Deck Magic the Gathering : The rock sans Action pernicieuse
Liste du deck
Créatures (14)
Éphémères (10)
- 4 Étouffer
- 3 Terreur
- 3 Édit diabolique
Rituels (12)
Terrains (24)
- 4 Landes de Llanowar
- 8 Forêt
- 12 Marais
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (7)
Éphémères (4)
Rituels (4)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Salut a tous, pour mon premier deck je vous presente un The Rock un peu particulier puisqu'il n'y a pas d'Action Pernicieuse dedans. (pasque ca coute trop cher pour moi)
1 Mais comment gerer sans l'Action Pernicieuse ?
La particularité de ce deck, c'est donc l'absence de l'Action Pernicieuse qui, d'apres beaucoup de personne, est indispensable à The Rock puisqu'elle sert de bouton reset. Pour pallier cette absence, j'ai mis la dose d'anti-créature (13 sorts + 3 Flashback) plus son remplaçant officiel, j'ai nommé le Fleau des Vivants. Contre les artefacts et enchantements, je n'ai que les 4 Naturalisation de reserve, mais cela est generalement suffisant avec l'aide de la defausse (9 sorts + 5 en reserve).
Donc pour la gestion, ca va a peu pres.
2 Mais comment tu tue ?
Ben là, c'est pas compliqué. Le Trafiquant d'Esprit repond present et constitue le principal kill du deck. Au besoin, il peut se faire aider par le Baloth Vorace, le Fleau des Vivants et meme le Terrocorne Krosian en fin de partie.
3 Du card-advantage ?
Et bah ouais, je n'ai jamais été convaincu par le card-advantage offert par le Mur de Fleur (mais je dois surement me tromper). Le Vieux Sage de la Yavimaya est quant à lui un tantinet trop cher. 2 exemplaires suffiront. Pour le card-advantage, la meilleur carte que j'ai trouver et le Terrocorne Krosian puisqu'il ne coute que 3, et qu'il est plutot efficace avec la Genese apres reserve.
4 En resumé comment ca marche ?
Comme tout jeu rock, celui ci cherche a créer du card-advantage (ici seulement 4 cartes sont concernées, plus eventuellement les Therapie de la Coterie). Avec sa solide defense, il ne reste plus qu'a attendre qu'un Trafiquant d'Esprit emerge, et ne fasse qu'une bouchée d'un adversaire epuisé. Bien sur, ce deck n'est pas exempt de defaut, il a par exemple du mal contre les strategie radicales : un Gobelin ou un Bleu-Vert Folie bien lancé est tres dur a stopper, et en meme temps, un Psychatog qui contre tout en piochant comme un porc n'est pas mon meilleur ami.
5 Et la reserve ?
La, le probleme c'est que je connais pas le metagame etendu depuis les bannissements. Alors le Miserable Loqueteux est la pour gerer le cimetiere (voir son commentaire). les 2 Therapie de la Coterie en rab servent essentiellement contre Psychatog. Les Rat Vorace servent contre Gobelin. Les Naturalisation servent quasi tout le temps et la combinaison La Genese + Enterré Vivant contre des decks qui me buttent ou me contrent mes creatures...
6 Un exemple de sortie ?
Alors la je vais donner 2 exemple...
Le premier est le plus bourrin :
T1 : Sort de defausse
T2 : Anti-creature
T3 : Recyclage du Terrocorne Krosian
T4 : Baloth Vorace
T5 : Trafiquant d'Esprit
La le gars est plutot mal puisque je peux commencer a le poutrer au Trafiquant d'Esprit
Deuxieme exemple, sortie qui controle :
T1 : Sort de defausse
T2 : Anti-creature
T3 : Fleau des Vivants en mue
T4 : Fleau des Vivants retourné, -2/-2 à toutes les créatures
T5 : Vieux Sage de laYavimaya + Sacrifice
Cette fois ci, j'ai un peu mieux controler avec le Fleau des Vivants, et je commence a attaquer
7 Et contre le metagame ?
Comme je l'ai deja dit, je connais pas vraiment le metagame etendu depuis les bannissements, donc ce point n'est pas tres fiable. J'ai tres peu testé donc tout n'est que supposition.
