Deck Magic the Gathering : Chevaucher le boulet
Liste du deck
Créatures (8)
Éphémères (4)
Rituels (8)
Artefacts (20)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (8)
Artefacts (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Tel le baron de Munchausen ... je sais pas pour vous mais cette image a bercée ma prime jeunesse, alors forcement quand j ai vue qu'on pouvait le faire dans Magic lol ... fallait pas Mr Wizard ... Pour rappel, chevaucher un boulet ca ressemble a ca :

Nous allons donc aujourd hui apprendre un principe de base du noble art de la guerre moderne : Tapis de bombes
Forcement si on veut tapisser l adversaire rapidement il faudra des munitions, mais surtout jouer rapidement car tel Sun Tsu nous l a appris (in l'art de la guerre) il faut une armée mobile si l on veut gagner ... et ne jamais miser sur une guerre de longue duree (jamais).
Je vous presente donc le reve du baron munchausen ... chevaucher une nuée de boulet sur un fond de musique en forge majeur ! lol.
I) Comment mener une guerre eclaire
A)Pas de mana pas de chocolat. (enfin de boulet ici).
Avant tout miser sur une victoire tour 4 ou 5 (le 3 j y crois pas trop, le 4 oui et trop souvent, lol).
Pour ca j ai commence par ajouter des accelerateur de mana :
Pentad prism : costaud celui la, a la base il permet de stocker 2 %2 mana ... mais une fois la forge -ferronerie- en jeu c'est %4 mana de produit.
Chrome mox : %1 pour %0 , mais on perd une carte ... de toute facon on a 3 kill alternatifs alors on peut bien en sacrifier un.
Pourquoi pas avoir mis de talisman, car il ne produit que %1 pour %2 , je le trouve contre productif dans ce deck.
B) Tour 4 ou 5, tu tues comment il n y a pas streum ... ? Non mais y a des boulets, lol
Dans ce deck mon kill favori c'est bien sur le canon gob (au passage pourune ois quej aime un truc gob, lol) ... :
%2 : Le Canon gobelin inflige 1 blessure à la cible, créature ou joueur. Sacrifiez le Canon gobelin.
Pas terrible a priori, mais seulement a priori car :
le sacrifice ne fait pas partie du coup mais de l'effet (apres les : ) ... ce qui veut dire qu on pourra payer plusieurs fois le coup avant de le ressoudre, il sera sacrifer au 1er effet resolue mais comme les autres sont dans la pile ils seront aussi resolue ... reste plus qu a avoir plus de 20 arto en jeu et ce au tour 4 et la ferronerie ... 
Imaginer la tete de votre adversaire quand il sera noyer sous les coups de canon alors que nous ne sommes qu au 4eme tour ...
Mais bon ... ca fait bcp de carte a avoir ... alors autant augmenter ses chances et ajouter d autre kill :
Le disciple : c'est pas sorcier je pense, j ai 20 arto, je les sacrifie a la ferronerie et t es mort ... quant a moi ben j ai + %4 %0 a ma reserve mais t es mort avant de toute facon ... je fini pas ma phase
La fireball : pan dans ta gueule ... plutot 20 que 2 PdV apres tout autant tuer d un coup, on appel ca un retour de flamme, lol.
A noter qu avec 3 sources de "couleur" differente il pourra toujours essayer de jouer avec des COP ...
Sinon vous aurez aussi remarque que j ai sacrife a la vitesse pure ... le control, vous ne pouvez absolument pas controler la partie avec ce deck ... d ou l interet de finir tres vite avant que ca ne degenere pour vous ... on appel ca un deck combo, quand ca marche ca fait tres mal, lol.
C) Oui bien sur tu arrives a avoir autant de permanent, arto qui plus est des le tour 4, lol
Bien sur tout ca dans certaine condition ... comment faire :
Dans un 1er temps on peut utiliser le myr incubator :
je le pose je le casse ... et hop je retire de la partie tout mes arto de la librairie ... et hop j ai une armée de myr a sacrifer (au passage vous remarquerez que la ferronerie -forge- sert a ca, sur l image on y jette un myr) et hop j ajoute %4 %0 mana a ma reserve ... disciple, fireball ou canon tu prefere quoi ?
Mais le hic :
%1 %2 mana en un tour ...une fois la ferronerie en jeu, ben c'est 6 arto ... 5 avec un pentad prism en jeu ... 4 si on a que des terrains arto ... ou si on a et le pentad et 3 terrains arto (la tour 3 j y crois pas trop mais dans la theorie) ... Vous voyez quand je dis tour 4 ... je suis serieu ...
Combo a base de 2 ou 3 arto ... d'ou l interet d'avoir une fabrication dans sa main ... ca permet de recuperer celui qui manque.
dans un 2eme temps si on a pas les moyens de generer les %1 %2 ... on peut essayer de se maintenir a %2 ... mais plusieurs fois, lol.
La combo est connue : avec deux recuperateurs et la feronnerie on peut les jouer indefiniment ... et les sacrifer aussi .............. disciple tu es ou ... j ai besoind e toi.
La aussi le hic c'est d avoir deux myr en main ... la aussi je dis fabrication.
Pour resumer les combo a poser selon votre main :
ferronerie + incubateur + canon. Au passage le joueur fute pensera a respecter cet ordre ... pourquoi, car alors il n aura qu a sacrifer 2 myrs pour poser le canon, puis tout les autres pour tuer l'autre. ... les 12 mana peuvent etre atteind des le tour 3 en theorie, moi en gen c est plutot au 4eme.
ferronerie + incubateur + fireball. pareil faut atteindre le seuil de 12 mana.
ferronerie + disciple + recuperateur x2. la par contre suffit de 3 mana en un tour... mais en 4 carte ...
Et n'oubliez jamais au grand jamais que le pentad peut porduire 4 mana, s il vous en manque %2 et que vous en avez un en main .. jouez le, vous allez perdre 2 mana mais vous pourrez en gagner 4 dans le tour ...
II) Mais faut bien une victime, je veux dire une cible, pour faire un tapis de bombe
A) deja les grandes betises a ne jamais faire :
1er : vouloir attaquer avec ses tokens myr ... pour sur ce serait une grande betise puisqu il n y a pas d hysterie collective, ca veut dire qu au tour adverse vous aurez le droit a :
ruine, decomposition ou echo raisonnant.
colere de dieu
pyroclasm
un cycling bien place
une pierre
etc ...
Pas de quoi pavaner ... la meilleur defense dans ce cas et de finir a tout prix l adversaire dans le tour ou vous sortez les tokens.
2eme : continuer a sacrifier a la ferronerie alors que l autre a un disicple du caveau .............
no comment
3eme : faire durer la partie au dela du tour 4 .
Je rappel que nous jouons un jeu combo ... pas control
B) Les match up ?
Comme d hab je rappel que avant tout c'est le joueur contre qui on joue qui compte pas son deck ... sinon on a une chance contre tout les decks ... apres tout on finit tour 4 ... TRES REGULIEREMENT (sur 2 jours de teste j ai jamais depasser ce tour d ailleur mais je me repete).
Sinon faut se mefier des deck avec du pete arto en masse ... le hic c 'est qu il y en a en quantite, lol :
Le pire : vert/noir ... oxydize, viridian shaman et cimetiere surpeuple ... pas que le oxydize soit le pire, il va virer un land arto au tour 1 ... on finira peut etre au tour 4 quand meme ... voir 5 ... mais si on s eternise il va faire un shaman recurant ... tres chiant ca !
Le reste :
MWC : matrix matrix et matrix ... s il la sort on est pas dans le caca ... mais bon en aura t il le temps ?
Ravager : meme avec blindage cranial ... (ca aussi c est enorme) on tue plus vite que lui ... mais bon panique pas les PdV c est fait pour etre descendu apres tout ... je finie en gen tour 4 avec 4 ou 2 PdV, lol.
MRC : il pete un land tour 2 ... et alors ? c'est sense me faire peur ... sa bete il va la sortir plus tard ... trop tard, lol.
Elfe - tooth and nails : il peut tuer avant le tour 4 ....... non. rien dautre a dire.
Gob ... canon gob contre horde gob ... tout comme ravager c est une question de sortie, celui qui a la main ideale gagnera.
C)Si c'est si fort les boulets ... pourquoi un SB ?
D'une part car les decks verts anti arto je connais ... je propose contre ca : 2nd aurore ... va y je t attend, pete mes arto si t es un homme, ils reviendront de toute facon, pas les token, mais espere pas que je te laisse jouer une fois les token poses, lol. ... deck anti arto HS ...
D'autre part, j ai pas invente le deck ... dans le sens ou on en parle quand meme depuis un bout de temps, vue sa regularite on va le voir de plus en plus, surtout qu il n a pas besoin de pince-crane lui ...
Alors contre les mirroir : damping matrix ... tu peux gerer les arto, non ? t as perdu ... moi je peux depuis que j ai rentre les shatter ...
reste le champion auriok ... si vous avez peur d etre trop pres de 0 ... contre un jeu aggressfi, non jepensepas a un rouge, lol ... ben s il pose une creature je gagne des PdV ... si je casse l incubateur je gagne plus de 20 PdV ...
Sinon vouspouvez les remplacer par un culling scale ... contreles dumping matrix adverse ... ou autre joyeusete.
Et voila, vous avez donc un deck combo ... qui pour ameliorer sa regularite n a pas un kill pour finir l autre mais 3 kill ... si avec ca vous le dispersez pas rapidement en un tas de cendre c est un comble. en tout cas regularite assuree.
