Deck Magic the Gathering : Destroy land étendu extra rapide
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (4)
Rituels (11)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Voici mon troisième deck, un casse terrain étendu, très compétitif. Le budget pour avoir ce deck est très gros à cause des moxs de chrome, pierre de l'oubli et rorix, mais il n'est pas impossible à avoir, car j'ai déjà une grosse partie et je commence à chercher le reste.
En quoi ce deck est-il original ?
Il y a, comme vous le savez, énormément de casse terrains dans la base, alors, qu'est ce que à ce deck d'original par rapport aux autres ?
Il a 2 points d'originalité par rapport à un casse terrain habituel :
1) très rapide, rentre en action au tour 1 (grâce à raser la terre) ou au tour 2 (grâce au mox de chrome). Peut de deck ont une telle rapidité.
2) Le choix des créatures : la, je suis le seul à avoir fait ainsi à ma connaissance, avoir choisi les brutes de sombracier. C'est créature vont super bien dans un casse terrain : elles sont imblastables (donc au revoir pour le petit mana rouge qui serait resté en début de partie...) et elles ne se font pas avoir par la pierre de l'oubli. Elles sont aussi bonne pour contenir les créatures qui seraient passées au début.
Donc, je crois vous avoir prouvé que ce deck n'est pas comme tous les autres decks casses terrains dans la base.
1) Présentation générale :
Nom : destroy land étendu extra rapide
Couleur : rouge-artefact (artefact n'étant pas une couleur principale, mais j'en ai quand même 11, donc je me suis dit qu'il faudrait quand même les mentionner)
Type : type étendu (ce qui permet d'avoir une grande variété de casse terrain)
Réserve : oui
2) Principe du deck :
Détruire sans arrêt les terrains de l'adversaire, en ne le laissant rien poser. Malheureusement, à part quelques exeptions, les casses terraisn coutent 3 manas, donc il faut tenir ces tours-là, ce pourquoi j'ai mis pyroclaseme et pierre de l'oubli pour rétamer la résistance qui aurait eu le temps de ce placer. La brute de sombracier est aussi un bon bloqueur. Le mox de chrome est là pour diminuer le temps d'attente pour jouer ses casses terrains, ce qui est primordiale.
Une fois la situation prise en main, posez à son aise, jusqu'à tuer l'adversaire avec rorix ou l'ange de platine (ou encore la brute de sombracier). L'ange de platine permet aussi d'assurer à presque tous les coups la victoire.
3) Que jouer à quel tour ? (avec une bonne sortie) :
1 tour : jouer mox de chrome, puis avec les 2 manas, mettre la brute de sombracier.
2 tour : pluie de pierre ou autre casse terrain (si c'est vous qui avez commencé, l'adversaire n'a déjà plus de terrain !)
3 tour : détruire le terrain éventuel ou jouez un piroclasme si vous avez la situation côté terrain en main ou encore attaquer avec la brute de sombracier.
... tour : prendre la situation en main avec les casses terrains, puis jouez à son aise rorix ou ange de platine pour finir. (ou attaquez à chaque tour avec la brute)
4) Les différents éléments du deck :
Les créature :
Elles sont au nombre de 2, + la brute de sombracier si on la compte dedans. Elles sont quasi indestructibles (c'est le cas de le dire pour la brute de sombracier...lol...) grâce au fait que l'adversaire n'aura pas assez de mana pour les détruire quand elles arriveront en jeu.
brute de sombracier : c'est la créature rapide du deck, grâce à son indestructibilité, elle ne peut pas être blastée. Elle peut retenir les petites créatures qui seraient passées au début grâce à son invinsibilité. Après avoir joué pyroclasme ou pierre de l'oubli, attaquez chaque tour si possible l'adversaire.
rorix ailelame : puissant et rapide, bon pour terminer la partie quoi...
ange de platine : assez puissante, elle fait gagner presque d'office la partie, vu que l'adversaire est censé être incapable de la détruire.
Les rituels et éphémères :
Il n'y a presque que des casses terrains, chacun avec son petit pouvoir spécial... il y a aussi pyroclasme pour détruire les petites créatures passées au début et destruction résonnante pour détruire les artefacts souvent très ennuyantes... (qui a dit sceptre isochronique... ?)
