Deck Magic the Gathering : The Rock T2 version2 (basé anti-metagae)

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (5)

Enchantements (1)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Voici ma 2eme version du deck "the rock" Type 2. La premiere étant avant darksteel, il manquait pas mal de bon truc: skullclamp, virdian zealot et le NUAGE MORTEL!!!


INTRO
Ce deck est un jeu de tournoi, que je teste et reteste depuis la sortie de mirrodin. Cette version utilise beaucoup des nouvelles cartes de sombracier, qui sont vraiment balèses!

Le casse tete lorsqu'on construit ce deck c'est qu'il faut tenir compte de tout les style de jeu qui sont joués en tournoi (ravageur, gob, control, zomby, etc..) et d'arriver a avoir le meilleurs resultats possible contre chaque Matchups. Je pense que ma version est vraiment pas mal dans l'environement afinity et control...j'explique


LE PRINCIPE DU JEU

Voila je vai donner un peu les choses que l'on peut faire lorsqu'on joue ce deck contre les autres decks de tournoi:

Un gros avantage de ce deck est d'avoir enormement d'anti artefacts et d'anti creatures. Donc il gère vraiment bien les deck afinity, avec 3 shaman, 3 zealot, 3 segneur de la peste, 4 goblin pourrissants et 2 darkbanishing.
En general on sort assez rapidement des petites creatures ou alors de l'acceleration de mana pour en poser de plus grosse. Et comme la plupart de ces creatures gère ce que pose l'adversaire on peut facilement le descendre en point de vie et finir au nuage mortel.

Sinon une autre facon de jouer le deck, la facon contre les deck control, c'est de jouer ces creatures avec parcimonie, c'est a dire pas trop rapidement, pour eviter de s'en faire blaster 4 par une colere de dieu, et de ce concentrer sur l'apport de terrain au jeu, avec les simulacre, les croissances, les birds, pour jouer un gros Nuage mortel au moment ou il s'y attend le moins et donc de pulveriser le jeu adverse alors que vous avez encore des terrains, et peut-etre avec chance un cimetierre en jeu, ce qui vous permet de repartir rapidement.

Donc pour pouvoir combiner les 2 type de jeu il a fallu choisir les bonnes creatures et les bons sorts:
Tout d'abord le moteur de pioche: les pinces cranes (je crois que les commentaires seront inutiles...) et les simulacres qui permettent en plus de jouer un terrain de plus (parfait pour le nuage)

Ensuite il fallait penser au kill: les baloths (creature parfaite!! tue rapidement l'adversaire et en plus gere le debut de partie lorsque rien de va bien) les seigneurs de la peste (il font mal aux points de vie et en plus permettent de tuer les bebetes adverses) et enfin le nuage mortel (parfait pour finir les derniers poins de ladversaire, ou de le bloquer completement)

Ensuite l'acceleration de mana: les birds( sont vraiment tres fort ca posés au tour 1 premttent davoir 3 mana tour 2 et 4 tour 3), les mox (permettemt comme les birs davoir plus rapidement du mana, on trouve normalement toujours une carte inutile sur le moment), les simulacre (ils epurent le deck, font piocher, bloquent,et boost le mana), les croissances (epurent le deck, vont chercher le 3eme mana noir ou 2eme vert)

Pour finir les pete artefacts et creature: j'ai privilégié les creatures qui ont un effet, comme ca grace au cimetierre il peut y avoir un effet de recursion. Donc j'ai choisi les shamans(tres fort contre les pinces cranes, et contre les deck afinity), les zelateurs(plus polyvalent que la shaman, mais doit mourir s'il veut faire son effet), les gobelins(tue les disciple, et combo avec le seigneur le la peste 2 fois -1/-1) et les bannissement(plus polyvalent que le nekrataal et en ephemere).