Bien sur ce deck n est pas vraiment interessant ludiquementparlant puisqu il prone un jeu autiste ... je joue dans mon coin et je te tue ... pas tres conviviale ... surtout quand on joue contre, lol ... Bref tout ce qu adore un joueur lambda ... rappelez vous raviffinity
Sinon n oubliez pas notre ami le baron de Munchausen, qui adorait chevaucher les boulets, maisne faite pas comme lui, lol.


Nous allons donc aujourd hui apprendre un principe de base du noble art de la guerre moderne : Tapis de bombes
Forcement si on veut tapisser l adversaire rapidement il faudra des munitions, mais surtout jouer rapidement car tel Sun Tsu nous l a appris (in l'art de la guerre) il faut une armée mobile si l on veut gagner ... et ne jamais miser sur une guerre de longue duree (jamais).
Je vous presente donc le reve du baron munchausen ... chevaucher une nuée de boulet sur un fond de musique en forge majeur ! lol.
I) Comment mener une guerre eclaire
A)Pas de mana pas de chocolat. (enfin de boulet ici).
Avant tout miser sur une victoire tour 4 ou 5 (le 3 j y crois pas trop, le 4 oui et trop souvent, lol).
Pour ca j ai commence par ajouter des accelerateur de mana :
Pentad prism : costaud celui la, a la base il permet de stocker 2 %2 mana ... mais une fois la forge -ferronerie- en jeu c'est %4 mana de produit.
Chrome mox : %1 pour %0 , mais on perd une carte ... de toute facon on a 3 kill alternatifs alors on peut bien en sacrifier un.
Pourquoi pas avoir mis de talisman, car il ne produit que %1 pour %2 , je le trouve contre productif dans ce deck.
B) Tour 4 ou 5, tu tues comment il n y a pas streum ... ? Non mais y a des boulets, lol
Dans ce deck mon kill favori c'est bien sur le canon gob (au passage pourune ois quej aime un truc gob, lol) ... :
%2 : Le Canon gobelin inflige 1 blessure à la cible, créature ou joueur. Sacrifiez le Canon gobelin.
Pas terrible a priori, mais seulement a priori car :
Imaginer la tete de votre adversaire quand il sera noyer sous les coups de canon alors que nous ne sommes qu au 4eme tour ...
Mais bon ... ca fait bcp de carte a avoir ... alors autant augmenter ses chances et ajouter d autre kill :
Le disciple : c'est pas sorcier je pense, j ai 20 arto, je les sacrifie a la ferronerie et t es mort ... quant a moi ben j ai + %4 %0 a ma reserve mais t es mort avant de toute facon ... je fini pas ma phase
La fireball : pan dans ta gueule ... plutot 20 que 2 PdV apres tout autant tuer d un coup, on appel ca un retour de flamme, lol.
A noter qu avec 3 sources de "couleur" differente il pourra toujours essayer de jouer avec des COP ...
Sinon vous aurez aussi remarque que j ai sacrife a la vitesse pure ... le control, vous ne pouvez absolument pas controler la partie avec ce deck ... d ou l interet de finir tres vite avant que ca ne degenere pour vous ... on appel ca un deck combo, quand ca marche ca fait tres mal, lol.
C) Oui bien sur tu arrives a avoir autant de permanent, arto qui plus est des le tour 4, lol
Bien sur tout ca dans certaine condition ... comment faire :
Dans un 1er temps on peut utiliser le myr incubator :
je le pose je le casse ... et hop je retire de la partie tout mes arto de la librairie ... et hop j ai une armée de myr a sacrifer (au passage vous remarquerez que la ferronerie -forge- sert a ca, sur l image on y jette un myr) et hop j ajoute %4 %0 mana a ma reserve ... disciple, fireball ou canon tu prefere quoi ?
Mais le hic :
%1 %2 mana en un tour ...une fois la ferronerie en jeu, ben c'est 6 arto ... 5 avec un pentad prism en jeu ... 4 si on a que des terrains arto ... ou si on a et le pentad et 3 terrains arto (la tour 3 j y crois pas trop mais dans la theorie) ... Vous voyez quand je dis tour 4 ... je suis serieu ...
Combo a base de 2 ou 3 arto ... d'ou l interet d'avoir une fabrication dans sa main ... ca permet de recuperer celui qui manque.
dans un 2eme temps si on a pas les moyens de generer les %1 %2 ... on peut essayer de se maintenir a %2 ... mais plusieurs fois, lol.
La combo est connue : avec deux recuperateurs et la feronnerie on peut les jouer indefiniment ... et les sacrifer aussi .............. disciple tu es ou ... j ai besoind e toi.
La aussi le hic c'est d avoir deux myr en main ... la aussi je dis fabrication.
Pour resumer les combo a poser selon votre main :
ferronerie + incubateur + canon. Au passage le joueur fute pensera a respecter cet ordre ... pourquoi, car alors il n aura qu a sacrifer 2 myrs pour poser le canon, puis tout les autres pour tuer l'autre. ... les 12 mana peuvent etre atteind des le tour 3 en theorie, moi en gen c est plutot au 4eme.
ferronerie + incubateur + fireball. pareil faut atteindre le seuil de 12 mana.
ferronerie + disciple + recuperateur x2. la par contre suffit de 3 mana en un tour... mais en 4 carte ...
Et n'oubliez jamais au grand jamais que le pentad peut porduire 4 mana, s il vous en manque %2 et que vous en avez un en main .. jouez le, vous allez perdre 2 mana mais vous pourrez en gagner 4 dans le tour ...
II) Mais faut bien une victime, je veux dire une cible, pour faire un tapis de bombe
A) deja les grandes betises a ne jamais faire :
1er : vouloir attaquer avec ses tokens myr ... pour sur ce serait une grande betise puisqu il n y a pas d hysterie collective, ca veut dire qu au tour adverse vous aurez le droit a :
ruine, decomposition ou echo raisonnant.
colere de dieu
pyroclasm
un cycling bien place
une pierre
etc ...
Pas de quoi pavaner ... la meilleur defense dans ce cas et de finir a tout prix l adversaire dans le tour ou vous sortez les tokens.
2eme : continuer a sacrifier a la ferronerie alors que l autre a un disicple du caveau .............
no comment
3eme : faire durer la partie au dela du tour 4 .
Je rappel que nous jouons un jeu combo ... pas control
B) Les match up ?
Comme d hab je rappel que avant tout c'est le joueur contre qui on joue qui compte pas son deck ... sinon on a une chance contre tout les decks ... apres tout on finit tour 4 ... TRES REGULIEREMENT (sur 2 jours de teste j ai jamais depasser ce tour d ailleur mais je me repete).
Sinon faut se mefier des deck avec du pete arto en masse ... le hic c 'est qu il y en a en quantite, lol :
Le pire : vert/noir ... oxydize, viridian shaman et cimetiere surpeuple ... pas que le oxydize soit le pire, il va virer un land arto au tour 1 ... on finira peut etre au tour 4 quand meme ... voir 5 ... mais si on s eternise il va faire un shaman recurant ... tres chiant ca !
Le reste :
MWC : matrix matrix et matrix ... s il la sort on est pas dans le caca ... mais bon en aura t il le temps ?
Ravager : meme avec blindage cranial ... (ca aussi c est enorme) on tue plus vite que lui ... mais bon panique pas les PdV c est fait pour etre descendu apres tout ... je finie en gen tour 4 avec 4 ou 2 PdV, lol.
MRC : il pete un land tour 2 ... et alors ? c'est sense me faire peur ... sa bete il va la sortir plus tard ... trop tard, lol.
Elfe - tooth and nails : il peut tuer avant le tour 4 ....... non. rien dautre a dire.
Gob ... canon gob contre horde gob ... tout comme ravager c est une question de sortie, celui qui a la main ideale gagnera.
C)Si c'est si fort les boulets ... pourquoi un SB ?
D'une part car les decks verts anti arto je connais ... je propose contre ca : 2nd aurore ... va y je t attend, pete mes arto si t es un homme, ils reviendront de toute facon, pas les token, mais espere pas que je te laisse jouer une fois les token poses, lol. ... deck anti arto HS ...
D'autre part, j ai pas invente le deck ... dans le sens ou on en parle quand meme depuis un bout de temps, vue sa regularite on va le voir de plus en plus, surtout qu il n a pas besoin de pince-crane lui ...
Alors contre les mirroir : damping matrix ... tu peux gerer les arto, non ? t as perdu ... moi je peux depuis que j ai rentre les shatter ...
reste le champion auriok ... si vous avez peur d etre trop pres de 0 ... contre un jeu aggressfi, non jepensepas a un rouge, lol ... ben s il pose une creature je gagne des PdV ... si je casse l incubateur je gagne plus de 20 PdV ...
Sinon vouspouvez les remplacer par un culling scale ... contreles dumping matrix adverse ... ou autre joyeusete.
Et voila, vous avez donc un deck combo ... qui pour ameliorer sa regularite n a pas un kill pour finir l autre mais 3 kill ... si avec ca vous le dispersez pas rapidement en un tas de cendre c est un comble. en tout cas regularite assuree.
Bien sur ce deck n est pas vraiment interessant ludiquementparlant puisqu il prone un jeu autiste ... je joue dans mon coin et je te tue ... pas tres conviviale ... surtout quand on joue contre, lol ... Bref tout ce qu adore un joueur lambda ... rappelez vous raviffinity
Sinon n oubliez pas notre ami le baron de Munchausen, qui adorait chevaucher les boulets, maisne faite pas comme lui, lol.
