Deck Magic the Gathering : Poste à combo
Liste du deck
Créatures (4)
Éphémères (4)
Rituels (8)
Artefacts (20)
Enchantements (4)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (4)
Artefacts (7)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Bonjour, ola, hello en russe, je connais que vodka 
Eh bien voila mon troisieme deck : un jeu combo mirrodin basé sur poste de récupération et marche des machines.
oui, oui ( sans le taxi svp ... je sors ) poste de récupération est une carte énorme ( faudrait l'interdire, mais non je plaisante
), en voyant cette carte je connais plusieurs récupérateur et brocanteur qui se sont pendu ( paix au myrs
).
Puis, marche des machines est une crate connue de tous, et qui a sa place dans plusieurs decks.
ATTENTION CECI EST UN JEU A VOCATION FUN mais néamoins quelque peu efficace (et puis j'aime bien etre noter!).
La base du jeu
Donc, c'est un jeu a 60 cartes ( rien d'exceptionnel pour l'instant) comportant 20 terrains, 24 artefacts et 16 cartes bleues.
La mana curve est pas mauvaise car le jeu comporte beaucoup d' accélérateur.
Le cout des cartes:
%0 : 4 cartes.
%1 :12 cates dont 4 a %U .
%2 : 6 cartes dont 4 a %1 %U .
%3 : 4 cartes a %2 %U .
%4 : 6 dont 4 a %3 %U .
%5 : y a pa.
%6 : 4 cartes.
et 4 cartes a %X %U .
Maintenant les terrains: 12 font du %U , 4 font du %B et 4 font que du %1 .
Par contre, il y a 4 mox de chrome ( normalement il faut du %U ) et 4 ingénieurs vedalkens+ 2 ferronnerie pour l'incolore.
Au fait, je joue pas de noir... ah mais, si en side.
Les combos accrochez vous a vos slip
Poste de récupération + marche des machines
Avec la marches des machines, tous nos artés deviennent des créatures donc quand elles meurent, on dégage le poste de récupération. Le poste de récupération permet de repecher les artés sacrifiés du cimetière puisque en ces lieux nos artés sont simplement des artés.
Avec ceci en jeu, vous plusieurs optique :
- sphère chromatique vous permet de piiochez a volonté avec un mana libre,car pour la suite, elle se produit son propre mana indispensable a sa capacité ( vous sacrifiez, vous avez 1 mana en stock que vous utilisez pour payez le cout suivant).
-Bombe à sortilèges d'Aether vous permet de renvoyer les créatures en main ou de piocher pour 1 mana.
-avec la ferronerie c'est mana incolore a volonté...
- pour la fin vous meulez votre adversaire avec le poste de broyage, 20 petits tours et puis remballes!
Comment qu'on joue
Il faut jouer le plus rapidemant possible ( nan parce que d'ab vous faites exprès de jouer lent
), posez mox et ingénieur des que vous pouvez ( tour 1 c le pied
), pour avoir le poste de récup en main, il y a les fabrications: vous devrez oas avoir de mal a en attraper un par contre la marche des machines, c'est pas gagné : pour cela , vous avez une douzaine de cartes qui vous aident, les visions ont très bon rapport qualité/prix, elles vous permettent de gerer les 3 prochaines cartes de la biblio (dont une que l'on pioche) pour %U , les Condescendances vous permet de controler tout en farfouillant le haut de la biblio, la sphère chromatique fait piochez (et sert pour poser les disciples en side), par contre il est conseillé d'utiliser la capa boomerang de la bombinette pour controler un peu les créas adverses ( on pioche que si un scry nous a montrer des trucs intéressants). n'hesitez pas a sacrifiez terrains et artefacts pour disposez du mana nécessaire a poser les cartes de la combos.
Le side
Y a un peu plus de controle ici:
-griffes racleuses : contre tout ce qui remonte, et peut faire piochez comme la bombe donc a faire rentrer a leur place.
-disciples du caveau: peuvent remplacer les postes de broyages contre les jeux ravager et autre sacrifice d'arté.
-dissolution : arf, arf je te contre ton artés pour 1.
-jarre a souder: a rentrer si l'adversaire joue rouge, vert, blanc enfin ... quand il péte tous vos artés méchamment
.
