Deck Magic the Gathering : Surprise akroma tour 2 sans malus
Liste du deck
Créatures (20)
Éphémères (7)
Rituels (10)
Artefacts (1)
Enchantements (2)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (7)
Rituels (8)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Ce deck est plutot un deck réanimation...Et il est capable de sortir akroma tour 2 (si on chanceux) et tour 4 à quasiment toutes les parties! Ou dans le meilleur des cas, tuer au tour 2(vous connaissez beaucoup de deck capable de sortir une 50/50 piétinement célérité tour 2?)
Pour les noobs: Un deck réanimator est un deck qui est capable de sortir une grosse créature(assez puisante) dans les premiers tours ce qui donne un avantage certain dans la suite de la partie!
Voilà passons à la partie fun:
_Vous allez me dire qu'est-ce que foutent les nomades on-kors et les cephalides illusionnistes dans ce deck???
ILs servent à un combo ensemble...(enfin un combo...lol)
Nomads on redirige les prochaines 243 blessures vers le cephalide (explication juste aprés)et on se met le deck au cimetiere...là on se dit: mais qu'elle con il va mourir au deck tout seul!!! Mais non car juste aprés tu poses tadam: exhume le gars au mieux se sort un goblin et tu sors la Goule Suturée
elle arrive en jeu et comme son cout de mana est de 6 ou plus elle prend la célérité on retire des guivre à plaques et les autres thon et on se retrouve avec une 22/22 piétinement tour 3 célérité ...bon c'est legerement suicidaire mais ca surprend toujours de se retrouver contre un TRESgros thon alors qu'on a joué que 2 tours...
La capacité du nomads en_kor est"0: Redirigez 1 blessure infligée aux Nomades en-Kor vers une créature que vous contrôlez."
c'est à dire que la prochaine blessure que se prendra le nomad sera infligé à la créature ciblé!
ciblé est important car la carte de céphalide illusionniste dit:Quand l'Illusioniste céphalide devient la cible d'un sort ou d'une capacité, mettez les 3 cartes du dessus de votre bibliothèque dans votre cimetière.
C'est à dire que vous ciblez le cephalide et vous mettez trois cartes au cimetieres pour
...Les noobs me diront que c'est une super idée et tout et tout, mais voila je vais peut-etre apprendre quelque chose à quelqu'un mais quans on doit piocher et que l'on ne peut plus on perd la partie...
ca c'est pour le fun si vous jouez serieusement, ne rediriger qu'un blessure à la fois et attendez d'avoir quelques thon, une goule suturée et un souffle du dragon...
Sinon voila les pires sorties de porcs que vous pouvez faire!:
SORTIE DE PORCS
(Les meilleures sorites que vous pouvez faire!!)
tour 1 vous avez en main : _careful study_savahna_underground sea_Akroma_guivre cendré à plaque_exhume_n'importe quelle carte(nprtkc)
vous jouez underground sea + careful study vous piocher 2 nprtkc
et vous vous défausser de 2 thons
Tour 2 vous jouer exhume et vous mettez akroma en jeu...
Tour 1_ vous avez : underground sea_careful study_diamon mox_un terrain_réanimation_Guivre_souffle dragon(peut etre remplacé par akroma & nprtkc
)vous poser le mox (vec un terrain) & underground sea,
vous jouez carefaul study (vous vous defaussez de la guivre et du souffle)
vous jouez réanimation => vous mettez la guivre avec le souffle dessus
vous attaquez vous etes à treize , l'autre à 12 et il a interet à vite pourvoir jouer quelquechose d'un poil utile sinon en trois tour il est mort
et le plus dangereux
Tour 1 savane_nomad_underground sea_cephalid illusionnist _réanimation_ 2x nprtkc
underground sea + mox + cephalid
tour 2 savanha + nomads(combo) et apres exhume
vous mettez tout au cimetiere vous faite revenir votre goule qui aura la chance d'avoir la célérité(souffle du dragon) et d'etre une 50/50 piétinement célérité!!!
