Deck Magic the Gathering : Le contrôle sauce B/G

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (2)

Éphémères (3)

Rituels (4)

Artefacts (3)

Enchantements (3)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

I°) Introduction :

L'idée de faire ce deck m'est venue lorsque j'ai vu le Grand moissonneur. Je voulais d'abord le faire en bloc, tout en faisant en sorte que ce deck soit capable de battre les deux maître du format : Affinity et Ravager. Le fait de le passer en T2 le rendais vulnerable a des decks plus classiques comme Gobelin bidding. Il a donc fallu le changer et je me suis dit : pourquoi ne pas jouer des elfes avec ce gentil moissonneur ? C'est donc ce que j'ai fait, mais pas que ca, il y a aussi d'autres créatures, pour plus d'infos, lisez la rubrique sur le choix des cartes. J'ai choisi ce titre car il colle tout a fait avec le deck, une fois clui-ci en place. Certe ce deck est un peu classique mais il est trop fort alors pourquoi se priver d'une autre version ?

II°) Choix des cartes et fonctionnement de la mana base :

Pour la mana bae, il n'y avait pas 36 solutions, lol ! En effet, celle de ne mettre que des terrains de base emble etre la meilleure, surtout avec des terrocorne krosian qui vont aller chercher ces terrains. Quant a cite d'airain, elle sert a ne pas avoir un mana death, et de pouvoir coute que coute recycler un terrocorne krosian si on a pas de foret. Bref, la mana base est complete et plutot stable, surtout grace aux terrocorne krosian, qui me permet donc d'aller chercher le terrain dont j'ai besoin. En général je cherche des marais pour accelerer la sortie de nuage mortel et de grand moissonneur.

III°) Comment jouer ce deck et fonctionnement :

Le deck fonctionne donc autour du cimetiere surpeuple et de grand moissonneur. Eh oui il faut sacrifier un permanent a chaque tour, mais les elfes sont la pour ca, car ils iront ansuite remplir le cimetiere et donc c'est la que cimetiere surpeuple me permettre de rejouer a chaque tourune shamane viridiane, un zelateur viridian ou des rats voaces, carte de defausse extreme (et donc de controle) lorsqu'elle revient a chaque tour. Tout ces elfes et ces rats avec 1 d'endurence peuvent etre equipé avec pincecrane pour pioche des cartes et la encore pour remplir le cimetiere.

Pour ce qui est de commen le jouer, il n'y a pas de strategie particuliere a adopter, si ce n'est d'equiper ses creas avec 1 d'endurence de pincecrane pour piocher, et de sacrifier ses creas avec 2 ou plus d'edurence au grand moissonneur. On peut evidement equiper ces creatures de pincecrane avant de les sacrifier.

Aussi vous n'aurez pas besoin de garder des creas a chaque tour pour bloquer vu qu'en en sacrifiant, l'adversaire devra en faire autant grace a pacte de la tombe. A noter aussi que c'est cette carte qui gere a elle seule les creas de l'adversaire. 2 est un chiffre correct car en general on le pioche rapidement grace a pincecrane.

IV°) Point(s) fort(s) et point(s) faible(s) :

Je pense que pour ce qui est des points forts, le veritable atout d ce deck, c'est de gerer a peu pres tout ce qui existe cimme deck en ce moment, surtout grace au grand moissonneur, qui cassera tout ce qu'il y a chez votre adversaire en quelques tours. Par contre, le deck a tendence a se trainer un petit peu pendant les prmiers tour, du moins tant qu'un terrocorne et un cimetire n'ont pas etes, l'un recyclé, l'autre en jeu. Ce
defaut est legerement regler par la pioche regulier que fournit pincerane et cimetiere surpeuple qui me permettra donc de recycler un terrocorne par tour.


