Deck Magic the Gathering : Le retour du grand forge-acier
Liste du deck
Créatures (21)
Éphémères (4)
Rituels (3)
Artefacts (12)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (6)
Enchantements (6)
Total de cartes de la réserve : 16
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Explications de l'auteur
HUM HUM ecouter moi tout le monde un homme a refait surface parl'enlevement suspicieu du pincecrane , et cette homme la la folle envie de se venger il se nomme FORGE-ACIER
I ) introduction :
ce deck est composer de 60 carte princapalement composer de carte blanche et d'artefact ( equipement ) , il est ensuite composer de 21 creature blanche avec de faible coup d'invocation , il est composer de 12 equipement dont 3 sort blanc qui permet d'aller les chercher , et le reste des carte sont 4 pulsations des champs , 17 plaine et 3 Nexus des Scintimites .
II ) les creatures et leur capaciter :
vous l'aver tous compris se jeu est un winnie white equipement , donc vous aver compris que les creature on un faible couts d'invoc :
Forge-acier auriok : ha ha ca c'est la carte du jeu sans elle le jeu est tres faible et ralenti par les coups d'invoc des equipement ( qui ne sont pas si chere quand meme ) donc vous l'aver compris c'est la carte clef du deck , et booste mes creatures quand elle est equiper .
Shikari Léonine : cette carte nous permet souvent de gagner des partie car avec forge-acier en jeu les capaciter d'equipement sont pas tres chere a equiper et donc l'adversaire va se prendre beaucoup de degat dans la tete et donc va perdre ensuite elle me permet (avec jambiere d'eclair et d'autre creature en jeu ) que mes creature ne peuvent plus etre cibler par l'adversaire .
Chasseciel léonin : exelente petite creature volante qui vous permettra de faire passer les capaciter des epee ou meme vous permettra d'achever votre adversaire ( etant donner qu'il n'y est pas beaucoup de deck qui utilise le vol ) .
Gardantre léonin : celle la est particuliere car elle peut attaquer et bloquer a la fois et ca me permet de bloquer souvent mon adversaire ( j'attaque , je te bloque ... ) met pour ca il faut l'equiper .
Maitresse de Glaive Aurioke : superbe carte de debut de partie car equiper avec un simple scinde-os sa fait une 4/2 initiative qui attaque tour 2 et donc on enchaine l'adversaire car il n'aura pas beaucoup de creature et donc va devoir bloquer , bloquer et bloquer .
Rôdeuse chasseciel : new carte fifth dawn et elle est exelente car une 1/3 , vol , attaquer ne la fait pas s'engager .
III ) les equipement et leur capaciter :
Épée d'Eau et de Feu : meilleur equipement existant a mon gout car pour 3 a mettre en jeu et 2 a equiper on a : La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le rouge et contre le bleu.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte et faire que l'Épée d'Eau et de Feu inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. tres faible coup d'invoc pour tand de belle chose .
Épée des ténèbres et de la lumière : À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte et faire que l'Épée d'Eau et de Feu inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. tres faible coup d'invoc pour tand de belle chose .
Plaque empyrée : equipement a meilleur debut de partie a mon gout car tour 1 : terrain + scinde-os
tour 2 : terrain + forge-acier et on l'equipe gratuit avec scinde-os sa fait une 4/2
tour 3 : terrain + plaque empyrée et comme y a forge-acier en jeu coute un de moin donc on equipe force acier et donc sa fait une 7/5 qui attaque tour 3 apres si on pioche et que l'on garde sa fait 8/6......
Jambières d'éclair : tres bonne carte via mini combos shikari + jambiere pour que les creature ne peuvent plus etre cibler .
Scinde-os : exelent equipement de debut de partie car equiper a une maitraisse de glaive auriok , sa fait une 4/2 initioative tour 2 qui attaque , c pas beau sa .
IV ) que sont les sort :
Pulsation des Champs : le meilleur remontant a mon gout car imaginer de jouer contre un je ravager ou autre il sacrifie tous et croi vous avoir tuer car vous ete a -2 met vous lui dit et non dsl pour toi je paye 2 blanc et 1 inco et hop je remonte a 2 et apres imagine le avec plus aucun permanent sur table .