177 commentaires
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789alex Dimanche 17 Septembre 2006 à 18:34Rapide et très puissant. Tout y est !
10/10 -
DoA4eV3r Mercredi 08 Juin 2005 à 17:5910/10 pr enlevé le zero
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lordofgobelin Mercredi 25 Mai 2005 à 20:24jador ce deck !
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BluBlub Dimanche 20 Mars 2005 à 20:40C'est toi le boulet

Nan bon deck 10/10 -
Ch@mpi Mercredi 10 Novembre 2004 à 21:33
rien a dire 10/10 -
Clad0147 Lundi 18 Octobre 2004 à 13:13Absolument merveilleux !
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swannou Mardi 10 Août 2004 à 16:3310/10
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Nico41 Jeudi 15 Juillet 2004 à 18:37Il est exellent ton deck rien a dire10/10
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chichoune Mercredi 30 Juin 2004 à 17:1410
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turim1004 Mercredi 30 Juin 2004 à 13:19Deck très puissant qui en plus a droit à un super commentaire.
10/10 -
MONTYR Mercredi 30 Juin 2004 à 11:10Un super deck
10/10 avec un super commentaire
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themenness Mardi 29 Juin 2004 à 23:35Même si j'aime pas beacoup le blast c'est un deck efficace. en plus le commentaire est très sympa! a mon avis un deck qui va être très joué avec quelque variable.10
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killer-man Vendredi 25 Juin 2004 à 16:2810 /10
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anakinskywalker Mercredi 23 Juin 2004 à 20:02L'alusion au baron me fait sourire lolll

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YoZ Mercredi 23 Juin 2004 à 19:55Le pb ds ton raisonnement est ke ce deck a ete le premier poster sur ce type de jeu et dc meme si on en voit souvent ca ne justifie pas ton commentaire
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Fun_shadoW Mercredi 23 Juin 2004 à 19:03Jai le deck et il a beaucoup de mal vs ravager affinité, mais il tu très souvent au max t5
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Horus666 Mercredi 23 Juin 2004 à 18:18Bien joli et classe... 10/10
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Ducheval Mercredi 23 Juin 2004 à 17:40C trop vu depuis peu, fo ke ça change!!
fo varier!!!!
mé8/10 paskil é bon!!
voilà -
ours38 Mercredi 23 Juin 2004 à 15:46Toutes mes féllicitation pour ton analyse du deck
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monstredivin Mercredi 23 Juin 2004 à 13:00Pas mal et très bon commentaire
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Avatar-des-MagiC Lundi 21 Juin 2004 à 20:51Pas mal , structure équilibré , bon jeu capable d'allé loin , peu contré facilemtn les thon , et le deck contien quelque combo si je voi bien lol.
10/10 parceque c'est vraiment un super deck -
YoZ Dimanche 20 Juin 2004 à 21:19Jm bien ton deck, jessaye de me fer le mm je me demande si on peut mettre des guets des nuages a la place des citadelles de sombracier
10/10 -
Tsan Vendredi 18 Juin 2004 à 18:20Max de jeton :
une carte -> incubateur
trois cartes -> recuperateur x2 et chambre de genese ... faudra m expliquer des lors l utilite de la chambre de genese ... les recuperateurs se suffisent a eux memes.
dans l etat de ton post ca fait 3 cartes a avoir pour en remplcer une ... -
themagicboy Vendredi 18 Juin 2004 à 17:11Bon deck mais a mon avis il manque un peu de créatures
-
kaira Vendredi 18 Juin 2004 à 14:07Moi jpense que le gros defo de ce deck c'est lincubateur myr car trop long a jouer mais je pense avoir trouver une soluce....
tu doi utiliser la combo 2 recup et ferronerie et tu doi avoir en jeu un echambre de genese!!!!!!!!!!
ca te fais jeton a linfini donc mana a linfini donc degat a linfini ave fireball ou gobelin canon ok?? tu captes le truc??1000000000 de blessure ca peut etre simpa lol -
morpheus92 Vendredi 18 Juin 2004 à 12:45Super rien a dire! 10/10
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diw Jeudi 17 Juin 2004 à 23:39Trop marrant ton deck surtout le canon. mais bon tu ferais bien de le changer par des abunas léonin.sa renderais le deck mon marrant je te l'accorde mais il sera plus compétitif: sa evitera de te faire niquer ta forge,parceque si elle explose c'est dommage.
-
chiuaua Mardi 15 Juin 2004 à 23:22Un truc, je mettrais doyen léonin plutot que championne auriok en side. ca fait la meme chose c'est plus fragile mais c moins cher
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rock-lee Mardi 15 Juin 2004 à 22:57En plus bon deck je met 9/10
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Thibaut Mardi 15 Juin 2004 à 20:34Deck !!
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Avatar-des-MagiC Mardi 15 Juin 2004 à 18:21C po grave
10/10 -
thalad Lundi 14 Juin 2004 à 23:08J'en pense come toi : j'en est marre des pseudo cree pour mettre des 0 (ex dragon92)
enfin lorsque l'on est avecles meilleurs notes il faut s'attendre a des jaloux !!)
bon jeu ! -
DJDINGO Lundi 14 Juin 2004 à 20:51Bah wé c'est pas trop mal mais y a un truc comme même...
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boimirior Lundi 14 Juin 2004 à 20:49D'ordinnaire les deck 4 couleurs c pas mon truc mais celui ci est très bien
-
Tsan Lundi 14 Juin 2004 à 20:46J ai expliquer plus bas ... que je preferai avoir directement en main un kill plutot que d avoir la carte qui va me permettre de piocher puis de poser le kill ... laintenant rien n interdit de rentrer des piocheurs.
pour le side il est evidant que si je rentre des matrises je rentre aussi de quoi les peter ...
-
telerias Lundi 14 Juin 2004 à 20:28C'est vrai que cette ferronerie, on va la voir sur pas mal de tables !!!
10/10 car je pense que c'est un très bon deck et que je n'y vois aucuns défauts -
FireBlaster Lundi 14 Juin 2004 à 20:25Deck sympa, à combo... avec en plus le baron de munchausen en prime !
9/10 -> je suis sur que tu peux mieux faire ! -
magicking92 Lundi 14 Juin 2004 à 19:271/10
-
PandaMan Lundi 14 Juin 2004 à 18:48Pour moi il manque grandement de moteur de pioche le deck sinon c est pas mal mais je jouerais plutot :
- 3 boule de feu
- 3 canon goblin
trop de lands
- 4 vide ( pour jouer le charbelcher mais avec toute la pioche plus de reel besion de vide et les prismes ? voir aussi peut etre talisman bleu/noir )
+4 adjuration des pensees
+2 rotefeu goblin
+4 serum vision
sinon le principe du deck est bien
sinon pour le side plutot mal concu je trouve ...
si tu joues matrice en mirroir tu fais comment ? t attends que l adversaire te le casse pour le kill ? ptet aux disciple ? met des surveillants de la grilles tour 3 facilement sortable et plutot agressif vu qu avec matrice tous les combos de sac partent a la poubelle...
side
4 fracasser
3 matrice d amortissement ( la pioche fait vite sortir )
4 surveillant de la grille ( cas de match mirroir ou combo )
2 naturalisation ( bleu blanc controle ? adoration )
2 vide rayonnant ( pour les decks qui bloquent les combos, aide a la pioche pour debloquer la situation )
voila c est ma premiere opignion qui me vient comme ca sur ce type de deck il faudrait voir ce que tu peux en faire
sur ce @+ -
silvemage Lundi 14 Juin 2004 à 17:28Ce deck est exellent si ta pa dembuche car on te pete une ferronerie tu rigole plus :tu te fé peter ta ferronerie et tu dis que tu pe la repiocher c'est arrogant car si ta pâ de chance t foutu.
sinon ton deck est rapide et bien pensé. -
Tsan Lundi 14 Juin 2004 à 16:10Tres cher balrog ... tu pourras comparer ce qui est comparable ... je suis inscrit si j ai bone memoire depuis 2002 ... 1 200 en 2 ans ... je prend tous mon temps, mais ca aussi tu n as pas du comprendre, vue que tu es tous sauf conviviale. ... quant au fait que tu n ais point trouver de reponse a tes critiques dans mes dire et bien je t invites a relire, mais serieusement pas en lisant le 1er ou le dernier mot mais tous
.
quant a savoir s il est plus fute de remplacer des kill par des piocheurs ... moi personnellement je mettrais plutot des tutor ... car rien ne dit que tu vas piocher ton kill (on est pas dans yo gi oh ici) ... maintnenat je te laisse faire le calcul de proba ... entre un kill et un piocheur ... j ai expliquer mon point de vue ...
quant a savoir d ou viennent mes decks ... de chez moi, c est du fait maison, et tu sais quoi ... isf late des decks t1 ... j en ai vue chialer d avoir payer aussi chere pour se faire battre par ca ... lol. reagrde bien et tu me dira ssi tu en as deja vue quelque pat ... bien sur je connais deja ta reponse ... mais qu est ce que tu peux etre vindicatif, lol.
sinon pour le reste tu resonnes trop en tournois ... n'affrondrer que des types egaux ... ca c est pour les debutants, si tu sais si bien jouer pourquoi avoir peur de depasser les types ?maintenant y a que des cartes de bloc c est mis en bloc, tu peux le jouer en t2 ... voir plus, ensuite si tu sais vriament jouer tu t en sortiras ...
un indice on appel ca jouer conviviale ... tu sais t 1.5 contre t2 etc... j exclus le t1 car y a trop de con dans ce type ... savent pas s amuser ceux la
y a cas melanger son deck facon vegas pour leur faire faire une crise cardiaque, lol.