Voilà ! C'est tout pour le fonctionnement de ce deck. Merci de laisser des commentaires constructifs et pas 0 injustifiés >:(
@+ ! Etharion67

48 commentaires

  1. toliko Dimanche 30 Mai 2004 à 19:20
    8/10
  2. funny_bunny Dimanche 30 Mai 2004 à 18:58
    Pour un deck controle mé il semble kan meme 1 pe len...
    9/10
  3. MaGGoTs Mercredi 26 Mai 2004 à 00:28
    Nuage mortel n'est pas une carte terrible (avis personel) car elle t'affect auta,t que ton adversaire... car même avec ton cimetière en jeu, si tu n'a plus trop de terrain, tu peux rien faire...
    5/10
  4. Kangoo123 Mardi 25 Mai 2004 à 20:47
    Je ne préfère ne pas m'étaler sur ton jeu, qui à première vue, semble interessant, en fait après test = 4/10
  5. SystemFck Lundi 24 Mai 2004 à 09:13
    Bon ben écoute ça va ça va lol nan en fait c'est pas mal mais les pincecrânes et moissoneurs j'en fait des indigestions. et puis comme je te connais trop bien t'attends pas a un 10 mdr ;)
  6. etharion67 Dimanche 23 Mai 2004 à 18:08
    Deja je te signal que le nuage mortel est la que pour finir si l'adversaire pete les moissonneurs, qui sont les principaux kills.

    et puis si y'a des elfes et des cimetiere surpeuple c'est pas pour rien !
  7. Dante_rqm Dimanche 23 Mai 2004 à 16:17
    Deux choses me dérange dans ton deck :

    1 - nuage mortel et grand moissonneur ne font forcément bon ménage dans un même deck. si l'un demande le sacrifice, l'autre lui retire matière à le faire. bref j'emet un serieux doute sur ton choix de ce côté là mais c''est pas le plus embetant.
    2 - le plus embêtant c'est que tu n'a pas de veritable anti créature et que moissoneur est bien gentil mais si il ne passe pas il ne sert pas à grand chose. ça le rend faible, inefficace et surtout dangereux pour toi.

    vraiment trés moyen 5/10
  8. smehagoll Dimanche 23 Mai 2004 à 07:26
    Il est carrement tro fort !
    10/10 ss hesiter !
  9. bleen Jeudi 20 Mai 2004 à 20:50
    Un deck qui tue!!!
  10. thepat Jeudi 20 Mai 2004 à 11:42
    Ca doi bien tourné 9/10
  11. Major02 Mercredi 19 Mai 2004 à 18:52
    Jadore...jadore...jadore et encore jadore
  12. megamagicman Mercredi 19 Mai 2004 à 13:35
    10/10
  13. Deathknight666 Mardi 18 Mai 2004 à 00:38
    Ce deck me semble tres puissant. il me semble tres vulnerable jusqu'au tour trois, mais il n'en demeure pas moins efficace. j'aime bcp 9/10
  14. PixeL Dimanche 16 Mai 2004 à 20:15
    Bonnes ceras !
  15. BERNI Vendredi 14 Mai 2004 à 23:35
    Pas mal il a l'air de bien déchireret les créature sont pas mal
  16. princedemon Vendredi 14 Mai 2004 à 22:04
    Il est pas mal ce deck j'aime bien en + le control c'est ma spécialité , meme si le deck que j'ai purement crée est meilleur mas je le poste pas 9/10 ;-)
  17. devilmike Vendredi 14 Mai 2004 à 22:03
    Il est vrai que les premiers tours peuvent etre délicats mais j'aime ce type de deck et aprécie tout particulièrement le grand moissonneur donc voici un petit 9/10!
  18. Minigrey Vendredi 14 Mai 2004 à 20:12
    Je trouve que ce deck ressemble beaucoup aux autres decks
  19. diogo-gogo Vendredi 14 Mai 2004 à 13:17
    Il y a de bonnes créatures les sorts sont pas mal et les couts de mana ne sont pas chère
  20. zargost Vendredi 14 Mai 2004 à 11:58
    8/10
  21. steff_ange_virtuel Jeudi 13 Mai 2004 à 23:15
    Enfin un deck ki innove un vert noir le seul petit probleme ce sont les premiers tour qui reste tout de meme delicat mais bon tous les decks ne peuvent pas tuer au tour 4
    allez un bon 9 car c'est innovant et j'aime bien
  22. kakkhara Jeudi 13 Mai 2004 à 22:42
    Mais essaye d'améliorer la base de mana avec simulacre solennel et mox de chrome. bon deck, peut-être un peu lent mais certainement efficace.
  23. habitat Jeudi 13 Mai 2004 à 18:26
    Je trouve ce deck plutot cool et je te met 10/10
    tu as bien pu optimiser le cimetierre c du beau boulot...
  24. ZuzamDjinn Jeudi 13 Mai 2004 à 11:09
    7/10
  25. Chimere Jeudi 13 Mai 2004 à 10:04
    C'est un bon jeu qui fait appel au redoutable grand moissonneur. attention, ce jeu est réservé au innitié (histoire de bien gérer le moissonneur et les cimetière entre autre!).
    pour ma part j'aurais rajouté 1 nuage et 2 pacte de la tombe en side à la place des obsurs bannissement et pourquoi pas 4 nuage de base ? c'est quand même une carte qui fait chier tous les jeux...
    sinon 3 shamane et 4 zélateur, c'est trop avec le cimetière surpeuplé. 1 shamane suffirait.
    un bon deck quand même mais honéreux ! 9/10
  26. magicman_77 Jeudi 13 Mai 2004 à 08:15
    Tre bon deck
  27. udwdreams Jeudi 13 Mai 2004 à 03:21
    Commentaire similiaire - y'a des bonnes idees dans ce deck, mais sans baloth tu vas cramer contre goblins ou ravager affinity. terrocorne j'aime vraiment tres moyennement.
    grave pact vraiment utile dans ce deck? contre une horde je prefere tres nettement infest, et face a un autre type de deck l'effet grave pact n'aura trop souvent aucun effet.
    grand moissonneur est discutable a mon avis. tant qu'il est bloque c'est toi qui perd des permanents - ok avec grave pact tu sacrifies des 1/1 pour lui faire peter ses bestioles, mais il te faut imperativement grave pact sur la table. trop random a mon avis et pas aussi polyvalent qu'un bon bourrin comme phyrexian plaguelord, voire visara qui elle au moins vole.