Don du forge-acier : carte vraiment exelente qui me permet d'aller chercher les equipement necessaire : en debut de partie ( scinde-os ) , quand j'ai le control ( epee d'eau et de feu ) , ou pour gagner pdv ( epee de lumiere et tenebre ) .....
V ) la reserve :
Adoration : exelent lock a rentrer contre affinty ( pas ravger , je parle de celui de l'engeance ) et l'autre ne pourra pas faire grand chose .
Cercle de protection : artefacts : exelente carte qui bloquera bien les ravager ou affinity .
Echardes d'Ailes : a sortir via dent et ongle .
Lumière de l'aute : contre les jeu bourer d'arte bourin et chiant ( ferronerie , colosse....) .
Doyen léonin : sa c la carte a jouer contre ravager ou affinity avec cette carte en jeux vous ete sur de gagner vs ravager ou affinity vu que vous jouer des artefact ( equipement ) et lui ne joue que sa donc les pdv vont vite monter .
VI ) les match up :
contre ravager : mon jeux est equiper pour le battre , il a tout les atout ( mainetant qu'il n'y a plus pincecrane biensur ) j'ai que a rentrer le doyen et le cercle de protect et le tour et jouer : les pdv que j'aurais gagner avec le doyen abregeron les degat du disciple et le cercle pourra prevenir les blessur des terrible et terrifiant argousins myr et meme ravager .
contre dent et ongle : le jeu ne sera pas dure j'ai que a rentrer adoation et c'est fini pour lui car il ne va pas pouvoir me faire perdre des pdv ensuite vous aller me dire oui c bien beau ca mais il y a ange de platine daccord moi je vous dit j'equipe mes creature de vol avec 2 epee d'eau et de feu et j'inflige les blessur a l'ange ensuite vous aller me dire il y a colosse daccord je met cercle de protection et le tour est jouer .
contre gob : avec mes petite creature et epee d'eau et de feu je ne crain pas grand chose ensuite avec la maitresse 4/2 initiative avec un simple scinde-os arrivera pas a m'attaquer ( car les gob sont faible en defence ) donc se ne sera pas dure .
MBC : il faut vite que je l'enchaine avec les epee et tout avant qu'il me sorte nuage mortel + grand moissonneur sinon pas de reel danger , je devrai facilment gagner ( a part s'il me sort matrice a amortissement et la c'est fini pour moi met bon contre ca je rentre les lumiere de l'autel .
MWC : presque le meme principe que MBC sauf que la c'est colere + dragon eternel .
pour les autre jeux sa tourne presque pareil ou bien j'ai pas encore teste .
VII ) conclusion :
j'ai deja jouer mon jeu contre tout les jeux que j'ai teste , certe j'ai pas toujour gagne mes les autre non plus je gagne asser souvent et ce jeu a des chance en tournoi , autand amusant entre amis quand tournoiessayer le il va vous plaire .
point + :
faible couts d'invoc pour les creatures .
petite creature deviennent vite grosse ( grace au equipent biensur ) .
les equipement on aussi un faible couts d'invoc .
point - :
les carte sont dure a avoir et sont chere ( en argent ) .
la matrice des autre jeu nous casse le notre .
I ) introduction :
ce deck est composer de 60 carte princapalement composer de carte blanche et d'artefact ( equipement ) , il est ensuite composer de 21 creature blanche avec de faible coup d'invocation , il est composer de 12 equipement dont 3 sort blanc qui permet d'aller les chercher , et le reste des carte sont 4 pulsations des champs , 17 plaine et 3 Nexus des Scintimites .
II ) les creatures et leur capaciter :
vous l'aver tous compris se jeu est un winnie white equipement , donc vous aver compris que les creature on un faible couts d'invoc :
Forge-acier auriok : ha ha ca c'est la carte du jeu sans elle le jeu est tres faible et ralenti par les coups d'invoc des equipement ( qui ne sont pas si chere quand meme ) donc vous l'aver compris c'est la carte clef du deck , et booste mes creatures quand elle est equiper .
Shikari Léonine : cette carte nous permet souvent de gagner des partie car avec forge-acier en jeu les capaciter d'equipement sont pas tres chere a equiper et donc l'adversaire va se prendre beaucoup de degat dans la tete et donc va perdre ensuite elle me permet (avec jambiere d'eclair et d'autre creature en jeu ) que mes creature ne peuvent plus etre cibler par l'adversaire .
