Deck Magic the Gathering : MilkyWay

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (3)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Introduction

Dans un contexte exclusivement artefacts, avec des decks parfois très puissants tournant autour d'eux, on est en droit de penser qu'il existe un deck capable de les gérer. C'est évidemment vers le blanc qu'il faut se tourner, car c'est la seule couleur capable de mobiliser massivement sa force contre les artefacts particulièrement, mais contre beaucoup d'autres cartes de manière générale. Vous ne passerez pas ! de Gandalf s'applique très bien pour le genre de deck que je vous présente aujourd'hui : le Mono White Control.


Le jeu

Evidemment, il ne faut pas s'attendre à tuer dans les premiers tours, autrement ce ne serait plus un deck contrôle ! Alors, l'adversaire va avoir le temps de s'installer, et peut-être de me bousculer... Il ne faut pas avoir peur de se prendre quelques coups au début, car le temps de se rebiffer ne tardera pas. Avec quelques créatures sur la table, il est probable que l'adversaire sera en confiance mais c'est sans compter les échardes d'ailes, surprenant anticréatures contre les attaquants trop orgueilleux. Et une bonne colère de Dieu devrait calmer un temps les ardeurs de l'armée restante.
Pour gérer les débuts de partie, je dispose tout de même des chevaliers argentés qui feront office de "tampon", et contre les decks gobs (ou en tout cas rouge) il sera un rempart efficace. Par ailleurs, la matrice d'amortissement se présentera comme un cauchemar contre les decks gobs et mordular qui anéantira une bonne partie de leur stratégie. Et adieu aux esclavagistes d'âmes et autres pierre de l'oubli mal placés ! Cette matrice est une excellente carte de contrôle pour un coût bien modique... Sans doute LA carte de défense du deck contrôle.
L'idée de ce deck est d'accumuler le plus de mana possible pour pouvoir faire un maximum de choses. Pour cela, on y retrouve des guets des nuages qui vont booster de manière conséquente la base de mana. Mais surtout, le dragon éternel fera office d'épurateur de deck et d'apport de plaines de par son recyclage de plaine que je me ferais une joie d'user et d'abuser, en le reprenant régulièrement en main. Passivement, je dispose de quelques cartes qui ont le recyclage. Elles vont me permettre de me débarasser de cartes dont je n'ai plus besoin pour en récupérer d'autres peut-être plus intéressantes.
Tout au long de la partie, il faudra contrôler (sans blague ?!). Pour cela, beaucoup de cartes (comme si c'était une surprise !) : matrice d'amortissement qui gèrera comme une grand toutes les capacités activées des créatures et des artefacts (faisant voler en éclat plus d'un plan de batailles), échardes d'ailes contre les attaques intempestives, colère de Dieu pour anéantir les hordes barbares, et vengeance selon Akroma pour faire le grand ménage dans des situations critiques. Dans les cartes de contrôle on peut ajouter les foi renouvelée et pulsation des champs qui revigoreront de manière non négligeable les points de vie injustement ôtés (non mais c'est vrai, je suis un gentil moi, je joue blanc avec des anges :-D ). Les chevaliers argentés sont aussi à classer dans les cartes de controle puisque ce n'est pas avec eux qu'on va partir au casse-pipe mais bel et bien pour contenir les débuts de parties tonitruantes.
Tout ça pour en arriver à quoi ? Ben finalement ce n'est pas très compliqué ! Poser nos gros thons de service ! Ca va des anges du décret de justice (minimum 4 pour que ça vaille le coup), au dragon éternel en passant par l'ange exalté toujours ingérable face à de nombreux decks, et bien sûr Akroma, ange de la colère qui porte tellement bien son nom... Un blast en somme, aussi difficile à gérer surtout contre les decks à composante rouge et/ou noir. Toutefois, vous pouvez remplacer Akroma par le Colosse de sombracier, à votre convenance. Il est évident que nos adversaires seront eux aussi capable de blaster mes créatures mais n'oublions pas la récurrence du dragon éternel : la seule solution restant à l'adversaire étant de les retirer de la partie (ce qui est loin d'être évident dans 99% des cas).
Pour résumer, il faut annihiler le développement du jeu adverse pour poser nos gros thons et finalement remporter la victoire.


La réserve

Je n'ai évidemment pas toujours les cartes qu'il faut de base dans le deck en fonction des adversaires que je rencontre. Contre les decks gobs (ou rouge en tout genre), on retrouve l'éterner COP rouge, en plus de la matrice d'amortissement je pense que j'arriverais à bien gérer. Par expérience, j'ai préféré placer des sol consacré pour lutter contre les decks pète terrains (ou assimilés), et contre ceux qui abuseraient des feu de brousse. Pour se débarasser des cartes indestructibles gênantes ou pour pallier aux Vengeance selon Akroma, on peut compter sur les lumière de l'autel. Et contre les matchs mirror et autres decks contrôle, j'ai pensé aux incontournables esclavagiste d'âmes et griffes râcleuses (bien sûr il faudra sider les mindslaver contre les matrice).


Conclusion

Les decks MWC ne gagnent peut-être pas de tournois mais je crois qu'ils peuvent réellement jouer le rôle de troubles fêtes contre les decks du moment, à condition de bien les jouer. Nul doute en tout cas qu'ils ont encore leur mot à dire et les decks modular et autres n'ont qu'à bien se tenir. Malgré tout, attendez-vous à faire souvent des parties longues, surtout en match mirror dans lesquels la tension peut atteindre son paroxysme... Mais même une victoire laborieuse reste une victoire !

