Deck Magic the Gathering : Tight Slith
Liste du deck
Éphémères (20)
Rituels (12)
Enchantements (4)
Terrains (24)
- 3 Estuaire pollué
- 2 Lande venteuse
- 8 Forêt
- 11 Île
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (8)
Rituels (7)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
PRESENTATION :
Cela fait très longtemps que l'on ne ma pas validé un deck, je contais en fait au début, poster des jeux moyens et réserver les bons pour la fin, mais comme aucun de mes jeux moyens n'ont été validés, je me dois de vous présenter, plutot que prévu mon jeu de l'année dernière en espérant qu'il sera validé... Il m'a permit de gagner de nombreux tournois entre potes malheuresement...car je n'en est pas fait d'homologués avec lui. Pour les grands tournois je prenais mon madness.
Au fait, les artefacts, c'est bien, mais trop, ça saoul, c'est pourquoi mon jeu n'en contient aucun, de plus maintenant c'est un jeu étendu donc il a moins de chance de gagner des tournois maintenant, il n'empeche que c'est un bon jeu mais assez difficille à jouer, donc réserver aux connaisseurs.
C'est un tight sith pour les experts ou pour ceux qui ont l'ont connu ou le connaisse, dans ce cas vous connaisser le principe...
Il s'agit d'un jeu combo basé sur le puissant enchantement Vision de l'avenir, sur récolte précose, défrichement krosian. Lisez donc l'explication pour mieux comprendre:
EPLICATIONS :
MIne de rien, ce jeu propose de générer du mana infini et de gagner en vidant la bibliothèque de l'adversaire. Une vraie condition de victoire élégante. Voici comment il convient de procéder : l'idée est d'avoir une Vision de l'avenir en jeu, un défrichement krosian en main, quelques terrains disponibles(au moins six) et surtout une bibliothèque vide. Il faut alors jouer le Défrichement sur une récolte précoce et sur un autre Défrichement. A ce stade, si la récolte est au sommet de votre bobliothèque, il suffit de la jouer, puis le défrichement et de recommencer le cycle, en ayant générer un peu de mana. Si en revanche vous tomber d'abord sur le défrichement, il faudra jouer celui-ci, et en réaction jouer la récolte qui se trouvera disponible au sommet de votre bibliothèque. En réitant le cycle autant de fois que nécessaire, il devient donc possible d'accumuler une quantitée conséquente de mana, et il ne vous reste plus qu'à "recycler" une prédiction ou une analyse pour vider la bibliothèque adverse ( on peut aussi faire un blocage cérébral qui gonflera à chaque fois, c'est la nouveauté de mon deck et c'est aussi plus rapide et efficace bref on fait comme on veut), pour remonter ses cartes du cimetière au dessus de votre librairy il suffit de jouer le flasback d'un Défrichement.
Notez qu'il faut à tout prix maximiser l'usage d'Errances lointaines pour que tout se déroule selon le plan. Il ne faut pas attendre le dernier moment pour utiliser moment de paix, il faut préserver ses points de vies pour pouvoir disposer de tout son mana plus tard.
Points forts:
Contrairement à ce qu'on pense, tout cela va plutot vite. Il est tout à fait envisageable de terminer la partie au tour 5 ou 6, par exemple, pour peu que vison de l'avenir soit parvenue en jeu assez tot(tour 3 au mieux, en enchainant sur une Croissance luxuriante et une récolte précoce).
On a de la marge grace à moment de paix.
Par ailleurs, le fait de n'utiliser aucune créature est un avantage certain si l'adversaire utilise des anti-créatures, cela créera un card advantage virtuel. Si je bénéfie de plus de l'effet de surprise, je risque de remporter un nombre conséquent de parties. De plus après side je peux transformer le jeu en version plus agressive avec les appel du troupeau, les guivres flasbakées et la 3ème calme spéculation si jamais la combo ne passe plus.
