Deck Magic the Gathering : Turbo Green
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (6)
- 1 Limace moisie
- 1 Répliquant
- 1 Titan morceleur
- 1 Triskèle
- 2 Treille
Éphémères (4)
Rituels (5)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
Chargement de l'analyse…
Analyse indisponible, l'ouvrir sur la boutique.
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
Alors voila je propose aujourd'hui un deck basé sur une carte oubliée un peu du Type 2, c'est floraison printanière. Maintenant que les jeux se sont focalisés sur la destruction en masse des artefacts les enchantement on un peu de repis, donc pourquoi ne pas en profiter...
Petite explication:
Pour utilisé au mieux cet enchantement ilf aut avoir le plus de forets en jeu possible, bon disons qu'à partir de 5 c'est déjà suffisant. Mais comment faire pour en avoir RAPIDEMENT 5 en jeu? La solution: la combo elfe des bois, symbiote de brinbois! on joue l'elfe des bois pour aller chercher une foiret et on peu le remonter une fois pas tour pour rejouer une foret, cela épure le deck de terrains et procure plein de mana.
Après il suffit de prendre comme base le deck urzatron, donc jouer des Dents et ongle sur des colosses pour gagner.
Le principe de jeu:
Jouer des grosses bêtes le plus rapidement possible. Pour cela il y a tout un system d'acceleration de mana qui est vraiment très efficace. Tout d'abord les grands classiques, birds, treille et mox, et ensuite une combo qui est l'elfe des bois et le symbiote qui marche particulièrement bien avec la floraison. Grace a ca vous arriver rapidement a avoir 6-10 manas pour jouer les grosses bébêtes
La base du deck est assez simple, maintenant pour qu'il soit efficace c'est plus complexe: il faut un bon finish, alors il suffit de se baser sur le deck urzatron pour comprendre que le colosse est vraiment l'elite en la matière, donc 2 ce n'est pas de trop. Ensuite, pour que le deck soit bien agressif Kamahl est une vraiment bonne idée, posé a un tour avec 16manas il fait une attaque a +6/+6 a toute vos bêtes! Donc pour jouer ces grosses bebetes soit on paye le cout soit on joue avec dent et ongle, ou encore avec l'empathe on peu aller en chercher une.
Ensuite il ne suffit pas de tuer rapidement il faut aussi contrer votre adversaire: pour cela il y a des anti-artefacts, et des anti-creatures. Les shamans sont parfaites pour gerer les artefacts adverses, grace au symbiote elle peuvent servir plusieurs fois. Ensuite pour els creatures, il y a 2 type les petites ou il faut utilisé le tryskel, et les grosses ou il faut utilisé le replicant. Pour aider aux bonne sorties il y a 3 herault qui vont chercher soit un elfe des bois (manque de mana), shaman, empathe (pour aller chercher une creature plus grosse).
Grace a la base du deck qui est essentiellement creature 1/1 on peu se permettre de jouer pincecrane qui est vraiment le meilleur moteur de pioche du format.
Avantages inconvenients:
Ce deck est assez comparable a l'urzatron qui joue aussi Dent et ongle, mais en quoi est-il plus efficace que ce dernier? Le principal avantage est d'avoir une moteur de pioche avec pincecrane, cela permet de plus facilement avoir les cartes qu'il faut. Ensuite avec la combo il a un moyena ssez radical d'épurer le deck, donc plus de topdeck! et la combo marche aussi pour les anti-artefacts avec shamane! Un autre avantage est que kamahl a une efficacité vraiment monstrueuse, tue le tour ou il arrive en jeu, en general. Sinon aussi le fait de se baser sur un enchsntement rend le deck plus stable, car on est pas obligé d'avoir ces 3 terrains speciaux pour avoir beaucoup de mana.
Un desavantage est qu'il est plus basé sur l'offensive et il n'a pas beaucoup de solutions face a certain problèmes. Mais ceci est compensé par le fait que ce deck est super offensif et qu'il tue vraiment rapidement, ceci explique pourquoi il ne joue pas d'ange de platine avec abunas.