94 commentaires

  1. legolas35 Vendredi 17 Décembre 2004 à 18:22
    Rien à dire, il tourne bien
  2. darkie Dimanche 19 Septembre 2004 à 12:13
    Je me suis fait trucider par satone avec ce deck. mon pauvre petit deck blast.

    bon deck sinon !
  3. Skyrel Dimanche 05 Septembre 2004 à 12:30
    Je pense que tu devrai virer quelques vengeances et/ou akroma pour mettre les excellentes adorations qui t'assurent la victoire contre gob avec le chevalier
  4. Taharka Mardi 03 Août 2004 à 09:11
    Tu fé comment pour tts cé cartes ca coute trop cher
  5. Crapaud Mardi 06 Juillet 2004 à 08:21
    à doudoukiller : ben tu trouves un boulot et tu les achètes, au lieu de glander sur internet.

    sinon, je connais le deck pour m'y être frotté, donc, c'est en connaissance de cause que je le note
  6. ezeckiel Mardi 29 Juin 2004 à 19:35
    No sa va il é pa mal
  7. doudoukiller Mardi 29 Juin 2004 à 18:02
    Et kommen tu fè pour les choper tte ces cartes ??
  8. marc74 Mardi 29 Juin 2004 à 16:25
    Un deck un peu bof bof, mets des voyageur halé pour alé chercher tes guets des nuages, sa présence en 4 exemplaires s'impose car l'ensemnle est bcp trop lent.
  9. Skyrel Lundi 28 Juin 2004 à 14:59
    Ils ont raison, akroma est inutile car trop chère( même avec guet des nuages). dans ton deck, la combo adoration/ange immaculée pourrait être une bonne idée
  10. Isochrone Lundi 28 Juin 2004 à 12:43
    Alors la chapo
    otant ton deck astro était s1patoche mais la:-d
    non franchelent ilé s1pa mais sortir des créas é 8, ece tré serieux??
    comment dire c une irégularité voir une inéficacité par rapor a un deck controle(c formulé com sa nece pô??)
    salu
    jet'aim mis 8/10
  11. JuStE_FFX Dimanche 27 Juin 2004 à 13:44
    Koi kun pe chere ce deck pr faire rever les plus petit face au plus grand ki iraient chercher plus loin§§.
  12. Baret Jeudi 24 Juin 2004 à 23:44
    Inadapté au metagame.
    pince ca existe plus en t2. ca sert a rien de metre des hooser comme damping en *4
  13. cyfu57 Dimanche 20 Juin 2004 à 14:05
    Un peu lent au debut mais néanmoins très interessant
  14. kael Samedi 19 Juin 2004 à 11:09
    Mais akroma ne sert a rien,9/10
  15. simondecarroz Vendredi 18 Juin 2004 à 21:57
    Un peu trop lent mais il reste tous de même un très bon deck
  16. Skyrel Vendredi 18 Juin 2004 à 15:08
    Je t'ai proposé des pierres de l'oubli alors que tu joue matrice excuse ma bétise.tu pourrais asseyer 1 akroma ,1colosse pour pallier au probléme des mains à 2 gros thons, pense également à sonner l'alerte contre les jeux rapides
  17. thelord Vendredi 18 Juin 2004 à 09:54
    Classique mé bien
  18. Kadyubo Jeudi 17 Juin 2004 à 15:41
    Ce deck ne me parait pas trè crédible, un jeu controle peut le dérouter si tes quelques crétures( et oui y en aps bocou) crèvent mais bon...
    et puis juste pour savoir, qui valide ton deck si t modérateur? pas toi quand meme sinon tes points ne serait pas très mérités
    (meme si les deck sont biens)
  19. Foudre Jeudi 17 Juin 2004 à 13:43
    Je ne trouve pas ce deck tres "credible", a la vision simpliste. je n'aime pas ce concept "moitie des sorts bousille la table, l'autre sont des creatures en conditions de victoires". il me semble qu'elles sont un peu trop nombreuses (2akro + 3anges+ 4chevaliers).
    enfin il me semble bizarre de gerer puis gros thons, sans autre posssibilite.
    par ailleur une alternative avec adoration est peut-etre possible...
  20. Skyrel Jeudi 17 Juin 2004 à 13:43
    Je pense qu'il manque des pierre de l'oubli et tu ne devrait mettre que 3 vengeances, je me demande également ce que font ici les fois renouvelée. en dehors de ça, exellent deck qui a prouvé sa compétitivité
  21. luke35 Jeudi 17 Juin 2004 à 12:42
    Mais très classique... gère effectivement pas mal d'artos en tt genre.
  22. Julien666 Jeudi 17 Juin 2004 à 10:28

    bien construit, une chose que j'aime pas, c'est akroma, je pense que tu en as pas besoin, sinon le deck est bien, quoique comme viva4 l'a dit, je vois plus matrix en sb.
  23. Ginger Mercredi 16 Juin 2004 à 20:09
    Lol desoler ........
  24. Ginger Mercredi 16 Juin 2004 à 20:08
    Bon moi chui pas cho concernat les deck blanc en ce moment :)
  25. Pseudonyme Mercredi 16 Juin 2004 à 15:18
    C'est vrai, c'est mitigé, première partie matrix fait mal, après sb ça sert à plus rien...

