Deck Magic the Gathering : -LeaF/GreeN/ReD/FirE-
Liste du deck
Créatures (13)
Éphémères (10)
Rituels (7)
Artefacts (9)
Terrains (21)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (1)
Éphémères (6)
Rituels (4)
Artefacts (4)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Salut a tous,
Voici mon nouveau deck T2 encore,intitulé:Leaf/Green/Red/Fire.C'est un deck plutot agressif et avc une mecanique plutot simple et pas dure a executer.Le principe premier etant de bourrer en balancant par ci par la quelque blasts.Mais avant tous interressons nous au role de chaque carte dans ce deck.c'est partit.
L'UTILITE DES CARTES:
--Je vais commencer par les cartes de créatures qui sont assez peu nombreuses.Premierement il y a les BIRDS(ou Oiseaux du paradis pour les debutants),ces fameux BIRDS sont ici presents pour booster le mana.Il offre neanmoins la possibilité de la couleur qui va etre produite par la carte ce qui est assez interressant dans les decks jouant plusieurs couleurs.
Autrement j'ai mis 2 FRANC-TIREUR GOBELIN.Ils servent pour contrer elfes et gobelins mais de toutes facons leurs utilité se marque contre toutes les petites créatures.C'est un allié vraiment precieux dans le métagame.Mais cette carte peut veritablement tourner a la tuerie collective grace au PINCECRANE et a l'ENGIN DE NUISANCE.En effet ils peuvent eradiquer en 1 tour beaucoup de créatures dont l'endurance avoisine les 2/3,il peut aussi tuer des créatures veritablement plus grosse.Excepté ca il devient un gibier pour la pince de tres grande qualite mais peut utilisé.
Dans ce deck 4 autres créas sont de la partie,j'ai nommé SANGLIER DE GUERRE VULSHOK.Cette bestiole est vraiment une bete(dans tout les sens du terme),son rapport qualité/prix est plus qu'excellent,c'est vrai que des 5/5 pour 2RR c'est pas tous les jours.La contradiction n'est pas un probleme dans ce jeu.Elle peut d'ailleurs etre une aide dans certain jeu.
Les dernieres créatures du deck ne sont pas les moindres.Ce sont surement les plus aggro du deck,grace aussi a la célérité .Elles ont de multiples fonctions comme épurer le deck et avoir une créature en main prete pour l'assaut.
--Ensuite il y a 9 cartes d'artefacts dans le deck plus 4 en side.Il est vrai que actuellement les artos ne sont pas rares voir completement presents dans toute sorte de jeu.
D'abord je presente l'ENGIN DE NUISANCE,cet artefact qui sera peut etre considéré comme nul est en fait tres sympa.Hors le massacre qu'il peut génerer avec le FRANC-TIREUR et le PINCECRANE,cet arto est ,en premier percu, comme un producteur de bloqueur.Ces derniers peuvent par la suite servir de bouffe a la pince ou au SANGLIER DE GUERRE.En bref c'est un artefact gentillet mais pas indispensable au possible.
Apres ca nous trouvons le PINCECRANE,cet équipement ne doit pas etre inconnu pour beaucoup de monde car c'est le meilleur piocheur T2 et un des meilleur arto du moment.Dans ce deck a part pincer les BIRDS,les PARASITES ou les GOBS a l'occasion,il booste (de peu mais il booste)le cochon qui est presque le seul kill car de toutes facons une 6/4 vaut mieux qu'une 5/5.
La derniere carte d'artefact est la BOMBE A SORTILEGE DE PYRITE.Je l'ai mise en premier lieu pour exploser les gobelins mais aussi le CHEVALIER ARGENTE,en clair elle bute toutes les merdes d'endurance 2 ou -.Sa deuxieme capacité n'est pas a délaisser,on peut effectivement piocher.Cette derniere n'est pas aussi efficace que le PINCECRANE mais sa polyvalence la rend indispensable.
--Les autres cartes:La pulsation verte sert de créature dans les premiers tours,on peut d'ailleurs la sortir tour 2.Ce jeu est doté d'anti-artefacts pour émanciper les jeux Ravager ou Affinity,il y a donc: l'OXYDATION qui est a ce jour l'anti-arto le plus fort jamais crée,puis NATURALISATION qui autre le fait de casser de l'artefact peut éliminer les enchantements chiants tels qu'ASTRAL ou l'ennuyeux VORTEX SULFUREUX.