IL y a 20 terrains, 18 créatures et 22 sorts. et 15 autres sorts dans la reserve...
Parmie les 18 créatures: on a 7 thons, 7 pour le combo qui met le deck au cimetiere et 3 pour piocher puis mettre les thon au cimetiere...
Ce deck coute relativement cher en euros et je sais bien que je ne mettrai jamais autant d'argent pour acheter ces cartes mais j'ai essayé ce deck sur MWS et il se débrouille largement bien fasse à beaucoup de deck.
Sinon les sorts les plus cher sont les créatures mais vous ne les jouerais jamais en payent leur cout de mana...a part les créatures c'est les cartes de la reserves qui coutent un peu cher...pour jouer lentement et donc pour le fun...
Sinon la plus part des autres cartes servent à aller chercher des cartes cartes importantes genre exhumation et autre...
C'est toujours fun au troisieme tour de dire à quelqu'un que en un tour vous le tuer!!!et que vous lui sortez une 40/40 piétinement célérité alors que l'autre était sur d'être protégé des thons avec son mur 0/7 lol!
sur ce j'espere que ce deck vous plaieras... @+
Pas de vote minable et ALLEEEEEZ CHATEAUROUUUUUUUUUUUUUX
52 commentaires
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dragonberserk Samedi 09 Juin 2007 à 19:58le concept est original dc pour ça je te met 8/10 mais je trouve trèèèèès limite le fait:
1° tu te consièdre supérieur alors que je suis sûr que mm ac un deck préco un "noob" peut le battre ne serait-ce qu'ac un gob
2°je trouve ça fun mais trop limite à jouer
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Lord-of-Mokokow Samedi 08 Juillet 2006 à 13:40commet tu fait pour infliger tes 243 blessures aux nomades (ya que comme ca qu'ils peuvent en rediriger 243... nan ?)
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fishy Dimanche 01 Mai 2005 à 16:16C un peu short les prix des terrains bicolors
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Bob Jeudi 28 Avril 2005 à 13:03Et que t'es pas obligé de respecter les restrictions.
+ 4 BL :-p
+ les 5 moxs en 4 exemplaires :-p
+ fecht lands
+ 3 precepteurs
Si tu veux respecter les limitations t1 ... rajoute des proxies de 1 BL, les moxs, et les fechts .. c'est important pour avoir les bon lands en jeu -
se_changer_en_roi Mardi 05 Avril 2005 à 23:00franchement, c bien compliqué pour des effets moyens. Le prob c ke tt est axé sur les combo et ke ça tourne pas régulièrement ...
domage, y a de l'idée -
gaspard Samedi 22 Janvier 2005 à 19:36Mais qu'est ce que t'attend pour mettre des lisseurs et des dévoreur des jours dans ton deck!!!??Sinon il a l'air bien, je lui met 8/10
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brunogeois Dimanche 31 Octobre 2004 à 11:55Cool %1
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SiGm4r Mercredi 08 Septembre 2004 à 21:46Pa mal du tout, dommage pr le prix

pis tu connais la carte qui... vide le cimetiere de l'adversaire ciblé ?
ou retour o pays (pour w) & terreur (pour 1b)...
on est jamais a l'abri de tout!...
sinon je met 8/10 pour les bonens idées -
Bourak Mercredi 11 Août 2004 à 16:40Moi je connais dancing ghoul !et ce deck il ne joue pas "soufle du dragon".
et puis dancing ghoul c'est abordable parce que 8 biland.... -
rsbo56 Samedi 07 Août 2004 à 13:45Il est cool ton deck mais tu devrais mettre des devoreur des jours histoire d'avoir une 9/8 dans ton cimetiere et aussi on a le droits qu'a un seul percepteurs de chaque type dans un deck
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JonathanDavis Lundi 12 Juillet 2004 à 15:209/10 mais mets la carte qui permet de récup une carte retirée de la partie(sais plus le nom)
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fabstein Mercredi 07 Juillet 2004 à 11:30Non les deck funs ne sont pas notés....
