Deck Magic the Gathering : THE ROCK l'unique, le vrai!!!

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=>THE ROCK l'unique, le vrai!!!

36 commentaires

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  1. Sorkargg Mercredi 25 Juillet 2007 à 19:39
    Un deck rock sans spirit monger n'est pas un deck rock... J'ai dis
  2. keneda Dimanche 02 Juillet 2006 à 21:50
    belle explication!et le deck a l'air vrément puissant!10/10! :lol:
  3. Zombieman Mardi 29 Mars 2005 à 17:31
    Bravo l'explication est superbe le jeu me plai juste 2chose a te reprocher ( mais très minime)
    1 je cite "(comprenez l'oiseau, hein!)" dsl mais on est pas .... :D
    2 tu devrais remplacer Désert de poussière par mine des mort terrain qui ne coute rien a part son sacrifice et ki bute un land ... a part ca 9.5/10 ( arondi a 10 :D )
  4. Ctan Jeudi 10 Mars 2005 à 18:20
    ...vampirique, c'est pas banni en 1.5 ?
  5. the-answer Samedi 26 Juin 2004 à 16:36
    Car da,s un the rock y a des trafs!!!!!
  6. counterenforce Mardi 01 Juin 2004 à 16:37
    Mais moin bien aussi lo l
  7. triflo Samedi 08 Mai 2004 à 13:13
    Il est bien ton deck mais peu faire mieux
  8. Shenron Samedi 17 Avril 2004 à 21:25
    T'aurais pas oublié de jouer des spiritmonger??? lol nan sérieux ton deck il est pas mal mais il manque des spirit....
    bon ben voilà c'est pas super original non plus !
    7/10
  9. Bradex Samedi 27 Mars 2004 à 19:04
    Ta du en chié pour reunir les cartes ( si tu les as en vrai ) et pour les commentaires chapeau bon deck
  10. paradise974 Jeudi 25 Mars 2004 à 21:26
    Mais un rock tue à l'ascéte troll de nos jours....
    =>8/10
  11. pippo Mardi 23 Mars 2004 à 22:39
    Le meilleur jeu tout simplement
    meme si je n'aprouve pas tes 4 zélateurs de base et l'absence de baloth et spiritmonger de base.sinon tres bon rock.a tester
  12. RochkinVert Mardi 23 Mars 2004 à 13:21
    Mais si mes souvenirs sont bons, les négateurs étainet main deck quand le tinker dégénéré était le must sinon je n'ai jamais joué auparavant contre un rock avec des négateurs en base, toujours en side
  13. M1shra Lundi 22 Mars 2004 à 19:23
    Je trouve que le negateur à pleinement sa place ici , c'est une excelente créatures pour le rock ( il n'y a qu'a regarder les nbreuses listes qui le joue et qui font des tops 8 )
  14. RochkinVert Lundi 22 Mars 2004 à 18:23
    Le négateur selon moi a plus sa place en main deck dans un jeu fiends (weenie w/u/b) et dans un suicide que dans un rock, je l'aurai, comme précédemmment indiqué, mis en side contre control car contre un red deck wins (je le reconnais c'est pas un si mauvais match-up), le négateur devient une carte morte, car qui dit pas de carte en main ne dit pas zone sécurisée, alors que les spiritmonger, eux, grace à leur capacité sont terribles contre tous les decks.

    mais bon rock c'est pour les gens sobre et calme vu que c'est un control serein et facile à manier sans grande nécessité technique (et que les puristes ne s'insurgent, un rock c'est" je gère, je pète tout et je bourre")
  15. langesansaile Lundi 22 Mars 2004 à 16:11
    -regrowht est autorisé en 1.5 mais mon jeu est en fait 1.x.
    -le défaut du neg? il est ridicule comparé à sa puissance de feu! en fait il faut se servir de thérapie et contrainte pour vider les mains adverses et éviter les menaces pour le neg. bien évidemment, plus vous le lancez rapidement mieux c'est car il pourra controler la table de jeu tout seul. cependant, il est vrai qu'un kavru languefeu tour 4, ça vous calme. l'important c'est d'essayer de le garder sur le jeu (même si vous sacrifiez tout) parce qu'il finira la partie avec le pietinement le plus souvent. bon c'est sur qu'aprés, niveau card avantage, c'est plutot bof mais bon entre force brute et card avantage, je pense que le rock préfère la force brute!
  16. Driller Lundi 22 Mars 2004 à 14:24
    Belle explication,
    j'ai un tout petit peu l'impression que tu minimise le défaut de negateur phyrexian... perso je trouve le spiritmonger tellement enorme que jen epeux pas m'en passer.