-
balrog Lundi 14 Juin 2004 à 15:24Et j'oubliais aussi, mwc sans colere de dieu, vengeance,dragon eternel, c clair que tu dois pas avoir de mal a le poutrer en block!!
bref je constte que mieu vaut etre un joueur de tournoi bourré d'orgueil, qu'un gars qui passe son temps a poste des deck k'il a vu ailleurs sur un site ou la moyenne d'age est de 13 ans , en modifiant seulement qlq carte pour le rendre plus mauvais, puis de faire le beau devant cette foule de guignol du haut des ses 1200 point qui sont sa grande fierté.
bon allez cette fois jmen vais vraiment et j'espere franchement ke tu te rendra compte des nombreuse absurdité q'il ya dans ton deck et le commentaire -
balrog Lundi 14 Juin 2004 à 15:18Deja j'ai vu aucune reponse aux critiques que j'ai fait sur ton deck.ensuite concernant dragon, il suffit de relire et tu veras que ca t'etait pas adresse, mais jte felicite de savoir comment marche le deck, ca doit etre rare sur ce site.
je viens de parcourir vite fait ton commentaire, et surprise dans tes matchup, je vois gobelin, elf, bref c clair que tu vas en rencontrer souvent avec ton deck bloc!! c clair que gob et elf en mirrodin/ds/fd y en a des masses, donc suffit pas de faire un deck et un long commentaire, faut aussi reflechir et eviter d'ecrire des conneries de ce genre.
- si tu veux t'amuser, c pas combo qu'il faut jouer, parcke comme tu le dis c un jeu autiste, donc ton deck est aussi amusant a jouer que dragon ou n'importe kel autre combo.
- t'as commence avec fallen et a l'epoque je me mouchais lol. j'ai commence avec alpha et a l'epoque j'echangeais des black et mox pendant que tu bouffais tes crottes de nez devant le club dorothée.
- je reviens sur ca, mais un gars qui dans un deck combo remplace les piocheurs par des kill alternatifs, ca s'appelle etre stupide.
- si t'as joue aluren, t'as du deja joue mirror, donc tu devrais te rendre compte que ce que tu dis dans le commentaire pour la matrice est stupide, sinon c qu'il faut revoir tes games.
bref je constte que mieu vaut etre un joueur de tournoi bourré d'orgueil, qu'un gars qui passe son temps a poste des -
marcoturbo Lundi 14 Juin 2004 à 13:08Loooooollllllllllllllll !!!!!!! tsan
bien dit -
Tsan Lundi 14 Juin 2004 à 10:37Lol ... le dragon avaleur de monde ... oui bien sur sans bleme ... laisse moi deviner ca revient detapper c est ca et sa part en boucle c'est ca ... et mana infinie ... c'est ca ? ... et tu choisis un kill mana infini cest ca ? eclair, fireball ou laquatus ....................
...................... mon dieu t as mis combien de temps pour le copier celui la ? ... pour ma part je l ai joue assez vite mais comme je disais nous ne sommes pas du meme monde ... j ai besoin de m amuser un peut (jusqu au tour 4, lol) ... je t invite a lire la conclusion (c est la parti en gras tout en bas ... j ai bien preciser :
bien sur ce deck n est pas vraiment interessant ludiquementparlant puisqu il prone un jeu autiste ... je joue dans mon coin et je te tue ... pas tres conviviale ... surtout quand on joue contre, lol ... bref tout ce qu adore un joueur lambda ... rappelez vous raviffinity
tu peux remplacer lambda (une lettre grecque, c est pas une personne connue, je tiens a preciser) par balrog ....
maintenant tu veux savoir pourquoi j ai arrete le dragon ....... parceque s.t.p ... c est un acronyme, je te laisse trouver lequel ... je joue dragon t es mort t2 ... ok, mais je te le s.t.pise ... tu fais quoi ??? non arrete de pleurer deja
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Tsan Lundi 14 Juin 2004 à 10:31Raison pour laquelle j ai arrete les tournois depuis belle lurette ...
toute les reponses a tes questions sont dans le texte ... je ne reviendrais pas la dessus sur un joueur puant d orgueil, nu vrai de tournoi ... le pire c est quand il giale une fois qu on les explose ... et qui en plus rechigne a lire un texte de quelque ligne ... tu satures avec si peut, mon dieu, et tu te prend pour dieu, lol .........................
sinon pour info je joue combo depuis 9 ans .... j ai commence avec fallen ... a lepoque tu devais encore te moucher le nez pour chasser le lait
. j ai joue alluren a ses debuts ... j ai joue t1 mais la plus qu ailleu les joueurs m orripilent (il faut absolument avoir ca ca ca et ca, si ca y est pas c est de la merde ........) ... pour sur petit joueur de tournoi vindicatif nous ne sommes pas du meme univers, je sais encore m amuser et ne pas me prendre au serieu.
quant a magiccorpo ... si ca t emeder autant pourquoi tu y viens ??? lol ... arrete de te la peter nu peut merci. -
balrog Lundi 14 Juin 2004 à 01:31Sinon essaye dragon, ca c un vrai deck combo. jvai pas t'expliquer son fonctionnement parcke la j'en ai vraiment pour des heures. jte met juste les principale carte et essaye de comprendre tout seul: dragon avaleur de monde, animation des morts,loa,eclair de genie.
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balrog Lundi 14 Juin 2004 à 01:29Lol je t'expliquerai aux frances si jte croise. et non g jamais poste de deck, j'en vois pas l'interet surtout sur magiccorpo, parcke me faire critiquer par des guignols de 15 ans qui ne jurent que par leur deck turboelfgrothons, ca m'interesse pas. sinon si tu veux mourrir moins bete vas sur un vrai site magic (magicthegathering par exemple) et tu apprendras ptetre a jouer, et la tu commencera a comprendre que magiccorp c loin d'etre une reference
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buzzy Lundi 14 Juin 2004 à 00:46Est ce que monsieur balrog a déjà posté un deck?????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????parce que je suis curieux et j'amerais voir ce qu'est "un vrai deck combo" ????????
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balrog Lundi 14 Juin 2004 à 00:28Et jparle pas de la reserve, parcke la c le foutoir. (matrice!! bravo einstein . tu dis ke tu vas peter la matrice pour lancer ta combo, mais l'adversaire aussi pourra alors lancer la sienne en reponse a la tienne s'il a ete assez malin pour poser tous ses elements, et bilan tu te fera mettre profond. fais un mirror d'aluren et tu comprendra)
championne auriok, trop bien comme carte c ske j'apelle une carte a pinpin (gagner des pv, trop cool dans un deck combo)
second surinse je vois pas l'interet, surtout ke t'as deja 4 recuperateur, mais bon.
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balrog Lundi 14 Juin 2004 à 00:22Toi ca se voit que tu joue pas combo depuis longtemps, ou alors que tu le joues super mal.
remplacer les piocheurs par des kill alternatifs!!! t serieux la?? t'as deja joue combo en t1 ou etendu? t'as deja vu tourner aluren,dragon ou mm rotefeu post ban??? eux aussi ils peuvent remplacer leur piocheur par des kill alternatif, mais s'il le font pas c kils ont une raison, et ca s'apelle la stabilité!! ca sert a rien de foutre des overkill, tu choisi 1 kill et tu fais tout pour le mettre en place le plus vite possible, ca c un deck combo. tu dis ke tes kill te servent a imprimer sur mox. c cool ca se voit kil te serve a 100%.
sinon concernant mox, g teste de nombreuse fois (depuis la sortie de 5e aube) en vrai et non sur mws et ma conclusion est que talisman>>mox., et encore + dans ton deck ou tu n'as que 16 cartes imprimables. (j'en ai discute avec labarre et il a fait la mm conclusion! mais il doit dire n'importe koi!!) tu parles de cop (tu pense vraiment que cop artefact va etre joué??? si oui garde ton deck, ca suffira pour battre ceux contre qui tu joue et ki joue cop.
bref t'as jamais joué combo, et le pire c ke tu pige pas comment marche un vrai deck combo.
sinon t'as bien raisonn g pas lu ton commentaire car trop long, et rien qu'a voir le deck, on se fait deja 1 idee.
sur ce, bonne bourre !! -
Tsan Dimanche 13 Juin 2004 à 21:51Balrog : de ne pas avoir lu les commentaires ...
je cite : "d'autre part, j ai pas invente le deck ... dans le sens ou on en parle quand meme depuis un bout de temps."
... c'est assez clair je pense ... j ai bien dit que c est pas de moi dans la forme classique du terme, je ne suis pas l'inventeur ... qu'est ce que ca veut dire a ton avis. ... non serieux merci de ma'voir lu, ca fait laisir et ca en dit long sdur le serieu de ta reponse ................
par contre je presente ma version ... j ai remplace
le charbelcher par un canon ... tout aussi efficace (voir plus si un cop traine dans le coin ... ou autre joyeusete du genre).
les piocheurs par des kills alternatifs ... apres tout je prefere avoir un kill en main plutot que de devoir le piocher puis seuleemnt le jouer ... ca fait deux cartes et un surcout de mana ... plutot qu'une carte de suite ... du coup j ameliore ma sortie - regularite.
les talismans par le mox ... je paye 2 pour produire 1 ... je paye 0 pour produire 1 (en me debarrasant d un kill alternatif ...) ... tour 2 je pose un talisman ... plutot qu un prism (je prefere de loin le prism) ou tour 1 je pose un mox et joue un prism ..... hummmmm tour 3 avec 6 mana, le pied (au lieu de 4 avec un talisman ... si vous avez envi de finir mort car avoir joue un tour de trop garder les talismans les gars).