Donc tadam, mon jeu est fiat avec beaucoup de cartes fifth dawn ( 16 cartes ) donc il n'est surement pas optimale car les nouvelles cartes demandent toujours un peu de temps pour etre exploité a leur max. Je vous ai présenté un jeu que je pense atypique quui un jour peut-etre deviendra grand).
N'hésitez pas a me donner des idées pour de nouvelles cartes et les problèmes du jeu ( enfin, une fois par probleme, lisez les commentaires précédent pour ne pas se repeter car 6 commentaires avec "*** ca marche pas!" c'est lourd
)
donc au revoir, good bye, tchuss... et VODKA!!!!!!!! pour les majeurs seulement, non mais oh! et l'alcool est dangereux pour la santé, a consommez avec modération
Eh bien voila mon troisieme deck : un jeu combo mirrodin basé sur poste de récupération et marche des machines.
oui, oui ( sans le taxi svp ... je sors ) poste de récupération est une carte énorme ( faudrait l'interdire, mais non je plaisante
Puis, marche des machines est une crate connue de tous, et qui a sa place dans plusieurs decks.
ATTENTION CECI EST UN JEU A VOCATION FUN mais néamoins quelque peu efficace (et puis j'aime bien etre noter!).
La base du jeu
Donc, c'est un jeu a 60 cartes ( rien d'exceptionnel pour l'instant) comportant 20 terrains, 24 artefacts et 16 cartes bleues.
La mana curve est pas mauvaise car le jeu comporte beaucoup d' accélérateur.
Le cout des cartes:
%0 : 4 cartes.
%1 :12 cates dont 4 a %U .
%2 : 6 cartes dont 4 a %1 %U .
%3 : 4 cartes a %2 %U .
%4 : 6 dont 4 a %3 %U .
%5 : y a pa.
%6 : 4 cartes.
et 4 cartes a %X %U .
Maintenant les terrains: 12 font du %U , 4 font du %B et 4 font que du %1 .
Par contre, il y a 4 mox de chrome ( normalement il faut du %U ) et 4 ingénieurs vedalkens+ 2 ferronnerie pour l'incolore.
Au fait, je joue pas de noir... ah mais, si en side.
Les combos accrochez vous a vos slip
Poste de récupération + marche des machines
Avec la marches des machines, tous nos artés deviennent des créatures donc quand elles meurent, on dégage le poste de récupération. Le poste de récupération permet de repecher les artés sacrifiés du cimetière puisque en ces lieux nos artés sont simplement des artés.
Avec ceci en jeu, vous plusieurs optique :
- sphère chromatique vous permet de piiochez a volonté avec un mana libre,car pour la suite, elle se produit son propre mana indispensable a sa capacité ( vous sacrifiez, vous avez 1 mana en stock que vous utilisez pour payez le cout suivant).
-Bombe à sortilèges d'Aether vous permet de renvoyer les créatures en main ou de piocher pour 1 mana.
-avec la ferronerie c'est mana incolore a volonté...
- pour la fin vous meulez votre adversaire avec le poste de broyage, 20 petits tours et puis remballes!
Comment qu'on joue
Il faut jouer le plus rapidemant possible ( nan parce que d'ab vous faites exprès de jouer lent
Le side
Y a un peu plus de controle ici:
-griffes racleuses : contre tout ce qui remonte, et peut faire piochez comme la bombe donc a faire rentrer a leur place.
-disciples du caveau: peuvent remplacer les postes de broyages contre les jeux ravager et autre sacrifice d'arté.
-dissolution : arf, arf je te contre ton artés pour 1.
-jarre a souder: a rentrer si l'adversaire joue rouge, vert, blanc enfin ... quand il péte tous vos artés méchamment
Donc tadam, mon jeu est fiat avec beaucoup de cartes fifth dawn ( 16 cartes ) donc il n'est surement pas optimale car les nouvelles cartes demandent toujours un peu de temps pour etre exploité a leur max. Je vous ai présenté un jeu que je pense atypique quui un jour peut-etre deviendra grand).