    ne cliquez pas ici
  26. Pseudonyme Mercredi 16 Juin 2004 à 15:05
    P9???!!! c'est des cartes introuvables et si on les trouve c'est trop cher, le t2 faut renouveller c'est vrai, mais il n'y a qu'à vendre les cartes qui sont passés en extended, donc c'est le moins cher, c'est connu de tous ça...:lol:

    j'ai comparé null rod à matrix car tu as dit:

    "mnt tu donne des exemple de cartes(dt un enorme paquet d'exemple erronées pour gob, relie la cartes jou progresse en regle conseil)"

    et c'est completement faux, comme tu joues du t1, la confusion est possible.

    le t1 est le format les plus cher de loin, c'est connu de tous, il y a des cartes qu'on arrivra jamais à avoir, à moins qu'on ne paye cash!!

    bon si tu veux j'suis d'accord avec toi...bon, mais evite de dire des absurdités telles comme" le t1 est rentable "stp, en + il y a pas que p9 qui est cher, mais presque toutes les cartes.

    en + t'inquiete, j'aime pas le t1, j'aime les parties qui durent plus de 2 tours :-d
  27. vivan4 Mercredi 16 Juin 2004 à 14:54
    Je parle en aucun cas de la comparaison entre null rod et matrice.

    contre gon c'est vraiment carte morte tu sais(car gonn les arto il aime les casser) ca sert juste a rentabiliser ses artefact hooser.......

    ce que je di c'est: t'a peur de slaver? tres bien mais slaver deja il est pas joué en 4 ds les jeu et en plus cas coute 2 foi plus que matrice.............quel interet de jouer full set de matrice ds un metagame sans klamp?

    car franchement 4 matrice md ca me semble etre une erreur monstrueuse(je voi deja venir les premieres mains moisax avec 2 matrices....)


    ps: le type 1 c'est moins cher que le type2 car une foi que t'a ton p9(1autre carte comme biland et fow) tu peu te faire tous les deck du metagame a moindre investissement....... et ton jeu tu peut le jouer lgtemps(cf tog qui ai dominant depuis plus de 2 ans et ca risque de continué)
  28. Pseudonyme Mercredi 16 Juin 2004 à 14:46
    "...étant un joueur de magic depuis 94..."

    tu as 19 ans sur ta page de profil, donc tu as commencé à jouer magic qd tu avais 10 ans, à une époque où il y a avait que des gars de plus de 20 ans et + qu'y jouaient, en général, franchement ça me semble peu crédible.

    il y a bcp des gens qui ont commencé en 94 et qui jouent prtant du t2 car ils aiment les parties qui durent plus de 2 tours :-p donc il faut pas dire:

    "...je m'interesse logiquement au format t1..."

    :-?


  29. Pseudonyme Mercredi 16 Juin 2004 à 14:34
    Le gobs sont pas erronés (à moins que tu connaisse pas l'errata de matrix), car matrix, c'est pas null rod:

    matrice d'amortissement
    artefact 3

    les capacités activées des artefacts et des créatures ne peuvent pas être jouées à moins qu'elles ne soient des capacités de mana.


    je joue pas du type 1, j'suis pas assez friqué :cry: je joue juste sur mws, ce qui n'est pas pareil.

    ce deck est t2, donc ton commentaire à propos du metagame t1 n'a pas sa place ici et n'est d'aucun interet.

    null rod est largement mieux que matrix, c'est bien pr ça qu'elle pas joué en t1, et surtt qu'en fish, sligh (et tts ces petits decks) elle empeche de jouer les capas des créas.

    mindslaver ça fait très très mal qd on joue control.

    personne ne détient la raison , pas mm les bourges qui jouent du t1

    ps: il faut pas tt mélanger vivan4, le t1 c'est bien, mais normalement là on parle du t2, ce qui n'est pas du tt pareil, car les cartes changent et certaines cartes qui sont pourries en t1 sont énormes en t2.

    ne cliquez pas ici
  30. vivan4 Mercredi 16 Juin 2004 à 14:12
    Autre chose qui prouve que matrice md t'est venu sans doute de net decking intesif:

    les mec en jouait 4 md pour une raison simple:
    avoir la possibilité de faire du muligan agressif pour choper matrice en premier main pour bloquer klamp.deck. mnt di moi pourkoi toi t'es allé jusqu'a 4 matrice md? tu fait muligan aggressif face a kel jeu(ravageur poukoi pas mais le reste? je veux bien que t'es peur de slaver mais ou point d'en jouer 4 :) c'est plus une peur c'est une phobie)?
  31. vivan4 Mercredi 16 Juin 2004 à 14:05
    Deja ca sar matrice contre gob vraiment!
    ca ser contre ravageur c'est tout.

    mnt tu donne des exemple de cartes(dt un enorme paquet d'exemple erronées pour gob, relie la cartes jou progresse en regle conseil)

    mnt donnée des exemple c'est moisax comme raisonement, etant un jeur de magic depuis 94 je m'interesse logiquement au format t1.....
    mnt pourkoi hulk smach(je prend le jeu dominant du moment ei celui qui a fait le plus de top 8 le moi dernier) ne jou pas red elemental blat de base?

    pourtant(je fait un raisonnement identique au tien)
    ca sert: ds le miror(hulk est l'un des jeu les plus joué)
    contre:fow,mana drain,tog,deep,tral,walk,intuition,aka,gush,fof,wish,brainstorm.....