... mais bon je pense que de toute acon tu ne vas pas lire ma reponse comme tu n as pas lu l'explication dans le texte.
gogol 78 ... car il me permet de remettre le lien vers le friday night school :le cannon c'est fantastique
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balrog Dimanche 13 Juin 2004 à 20:45Te fais pas passer pour l'inventeur du deck, depuis la sortie de 5e aube je jou ce deck, et cette version est loin d'etre la meilleur.
t'as teste conte modular, moi j'ai teste avec ta version au debut, et crois moi c tendu, quand l'autre sait joué modular. la combo disciple-ferronerie,incubateur suffit lagement a buter, jvois pas l'interet de rajouter le canon gob, sinon jarte les disciple c le mieu a faire.mox ca sert a rien aussi,jamais tu l'imprimera, ca te sert juste a la sacrifier pour 2 mana, autant fouttre un truc ki serve a la place et ki se sacrifi aussi.
bref ce deck est bon ca c clair, mais te fait pas passer pour le createur, et ta version est tres loin d'etre la meulleur -
gogol78 Dimanche 13 Juin 2004 à 18:41Canon gobelin cé tro une carte de merde
en + jcapte rien a ton commentaire sa fé tro pitié
2/10 -
Tsan Dimanche 13 Juin 2004 à 15:30J attend toujours de voir le copyright de l "auteur" du deck ... et j ai beau chercher je ne vois pas de deck de ce type dans les bases de donnée du site anterieur ... ni dans les autres d ailleur ...
mais bon c est assez normal faudra attendre le 20 juin pour voir les decks de tournoi, en reel ... et en situation avec du 5eme aube dedans ... mais ca les gars je crois que ca vous depasse un peut
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Tsan Dimanche 13 Juin 2004 à 15:23Vive les kill t2 avec une main de 10 cartes et ou 0,0000002 % de chance de l avoir ... moi je parle de regularite, pas de bol.
maintenant cette fameuse combo je l ai ni vue en reelle ni sur mws ... a croire que certains se plantent ...
quant au plagiat, qui vous dit que tout n est pas parti de moi (moi deja ...) mais bon je pense pas qu il y ait eut un 1er ... "patient zero". mais que l idee de ce deck soit apparut un peut partout oui c est tellement evident que seul un autiste ne l aurait pas remarque. -
holo Dimanche 13 Juin 2004 à 13:46Mais ya mieux, t'aurais put faire meme bcp mieux, reli ta liste de 5ème aube mon gars, c koi le tour 3 alors que tu crève tour 2 ??
ta combo, tout le monde la connaissait, honnetement ya d'autres moyens + rapides et ne compte pas sur moi pour te les dire, rendez-vous en tournoi, espérons que la ferronnerie ne soit pas bannie d'ici là... -
worder Dimanche 13 Juin 2004 à 12:21Bof 8/10 car on en voit pas mal des comme ca en ce moment et c'est pas le mieux
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dilika Dimanche 13 Juin 2004 à 12:1110/10
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dedz Dimanche 13 Juin 2004 à 11:2810/10
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clemfirst Dimanche 13 Juin 2004 à 09:548/10
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powy Samedi 12 Juin 2004 à 23:56Super ce deck, en plus j'ai plein de cartes qu'il comprend je vais pouvoir faire un dérivé
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moapol Samedi 12 Juin 2004 à 21:56Je trouv cette idée géniale, mé o tour 4 sa ma ler difficile, sourtou si tu na pa lé carte kil te fo!
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marc74 Samedi 12 Juin 2004 à 21:29J'aime les nullos dans ton style ! un deck qui kill on ne sait quelle tour !!
je lol ! bon deck ! meme excellent deck, c'est maintenant qu'il faut en profiter avant que la ferronnerie soit bannie, s'ils ont bannis pincecrane, ils baniront surement cette carte dégénérée qu'est la ferronnerie. un peu lent, à ta place, j'aurais essayer un kill tour 2, on a les moyens et s'est tout à fait possible, regarde donc en miirodin... -
wakabayashi Samedi 12 Juin 2004 à 20:07Avec peut de monstre j ai po l impression que face aggro ca marche
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Fun_shadoW Samedi 12 Juin 2004 à 18:33Je suis en train de me faire ce deck..(pas sans probleme car je doit encore trouvé 2 mox et 4 incubateur...)
voila,@+
ceux qui mette des 0,justifier au moin.. -
-Vlad- Samedi 12 Juin 2004 à 16:05Avant de noter ce deck, je l'ai testé, ce que je peux en dire:
-tuer au tour 4 c'est très rare (faut que ça sorte vraiment bien)
-sans myr incubator, ça devient très dur de gagner (ou sinon très long)
-se fait vite dépasser par des jeux rapides comme elfe ou autres.
mais sinon quand ça sort assez bien et que les deux choses cités ci dessus n'arrivent pas, hé bien on tue, et avec assez de régularité.
je t'aurai mis 9/10 si des boolays n'avaient pas eu la grande idée de mettre 0. donc 10/10 -
misak Samedi 12 Juin 2004 à 12:42Je trouve i pete malgré ke je pense pa kil tu tour 4 souven ms bon je pe pa dir g pa tester
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Le_Matou Samedi 12 Juin 2004 à 12:29Se deck il est vraiment trop bien!! j'en ai monté un semblable et il déchire grave!
par contre, pour ta réserve, a la place de matrice, qui te fait quand meme chier a toi ossi, met cocon de stase. il est moins cher, il te fait pas chier a toi, mais bon il faut du mana blanc (vide et pentode sont la pour sa)
donc voila.
10/10 haut la main! -
Tsan Samedi 12 Juin 2004 à 12:10Bah je m en contente ... c est pas mal deja un 8.7 ... et je pense que d ici la fin du mois on va en bouffer a toutes les sauces de deck ferronerie alors si c est pas le mien se sera un autre.
ne dit pas t'on :
a vaincre sans peril on triomphe sans honneur. -
magicovore Vendredi 11 Juin 2004 à 23:31Envoie un mp à satone pour qu'il les enlève.
ca m'énerve trop les "(censuré)" qui pourrissent le site en mettant des sales notes parce qu'ils n'ont rien compris au deck ou simplement pour le fun (hahaha c'est trop drôle j'ai mis un 0). -
magicovore Vendredi 11 Juin 2004 à 23:21Va finir au même endroit que pincecrâne...
franchement, en bloc, à part dissolution, je ne voie pas ce que tu peux craindre.
j'ai rien à dire sur le deck, c'est un chef d'oeuvre, mais pour la réserve, j'aurais préféré doyen léonin plutôt que la championne, et peut être albunas léonin à la place de deuxième aurore.
10/10 -
Kitsune Vendredi 11 Juin 2004 à 16:01Mais je prefere autre chose que le annon comme kill!!
comme par exemple un petit blocage cerebral...mais alors c'est plus en bloc... -
dimiboul Jeudi 10 Juin 2004 à 13:06ça fera une bonne note
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Ginger Mercredi 09 Juin 2004 à 21:13Cool mais je trouve que gob canon c pourri mais je le trouve tres bien quand meme
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alpha00master Mercredi 09 Juin 2004 à 19:00Ce tourne sur une version modifiée de ce deck que je trouve intéressante et je la poste pour ceux qu'elle pourrait inspirée.
3 championne aurioke
4 récupérateur myr
4 disciple du caveau
4 incubateur myr
4 mox de chrome
4 canon gobelin
3 fabrication
4 ferronerie du clan krark
2 poste de broyage
4 visions nées du sérum
4 pentode prismatique
4 vide rayonnant
4 ancienne tanière
4 arbre des récits
4 caveau des chuchotements
4 siège du synode
3 deuxième aurore
3 grille de défense
3 matrice d'amortissement
3 témoin éternel
3 oxydation
mon kill péféré est ici le poste de broyage car souvent inattendu par l'adversaire qui s'attend toujours au con gobelin ou à une boule de feu. -
turim1004 Mercredi 09 Juin 2004 à 18:4510/10
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Tsan Mercredi 09 Juin 2004 à 15:19Total alternative .... au deck du moment ... le probleme c est que c'est le deck du moment, lol
rien qu hier sur 2h de jeu ... j ai eu le droit a 4 mirroir, lol -
megamagicman Mercredi 09 Juin 2004 à 14:189/10
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BlackArk Mercredi 09 Juin 2004 à 11:25J'adore ton deck , il est fun , ce qui l'empèche pas d'être très polyvalent.
10/10 -
lecureuil Mercredi 09 Juin 2004 à 11:05Fodrait arreter de mettre des 0 (et 2 cest pareil), parceque ce jeu est tres bon. et cest pas le seul deck a qui vous aver mis 0. alors arreter
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zagzag Mardi 08 Juin 2004 à 22:52Et ce pose en total alternative aux decks du moment.
10/10 pour l'originalité+consistance de ton deck. -
Tsan Mardi 08 Juin 2004 à 21:382 pour les counter et le sacrifice ... ca fait 4 ...
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zinZ Mardi 08 Juin 2004 à 21:25Oh moins liser les autres commentaires, pour comprendre quelquechose.
