Deck Magic the Gathering : ))Noir/Bleu Matrice((
Liste du deck
Créatures (5)
Éphémères (4)
Rituels (10)
- 4 Nuage mortel
- 2 Refonte
- 4 Fabrication
Artefacts (19)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Salut tout le monde !!!!
Voilà mon dernier deck, basé sur la Matrice à myrs :

C'est cher, dites-vous ? Mais non, vous allez voir...
Explication du jeu
Je vais donc commencer par l'explication du jeu : son fonctionnement, les interactions efficaces.
1) Vitesse du jeu :
Le problème de ce jeu, c'est qu'il a un départ assez lent : rien au tour 1, et 12 cartes à 2 manas - dont 2 Fuite de mana, pour pallier un peu à ce défaut.
Heureusement, il y a de quoi accélérer dès le tour 3, et ainsi reprendre de vitesse votre adversaire médusé : Talismans, Lotus et Ingénieurs veilleront à cette tâche.
2) Le jeu lui-même :
Le jeu repose sur la combinaison de deux cartes, aidées par d'autres : Matrice à myrs et Nuage mortel.
Comme ces 2 cartes sont accesivement chères (surtout la matrice : 10 manas pour voir une 2/2 pointer le bout de son nez...), on a rien trouvé de mieux que les éternels accélérateurs de mana :
-Ingénieur vedalken
-Lotus doré
-Talisman de dominance
La tactique du deck consiste à poser un maximum d'artefacts accélérateurs de mana - copier un Lotus doré avec Acier sculpteur sera monnaie courante - pour, après avoir joué une Matrice à myrs, nettoyer toute la table avec un Nuage mortel. Il ne restera que les enchentements et les artefacts "normaux". Et c'est là que la Matrice prends toute sa dimension : l'adversaire est obligé de reconstruire tout son jeu, alors que vous, vous pouvez poser un jeton 2/2 par tour : ça n'a l'air de rien, mais c'est de cette manière que l'on gagne la partie !
Il y a une 2ème solution pour remporter la victoire, plus incertaine cette fois : utiliser la légende de sombracier, Memnarch :

Vu la base de mana disponible, il peut arriver tour 4 et même entrer directement en action. La plupart du temps, il pourra "voler" 2 artefacts par tour ! Ou un autre permanent quelquonque, vu qu'il peut les trnasformer en machines. Un victoire certes élégante, mais difficile.
Vous l'aurez compris, le jeu repose sur une stratégie assez lente, mais efficace. Seulement voilà : comment tenir en début de partie ? C'est le problème principal du deck : il ne dispose que de 4 contresorts - les Fuites de mana. Et c'est là qu'intervient une carte clé, indémodable, le :

Une carte qui dit STOP aux créatures. Et elle s'accorde parfaitement avec la Matrice à myrs : les jetons serons 2/2, et vous aurez - hooooo ! - 2 cartes en main, pas plus.
Une carte qui pourra être jouée soit directement, soit via Refonte au tour 3, ou encore au tour 4 après une Fabrication.
N'oublions pas la Forge de sombracier : rendre tous vos précieux Lotus, Piégeponts & compagnie sera souvent utile.
3) La réserve :
Elle servira surtout à gérer un peu plus le problème de la lenteur grâce à Baton de tonnerre et Obscur banissement.
Le reste est plus marginal mais tout aussi efficace : des Griffes racleuses pour les jeux "cimetière", et d'autres Matrices pour les parties plus bourrines.
Matches
Qulques matches, juste des suppositions, pour voir où ca va, et - malheureusement - où ca va pas.
Gobelin & Bidding
2 solutions : soit il vous tue tour 4, soit vous posez Piégepont avant - et vous vous débarassez de votre main bien sûr. Car il est très rapide, le bougre. Les Baton de tonnerre de la réserve vous seront également d'un grand secours.
Et contre le bidding, c'est pareil, à la différence près qu'il ne pourra pas "biddinger" : il n'aura plus de mana ! Vive Nuage mortel !
Affinité
La encore, Piégepont intervient : il stoppe net Argousins et Engeances, bloquant ainsi toute condition de victoire à ce magnifique jeu - à condition bien sûr qu'il ne vous tue pas avant ! Et obliger un Affinité à repartir à 0, sans cartes en mains, avec juste les quelques talismans et mox posés, c'est marrant.
MBC
Le jeu qui va se tuer tout seul ! Ici aussi, on bloque le jeu avec Piégepont, et on nettoie avec Nuage, puis enfin on submerge avec Matrice.