La reserve
Elle est composée essentiellement de creatures, vu le nombre de tuteurs pour creature dans le deck, c'est vraiment avantageux. Donc pour monter la reserve il faut d'abord se pencher sur les matchups:
-ravageur-afinity: de base c'est deja pas mal, avec les shaman et symbiote, mais l'ajout des oxidize est vraiment fort, et la limace moisie peu faire la difference
-gob-binding: un pas tres bon matchup, mais avec le triskele de side, les treille, le titan (contre les marais et montagne!!!empeche souvent un patriarche) en general ca se passe mieux.
-tooth and nails: comme il est bien plus agressif en general il s'en sort relativement bien.
-MWC: aucun problème, il gère bien les colère de dieu grace a pincecrane et au symbiote. avec 2 colosse en jeu c'est fini
-GB: tant q'il sort pas un nuage au debut ca va, on arrive a se developper assez vite pour sortir des grosses bebettes.
-MonoRed: le moins bon matchup, avec tout ces blasts de creatures c'est assez dur de lui faire face.
Conclusion:
Ce deck est vraiment sympa a jouer, une fois que vous avez compri comment marche la combo elfe des bois et symbiote ca va vite. Il est assez simple a maitriser, mais il a vraiment beaucoup de ressources alors c'est avec l'expérience que l'on voit vraiment comment bien le jouer, quelle creature aller chercher dans la situation ou l'on se trouve. Des fois il est bien d'aller chercher un sybiote, plutot qu'un colosse, ou plutot un duplicant qu'un kamahl. Mais tout ca c a vous de juger et de reussir a maitriser ce deck, qui a vraiment sa place au sommet du T2 au coté de l'afinity, du gob et de l'astral slide.
Voila j'attends des commentaires constructifs, car je suis toujours en train de tester d'autres versions, mais celle-ci me semble la plus efficace.
Petite explication:
Pour utilisé au mieux cet enchantement ilf aut avoir le plus de forets en jeu possible, bon disons qu'à partir de 5 c'est déjà suffisant. Mais comment faire pour en avoir RAPIDEMENT 5 en jeu? La solution: la combo elfe des bois, symbiote de brinbois! on joue l'elfe des bois pour aller chercher une foiret et on peu le remonter une fois pas tour pour rejouer une foret, cela épure le deck de terrains et procure plein de mana.
Après il suffit de prendre comme base le deck urzatron, donc jouer des Dents et ongle sur des colosses pour gagner.
Le principe de jeu:
Jouer des grosses bêtes le plus rapidement possible. Pour cela il y a tout un system d'acceleration de mana qui est vraiment très efficace. Tout d'abord les grands classiques, birds, treille et mox, et ensuite une combo qui est l'elfe des bois et le symbiote qui marche particulièrement bien avec la floraison. Grace a ca vous arriver rapidement a avoir 6-10 manas pour jouer les grosses bébêtes
La base du deck est assez simple, maintenant pour qu'il soit efficace c'est plus complexe: il faut un bon finish, alors il suffit de se baser sur le deck urzatron pour comprendre que le colosse est vraiment l'elite en la matière, donc 2 ce n'est pas de trop. Ensuite, pour que le deck soit bien agressif Kamahl est une vraiment bonne idée, posé a un tour avec 16manas il fait une attaque a +6/+6 a toute vos bêtes! Donc pour jouer ces grosses bebetes soit on paye le cout soit on joue avec dent et ongle, ou encore avec l'empathe on peu aller en chercher une.
Ensuite il ne suffit pas de tuer rapidement il faut aussi contrer votre adversaire: pour cela il y a des anti-artefacts, et des anti-creatures. Les shamans sont parfaites pour gerer les artefacts adverses, grace au symbiote elle peuvent servir plusieurs fois. Ensuite pour els creatures, il y a 2 type les petites ou il faut utilisé le tryskel, et les grosses ou il faut utilisé le replicant. Pour aider aux bonne sorties il y a 3 herault qui vont chercher soit un elfe des bois (manque de mana), shaman, empathe (pour aller chercher une creature plus grosse).
Grace a la base du deck qui est essentiellement creature 1/1 on peu se permettre de jouer pincecrane qui est vraiment le meilleur moteur de pioche du format.
