Deck Magic the Gathering : Pure modular : manAcceleration

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (4)

Artefacts (2)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Introduction
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C'est en voulant faire un deck modularité que je me suis apperçu que les decks modularité "classique" ne comportaient que 2 cartes avec la modularité: le travailleur et le dévastateur entravarc.
Je me suis donc lancé dans la construction d'un deck qui exploiterait à fond les capacitées de modularité, et la je me suis heurté de plein fouet au problème majeur de ce deck: le cout élevé des créatured entravarc....

Fonctionnement du deck
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... j'ais donc pour remédier à ce problème , inclus 12 cartes d'accélération de mana dans le deck:

-Myr de cuivre x4
-Ingénieur vedalken x4
-Oeil de l'ur-golem x4

Leurs utilités et mon commentaire sont accesible dans le cadre "description d'une carte" (cliquez sur le nom de la carte souhaitée dans le cadre 'liste du deck".

Voici maintenant les cartes modularité du deck:

-Travailleur entravarc x4
-Ecrabouilleur entravarc x4
-Lancier entravarc x2
-( Brigadier entravarc) x2 Je le met entre paranthèse car il sera recité plus loin

Leurs utilités et mon commentaire sont accesible dans le cadre "description d'une carte" (cliquez sur le nom de la carte souhaitée dans le cadre 'liste du deck".


Ici le principe est clairement d'utiliser le brigadier entravarc pour booster les autres entravarcs, mais il reste 2 point à régler:

1-- Comment mettre en jeu le brigadier entravarc (cout de mana élevé)
2-- Comment s'assurer de le jouer ( seulement 2 exemplaires car 4 pèserait trop lourd sur le deck

A chacune de ces question, une solution:

1-- Grace au 12 cartes d'accélération de mana déja citée plus haut.
2-- Grace à la carte fabrication présente en 4 exemplaires dans le deck (je vous renvoie au cadre de description pour l'effet).

Maintenant, vu que l'on peut déployer rapidement le brigadier entravard, pourquoi ne pas étendre le principe à d'autre bons artefacts mais ayant un cout de mana élevé et qui pourrait avoir une bonne synergie avec les cartes déja présente dans ce deck.

J'ais donc choisis la forge de sombracier, (voir cadre du dessus, comme d'hab) car elle rend mes cartes modularité indéstructible et rend la victoire quasi-acquise. Avec un brigadier en jeu, tous mes entravarcs grandissent, grandissent mais ne meurent jamais.

Ici, 2 remarques importantes:

-Le principe appliqué au brigadier et à la forge reste appliquable a tout autre "gros artefact" comme ceux présent en side (voir l'explication du side pour les détails).

- Certains vont critiquer mon choix d'avoir mis des terrains de base à la place de terrains-artefacts qui bénificierait des bonus de la forge de sombracier, il y a à cela plusieurs raisons:
-Jeu casse-terrain peu joué
-Base de mana plus stable et solide
-Artifact hate (haine des artefacts) : jeux casse-artefacts trop répandu: c'est ralant de prendre un oxydize sur son premier terrain alors que l'accélération de mana est CAPITALE dans ce deck.

Maintenant, il se peut que vous ayer une mauvaise sortie, j'ais prévu ca aussi , si on est saturé par du trop-cher, on peut se servir de la brute de sombracier pour bloquer les attaques adverses et du ptéron fantôme pour ses volants, l'effet pouvant également servir à sauver un gros artefact quand tout va bien.

Résumé Stratégique
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Je résume ce qui a été dit:

12 cartes avec la modularitéé --> Brigadier entravarc pour les booster et forge de sombracier pour les rendre indéstructible

Brigadier + forge --> allez les chercher grace à fabrication et les jouer avec les 12 cartes d'accélération de mana

Si mauvaise sortie: Brute de sombracier et pteron fantôme.

Voila, c'est bref mais c'est pour bien tout vous remetre en tête.

Sideboard (réserve)
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Pour les effets et les commentaires des cartes, comme d'hab voir cadre du dessus.

