Deck Magic the Gathering : G/U control de ma spéciale sauce poisson
Liste du deck
Total de cartes du deck : 63
Réserve
Créatures (8)
Éphémères (4)
Rituels (3)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Salut !!
Me voila, pour mon premier deck, et pas le dernier j'espere. J'ai eu l'idée de faire un G/U controle;, mais une sorte de controle pas exactement comme les autres (enfin je pense). Donc, ici, je vais raconter le fonctionnement de ce deck, qui a des capacités énormes. Bien sur, il ne fait pas kill tour 2-3, mais de tte facon, ou est l'interet, hors-tournoi, de faire des deck aussi rapide , ou est l'amusement??
Le jeu
Dans un premier temps, je compte sur ma capacité de mana. Je m'esplique : mon deck, pour marcher au top niveau, doit avoir une base de mana conséquente...Par exemple tour 4 je dois avoir au mieux 6 à 7 manas + 1 à 2 elfe d'urborg. Je ne prétend pas que ce soit une sortir spectaculaire, mais je trouve cela pas mal de sortir la guivre symbiotique tour 4. Vous comprenez donc le fonctionnement de mon deck. Empecher le jeu de l'adversaire jusqu'a que mes guivres sortent, et en général, ca met pas trop longtemps.
Pour géner l'advesaire, j'ai plein de petites choses bien sympa. En fait, je m'amuse beaucoup avec ce deck. En effet, je renvoie tout ce que je peux dans la main ou sur la bibli de mon adversaire. Je le fais en début de partie, pour ne pas qu'il sorte son mana, et donc ses créatures. Mais je le fais aussi vers le milieu de partie. Je dois absolument faire passer mes grosses créatures, donc il faut que je renvoie les créatures de l'adversaire pour faire de la place.
Je dois jouer le plus rapidement possible mes créatures, j'ai donc eu l'idée de mettre mes muses née des graines. Mais pour que ce soit vraiment jouable, je rajoute le planétaire mécanique veldaken. Cela me permet de pouvoir sortir mes grosses créatures quand je veux pour n'importe quelle occasion (défense, ou autre).
La défense justement. Et bien, elle est présente, sous diverse formes. Déja sous la forme des contresorts et des boomerangs, puisque j'empeche le joueur de sortir ces créatures. Mais elle est la aussi par l'intermédiaire de ma muse née, qui me eprmet d'avoir tout le temps mon mana dégagé. Mes grosses créatures aussi font preuve de défense. Mais uil y a cette créature que jaime beaucoup, c la barriere de la jungle. Elle arrive vite en jeu, encaisse drolement bien les coups, et en meme temps me permet de piocher une carte. C'est pas beau la vie?
On pourrait penser qu'il n'ya dans ce deck que des gros thons. Et bien non, déja par l'intermédiaire de mes elfes, qui sortent rapidement, et qui peuvent passer pour un bloqueur. J'ai mis, pour la puissance offensive, des ériens de gaia. Sorti tour 2, c'est génial !
La réserve
La réserve est surtout la pour rajouter de l'offensif dans ce deck. Par exemple mes guivres cendrée a plaque, seront parfaite contre les deck controle. Mes anciens immémoré, magnifique pour booster mes guivres, ou mieux, mes aériens de gaia. Les litiques et clone, sont la pour m'approprier le jeu de l'adversaire. Comme ca pas trop de risque detre dépassé, puisque jai le meme jeu que lui. Mes naturalisations sont tres bien pour le deck dans le format actuel. L'incnscient collectif, me permet de piocher quelques cartes, mais je ne le rajoute que si je sens, que le jeu de l'adversaire va pourvoir me permettre un posage de créature rapide.
Points forts/faibles
Ce deck peut malgré sa puissance, être raidement dépassé par lanouvelle mode. En effet, les decks affinity ou modular sont tres rapide, et permette un tres bon boost de créature. Mais, si vous jouez avec mon deck, vous pouvez quand meme les géré!
Sinon, contre les decks betes, ou dautre qui n'ont pas finalement une sortie hyper rapide, la mon deck peut savéré tres chiant.