Les artefacts (ne prenant pas compte des créatures artefacts) :
pierre de l'oubli : pour détruire tous ce qui serait passé en début de partie.
mox de chrome : meilleur carte du deck, elle fait souvent la différence, grâce au fait qu'elle accélère à fond la venue des casses terrains, empêchant ainsi l'adversair plus tôt de poser des créatures et autres.
Les terrains :
il n'y a que des terrains de base...
La réserve :
voici une réserve principalement adaptée à killer plus facilement les terrains selon le deck de l'adversaire. L'explication des cartes dit quand les jouées.
5) Les avantages et les désavantages du deck :
Une fois le contrôle des terrains pris, la cartie est presque gagnée d'avance.
Deck casse terrain plus rapide que la moyenne des casses terrains.
Gagne contre presque tous les types de deck.
Légère faiblesse contre les decks plaçant vite des sources de mana sures, comme les elfes. (encore que j'ai joué 2 fois contre un deck elfe, et j'ai gagné les 2 fois !)
6) Conclusion :
Deck extrêmement puissant en étendu, rapide et il est preque impossible de reprendre l'avantage une fois qu'il l'a.
Ce deck n'a preque pas de faiblesses.
7) Mot de la fin :
Voilà, c'est la fin de cette explication pour mon troisième deck, j'espère que vous avez appréciez.
J'ai essayé de rendre le deck original avec les brutes de sombracier, l'ange de platine et ça rapidité particulière.
J'espère que vous croirez en sa puissance, et que vous ne vous limiterez pas à dire qu'il n'y a pas assez de créatures, car ce n'est pas le cas vu leur puissance.
Bon vote !
En quoi ce deck est-il original ?
Il y a, comme vous le savez, énormément de casse terrains dans la base, alors, qu'est ce que à ce deck d'original par rapport aux autres ?
Il a 2 points d'originalité par rapport à un casse terrain habituel :
1) très rapide, rentre en action au tour 1 (grâce à raser la terre) ou au tour 2 (grâce au mox de chrome). Peut de deck ont une telle rapidité.
2) Le choix des créatures : la, je suis le seul à avoir fait ainsi à ma connaissance, avoir choisi les brutes de sombracier. C'est créature vont super bien dans un casse terrain : elles sont imblastables (donc au revoir pour le petit mana rouge qui serait resté en début de partie...) et elles ne se font pas avoir par la pierre de l'oubli. Elles sont aussi bonne pour contenir les créatures qui seraient passées au début.
Donc, je crois vous avoir prouvé que ce deck n'est pas comme tous les autres decks casses terrains dans la base.
1) Présentation générale :
Nom : destroy land étendu extra rapide
Couleur : rouge-artefact (artefact n'étant pas une couleur principale, mais j'en ai quand même 11, donc je me suis dit qu'il faudrait quand même les mentionner)
Type : type étendu (ce qui permet d'avoir une grande variété de casse terrain)
Réserve : oui
2) Principe du deck :
Détruire sans arrêt les terrains de l'adversaire, en ne le laissant rien poser. Malheureusement, à part quelques exeptions, les casses terraisn coutent 3 manas, donc il faut tenir ces tours-là, ce pourquoi j'ai mis pyroclaseme et pierre de l'oubli pour rétamer la résistance qui aurait eu le temps de ce placer. La brute de sombracier est aussi un bon bloqueur. Le mox de chrome est là pour diminuer le temps d'attente pour jouer ses casses terrains, ce qui est primordiale.
Une fois la situation prise en main, posez à son aise, jusqu'à tuer l'adversaire avec rorix ou l'ange de platine (ou encore la brute de sombracier). L'ange de platine permet aussi d'assurer à presque tous les coups la victoire.
3) Que jouer à quel tour ? (avec une bonne sortie) :
1 tour : jouer mox de chrome, puis avec les 2 manas, mettre la brute de sombracier.
2 tour : pluie de pierre ou autre casse terrain (si c'est vous qui avez commencé, l'adversaire n'a déjà plus de terrain !)
