Deck Magic the Gathering : Welding Artefact

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (1)

Enchantements (2)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Un Deck Bricolage sans Bricolage ? Ah bon ?

Vous l'aurez tous reconnu, voici un deck très proche de celui, désormais célèbre, de Jon Finkel, champion du monde en 2000 : Bricolage. Bien évidemment, ce deck tire son nom de la carte éponyme désormais limitée.
En hommage à ce deck, que j'aime beaucoup et au bloc qui l'a vu naitre, Urza, je vous propose ici une petite variante.

Comme son nom l'indique (ou pas), cette version se propose de "remplacer" entre autre Bricolage par Soudeur gobelin et Processeur phyrexian par Reproducteur du projet Jusant.

Le fonctionnement.

Vous aurez noté que le deck permet de générer de grosses quantités de mana, non seulement pour pouvoir se développer rapidement, mais également pour pouvoir efficacement géner l'adversaire. Voici comment :

- Enchevêtrement de cables : Avec un au cimetière et un sur la table, le soudeur gobelin permet en les échangeant à chaque tour d'avoir toujours 4 marqueurs Evanescence.
-Matrice de stockage : Quelque-soit le choix de l'adversaire (Terrain, créatures, artefact) il y a fort à parier que laisser tous ses autres permanents engagés l'handicape gravement.
-Hélice de Mishra : Il a choisit de dégager ses terrains ? Qu'à cela ne tienne ! Les voilà engagés.

La majorité de la production du mana ne passant pas par les terrains, vous pouvez les engager avec La Matrice ou L'Enchevêtrement sans être gravement ralenti.

Le deck se propose également de produires de grosses quantités de grosses créatures et de submerger l'adversaire, grace au Reproducteur du Projet Jusant ; qui constituent le kill du deck.

Un petit tour du côté des créatures.

Colosse phyrexian.
Le Thon du jeu. Un coût relativement minime pour une 8/8 qui surtout ne peux pas être bloquée par moins de 3 créatures. C'est à dire : Moins de 3 créatures - L'adversaire perd 8 points de vie. Plus de 3 créatures - Il y a fort à parier que le colosse en emmène 2 ou 3 avec lui. Un effet dissuasif immédiat. Bien sur, à dégager avec la clef voltaïque.

Ouvrier métallurgiste.
Le producteur de mana. Sert à tout, payer les coûts d'invocations, grossir le reproducteur pour aligner une bande de thons, Hélice de Mishra, j'en passe...

Soudeur Gobelin.
Le mécanisme récursif. Offre plusieurs possibilités : - Permet d'avoir toujours un Enchvêtrement à 4 Marqueurs, - D'échanger un petit Millequain contre un gros Colosse le tout passant par le tas de ferraille et donnant quelques points de vie. Bref, il vous permet de toujours avoir plus ou moins à dispositions les cartes nécessaires suivant la situation et les besoins.

Millequain.
Mon petit coup de coeur. Une 0/1 pour 2 ?! Qui ne produit qu'un mana dans un deck déjà plein de mana ?! Ce n'est évidemment pas pour le mana que cette créature est là (même s'il faut pas cracher) mais d'avantage pour son effet de meule. Effectivement, avec le soudeur gobelin, cette petite créature peut accélérer le jeu, avec son petit mana à disposition et surtout, en mettant au cimetière les artefacts pour les remonter avec le soudeur. D'aucun préférerons peut-être pour à peu près le même effet le Mainequin mais ce que je cherchais, ce n'est pas un Elfe-de-Llanowar-Artefact, mais bien un petit effet de meule qui si possible donne un peu de mana. Parfois, 1 de mana peut faire la différence. Pour le reproducteur par exemple, une créature 8/8 s'applatira devant une 9/9, tout ça pour un petit mana.

Les Artefacts non-créatures et les sorts

La gamme de sorts colorés est très restreinte, 3 Rudoiement en tout et pour tout. D'abord pourquoi si peu et pourquoi lui ? Pour permettre de tirer meilleur parti de L'Ouvrier métallurgiste, il ne faut pas encombrer la main de cartes colorées, souvenez vous que chaque carte non-artefact de votre main équivaut à au moins 2 mana de moins produit par l'ouvrier, et parfois beaucoup plus si vous en avez deux en jeu ou si vous avez une clé voltaïque. Les moteurs de pioches sont assez rares en rouge, et je ne voulais pas ajouter de bleu pour conserver l'harmonie du deck.

Enchevêtrement de cables.
Une partie du contrôle, engagera les créatures, les terrains, les artefacts adverses.

Hélice de Mishra.
Un énorme handicap pour l'adversaire, même si vous n'engagez pas tous ses terrains, il se retrouvera très ralenti.

Matrice de stockage.
Engageons encore un peu plus de permanent adverses.

Reproducteur du projet Jusant.
Le moteur de victoire de ce deck. Vous produirez environ 1 ou 2 (ou plus !) créatures par tour, de quoi rapidement déborder l'adversaire et résister à Grande cheminée, Nattes, séide de la Coterie.

Tas de ferrailles.
Ce n'est pas la carte du siècle ici, mais ça peut permettre de gagner quelques points de vie, notemment avec le Soudeur gobelin.

Clé voltaïque.
Comment s'en passer dans un deck artefact ? Elle(-s) vous permettra(-ront) de dégager l'Ouvrier, ou le Colosse, ou le Reproducteur, peut même faire le café avec l'artefact adéquat.

Dynamo Thran.
On a jamais assez de mana.

Petit survol rapide de la Réserve.