Chasseciel léonin : exelente petite creature volante qui vous permettra de faire passer les capaciter des epee ou meme vous permettra d'achever votre adversaire ( etant donner qu'il n'y est pas beaucoup de deck qui utilise le vol ) .
Gardantre léonin : celle la est particuliere car elle peut attaquer et bloquer a la fois et ca me permet de bloquer souvent mon adversaire ( j'attaque , je te bloque ... ) met pour ca il faut l'equiper .
Maitresse de Glaive Aurioke : superbe carte de debut de partie car equiper avec un simple scinde-os sa fait une 4/2 initiative qui attaque tour 2 et donc on enchaine l'adversaire car il n'aura pas beaucoup de creature et donc va devoir bloquer , bloquer et bloquer .
Rôdeuse chasseciel : new carte fifth dawn et elle est exelente car une 1/3 , vol , attaquer ne la fait pas s'engager .
III ) les equipement et leur capaciter :
Épée d'Eau et de Feu : meilleur equipement existant a mon gout car pour 3 a mettre en jeu et 2 a equiper on a : La créature équipée gagne +2/+2 et a la protection contre le rouge et contre le bleu.
À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte et faire que l'Épée d'Eau et de Feu inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. tres faible coup d'invoc pour tand de belle chose .
Épée des ténèbres et de la lumière : À chaque fois que la créature équipée inflige des blessures de combat à un joueur, vous pouvez piocher une carte et faire que l'Épée d'Eau et de Feu inflige 2 blessures à une cible, créature ou joueur. tres faible coup d'invoc pour tand de belle chose .
Plaque empyrée : equipement a meilleur debut de partie a mon gout car tour 1 : terrain + scinde-os
tour 2 : terrain + forge-acier et on l'equipe gratuit avec scinde-os sa fait une 4/2
tour 3 : terrain + plaque empyrée et comme y a forge-acier en jeu coute un de moin donc on equipe force acier et donc sa fait une 7/5 qui attaque tour 3 apres si on pioche et que l'on garde sa fait 8/6......
Jambières d'éclair : tres bonne carte via mini combos shikari + jambiere pour que les creature ne peuvent plus etre cibler .
Scinde-os : exelent equipement de debut de partie car equiper a une maitraisse de glaive auriok , sa fait une 4/2 initioative tour 2 qui attaque , c pas beau sa .
IV ) que sont les sort :
Pulsation des Champs : le meilleur remontant a mon gout car imaginer de jouer contre un je ravager ou autre il sacrifie tous et croi vous avoir tuer car vous ete a -2 met vous lui dit et non dsl pour toi je paye 2 blanc et 1 inco et hop je remonte a 2 et apres imagine le avec plus aucun permanent sur table .
Don du forge-acier : carte vraiment exelente qui me permet d'aller chercher les equipement necessaire : en debut de partie ( scinde-os ) , quand j'ai le control ( epee d'eau et de feu ) , ou pour gagner pdv ( epee de lumiere et tenebre ) .....
V ) la reserve :
Adoration : exelent lock a rentrer contre affinty ( pas ravger , je parle de celui de l'engeance ) et l'autre ne pourra pas faire grand chose .
Cercle de protection : artefacts : exelente carte qui bloquera bien les ravager ou affinity .
Echardes d'Ailes : a sortir via dent et ongle .
Lumière de l'aute : contre les jeu bourer d'arte bourin et chiant ( ferronerie , colosse....) .
Doyen léonin : sa c la carte a jouer contre ravager ou affinity avec cette carte en jeux vous ete sur de gagner vs ravager ou affinity vu que vous jouer des artefact ( equipement ) et lui ne joue que sa donc les pdv vont vite monter .