Bleu-Vert Folie. Side : - 3 Chantage + 3 Miserable Loqueteux (+ eventuellement - 3 Fleau des Vivants + 1 La Genese + 2 Enterré Vivant)
Lui, je l'explose avant et apres reserve. Mes Trafiquants d'Esprit explosent ses guivre pendant que les Miserable Loqueteux retirent L'emerveillement et les flashback du cimetiere. Seul bemol : Fleau des Vivants est peu efficace.
Gobelin. Side : - 3 Contrainte + 3 Rats Voraces
Le Fleau des Vivants devaste regulierement la table et le Baloth Vorace aide beaucoup. Apres reserve, le Vortex Sulfureux peut etre tres chiant, donc on peut rajouter 4 Naturalisation.
A mon seul Desir. Side : - 3 Edit de Chaines - 3 Edit Diabolique - 3 Terreur + 2 Therapie de la Coterie + 4 Naturalisation + 3 Rats Voraces
Mon gros point faible, car les anti-creatures sont totalement inutile et la defausse est regulierement insuffisante. Contre lui seul une sortie de pur defausse peut me faire gagner.
Psychatog. Side : - 3 Terreur - 3 Fleau des Vivants - 3 Edit de Chaines + 1 La Genese + 2 Enterre Vivant + 3 Rats voraces + 3 Miserable Loqueteux.
De base c'est un peu chaud, mais apres reserve, les Miserable Loqueteux sont TRES efficaces...
Voila, la presentation de mon deck est fini, j'espere que vous avait pris du plaisir a la lire, et je tiens a signaler que contrairement a beaucoup de decks postés ici, celui ci tourne plutot bien... Bon vote.
Salutations
PS : Si quelqu'un a une Action a l'echange sur Brest, qu'il m'envoie un message privé... Merci
1 Mais comment gerer sans l'Action Pernicieuse ?
La particularité de ce deck, c'est donc l'absence de l'Action Pernicieuse qui, d'apres beaucoup de personne, est indispensable à The Rock puisqu'elle sert de bouton reset. Pour pallier cette absence, j'ai mis la dose d'anti-créature (13 sorts + 3 Flashback) plus son remplaçant officiel, j'ai nommé le Fleau des Vivants. Contre les artefacts et enchantements, je n'ai que les 4 Naturalisation de reserve, mais cela est generalement suffisant avec l'aide de la defausse (9 sorts + 5 en reserve).
Donc pour la gestion, ca va a peu pres.
2 Mais comment tu tue ?
Ben là, c'est pas compliqué. Le Trafiquant d'Esprit repond present et constitue le principal kill du deck. Au besoin, il peut se faire aider par le Baloth Vorace, le Fleau des Vivants et meme le Terrocorne Krosian en fin de partie.
3 Du card-advantage ?
Et bah ouais, je n'ai jamais été convaincu par le card-advantage offert par le Mur de Fleur (mais je dois surement me tromper). Le Vieux Sage de la Yavimaya est quant à lui un tantinet trop cher. 2 exemplaires suffiront. Pour le card-advantage, la meilleur carte que j'ai trouver et le Terrocorne Krosian puisqu'il ne coute que 3, et qu'il est plutot efficace avec la Genese apres reserve.
4 En resumé comment ca marche ?
Comme tout jeu rock, celui ci cherche a créer du card-advantage (ici seulement 4 cartes sont concernées, plus eventuellement les Therapie de la Coterie). Avec sa solide defense, il ne reste plus qu'a attendre qu'un Trafiquant d'Esprit emerge, et ne fasse qu'une bouchée d'un adversaire epuisé. Bien sur, ce deck n'est pas exempt de defaut, il a par exemple du mal contre les strategie radicales : un Gobelin ou un Bleu-Vert Folie bien lancé est tres dur a stopper, et en meme temps, un Psychatog qui contre tout en piochant comme un porc n'est pas mon meilleur ami.
5 Et la reserve ?
La, le probleme c'est que je connais pas le metagame etendu depuis les bannissements. Alors le Miserable Loqueteux est la pour gerer le cimetiere (voir son commentaire). les 2 Therapie de la Coterie en rab servent essentiellement contre Psychatog. Les Rat Vorace servent contre Gobelin. Les Naturalisation servent quasi tout le temps et la combinaison La Genese + Enterré Vivant contre des decks qui me buttent ou me contrent mes creatures...
6 Un exemple de sortie ?
Alors la je vais donner 2 exemple...