Modularité
Plus ses créatures meurent, plus elles deviennent grosses ? Et où est le problème ? Ben oui ,avec Nuage mortel, elles sont exterminées d'un coup, et celles qui resteraient (ce qui arrivera rarement) seront bloquées par Piégepont. Méfiez vous cepandant des Salves d'éclat d'obus en empreinte sur un Sceptre...
Voilà, un petit tour d'horizon rapide...
Les + et les -
Les plus :
-Une fois en place, c'est très difficile de le stopper.
-Tu gères le grosbill qui te pique 2 permanents par tour ?
-Tient, t'a plus rien, allez, je pose 2 petites 2/2 ! (et plus par la suite...)



32 commentaires
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chevaucheur Dimanche 13 Janvier 2008 à 15:34il ya un manque enorme rajoute des creatures
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SUCKER Mardi 23 Mai 2006 à 23:27
7/10 -
strape27 Dimanche 30 Janvier 2005 à 19:02ajoute une treille de mycosynthèse a ton deck pour Memnarch sinon cette idée est pa mal : 7/10
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goblincadet Jeudi 04 Novembre 2004 à 20:58C est comme ca que les dionos sont morts faut faire un jeu si long,c est tout trop chere,tu as plein de cartes trop complementaire. je te mais 6/10
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Lup_47 Vendredi 25 Juin 2004 à 22:39J'aime pas le truc de matrice a myr et je trouve qu'il est trop lent et pas asser puissant.
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hichicblurb Mardi 11 Mai 2004 à 17:58A la sortie du nuage mortel, c'était de le mettre dans un deck avec des artefacts "normaux" qui paraissait le plus évident. c'est chose faite et bien faite. on obtient donc un deck lent, très lent, mais qui doit pouvoir comme tu le dis gagner pas mal de parties. il manque peut-être de défausse ou du moins de cartes rapides : même si le piègepont arrive tour trois, il me semble possible que tu aies encore 4 cartes en main et donc qu'il ne soit pas très efficace. personnellement je fracasserais (ou oxyderais) plutôt les piègeponts au lieu des lotus si j'avais un deck rapide ; après, évidemment, c'est plutôt les lotus qui vont partir. je lui vois très bien le sérum et le nouveau contresort de fifth dawn pour le rendre plus compétitif (en attendant la suite...). 9/10
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Tigouda Vendredi 23 Avril 2004 à 19:40Ce deck est vraiment rop lent!!!!
contre gob t mort!!! -
OPbc Lundi 19 Avril 2004 à 00:23Bon concept, même si le jeu reste trop lent. je vois pas à quoi servent les lands artefacts, tu devrais mettre des fetchs.
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Fun_shadoW Samedi 17 Avril 2004 à 16:32Meme tres bon !!!
original !!!
et compétitif !!!
====> 9/10
car pas de moteur de pioche(dommage,il ya la soi de connaissance qui serait pas mal dans ce deck)
@+ -
ShyGuy Mardi 13 Avril 2004 à 16:52De jouer le nuage mortel dans un deck constitué d'artos etait une idée a exploiter,ca nous aurai changer du noir/vert nuage.je pense tout de meme qu'il est trop lent pour l'environment comme ton autre deck donc;7/10...
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turim1004 Lundi 12 Avril 2004 à 18:32Le jeu est beaucoup trop lent.
contre bob tu n'a aucune chanche, et même elfe ( shamane viridiane sur un lotus ) et ww peuvent te tuer avent que tu ais mis en place ton jeu.7/10 -
vivan4 Mercredi 07 Avril 2004 à 17:23Mm si ca reste mou
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Dopple Mercredi 07 Avril 2004 à 14:52Malgres quelque oublie j'aime bien
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Championdelaquatus Mardi 06 Avril 2004 à 17:11Vramiment trop lent dans l'environnement actuel. un piegepont tour 2 pourrait éventuellement te sauver. désolé mais je ne vois pas tellement comment améliorer ce jeu. 7/10
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JrAd3cK Mardi 06 Avril 2004 à 14:10T'as pas assez de marais pour nuage mortel mets des marais salant et des estuaire pollué c'est un conseil
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loup-blanc Lundi 05 Avril 2004 à 01:17Piege pont moyen un affinité peut claquer un boomerang ou truc du genre , le gob speed trop ,,,, moyen
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etharion67 Dimanche 04 Avril 2004 à 10:41C'est pas mal mais les gobs font déjà mal et avec pinccrâne et franc-tireur gobelin y'a plus besoin d'attaquer... en plus t'es lent et gobs te bourrera un max avant piègepont...
moi je dit que tu devrais enlever les matrices à myrs et les refontes du side pour mettre des cartes qui vont descendre plus rapidement les gobs (infestation, pyroclasme, etc...).
donc je met pas plus que 6. désolé... -
MaxouManaRider Samedi 03 Avril 2004 à 15:10oula! un kill avec une masse de 2/2 ? je reste sceptique ,mais bon ,même si le début de parti semble difficile,la suite semble assurer,reste à combler un peu ta manacurve (a 1 surtt !!).
en plus du piegepont , la grille de défense peut-être une solution face aux sorts adverses pendant ton tour ,a toi de voir !