Tout d'abord, il ne sagit pas d'un sideboard qui vise en particulier certains deck, en fait c'est plutôt "Améliorer mon deck en fonction du deck adverse".
Dans ce side, plusieurs partie sont à distinguer:

Les "gros artefacts": changement ds le deck (suggestion)

-Memnarch x2 -2 forge de sombracier +2 Memnarch
-Ange de platine x2 -2 brigadier entravarc + 2 Ange de platine
-Colosse de sombracier x2 -2 forge de sombracier + 2 Colosse de sombracier

Contre:

-Naturalisation x2 -4 brute de sombracier +4 naturalisation

Utilitaires:
-Masque de la nemesis x2 -2 pteron fantôme +2 Masque de la nemesis
(Pour les pterons fantôme, n'en retirer qu'un si vous sider aussi abunas léonin)
-Abunas léonin x3 -3 pteron fantôme + 3 Abunas léonin



Vous verrez, ca n'en as pas l'air comme ca, mais ce deck est RA-VA-GEUR, je vous conseille de le tester sur apprentice ou magic workstation pour vous faire une opinion par vous même.

NeRiOx (aussi appelé FunRider2 (ou Funrider3 sur magicville) si quelqun le connait) votre serviteur dévoué.

39 commentaires

  1. niv-mizzet Dimanche 07 Mai 2006 à 17:08
    comment tu joue ta naturalisation déja?
  2. 789alex Mardi 18 Avril 2006 à 21:57
    En effet, il te faudrait un dévastateur entravarc pour sacrifier tes artefacts (l'indestructibilité n'empeche pas çà un artéfact d'être sacrifié).
    Sinon bon deck, assez rapide, mais faible face aux jeux controle : en effet, les entravarcs désinvoqués ne rendent pas les marqueurs.
  3. jhon Mardi 23 Août 2005 à 12:19
    le deck en lui meme est tres bon mes si tes artefacts son indestructible,la modularite ne sert plus a rien puisqu'il ne peuvent presque plus mourir.seul l'utilisation du Brigadier entravarc l'explique.si tu pouvait jouer une carte pour les sacrifier,il te sufirait qu'une seul creature passe,tu sacrifie les autres et elles boostent la creature qui passe.
    au final,je met 8/10.
  4. guillome1990 Mardi 14 Juin 2005 à 21:53
    pas tres rapide et puis....bof!!!!.....6/10
  5. MibuKyoshiro Mardi 21 Septembre 2004 à 20:11
    Le deck part d'une bonne idée je trouve. néanmoins, il y a des cartes inutiles: la brute de sombracier! il faudrait les remplacer par autre chose, des créa coutant moins, comme des piqueurs ou des devastateurs entravarc. sinon, je suis d'accord que les decks modularités avec que des dévastateurs et des travailleurs...

    7/10
  6. Kimari Mardi 13 Juillet 2004 à 15:14
    Et finalement inutile
    0/10
  7. STEPHLEFOU Mercredi 07 Juillet 2004 à 18:04
    Avec tes commentaire (ra-va-ger) tu me fé rire .
    et finalement jeté mis 0/10.
  8. STEPHLEFOU Mercredi 07 Juillet 2004 à 17:59
    Ce koi ce ramassi de merdes 1/10 parce ke ta eu le courage de le poster !
  9. conchita Lundi 05 Juillet 2004 à 12:36
    J' appele ça un tas de cartes
  10. Fun_shadoW Mardi 08 Juin 2004 à 22:42
    Tu as oublié les meilleur!
  11. Fun_shadoW Vendredi 04 Juin 2004 à 17:03
    C'est pas un deck,ca !!
    c'est une sorte de résidu de cartes rassemblé...
    très lent et très nul..
    3/10