3 tour : détruire le terrain éventuel ou jouez un piroclasme si vous avez la situation côté terrain en main ou encore attaquer avec la brute de sombracier.
... tour : prendre la situation en main avec les casses terrains, puis jouez à son aise rorix ou ange de platine pour finir. (ou attaquez à chaque tour avec la brute)
4) Les différents éléments du deck :
Les créature :
Elles sont au nombre de 2, + la brute de sombracier si on la compte dedans. Elles sont quasi indestructibles (c'est le cas de le dire pour la brute de sombracier...lol...) grâce au fait que l'adversaire n'aura pas assez de mana pour les détruire quand elles arriveront en jeu.
brute de sombracier : c'est la créature rapide du deck, grâce à son indestructibilité, elle ne peut pas être blastée. Elle peut retenir les petites créatures qui seraient passées au début grâce à son invinsibilité. Après avoir joué pyroclasme ou pierre de l'oubli, attaquez chaque tour si possible l'adversaire.
rorix ailelame : puissant et rapide, bon pour terminer la partie quoi...
ange de platine : assez puissante, elle fait gagner presque d'office la partie, vu que l'adversaire est censé être incapable de la détruire.
Les rituels et éphémères :
Il n'y a presque que des casses terrains, chacun avec son petit pouvoir spécial... il y a aussi pyroclasme pour détruire les petites créatures passées au début et destruction résonnante pour détruire les artefacts souvent très ennuyantes... (qui a dit sceptre isochronique... ?)
Les artefacts (ne prenant pas compte des créatures artefacts) :
pierre de l'oubli : pour détruire tous ce qui serait passé en début de partie.
mox de chrome : meilleur carte du deck, elle fait souvent la différence, grâce au fait qu'elle accélère à fond la venue des casses terrains, empêchant ainsi l'adversair plus tôt de poser des créatures et autres.
Les terrains :
il n'y a que des terrains de base...
La réserve :
voici une réserve principalement adaptée à killer plus facilement les terrains selon le deck de l'adversaire. L'explication des cartes dit quand les jouées.
5) Les avantages et les désavantages du deck :
Une fois le contrôle des terrains pris, la cartie est presque gagnée d'avance.
Deck casse terrain plus rapide que la moyenne des casses terrains.
Gagne contre presque tous les types de deck.
Légère faiblesse contre les decks plaçant vite des sources de mana sures, comme les elfes. (encore que j'ai joué 2 fois contre un deck elfe, et j'ai gagné les 2 fois !)
6) Conclusion :
Deck extrêmement puissant en étendu, rapide et il est preque impossible de reprendre l'avantage une fois qu'il l'a.
Ce deck n'a preque pas de faiblesses.
7) Mot de la fin :
Voilà, c'est la fin de cette explication pour mon troisième deck, j'espère que vous avez appréciez.
J'ai essayé de rendre le deck original avec les brutes de sombracier, l'ange de platine et ça rapidité particulière.
J'espère que vous croirez en sa puissance, et que vous ne vous limiterez pas à dire qu'il n'y a pas assez de créatures, car ce n'est pas le cas vu leur puissance.
Bon vote !
47 commentaires
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789alex Mercredi 27 Septembre 2006 à 14:59Même excellent.
Rapide et puissant.
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benjamin88 Lundi 13 Mars 2006 à 19:21Ton deck et terrible ! J'ai un casse terrain noire rouge , mais je vais changer pour partir dans une optique plus comme l tien qui est bien plus rapide et efficace et plus simpa a jouer aussi ! Cependant je doute de l'utilité de certaine carte tel que pierre de l'oulie ou les brute de sombracier !
