Deck Magic the Gathering : Le chat dans la machine
Liste du deck
Créatures (15)
Éphémères (4)
Artefacts (12)
Enchantements (5)
Terrains (28)
Total de cartes du deck : 64
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Attention les yeux, voilà de la violence, du bourrin quoi, des steaks qui volent dans tous les sens et celà pour le plaisir des yeux: voici le jeu attaque furtive fun.
En gros le principe de base c'est poser attaque furtive le plus rapidement possible pour pouvoir ensuite balancer des steaks bien lourds qui vont piétiner un petit peu les points de vie adverses.
1/ LA BASE DE MANA
Tout d'abords la base de mana est de 22 lands utilisable (pour retirer efficacement du mana). La présence de 8 double lands (Badlands et sulfurous spring) permettent une assez bonne répartition du mana coloré.
Ensuite il y a 8 mana producers pour permettre de poser attaque furtive le plus rapidement possible (en scénario idéal tour 2). Le mox permet ici d'avoir deux manas tour 1 et par la même occasion de poser un talisman dans le même tour.
2/FONCTIONNEMENT ATTAQUE FURTIVE/SAFE HAVEN
L'attaque furtive permet de poser des bêtes pour très peu de manas mais elles meurent à la fin du tour. Ici arrive safe haven: la fin du tour, àprès avoir attaqué, sacrifiez toutes les créatures posées avec attaque furtive sur safe haven, elles seront retirées de la partie pour revenir en masse ensuite.
Il y a ensuite le cas du Portail Intermittent, pour un mana vous remontez une créture que vous contrôlez: en gros pour un mana rouge et un incolore, vous avez un chatfeu incandescent qui attaque à chaque tour, qui devient très difficilement tuable ("en réponse je le renvois dans ma main") et pis que même que si, et ben, il se fait tuer, et ben, il va revenir avec la forterresse de Wohlrajh ou avec cimetierre surpeuplé.
3/LES BEBETES
Ben ouai, v'la les bébètes.
Si vous avez pô compris encore... ici on tue au chat (miaou), ces petits chatons tout feu tout flamme (chatfeu incandescent), et ben, ils sont très forts cassent bien les pattes sauf contre les bébètes qui ont l'initiative...
Mais bon pour ces bébètes là, et ben, ya 3 Kavru Languefeu, qui mettent quand même leurs 4 points, et pis les Nékrataal qui, eux, enterrent directement...
Sinon ya des champions Keldes qui mettent au moins trois points, et un rorix en situation desepérée.
En side arrivent Akroma ("moi j'suis Akroma, j'me ramène, j'mets mes 6 points et j'repars), Visara ("moi j'suis Visara, j'arrive, j'tue une bête ou bien j'mets 5 et pis j'repars), la bonne vieille wonder est aussi de la partie (waouhhhhhhhh!!! des chatons volants), les bons vieux chevaucheurs des avalanches très forts contre les jeux contrôle, et 3 orang outang de l'ouktabi (mais pourquoi c'est toujours difficile à écrire????!!!) pour mettre un poing su'l tête d'une masticore récalcitrante ou d'un petit tanglewire qui emme... bête le monde.
4/DIVERS:
a/ Remontage de bébêtes.
Pour le remontage de bébêtes ya 1 cimetierre surpeuplé et deux forteresse de Wohlll... Wauhl... Wohlrajh (c'es vraiment dur). Halte là, je vous entends déjà et je vous comprends, vous qui me faite remarquer que c'est pas beaucoup. Mais n'oubliez pas que ces trois cartes ne sont qu'une solution de secours à utiliser que seulement quand qu'on a pô de bébêtes.
b/Cherchage de trucs
Pour chercher des trucs ya que 4 vampiric tutor, et c'est déjà pas mal. Ils suffisent à aller chercher la bonne bébêtes quand on en a besoin, ou éventuellement une attaque furtive.
c/ Piocher
4 mine rugissante pour accélerer le jeu
d/ Shatter
VBen y'en a quatre en side pour casser de l'artefact récalcitrant.
En gros le principe de base c'est poser attaque furtive le plus rapidement possible pour pouvoir ensuite balancer des steaks bien lourds qui vont piétiner un petit peu les points de vie adverses.
1/ LA BASE DE MANA
Tout d'abords la base de mana est de 22 lands utilisable (pour retirer efficacement du mana). La présence de 8 double lands (Badlands et sulfurous spring) permettent une assez bonne répartition du mana coloré.