Conclusion
Mon deck est donc tres rapide, mais ne permet pas non plus un kill tour 2. C'est un deck pour s'amuser, mais pas pour tuer -tuer -tuer. Enfin, je suis assez content de vous avoir fait partager mon deck ,et jespere que cela ne sera pas le dernier que je vous ferai partager.
Me voila, pour mon premier deck, et pas le dernier j'espere. J'ai eu l'idée de faire un G/U controle;, mais une sorte de controle pas exactement comme les autres (enfin je pense). Donc, ici, je vais raconter le fonctionnement de ce deck, qui a des capacités énormes. Bien sur, il ne fait pas kill tour 2-3, mais de tte facon, ou est l'interet, hors-tournoi, de faire des deck aussi rapide , ou est l'amusement??
Le jeu
Dans un premier temps, je compte sur ma capacité de mana. Je m'esplique : mon deck, pour marcher au top niveau, doit avoir une base de mana conséquente...Par exemple tour 4 je dois avoir au mieux 6 à 7 manas + 1 à 2 elfe d'urborg. Je ne prétend pas que ce soit une sortir spectaculaire, mais je trouve cela pas mal de sortir la guivre symbiotique tour 4. Vous comprenez donc le fonctionnement de mon deck. Empecher le jeu de l'adversaire jusqu'a que mes guivres sortent, et en général, ca met pas trop longtemps.
Pour géner l'advesaire, j'ai plein de petites choses bien sympa. En fait, je m'amuse beaucoup avec ce deck. En effet, je renvoie tout ce que je peux dans la main ou sur la bibli de mon adversaire. Je le fais en début de partie, pour ne pas qu'il sorte son mana, et donc ses créatures. Mais je le fais aussi vers le milieu de partie. Je dois absolument faire passer mes grosses créatures, donc il faut que je renvoie les créatures de l'adversaire pour faire de la place.
Je dois jouer le plus rapidement possible mes créatures, j'ai donc eu l'idée de mettre mes muses née des graines. Mais pour que ce soit vraiment jouable, je rajoute le planétaire mécanique veldaken. Cela me permet de pouvoir sortir mes grosses créatures quand je veux pour n'importe quelle occasion (défense, ou autre).
La défense justement. Et bien, elle est présente, sous diverse formes. Déja sous la forme des contresorts et des boomerangs, puisque j'empeche le joueur de sortir ces créatures. Mais elle est la aussi par l'intermédiaire de ma muse née, qui me eprmet d'avoir tout le temps mon mana dégagé. Mes grosses créatures aussi font preuve de défense. Mais uil y a cette créature que jaime beaucoup, c la barriere de la jungle. Elle arrive vite en jeu, encaisse drolement bien les coups, et en meme temps me permet de piocher une carte. C'est pas beau la vie?
On pourrait penser qu'il n'ya dans ce deck que des gros thons. Et bien non, déja par l'intermédiaire de mes elfes, qui sortent rapidement, et qui peuvent passer pour un bloqueur. J'ai mis, pour la puissance offensive, des ériens de gaia. Sorti tour 2, c'est génial !
La réserve
La réserve est surtout la pour rajouter de l'offensif dans ce deck. Par exemple mes guivres cendrée a plaque, seront parfaite contre les deck controle. Mes anciens immémoré, magnifique pour booster mes guivres, ou mieux, mes aériens de gaia. Les litiques et clone, sont la pour m'approprier le jeu de l'adversaire. Comme ca pas trop de risque detre dépassé, puisque jai le meme jeu que lui. Mes naturalisations sont tres bien pour le deck dans le format actuel. L'incnscient collectif, me permet de piocher quelques cartes, mais je ne le rajoute que si je sens, que le jeu de l'adversaire va pourvoir me permettre un posage de créature rapide.
Points forts/faibles
Ce deck peut malgré sa puissance, être raidement dépassé par lanouvelle mode. En effet, les decks affinity ou modular sont tres rapide, et permette un tres bon boost de créature. Mais, si vous jouez avec mon deck, vous pouvez quand meme les géré!
Sinon, contre les decks betes, ou dautre qui n'ont pas finalement une sortie hyper rapide, la mon deck peut savéré tres chiant.