    est ce que regrowth est autorisé en type 1.5 ?
  17. Folken_DE_Fanelia Lundi 22 Mars 2004 à 13:19
    Trés bonne présentation, super deck, rien à dire.
  18. ZuzamDjinn Lundi 22 Mars 2004 à 07:40
    Et très bon deck. 8/10.
  19. kakkhara Dimanche 21 Mars 2004 à 20:43
    Une bonne idée d'avoir rajouté le rouge mais je pense quand même que spiritmonger devrait être joué car il est ultime. le jeu est quand même trop limité en créatures tu devrais peut-être en rajouter.
  20. Fab732 Dimanche 21 Mars 2004 à 18:41
    Je reste sceptique, je demande à voir en situation pour mieux juger. pas de note.
  21. phantom Dimanche 21 Mars 2004 à 17:22
    Bravo pour ton deck langesansaile !
  22. langesansaile Dimanche 21 Mars 2004 à 16:49
    -tout d'abord, concernant le trafiquant d'esprit: le rock n'en a plus besoin!!! le baloth est beaucoup plus apprécié car moins cher et avec une capa plus interessante (surtout avec la forteresse). on trouve aussi des infiltrateurs ombremage ou même des zombies des buchers. le spirit est souvent joué en deux fois rarement plus.moi j'ai mis les neg car je les adore et j'estime qu'une 5/5 trample tour 2, c'est difficillement controlable (même si étouffer en fait de la charpie mais ya des solutions à tout...).
    -pour le type 1.5, je me suis en effet trompé: il s'agissait d'un type 1.x. désolé...
    -la trinisphère est utile mais pas contre tout les jeux. une suffit car avec les précepteurs, c'est comme si il y en avait 4.
    voilà déjà un semblant d'éclaircissement...
  23. awnisik Dimanche 21 Mars 2004 à 16:44
    7/10
  24. ShyGuy Dimanche 21 Mars 2004 à 16:35
    Tu dis de plusieurs cartes k'els sont essentiels alors que tu ne joues meme pas de spiritmonger.
    sinon la pointe de rouge est vrain=ment +attractive.
  25. dia68 Dimanche 21 Mars 2004 à 16:33
    Il fodré mettre des meilleur betes commes baloth direct de base et pa en reserve
  26. blackmyst Dimanche 21 Mars 2004 à 16:23
    Perso je comprends pas comment the rock peut gagner en etendu
    j'ai un pote qui joue une version quasi identique et il n'arrive pas a gagner meme contre des jeux type 2 !!! (bon c'est vrai qu'il joue mal :p > j'rigole;))
    je trouve ca limite de mettre une pointe de rouge seulement pour 5 cartes qui pourraient etre remplacées par autre chose ....

    autre chose > je trouve ca con de mettre une note plus élevée uniquement pour remonter la note pasque chacun a son avis et surnoter ou sousnoter un deck n'a aucun interet et ne donne pas une valeur concrete du deck
  27. RochkinVert Dimanche 21 Mars 2004 à 15:42
    Rock c'est un jeu type 1.x et non type 1.5 à mon avis tu t'es trompé en tout cas c'est un bon deck, la touch de rouge rend ce jeu encore plus intéressant mais sans spiritmonger meme en side il ne vaut rien.

    quant au négateur, leur place est plus en side contre control qu'en main deck moi je mettrai des murs de fleurs ou des vieux sage de base pour la pioche et/ou l'avantage de mana
  28. Bob Dimanche 21 Mars 2004 à 14:43
    Pointe de rouge parfaite , sympa
    trafiquant en side ? cité d'airin en main deck ?
    8/10
  29. drizzt_orunitia Dimanche 21 Mars 2004 à 14:27
    L'originalité apporte du sang neuf au rock et peut surprendre l'adversaire...8/10
  30. swin Dimanche 21 Mars 2004 à 14:06
    Il est pas mal mais ou est le trfikan d'esprit ????
    le rouge n'a pas trop sa place ds ce deck mais bon il gere kan meme
    8/10
  31. Mephidross Dimanche 21 Mars 2004 à 12:08
    Ta raison 1peu doriginalité cest cool,bonne idee,par contre ya kan meme 2,3modif a faire(genre les trinisphere jen mettrais 3)
    jtorais mis 8/10 mais pour remonter ta note,10/10
  32. langesansaile Dimanche 21 Mars 2004 à 11:38
    Un peu d'originalité ne fait pas de mal. le rock tricolore est énormément joué (cf kai budde au gp de reims) avec du rouge du bleu ou du blanc. la base de mana est plutôt stable (8 producteurs rouges+ la réserve) et le négateur a tout à fait sa place dans le rock: allez jeter un coup d'oeil dans la rubrique proxy pour vérifier (un rock a fini 4ème sans grosses créatures: il suffit de poser le neg tour 2 pour finir rapidement une partie!!!)
  33. ange-exalte Dimanche 21 Mars 2004 à 10:59
    Je sais pas il manque serieusement de grosse s creatures comme le trafiquant d'esprits!!!!!enleve tes cartes rouges.noir vert ca marche mieu
  34. MageBlanc Dimanche 21 Mars 2004 à 09:56
    Il est où e trafiquant d'esprit, négateur a pas sa place dans un deck the rock a mon avis. et pourquoi 3 couleurs, ce deck est plus fort en 2 couleurs.
    pas mal d'oublies, pour un deck moyen.
  35. lemetabaron Dimanche 21 Mars 2004 à 09:50
    Tricolore c quand meme dangereux et pas tres stable et laction te defonce la gueule a toi ausssi non ? je comprends pas trop linteret du negateur ici par rapport à un traf bon lautre abuse sur son 6/10 alors je te met 9 pour equlibre
  36. magicpower Dimanche 21 Mars 2004 à 09:26
    Manque de créatures bourrines, sinon j'm pas trop the rock.6/10