Ensuite il y a 8 mana producers pour permettre de poser attaque furtive le plus rapidement possible (en scénario idéal tour 2). Le mox permet ici d'avoir deux manas tour 1 et par la même occasion de poser un talisman dans le même tour.
2/FONCTIONNEMENT ATTAQUE FURTIVE/SAFE HAVEN
L'attaque furtive permet de poser des bêtes pour très peu de manas mais elles meurent à la fin du tour. Ici arrive safe haven: la fin du tour, àprès avoir attaqué, sacrifiez toutes les créatures posées avec attaque furtive sur safe haven, elles seront retirées de la partie pour revenir en masse ensuite.
Il y a ensuite le cas du Portail Intermittent, pour un mana vous remontez une créture que vous contrôlez: en gros pour un mana rouge et un incolore, vous avez un chatfeu incandescent qui attaque à chaque tour, qui devient très difficilement tuable ("en réponse je le renvois dans ma main") et pis que même que si, et ben, il se fait tuer, et ben, il va revenir avec la forterresse de Wohlrajh ou avec cimetierre surpeuplé.
3/LES BEBETES
Ben ouai, v'la les bébètes.
Si vous avez pô compris encore... ici on tue au chat (miaou), ces petits chatons tout feu tout flamme (chatfeu incandescent), et ben, ils sont très forts cassent bien les pattes sauf contre les bébètes qui ont l'initiative...
Mais bon pour ces bébètes là, et ben, ya 3 Kavru Languefeu, qui mettent quand même leurs 4 points, et pis les Nékrataal qui, eux, enterrent directement...
Sinon ya des champions Keldes qui mettent au moins trois points, et un rorix en situation desepérée.
En side arrivent Akroma ("moi j'suis Akroma, j'me ramène, j'mets mes 6 points et j'repars), Visara ("moi j'suis Visara, j'arrive, j'tue une bête ou bien j'mets 5 et pis j'repars), la bonne vieille wonder est aussi de la partie (waouhhhhhhhh!!! des chatons volants), les bons vieux chevaucheurs des avalanches très forts contre les jeux contrôle, et 3 orang outang de l'ouktabi (mais pourquoi c'est toujours difficile à écrire????!!!) pour mettre un poing su'l tête d'une masticore récalcitrante ou d'un petit tanglewire qui emme... bête le monde.
4/DIVERS:
a/ Remontage de bébêtes.
Pour le remontage de bébêtes ya 1 cimetierre surpeuplé et deux forteresse de Wohlll... Wauhl... Wohlrajh (c'es vraiment dur). Halte là, je vous entends déjà et je vous comprends, vous qui me faite remarquer que c'est pas beaucoup. Mais n'oubliez pas que ces trois cartes ne sont qu'une solution de secours à utiliser que seulement quand qu'on a pô de bébêtes.
b/Cherchage de trucs
Pour chercher des trucs ya que 4 vampiric tutor, et c'est déjà pas mal. Ils suffisent à aller chercher la bonne bébêtes quand on en a besoin, ou éventuellement une attaque furtive.
c/ Piocher
4 mine rugissante pour accélerer le jeu
d/ Shatter
VBen y'en a quatre en side pour casser de l'artefact récalcitrant.
30 commentaires
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Veku Samedi 01 Septembre 2007 à 19:38Il ne faut pas confondre "jouer depuis sa main" et "mettre en jeu de sa main"
Avec Phage, tu perdrais la partie -
leloqueteux Vendredi 02 Février 2007 à 19:48il pourra poser akroma (et non la jouer) par le biais d'attaque furtive, la retirer par le biais de safe haven et la reposer en sacrifiant le safe haven...(pareil pour émerveillement).
Mais pour pouvoir les jouer, encore faut-il qu'il ait attaque furtive en jeu ou dans sa main...
Bon deck pour un deck fun...(assez lent sinon) -
Unefois Samedi 25 Mars 2006 à 11:22Désolé mais je ne vois pas comment tu pourais jouer Akroma, ange de la Colère et L'Emerveillement...
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muse15 Lundi 05 Septembre 2005 à 13:02je cherchais un deck pour faire une anlyse de carte le tiens tombe a pic merci!!
