Deck Magic the Gathering : Memnarch...

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (4)

Rituels (3)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Voici mon nouveau deck sur ce site... Ce deck est un deck artefact-bleu control qui est basé autour de cette merveilleuse carte qu'est Memnarch. En effet le but du deck est de sortir ses cartes et ensuite tout faire en sorte que le jeu embête au maximum l'adversaire.

LE JEU

Comme je l'ai deja dit la carte clé du deck est Memnarch car il me permet (mais ça vous le savez) de prendre tout ce que possède l'adversaire pour l'empêcher de jouer au maximum...De plus je rend cette carte indestructible grace au bouclier de kaldra et je le boost à mort grâce a lépée de kaldra qui le rend encore plus fort.... Au niveau bourrin-control il y a aussi dans ce deck l'engeance des étoiles que j'équipe de l'épée d'eau et de feu qui me fait donc un bon blast, un bon moteur de pioche et un beau thon. Vu le prix des équipements et des cartes de ce deck j'ai donc besoin d'accélérateur de mana assez compétitif... d'ou l'utilité du mox de chrome et du lotus doré...

LA RESERVE

Donc pour la réserve c'est surtout des protection ou des assurances ( bouclier et épée ). Les cartes comme rétraction et matrice d'ammortissement sont contre les jeux artefact ( et oui maintenant que mirrodin et sombracier sont sortis il y a de l'artefact dans quasiment tout les decks alors...), et enfin il y a refonte qui me protège des decks meule par exemple comme ça je peut avoir Memnarch ( ou une autre carte si je veux!!)

COMMENT JOUER AVEC

Tout simplement comme un deck control de base, c'est à dire, développer son jeu au maximum en protègeant ses créatures puis lui prendre un à un ( voir même deux à deux ) ses petits permanents grâce a la combo (?) Memnarch+treille de mycosynthèse...
Pour bien developper son jeu, tout d'abord il faut commencer par les manas et les accélérateurs de manas sinon votre deck sera très lent et vous perdrez très vite le control du jeu ce qui va a contre-sens du but de ce deck et de ce genre de deck. Il est tout aussi conseillé de développer son jeu en défense avec les mitraines, les ornithoptères...En effet cette strategie peut facilement déstabiliser votre adversaire car lorsqu'on sort 5 a 6 créatures dans le même tour ça peut mettre mal a l'aise

CONCLUSION

Ce deck est basé autour d'une carte maintenant connue qui n'est autre que Memnarch...c'est un deck control dont la tâche est de prendre au plus vite les permanants de son adversaire sans qu'il ne puisse contrer...