Avantages inconvenients:
Ce deck est assez comparable a l'urzatron qui joue aussi Dent et ongle, mais en quoi est-il plus efficace que ce dernier? Le principal avantage est d'avoir une moteur de pioche avec pincecrane, cela permet de plus facilement avoir les cartes qu'il faut. Ensuite avec la combo il a un moyena ssez radical d'épurer le deck, donc plus de topdeck! et la combo marche aussi pour les anti-artefacts avec shamane! Un autre avantage est que kamahl a une efficacité vraiment monstrueuse, tue le tour ou il arrive en jeu, en general. Sinon aussi le fait de se baser sur un enchsntement rend le deck plus stable, car on est pas obligé d'avoir ces 3 terrains speciaux pour avoir beaucoup de mana.
Un desavantage est qu'il est plus basé sur l'offensive et il n'a pas beaucoup de solutions face a certain problèmes. Mais ceci est compensé par le fait que ce deck est super offensif et qu'il tue vraiment rapidement, ceci explique pourquoi il ne joue pas d'ange de platine avec abunas.
La reserve
Elle est composée essentiellement de creatures, vu le nombre de tuteurs pour creature dans le deck, c'est vraiment avantageux. Donc pour monter la reserve il faut d'abord se pencher sur les matchups:
-ravageur-afinity: de base c'est deja pas mal, avec les shaman et symbiote, mais l'ajout des oxidize est vraiment fort, et la limace moisie peu faire la difference
-gob-binding: un pas tres bon matchup, mais avec le triskele de side, les treille, le titan (contre les marais et montagne!!!empeche souvent un patriarche) en general ca se passe mieux.
-tooth and nails: comme il est bien plus agressif en general il s'en sort relativement bien.
-MWC: aucun problème, il gère bien les colère de dieu grace a pincecrane et au symbiote. avec 2 colosse en jeu c'est fini
-GB: tant q'il sort pas un nuage au debut ca va, on arrive a se developper assez vite pour sortir des grosses bebettes.
-MonoRed: le moins bon matchup, avec tout ces blasts de creatures c'est assez dur de lui faire face.
Conclusion:
Ce deck est vraiment sympa a jouer, une fois que vous avez compri comment marche la combo elfe des bois et symbiote ca va vite. Il est assez simple a maitriser, mais il a vraiment beaucoup de ressources alors c'est avec l'expérience que l'on voit vraiment comment bien le jouer, quelle creature aller chercher dans la situation ou l'on se trouve. Des fois il est bien d'aller chercher un sybiote, plutot qu'un colosse, ou plutot un duplicant qu'un kamahl. Mais tout ca c a vous de juger et de reussir a maitriser ce deck, qui a vraiment sa place au sommet du T2 au coté de l'afinity, du gob et de l'astral slide.
Voila j'attends des commentaires constructifs, car je suis toujours en train de tester d'autres versions, mais celle-ci me semble la plus efficace.
28 commentaires
Connectez-vous
ou créez un compte pour commenter.
Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
-
roms84 Mercredi 01 Juin 2005 à 17:15ton deck est vrément bien sa doit bien marché 9/10
-
the_black_shadow Dimanche 13 Juin 2004 à 12:20C est sur sa marche mais sa n ira pa bien loin
-
toliko Dimanche 30 Mai 2004 à 19:228/10
-
megamagicman Dimanche 30 Mai 2004 à 17:449/10
-
paradise Dimanche 30 Mai 2004 à 12:05Ton deck est exellent je te met 9
-
trafi Samedi 29 Mai 2004 à 11:46Il faudrais remplacer le triskèle par un rhox
-
trafi Samedi 29 Mai 2004 à 11:39C un bon jeu vert
-
Grandbleu Mardi 25 Mai 2004 à 17:32Un bon vert! y a pas à dire!