Le premier est le plus bourrin :
T1 : Sort de defausse
T2 : Anti-creature
T3 : Recyclage du Terrocorne Krosian
T4 : Baloth Vorace
T5 : Trafiquant d'Esprit
La le gars est plutot mal puisque je peux commencer a le poutrer au Trafiquant d'Esprit
Deuxieme exemple, sortie qui controle :
T1 : Sort de defausse
T2 : Anti-creature
T3 : Fleau des Vivants en mue
T4 : Fleau des Vivants retourné, -2/-2 à toutes les créatures
T5 : Vieux Sage de laYavimaya + Sacrifice
Cette fois ci, j'ai un peu mieux controler avec le Fleau des Vivants, et je commence a attaquer
7 Et contre le metagame ?
Comme je l'ai deja dit, je connais pas vraiment le metagame etendu depuis les bannissements, donc ce point n'est pas tres fiable. J'ai tres peu testé donc tout n'est que supposition.
Bleu-Vert Folie. Side : - 3 Chantage + 3 Miserable Loqueteux (+ eventuellement - 3 Fleau des Vivants + 1 La Genese + 2 Enterré Vivant)
Lui, je l'explose avant et apres reserve. Mes Trafiquants d'Esprit explosent ses guivre pendant que les Miserable Loqueteux retirent L'emerveillement et les flashback du cimetiere. Seul bemol : Fleau des Vivants est peu efficace.
Gobelin. Side : - 3 Contrainte + 3 Rats Voraces
Le Fleau des Vivants devaste regulierement la table et le Baloth Vorace aide beaucoup. Apres reserve, le Vortex Sulfureux peut etre tres chiant, donc on peut rajouter 4 Naturalisation.
A mon seul Desir. Side : - 3 Edit de Chaines - 3 Edit Diabolique - 3 Terreur + 2 Therapie de la Coterie + 4 Naturalisation + 3 Rats Voraces
Mon gros point faible, car les anti-creatures sont totalement inutile et la defausse est regulierement insuffisante. Contre lui seul une sortie de pur defausse peut me faire gagner.
Psychatog. Side : - 3 Terreur - 3 Fleau des Vivants - 3 Edit de Chaines + 1 La Genese + 2 Enterre Vivant + 3 Rats voraces + 3 Miserable Loqueteux.
De base c'est un peu chaud, mais apres reserve, les Miserable Loqueteux sont TRES efficaces...
Voila, la presentation de mon deck est fini, j'espere que vous avait pris du plaisir a la lire, et je tiens a signaler que contrairement a beaucoup de decks postés ici, celui ci tourne plutot bien... Bon vote.
Salutations
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24 commentaires
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bouffocc Vendredi 17 Avril 2009 à 20:31Ton idée de Rock sans action pernicieuse est une bonne idée
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quaker Jeudi 28 Octobre 2004 à 20:20T'es un bourrin toi, non?
ton jeu c'est tout sauf un rock, the rock= action pernicieuse.dec, c'est un jeu aggro /contrôle mais bon, j'imagine que sans action pernicieuse on peut pas faire beaucoup mieux.
juste deux trois truc, te fais pas chier à jouer des yavimaya elder, dans un jeu comme le tien joues des terrocorne, t'embêtes pas à mettre une créature 2/1 en jeu en début de partie.
sinon, tu pourrais jouer la génèse de base en un exemplaire, avec un echoes et une mort vivante et des précepteurs vampiriques pour aller chercher tout ça. -
Milanbert Mercredi 07 Juillet 2004 à 21:07Bonnes idees
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AlexCorleone Samedi 19 Juin 2004 à 20:35Mais la base d'un rock ==> action pernicieuse donc selon moi c pas rock mais pour l'idée... 4/10 car c'est la honte pour un rock
rock lover (le deck pas la musique bien sur) -
adeon Lundi 17 Mai 2004 à 17:30Ca pu 000000000
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Laquakiller Lundi 10 Mai 2004 à 22:21... qu'il aurais pas du s'appeler the rock because y manque aussi des zozio de paradis en plus des actions... mais ça l'empéche pas d'étre trés bon... un pote à joué le même style de deck, et franchement ça marchais bien... mais à ta place je mettrais des simulacre solennel ce sera plus simple à sortir que tes vieux sage... et si t'as pas bin fais comme moi: proxytes!!!! 10/10 pour relever ta note
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Mephidross Samedi 20 Mars 2004 à 21:46Pour 1 debutant ....jtorè mis 8/10 mais ta note actuelle est injustifié donc 10/10
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Sephiroth85 Samedi 20 Mars 2004 à 13:04Bonne idée, ton deck est même accessible au commun des joueurs, j'appel ça du deck pour tous, chapeau bas monsieur. ton explication est claire et même si je n'ai pas toute les cartes ça me donne une bonne idée du decks. 10/10 pour l'accessibilité et l'explication.