voila j'ai fini ce deck

S_Vv_i_lv

51 commentaires

  1. orzhov666 Mardi 12 Juin 2007 à 20:32
    j'ai un faible pour les deck artefacts et pui ya toute les cartes que je préfère de mirrodin alors 10/10 :-D
  2. Darkange666 Mardi 25 Juillet 2006 à 20:15
    il manque forge de sombracier muahahaha avec le treille toute t carte sont indestructible c pa mal non ? :-? :-)
  3. ninety Vendredi 24 Mars 2006 à 13:58
    :evil: ton mox de chrome te serre un peu a queue d'al car y'a qu'une seule carte que tu pourra te défaussé et c'est engeances des étoiles donc c'est un peu débile :-?
  4. snowmax Lundi 14 Février 2005 à 20:29
    mais tu devrai mettre des jambieres d'eclair a la place des bouclier car c'est plus rapide et met aussi des ingenieur vedalken a la place des lotus doré car c'est toujours plus rapide.Voila c'est tout je met 9/10 car j'aime bien ces types de deck et que c'est la saint valentin (ou est le rapport?)
  5. marchemalo Jeudi 13 Janvier 2005 à 18:08
    ne servent a rien dans ton deck met des jarre ou _un truc dans le genre a la^place
  6. oeildelynx Vendredi 17 Décembre 2004 à 20:06
    ..mé c vré ke pour un control il est un peu limite mé ya ke des cartes ke jeme (meme si elles sont cheer...) 8/10
  7. piers_leboss Vendredi 03 Décembre 2004 à 21:50
    Pas mal mais y''a que des cartes rares tu met les meilleurs cartes du cycle c sans coeur pour un esprit du jeu. ok y'a une carte maitresse, le jeu est pas mal mais je ne noterais pas
  8. bigtouffe Samedi 13 Novembre 2004 à 19:43
    J'aime pas ton deck car je trouve memnarch mauvais et je ne trouve pas judicieux de jouer le mox dans un deck ou il n'y a que 4 engeance pour etre retiré avec.oeil de l'ur golem est aussi assez lamentable.je te mets quand meme 7/10 car si j'aimais mmnarch j'aurais trouvé ce deck bien meilleur.
  9. S-snake Lundi 21 Juin 2004 à 23:51
    Mana infini pour couroner le tout avec lotus doré + construction voltaique + marche des machine apres ta gagner
  10. kael Vendredi 18 Juin 2004 à 08:18
    Je te rappelle que le mox a besoin d'une empreinte de mana sinon il ne sert pas trop,7/10
  11. Lepetitjoueur Dimanche 13 Juin 2004 à 13:05
    Jadore se deck 10/10 :)
  12. Archimonde Samedi 05 Juin 2004 à 17:16
    Mais manque de créature
  13. teddybear Mardi 01 Juin 2004 à 11:55
    Mais sanas plus 8
  14. violator2 Lundi 31 Mai 2004 à 16:38
    Encore mieux avec heaume de kaldra
  15. Major02 Dimanche 23 Mai 2004 à 09:22
    Jadore...10/10
  16. DarkSidious3 Lundi 12 Avril 2004 à 16:11
    Je voudrais juste savoir ... tu l'utilise comment mox ? passque y'a que 3 cartes que tu peux mettre en empreinte dessus (engeance rétraction et refonte) et puis utiliser des cartes pareilles pour l'empreinte ça me dégouterait un peu ...
    en + la plupart des cartes sont rares et pas données même pour des rares donc bof. sinon ça a l'air marrant comme deck, même si un peu de contre ne serait pas malvenu je pense (pour un control ...)
    peut mieux faire dc
  17. basketboy09 Dimanche 11 Avril 2004 à 15:38
    Eh ouais
  18. basketboy09 Dimanche 11 Avril 2004 à 15:37
    Simpa
  19. paradise Dimanche 11 Avril 2004 à 13:03
    Pas mal mais trop long à sortir rajoute des ingénieurs vedalken t'en a bien besoin
  20. swin Dimanche 11 Avril 2004 à 12:43
    Que ce deck est un deck posté et que je travaille actuellement sur l'amelioration de ce deck
    etant donné que ce deck est posté je tien a vous dire que je ne le jou pas vraiment....

    @++

    s_vv_!_lv
  21. bagababoire Dimanche 11 Avril 2004 à 11:11
    Joue des "guets de nuages" tu en a beaucoup besoin, parce que l'a sa vat à deux à l'heure...
    5/10
  22. princedemon Samedi 10 Avril 2004 à 22:34
    Ptain ton deck est super long!!!!!!!!! comen tu fe pour jouer avc ca!!!! en + t'as vu toutes les rares qu'ils y a c impossible de le construir a moins de foutre beaucoup de blé loooooooooooooooooooool 6/10
  23. etharion67 Vendredi 09 Avril 2004 à 14:23
    J'ai aussi posté un deck sur basé sur mamnarch et le problème c'est la lenteur et plus tu rajoute des cartes comme lotus doré plus il sera lent... 4 c'est trop ! 2 ou 3 ca suffit et vaut mieux mettre des guets des nuages à la place des citadelles de sombracier, ca profuit 5 fois plus ! lentille extraplanaire est aussi un bon accelerateur.
    quant aux equipement ils sont beucoup trop lents a part l'épée d'eau et de feu.
    donc 7/10 car beaucoup trop lent... dommage...
  24. ShyGuy Vendredi 09 Avril 2004 à 13:00
    Ton deck pourrai etre booste.a mon avis il te faudrait rajouter 4 ingenieurs vedalkens car malgre les manaboosts ke tu as il est quand meme trop lourd.je ne sais pa si les yeux du golem sont vraiment bon dans ce deck.
  25. Zombie-X Vendredi 09 Avril 2004 à 08:55
    Ton deck est excellent mé bon.......................c'est pas tout les jour qu'on peut avoir ces cartes comme cela ( y fo ptete que je me mete a jouer au loto )
  26. warred Vendredi 09 Avril 2004 à 03:11
    J'adore memnarch ton deck est pas mal mais il est assez lourd a poser dans l'ensemble
    je te mets 7/10
  27. Voranir62 Jeudi 08 Avril 2004 à 20:33
    Sympa à jouer, et plutot original...dommage qu'il faille gagner au loto pour avoir toutes les cartes :(