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miloud Vendredi 02 Juillet 2004 à 18:54Mais g pas compris d'ou viennent les 243 blessures sur ton nomade mais bon..
10/10 -
ShogoKawada Vendredi 02 Juillet 2004 à 14:20On peut plus voter ce deck?
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ShogoKawada Vendredi 02 Juillet 2004 à 14:17Fabstein la test contre moi et il est plus que bien
10/10 -
fabstein Dimanche 27 Juin 2004 à 12:34Tu a raison la carte est retirée de la partie....
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Maxup Samedi 26 Juin 2004 à 20:21Ecxellent!!!!!!!!!!!
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Aphrael Vendredi 25 Juin 2004 à 00:07Je croyé qu'avec le mox tu retiré de la partie la carte pour l'empreinte ...
dans ce ka elle va pas au cimetiere er tu peu po la réanimer ! -
dkd Jeudi 24 Juin 2004 à 21:37Allez...10 sur 10
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coyote79 Jeudi 24 Juin 2004 à 18:43Mais a la place du mox de diamant essaie avec un mox de chrome:
t1 tu pose 1 terrain , le mox en defaussant akroma et 2 mana pour deterrement.
tadam akroma t1 c magic -
fabstein Jeudi 24 Juin 2004 à 18:17en fait je m'en fous royalement des notes ce qui compte, c'est que si yen a qui veulent télécharger mon deck maintenant ils peuvent...
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moongob Jeudi 24 Juin 2004 à 17:25Deck ds le pur style reanimator avec quelque ajout fun manque a mon avis les messes noires qui permettent de faire plein de sort tour 1 de même ds le meme genre manque les autre mox (sauf si ce deck est prevu pour de l'etendu fun ce que je croi pas vu les biland)
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pampa Jeudi 24 Juin 2004 à 17:08Ouaah les pouilleux qui le saque c un deck fun bordel!!en plus c'été son preums
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Methos59 Jeudi 24 Juin 2004 à 12:47Bon deck. je ne comprends pas la hainte de certains.
8/10 car la combo est chaude à sortir et qu'il y a des trucs à changer -
pierrot62 Jeudi 24 Juin 2004 à 11:17Il pu ce deck!!!!!!!!!!
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yannou67 Mercredi 23 Juin 2004 à 22:10Je trouve qu'il est cool le deck, et puis n'oubliez pas que cest avant tout un deck fun (enfin j'espere) et que donc, le gars il a fait ca pour se delirer, alors arreter de lui mettre des sales notes
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Roro47 Mercredi 23 Juin 2004 à 20:11Ou peut on télécharger apprendice et magicworstation merci
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STEPHLEFOU Mercredi 23 Juin 2004 à 20:09Ton deck il pu
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ice_age Mercredi 23 Juin 2004 à 19:36Criss po besoin de mettre mille couleur dans ton deck... met le juste noir avec le combo: dark ritual + entomb + exhume... la ta ton akroma tour1. loll pi arrete avec t explication : pour les noobs car toi, t un noob.
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magiclucas5aube Mercredi 23 Juin 2004 à 17:40T' as de l' imagination pour la nullité...
01/10... et encore c' est gentil comme note!!!
tu fais honte a richard garfield!!! -
Lord_Alendur Mercredi 23 Juin 2004 à 17:32C pas tellement akroma tour 2 sans malus!! car soit l'adversaire peut aussi renvoyer en jeu une creature, soit tu perds 7pv.... dans les deux cas c'est un certain malus...