VI ) les match up :
contre ravager : mon jeux est equiper pour le battre , il a tout les atout ( mainetant qu'il n'y a plus pincecrane biensur ) j'ai que a rentrer le doyen et le cercle de protect et le tour et jouer : les pdv que j'aurais gagner avec le doyen abregeron les degat du disciple et le cercle pourra prevenir les blessur des terrible et terrifiant argousins myr et meme ravager .
contre dent et ongle : le jeu ne sera pas dure j'ai que a rentrer adoation et c'est fini pour lui car il ne va pas pouvoir me faire perdre des pdv ensuite vous aller me dire oui c bien beau ca mais il y a ange de platine daccord moi je vous dit j'equipe mes creature de vol avec 2 epee d'eau et de feu et j'inflige les blessur a l'ange ensuite vous aller me dire il y a colosse daccord je met cercle de protection et le tour est jouer .
contre gob : avec mes petite creature et epee d'eau et de feu je ne crain pas grand chose ensuite avec la maitresse 4/2 initiative avec un simple scinde-os arrivera pas a m'attaquer ( car les gob sont faible en defence ) donc se ne sera pas dure .
MBC : il faut vite que je l'enchaine avec les epee et tout avant qu'il me sorte nuage mortel + grand moissonneur sinon pas de reel danger , je devrai facilment gagner ( a part s'il me sort matrice a amortissement et la c'est fini pour moi met bon contre ca je rentre les lumiere de l'autel .
MWC : presque le meme principe que MBC sauf que la c'est colere + dragon eternel .
pour les autre jeux sa tourne presque pareil ou bien j'ai pas encore teste .
VII ) conclusion :
j'ai deja jouer mon jeu contre tout les jeux que j'ai teste , certe j'ai pas toujour gagne mes les autre non plus je gagne asser souvent et ce jeu a des chance en tournoi , autand amusant entre amis quand tournoiessayer le il va vous plaire .
point + :
faible couts d'invoc pour les creatures .
petite creature deviennent vite grosse ( grace au equipent biensur ) .
les equipement on aussi un faible couts d'invoc .
point - :
les carte sont dure a avoir et sont chere ( en argent ) .
la matrice des autre jeu nous casse le notre .
34 commentaires
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necroboy Jeudi 20 Octobre 2005 à 22:21je me sui trompé po 7 mai 5/10
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necroboy Jeudi 20 Octobre 2005 à 22:19ouai... ba g presk le mm sof ke poi ya po rodeuse chasseciel, je trouve sa honteux de lavoir dans un deck !!!!! ba sinon j vai po dire kil ai po bien g presk le mm et je prefere le mien...forcéman c le mien...
bon ba 7:10 -
bomboleriot Jeudi 30 Juin 2005 à 17:00bien que forte une fois equipé, tes créatures sont à l'origine très faibles et je peux les régler avec Choc,Giclée d'étincelles et marteau volcanique
Et le marteau de guerre loxodon!!!!!!!! -
Lironea Mercredi 29 Décembre 2004 à 14:09Mais il manque quelques trucs tout de même, ton deck a beau avoir des couts de mana réduit il ne tue pas assez vite, il faudrait que tu boost plus, et que tu changes certains équipements pour aller plus vite.
La plaque empyrée ne te sert à rien, elle te ralenti en début de partie et t'empêche donc de poser des créatures. De plus si tu joues tes sorts et tes créatures rapidement, tu risques de ne plus avoir de main tour 5 ou 6 et là la céature équipée ne bénéficie d'aucune protection.
Ensuite tu as certes des chances de gagner contre ravager maintenant qu'il n'y a plus pincecrâne, mais contre un pur affinity qui sort une engeance tour 2, ton deck ne sera jamais assez rapide, et l'autre finira par prendre le dessus et par te battre. Ensuite jez ne suis pas d'accord avec toi sur les gobs, au moment ou tu poste ton deck un bon jeu gob à beaucoup de chance de te battre sans problème, ton jeu n'est pas assez rapide et ils risquent de se retrouver à 15 tour 4 alors que tu n'auras que 4 créatures au maximum en jeu! Cela dit maintenant que la vague gobelin est passée hors format...
Voilà sinon le jeu est pas mal et je vais mettre:
7/10 -
whitekiller Jeudi 28 Octobre 2004 à 16:40...21créature,12équipements,pas de marteau de guerre!