    pour gerer les premiers tours >>>> 4 chrome mox.

    niveau side, re-oriente le vis a vis du meta game actuel. ton adversaire le plus dangereux est ravager affinity. oxidize/naturalize, passe des viridian shaman en side qui a mon avis ne sont pas utile maindeck.
    pour un mirror match, il te faut imperativement withered wretch, ca gere aussi bidding et eternal dragon. sinon, je vois pas a quoi peu servir defense grid - j'ai pas vu un seul deck solide jouer des contres.
    solemn simulacrum est une meilleure carte que terrocorne tout considerer, mais si tu ne joue pas phyrexian plaguelord, sacrifier le simulacre peut etre problematique. suffit de bloquer un bourrin generalement ca marche.

    7/10
  28. ascety Mercredi 12 Mai 2004 à 23:27
    Bon deck
  29. lucas Mercredi 12 Mai 2004 à 17:16
    c'est un deck qui a été posté je ne sais pas combien de fois sur ce site avec seulement quelques cartes différentes
    je l'ai testé même avec des 1/1 le deck est trop lent et sant baloth tu peux vraiment pas résisté contre modular et même avec c'est toujours pas assez alors franchement je trouve que ce deck est vraiment compétitif et que ton idée n'est pas du tout originale!!
    je te mets donc 7/10
  30. etharion67 Mercredi 12 Mai 2004 à 15:57
    Petit defaut que je viens de ramarquer : dans le commentaire de pacte de la tombe je parle de nekrataal. en fait j'avais mis cette carte dedans a la place de terrocorne pendant la conception de ce jeu puis je me suis dit que ca manquait de vitesse et c'est pour ca que j'ai changer. mais j'ai oublié de modifier le commentaire de pacte de la tombe...
  31. etharion67 Mercredi 12 Mai 2004 à 15:37
    J'oubliais pour les persecute en side... ben c'est le meme prob de lenteur... et puis a la limite 2 mais pas plus car c'est lent et puis y'a l'improbabilité du side de l'adversaire qui peut etre d'une toute autre couleure et dans ce cas on est un peu emmerder... (dsl pour le gros mot, lol !)
  32. etharion67 Mercredi 12 Mai 2004 à 15:30
    Ca fait longtemps que je me suis pas connecter alors je vais repondre a tout le monde en meme temps.