7/10 car tu pourrais trouver plus de kills j'en suis sur ! -
poseidon Vendredi 02 Avril 2004 à 22:16J'avoue ne pas comprendre l'interêt du nuage mortel. en effet, il ne s'agit pas d'un véritable bouton reset vu qu'il épargne complètement les decks artefacts.
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Punkys31 Vendredi 02 Avril 2004 à 21:54Trop lent pour un deck de maintenant surtout que ton deck repose en partie sur le piegepont pour survivre (il suffit de le peter et tu deviendra une proie facile).
il y a trop de gros sort donc si j'etais toi, je rajouterai des cartes affinty.
6/10 -
Brice_the_king Vendredi 02 Avril 2004 à 18:54Ce à l'air plutot agréable malgrès de nombreuses rares
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dia68 Vendredi 02 Avril 2004 à 14:17Bien ke lent ton deck est a kan meme de bonnes chances de victoire contre pas mal de deck du moment (d' apres moi)
8/10 -
JrAd3cK Vendredi 02 Avril 2004 à 13:13Bravo bon deck 9/10
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SliverMaster Vendredi 02 Avril 2004 à 10:44Dommage kil soi si lent mé si tu suis les conseils de rambo59310 ça devrait aller mieu. sinon c cool . 8/10
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jsbas Jeudi 01 Avril 2004 à 22:18Idée très originale et efficace. 9/10.
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rambo59310 Jeudi 01 Avril 2004 à 21:38Pourquoi tu met pas plus d'artefact non créature à mana? ou des terrains qui produisent plus de 1 mana?
avec 1 mox par exemple , c est ingénieur tour 1 , lotus doré tour 2 et acier sculpteur tour 2 aussi... -
chocopolo Jeudi 01 Avril 2004 à 21:09C 'est le genre de decks que j'adorrerai avoir, fais chier l'adversaire et puis refais chier l'adversaire
.
je te mets tout de suite 10 /10.
si je le pourrais je rajouterai bien +1 pour l'explication super bien présenté.
c du beau boulot -
MageBlanc Jeudi 01 Avril 2004 à 20:56J'ai était un peu dure, je te met 7/10 pour l'originalitée
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MageBlanc Jeudi 01 Avril 2004 à 20:55La base de mana est pas top, rajoute des fetch-land ...
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heros_connu Jeudi 01 Avril 2004 à 20:54Tu di pouvoir posé de 2/2 aprés un nuage mortelle or y doit plus assez de mana pur creé des token
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MageBlanc Jeudi 01 Avril 2004 à 20:53Je ne suis pas cionvaincue de l'efficacitée de ton deck, je pense que la carte qui constitue la base de ton deck est très lourde en mana, peut être trop lourde.
le reste du deck est très lent et donc , n'as pas de grandes chances contre les deck en vue en ce moment en type 2 ( affinity ... ) .
la construction laisse un peu a désirer a première vue, mais comme je n'ai pas tester ce deck, je ne le note pas tout de suite. -
swin Jeudi 01 Avril 2004 à 20:31Il est bien et assez puissant mais malheureusement il est un peu cher pour la carte kill payer 5 a chak tour de bouffe la place de ce ke tu pourrai jouer dotr
pour le memnarch, pour quoi 1 ? tu peu facilement en mettre 2 ou voir même trois car si ta carte ne sors pas et que la matrice non plus et bien...tu ne pourra pas grand chose face a un autre deck...ne pense pas que je ne compren rien a ton deck car je n'ai ps fini mon comentaire lol
le coté control sauve quand même la mise !!!!! les fuite de mana ont bien leur place ds ce deck mais selon moi le kill du deck devrai etre le nuage mortel car il balayte tout !!!!!!! ( et oui même tioi !!!!! c bete) . le piegepont est une bonne carte qui s'integre ds quasiment tout les bon control dc elle a sa place ds ton deck....
voila je te met tout de même 9/10 car il est quand même bien ce petit deck !!!!!
@++
swin