Points faibles:
Comme tout jeu combo un peu, celui-ci n'aime pas trop les contres. Psychatog est un cauchemar, et meme bleu/vert peut s'avérer très pénible. Dans tous les cas, il ne faut pas hésiter. On a pas assez de cartes actives pour jouer autour des contres, ce qui signifie qu'il faut tenter de passer en force. Au pire, dans les parties 2 et 3, on a plus de temps. Ce jeu, étant neutre envers les artefacts, ne contient aucun moyen de les détruire, un problème, mais dans la vie, comme dans magic, il faut faire des choix;lol.
COMMENT FAIRE POUR "VIDER" SA BIBLIOTHEQUE:
Il faut avoir sa bibliothèque "vide" pour pouvoir "vider" celle de l'adversaire, pour se faire il faut un Vision de l'avenir et jouer la carte de desssus de sabliothèque et de recommencer, auparavant il faut obtenir bcp de mana et abuser d'Errances lointaines et de croissancee luxiriante. Les cartes comme note mental, prédiction, analyse en profondeur avant d'anchainer sur un blocage cérébral sont les meilleures pour "vider".
Normalement, 2 ou 3 tour après l'arrivée de la Vision, on "vide" sa bibliothèque et on kill l'adversaire.
ENSUITE ?
Ensuite, une fois que je n'est plus de cartes dans ma bibliothèque, des terrains dispo(minimum 6, plus serait mieux), il faut jouer un Défrichement sur une Récolte et le flasback sur un Défrichent puis un blocage cérébral, après cela, faire du mana, remonter le bocage, le jouer, faire du mana, remonter le blocagede, le jouer et continuer ainsi jusqu'à la victoire.
VOUS N'AVEZ TOUJOURS PAS COMPRIS ? SI C'EST LE CAS, RELISEZ LES EXPLICATIONS OU CONTACTER MOI PAR MESSAGE PRIVE. SVP, NE VOTER PAS SI VOUS N'AVEZ PAS COMPRIS, MERCI
Voilà, c'était pour remettre au gout du jour mon bon vieux jeu TIGHT SIHTque je l'ai posté, alors soyer indulgent avec lui.
@+++++++++++++++++ et vive magiccorporation!!!!
ps: je vous prie m'excuser pour les éventuelles fautes d'orthographe, merci.
Cela fait très longtemps que l'on ne ma pas validé un deck, je contais en fait au début, poster des jeux moyens et réserver les bons pour la fin, mais comme aucun de mes jeux moyens n'ont été validés, je me dois de vous présenter, plutot que prévu mon jeu de l'année dernière en espérant qu'il sera validé... Il m'a permit de gagner de nombreux tournois entre potes malheuresement...car je n'en est pas fait d'homologués avec lui. Pour les grands tournois je prenais mon madness.
Au fait, les artefacts, c'est bien, mais trop, ça saoul, c'est pourquoi mon jeu n'en contient aucun, de plus maintenant c'est un jeu étendu donc il a moins de chance de gagner des tournois maintenant, il n'empeche que c'est un bon jeu mais assez difficille à jouer, donc réserver aux connaisseurs.
C'est un tight sith pour les experts ou pour ceux qui ont l'ont connu ou le connaisse, dans ce cas vous connaisser le principe...
Il s'agit d'un jeu combo basé sur le puissant enchantement Vision de l'avenir, sur récolte précose, défrichement krosian. Lisez donc l'explication pour mieux comprendre:
EPLICATIONS :
MIne de rien, ce jeu propose de générer du mana infini et de gagner en vidant la bibliothèque de l'adversaire. Une vraie condition de victoire élégante. Voici comment il convient de procéder : l'idée est d'avoir une Vision de l'avenir en jeu, un défrichement krosian en main, quelques terrains disponibles(au moins six) et surtout une bibliothèque vide. Il faut alors jouer le Défrichement sur une récolte précoce et sur un autre Défrichement. A ce stade, si la récolte est au sommet de votre bobliothèque, il suffit de la jouer, puis le défrichement et de recommencer le cycle, en ayant générer un peu de mana. Si en revanche vous tomber d'abord sur le défrichement, il faudra jouer celui-ci, et en réaction jouer la récolte qui se trouvera disponible au sommet de votre bibliothèque. En réitant le cycle autant de fois que nécessaire, il devient donc possible d'accumuler une quantitée conséquente de mana, et il ne vous reste plus qu'à "recycler" une prédiction ou une analyse pour vider la bibliothèque adverse ( on peut aussi faire un blocage cérébral qui gonflera à chaque fois, c'est la nouveauté de mon deck et c'est aussi plus rapide et efficace bref on fait comme on veut), pour remonter ses cartes du cimetière au dessus de votre librairy il suffit de jouer le flasback d'un Défrichement.