N'hésitez pas a me donner des idées pour de nouvelles cartes et les problèmes du jeu ( enfin, une fois par probleme, lisez les commentaires précédent pour ne pas se repeter car 6 commentaires avec "*** ca marche pas!" c'est lourd
donc au revoir, good bye, tchuss... et VODKA!!!!!!!! pour les majeurs seulement, non mais oh! et l'alcool est dangereux pour la santé, a consommez avec modération
37 commentaires
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matiti68 Vendredi 11 Juillet 2008 à 11:45Pour mieu optimisé pour sortir plus vite tu peu mettre anneau solaire et bricolage ou a la place de meulé tu met poste de déflagartion.
je te met quand meme un 9/10 exelent deck
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Nalfien Lundi 05 Décembre 2005 à 13:21J'adore les jeux combos.
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fragon Jeudi 26 Mai 2005 à 18:42t bien
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Keeki-jeeki Jeudi 28 Avril 2005 à 10:08j'ai dit une bêtise la ... je m'excuse ...
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Keeki-jeeki Jeudi 28 Avril 2005 à 10:06on peut rajouter valet myr (ou autre arto-crea pour 1 ):
on sacrifie au poste de broyage, on utilise au poste de recup,on broie on recup ... et l'adv a plus de deck !(ca evite notamment marche des machines) -
seb83 Mardi 02 Novembre 2004 à 14:48Par contre, vaut mieux ne pas avoir de mox en meme temps que marche des machines parce que sinon a pu de mox

t'aurait du remplacer les postes de récup par des postes d'invoc ou en rajouter, comme ça ac le poste de broyage tu fais meule infini.
9/10 car pas assez de créatures, donc mort rapides face à gobs -
dadou27 Jeudi 19 Août 2004 à 20:12C un trés bon deck. moi j'y est rajouter le poste de déflagration car on me tuer toujour le disciple du caveau.autrement je l'ai essayer et a chaque fois au tour 4 je tue l'adversére je te note 10/10
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Nico41 Jeudi 15 Juillet 2004 à 18:40Bon deck 8/10
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delack Dimanche 27 Juin 2004 à 22:40Bon deck d'en l'ensemble
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diddle Dimanche 27 Juin 2004 à 19:10Un petit atog ne ferai pas de mal si on n'y rajoute des pentode prismatique et maintenant le jeu que j'aifabricez grace a toi et que j'ai un petit peu modifier devient un bon deck et oui....petit deck deviendra grand je lui donn un 8.5/10
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Atanathorn Samedi 26 Juin 2004 à 00:34Vraiment fun comme deck!
il est bien construit avec des piocheurs, des tuteurs, des accélérateurs, de la pioche... mais moi je rajouterai des disiples ou des doyens.
et j'adore le fait de remonter tous les bons petits artos à 1 style bombe en co. mais quelques petits prob qd mm:
-tu met des terrains artos qui seront mis au cimetière lorsque tu posera la marche des machine
- la combo avec la sphère chromatique ne fonctionne pas, puisqu'elle a le mal d'invoc
9/10 ! -
coyote79 Vendredi 25 Juin 2004 à 13:26En fait on va faire qqles petites modifs:
- 2 ferronerie
- 1 bombe
- 1 condescendance
+ 4 discple du caveau
special dedicace au ravager et en combo avec poste de recup et marche
(combo donné ds les commentaires et que j'avai pas percuter) -
Arvedin Jeudi 24 Juin 2004 à 17:39Mais attention, dès que tu poses ta marche des machines, ton mox est detruit (il est 0/0)...
sinon vraiment sympa comme style -
pinpin Jeudi 24 Juin 2004 à 12:08Ton jeu me semble pas tre stable sinon l'idee n'est pa mauvaise , a travaillé.ton commentaire et bon 9/10
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pierrot62 Jeudi 24 Juin 2004 à 11:18Super!!!!