    7,5/10
  28. goth Jeudi 08 Avril 2004 à 19:15
    Je pense que ton jeu n'est pas mal ds l'esprit mais il est lent ar je vois pas ou sont tes accelerateur de mana pour ce jeu car un mox vide sert a rien donc essaie de mettre du mana(talisman mieux que les oeil et enleve 2 lotus pour mettre des cartes utiles sous ton mox comme adjuration de pensee qui peut etre egalement jouer tout court.sinon la base est sympa
    @@@@@@@@@à++++++++++
    6/10
  29. lokart Jeudi 08 Avril 2004 à 18:41
    Mais trop cher -2
    mais bonne idée quand meme8/10
  30. darkmanu Jeudi 08 Avril 2004 à 17:22
    Tro fort ton deck mais un peu lent rajoute des accelerateur de mana et remplace les mox parce que 4 cartes a printer cest peu tres peu et je doute que le mox serve comme artefact pour 0 7/10 dommage pour les mox
  31. alex38100 Jeudi 08 Avril 2004 à 13:15
    7/10
  32. Dopple Jeudi 08 Avril 2004 à 09:42
    Aprés les modif le jeu sera surement sympa et j'aime bien l'idée
  33. devil2 Jeudi 08 Avril 2004 à 09:09
    -4
  34. Shadax Jeudi 08 Avril 2004 à 07:52
    Comme tlm te l'a dit, enlève un voire 2 memnarch. pareil pour les épées de kaldra et les treilles. légende, donc une seule en jeu à la fois
    rajoute ingénieur veldaken
    tu n'as pas beaucoup de cartes à emprunter sur mox.
    tu pourrais les enlever et mettre talisman/lingot/guet des nuages

    dans ton side des murs d'acier seraient bien (voire dans deck). tu n'as pas beaucoup de petits bloqueurs.
    vire matrices et rajoute pe des piègepont
    il ne faut pas 4 légendes dans un deck, donc réduit ton side (épée et bouclier)
    rétraction n'est pas super si tu ne joues pas affinité à fond. le temps qu'il te faudra pour tout reposer.

    tu pourrais rajouter des marche des machines vu le nombre dartefacts non créature. tu aurais 5/5 avec lotus doré 6/6 avec treille (et en plusx plus de terrains chez personne)

    sinon l'idée est bien 7/10
  35. NeRiOx Mercredi 07 Avril 2004 à 23:20
    Tous ces commentaires négatifs, vous êtyes lourd, pourquoi pas l'aider a consolider son deck et lui proposer de nouvelles cartes?

    sinon je trouve ce deck tres bien meme si un peu lent, mais bon..
    c'est vraique tu gère pas trop,mais un fois la stratégie en place, ca fait mal
    c'est pas le nec plus ultra mais c'est tres "chouette" a jouer et ca change des gros archétypes usine-a-gaz
    --> 8/10
  36. paradise974 Mercredi 07 Avril 2004 à 22:51
    Deck contrôle? tu n'as rien pour gérer si ce n'est une créature artefact lourde à poser et à la portée de tous les casse artefact du blos qui sont très nombreux.
    =>5/10
  37. Djim Mercredi 07 Avril 2004 à 22:06
    Le hic, c'est que c'est totalemnt inadapté au bloc mirrodin, c'est lent, lourd, et surtout, ça gere strictement rien.
    en gros, c'est une vraie boue.
  38. poseidon Mercredi 07 Avril 2004 à 20:53
    Ce n'est pas du tout objectif mais il y a toutes mes cartes préférées, alors j'adore ! juste un conseil : talisman de dominance à la place de l'oeil, c'est bcp plus rapide pour la même force.
  39. neci Mercredi 07 Avril 2004 à 19:39
    Ton deck n'est pas trop mal mais comme ils l'ont déjà tous dit : 4 memnarch c'est trop ! enlève en 2... sinon bof...
  40. Mephidross Mercredi 07 Avril 2004 à 19:38
    Trops lent
    4 engeance
    4 memnarch
    4 treille .........