    slavery(2ieme jeu le plus joué et egalement tres dominant)
    contre: fow,tral,walk,tfk,timetwister ect ect....

    keeper+germbus(autant joué que que slaver et hulk
    contre:quasiment les meme que ds tog

    belcher:
    tral,walk,timetwister........

    dragon:
    tral,walk,fow(parfoi),intuition(farfoi)ect,ect................

    draw7:
    timetwister ect ect

    eba:
    pareil hulk+ keeper


    voila et pourtant personne de jou cette carte de base? mais pourkoi? car selon ton raisonnement il devrai! surtout que les 3 deck faisant le plus de top 8 sont:hulk+slavery+keeper/germbus!!!!!

    lol ben faut croire que tous les joueurs t1 reflichissent de la meme facon que moi :)


    matrice etait tres utile pré ban(50/60 du metagame jouait klamp) mnt on en vera plus de base.....................

    mnt si ca vs fait plaisir de la jouer car une matrice etait presente md ds une liste pré ban........... ben joué la :)
  32. gribouillon Mercredi 16 Juin 2004 à 13:37
    Ce deck est bien sympa mais l'ajout de jour saint permettrait de tenir plus que ne le permettent les foi renouvellé
  33. satone Mercredi 16 Juin 2004 à 13:25
    Que ceux qui ne savent pas quoi ils parlent qui peuvent dire que la matrice est merdique dans ce deck... même avec toutes les justifications du monde ils continueront à croire qu'ils ont raison.
  34. Pseudonyme Mercredi 16 Juin 2004 à 12:24
    ça sert pas contre r/g ld aussi :-p
  35. Pseudonyme Mercredi 16 Juin 2004 à 12:22
    Car après ban, tt le monde le sait, les decks les plus joués vont continuer à etre affinty et goblins, car affinity existait sans clamp et gobs aussi, c'était qd mm les plus joués avant ds

    matrix est un lock pr ttes ces cartes en affinity post ban:

    chromatic sphere
    cranial plating
    welding jar
    aether spellbomb
    pyrite spellbomb

    et une carte capitale

    arcbound ravager qui a été aussi proposée au bannissement.

    contre goblins:

    sparksmith
    goblin sharpshooter
    goblin sledder
    skirk prospector
    siege-gang commander

    ça va servir aussi conre fireworks et tts ces "fruit loops combo", basé sur krark-clan ironworks qui commencent à etre partt.

    ça sert contre ww equipement :-p aussi

    ça sert mm contre t&n; plus de mindslaver et oblivion stone.

    contre ion storm deck

    bref presque tts les deck du format, sauf pr:

    w/x control
    mirror
    march of the indestructibles
    ponza (très peu joué)
    muc (très peu joué egalement)
    mbc (rarissime, joué qu'en mrbc)

    donc voilà, matrix est justifiée en md car elle aide beaucoup contre les deux decks les plus joués du format, qui le seront aussi après ban, goblins et affinity (et tts ses dérivés), voire mm, ironworks, qui apparement va etre très joué aussi.

    alors, qd on parle vivan4, il faut savoir de quoi on parle

  36. Pseudonyme Mercredi 16 Juin 2004 à 11:47
    Pr qui tu te prends??!!! je n'ai jamais dit je savais pas à quoi ça servait, je n'ai rien dit de tt ce que tu viens d'annoncer,donc ton analyse sur moi est complète fausse car elle est juste basée sur tes idées à toi et pas sur ce qui est vrai, j'ai dis juste que c'est presque une copie des decks postés à brainburst et que magic n'est qu'un jeu...

    matrix ça sert que contre skullclamp??!!! ben, apparement c'est toi qui a rien pigé :lol:

    va voir les forums à starcity, brainburst, mtg.com, magic-league, playordraw...où tu vuex, et tu verras que matrix continue à etre joué post fd-ban, car ça sert pas que contre skullclamp...

    à vivan4 qui se prend pr un pro
  37. vivan4 Mercredi 16 Juin 2004 à 09:47
    Tu vient de dire que ce jeu est quasiment la replique d'un jeu joué par un pro................... ok ce mec la est sans aucun doute 1000 foi plus baleze que moi , mais croi moi qd je dit que matrice a pas ca place md............. car si le pro la jouait md c'est que ca liste date d'avant le ban de pince............... comme dise les pro "it's just a metagame evidence" , mnt en disant cela de vient de prouvé que t'es incapable d'exploiter des listes des toutes faites............................ car t'es incapable de piger pourkoi le mec a mis telle ou telle cartes md ou sb.