Et niveau terrain j'aurai mit au moin 2 terres dévasté et 2 ou 4 port rishadan parce que sa bloqu vraiment énormément l'adversaire !! -
linkor Mercredi 15 Juin 2005 à 01:03Vraiment super rapide pour un pête land, j'adore
10/10 -
Frodonfrodon Vendredi 20 Août 2004 à 12:07Mais sans plus. j'te met 9, pour l'idée
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Ryan-Roxie Mardi 27 Juillet 2004 à 17:42Deck sympa
commentair complet
9/10 -
Elfe_man Dimanche 04 Juillet 2004 à 19:38Avec sa il va pa sortire grand chose 9/10
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zargost Dimanche 13 Juin 2004 à 12:5510/10
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hadjunk Lundi 10 Mai 2004 à 20:32Ce deck est pas mal, allez, un petit 8
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Sorcerus Jeudi 15 Avril 2004 à 00:378/10
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Lironea Mercredi 31 Mars 2004 à 13:32Il est très bien fait mais il n'est pas si rapide que ça, surtout si l'adversaire à un deck anti-sorts, mais il est très bien fait et c'est un bon moyen de maîtriser la situation.
9/10 -
merimin Lundi 29 Mars 2004 à 11:50J'ai un deck similaire avec le nain qui permet de peter les terrains. je joue l'oeuf de dingus egalement (a la place de la brute de sombracier) et quelques instants rouges qui permettent de tout nettoyer en cas de probleme... mais j'aime bien, et c'est vrai que ca fait super mal!!!
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poseidon Jeudi 25 Mars 2004 à 15:29Mais une brute de sombracier c'est tout sauf rapide...
par contre, je ne penses pas qu'une pierre de l'oubli soit nécéssaire dans un tel deck, c'est aussi bcp trop lent. -
tijoman Jeudi 25 Mars 2004 à 07:50Fait le en t2
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paradise974 Mercredi 24 Mars 2004 à 23:15=>8/10
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paradise974 Mercredi 24 Mars 2004 à 23:14Mais lesdéstruction résonnantes sont bcp moins efficaes en étendu que
pulsation fracassante et les rages mal avisé sont très moyens; fais-le plutôt en type 2... -
Ixidor25 Mercredi 24 Mars 2004 à 21:48Mouais, je suis partagé entre le "bien" et le "pas bien"
enfin...j'vais suivre la masse et plutot rester dans le bien!
ya de l'idée
8/10 -
jsbas Mercredi 24 Mars 2004 à 20:23Deck lent qui n'a rien n'a faire en étendu. mérite quand même un 7/10.
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anakinskywalker Mercredi 24 Mars 2004 à 17:39Ce deck n'a rien à faire en étendu, il ne tiendra pas la route.
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roxis Mercredi 24 Mars 2004 à 13:04Le sol consacre et les talismans les elfes de llanowar les birds .......youpie
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slypsie Mardi 23 Mars 2004 à 16:15Pas si rapide que sa, a part mox pour pouvoir casser t2 tu n'a rien. sinon esaye de le faire type 2, car en étendu tu te fais massacrer a mon avis. sinon pyroclasme c'est pas mal, mais ouragan stellaire c'est bien meilleur. ta side est pas mal, mais met y tes pyroclasmes et joue ouragan.

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Methos59 Mardi 23 Mars 2004 à 15:11Pkoi faire un deck casse terrain étendu alors que la majorité de tes cartes sont t2 (à part raser la terre, que tu peut facilement remplacer)
sinon, il est assez bon ce deck.
l'idée de la brute de sombracier est interessante.
8/10 -
Zouzou69008 Mardi 23 Mars 2004 à 12:56J' crois pas que ton deck soit aussi rapide que mon elfe qui, de plus, se passe de terrains pour produire du mana. heureusement que t'as 4pyroclasmes, mais, à mon avis, ça suffit pas. malgré tout, j'aimerai bien le voir à l'action parce-qu'il peut plus ou moins bien marcher suivant contre quoi tu joue à mon avis!
7/10 -
MrSeb Mardi 23 Mars 2004 à 11:18...sont passés les jardiniers et autres oeufs de dingus???très faiblart c'est pourquoi je ne mettrais pas de note!