Conclusion
Mon deck est donc tres rapide, mais ne permet pas non plus un kill tour 2. C'est un deck pour s'amuser, mais pas pour tuer -tuer -tuer. Enfin, je suis assez content de vous avoir fait partager mon deck ,et jespere que cela ne sera pas le dernier que je vous ferai partager.
15 commentaires
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bierli14 Vendredi 27 Mars 2009 à 18:09c'est cool, assez rapide et bon!!
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taek Mercredi 16 Juin 2004 à 12:42Ton association muse et planétaire mécanique est vraiment bien trouvée et je pense même qu'en rajoutant des sceptre iso. avec contresort en empreinte ça sera encore mieux car tu pourra contrer dans ton tour au cas ou et donc aussi dans le tour de chaque adversaire (et puis tu économise des contresorts avec)
enfin quand tu dit que tu sort rapidement tout tes thons tu n'en a que 3 le reste est dans la réserve donc pas dur lol
dans ta réserve litique et clone c'est vraiment bien (j'ai joué hier en équipe et on avais des colosses face à nous et mon pote à cloner un colosse et à piqué l'autre)
c'est un très bon deck pour parties entre amis et il change des "decks de comptétion" que l'on vois partout et qui deviennent saoulant
9/10 -
akematsu Mardi 15 Juin 2004 à 17:42J'aime bien muse + planétaire!
le reste un peu moins mé bon...
pk pas mettre un deuxieme kill avec ...comment ca s'appelle déjà?!?
lutte epique!
tu t'arranges pour tuer ta guivre, faire pleins de jetons et avec une récupération tu recommences... 20 bestioles ca va vite et puis c marrant de varier les kills dans un deck qui prend son temps pour sortir! -
kael Mardi 15 Juin 2004 à 16:16Je pense (c'est peut etre une connerie) que tu dvrais rajouter sceptre isochronique,8/10
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devildied Mardi 15 Juin 2004 à 15:31Slt bon ton deck et bon mé je trouve que contre des jeux de petite créature il ne pourait fére long feux
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boimirior Lundi 14 Juin 2004 à 20:48Mais sens plus
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quentjoss Lundi 14 Juin 2004 à 13:19Ben c'est un deck fun donc c bien mais j'aurais quand meme rajouté des yavimaya coast pour produire du mana bleu et vert
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Dommage-man Lundi 14 Juin 2004 à 00:42Jaime tes clones mais met les dans ton deck en tout temps
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sylverbarbe Dimanche 13 Juin 2004 à 20:52Ca peut etre une facon de jouer des gros thon , koi ke je prefere tooth and nail
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yoda Dimanche 13 Juin 2004 à 20:32Je le trouve cool ton deck moi!
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swin Dimanche 13 Juin 2004 à 18:38Deja pour comencé je doit dire que je suis fier de toi gloub! enfin! enfin tu arrive a te faire validé un deck !
sinon ayant joué contre ce deck plin de fois ( et oui gloub le jou! ) je doit dire que c'est une pourriture contre mes deck je sors rien c'est dans ma main! et il me bourrine a coup de guivre! bref c'est un super deck je pense!
par contre je suis assez d'accord dans le fait d'esayer de remplacer les elfe d'urborg par des oiseux de paradis même si une fois en jeu ca fera la même chose mais bon le bird pourra servir a bloker le vol...
%1 %0 / %1 %0 -
shadowblue Dimanche 13 Juin 2004 à 18:26C'est un bon deck, les elfes d'uborg sont peut être de trop ou alors à les remplacer par des oiseaux de paradis
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magicfan_91 Dimanche 13 Juin 2004 à 18:02Je mettrais 6.5/10
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magicfan_91 Dimanche 13 Juin 2004 à 18:01D'accord avec le précédent commentaire
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MageBlanc Dimanche 13 Juin 2004 à 17:40Je pense que ton deck comporte trop de source de mana compte tenue du cout de tes créatures, soit tu met plus de " thons " soit tu rends cela plus compétitif avec des créatures a 4 ou 5 mana stile guivre arrogante ou pourquoi pas silvos et arcanis!!
enfin, je lui metterais 6.5/10