  38. chiuaua Mardi 15 Juin 2004 à 23:12
    J'ai des doutes, sur la base de mana blanc, et la pulse blanche mais sinon, bon deck
  39. taek Mardi 15 Juin 2004 à 23:09
    La réplique "magic c'est très très con" me fait penser à un truc non seulement c'est con mais en plus à la base c'est un loisir et un jeu amateur car il y a peu de personnes qui gagnent leur vie en jouant (je dit bien en jouant) à magic donc à moins que vous fassez comme les sportif et que vous ayez un salaire mensuel fixe vous êtes considéré comme "amateur" et donc l'esprit entre amateur n'est pas un esprit de "je suis le meilleur"

    tout ça pour dire que il faut respecter les "experts" car ils en savent plus que nous mais les experts eux doivent respecter les autres aussi car la guerre c'est juste avec des bout d papier qu'on la fait c'est tout.
    le problème c'est qu'ici je vois peut de personne qui savent respecter les autres et les première à ne pas respecter les autres c'est certain modo (car c'est à eux de montrer l'exemple en premier) donc refuser combo deck ect c'est bien gentil c'est normal c'est pour éviter que ça soit le bordel (donc bien le rôle d'un modo) par contre refuser par exemple un deck (je ne dit pas ça pour satone car je ne suis pas tombé sur lui pour les decks) qui n'est pas forcement le meilleur mais à le mérite de changer un peu de carte car je pense que certain on marre de voir mille fois les même carte dans tout les deck (et type 2 ou bloc mirrodin n'est pas une excuse car on peut faire un type 2 différent) et par contre on voit une copie d'un autre deck lui même copie d'un autre avec juste quelques cartes qui changent et que tout le monde disent "c'est le meilleur deck" (normal c'est le même deck que l'ancien meilleur deck)

    j'ai simplement l'impréssion que les gens aime ce qu'il connaisse et on peur de gouter. alors je dit pas que lorsqu'on refuse un deck c'est pas sans raison valable mais au moins la personne qui refuse à le droit et même le devoir d'expliquer un minimum pourquoi et après qu'elle ne mette pas dans ça signature "pas la peine de raler pour un deck refusé l'explication est suffisamment clair" ça oui c'est clair : ton deck est refusé dsl

    après avoir le culot de dire j'ai une vie privée donc venez pas raler je trouve ça petit surtout de la par de personne censé s'occuper d'un site et donc dit consacrer du temps alors moi je dit quand on veut pas on se retient.

    alors moi je dit vive les personnes honnêtent et franches et à bat les faux cul et les emmerdeurs (voilà ce message est destinée à qui veux l'entendre et ne visent personne en particulier même pas les modo à qui je fait des critique car je sais que d'autre sont pire qu'eux mais il doivent montrer l'exemple donc il faut montrer le bon)

    pour finir je ne jugerais pas ce deck car on ne peut pas dire qu'il soit mauvais au contraire mais comme les cartes utilisées on les a vue 100 fois (ensemble) et puis le blanc pur c'est pas ma tasse de thé car je trouve pas ça marrant de jouer contre (moi j'aime bien jouer contre des deck ou tu prend plaisir à jouer fasse à eux même si tu perd mais bon des fois ça dépend aussi du joueur car certain font plaisir à les voir jouer d'autre moins)
  40. Pseudonyme Mardi 15 Juin 2004 à 21:42
    On peut plus avoir des points :cry: c'est quoi cette histoire??!!...le deck est bon!!, c'est presque une copie des decks postés à brainburst avec quelques modifs personnels à satone (akroma, nexus et steppes, les plus visibles) alors en critiquant ce deck vs critiquez les decks des pros et ça m'étonnerait que vs soyez plus fort qu'eux :lol:

    sinon, satone, magic c'est pas intelligent, ça sert qu'en maths (un peu) et c'est tt, autrement, c'est un gaspillage d'argent et de temps (vu ds le sens constructif), on joue parceque c'est amusant et non parceque c'est intelligent, car il faut l'avouer, techniquement, c'est très, très con

    ;-)
  41. Avatar-des-MagiC Mardi 15 Juin 2004 à 20:01
    Si tu prener en compte mon commentaire . . .
  42. Avatar-des-MagiC Mardi 15 Juin 2004 à 20:00
    Pk tu di sa , mon commentaire est tres bien justifier ! en lookant la constrction de ton deck sa donne a refléchire .
    g capté des truc que je comprené pas. voila c tout . . .
  43. vivan4 Mardi 15 Juin 2004 à 19:54
    Satone>>>je t'assure que damping a pas ca place ds ton jeu en md , c'est 4 carte morte vs gob,gob bidding,feronnerie,random aggro,le miror......... , vraiment elle a pas ca place en md

    angel>>>si tu vx des conseil pour un jeu envoi moi un meessageprvé j'en ai deja aidé pas mal(stud,pulsar,lologrunt entre autre et j'en oublie pas mal :)
  44. satone Mardi 15 Juin 2004 à 19:04
    Damping sort en 3... et de base elle a prouvé plus d'une fois sa valeur... encore une fois tu me fais dire des trucs que je ne dis pas. je ne me prétends pas meilleur pour construire les decks que toi ou d'autres. je présente un deck avec lequel je joue et qui a de bons résultats. vous ne justifiez rien du tout dans vos commentaires, vous ne faites que m'assurer que je perds tout le temps contre certains decks... il n'y a aucun conseil dans vos commentaires. vous ne faites que plomber parce que je suis le méchant modérateur qui ne valide pas ou qui efface vos decks. d'ailleurs, j'ai pu remarquer que bcp de ceux qui mettent des mauvaises notes dans les decks sont presque toujours les mêmes... au fait ! vous ne gagnez plus de points en commentant ou votant les decks, combos et autres...
  45. angel01 Mardi 15 Juin 2004 à 19:02
    Je pense pas que satone predendait etre meilleur que toi en deck building car il suffit d'allée ds le forum 1.x pour voire que tu metrise ton sujet(c'est le moins qu'on puisse dire :) )

    et merci de ton conseil(certe il est pour satone mais j'en prend note) concernant le place d'un carte comme matrice d'amortissement md,car la je pense que tu va faire progresser pas mal de gars sur se site(moi le premier)
  46. vivan4 Mardi 15 Juin 2004 à 18:55
    Persi j'ai pas de probleme de validation de deck

    il me semble avoir justifié suffisement mon vote :5/10 cad la moyenne, car ce jeu a trop de mauvais matchup .