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Van_DE_Fanelia Mardi 23 Mars 2004 à 08:38Bon deck
explications détaillées -
Mephidross Lundi 22 Mars 2004 à 22:48Terrain et celui est trops cool 8/10
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euphonia Lundi 22 Mars 2004 à 21:48Je connais des decks qui pose 1 a 2 terrains par tour des le tour 3 et la je sens que tu as bcp de mal as gerer (exemple : mon enchanteresse)
dou je ne te met que 6/10 dsl -
roxis Lundi 22 Mars 2004 à 21:44Mais ne compte pas sur moi pour jouer conter en tout cas pas avant que j ai des sol consacrer
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DarkNeo2 Lundi 22 Mars 2004 à 19:27Personnellement j'avais fait un casse terrains nettement meilleur, pas assez de casse terrains (terre usée, démolition), pas assez de créature casse terrains -petrawark, petraon, foreur nain), pas de moyen de tuer, on te pacifie un rorix tu fais comment, pas assez de moen de tuer du tout.
mais bonne explication -
bossNBA Lundi 22 Mars 2004 à 19:22Il doit être surpuissant ce deck ! et belle explication !
10/10 -
Knuckles21 Lundi 22 Mars 2004 à 19:08Jaime bien les casse terrain c casiment les decks parfait vu que quasiment rien ne les geres, c super simpa a jouer! et ca cen est un bon!
chapeau! -
Horus666 Lundi 22 Mars 2004 à 17:21Un casse-terrain à la fois classique et original!!!!!!!!!!!
j'adore continue comme ça!!! -
Turbo_sbc Lundi 22 Mars 2004 à 16:58Sympathique mais à mon avis tu as un peu de mal pour de l'étendu. m'enfin, il reste efficace à mon avis.
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Thegnome Lundi 22 Mars 2004 à 16:52En plus , j'm les casse-terrains en général....9/10
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imagicman54 Lundi 22 Mars 2004 à 16:33C'est vraimen un bon jeu et en plus d'être simpathique il est efficace
9/10 -
antizsk8eur Lundi 22 Mars 2004 à 16:28Mais il me semble kun pote a deja joué tout a l heure avec
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sciondestenebres Lundi 22 Mars 2004 à 16:20Mais tes créatures sont trop cheres à jouer
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Gigxs Lundi 22 Mars 2004 à 16:13Alors moi je n'utilise pas les cartes de la collection darksteel car dans 6 ans c'est plus autorisé en extend ... blblbl
la raison que tu invoques est parfaitement bidon et legerement stupide ^^ -
tidi Lundi 22 Mars 2004 à 15:50Et très efficace+bonne explication
parfait
10/10 -
tioneb1990 Lundi 22 Mars 2004 à 15:37Parce que c'est tempest, et vu que je viens de construire ce deck, je ne préfère pas utiliser cette édition, car elle passe type1 l'année prochaine.
voilà pourquoi il n'y en a pas. -
Driller Lundi 22 Mars 2004 à 14:51Eh oui il manque wasteland.
de plus je trouve que oblivion stone c'est cher a jouer : or tes casse lands te demandent du mana, de meme que ta brute de sombracier.
ou trouver 4 mana par tour en rab ?
bien joué les mox et le raser la terre. -
Folken_DE_Fanelia Lundi 22 Mars 2004 à 11:478/10 mais sa manque un peu de créatures.....
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cedlic Lundi 22 Mars 2004 à 10:51Je pense que tu devrais jouer la carte qui fait que l'adversaire perd 5 points de vie ou te laisse piocher 3 cartes. ca peut faire un piocheur si l'adversaire est un peu bête, et sinon ca fait quand même 5 blessures dans sa tête. je ne suis pas très persuadé que les casse terrains soient encore compétitifs depuis l'arrivée de la citadelle de sombracier et bientot du crucible of worlds en fith dawn qui permettra de jouer ses terrains qui sont au cimetière comme si ils étaient en main. mais ca reste un bon deck sympa à jouer, les mox de chrome sont en effet un atout majeur pour détruire des terrains rapidement. 9/10
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Gigxs Lundi 22 Mars 2004 à 10:11Meme pas de wasteland de base ? lol 6/10
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ZuzamDjinn Lundi 22 Mars 2004 à 09:419/10.
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dia68 Lundi 22 Mars 2004 à 09:04Sa mérite une bonne note: 9/10
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dia68 Lundi 22 Mars 2004 à 09:04Ton deck est grave bien et tres compétitif a mon avis
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MageBlanc Lundi 22 Mars 2004 à 07:54Un deck casse terrain très rapide, c'est vrai, et la brute de sombracier est bien vu. bravo