    comment tu fait pour jouer tous ca ?
    cest pas avec 4 mox et 4 lotus (ki au passage coute 5 ) ke tu va accelerer ton jeu
    met des ingenieur vedalken a la limite pour accelerer memnarch et les lotus,met aussi des argousin et 4 talisman
    les epee de kaldra ....jen vois vraiment po linteret ,lépee 4 ca fait bcp
    ensuite bouclier....bof bof

    voila cest pas terrible tous ca bon on va mettre 7 car cest po evident un deck avec memnarch

    @+
  41. Noof Mercredi 07 Avril 2004 à 19:23
    Beaucoup trop lent beaucoup trop cher(mox et lotus) pas de kill rapide vers les tours 3 ; 4 j'm pas
  42. swin Mercredi 07 Avril 2004 à 19:08
    Les mox sont la pour jouer avec l'engeance et n'oublié pas que il y a réatrction en reserve aussi !!! dc le mox peut etre jouer avec plusieur carte!!!!!

    swin,...
  43. Punkys31 Mercredi 07 Avril 2004 à 18:57
    Moi je trouve que ton jeu est beaucoup trop lent comme certains l'on si bien dit. 4 memnarch c'est beaucoup trop, les lotus doré sont cher aussi bref.
    si tu veu mon avis je mettrais plus affinity dans ton deck.
    mitrain, argousin myr, jarre a souder, ornithoptère ect...
    plus rapide, mieu il sera.
  44. AgentPLE Mercredi 07 Avril 2004 à 18:54
    Et tu joues 4 mox ! mdr !!!
    tu n'as aucune carte colorée à mettre dessus à part l'engeance ^^ ça fait une accélération... merdique ! il faut le dire !
    mets plutôt des contres ou des ingénieurs vedalken. c'est beaucoup trop lent pour contrer les decks forts artefacts et trop faibles pour lutter contre les decks vert anti-mirrodin. en bref, tout cela est à revoir...
  45. magicgamer Mercredi 07 Avril 2004 à 18:54
    4 memnarch???!!! c'est trop chaud a jouer.enleve quelque ile, et mes les 3 terrain d'urza ou des guet des nuages, sa ira plus vite pour poser memnarch ou engeance des étoiles. 7/10
  46. anakinskywalker Mercredi 07 Avril 2004 à 18:53
    à part la broodstar tu n'as rien pour mettre en empreinte sur la mox....
  47. luke35 Mercredi 07 Avril 2004 à 18:50
    Je te met 8, c'est un bon deck !
  48. anakinskywalker Mercredi 07 Avril 2004 à 18:50
    Trop lent, la mana ne suit pas. copie à revoir.
  49. yoda Mercredi 07 Avril 2004 à 18:28
    La matrice blok ton jeu si tu la jou. le kill tombe et tu est sur de clabser. c'est assez incohérent. je t'avais dis que 4 memnarch c'est trop pour le jeu. sinon la courbe de mana est assez élevée donc c'est pas top.7/10
  50. Gloub Mercredi 07 Avril 2004 à 18:25
    Jma trompé jai mis 10 au lieu de 8 merde!
    bon ben tans pis mais bon au îre il est bien!
  51. Gloub Mercredi 07 Avril 2004 à 18:19
    Je ne vois pas linteret de foutre 4 fois memnarch puisque il coute 7!
    tu peus le sortir qu'au milieu de jeu!!! si tu commences avec 2 dans la main? comment tu fais!en plus avec matrice damortissement meme si c dans le réserve tu te blok le jeu!
    enfin bon je te mets 8!