Pour lutter contre gobelins des la premiere partie il y a les NOURRITURES et surtout le PYROCLASME,qui a lui tout seul m'a fait prendre conscience que je devais jouer rouge.
LE SIDE:
CHOC:a rentrer contre gobs.
MARTEAU VOLCANIC:a rentrer contre gobs.
FRANC-TIREUR GOBELIN:a rentrer contre gobs,elfes ou weenie.
NOURRITURE:Si l'adversaire est trop rapide.
STABILISATEUR:Pour contrer astral,cette carte a quand meme de gros défaut mais bon c'est la seul qui peut ralentir ce jeu.
FEU DE BROUSSE:Contre tous les decks blancs,notamment le weenie et le W/U control...
PULSATION DE LA FORGE:Elle est idéale contre les jeux rouge blast,les jeux control utilisant piègepont et surtout contre le burning bridge ou MRC.Elle peut faire basculer la partie et la faire gagner.
LES POINTS POSITIFS ET NEGATIFS:("il" est toujours pris mon deck)
-_-Il peut faire des sorties réellement atomiques et pas seulement avc une main de reves.
-_-Il peut gagner sur l'endurance ,grace aux pincecrane et au pyro,face a pas mal de decks.Des problemes vont en revanche se poser des que des gros tons se pointent chez l'adversaire.
-_-Il a une facheuse tendance a resister aux gobelins grace a notamment des cartes,exemple PYROCLASME ou meme NOURRITURE.
-_-Un autre probleme peut se poser face aux decks "Dents et ongles",ces derniers se basent sur la carte DENTS ET ONGLES pour aller chercher le COLOSSE tout en ayant un nombre de mana horiblement grand.En fait il peut légerement tenir jusqu'a l'arrivée du géant11/11,il lui suffit de casser les OBLIVIONS STONES pour avoir le temps de tuer aux cochons.Mais il se fera tuer a la longue.
-_-Il peut faire bonne figure face a Ravager bien qu'il se fasse un peu dépasser.Il tient bon a cause des anti-artos,du pyro ou des petits blasts.En résumé il contient les premieres attaques mais risque de se laisser envahir.
-_-Weenie white c'est a peu pres comme gob donc pas trop de probleme en perspective.
Toute ma maniere de jouer et ma stratégie sont a découvrir dans le fonctionnement du deck en parcourant le role des cartes et les points forts
Si vous avez des questions adressez les moi via votre commentaires.Je suis ouvert a toutes les suggestions et n'hésitez pas a faire des reproches.
Excepté ca a la prochaine avc un deck probablement WEENIE WHITE.Je dédicace ce deck a PRINCEDEMON qui vient de se remettre a magic et qui n'en perd pas une miette.Je salue aussi MARKSMAN alias "La taupe" et je souhaite a tous le monde de bonnes parties de MAGIC en perspective....
@@@@++++
Voici mon nouveau deck T2 encore,intitulé:Leaf/Green/Red/Fire.C'est un deck plutot agressif et avc une mecanique plutot simple et pas dure a executer.Le principe premier etant de bourrer en balancant par ci par la quelque blasts.Mais avant tous interressons nous au role de chaque carte dans ce deck.c'est partit.
L'UTILITE DES CARTES:
--Je vais commencer par les cartes de créatures qui sont assez peu nombreuses.Premierement il y a les BIRDS(ou Oiseaux du paradis pour les debutants),ces fameux BIRDS sont ici presents pour booster le mana.Il offre neanmoins la possibilité de la couleur qui va etre produite par la carte ce qui est assez interressant dans les decks jouant plusieurs couleurs.
Autrement j'ai mis 2 FRANC-TIREUR GOBELIN.Ils servent pour contrer elfes et gobelins mais de toutes facons leurs utilité se marque contre toutes les petites créatures.C'est un allié vraiment precieux dans le métagame.Mais cette carte peut veritablement tourner a la tuerie collective grace au PINCECRANE et a l'ENGIN DE NUISANCE.En effet ils peuvent eradiquer en 1 tour beaucoup de créatures dont l'endurance avoisine les 2/3,il peut aussi tuer des créatures veritablement plus grosse.Excepté ca il devient un gibier pour la pince de tres grande qualite mais peut utilisé.
Dans ce deck 4 autres créas sont de la partie,j'ai nommé SANGLIER DE GUERRE VULSHOK.Cette bestiole est vraiment une bete(dans tout les sens du terme),son rapport qualité/prix est plus qu'excellent,c'est vrai que des 5/5 pour 2RR c'est pas tous les jours.La contradiction n'est pas un probleme dans ce jeu.Elle peut d'ailleurs etre une aide dans certain jeu.