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Kawada Samedi 20 Mars 2004 à 10:05Pas super fort le deck....
6/10 -
Bradex Samedi 20 Mars 2004 à 07:347/10
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Punkys31 Vendredi 19 Mars 2004 à 22:22Un peu trop len ton deck et il ne cible pas plusieur deck = il faudrait qu'il soit plus polyvalent.7/10
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poseidon Vendredi 19 Mars 2004 à 21:38Elle manque justement l'action permicieuse. attention aux griffes racleuses qui peuvent t'éliminer ta génèse. il faudrait rajouter naturalisation ou oxydation.
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yannou67 Vendredi 19 Mars 2004 à 18:25Donc, d'apres vos commentaires avisées, je devrais mettre moins d'anticreature de base, et pour compenser, pourquoi pas plus de card-advantage vert ? (terrocorne krosian, mur de fleur et vieux sage sont les premiers a me venir a l'esprit, mais si vous en avait d'autre...)
en tout cas je vais revoir tout ca et peut etre reposter... hop hop hop...
salutations -
darkwolf Vendredi 19 Mars 2004 à 17:3610/10
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Fab732 Vendredi 19 Mars 2004 à 16:10J'aime ni le vert, ni le noir, mais ton deck me branche pas mal, rien que pour cela je te félicite. sinon, je suis de l'avis de driller, ton deck n'est pas assez polyvalent ( moi, je joue avec un deck sans créatures, alors les terreurs et compagnie, j'm'en tape ).
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plus Vendredi 19 Mars 2004 à 08:016/10
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Jdarigaaz Jeudi 18 Mars 2004 à 19:57Pour contrôler les créatures, je t'assure qu'il les contrôle à 99%
mais à côté???
les créatures n'arrivent pas avant le 3ème tour ; et les dégats tour 4 ou 5 en général. il n'y a ni naturalisation, ni action (ça on peux comprendre partiellement vu le nom de ton deck (t'a quand même du matos à coté donc je ne comprends pas..)) ce qui fait que tu contrôles rien du tout!!!
en gros un jeu basé sur les créatures tu n'en fait qu'une bouchée (et encore il peux avoir de mauvaises surprises ton jeu...) et un jeu qui défend presque un peu ne fait qu'une bouchée de toi malgré ta défausse.
5/10 -
Driller Jeudi 18 Mars 2004 à 15:14Ton deck est a mon gout un peu trop anti creatures et pas assez polyvalent. je mettrais de base les naturalisation, a la place de quelques anticreat.
le traficant d'esprit, quand meme, .... c'est monstrueux ! -
djealon Jeudi 18 Mars 2004 à 13:21Manque pour moi un petit celephage avec toute la défausse que tu as ...sinon tes crétures sont trop puissantes même si lourd à posewr
9/10 -
paradise974 Jeudi 18 Mars 2004 à 11:57C'est lent et les actions sont vraiment indispensables ,vu que tu as des trafs...
=>7/10 -
dragon3 Jeudi 18 Mars 2004 à 10:38Tu dis action pernicieuse!! mais elle est ou? c'est bizzar non? un deck actoin pernicieuse sans action prenicieuse c'est comme un deck sans terrain 4/10 et beaucoup trop long
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magicpower Jeudi 18 Mars 2004 à 07:31Tume dis que ta pas les moyens de te payer une action pernicieuse et puis par contre, tu te met 4 trafiquants d'esprits ( 20€ environ )!!!6/10 car trop lent
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fils_de_seth Mercredi 17 Mars 2004 à 23:42C'est à moon gout un peu lent, rajoute des bird et éventuellement des elfes de llanowar.
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euphonia Mercredi 17 Mars 2004 à 23:38Il te manque un peu de mana boost sinon ca peu aller
7/10