Voila avec cette artillerie la les decks adverse font pale mine :)


LE SIDEBOARD

Je crois que tout est dit dans le comentaire des cartes mais ce que je conseil:

contre afinity: rentrez les oxydations, les etouffer, et decomposition. Remplacez par les zelateurs, qui a cause de la jarre a souder sont plus tres efficaces, les nuages mortels sont moins utiles contre les deck afinity et les bannissement sont moins efficaces qu'un etouffé ou une oxydation.

contre gob: rentrez les nekrataal, les etouffer, les miserables loqueteux si il joue avec patriarche, les decompositions, emplacez par: les zelateurs qui sont surtout utiles contre les decks astral, les croissance, et 2 nuages mortels

contre control: rentrez le cimetierre, les miserable s'il y a le dragon eternel en face, les nekrataal, contre les anges, et decomposition contre le decret. vous pouvez enlevez les goblins, les zelateurs, 'sil y a pas bcp d'enchantements et les baloth si il joue la pulsation blanche.


CONCLUSION

Bien qu'il ressemble au deck Cimetiere vorace de Satone, il est vraiment basé sur une autre vision de ce jeu: on joue moins avec le cimetierre et plus avec l'acceleration de mana et le nuage mortel, je pense qu'il est tout aussi sympa a jouer, surtout que lorsqu'il est lancé l'adversaire tire toujours une tête rigolotte :D Malgrè ca il est pas facil a gérer, et donc il vous faudra un petit moment avant de bien comprendre le principe du Rock. Il faut savoir faire face le plus efficacement a chaque assaut adverse, tout en construisant quelques chose de solide derière. Voila donc bon test et a bientot, apres fifhtdown pour une nouvele version.

24 commentaires

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  1. Grandbleu Vendredi 21 Mai 2004 à 23:24
    Trop lent et comme une impression de déja vu. manque d'originalité un peu facile de remettre au gôut du jour des anciens stéréotypes.
  2. Crazy-Gamer Vendredi 21 Mai 2004 à 23:19
    Un point faible : trop lent contre les decks rapides comme gobelins et elfes, dommage !
  3. achour Jeudi 20 Mai 2004 à 19:28
    Tu parle pas beaucoup de la vitesse
    c un peu lent contre goblin et ravager
    et tu parle de mws soit ta pas jouer contre ces decks soit tes adverssaires ne savaient pas jouer
  4. kesta Mercredi 12 Mai 2004 à 00:40
    Le rock est partit d'un deck basé sur le phyrexian plaguelord, qui jouait vert noir. alors c'est plutot le deck extended qui devrait pas s'appeler comme ca! `?!*"+
    ensuite ca a tout a voir avec le rock: la discard c le nuage (tu t'es jamais pris un nuage on dirait...)le deed est remplacé par le nuage aussi, et les autre removal (d'acord ca vaut pas cette carte...deed est vraiment sur balez, mais ca suffit en t2)

    sinon: plus de cimetierre ca sert a rien. le deck est pas basé dessus, c'est pas une condition de victoire et ca le rend plus fort.

    dans l'environnement les gobelin sont plus utiles que les nekrataal, les banissement sont la pour tuer ce que le death cloud ne tue pas, donc 4 = inutile. 1 simulacre de plus c une bonne solution. et les rats aussi, mais j'hesitait, il faut p-e enlever les oiseaux qui sont pas tres utiles, comparé aux croissance luxuriante (c un avantage magnifique avec le cloud)

    si jamais venez jouer une fois contre ce deck sur mws, vous verrez, j'ai vraiment peu de loose, bon c une version un ptit peu amelioré..