Les dernieres créatures du deck ne sont pas les moindres.Ce sont surement les plus aggro du deck,grace aussi a la célérité .Elles ont de multiples fonctions comme épurer le deck et avoir une créature en main prete pour l'assaut.
--Ensuite il y a 9 cartes d'artefacts dans le deck plus 4 en side.Il est vrai que actuellement les artos ne sont pas rares voir completement presents dans toute sorte de jeu.
D'abord je presente l'ENGIN DE NUISANCE,cet artefact qui sera peut etre considéré comme nul est en fait tres sympa.Hors le massacre qu'il peut génerer avec le FRANC-TIREUR et le PINCECRANE,cet arto est ,en premier percu, comme un producteur de bloqueur.Ces derniers peuvent par la suite servir de bouffe a la pince ou au SANGLIER DE GUERRE.En bref c'est un artefact gentillet mais pas indispensable au possible.
Apres ca nous trouvons le PINCECRANE,cet équipement ne doit pas etre inconnu pour beaucoup de monde car c'est le meilleur piocheur T2 et un des meilleur arto du moment.Dans ce deck a part pincer les BIRDS,les PARASITES ou les GOBS a l'occasion,il booste (de peu mais il booste)le cochon qui est presque le seul kill car de toutes facons une 6/4 vaut mieux qu'une 5/5.
La derniere carte d'artefact est la BOMBE A SORTILEGE DE PYRITE.Je l'ai mise en premier lieu pour exploser les gobelins mais aussi le CHEVALIER ARGENTE,en clair elle bute toutes les merdes d'endurance 2 ou -.Sa deuxieme capacité n'est pas a délaisser,on peut effectivement piocher.Cette derniere n'est pas aussi efficace que le PINCECRANE mais sa polyvalence la rend indispensable.
--Les autres cartes:La pulsation verte sert de créature dans les premiers tours,on peut d'ailleurs la sortir tour 2.Ce jeu est doté d'anti-artefacts pour émanciper les jeux Ravager ou Affinity,il y a donc: l'OXYDATION qui est a ce jour l'anti-arto le plus fort jamais crée,puis NATURALISATION qui autre le fait de casser de l'artefact peut éliminer les enchantements chiants tels qu'ASTRAL ou l'ennuyeux VORTEX SULFUREUX.
Pour lutter contre gobelins des la premiere partie il y a les NOURRITURES et surtout le PYROCLASME,qui a lui tout seul m'a fait prendre conscience que je devais jouer rouge.
LE SIDE:
CHOC:a rentrer contre gobs.
MARTEAU VOLCANIC:a rentrer contre gobs.
FRANC-TIREUR GOBELIN:a rentrer contre gobs,elfes ou weenie.
NOURRITURE:Si l'adversaire est trop rapide.
STABILISATEUR:Pour contrer astral,cette carte a quand meme de gros défaut mais bon c'est la seul qui peut ralentir ce jeu.
FEU DE BROUSSE:Contre tous les decks blancs,notamment le weenie et le W/U control...
PULSATION DE LA FORGE:Elle est idéale contre les jeux rouge blast,les jeux control utilisant piègepont et surtout contre le burning bridge ou MRC.Elle peut faire basculer la partie et la faire gagner.
LES POINTS POSITIFS ET NEGATIFS:("il" est toujours pris mon deck)
-_-Il peut faire des sorties réellement atomiques et pas seulement avc une main de reves.
-_-Il peut gagner sur l'endurance ,grace aux pincecrane et au pyro,face a pas mal de decks.Des problemes vont en revanche se poser des que des gros tons se pointent chez l'adversaire.
-_-Il a une facheuse tendance a resister aux gobelins grace a notamment des cartes,exemple PYROCLASME ou meme NOURRITURE.
-_-Un autre probleme peut se poser face aux decks "Dents et ongles",ces derniers se basent sur la carte DENTS ET ONGLES pour aller chercher le COLOSSE tout en ayant un nombre de mana horiblement grand.En fait il peut légerement tenir jusqu'a l'arrivée du géant11/11,il lui suffit de casser les OBLIVIONS STONES pour avoir le temps de tuer aux cochons.Mais il se fera tuer a la longue.
-_-Il peut faire bonne figure face a Ravager bien qu'il se fasse un peu dépasser.Il tient bon a cause des anti-artos,du pyro ou des petits blasts.En résumé il contient les premieres attaques mais risque de se laisser envahir.