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tijoman Jeudi 24 Juin 2004 à 09:28Rien a critiker .peut fair le poid contre raffinity
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Adam Mercredi 23 Juin 2004 à 23:01C 1 deck fun ki tu avec meul et combos bancal
bref 1 jeu comme je les aimes lol -
ours38 Mercredi 23 Juin 2004 à 16:32Bon commentaire 8/10
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marc74 Mardi 22 Juin 2004 à 20:45Respect
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echo Mardi 22 Juin 2004 à 20:35Bien!! un deck combo type 2 comme on les aime!avec un kill à la meule ou à la marche des machines.c'est tres bien mais attention tout de meme
au jeu vraiment rapide du format comme modular et gobelin!tu pourrais te faire prendre de vitesse tres vite.quelques arbitres silencieux seraient un bon choix pour ralentir le deck rouge(malgres la lenteur de la carte;mais y a 4 mox de chrome me diras tu).en revanche je ne vois pas tres bien comment tu fais pour resister face à modular et ravager/affinity.
sinon bon deck qu'il faudrait ameliorer:possibilitee de kill tres rapide en etendue et meme en type 2.
8/10 mais je prefererais maitre 7,5/10. -
olive7700cr Mardi 22 Juin 2004 à 20:25C'est un plutôt bon deck mais j'ai pas l'impression que cela soit très fun. 7/10
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rude84 Mardi 22 Juin 2004 à 17:58C un bon deck bravo il est cool mais je ne jourai pas avce (désolé) mais bravo ca vaut un 8/10 mais sans plus tant pis
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Championdelaquatus Mardi 22 Juin 2004 à 16:44Et quand tu pose marche des machine, tes mox et tes terrain deviennent des 0/0 donc il meurt tous. par contre avec le poste de récupération, et par exemple diciple du caveau, tu peut te faire une petite combo perte de point de vie infini.
en effet tu pose marche. un terrain meurt, avec poste de récupération tu le met en jeu, il meurt tu dégage le poste et tu recommence, tu fout 1 a chaque fois avec le diciple. c'est juste une idée en passant.
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guerms Mardi 22 Juin 2004 à 12:58Le probleme des jeux combos est que pour que ça marche il faut vraiment que la combo soit bonne et la elle est vraiment trop chere 4 pour la marche et pour la ferronerie et 6 pour le poste ,autant dire que la combo tu la mets en place tour 6 si tout va bien en type 2 t'es dejà mort 2 tour plus tot.
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hernico35 Mardi 22 Juin 2004 à 12:52Encooore un dec avec la ferronerie!!
puis celui là n'est pas énormément efficace!!
y a ptêt un peut trop de controle dans ton dec (dissolution..)
sinon la combo est plutot bien...
je sais pas si y a assez de mana
7/10
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Warfh Mardi 22 Juin 2004 à 11:44Non le jeton est incolore mais ça n'en fait pas un artefact.
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ggre Mardi 22 Juin 2004 à 09:20Pas mal mais un peu lent et le prob c qd on a march ds la main et que des terrains artefacts en jeu. y a pas combo et ca arrive assez souvent.
ca vo 8/10. -
MaMax Mardi 22 Juin 2004 à 08:06Quand le poste d'invocation pose un jeton 2/2 incolore pinceur est ce un artefact ??? répondez moi svp !
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simondecarroz Lundi 21 Juin 2004 à 21:56Assez cool
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bigmarco Lundi 21 Juin 2004 à 20:07Non je sui pa le premier a commenté$
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bigmarco Lundi 21 Juin 2004 à 20:07C moi le premier qui commente.cool!!!
j'm bienles jeu combo mais je pense kle la combo et can méme dur a mettre en place moi je pense ke se seré pluto un deck fun.
mais sinon c pa mal 9/10 -
kungfufighting Lundi 21 Juin 2004 à 20:02Mais franchement le disciple du caveau obligé en de base car ca fera reflechir plus d'une foirs les decks a sacrifice d'artefact. marche des machines et terrain arto = pas bon. alors que des terrains basique. et aussi te servir a rien ton crack clan. je pense. voilà tout
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fabstein Lundi 21 Juin 2004 à 19:59Tu t'en bas la race connard
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Roro47 Lundi 21 Juin 2004 à 19:59Ton deck est pas mal si j'ai bien compris c'est un bon jeu combo pas mal
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mr-game-and-watch Lundi 21 Juin 2004 à 19:58

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fabstein Lundi 21 Juin 2004 à 19:55Je vien de laminer un raffinity
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fabstein Lundi 21 Juin 2004 à 19:44Ton deck est pas mal je vien de le télécharger, je joue avec et jte dis aprés