    mnt tu pretend etre meilleur que moi en deck building tres bien mais je te donne un conseil allé car tu le merite bien:

    matrice tu la met de base !!!!!! c'est une erreur enorme en deck building! car un jeu doit avoir un minimum de carte morte de base! et ton jeu est cartes morte contre tous les jeu t2 sauf 2,et encore ferronnerie ca l'emmerde pas tant que ca(ben ouai ca empeche pas le capacité de mana) donc en gros tu jou une carte en *4 qui est carte morte contre tous les jeu t2 sauf 1(modular/affinité est en plus de moins en moins joué ce qui t'empeche d'invoqué un argument de metagame........je te voi venir :) )

    en carte utile contre un seul jeu n'a pas ca place md


    voila un "petit" conseil parmi les nombreu que ton jeu merite mais tu est si fort en deck building(du moins tu le pretend) que tu t'en etait rendu compte nan?
  47. marmotte_des_tenebres Mardi 15 Juin 2004 à 18:45
    J'ai pris le scion comme exemple car je joue avec et que je sais que ça casse un deck, mais j'aurais pu prendre pour exemple un jeu elfe qui se développe très vite, ou un jeu jeton vert avec des courages résonnants, tu es vite débordé, heuresement il ya les colères de dieu, ça aussi ça casse le deck, mais il faut l'avoir !
    n'empêche que j'ai tout de même trouvé ce deck très sympathique xar je suis sur que face au mien, le mien ne fait pas le poids !!!
  48. satone Mardi 15 Juin 2004 à 18:41
    Bien rire... vous ne faites que plomber les votes parce que vos decks ne passent pas... ce n'est pas de ma faute mais bien de la votre... le jour où vous aurez compris ça vous commencerez à être plus intelligents... en attendant, les notes injustifiées sur mon deck comme pour les autres decks seront systématiquement supprimées.
  49. vivan4 Mardi 15 Juin 2004 à 18:38
    Lol

    perso moi qd je monte un deck je reflichi pas trop a scion des tenebre :)
  50. marmotte_des_tenebres Mardi 15 Juin 2004 à 18:35
    Très beau deck ave cdes bonnes cartes, dommage que les créatures coùtent si cher, mais c'est vrai que tu peux les sortir rapidement avec une carte sur deux qui est un terrain ! mais, que faire contre un deck qui te kill en tour 5 ? parce que là... ta pas sorti grand chose en créas !
    de plus, ton dragon éternel, tu fais comment pour le reprendre si l'autre te le pique avec un scion des ténèbres tour 3 ? (obscur supplicateur)
    sinon, j'admire la composition, on fini sur une bonne note. je te met tout de même 9/10
  51. Avatar-des-MagiC Mardi 15 Juin 2004 à 18:12
    Tu refuse a chaque fois mes deck :lol: maintenant je compren pk ! 10/10
    :lol:
  52. Fun_shadoW Mardi 15 Juin 2004 à 18:01
    -pour le personnage qui a fait le deck ???
    (si c'est pour ca,vous etes vraiment des débiles !!)
    -ou pour le deck ??
    (la,c'est la bonne solution car il est exelent !!)

    très bon deck,qui certe ne gagne pas souvent en tournois,mais fait trembler beaucoup de deck du moment(modular,gob...)
    moi,personnelement,je l'adore,car il est compliqué a joué mais il est aussi très passionent.

    voila,ce deck la a encore son mot a dire !!
    10/10.
    (ce deck ne mérite pas moin...)

    fun_shadow
    @+ satone.
  53. vivan4 Mardi 15 Juin 2004 à 17:44
    Je t'assure que tu a dit que le plus mauvais matchup de ton jeu c'est le miror???????

    dc j'ai seulement di que t'as exagere un poil car moi je t'affirmeque contre gob bidding tu te fait massacrer vraiment massacrer. et ne pas avoir mis ds ton commentaire que ton jeu est un bye pour gob bidding est une erreur
  54. Nobru Mardi 15 Juin 2004 à 17:38
    T'as pas honte de poster un deck moisax, t'as pas honte de dire de la merde des l'explication de ton deck et dans tes commentaires (en fait, tous ce que tu écris), t'as pas honte de censurer les notes et les commentaires pour maintenir ton deck en haut du podium, t'as pas honte... et si tu veux continuer d'exercer ton pouvoir d'un modo déchu... fais le (comme il faut profiter d'une vie si courte...).

    0/10, justifié ?