Notez qu'il faut à tout prix maximiser l'usage d'Errances lointaines pour que tout se déroule selon le plan. Il ne faut pas attendre le dernier moment pour utiliser moment de paix, il faut préserver ses points de vies pour pouvoir disposer de tout son mana plus tard.
Points forts:
Contrairement à ce qu'on pense, tout cela va plutot vite. Il est tout à fait envisageable de terminer la partie au tour 5 ou 6, par exemple, pour peu que vison de l'avenir soit parvenue en jeu assez tot(tour 3 au mieux, en enchainant sur une Croissance luxuriante et une récolte précoce).
On a de la marge grace à moment de paix.
Par ailleurs, le fait de n'utiliser aucune créature est un avantage certain si l'adversaire utilise des anti-créatures, cela créera un card advantage virtuel. Si je bénéfie de plus de l'effet de surprise, je risque de remporter un nombre conséquent de parties. De plus après side je peux transformer le jeu en version plus agressive avec les appel du troupeau, les guivres flasbakées et la 3ème calme spéculation si jamais la combo ne passe plus.
Points faibles:
Comme tout jeu combo un peu, celui-ci n'aime pas trop les contres. Psychatog est un cauchemar, et meme bleu/vert peut s'avérer très pénible. Dans tous les cas, il ne faut pas hésiter. On a pas assez de cartes actives pour jouer autour des contres, ce qui signifie qu'il faut tenter de passer en force. Au pire, dans les parties 2 et 3, on a plus de temps. Ce jeu, étant neutre envers les artefacts, ne contient aucun moyen de les détruire, un problème, mais dans la vie, comme dans magic, il faut faire des choix;lol.
COMMENT FAIRE POUR "VIDER" SA BIBLIOTHEQUE:
Il faut avoir sa bibliothèque "vide" pour pouvoir "vider" celle de l'adversaire, pour se faire il faut un Vision de l'avenir et jouer la carte de desssus de sabliothèque et de recommencer, auparavant il faut obtenir bcp de mana et abuser d'Errances lointaines et de croissancee luxiriante. Les cartes comme note mental, prédiction, analyse en profondeur avant d'anchainer sur un blocage cérébral sont les meilleures pour "vider".
Normalement, 2 ou 3 tour après l'arrivée de la Vision, on "vide" sa bibliothèque et on kill l'adversaire.
ENSUITE ?
Ensuite, une fois que je n'est plus de cartes dans ma bibliothèque, des terrains dispo(minimum 6, plus serait mieux), il faut jouer un Défrichement sur une Récolte et le flasback sur un Défrichent puis un blocage cérébral, après cela, faire du mana, remonter le bocage, le jouer, faire du mana, remonter le blocagede, le jouer et continuer ainsi jusqu'à la victoire.
VOUS N'AVEZ TOUJOURS PAS COMPRIS ? SI C'EST LE CAS, RELISEZ LES EXPLICATIONS OU CONTACTER MOI PAR MESSAGE PRIVE. SVP, NE VOTER PAS SI VOUS N'AVEZ PAS COMPRIS, MERCI
Voilà, c'était pour remettre au gout du jour mon bon vieux jeu TIGHT SIHTque je l'ai posté, alors soyer indulgent avec lui.
@+++++++++++++++++ et vive magiccorporation!!!!
ps: je vous prie m'excuser pour les éventuelles fautes d'orthographe, merci.