Les explications de chaque carte devraient suffir à expliquer leur présence.





Nous y voilà. A vrai dire, le fonctionnement de ce deck n'est pas difficile à comprendre : Beaucoup de mana, de grosses créatures, du contrôle de terrains. Comme je le disait au début, ce jeu est surtout un hommage à un autre jeu et à une période de Magic que j'ai beaucoup aimé, tant dans le graphisme, dans l'esthétique du jeu que dans les possibilités gameplay. J'ai choisi de le poster dans la rubrique Deck Fun pour plusieurs raisons. D'abord parce que je ne suis plus du tout sûr de sa compétitivité faces aux blocs actuels, ensuite, parce que je n'en suis pas l'auteur à 100%, étant donné que je me suis inspiré d'un jeu déjà existant.

Je vous souhaite à tous une bonne lecture et un bon jeu. Tous les commentaires et idées nouvelles, les observations et les astuces sont les bienvenues.

(PS : A tous ceux qui hurleraient au scandal en voyant un deck composé d'autant de cartes rares, je répondrai par avance qu'à une époque, les Artefacts étaient tous Rares sinon Unco. De plus, je m'adresse d'avantage à de "vieux" joueurs qui ont peut être quelques unes de ces cartes dans un classeur. C'est mon cas, et j'ai beaucoup de plaisir à jouer ce deck.)

9 commentaires

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  1. pascual Vendredi 25 Décembre 2009 à 22:48
    j'adore les artefacts mais j'ai decouvert une carte qui est ouvrier metalurgiste qui est tout simplement incroyable si en + tu rajoute les terrain artefact de l'edition Mirrodin je crois sa te fait presque mini 6 de mana que pour l'engager .
    halucinant !!!
  2. Rosianboy Vendredi 18 Décembre 2009 à 13:43
    Plop !

    C'est vrai que d'un point de vue compétitivité, ça casse pas des briques. Mais c'était pas franchement le but. D'abord, ça marche, je le sais, je le joue ^^ Mais passons, il pourrait sans doûtes être amélioré. le truc que c'est que c'est un peu un deck hommage, et à un joueur et à un bloc, donc même si effectivement il serait plus fort avec un autre build, ça ne serait plus cohérent avec l'intention de départ.

    Ensuite le prix ben...j'en parle à la fin (plus ou moins), effectivement ça peut coûter chèr, un deck à 100 euros... en même temps, quand je vois l'ange pourfendeur à 45... m'enfin c'est pas la question. Oui c'est chèr, mais c'est pas moi qui fixe les côtes ;-)

    Arf, ton commentaire est complètement pertinent c'est sûr, et le bon sens voudrait que je suive tes conseils, mais je peux pas, j'aime trop ce deck comme il est et je le joue avec de vieux amis qui ont commencé avec moi :-)

    En tous cas merci pour avoir pris le temps d'y jeter un coup d'oeil et pour avoir pris le temps de le commenter, c'est toujours agréable :-)
  3. FaceDeLasagne Jeudi 17 Décembre 2009 à 17:38
    Super deck! Quelques modifications me paraissent nécessaire. D'abord, tes créateurs de manas sont peut être un peu trop exagérées.. Je veillerais à remplacer quelques "Dynamo Thran" par des "Ornithoptères".., par exemple. L'ouvrier métallurgiste suffit à contrôler le mana de ton deck. Avec des "Jambières d'éclair", Des "Ornithoptères" s'imposent. Ensuite, je remplacerais Mr. Colosse-machin par un "Ecrabouilleur entravarc", Pas moyen, ça se compare pas!!
    Ensuite, le plus gros problème selon moi est les prix de tes cartes.. Acheter ton deck toucherait les 100€ et peut être plus.. C'est dur! Peut être faudrait-il veiller à diminuer le prix ?(oui!!)
    Notre monde n'est pas encore totalement virtuel ! Comme a dit Oidor, des terrains artefact comme "Grand Fourneau" ou " Tourelle de sombracier" seraient les bienvenus! ( j'ai moi même un jeu artos :-))
    Continue!
  4. bozan Vendredi 11 Septembre 2009 à 19:37
    deck original
  5. Wujix Mardi 08 Septembre 2009 à 20:04
    Ton jeu est sympa, mais le problème est qu'il repose presque en grande partie sur ouvrier métallurgiste pour se lancer et que si on le casse tu n'as pas d'autres alternatives pour produire du pas mal de mana ( sauf ton sort qui coute 4 pour donner 3, mais on perd un tour presque en le jouant :p ). Et comme il n'est pas bleu il n'y a rien pour le protéger !
    Tu pourrais essayer de mettre des jambières d'éclair pour qu'il ai une protection, ainsi que le soudeur gobelin, en plus ca permettra de l'utiliser dès qu'il arrive en jeu !

    Mais j'aime bien le deck dans son ensemble !

    8/10
  6. Pinout Jeudi 27 Août 2009 à 21:16
    J'adore. Il est vraiment bien ce deck!!
  7. Oidor Lundi 24 Août 2009 à 16:07
    Je te conseille des Grand Fourneau dans ce jeu, ça fait un peu plus d'artefact pour tas de féraille, matrice de stockage... Ca le met un peu plus aux goûts du jour ;-)
    Sinon bonne idée de reprendre cet ancien jeu ! 9/10
  8. Biere Samedi 15 Août 2009 à 22:11
    mais bon, avec M10, il faut tous engager à l'entretien
  9. momo13470 Jeudi 13 Août 2009 à 10:03
    Super deck ,même si le soudeur gobelin reste fragile si on gère pas les anti créatures.