-
Crazy-Gamer Vendredi 21 Mai 2004 à 23:23Tres bon deck vert 9/10
-
zell-128 Jeudi 20 Mai 2004 à 08:33C assez bien pour vive les deck vert
moi -
psychokill777 Mercredi 19 Mai 2004 à 18:25Fdgt
-
thepat Mercredi 19 Mai 2004 à 11:42Empate farouche un pe inutile mai bon c toi ki la posté ^^
-
etharion67 Mardi 18 Mai 2004 à 17:14Mais je trouve que empathe farouche pourrait etre enlever au profit d'un dent et ongle (celui du side) ou par un silvos (parce qu'y en a pas dans le deck et en mono vert c'est oblige !)
sinon c'est bien : 8/10 -
Deathknight666 Mardi 18 Mai 2004 à 16:46Meme si je ne suis pas un fan des elfes. je doute de l'utilite des mox. et pourquoi un ange ou deux, en defense. 8/10
-
Esca Mardi 18 Mai 2004 à 14:10Tu devré viré un colosse, et payé 1 ou 2 titan de base pour essayé de géré astral. jpense pa ke mox et kamahl soit indispensble
-
Thegnome Lundi 17 Mai 2004 à 17:42Joue moins de créa.
je trouve la tienne bof, 7/10 -
garcimore Lundi 17 Mai 2004 à 14:38C'est drôle j'ai posté ma version de ce jeu il ya 10 jours et un modérateur me la refusé pour manque d'originalité...
en fait j'aime bien ce deck mais je trouve dommage de jouer dent et ongle et de se passer de l'ange de platine, c'etait d'ailleurs avec des jambieres d'éclairs la principale différence avec ton jeu.
a noter que quelque soit ta préference faire la place pour une meneuse de la griffe me parait être la 1° modif au deck, ça coute pas chère et ça peut vraiment le faire.
ton pire cauchemar reste franc tireur et pas vraiment biding surtout si tu joue platinium angel donc après test la soluce du titan pour gérer l'ordre devrait plus s'orienter contre se p**** de gob de m**** qui saoul. maintenant que mettre contre cette bouse c'est le grand débat, j'essaye 3 smother au side que tu peu rentrer aussi contre ravageur mais ç t'oblige à ne jouer plus que 16 forêts pour caler des citys ou colisées. bref c'est à voir.bon courage. -
Cdox Lundi 17 Mai 2004 à 14:37Ouais il est plutot simpa come deck et assez diversifier
8/10 -
paradise974 Lundi 17 Mai 2004 à 14:30Mais pas très original
=>8/10 -
shadowblue Dimanche 16 Mai 2004 à 20:59Mais pas original à part la floraison printanière, sinon comme t'as bcp d'arto tu devrais mettre bosh
-
kesta Dimanche 16 Mai 2004 à 20:56Il faut lire les explixations, il y a tout marque dedans, le but du deck est davoir plein de foret, donc les autre terrains servent a rien, pourquoi jouer els cartes a 1 exemplaire? c'est qu'avec dent et ongle on a plus de choix comme ca et donc plus defficacité.
sinon niveau mana le deck s'en sort bien, et contre afinity en general ca tourne. grace au shamanet au symbiote, qui permet de bloquer et apres de renvyer en main ...
-
snake55 Dimanche 16 Mai 2004 à 20:45Ton deck est assez bisarre : pourquoi ne joues tu pas tout en 4 et avec des autres terrains comme nexus des scintimites ou pierre en chasse
-
alex5607 Dimanche 16 Mai 2004 à 20:41... mais ca thune quand même en mana...
faut essayer, mais à mon avis affinité, qui est vachement rapide, t'aura tué avant que tu fasses quelque chose... -
kesta Dimanche 16 Mai 2004 à 19:40Sylvos est sympa, mais comparé au colosse ya rien a dire. ensuite 20lands c suffisant, avec 4birds, 2mox, 2treilles, et surtout 4 woodelfes, 4 pincecrane, et pleins de creatures a 1 en endurance.
essaye le tu verras il manque pas de mana, et les creatures sont vraiment optimisées. -
kakkhara Dimanche 16 Mai 2004 à 19:39Par contre je ne vais pas te noter sur l'originalité sinon ça ferait pas beaucoup. en tout cas, efficace et ça a l'air rapide. c vrai qu'on voit pas souvent floraison printanière.
-
kungfufighting Dimanche 16 Mai 2004 à 19:31C'est un peu mal construit a mon avis. un peu mauvasi manque du terrain 20 c'est un peu peu a mon avis
-
houlecorn Dimanche 16 Mai 2004 à 17:10Vraiment bon deck je trouve, il doit etre fun a jouer....
-
greenhunter Dimanche 16 Mai 2004 à 15:43L'idée est assez originale pour un green artifact.
7.5/10