49 commentaires
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Black_rider Mardi 01 Août 2006 à 10:01a mon avis des decks vraiment "pompés" de nulle part y'en a pas beaucoup donc sa justifie pas selon moi une mauvaise note et le fait qu'il y ait pas de créature non plus maintenant c'est vrai qu'il est un peu lent face a certains jeux. Je met 10/10 pour remonter mais il mérite entre 7.5 et 8 selon moi
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Guizmo Dimanche 23 Juillet 2006 à 21:0510 pages de commentaires genre : j'aime pas c'est nul ou "pas de creatures donc pourri" ou "tu perds contre un deck creature" ou "un seul kill c'est nul" etc etc.
Jeux aggro >>> moment de paix
Un seul kill ??? >>> Belcher, Tendrils, Solidarity, Mind desire >>> Plein de jeux ont un seul kill. Et de + celui là en a plusieurs.
Bref pour moi y aurait une dizaine de con qui meriterait d'etre banni avec memorisation IP pour qu'ils évitent de venir polluer ce site.
Quand on est con, on ferme sa gueule pour éviter de polluer. Merci bien.
PS : explication recopiée lotus noir ?? mouarf et alors ?? on note ce deck pour sa compétitivité et son build ou par subjectivité totale ?? allez vous pendre ça fera du bien pour l'humanité...
A l'epoque où c'était T2, ce deck a fini tier 1 de pas mal de championnats nationaux, et tier 1 au worlds aussi... Bande d'ignorants qui ne savent que gueuler sans rien proposer à la place, et surtout quand on sait pas et qu'on a pas testé on se tait.
Envie de faire une vague de bannissement. -
aquilion Mercredi 11 Janvier 2006 à 14:41black lotus...
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Keyser Mercredi 08 Juin 2005 à 22:59voir même nul
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batoomanu Samedi 30 Avril 2005 à 17:02"ps: je vous prie m'excuser pour les éventuelles fautes d'orthographe, merci".
j'excuse black lotus n63
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batoomanu Samedi 30 Avril 2005 à 16:59youpi la créativitée!
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batoomanu Samedi 30 Avril 2005 à 16:58c la deuxième fois que je lis qu'on t'accuse de pomper le lotus black, t nul, tu peux citer les sources, en plus le jeu me plait pas trop sa mérite une bulle, par gentillesse je met 3
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Ailedacier Lundi 11 Avril 2005 à 17:36un jeu sans créature moi je nen achéterait pas
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marc74 Dimanche 14 Novembre 2004 à 17:02Scuse mais si tu aurais tout lu, tu verrais que j'ai expliqué que j'utilisais le blocage pour vider ma bibiothèque. viens pas commenter alors que t'as rien lu !! de toute façon ça rapporte plus de points de faire ça...
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rwkpocketjedi Vendredi 10 Septembre 2004 à 21:35Et le tien est mauvais...
tu as besoind e 4 defrich, car si on t'en contre 1...c fini
le blocage doit vider ton deck et pas celuid e l'autre, et le kill c'est la prediction...tsss
t'es nul toa -
Pico2 Mercredi 11 Août 2004 à 17:51Il n'y qu'un seul kill dans ton deck, c toujours la meme chose c a ce demander si tu sais conter jusqu'a 4, du genre 4 blocage...
tu n'auras donc pas la moyenne 4/10(c bien payer...) -
faustVII Jeudi 15 Juillet 2004 à 19:15J adore ton deck mais je rajouterais quand meme des reminiscense et des contresorts . j aimerais bien avoir un deck de ce style mais je suis ruiner
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knight_seb Jeudi 08 Juillet 2004 à 10:23C'est un bon jeu. le seul petit défaut que je lui trouve est qu'il a été imprimé dans le lotus noir n°63. c'est la même explication mot pour mot qui y est écrite.
certes, tu as monté ce deck et je t'en félicite mais tu aurais quand même pu éviter de recopier bêtement l'explication du lotus noir ...
de plus, maintenant en étendu, il y a mieux comme version ...