-_-Weenie white c'est a peu pres comme gob donc pas trop de probleme en perspective.
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Excepté ca a la prochaine avc un deck probablement WEENIE WHITE.Je dédicace ce deck a PRINCEDEMON qui vient de se remettre a magic et qui n'en perd pas une miette.Je salue aussi MARKSMAN alias "La taupe" et je souhaite a tous le monde de bonnes parties de MAGIC en perspective....
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31 commentaires
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Fun_shadoW Mercredi 02 Juin 2004 à 14:01Il est pas mal,varié,avec des baloth et des zélateurs il serait un peu mieux...
voila,@+
fun_shadow
9/10 -
counterenforce Mardi 01 Juin 2004 à 16:45A poursuivre
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neoguile Lundi 26 Avril 2004 à 03:00...
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Punkys31 Vendredi 23 Avril 2004 à 20:00Shadowblue, c'est pas "le meillieur pete arto" (il y en avait 3 ou 4 au cr du midi).
mais sinon il est bon 7/10 -
dilika Vendredi 23 Avril 2004 à 16:14Fait ce que tu veux m un baloth vorace ca serait bien
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peyoo Dimanche 18 Avril 2004 à 14:16Tu pe me donner ton adresse @mail
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poseidon Dimanche 18 Avril 2004 à 14:11Je ne vois pas de défauts majeurs à ton deck à l'exeption de son manque de compétitivité. en tout cas, ce n'est pas grâce à lui que je verrais l'avarax comme une bonne carte.
8/10 -
Punkyfemelle31 Dimanche 18 Avril 2004 à 11:56C'est bof maiscomme ca utilise des cartes pas tres joués et que t'as mis des trucs contre un peu tout les d"ecks du format j'apprecie!!!mais je le classerai plutot dans les decks fun meme si des victoires peuvent etre possible///9/10...
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etharion67 Dimanche 18 Avril 2004 à 07:51Mais affinité te dépasse en vitesse nan ???
sinon c'est cool et ca me plaît : 8/10 -
NeRiOx Samedi 17 Avril 2004 à 13:25Bon je m'excuse, l'autre jour, un autre ma déja fait la remarque, et en effet il passe par le cimetière
toute mes excuses pour cette regretable erreur -
bachibouzouk Samedi 17 Avril 2004 à 09:56Mais il est assez polyvalent, disons qu'il tient un peu longtemps pour chaque type de deck mais qu'il se fait descendre à la longue
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tomtom13 Samedi 17 Avril 2004 à 09:54Shadowblue !
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shadowblue Samedi 17 Avril 2004 à 09:52y a plein de carte inutile : franc-tireur à quoi y sert ds ce deck qui n'est pas axé sur l'envoi de créatures au cimetière, pyroclasme bousille tes birds et tes franc-tireur, si tu joue pas contre arto y a plein de carte morte .
sinon c'est pas le meilleur pete-arto que j'ai vu, 4/10 -
Toflegobelin Vendredi 16 Avril 2004 à 09:59Je madress a neriox :
voici la définition de token : un jeton est un objet en jeu rprésentant un permanent créé par un sort ou une capacité et qui n'est pa une carte. lesq jetons peuv etr engagé ou dégagé comme des carte, si un jeton est détruit, il es retiré de la parti mai pass tout de mem par le cimetiere et dc active les effet déclenché lorsk une créa est mise o cimetiere ... c pluto a toi de comprendre ca !!!
sinon le deck est pluto bien koik il mank tt de meme un pe d'agresivité et de kill packe contr controle ta ocune chance et pui c pa le meilleur anti arto ke jai vu
8/10 -
ShyGuy Jeudi 15 Avril 2004 à 13:44Vous avez raison j'aurais du exploiter le baloth et sa capa.quand a farfadet mon deck n'est pas un jeu bete et j'ai pas envie que ca e devienne un.et pour les naturalisations,est ce que tu joues que étendu ou t'es pas au courant que depuis un certain moment les artefacts il y en a bocoup,résultat la naturalize est utile car en plus elle aide contre astral,vortex ou burning bridge pour les artos.
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MaGGoTs Jeudi 15 Avril 2004 à 12:498/10
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ZuzamDjinn Jeudi 15 Avril 2004 à 12:47Bon commentaire, 8/10.