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seida Lundi 08 Août 2005 à 15:01être jouezr pas poser
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anto83 Mardi 25 Janvier 2005 à 20:05...mais avec phage ca sera encore mieu regarde pour 1 si l'autre a plus rien en jeu et il meurt.
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Hiemain Mardi 25 Janvier 2005 à 16:58y'a un hic a ton deck (plutot pour le safe haven...)
tu ne peux que mettre une seul creature a la fois dessous et pas toutes celles que tu pourrais invoquer avec l'attaque furtive...
sinon c'est un truc bien lourd comme tu le dis. -
SphaxMLV Dimanche 29 Août 2004 à 19:23Wonder sans island c'est pas génial génial, mais sinon c'est fun
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lediablenoir Vendredi 30 Juillet 2004 à 11:24Ton deck fun ma l air pa mal mai regard la capaciter de wonder elle di que tu doit controler une ile mai rien de grave il te suffi de jouer des ile volcaniq et des mer souterraine a la place de montagne et marai et c est parti oupiiiiiiiii
moi ji li oti mi un ptit 8/10 pour la funiter hihihihihiihih -
ptitfou Vendredi 11 Juin 2004 à 22:26Le kill!!! 9 sur 10!!
probleme:on ne peut pas voter!!! pas de fenetre!!! -
Cr4sHb4nG Mardi 11 Mai 2004 à 20:11Y a pas la fenetre pour voter!!!
mdr!!! -
seigneurufologue Jeudi 29 Avril 2004 à 15:06Jaime bien'
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THEKILLER Mercredi 28 Avril 2004 à 19:52Pour répondre à shadowblue, ça serait con de mettre des lentilles quand on pose les thons pour un mana rouge!!!
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mr-game-and-watch Lundi 12 Avril 2004 à 07:58Il n'y a pas de fenetre pour voter excuse moi je ne peux pas te donner 8/10, sorry
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mr-game-and-watch Lundi 12 Avril 2004 à 07:558/10 ca ma fait plaisir
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shadowblue Lundi 12 Avril 2004 à 00:04Si y avait une note à mettre je mettrais 8/10
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shadowblue Lundi 12 Avril 2004 à 00:03Comme genre de deck mais tu devrais mettre les lentilles extraplanaires pour mettre tes thons
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Blackknight666 Dimanche 11 Avril 2004 à 23:40J'adore ce genre de stratégies beu !!!
j'adore aussi les minous !! -
tetram17 Dimanche 11 Avril 2004 à 17:53Bah le nouveau de chez sombarcier, 11/11 a poser tour 1 qui reva dans la bibli que tu reva chercher av précepteur ou que tu remes dans ta main ca peut faire aussi un bon kill non? sinon marrant à jouer!!
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Mephidross Dimanche 11 Avril 2004 à 15:15Mais si deja tu joue attaque furtive ,joue de + gros thons ,genre monstruositée des cratère ,colosse phyrexian...
sinon cest pas mal -
princedemon Dimanche 11 Avril 2004 à 15:15Franchement ton deck a l'air cool a joué me bon y a plein de cartes introuvable a moins d'etre bouré de fric alors je met 8/10
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Punkys31 Dimanche 11 Avril 2004 à 13:36Ben moi les deck fun c'est pas mon style j'suis plutot t2 mais bon ton deck à l'air éfficase.
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paradise974 Dimanche 11 Avril 2004 à 13:33Mais l'attaque furtive n'est pas optimisée ici.
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paradise Dimanche 11 Avril 2004 à 13:06Rajoute des ferveur mais sinon c'est un bon deck fun
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Thegnome Dimanche 11 Avril 2004 à 13:04Et pis c un deck fun
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shadowblue Dimanche 11 Avril 2004 à 12:16C'est wöhlrajh (avec les trémas)! bon j'ai vu mieux mais l'idée de mettre 7 pts à chaque tour c'est pas mal (bien que t'ai aucune chance contre un deck bleu ou un bon deck gob)
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poseidon Dimanche 11 Avril 2004 à 12:13Une bonne utilisation de l'attaque furtive, qui est une exellente carte à mon avis.
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swin Dimanche 11 Avril 2004 à 11:51G vu mieu dans ce stile de deck...
8/10 -
Sorcerus Dimanche 11 Avril 2004 à 10:00C pas mal mais bon c pas super.
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Gobrider Dimanche 11 Avril 2004 à 09:50C'est un bon deck 10