Deck Magic the Gathering : Patriote come back

Liste du deck

Total de cartes du deck : 59

Réserve

Éphémères (4)

Artefacts (4)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Salut, voici mon deck patriote, pas si classique que cela. J'ai penser a faire ce deck car il est pas attendue du tout en étendue. La réserve est très spéciale, en effet, elle est condtituée de cartres permettant de faire varier le deck ( cela est expliqué plus loin ).

Le fonctionnement du deck :
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Le deck est basé sur un arsenal de créatures puissantes a différents couts d'invocation:
-L'ange d'éclair, magnifique rapport prix/puissance, une créature qui arrive au tour 4 et qui fait très mal. Sont seul défaut est de comporter 3 couleurs différentes dans son cout d'invocation.
-L'ange éxalté, créature surpuissant avec la mue ( permet de le sortir au tour 4 ), mais il faut posséder deux manas blanc pour la jouer.
-Ingérence du mage, une créature pénible par définition, très efficace ( 2/32 pour 2) et très contrôle.
Le deck peut aussi tuer grace aux tranchée de gobelin, ou encore a la rage selon urza qui a l'avantage de ne pas pouvoir être contrée.
Ensuite, on retrouve les cartes les plus efficaces dans leur domaine:
- fait ou fiction pour la pioche
-colère de dieu, pour faire reset quand on ne gère plus la partie, ou avant de poser un ange.
-feu/glace, la polivalance avant tout.
-cantique selon orime, pour locker l'adversaire.
-contresort, pour contrer bien évidament.
Le deck fonctionne de la facon suivante: le but est de contrôler l'adversaire en contrant ses sorts avec contresort ou en l'empéchant de les jouer avec les ingérences du mage. ensuite, on a de la pioche pour redonner un second soufle au deck avec fait ou fiction. On dispose ensuite de créatures surpuissantes pour entammer l'adversaire ( ou le finir quelques fois ), et trancher de gobelin et rage selon urza surtout pour le finish. ( incontrable, c'est pratique ).Le deck dispose aussi de cartes polivalents pour parrer aux différentes situations rencontrées. Comme feu/glace ou encore cantique selon orime.Voila, avec ca, vous savez absolument tout.

La réserve :
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Elle est très spéciale. En effet, elle est faite de telle sorte que l'on puisse modifier le deck ( le kill et la straégie ) efficacement en fonction de l'adversaire. Ainsi, vous pourrez passer en mode contrôle a outrance avec les scéptres et les boomerangs, ou encore en deck combo, avec les soins palliatifs et les déterminisme selon zur.
Pour ceux qui doutent de l'efficacitée de cette réserve, voici un exemple de réseve classique:

- 4 sceptre isocronique ( interaction avec feu/glace très interressante )
- 4 propagande ( contre les deck agrro ( gobelin ... ))
- 4 connaissance accumulée ( pour piocher toujours plus ).
- 3 méditation de nettoiment ( contre les enchantements ( mirari's wake ).

Bien sur, elle n'est pas parfaite alors, si vous avez des idées, n('hésitez pas a me les donner.

Mes problèmes de constructions :
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J'avoue que j'ai eut du mal a construire ce deck. En effet, j'ai hésiter a mettre des souhaits brulants et rusée, mais j'aurais due faire un side en conséquence. J'ais préférer innover un side original, mais contestable quand a son efficacitée.
Alors, si vous pouvez améliorer mon deck, n'hésitez pas a me transmettre des liste de deck " patriopte ", ce serais cool.

Les moins du deck:
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Un deck un peut lent quand même , il n'est pas voué a de grands résultats en tournois.

Les plus du deck :
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Un deck fun a jouer, des couleurs qui s'assemble bien, un bon deck .

Conclusion :
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Voilà donc un deck patriote fun a jouer, j'héspère qu'il vous plaira, et s'il vous plait, pas de 0!! injustifiés ( je pense pas que l'on puisse justifier un 0 ).
Merci et bon jeu.

18 commentaires

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  1. minichampihallu Mardi 01 Juin 2004 à 17:02
    Bien 9/10
  2. Adel Samedi 22 Mai 2004 à 17:15
    C'est rigolo
  3. Grandbleu Vendredi 21 Mai 2004 à 11:59
    J'aime bien le principe: des anges, du contre, du contrôle, de la gestion de permanents tout ça en blanc/bleu/rouge c'esst plutôt original. j'ai jamais vu ça! j'aimerai bien jouer contre.

    pourquoi patriote? je comprends pas ?un rapport avec les missiles?8/10
  4. Punkys31 Vendredi 26 Mars 2004 à 22:15
    Ouai j'aime bien mais contre un gob bidding ta peu de chance...7/10
  5. RochkinVert Mercredi 24 Mars 2004 à 13:37
    Attends la rotation de 2005 et alors ton deck sera jouable (j'ai déjà moi-meme préparé mes armes)
  6. aacyd Mercredi 24 Mars 2004 à 13:28
    Bien
  7. plus Mercredi 24 Mars 2004 à 07:58
    6/10
  8. thetrafique Mardi 23 Mars 2004 à 20:58
    Je me suis tromper de note
  9. thetrafique Mardi 23 Mars 2004 à 20:55
    Tu a du prendre la base sur le pro tour mé je pense qu'il tourne bien
    8/10
  10. delweyn Mardi 23 Mars 2004 à 10:49
    ça sembloe pas mal ! peut-etre un peu lent mais comme c'est un controle alors ce n'est pas grave. 8/10
  11. Mephidross Lundi 22 Mars 2004 à 22:31
    Javais oublié ta note 8/10
  12. Mephidross Lundi 22 Mars 2004 à 22:30
    Surtout le commentaire
  13. euphonia Lundi 22 Mars 2004 à 21:53
    Meme si l'explication est bonne le deck n'est lui pas a la hauteur tu met des ingérence du mage c bien mais comment connais tu le deck adverse... et 25 terrains c trop meme avec la tranchée dsl mais 5/10
  14. deferlente Lundi 22 Mars 2004 à 17:46
    Pas mal dut tout ton deck. il est bien expliqué.
  15. sciondestenebres Lundi 22 Mars 2004 à 17:14
    Cool ton deck
  16. Driller Lundi 22 Mars 2004 à 14:40
    Quand tu dis que tu empeches l'adversaire de jouer ses sorts avec contresort, euh... si tu pioches 1 contre dans ta main depart, tu vas le gener un peu... mais pas l'empecher ! pour ca il te faut 16 contres !

    a part ca ton choix de creatures est interessant !
  17. dia68 Lundi 22 Mars 2004 à 09:15
    Un pti 7/10 ke tu explik toi meme par la non jouabilité en tournoi car ton deck n' est pa si fort ke sa tt de meme
  18. dia68 Lundi 22 Mars 2004 à 09:14
    C vrai kil est fun ton deck il me plait bien