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NeRiOx Jeudi 15 Avril 2004 à 11:18Ben j'ais plusieurs choses a dire:
-le nom fait un peu pokémon (ne fais pas l'innocent)
-et la 2 eme :
l'effet de pincecrane ne peut etre utilise sur des jetons car ils ne sont pas places dans un cimitiere quand ils meurent faudrait bien qu"il y en aient qui comprenne ca!!!
sinon c un bon deck original et ca a l' air de tenir, mais a mon avis on ne peur le savoir qu'en jouant
9/10 pour l'idée -1 pour l'erreur et les défauts &/|o -
Farfadet Jeudi 15 Avril 2004 à 10:21C'est bien mais lent, moi je retirerai nourriture, engin de nuisance,franc-tireur gobelin, naturalisation, pour des betes, baloth, limace moisie, chef de guerre, et falaise contesté super fort avec linace ou régéneration du chef.
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Djim Jeudi 15 Avril 2004 à 09:39Je trouve le deck quand même un poil lent, engin de nuisance et nourriture, c'est pas les cartes les plus aggressives de l'année...
de plus, pourquoi pas ne pas avoior mis de baloth?, sachant que avarax et sanglier sont des beasts, et que pulse fait des tokens beasts.
je suis pas sur non plus de l'utilité de franc tireur, franchement assez lent.
a part ça, c'est correct. -
mr-game-and-watch Jeudi 15 Avril 2004 à 07:29Mais bon un peu trop de défence:9/10
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Dark-Demon Jeudi 15 Avril 2004 à 07:28c tres bien explique et pourtant les 3 couleur c dur a jouer (pur certain)
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Sorcerus Jeudi 15 Avril 2004 à 00:04Très bon deck 'aime bien ce genre de jeu.
9/10 -
Driller Mercredi 14 Avril 2004 à 23:53Je te toruve un peu trop sur la defensive avec ton deck...
gagner des poinrs de vie... vaut mieux en infliger !!!
engin de nuisance et pyroclasme ne vont pas ensemble... -
Foudre Mercredi 14 Avril 2004 à 21:41Avec des cartes peu joue, ce qui est appreciable.
sinon j'inclurais 3salves d'eclats d'obus contre les gros thons, et qui fait un tres bon finisseur
a la place des nourritures, moins indispensables ds une strat aggressive.
voila mec timide, ton effort recolte un 9/10
et vive les gros porcs 5/5!! lol
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princedemon Mercredi 14 Avril 2004 à 21:14Ne dedit pas ce deck en mon nom!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
tu devrai savoir que j'aime pa ce genre de deck!!!!!!!! -
princedemon Mercredi 14 Avril 2004 à 21:13Bon pa la peine de citée des potes oki:( ouai bon le jeu a l'air pas mal du tout c vrai il peu en effet resister contre un modular(ravageur) me bon comme dit vivant4 fo ossi le pioché ton bird m'enfin je pense pa que ce detail doit etre sanctionneé . personellement je trouve pa ca excélent d'avoir pris comme kill un cochon ca le fe vraiment pa il suffit d'1 terreur et le chonchon il va a la ferme. me bon ton deck a de bonne base et j'aime bien les deck qui s'aide de la pince:) allé on va te mettre un pti 9/10 et je vai t'expliqué pk. parceque si je trouve ton jeu un peu long a ce déploiyé parceque sans ton bird ton jeu peu s'avéré assé long a démarrer donc je trouve pa ca super super de reposer sur le magnifique l'excélent le puissant bird me bon c pa grave ca mérite comme meme un 9/10
c peutetre mon instin du jeu control qui m'insite a te noter comme ca?lol
ps: au fait tu voi le deck que j'ai fai et ben j'ai fai quelque modif de toute facon fallai bien faire des test contre quelques jeu creature meme si j'ai perdu dem1 vous ne gagneré pa -
swin Mercredi 14 Avril 2004 à 20:55Bon deck assez rapide quand même
9/10 -
marksman Mercredi 14 Avril 2004 à 19:44Je ne suis pas d'accord avec vivant4.je trouve que ce deck est particulièrement rapide.comme j'ai pu jouer contre lui je peux en témoigner.il a aussi des ressources face a plusieurs decks.par contre si une colere de ieu se pointe des qu'il y a un cochon,un avarax ou une bete ca le ralentit vachemnt.
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tetram17 Mercredi 14 Avril 2004 à 19:10J'adore les ww. sinon pas mal, vu certaines cartes qu'on ne voit pas souvent dans les decks d'aujourd'hui 8/10
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vivan4 Mercredi 14 Avril 2004 à 16:45Surtou si tu pioche pas de bird.....
mais ca reste corect et sa inove un peu