    0/10, honte à toi...
  55. satone Mardi 15 Juin 2004 à 17:22
    Ne me fait pas dire ce que je n'ai pas dit... ce deck fait de très bons résultats contre les decks affinité et gobs, de tout ceux que j'ai pu rencontrer... et les parties dans lesquelles j'ai eu le plus de mal c'est en mirror.
    faut pas arriver à des conclusions sans réfléchir.
  56. vivan4 Mardi 15 Juin 2004 à 16:16
    Tu di que le plus mauvais matchup de ton jeu c'est le miror? qui est dc un matchup a 50/50!!!!

    mais tu vient dc de nous donner la liste du jeu ultime en t2!!!!!
    ben oui car un jeu que n'a aucun matchup en dessous de 50/50(c'est bien ce que tu affirme ds ton commentaire ) est vraiment le jeu parfait ds un envirronement non?

    je pense que grace a cette trouvail tu va devenir pro tour player !!!!!


    satone serieu tu exagere pas n peu en disant que le plus mauvais machup de ton jeu c'est le miror(qui est un matchup a 50/50 !) , car ds ce cas le titre de ton jeu aurrai plutot du etre: le jeu ultime du t2 actuel :)
  57. Pseudonyme Mardi 15 Juin 2004 à 15:03
    Deux cartes dont je ne vois l'interet: akroma, ange de la colère; quel interet?!, c'est très très lourd et il y a déjà d'autres killz. steppes retirées: ben, t4 pr balancer une colère ça peut gener ou mm après... sinon c'est assez classique comme mwc, 8/10.
  58. Frodonfrodon Mardi 15 Juin 2004 à 13:45
    J'ai une question pour satone : pk mes points mc ne montent jamais.

    merci de répondre. t'as tjs ton 10
  59. Frodonfrodon Mardi 15 Juin 2004 à 13:23
    Ce deck, je le trouve compétitif et intéressant ( ca change des archétypes surjoués)

    (je joue le même mais en moins bien (g pas ttes les rares))

    même si tu mets pas de voyageur halé, t'as un joli p'tit 10, satone.
  60. satone Mardi 15 Juin 2004 à 12:53
    C'est de constater que bien souvent ce sont les pinpins qui ne jouent que ravager et gobs qui croient que le mwc est lourd à jouer... pourtant, messieurs, je vous signale que ce deck bat régulièrement ravager/gobs... a dire vrai, les seuls decks contre lesquels mon deck a le plus de mal, c'est en match mirror ou les splash bleu... alors, plutôt que d'énoncer des critiques sans aucune construction (forcément puisque vous ne savez pas de quoi vous parlez), testez le.
  61. thalad Lundi 14 Juin 2004 à 23:29
    Je viens de voir que c'est toi satone qui a mis ce deck.
    je comprend maintenant , il trop occuper a gere les decks des autres , il n'a plus de temps pour lui.

    alors courage satone!!
  62. thalad Lundi 14 Juin 2004 à 23:26
    En side j'aura mis des calice du vide. (calice a 0 et 1 contre certains jeux ca dechire.)
    tu a 20 carte cycling et aucun pouvoir pour en profite c'est bien dommage. (ni glissment astrale pour tes creature mue?)
    et aucune carte 5 aube.

    essaye de rajeunir un peu ton deck , il fait un peu ancien

    tu 4 cartes du nouveau block et encore 2 d'en elles sont des terains.

    malgre ces critiques, je l'ai toujours bien aime pour en avoir fait un similaire (mais avec glissement astrale quand meme, pratique avant une colere des dieux ) 8/10
  63. magicall Lundi 14 Juin 2004 à 23:17
    Ben parce que tu te fais défoncer par bigred, laminer par ravager/affinity/ravaffinity.

    même pas dexplication des matchup...

    un deck qui ne méritent pas la moyenne (8/20)
  64. Snr Lundi 14 Juin 2004 à 22:17
    Oau ile dec est bien ya des bonne carte mai je croi que tu a trop mit de sort et pas assez de créature , tu en a que 5 sorte ... beaucoup de ces sorte mai po d autre créature , pour un jeux blanc ca me desoi je metrai plutot 7/10 ^^
  65. tijoman Lundi 14 Juin 2004 à 21:53
    D'accord, c'est 1 mwc banal, avec que des rares et tout et tout...n'empeche que ce deck est éfficace, et vu qu'on note le deck pour ces qualité, il mérite emplement 9/10.pourquoi 9 et pas 10? par absences des grilles de défense...bon, ok, chaqun ces choix, mais moi, c'est le bleu que je hai!
  66. hotharry Lundi 14 Juin 2004 à 21:48
    Un poil lourd a joué et ca fait longtemps que c'est plus competitif meme si le ban de pince lui laisse un espoir.......................espoire minim
  67. Nobru Lundi 14 Juin 2004 à 21:42
    Tu essayes de tout gérer au plus vite... c'est pas la meilleure technique... et je )pense que ton jeu n'a aucune synergie... donc c'est la moyenne 5/10...
  68. Osis Lundi 14 Juin 2004 à 21:39
    De vivan4 et angel01 lol
    ton jeu est certe bour(ré de removal mais il remov tes creture aussi