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demonic_tutor Mardi 08 Juin 2004 à 21:13Faudrait interdire les gens ki mette des 0 a des deck comme ceux ci pcq il comprenne pas comment il tourne et ke ce sont des newbe
alors ceux ki m'y connaisse rien arretter de noter les deck ! -
Rahan Mardi 08 Juin 2004 à 20:51Elle pete ta foto mai sinon bof le deck
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MAGICELF Mardi 08 Juin 2004 à 20:39Comme jeumais les cartes blanches sont trop dur a jouer et t'ajoute pas 4 avec le pentode prismatique mais 2
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Fun_shadoW Mardi 08 Juin 2004 à 20:36Le retour d'un deck combo en bloc?!
vachement bon deck, c'est vraiment exellent comme deck, si il tourne bien.
9.9/10 -
darkangelus Mardi 08 Juin 2004 à 20:06Ba je viens de me connecter et je voi koi!! kon t accuse de plagiat alor ke c est tou a fait impossible car comme tu di l extension vien de sortir!!! don c moi je lest teste et je trouve kil tourne biern sauf ke au grand malheur je tue la plupart du tem tour 5!! lol sinon je rectifi un ancien message canon gobelin es mieu ke rotfeu car avec tes vides rayonnant tu pe pa les retirer et faire rtres tres mal voila 10/10 serieu tro fort
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Tsan Mardi 08 Juin 2004 à 19:46Je pensais pas trop a eux, lol.
plasmik tu m expliqueras comment plagier un deck base sur une extension qui vient a peine de sortir, qui n a fais aucun tournoi ...il tourne uniquement en proxy et mws ... je vois pas comment faire.
sinon il n est pas non plus dans la base de donne de ce site, ni dans dautre d ailleur ... puisque c est assez nouveau. ... maintenant quant a savoir si je l ai plagie ou pas je suis le seul a le savoir la reponse est non ... et j ai bien precise que ca tournais pas mal dans le texte ... fallais lire (j ai un doute la ...) ...
ensuite faudrait savoir on m insulte de plagiat et on me dit que ma version n est pas bien ... m etez vous d accord les gars !
pour ma par j ai justifie la sortie du charbelcher et l entree du cannon ... comme quoi il est original.
quant aux silences ... faudra expliquer moi pas comprendre.
sinon pour les autres remarques :
mox ... au pire, sans empreinte c'est +2 mana ... au mieux on empreinte une fireball (kill alternatif) ou thirst (en gen pas besoin de piocher).
la matrise ... au risque de me repeter c est en sb ... c'est contre mirroir, comme tu dis ca circules pas mal sur le net et sa casse le jeu (mien et adverse) sauf que je rentre aussi les petes arto ... fallais juste lire ...
la main : ben si ca va pas on fait mulligan ... meme avec 6 cartes on peut gagner, lol. -
darkchris Mardi 08 Juin 2004 à 19:33Je sais je suis pas la pour blamer les internautes et joueur acharner mais je tiens quand meme a preciser que la matrice ne tue pas la ferronnerie car cest capa de mana aussi peut etre se deck atil ete recopier mais pour raffinity a la sortie de darksteel il a bien ete copier ou plagier 10fois rien que sur ce site il se trouve que personne la poster sur ce site avant llui donc meme si il a aplagier un deck dun autre site cest pas trop grave alors plasmik mettre un 2 pour sa cest quand meme assez genant saurait ete toi quil aurait poster taurait vu ce deck quelque part taurait ete content ?? vous etes chiant sa fause les moyennes bientot on poura ce dire tien jaime pas ce deck allez on va lui mettre 10 2/10 juste pour le fun merci de respecter la loi des contrer de ce site geniale et de ne pas fausser les jugemments negatif sur telle ou telle deck
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darkmanu Mardi 08 Juin 2004 à 19:17Cest surotu les jugement positif quil faut pas fausser!!! lol
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darkmanu Mardi 08 Juin 2004 à 19:13Je sais je suis pas la pour blamer les internautes et joueur acharner mais je tiens quand meme a preciser que la matrice ne tue pas la ferronnerie car cest capa de mana aussi peut etre se deck atil ete recopier mais pour raffinity a la sortie de darksteel il a bien ete copier ou plagier 10fois rien que sur ce site il se trouve que personne la poster sur ce site avant llui donc meme si il a aplagier un deck dun autre site cest pas trop grave alors plasmik mettre un 2 pour sa cest quand meme assez genant saurait ete toi quil aurait poster taurait vu ce deck quelque part taurait ete content ?? vous etes chiant sa fause les moyennes bientot on poura ce dire tien jaime pas ce deck allez on va lui mettre 10 2/10 juste pour le fun merci de respecter la loi des contrer de ce site geniale et de ne pas fausser les jugemments negatif sur telle ou telle deck
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guerms Mardi 08 Juin 2004 à 18:59Ce deck peut à mon avis sur certaines parties peut etre absuloment hallucinant mais son probleme à mon avis c'est la régularité.il demande beaucoup d'arto et surtout énormément de manas et je pense que malheureusement parfois ça doit deconner mais ça n'est que mon avis
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megapouet Mardi 08 Juin 2004 à 18:58Ta bien raison ......toute a fait d'accord parce que sinon c lourd des gars qui connaisse rien et qui on peine a comprendre le deck mettent des sales notes c abusés!
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darkmanu Mardi 08 Juin 2004 à 18:30Silenccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccceeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! toi meme quand on met un beau 0 justifier par une c******* de se genre on pourrait se taire se deck est trop bien alors quon mette un 2/10 justifier daccord mais que l'on mette un 0 en justifiant que cest nul a chier cest que vous avez un petit probleme sache quici on ne met pas de 0 injustifier cest la loi saurait ete mon deck jaurait blamer le modo davoir laisser dire des choses pareilles bon cest mon point de vue en ce qui concerne le votre je sais pas mais jose meme paas le savoir !
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megapouet Mardi 08 Juin 2004 à 18:24Tu met des talisman et des myr...po un cout moindre :p
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megapouet Mardi 08 Juin 2004 à 17:54Jadore ton deck!!!!!!!! il est bien mais po besoin des mox et des vide rayonnant on peut mettre moin cher mais bon!!
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mikhail Mardi 08 Juin 2004 à 15:40..nul
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podbot Mardi 08 Juin 2004 à 15:40Silenccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccccceeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! c es jouer amagic bouffon
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Revv Mardi 08 Juin 2004 à 14:54J'aime bien mais je v aller tester tout sa sur mwc pasque pour la regularité je suis pas confiant met + de sorts de pioche a mon avis ( serum sur sceptre ... cherche donc je ve pas fair ton deck lol )
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MyssZah Mardi 08 Juin 2004 à 14:52Mais pas top...
il est super original mais je pense qu'il doit avoir des faiblesses : par exemple quand tu as une main de merde ta sortie et moins rapide et du coup l'adversaire peut prendre l'avantage....si je pouvais je mettrais 8.5 mais on peut pas alors je mets 9 parce que les decks combos c'est marrant -
Lord_Alendur Mardi 08 Juin 2004 à 14:22Ca serait une option cheap nan?
hm heuu le mox, il sert a faire deux manas gratos tour 4 au pire, et a faire pitie sinon (putain, 25euros pr une carte inutile...-_-')
ha vi, si tu changes de noir-bleu-rouge a vert rouge, le deck est plus vraiment le mmee...et laisse une seule boule de feu, ca revient a ne pas la piocher
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hernico35 Mardi 08 Juin 2004 à 13:56Toruve pas très original car tt ceux qui jouent 5 fd utilise ce genre de dec
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Plasmik Mardi 08 Juin 2004 à 12:01Tro fort de copier les decks qui trainent sur le net !
avec l'effet kiss cool : la matrice qui tue la ferronerie !
ouah, t'es tro fort tsan !
le deck ets bien, mais le reprendre sans le modifier et dire une connerie pareil, scuse moi mais 2/10 et suis sympa -
Shadax Mardi 08 Juin 2004 à 10:38Je joue régulièrement ce deck dpuis la sortie de 5eme aube et il marche toujours aussi bien.
le seul problème est contre les jeux de contre, donc je pense que tu devrais mettre des grille de défense en side.
mox: seulement 12 cartes à empreinte, et 8 dont on a besoin. que fait il là ?
soif de connaissance: préfère vision du sérum
matrice qui bloque ? mais non la matrice ne bolque pas ce deck.
seul le canon et l'incubateur sont paralysés. pourquoi?
parce que la capacité de la ferronnerie est une capa de mana donc pas bloquée par la matrice.
canon gobelin: pas terrible regarde les autres kills
puissante cartes avec combo ferronnerie et récupérateur:
blocage cérébral: bah oui sorts infinis donc...
doyen léonin ou championne aurioke: pv infinis
je mettrais plus d'artos au coût de 0 ou avec l'affinité
te manque des jarre à souder pour protéger tout ce beau monde.
et en plus les jarres sont à 0.
petit plus: g adapté ce deck pour utiliser la porte sur le néant. eh oui !
je reconnais que c'est un peu long bah kill à la porte tour 6, mais ça marche et ça surprend
tour 4 : 4 lands + ferronnerie
tour 5 : 5 lands + porte
tour 6 : treille de mycosynthèse + 10 mana en sacrifiant tous les artos (sauf porte et treille) et c'est fini.