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delack1 Dimanche 05 Septembre 2004 à 01:45Il est nul ton deck c'est pour sa que je lui met 10/10
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Elfe_man Dimanche 08 Août 2004 à 16:25Un deck equipement avec plus de creature que d'équipement et sans marteau de guerre lol 2/10
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cooldedeman_iii Jeudi 01 Juillet 2004 à 14:40Juste comme sa:
tu as 21 creatures et a peu pres 15 equipements!
tu pense vraiment que tes creatures viendront à temps pour t'aider, surtout que tu n'a aucun cas creatures tel que pierre de l'oubli ou tout simplement une colere de dieu!
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sebisfun Mercredi 23 Juin 2004 à 12:00Salut anony01, sebisfun est la pour te dire que ton deck est super..
ofet, allez l'om!!!! lol:
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Sephiroth85 Lundi 21 Juin 2004 à 16:03D'enfer tous simplement parceque c'est mon decks mais transformé par des rares qui enléve mes unco et mes communes. j'adore tton intro. cependant ce que je vais dire n'est opas que pour toi:
stop avec les decks bourrer a craquer avec des rares dur a trouver les joueur n'achete pas tous 10 boites de booster par extension. j'ai fini mon coup de gueule et te dit bon courage pour bosser un decks constuisible car là je ne peux tester le tien, personne ne me pretera les rares. -
dia68 Lundi 21 Juin 2004 à 13:42Mais tu n' a pas de cartes pour piocher, met obligatoirement des masque de la mémoire.
sinon c' est un deck pas mal ds l' ensemble bien que tres tres classique
9/10
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Fun_shadoW Lundi 21 Juin 2004 à 11:44Tu as oublier le masque de la mémoire(obligatoire pour de la pioche et se combine bien avec plaque empiré !!)
la,ca me décoit !!
6/10 car le deck est dans l'ensempble pas mal !
fun_shadow
@+ -
JRR Lundi 21 Juin 2004 à 10:58Y en déjà plein de jeu comme ça
je sais pas pourquoi on te l'a accepter -
MyssZah Lundi 21 Juin 2004 à 10:48Mais ca manque un peu d'équipements pour un deck basé sur ca nan?
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tyrion_ Lundi 21 Juin 2004 à 10:14G oublié de dire ... remplace les nexus des scintimites par des guets des nuages! c'est bcp mieux pour un deck equipement , fait le test et tu vera !
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tyrion_ Lundi 21 Juin 2004 à 10:13C'est un bon deck basé sur les equipement , mais, il y a , pour moi un probleme , les épées d'eaux et de feux , qui sont super puissante , je te l'accorde mais dans un deck equipement commme le tien n'on pas leur place , elle sont trop cheres . trop chere si on cumule le cout de mana de la pose et de l'"equipage".tu devrais les remplacer par déja 2 jambieres en + et mettre des gantelets en peau de golem car avec le scin d'os ... ca fait mal !
je te le conseille car jai un pot qui c fait un deck un peu comme le tien
et qui na pas mit les épées au profit d'equipement moins cheres , et ca marche ! alors tu n'est pas obligé de suivre mes conseil car ce sont des conseil mais ...
sinon c'est un bon deck , fait comme tu veut mais quoi que tu fasse avec ce deck , je te souaite bonne chance car j'adore ce genre de deck
:-d 9/10 :-d -
anony01 Dimanche 20 Juin 2004 à 23:33+ d'etre un escuser moi j'ai oublier de faire le commantaire sur le nexus alors : le nexus est un tres bonn carte , en + d'etre un terrain c'est une creature pour finir l'adversaire en fin de partie ou meme bloque une engeance , s'ki la rend interressante c'est quelle a le vol et ca c'est exelent avec les epee
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n-i-l Dimanche 20 Juin 2004 à 22:30Oui le nexux y sert a koi
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libertopower Dimanche 20 Juin 2004 à 20:05J'aime beaucoup le blanc donc je te met 9/10.mais je ne comprend pas les nexus des scintimnites.
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guerms Dimanche 20 Juin 2004 à 16:31Une bonne version du ww mais un peu classique.