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shadownyto Mercredi 23 Juin 2004 à 16:54Espece d'energumene exite a la drucker
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powerbass Mercredi 23 Juin 2004 à 16:36C cool bien qu'un peut suicidaire! si l'adversaire jou avec un deck control t'es dans la %µ%/¨£.9/10
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lenehnrah Mercredi 23 Juin 2004 à 14:22Pour t'as definition du deck reanomator c carement a mourir de rire, c pas un deck qui sort un grosse crea au depart ( ca une de solution d'un deck reanim) , la base d'un deck reanimator c d'avoir des cartes dans son cimetiere et de les reanimer en jeu ( d'où le nom:p)
sinon le deck est vraiment sympa, assez fun et bien equilibrer!9/10 -
ours38 Mercredi 23 Juin 2004 à 13:38Il est cool ton deck, sa doit etre marrant a jouer mais bon s'est pas trop mon style de jeu...
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monstredivin Mercredi 23 Juin 2004 à 13:02Après tout les vieux trucs son les meilleur truc et plus vieux que sa ya pas
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Crunchi Mercredi 23 Juin 2004 à 12:00A te lire on dirai que c toa qui a inventer ce deck qui tourne sur les tables depuis deja bian longtemps...
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darkangelus666 Mercredi 23 Juin 2004 à 11:49Sympa comme deck mais risque de petits problème contre le bleu
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manajojo Mercredi 23 Juin 2004 à 11:45C'est bien
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underworldmog Mercredi 23 Juin 2004 à 10:51Maintenat que entomb est restreint , c'est d'la caille ton deck .
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fabstein Mercredi 23 Juin 2004 à 10:31Tute vantes pas trop sinon.......
moi la célérité c'est els souffles du dragon qui les donnent
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Lord_Alendur Mercredi 23 Juin 2004 à 10:26C pas de la reanimation ca mon pote -_- deja il temanque un instrument indispensable ces temps ci: jambieres d'eclairs... car si le mec joue bleu et pas gob, et que tour deux (ce qui est frequent) il te fait boomerang sur ta goule, tu dois dire au revoir a ttes les creatures qui sont en dessous

ce qui m'emmerde c que j'ai poste un reanimator juste hier soir -_- va plu passer now :'(
s'il te plait, pour jouer akroma tour un, c pas avec un mox
la combo, c plutot marais+messenoire+entomb+exhume.. et pouf 6dans la tete ^_^
fin bon...c toujours un reanimator, mais le tien n'a rien d'original par rapport aux precedents...attendez le mien pr voir :-d -
Mo0dy Mercredi 23 Juin 2004 à 08:55Pas mal
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mr-game-and-watch Mercredi 23 Juin 2004 à 08:45




bon g tout dit -
fabstein Mercredi 23 Juin 2004 à 08:28Je l'ai mis fun parce que se mettre le deck au cimetiere est particulierrement dangereux...
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quentjoss Mercredi 23 Juin 2004 à 00:27Bon je comprend pas vraiment pq le deck a été mis fun vu que réanimator a quand meme été très puissant en étendu pdt tout un moment ...
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thalad Mardi 22 Juin 2004 à 23:08Au tour 1 tu ne joue pas et tu te defausse de l'ange.
au tour 2 : 1 marais et reanimateur
donc l'ange c'est facile de la sortir au tour 2.
sinon en mileu de partie tu peut jouer traumatisme -
Xarys Mardi 22 Juin 2004 à 23:01Tin ca c'est du deck fun et puissant !!
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gamin Mardi 22 Juin 2004 à 22:00La combo est vraiment genial
le prix aussi
ce deck est a reseve aux joueurs des premieres editions vu le prix d certaines cartes aujourdh'hui (je parle des doubles land pricipalement) -
Kitsune Mardi 22 Juin 2004 à 21:59Je suis mort de rire....je viens de le jouer en proxi, et en effet la tete de l'adversaire lorsque que tour deux tu le tue....mortel!!!
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011111 Mardi 22 Juin 2004 à 21:44Vraiment tres bien
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Toflegobelin Mardi 22 Juin 2004 à 21:41Tu peux sortir akroma tour 1 ...