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alpha00master Mardi 08 Juin 2004 à 10:10... je serais pour enlever tout ce qui est rouge sauf une boule de feu et mettre à la place :
4 grands fourneaux -------------> 4 arbres des rectis
3 boules de feu --------------> 3 temoins eternels
4 fracasser --------------> 4 oxidations
4 citadelles de sombracier ---> 4 anciennes tanieres
j'ai essayé ta version mais je ne dois vraiment pas avoir de chance je me fais allumer avoir d'avoir sorti ta combo et à chaque fois, c'est agaçant !
10/10 bien mérité ( chacun à sa vision du deck ) -
ZuzamDjinn Mardi 08 Juin 2004 à 10:099/10.
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arzyon Mardi 08 Juin 2004 à 08:40Autite fait bien chier les autre lol
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Aristote Mardi 08 Juin 2004 à 00:59L'un des futurs deck phares du type 2, en tout cas une version améliorée . ferronnerie est de loin la carte la plus forte du bloc !!!
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darkangelus Lundi 07 Juin 2004 à 23:51J adore ton jeu je me le suis fait et il marche a merveille!!! je spere kan meme ke tu mettras des rotfeu ki sont ma fois plus puissants mais met kan meme un canon gobelin de base 10/10
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idkws Lundi 07 Juin 2004 à 23:18Deuxième aurore c'est deux blanc quand même
canon à gobelin fun mais bof -
Tsan Lundi 07 Juin 2004 à 22:40... a ton niveau thalad .. quand meme, surtout apres mon dernier deck, ca devait etre clair non, lol ...
sinon pour ce qui on du mal avec le goblin cannon :
ici c'est officiel -
letoutpuissant Lundi 07 Juin 2004 à 22:10Il est terrible 10/10
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darkmanu Lundi 07 Juin 2004 à 22:09Thalad texagere pour une legende ahahahahahahah nan mais vraiment on devra le dire combien de fois 50, 100, 150 fois les tokens vont au cimetiere puis sont retirer de la partie taurait ete nomade je comprendrait mais une legende....
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thalad Lundi 07 Juin 2004 à 21:52Sinon evite quand meme de sacrifie des tokens pour faire des degats par le disciple (les token ne vont pas dans le cimetiere)
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thalad Lundi 07 Juin 2004 à 21:33Oui la ferronerie tu ne peut la jouer au tour 1.
au tour un tu pose : terrain noir + mox + pentocle
au tour 2 : terrain
tu joue un disciple + feronnerie (avec tes 4 mana), tu sacrifie mox et pentocle, tu joue 2 recuperateur, tu sacrifie un recuperateur, tu recup pentocle (par exemple) puis tu sacrifie le 2 eme recuperateur et tu a 4 mana tu recupere le premier.
tu part en boucle et le disciple fais degat infini.
fin de partie tour 2
remarque ;
ca ne marche que si ton adversaire n'a pas joué un disciple également.
et si tu crois avoir une main pareil, il vaut mieux jouer au loto !!!
, tu fait recuperateur, recuperateur -
Piccollo Lundi 07 Juin 2004 à 21:21Je trouve ke ton dek fonctionne un peu comme ce vieu pay oublié ! produire vite et en quantitée sans se soucier des éventuels pertes ou sacrifices ...... perso j'm bien = 9/10
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darkmanu Lundi 07 Juin 2004 à 21:02Ta interet a tuer tres vite parceque sinon tes mal vu le metagame actuel
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Tsan Lundi 07 Juin 2004 à 20:58La ferronerie ne coutait que 2 ... lol ...
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Mephidross Lundi 07 Juin 2004 à 20:48Le principe du deck est pas mal ,mais le canon gobelin est vraiment pas une carte très fiable...
mais bon le deck en lui meme est très bien pensé
9/10 -
freesurf Lundi 07 Juin 2004 à 20:35Sorry mais ton comment marche pas devil-du-net88 pasque la ferronerie au tour un merci.
freesurf -
freesurf Lundi 07 Juin 2004 à 20:32C éa base trop les rires
tu assures avec ca
10 -
Ring Lundi 07 Juin 2004 à 20:13Quote : ... par contre si on rentre la tanniere a la place du glimmer on vire les soifs de connaissance et on rentre le chalbercher ... ca fait un 4eme kill.
bah non ancienne taniere à la place des citadelles ! garde tes glimmervoid...
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devil-du-net88 Lundi 07 Juin 2004 à 20:11T1 je commence pa je pioche
je joue mox je retire un truc et un terrain noir arto
je joue ferroneri
tour 2
je pioche je joue un terrain arto
donc jai 2 mana un mox et la fferoneri je joue un diciple je joue un recuperateur myr je le sacrifi jai 2 mana et lotre perd un point de vi et je joue lotre recup avec les 2 mana optenu avec le premier sacrifice et je recommence a linfini -
magiceur Lundi 07 Juin 2004 à 19:42Vraiment bien un 10/10
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simonlesaumon Lundi 07 Juin 2004 à 19:31Pa mal ékilibré, bon deck!
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BBF Lundi 07 Juin 2004 à 19:25A mort les gueux 10 sur 10
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Abe_13 Lundi 07 Juin 2004 à 18:50J'vais me le faire il est bien en plus il est pas trop cher!!!
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demonic_tutor Lundi 07 Juin 2004 à 18:39J'adore je veux le même
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Tsan Lundi 07 Juin 2004 à 18:29Le canon :
maitre tetsuo a quasiment tout bon, en effet comme le sacrifice fait partie de l effet il n aura lieu qu a la resolution du dernier effet canon ... mais comme les autres sont dans la piles, sacrifice ou pas on fera les degats ...
la ou je suis pas d accord c est dans le fait de sortir un oxydize sur l arto une fois qu on a termiene ... la aussi les effets sont dans la pile ... ils font se ressoudre que l arto ou pas soit en jeu.
le sb ...la matrise est indispensable contre un mirroir ... histoire de bloquer les ferroneries, canon ... mais necessite du coup qu on rentre de quoi la gerer. ... maintenant le sb n est pas pour l instant necessaire ... (tout le monde croit que finir t4 est un coup de bol ... ben non, lol).
les talismans : j y crois pas ... trop lent ... le serum pourquoi pas, de toute facon les soifs de connaissances je m en sers tres peut (en gen pour l empreinte du mox en plus, lol).
l'ancienne tanniere, oui pourquoi pas, mais attention, jeu tricolore ... le glimmer compense un peut et assure une sortie normale a tout les coups ... par contre si on rentre la tanniere a la place du glimmer on vire les soifs de connaissance et on rentre le chalbercher ... ca fait un 4eme kill.
la vengeance selon akroma ... bien sur on la sort tour 3 ... no comment.
version du deck : oui ce deck circule bcp en ce moment mais je donne la mienne ... y a pas grand monde qui integre le canon ... moi je prefere au chalbercher, chacun son choix.
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Sexy Lundi 07 Juin 2004 à 18:18Beaucoup de carte son difficille a avoir
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SebsokK Lundi 07 Juin 2004 à 18:09A la place du canon gob, mets un rotefeu... c dans le meem style mais c plus fun je trouve : ca te permet un autre kill : tu fais peter l'incub, tu sors tout tes terrains de ton deck, et tu fais un coup de rotefeu... bye bye !
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Xizeta Lundi 07 Juin 2004 à 18:08Encore jai remplacer talisman par 2 sphere chromatique
-> parfait
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Hypnox_chicken Lundi 07 Juin 2004 à 18:08En plus deck du mois bien joué
9/10 -
Xizeta Lundi 07 Juin 2004 à 18:05Heuuu voir le forum hein

créatures :
4 récupérateur myr
4 disciple du caveau
sorts :
4 incubateur myr
4 refonte
4 mox de chrome
4 rotefeu
1 canon gobelin (juste contre disciple sharp etc..)
4 fabrication
4 ferronnerie du clan krark
4 vision nee du serum
4 pentode prismatique
2 talisman
terrains :
2 vide rayonnant
4 caveau des chuchotements
4 grand fourneau
4 siège du synode
apres nombreux test , je tourne mieux ! -
tiamat Lundi 07 Juin 2004 à 17:508/10
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BERNI Lundi 07 Juin 2004 à 17:32Bien
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themagoamoth Lundi 07 Juin 2004 à 17:30Impressionnant en rapidité, en effet, la ferronerie est exellente et tu bourrine bien
bon, y a deux decks que t'as oublié si je me trompe pas .... contresort et défausse
rajoute donc un moteur de pioche contre défausse et pour contresort, t'as pas grand chose !!
essaye de poser une grille en réserve
sinon, troptroptrop fun, j'adore
9/10 -
auron84 Lundi 07 Juin 2004 à 17:26Cool cool cool cool cool cool
je dit exellent super tres bien
10/10 -
eusebe Lundi 07 Juin 2004 à 16:49J'lai vu a l'oeuvre mais contre urzatron il fait la geule (esclavagiste et la partie est finie)
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MaxouManaRider Lundi 07 Juin 2004 à 16:44Y a pas a dire ta combo assure grave !! ou plutot tes combos devrai-je dire !! c surement ce qui fait la force de ton deck,avec un kill régulier au tour 4 !! et c'est plutot rare de voir un jeu aussi bien structuré avec autant de combos (hormis la pioche lol!) !
ca reste original en +, et ta note devrait s'envoler comme le baron lol !
avec ce deck tu payes donc facilement ton 10 !!!