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magicovore Dimanche 20 Juin 2004 à 15:21Cette version du ww moins forte que d'autres.
remplace les rôdeuses et les gardantre par la championne aurioke et le chevalier argenté.
et pour les match-up... je ne suis pas d'accord.
gob te sort grannuler et tue toutes tes créatures au franct-tireur (il n'y a pas de championne aurioke dans ton deck donc adoration ne t'aidera pas.
mbc joue souvent infestation de base, et a suffisament d'anticréature pour gérer la table, et après le nuage tu auras du mal à repartir.
mwc joue 4 colère + 4 vengeance, + 4 matrice et je crois que tu n'as aucune chance contre lui.
dent et ongle, l'ange est protégé par albunas léonin... tu ne gères pas l'ange et tu perds au deck.
par contre tu gères très bien ravager.
7/10 : pas très original mais gère bien ravager. -
cyfu57 Dimanche 20 Juin 2004 à 14:42Tes artefacts sont bons et ton puissant
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delack Dimanche 20 Juin 2004 à 13:39Je tien a te feliciter de ton deck il est tres bien est tes match up ne son pas faut 10/10
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ours38 Dimanche 20 Juin 2004 à 09:06Vire les adoration (qui sont excellentes) pour etre monobloc
21 creatures, un peut juste, je metrais les chasseciel 1/1 double initiativeavec une epée de feu sa fait de gros dégats et tu pioche comme un porc ( plus besion de pinces lol!!) et enfin monte peut etre à 22 terains -
zeifer Dimanche 20 Juin 2004 à 00:48G presque que le maime
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Tuxxic Samedi 19 Juin 2004 à 21:58Pas mal, mais il existe tout plein de decks équipements dans le même genre ... 8/10
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anony01 Samedi 19 Juin 2004 à 17:18Merci pour vos commentaire et mici pour les conseil , hernicos j'ai deja essayer avec sonner l'alerte et je trouve que sa ralenti un peut le jeu et et un peut inutile sans forge-acier ( a part pour bloqueur surprise ) , l'elite dextrelame ne rentre pas car j'essai de me faire un jeu bloque mirrodin ( part les echarge d'aile et adoration de la reserve ) ensuite pour piocher il y a les epee , et ensuite blindage cranien ne rentre pas vu qu'il n'y a pas beaucoup d'artefact dans mon jeu ( j'en sort 4/5 par tout pas plus ) .
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MaMax Samedi 19 Juin 2004 à 16:58Moi j'aurais rajouté quelque blindage cranien au moins 3 dans ce deck la
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MaMax Samedi 19 Juin 2004 à 16:57Ouais j'aore les deck équipements e fait rare en se moment !
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hernico35 Samedi 19 Juin 2004 à 16:14au lieu de la rodeuse un elite dextrelame aurait été cent fois plus efficace, pour piocher tu as besoin d'un masque de la mémoire qui coute 2 a jouer et 1 a équiper, sonner l'alerte coute 2 et amène 2 jetons soldats qui font, avec le forge acier, des petites 2/2!!
avec les bolas et la shikari tu peux fastoche engager les créa énemis de l'adversaire pdt son tour ce qui l'empêche de bloquer et d'attaquer!!
pas génial en fait il te manque des trucs!!
mais bon j'aime bien les ww
au fait contre un dec avec grand moissoneur tu as toutes tes chances (hein magicovore!!)
le mana je sais pas si y a assez (on se retrouve souvent avec2 mana au tour 5 car les terrains ont la sale manie de tous se mettre a la fin du dec quand on en a besoin!!!)
fait attention!! avec les nouveux dec qui kill tour 3 les ww ne seront bientôt plus d'attaque!!
je t'aurais normalement mis une note entre 7 et8 mais bon c'est les vacances et puis vivent les ww!!
et en plus ton dec semble assez bien fondé
9/10
hernico35
"desfois..on sort toute sa science!!" -
simondecarroz Samedi 19 Juin 2004 à 15:55Vraiment super rien à redire
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thalad Samedi 19 Juin 2004 à 14:38Pitie !!! met des manteaux de paradis !!!
avec la forge-acier et shikari, il pourra de donner rapidement breaucoup de mana. -
Roro47 Samedi 19 Juin 2004 à 14:00Bon petit deck pas mal j'aime bien!!!
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Cdox Samedi 19 Juin 2004 à 13:49Ce deck est tres fort mais il ressemble a tous les ww en fait
donc j'enleve 1 pt pour l'originalité => 9/10