6/10 pour la copie du commentaire et pour le fait que ta version n'est pas très efficace en étendu ... -
marc74 Mardi 29 Juin 2004 à 15:25Heu, freak : tu n'as apparemmen rien compris à mon jeu ah, les gens qui se croient au dessus de tt le monde. désolé mé j'aime pa les bouffons.
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Freak Vendredi 18 Juin 2004 à 21:26Je te conseille de mettre au moins 4 blocage!
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Freak Vendredi 18 Juin 2004 à 21:251. tu n'as qu'un kill vraiment potable
2. slight? mais où sont les créatures
3. un jeu créatures (ce qui est pas rare) te tue trop facilement! -
marc74 Samedi 05 Juin 2004 à 12:29J'aime pas les gens jalous!
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toliko Dimanche 30 Mai 2004 à 19:048/10
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JDUMO Dimanche 30 Mai 2004 à 09:16Pour ceux qui ont le ln n° 63, vous vous apercevrez que le jeu tight sight y a été commenté et que l'explication est la même au mot pres !!!
0/10 pour le manque de créativité -
trafi Samedi 29 Mai 2004 à 11:54Je trouve pas ça très marrant de vider la bibli de l'adversaire et pas très éficace. 5/10
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paradise974 Vendredi 28 Mai 2004 à 23:08Mais manque de compétitivité":
=>8/10 -
echo Vendredi 28 Mai 2004 à 20:10Je vois avec plaisir que tu a connu l'ancien type 2.un age d'or a mon avis.un format domine par des decks comme madness(j'ai passe le mien en etendu),mono noir controle,wake,glissement astral...
bon ça c'etait pour humidifier un peux mes yeux.
le deck est basee sur une combo et sur un kill que j'adore.maleresement
un contre et ton deck par en sucette.mais bon les boucles infini c'est trop
cool.tout de meme c'est vrai que ça a un air de lotus.mais nous sommes là pour jujer le deck me direr vous.
donc je mets 7/10.le deck est tres lent et surtout tres faible en etendu.mais entre pote c'est cool.dommage que les cartes en etendu ne
l'ai pas rendu plus competitif. -
marc74 Jeudi 27 Mai 2004 à 19:09Je sais pas ce que dit ce tewkik, mais il délire un peu là. euh, c'est mon deck et je le possède encore, il est peu etre possible que lotus noir est fait un tel jeu mais tes dires sont insencées !
jalou, vas... -
Tewfik Jeudi 27 Mai 2004 à 15:22Il me semble reconnaitre un deck de lotus noir, meme les explications sont les meme... fo vraimen pa avoir honte pour copié comme ca
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badwarf57 Jeudi 27 Mai 2004 à 13:20Super ! le principe est très originale! peut etre que je le monterai si je trouve les carte de la 7ème! 9/10
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maju Jeudi 27 Mai 2004 à 13:01G relu plusieur fois ton explication pour enfin comprendre le fonctionnemen de ton deck. je trouve ton deck un peu fragile, iol est un peu lent à mettre en place, mé le concept est pluto drole, car l'adversaire ne compren rien à ce ke tu fé, pui à la fin il voi toute sa bibliothéke vidé ca doi étre marrant. 9/10
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AvAtAr94 Jeudi 27 Mai 2004 à 10:17Tres bon deck tres marrant et original bon combo 10/10 rien a dire
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Morientes Mercredi 26 Mai 2004 à 20:24Je suis à fond pour ce deck, il est si plaisant à jouer, quelle élégance !!
10/10 -
minsc Mercredi 26 Mai 2004 à 18:55Mai pas assez régulier,rien ne dit que tu auras toutes les cartes de ta combo,et t'a pas mal de carte en un exemplaire...
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dia68 Mercredi 26 Mai 2004 à 17:49Les orbes oraient une place ds ton deck
sinon jle trouve grave fort et jte met 10/10 -
alex38100 Mercredi 26 Mai 2004 à 15:459/10
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marc74 Mercredi 26 Mai 2004 à 12:27Excusez moi, je me suis trompé dans le titre de mon deck, c'est un tight sith et non pas slith, quand je m'en suis rendu compte, il était quasiment finit (j'allais pas recommencer; lol).
et je le rapel : si jamais quelqu'un ne comprend pas, qu'il me contacte par mp, je me ferai un plaisir d'expliquer. -
p4ntera Mercredi 26 Mai 2004 à 11:39....