    a+
  5. anakinskywalker Lundi 10 Mai 2004 à 23:03
    Ca n'a rien à voir avec the rock.
    the rock est propre à l'extended.
    il te manque la discard, la deed....etc etc
    mais le deck est quand même bon.
  6. Mephidross Dimanche 09 Mai 2004 à 18:59
    Mais rajoute un simulacre , 1 ou 2 cimetierre surpeuplé ,des pacte avec la tombe , met 4 obscur bannissement 4 rats voraces , 4 nekrataal vire les croissance luxuriante et les gobelin pourrissant
    sion cest pas mal 8/10
  7. skeletonki104052 Dimanche 09 Mai 2004 à 18:00
    Ca va
  8. kakkhara Dimanche 09 Mai 2004 à 11:09
    C pas mal mais un peu faible : il n'est pas assez rapide. peu de chance contre gobelin. je pense que tu devrais jouer pulsation de la filandre dans la side
  9. ClercImpact Samedi 08 Mai 2004 à 22:06
    Ca doit pa mal tourner
  10. dia68 Samedi 08 Mai 2004 à 21:22
    10/10
  11. marc74 Samedi 08 Mai 2004 à 16:15
    Comme t un sortisan, par soldarité je ne vé pa te saquer. sinon rien à dire à part que c un bon deck. c vrai ke la base de mana n'est pas terrible mais bon. 7/10
  12. simonbiens Samedi 08 Mai 2004 à 14:21
    Mais pas assez de mana
  13. AXOU Samedi 08 Mai 2004 à 11:31
    10/10
  14. paradise974 Samedi 08 Mai 2004 à 02:14
    Mais base de mana foireuse!!!!!!!!!!!!
    =>8/10
  15. udwdreams Samedi 08 Mai 2004 à 00:00
    Je trouve plaguelord meilleur - greater harvester n'est efficace que s'il n'est pas bloque, et trop facile a pourrir. un tres bon deck! 9/10
  16. Foudre Vendredi 07 Mai 2004 à 22:49
    Mais fout les terrocornes crosiants a la place de veg lux ((+card advantage) ^_^
    =>9/10
  17. kesta Vendredi 07 Mai 2004 à 11:23
    Merci tout d'abord pour les comemntaire constructifs. ensuite, j'ai beaucoup testé le plaguelord, je jouais bane of the living avant, mais le seigneur est vraiment trop fort.
    ensuite le grand moissoneur est cool, mais je prefer le jouer dans un deck ou il y a pas trop de sacrifice a coté. si je joue le grand moissonneur apres j'ai pas assez de gere creature pour le laisser passer.
    ensuite: j'ai beraucoup testé avec le herault de brinbois et c'est vrai qu'il ets vraiment baleze, alors j'en joue 2 maintenant.

    voila cintinuer dans vos commentaires, et oubliez pas la note

    a+
  18. pt-lexie Vendredi 07 Mai 2004 à 11:02
    Mais le seigneur de la peste est loud a gerer est pas trop efficace, alors que vu ta capacité de mana un grand moissonneur pout 1 colorless de plus pourrait optimiser ton deck, et etouffer gere super bien le disciple le devastateur et l'atog alors que obscur banissement ne gere pas le disciple
    mais ca ne qu'un detail ....
  19. latrell-jaxma Vendredi 07 Mai 2004 à 10:17
    Mais pour moi shamane plus zelateur ca gache un peu ; moi je jouerais plutot le heros de brinbois carte qui s'euipe plus que bien avec pince crane et qui te permettrait d'aller checher des shamane en plus avec cimetierre surpeuplé tu peut piocher 3 cartes par tour
    sinon rien a redire 9/10
  20. SebsokK Jeudi 06 Mai 2004 à 22:42
    De grands moissonneurs qui sont bien sympas mais c'est pas mal ! 7/10 !
  21. Cdox Jeudi 06 Mai 2004 à 19:55
    Mais je trouve k'il revient un peu souvent le rock, meme si c un des meilleur deck du moment 8/10
  22. etharion67 Jeudi 06 Mai 2004 à 17:06
    Mais ca reste comme le dit pikmin tres attendu dan les sides des decks avec miserable loqueteux, griffes racleuses, etc... depuis l'arrivée de pincecrane...

    cependant c'est trop fort comme decks alors je met 8/10 car meme avec les moxs et les simulacre ca a tout de meme l'air lent...
  23. Pikmin Jeudi 06 Mai 2004 à 17:00
    C'est mieux de jouer + le jeu que le cimetierre pasque en cemoment le cimetierrre on l'attend de pieds fermes evec miserable loquete griffes raclese faille planaire...
    donc un ptit deck bien méchant et bourrin
    pour une note toute gentille 9/10 pasque le cimetierre c'est trop fragile...
  24. ClercImpact Jeudi 06 Mai 2004 à 16:39
    Sha mash l' air pash trop malsh ca doit biensh tournersh...8/10