    tout d'abord vous avez ete nombreux a me dire de mettre solemn simulacre a la place de terrocorne et je dirais que terrocorne apprte le meme avantage (voire meme mieux) car il permet de chercher un mana (comme solemn) et de piocher une carte (comme solmen) sauf qu'il ne coute que 3 a recycler tandis que solmen coute 4 a jouer (et il faut encore le tuer pour piocher...) et avec les cimetiere c'est donc mieux pour economiser du mana et pour le meme effet. il est donc mieux pour la vitesse du jeu et en fin de partie peut servir de bourre.

    ensuite, le cas du baloth : en effet j'y avais pensé, mais par soucit de vitesse car pour 4, je peut jouer plus de cartes en 1 tour (comme des elfes et des rats). il est donc trop lent pour ce deck que j'ai essayer de rendre le plus rapide possible...

    puis il y a les lands : ben justement non ! comme on pioche un max avec tous les terrocorne qu'on recycle (qui fait aussi chercher des lands) et les pincecrane, le deck n'a pas besoin de plus de lands. terrocorne se charge en effet de ramener ces lands en jeu, pour un meilleur effet de nuage mortel.

    voila c'est a peu pres tout ce que vous m'avez dit. donc de bonnes idées mais des cartes trop lentes.
    @+ !
  33. simspace Mercredi 12 Mai 2004 à 14:24
    J'adore les rocks, surtout t2 ac les nvelles cartes sombracier c tro fort.
  34. tijoman Mercredi 12 Mai 2004 à 13:36
    Il a de bonne idée ce vieux mage...sont commentaire est complet, et je te dirais a peu près la meme chose
    10/10
  35. Gandalf20000000 Mercredi 12 Mai 2004 à 08:38
    Oui selon mes propres etudes statistique (et oui je compte moi!)
    par rapport a ton 1er deck et a celui que je te propose (avec 4 baloth et 4 solemn => 62 cartes malheuresement) .
    mes stats me montrent une rapidité inférieur pour celui que je te propose (en debut du moin) milieu et fin de partie tu t'en sortirais beaucoup mieux! et aussi une courbe de mana supérieur d'as peine 0.05 (grace aux terrains suplementaires )
    ++
  36. Gandalf20000000 Mercredi 12 Mai 2004 à 08:33
    J'ai beaucoup jouer rock, le tien a une ptite difference c'est vrai mais je me permet de te doner des conseils! (mais je vais que confirmé ce qu'on ta deja dit!)
    -20 terrains c'est pas asser! passe a 22!
    -baloth baloth baloth
    -simulacrum simulacrum

    moi si j'etait toi (mais je suis pas toi) j'eleverais les shamans, pourkoi? parce que tu as deja les zelateurs! (qui sont cherchable avec les heraults) ce que te donne 8 chances sur 60 de les avoirs... les shamans elles sont certes importantes, mais n'etant pas sacrifiable de suite (et dangereuse si l'adversaires a pas d'artefact). elles sont lentes a resortir pour repeter un artefact adverse. le zelateur a l'avantage de pouvoir attaquer et de se sacrifier apres pour peter l'adversaires..
    donc moi j'enleverais les 4 shamans histoires de faire de la places pour simulacrum et baloth! (et l'arguments qu'il faut les sacrifier au moisonneur ne passe pas, car il y as bien d'autre cartes a sacrifier et les terrains ca doit pas etre ce qui te manque).