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ZuzamDjinn Mercredi 26 Mai 2004 à 07:419/10.
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kakkhara Mardi 25 Mai 2004 à 21:33Ca c'est la classe j'adore mais moi je trouve qu'il y a des artefacts cools, c'est les orbes. en tout cas, fun à jouer, fort et après essai rapide, malgré que je n'y croyais pas, donc 10
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Kangoo123 Mardi 25 Mai 2004 à 20:39Je sais pas porquoi ya un imbécile qui te fait le meme commentaire deux fois de suite, quel abruti, encore un qui n'a rien compris à ton jeu et qui est véners. attendez, ce jeu mérite ; objectivement 9/10 ; mais moi je t déjà mit 10 et pour moi ; subjectivement ; c'est la note qu'il faut mettre.
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osirisnow Mardi 25 Mai 2004 à 19:27Au moin tu respect la dépouille de ton adversaire
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Alcantor Mardi 25 Mai 2004 à 18:31C juste un ancien deck type 2 que t'as posté en etendu, un format ou il n'a rien a faire puisqu'il est trop lent et n'a donc pas ses chances, de plus la reserve est franchement limite...
6/10 -
Alcantor Mardi 25 Mai 2004 à 18:25C juste un ancien deck type 2 que t'as posté en etendu, un format ou il n'a rien a faire puisqu'il est trop lent et n'a donc pas ses chances, de plus la reserve est franchement limite...
6/10 -
Kangoo123 Mardi 25 Mai 2004 à 18:13Je ne trouve pas les mots pour dire que ton deck est magnifique. je m'en souviens encore, j'en avais un moi aussi à la belle époque!
je n'ai pas oublié la tete de mes adversaires quand je les battais avec...
la combo vision/ récolte/ défrichement. quel classe ce deck !
tu as raison, les arto, j'aime bien aussi et poster un jeu sans (pour une fois) ça c de la classe.
je n'est qu'un mot à dire = excellent. le futur deck du mois ?? si ça ne tenait qu'à moi, oui.
20/10, on peut pas ?? alors 10/10
quel deck !!! mais quel deck !! -
tijoman Mardi 25 Mai 2004 à 17:50G deja jouer contre ce deck (a strasbourg...)et oui, il peut vider sa biblio tour 5, oui il peut fair mana infini, oui il peut gagner
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Deathknight666 Mardi 25 Mai 2004 à 16:49La maniere de gagner de ce deck est vraiment superbe. quoi de plus frustrant pour l'adversaire que de perdre a la bibliotheque. par contre, je me pose des questions sur son efficacite une fois l'effet de surprise passe. tres amusant a jouer j'imagine. 9/10
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thalad Mardi 25 Mai 2004 à 15:17Et si ton adversaire joue blocage cerebrale aussi....
maintenant tu sais pourqoui j'ai dans mes jeux blanc toujours des autorite de loi (un sort par tour)
excellent jeu en t2. ca me rappelle de bon (et mauvais) souvenirs -
Shin Mardi 25 Mai 2004 à 14:42Tu pourrais me dire comment tu arrives à vider ta biblio au 5 tour, je noterais ton deck après, merci!
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snake55 Mardi 25 Mai 2004 à 14:30C est tight sight et non pas tight slight
a part ca ca va -
rom510 Mardi 25 Mai 2004 à 13:08Je me rapelle de ce deck ! bon boulot !
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merimin Mardi 25 Mai 2004 à 10:15Il est tres bien ton jeu. la mecanique est bonne, et je suis curieux de le voir jouer. 9/10.
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etharion67 Mardi 25 Mai 2004 à 06:17Mé je sui sur que madness marche dessus...
8/10 -
Dragonsetmerveilles Mardi 25 Mai 2004 à 00:16Merci de nous faire découvrir des decks qui ne sont plus joués, c'est très intéressant !