    fun_shadow
    @+
  12. tijoman Lundi 24 Mai 2004 à 13:06
    Mais trop lent a sortir
  13. BERNI Mardi 13 Avril 2004 à 20:26
    A la place de tes terrains normals met des terrains artefacts qui font la meme chose que les plaines et les iles
  14. Punkys31 Dimanche 11 Avril 2004 à 15:45
    Améliore ton deck car il a bcp de probleme.
    courage :)
  15. scope29 Dimanche 11 Avril 2004 à 11:21
    Tu devrai mettre lotus dore
  16. princedemon Samedi 10 Avril 2004 à 22:23
    Oki ton deck a l'air bien me bon fodrai arretes de poster des modular!!!!!!!!!!!!! c pour ca que je te pénalise 2point!
  17. Lironea Samedi 10 Avril 2004 à 11:40
    Tu pourait rajouter une oun deux lentille extraplanaire, mais pas de mox de chrome t'a qu'deux (x exemplaires) cartes créatures couleurs deans ton deck enfin bon deck modular, bien construit et très puissant quand il est en jeu.
    8/10
  18. MaGGoTs Vendredi 09 Avril 2004 à 15:56
    Un bon deck de modularité

    8/10
  19. NeRiOx Vendredi 09 Avril 2004 à 12:24
    Je vais enlever le splash blanc trop inutile a mon gout pour le remplacer par 2 masque de la nemesis et 2 pince crane
  20. Zombie-X Vendredi 09 Avril 2004 à 08:59
    Tu devré enlevé une couleur a ton deck parce que aprés c dur a jouer tout ca
  21. NeRiOx Jeudi 08 Avril 2004 à 23:23
    Merci pour ces commentaires, je vais tacher d'i réfléchir...
  22. blacklemon Jeudi 08 Avril 2004 à 13:25
    Mis un ange de platine et un menmarch de base pour pouvoir gérer une limace moisie.vire les lancier ils sont beaucoup trop cher.apart ça j'aime bien et tu as raison on se fout du fait qu'il ne batte peut-être pas les archétypes du moment; l'important est qu'il soit original et fun a jouer.
    8/10.
  23. PapaLegba Jeudi 08 Avril 2004 à 13:12
    Pas mal mais je pense comme beaucoup qu'il est trop lent. je dis pas qu'il doit être toujours trop len, tu dois pouvoir faire de bonne sorties mais g peur pour toi que se soit quand même pas mal compter sur le tirage de la première main. on peut pas éliminer le facteur chance, c certain, mais là c pas optimal. dois être super sympa à jouer entre ami mais pas dans le metagame. 8/10 tout de même pour l'idée. et pour faire remonter un chouilla ta note que je trouve trop sévére.
  24. NeRiOx Mercredi 07 Avril 2004 à 23:13
    Mais puissant, et puis sortir ingénieur puis oeil n"est vraiment pas rare, mon kill, ben t'as qu'as lire mec, brigadier devient vite 12/12 et indestrctible avec la forge...
    devasteur: non le but nest pas de se sacrifier mais bien de faire grandir des créatures indéstructible
    et je tiens a presicer que cedeck n'est pas parfait et ne vaut pas un deck dévastateur, mais j'ais voulu faire un modularité different et original, vous êtes beaucoup trop reclu dans vos archétypes et decks parfait, mais un peu de nouveaute que diable.
  25. Mephidross Mercredi 07 Avril 2004 à 20:04
    Kan on a bcp daccelerateur,ca sert a mettre qqch de bon en jeu....toi cest koi ton kille?
    ecrabouilleur.....merveilleux.......
    y te manque devastateur et ta des cartes ki servent mais vraiment a rien ,,,,,,,lancier ?