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Aior Lundi 07 Juin 2004 à 15:51Jouerais un peu plus de pioche, mais ça ne tient qu'a moi ( exemple adjuration des pensee)
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MonarkeNeko Lundi 07 Juin 2004 à 15:42Rien à dire sauf contre les deck anti artefact
10/10 -
coyote79 Lundi 07 Juin 2004 à 15:37Bravo un jeu et un commentaire délirant mais qui marche, je vais poster un deck sur une autre combo en mirrodin du même style donc j'adore.
vive la fin de pincecrane, ca ouvre des optiques et les jeux faits depuis sont tous different et tres fun. -
Bats Lundi 07 Juin 2004 à 15:20Mais c est vrai que 4 matrice en side uniquement contre mirror alors que le deck vient a peine de sortir, c est ptet cher. m enfin si il tuje tour4 regulierement t as pas besoin de side

9/10 -
merimin Lundi 07 Juin 2004 à 15:00J'etais en train de bosser un deck similaire et tu m'as donne quelques idees. mais je pense que ce deck ou une version derivee sera bientot dans tous les top 8 de tournoi. je pense que pour gerer la matrice convenablement en tournoi (ce qui sera ton principal adversaire pour 3 mana) tu pourrais abandonner le rouge pour plus de bleu comme des contre ou des trucs pour remonter dans la main. mais tu peux tres bien le faire en side uniquement... voila 10/10...
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Cdox Lundi 07 Juin 2004 à 14:38Super lool ton deck...mais c quand meme toi le boulet ^^ 9/10
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Lord_Alendur Lundi 07 Juin 2004 à 14:13Dans les commentaires aussi ta des boulets (elle sert a koi la matrice d'amortissement? ben lis l'explicatif du deck et tu sauras, merci, faut pas juste mater les cartes pr juger un deck!)
ben en fait, les deux parties qui m'interessent dans ton deck sont petit un le faible nombre de rares, qui fait que je pourrai me faire ce deck d'un jour a l'autre quand j'aurai ma boite fifth dawn(j'ai deja presque ttes les autres cartes
) et le principe trois kills alternatifs qui permet de toujours avoir une solution..
en fait, je sais pas si je ferai ce deck en bloc mirrodin, je vais le faire en etendu (petale de lotus et autel d'ashnod en attendant les fifth d'awn et le mox) mais je te remercie beaucoup, et t'offre un joli 9/10... -
Alcantor Lundi 07 Juin 2004 à 13:45J'adore vraiment tes deck, on dirai des decks fun mais ils sont competitifs
9/10 car je pense que les cartes a %w %w en side sa fer trop (pour un 4 couleur c un peu cho, surtout pour pouvoir jouer la 2e aurore au bon moment)
ps j'ador tes explications avec les images et tout ^^ -
chocopolo Lundi 07 Juin 2004 à 13:33C trop rapide pour la plupart des jeux si ca tue vraiment au tour 4 c trop bien
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kesta Lundi 07 Juin 2004 à 13:13En fait ce deck a pour but de tuer en 1 tour, donc de posé ferronerie et de gagner, donc les pete artefact tu t'en fou a par pour tes lands au debut. sinon c clair que la matrice tue le jeu!!!! c'est pour ca que de base il faut jouer tel-jilhad avec scry, ca aide a sortir la combo et te sauve de la matrice.
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thelord Lundi 07 Juin 2004 à 13:05Il est pas mal. 9/10
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buhbuh Lundi 07 Juin 2004 à 13:00Elle sert a quoi tes matrice d'amortissement dans ce deck ????
ce doit etre la carte qui t'emerde le plus si elle arrive en jeux en plus c'est très facilement contrable comme jeux
mais il est drole !!!
par contre je rajouterais des carte qui te permette de sacrifier des artefac car 4 feronerie c'est un peu juste je trouve je rajouterais des slobad par exemple en plus c'est pratique !!!
bref réserve douteuse , carte facilement destructible ...
6/10
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MaGGoTs Lundi 07 Juin 2004 à 12:54Tu n'as que 4 terrain qui ne sont pas des terrains artefact... face à une vengeance selon akroma, tu ne te relève pas... ou encore d'autres cartes (marche des machines)...
sinon ton deck est bien construit avec de bon combos ! -
tijoman Lundi 07 Juin 2004 à 12:47Exelent deck combo.rien a redire
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kesta Lundi 07 Juin 2004 à 12:47J'ai déjà vu ce deck une dizaine de fois, depuis la sortie de fd. mais franchement je trouve ta version un peu faible. il suffit qu'on te contre l'incubateur ou la ferronerie et tu peux plusr ien faire. et je parle meme pas de la matrice d'amortissement, ton deck est mort face a ca!
deja que l'idée c'est pas la tienne, en plus cette version n'est vraiment pas efficace dans le metagame controle, désolé mais remonte le et je voterai. -
pompierjunior Lundi 07 Juin 2004 à 12:33Jaime trop en plus tu pe influgé l'infini de pv a l'adverser trop bien 10/10 en plus ton deck coute pas cher a par les mox
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kent1 Lundi 07 Juin 2004 à 12:30J'adore!!!! enfin non j'arretes pas de me faire demonter par des deck comme ca :-d.
10/10 meme si c pas une idée originale c assez radicale -
mr-game-and-watch Lundi 07 Juin 2004 à 12:11Exelente création: 10/10
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zinZ Lundi 07 Juin 2004 à 12:04J'essaye dès maintenant de le faire
il est super
je pense que ring a raison pour ancienne taniere, surtout que tu joue blanc en side, en plus les jeu pete terain sont pas tres courant dans le format.
faudrait ptete revoir le side.
je voulait mettre 9/10 mais avec les photo du commentaire je vais mettre 10/10, j'adore ce film. -
Ring Lundi 07 Juin 2004 à 11:52Ok j'ai testé cette version, et bon, kill tour 4 ca arrive svt mais pas toujours. ou alors mws me donne vraiment des mains pourris !
heu... citadelle -> ancienne taniere ca permettrait juste de mieux faire tourner le pentod, sinon voilà pas grand chose à dire, sinon que c plutot pas mal
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satone Lundi 07 Juin 2004 à 11:28Alternatif, j'aurais mis poste de broyage.
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lecureuil Lundi 07 Juin 2004 à 11:02Super ton jeu, jadore. mai o risque de repeter les otres, g pas compri a quoi servait le canon gobelin.
10/10 -
austin Lundi 07 Juin 2004 à 11:01Excellent combo
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kungfufighting Lundi 07 Juin 2004 à 10:41?cest vrai que c'est fort. mais pk tant de haine. non c'est fun et fort et le deckle moichere peut etre sans rare.
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etharion67 Lundi 07 Juin 2004 à 10:359/10 parce que j'aime le deck (meme si g pa tout compris...
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etharion67 Lundi 07 Juin 2004 à 10:34Avec chambre de genese le combo est encore mieux (je sui en train de faire un deck avec ca)
et merci maitre_tetsuo pr l'explication
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Wolfounet Lundi 07 Juin 2004 à 10:28Super deck mais conseil : met des chambres de géneses pour avoir boulets a gogo et faire jeton infini avec le recuperateur
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maitre_tetsuo Lundi 07 Juin 2004 à 10:26Bieb rien a dire sinon que ton reel probleme et le manque de diversité de la souce de mana de ta combo qui est elle n'est pas alternative bonjours la galere en 2eme et 3eme partie...
sinon pour le canon tout me semble valable:
1)tu paie 2 pour activer l'effet
celui ci va dans la pile
l'effet activé du sacrifice va dans la pile
2)du remet 2 pour remettre deux a l'adversiare
cet effet monte dans la meme pile
idem pour l'effet activé...
comme une seule pile est ouverte(effet declenché ou activé+ephemere de adversaire)
on resout d'abord cce qui est ne haut de la pile vers le bas
c'est pourquoi un oxydise a la fin de ta combo te fait perdre tout ton mana a blanc...
mais bon c'est un bon deck de tournoi qui garde toute ces chances contre affinity quiest le deck to beat -
yoyotheboss Lundi 07 Juin 2004 à 10:258/10
ton deck est vachement bien mais comme mes compatriotes
je comprend pas l'histoire du canon gobelin
je pense que tu pourrais en éclairé + d'1
je ne doute pas que ta combos marche oh!! grand!!! seigneur !! -
Legatho Lundi 07 Juin 2004 à 10:20Ok ce deck et fait pour les tournois mais y en faut bien
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etharion67 Lundi 07 Juin 2004 à 10:05Kristov a raison... ce deck n'est fé que pour les tournoi... domage.
mais pour le canon gob j'aimerai bien savroi quand meme... -
kristov Lundi 07 Juin 2004 à 09:57Mais un deck qui gagne a chaque fois, c pa tres drole...
meme pour celui qui gagne, gagner toujours de la meme maniere (quoi k'il y ait quand meme plusieurs kill différents)...
et puis jamais depasser le tour 5, sa craint ("bon je v devoir y aller" _ " attend reste une minute on fait encore 10 parties :p") -
Legatho Lundi 07 Juin 2004 à 09:32Sa a l'air de la ball, mais le commanatire est un peu comfu, c'est pour quoi j'ai pas compris comment tu faisait pour avoir 12 mana discpo tour 3 ou 4
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etharion67 Lundi 07 Juin 2004 à 09:28Je note pas tant je sui pas sur de la fiabilité de ce deck...
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etharion67 Lundi 07 Juin 2004 à 09:28Mais le combo disciple du caveau + ferronnerie du clan krark + recuperateur myr suffie a tuer nan ? pk mettre des boule de feu ???

sinon tu m'expliquera comment tu tue avec le canon gob vu que c si simple d'apres toi. parcki fo le sacrifier nan ???