    ensuite (j'ai pas fini) (je reflechi en meme temp) :)
    pour etre mieux, il te faut baloth et simulacrum+2 terrains, c'est indeniable! mais que peut tu enlever??
    il te faut 8 ou 10 places .... (t'en as deja -3 avec les shamans, il t'en faut 5 ou 7 autres..
    -tu peut trouver 1 places en enlevant un cimetiere + ke 4 ou 6
    -ca fait mal a dire mais 4 places c'est une carte a enlever... et il est pas question d'enlever quelquconque carte de ton jeu.. (enlever rat ou bird ca rendrais le jeu trop lent..) (moisonneurs pas question et les autres pas question..) ben .. enleve les krosians qui sont certes puissants! mais sont quand meme inferieurs aux solemns (effet meilleurs: 1 terrains en jeu, 3 cartes piocher et une 2/2 contre 1 terrains en mains et 1 pioche).

    donc si je compte bien ca te fait : (si tu met baloth et solemn en 3 exemplaires c'est bon.. si tu les veux en 4 (recomendé) ben faut 2 places de plus! bonne chance si tu suis mes conseils!

    resumons:
    +2 terrains
    +3 ou 4 baloth et solemn
    -3 shaman
    -1 cimetiere
    -4 terracorn

    ++
    9/10

  37. BW-Gabs Mercredi 12 Mai 2004 à 08:13
    Jadore
  38. kesta Mercredi 12 Mai 2004 à 00:33
    J'ai beaucoup joué ce deck, et si tu joue death cloud tu dois avoir environ 22 source de mana. il faudrait que tu joue soit des mox, soit plus de foret et marais.

    le perd de pv avec les city est tres dur face a un deck rapide.

    sinon je prefere les simulacre aux krosan. une tres bonne cible a skullclamp

    et je te conseil je jouer des baloth, ils sont vraiment indispensable dans ce deck.

    sinon ce baser sur le cimetierre c pas top, il y a tellement d'anti-enchantement, ou d'anti-cimetierre en sideboard (naturalize, withered wretch, griffes racleuses,...)

    a toi de voir.
  39. snake55 Mardi 11 Mai 2004 à 21:41
    Nuage mortel est vraiment une bonne carte
    allez 9/10
  40. mr-game-and-watch Mardi 11 Mai 2004 à 21:28
    Bonne conception, exelente utilisation (encore de pincecrane, grand moissonneur et de nuage mortel
  41. blackmyst Mardi 11 Mai 2004 à 20:25
    Original pour une fois ca fonctionne en plus
    pareil que les autres pour le terrocornes a remplacer par simulacre
    met que deux zelateur de toute facon tu vas les chercher avec les heraults (et les enleve po les herault)
    y a ptet po besoin de 4 cimetiere > 3 ptet que c mieu
    sinon j aime bien c fun a jouer (il manque peut etre une carte de controle de base)
    9/10
  42. langesansaile Mardi 11 Mai 2004 à 20:23
    Le premier c'est le baloth, qui reste une aide sans précedent aprés un gros nuage.
    le second c'est simulacre, moteur de card avantage hors normes surtout avec cimetière. en plus il accelere le nuage...
    =>8/10
  43. Mephidross Mardi 11 Mai 2004 à 20:14
    Meme très bien ,mais les heraut brinbois son pas terrible vu le nbr de zelateur que tu joue

    10/10
  44. BW-Gabs Mardi 11 Mai 2004 à 20:10
    Sa va morgan y pete le deck sa vo 10
  45. bandjo Mardi 11 Mai 2004 à 18:29
    A ta place je mettrais des simulacre a la place des terrocorne et des persecutions en side sinon bon deck alors 8,5/10
  46. MaxouManaRider Mardi 11 Mai 2004 à 16:54
    Mais j'aurai peut-être mis des ascète-troll à la place des hérault ,ca reste chaud a gérer si tu le sort au tour 2 avec le bird !
    a part ça ,le deck a l'air cool à joué, avec un énorme finish au nuage et grand moissonneur !
    8/10
  47. simspace Mardi 11 Mai 2004 à 16:36
    J'adore ce deck, surtout le duo grand moissoneur/nuage mortel mais rajoute des simulacres sollennels car pour le card advantage c enorme
  48. magicovore Mardi 11 Mai 2004 à 16:35
    Mais un petit peu lent...
    tu dois avoir quelques petits problèmes vs gob bidding et w/u contrôle.
    tu devrais jouer persécution en side.
    il y a mieux que le terrocorne : simulacre solennel.
    9/10