    enfin ........6/10
  26. vivan4 Mercredi 07 Avril 2004 à 17:15
    Les accelerateurs?????
    ca suffit pas!
    mank devastateur entravarc
    liste a jeté je pense...........
  27. Ahezard Mercredi 07 Avril 2004 à 15:23
    Est ce que tu as fait les régionnaux avec ce deck? ou sinon des parties contre les bon deck du format? (gob bidding, affinity-modular, dent et ongles) parce je pense que tu te fais défoncer grave ton jeu est beaucoup trop lent à sortir il ne peut rivaliser avec ces deck qu'en faisant une sortie optimale (tour1 travailleur,tour 2 ingénieur,tour 3 oeil)
    mais ce genre de sortie idéale est rare est encore même dans ce cas la tu es loin d'être assuré de la victoire
  28. Dopple Mercredi 07 Avril 2004 à 14:17
    Ouai me semble plutot fragile
  29. paradise974 Mercredi 07 Avril 2004 à 12:41
    Le deck reste lent tout de même et force de frappe pas super en début de partie:
    =>6/10
  30. poseidon Mercredi 07 Avril 2004 à 11:33
    Désolé pour la gaffe ! je n'avais pas remarqué les ingéneurs (pour moi, une carte qui vaut 4 manas ne mérite pas d'être appelée "accélérateur"), mais ça fait quand même très peu....
  31. poseidon Mercredi 07 Avril 2004 à 11:31
    Il ne manquerait pas comme un dévastateur entravarc là ?????? en plus, si tu estimes être rapide avec seulement 4 accélérateurs, tu te plantes complètement. joues un peu avec ton deck avant de poster des erreurs pareilles.
    5/10
  32. NeRiOx Mercredi 07 Avril 2004 à 10:15
    Difficiel de mourir au tour 4... tour 1 ya généralzment un travaileur qui sort, puis tour 2-- accélération puis tour 3 --- oeil de l"ur puis myr ou travailleur (au pire brute) alors le gars, il aurait dur de me bloquer a part si son devastateur a le piétinnement.
    vu qu'un modular ne joue pas d'anti, si t'arrive tour 4(si tu l'as ds la main) ou tour 5 (+fabrication), tu joues brigadier, tu peux aussi poser forge tour 6 ou 7 et la tu es quasi invilnerable.
  33. b-let Mercredi 07 Avril 2004 à 07:21
    C'est vrai c'est pas mal mais tour 4 t'es quand meme mort, tu sais si on ne voit que des deck devastateur c'est parcque c'est ce qui se fait de mieux, de coup pour poser ridicule, des degat tres important , des piocheur de ouf, et tout ca sans forcer alors pourquoi ce privée

    c'est pas mal mais trop lent, le brigadier coute quand meme 8 ce qui est enorme et meme pour le sortir il va te falloir du temps au mieux tour 4 mais tour 4 tu est mort je te rapelle....
  34. Xtreme Mercredi 07 Avril 2004 à 03:59
    Oops! jai oublier! 10/10 :d:d:d:d
  35. Xtreme Mercredi 07 Avril 2004 à 03:59
    C parfait, le monde des commentaires negatifs c chien!!! moi je le trouve genial! continue comme ca!!!! mets le meilleur!!!!!! ca va marcher chte dit!! c malade c dement!! continue!! moi aussi jai fait un deck de meme, et jaimerais pas mon me mette des commentaires negatifs!!! tk bonne chance avec ton deck!!
  36. entravarc Mardi 06 Avril 2004 à 22:23
    Acceleration de mana d ou tu voi ça y doi pa alle tro vite 7/10
  37. NeRiOx Mardi 06 Avril 2004 à 22:20
    En fait, je compte éliminer le blanc, pour mettre 2 masque de la nemesis et 2 pincecrane de base.
    sinon, je n'inclus pas de mox car pas de carte colorée a dépenser inutilement (toute trop précieuse au deck). et pas de lotus car:
    pas trop de besoin en mana coloré (les plaines seront remplacées par des forets)
    on peut jouer l'oeuil si on reste bloqué sur 2 terrains (+ 1 ingénieur ou 2 myr).
    on peut jouer l'oeil plus vite si aucun autre accélérateur de mana
    lotus doré = très rare et difficile à obtenir.
  38. tomtom13 Mardi 06 Avril 2004 à 22:12
    Mais à mon avis un mox ou un lotus t'aiderait (enfin aiderait ton deck)
  39. magicgamer Mardi 06 Avril 2004 à 22:06
    Mais la brute de sombracier ne sert a rien 8/10