    je pense pas que face a un bon big red il face le poid
  69. angel01 Lundi 14 Juin 2004 à 21:36
    J'arrive pas a croire qu'un aussi nul ai 9 de moyenne!!!!
    il est mou lent ,control presque rien,mise tout sur matrice pour emmerdé un peu..........je pense pas que ce jeu soit capable de quelconque rsultats ds un environemnt competitif
  70. vivan4 Lundi 14 Juin 2004 à 20:03
    C'est moyen et ca semble mou , certe ca emmerde ironwork et modular grac a matrice mais je doute que ca suffise , de meme j'ai du mal a voire comment te defendre face a gob bidding.........
  71. dia68 Lundi 14 Juin 2004 à 19:15
    Pas du tt original, un seul ajout de carte 5eme aube( cop arto)
    cé totalement du déja vu
    4/10
  72. BERNI Lundi 14 Juin 2004 à 18:32
    Et revu
  73. Hypnox_chicken Lundi 14 Juin 2004 à 18:24
    C'est un deck monstrueusement cher dans tout les sens du termes mais sinon il est classe
  74. SphaxMLV Lundi 14 Juin 2004 à 17:48
    Par contre c vrai qu'il coute la peau des ... ton deck. et à mon avis il doit arriver que tu aies un manque de mana blanc ( slt 13 plaines c peu si tu as en main une plaine et un guet et ke tu pioche un nexus par exemple ) mais sinon l'idée est bien 9/10 pk j'aime le blanc lol
  75. intouchable Lundi 14 Juin 2004 à 17:06
    Je trouve ton deck pas mal et bien construit, le probleme, c'est qu'il est rempli de rare qui ne sont pas les moins cher !
    mais bon, ceci reste une idee de deck bien reussite.
  76. titisteph Lundi 14 Juin 2004 à 15:22
    Ouai pas mal. mais bon vu les cartes que tu as fais plutot un deck soldats surtout avec tes décrets de justice!!!!
    7/10
  77. etharion67 Lundi 14 Juin 2004 à 15:04
    Rien de nouveau a par les matrices...
  78. Max_the_boss Lundi 14 Juin 2004 à 15:02
    Ya pas l'urzatron ni des simulacre.je joue mwc mais je joue l'urzatron des simulacre et bien suradoration+ange immaculée
  79. urzi Lundi 14 Juin 2004 à 14:51
    Moi jaime bien, mais ca me parait quand meme chaud de tenir ts ces tours avant de pvr poser des grosses creatures, omnipresentes dans ton deck. sinon jaime lidée dattendre patiemment dans un coin avant de poser akroma qui rase tout, juste après la ptit colere qui met le jeu a plat... bien vu ;)
    attention aux terreurs et obscur bannisssment
  80. nooshor Lundi 14 Juin 2004 à 14:22
    Tu pe rien faire sans les guets des nuages et ta rien pour allez les chercher!!!!
  81. guerms Lundi 14 Juin 2004 à 13:49
    Mal vu de jouer les guets des nuages (pas assez performant si tu va pas la checher),il vaut mieux jouer les terrains d'urza.8/10
  82. quentjoss Lundi 14 Juin 2004 à 13:22
    Mwc classique
    9/10
  83. Championdelaquatus Lundi 14 Juin 2004 à 13:18
    Le jeu est bien construit et on ne peut rien lui reprocher. il n'y a aucune carte qui n'a pas sa place.
    la preuve c'est que la seul chose qu'on a trouver a lui reprocher c'est son manque d'originalité, ce qui n'est pas le plus grave quand même.
    9/10
  84. lecureuil Lundi 14 Juin 2004 à 12:55
    Tu ma refuser tellement de decks et de combos donc 0/10, lol.

    je suis daccor pour les adorations, et jaime bien le jeu sinon
  85. morpheus92 Lundi 14 Juin 2004 à 12:29
    Tres bon deck qui change des mono blanc winnie qui sont un peu basiques 10/10
  86. kosovar Lundi 14 Juin 2004 à 11:50
    Tres bon deck avec une adoration c vrai que c mieux!
  87. austin Lundi 14 Juin 2004 à 11:46
    On connait
  88. Mortys Lundi 14 Juin 2004 à 11:30
    Mai je mettrai des adoration dans le jeu ( avec le cheavalier c tro bon) au moins en side..
  89. magicfan_91 Lundi 14 Juin 2004 à 11:04
    C'est vraiment pas original comme deck et c'est putainde longa mettre en place
  90. blackmyst Lundi 14 Juin 2004 à 10:10
    Comme lucas je le trouve pas original
    perso je prefere le monoblanc basé sur les terrains d'urza et le voyageur halé pour faire énormément de mana, mais bon guet des nuages c'est ton choix
    je met 8/10 a cause du fait qu'il soit vu et revu depuis un moment (même la side est morose) et que c'est pas le meilleur monoblanc
    de plus en mirror match tu te fais tuer si l'autre joue esclavagiste d'ame de base (c'est vrai que tu as matrice mais lui joue vengeance et des fois pierre de l'oubli et si la partie dure il peut te passer le tout en un tour)
  91. lucas Lundi 14 Juin 2004 à 09:55
    Un très bon deck mais qui n'est pas super originale
    je trouve les guets un peu trop lent dans ce genre de deck et puis tu n'est jamais sur dans avoir 2 comme t'as rien pour aller les chercher
    a part matrice pulse et nexus le deck était déjà joué il ya un an avec le bloc carnage c'est pour çà que je dis que c'est pas super original voilà
    je te met donc 8/10
    pas 10 parce que pas original et que je préfère blanc bleu pur le controle
  92. the_black_shadow Lundi 14 Juin 2004 à 09:39
    Franchement voila un tre tre tre bon dec blanc controle ya rien a dire c est clair surement le meilleur
  93. hernico35 Lundi 14 Juin 2004 à 09:29
    Sa change des dec que l'on voit habituellement et puis vive le blanc!!!
  94. shadowblue Lundi 14 Juin 2004 à 08:59
    Change des ravager affinity habituel,
    sinon bon deck de contrôle même si j'aurais des mox et pas de guet (trop long à tous les poser et il arrive engagé)