Deck Magic the Gathering : Aggro vert Post mirrodin

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (4)

Artefacts (4)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

******************************INTRODUCTION**********************************




Bonjour à tous , voila un deck type 2 monovert assez agressif optimisé tournoi pour gérer en particulier gob et affinity ...
Vous le verrez il ya bcp de casse artefact de base ainsi que determination d'acier pour eviter les francs tireur / blast etc ou mem les bombes d'aether ...
Le coté casse artefact est aussi tres pratique contre les jeux controle qui joue souvent piegepont ou pierre de l'oubli mais aussi contre des jeux weenie qui compte sur des equipements pour booster leurs créatures.

Pour ce deck je me suis inspiré d'un deck elfe que j'ai posté mais qui a été refusé car trop ressemblant aux existants et d'un deck de hawkskater que vous trouverez dans les derniers deck sortis . J'ai fait un petit mélange afin de tirer le meilleur parti des elfes et des grosses betes recemment sorties en Sombreacier .






*****************************FONCTIONNEMENT*********************************




Le fonctionnement est assez simple en fait , il faut poser assez vite des elfes protégés par determination d'acier selon le deck adverse puis poser une entité ou un ainé qui vont alors donner à ce jeu un coté aggressif , les limaces peuvent aussi servir grosse betes mais sont surtout la pour casser les artefact ou defendre .

Donc une fois une entité posée on peut jouer la mini combo avec nourriture (pas moi qui l'ai inventée lol ;) ) .Le mieux est de le faire par surprise par ex garder l'entité en defense et si l'adversaire attaque avec disons une 8/8 à ce moment la en ephemere vs faites nourriture et boum l'entité devient 10/10 :) ou l'inverse vs attaquez en tps que 4/4 et vous booster derriere

La frappe du prédateur est la d'ailleurs pour donner le piétinement à l'entité ou booster autre chose biensur comme l'ainé un peu faible en défense .

2 elfes sont aussi tres utile :

-La sibylle qui fera gagner des pvies et boostera l'entité

-l'elfe moqueur qui permettra de faire passer tout le reste

Je n'ai mis que 18foret je m'explique :
les 3/4 des cartes se posent pour 1 ou 2 mana et de plus il ya 4oiseaux et 4 rangers qui font du mana ...


Voila je crois que j'en ai fini avec le fonctionnement , ce n'est pas un deck compliqué à jouer néanmoins il faut penser à se servir de la nourriture en éphémère c'est beaucoup plus surprenant et bien utiliser ses casses artefact:

/Contre un jeu affinity il faut casser par exemple certains terrains artefact qui servent à poser un atog en priorité ou des bebetes qui genent pour attaquer mais tout cela se fait en jouant qques parties .

/Contre gob les determination d'acier devrait permettre de s'installer apres il faut essayer de garder une entité en vie pour bourriner (la poser et la booster directement par ex en faire de suite une 12/12 (nourriture + sybille) pour eviter de se la faire tuer par un forgeur d'étincelle .





**********************************RESERVE************************************

Encore une fois c'est un deck type 2 fait de facon à "essayer" de rivaliser contre affinity et gob en particulier la réserve est donc en conséquence :) :

<Griffe du dragon> : artefact génial contre gob ca fait gagner des pvie donc ca booste une entité en plus :)

<Elu> : pour accroitre le coté anti artefact , bien pratique contre affinity ou autre jeu artefact ;)

<Meneuse> : C'est simple cette carte évite de tout perdre si on se pds une colère et autre decret de souffrance ca peut sauver la partie ...

<Fuite de mana> : j'ai pensé à cette carte pour contrer un ordre du patriarche ou tout autre grosse carte genante d'un deck ( gérer le mana bleu avec oiseau ou ranger )



*****************************CONCLUSION*************************************



Voila un deck que je trouve sympa ds le format actuel , j'ai essayé de tirer un bon parti des nvelles cartes Darksteel , à vrai dire je n'ai pas eu le tps de vraiment le tester mais cela me parait un bon mélange de deck elfes et pète artefact agressif , de plus contre un ju blast on gagne des pvies ce qui peut l'essoufler (enfin jespere) :) .

Voila c'est un deck prototype donc soyez indulgeant et dites moi ce que vs feriez pour l'ameliorer tout en gardant la meme optique de deck ...

Mci d'avance ++

25 commentaires

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  1. Pogo_le_lama Mardi 25 Janvier 2011 à 09:51
     Salut,

    Je ne comprend pas trop ce que fait la fuite de mana dans le side. Je ne vois rien qui permette de générer du mana bleu... :/

    Si quelqu'un à l'explication. Je ne suis plus noob que pro...

    @ plus!
  2. RONY567 Mercredi 25 Octobre 2006 à 18:13
    :-) Ce deck est bien, j'aime beaucoup Ainé Faugren ;-)
    8-) Allez 8/10 ;-)
  3. Zhaoyun Vendredi 22 Juillet 2005 à 01:25
    pour la sibyle ajoute un pavillon ou un ranger
  4. suti Samedi 26 Mars 2005 à 11:47
    bouf bouf no me gusta porque demasiado creatures pero es cool 7/10
  5. arckos Vendredi 16 Juillet 2004 à 10:03
    Il est cool ton deck
  6. ASPIC Vendredi 07 Mai 2004 à 18:13
    8/10
  7. Vega Vendredi 19 Mars 2004 à 20:51
    Tout d'abord mci pour les commentaires , je voudrais en premier lieu rappeler que c'est un deck "prototype" donc que j'essaye de faire un deck un tant soit peu original et qui marche biensur :) pour repondre à certaines remarques , pour la colere de dieu j precisé qu'il yavé 4meneuse en réserve deja et contre gob des griffes et puis les nourriture et sybilles permettent de tenir un moment ...

    enfin pour baloth je l'ai trouvé un peu lourd et ne savait pas koi virer du deck et pour les terrains c'est un peu pareil lol j'ai trouvé tellement de choses indispensable alors voila :)

    enkor mci à tous pour les commentaires n'hesitez pas ... :d
  8. rafi612 Vendredi 19 Mars 2004 à 17:39
    8
  9. thibault1 Vendredi 19 Mars 2004 à 12:24
    Je joue le meme mais en totaliter pete arctefact
    10/10
    @+++++++++++
    thibault 1
  10. plus Vendredi 19 Mars 2004 à 07:57
    Alord la je suis épatté en revanche je vous trouves trop dure avec se deck
  11. Plue Mercredi 17 Mars 2004 à 12:37
    Il est cool
  12. poseidon Mercredi 17 Mars 2004 à 12:03
    Une colère et plus personne, et ce n'est pas 3 petits enchantements si facilement destructibles qui peuvent empêcher ça.
  13. moloss Mardi 16 Mars 2004 à 21:54
    J'aime pas les elfes
  14. chocopolo Mardi 16 Mars 2004 à 20:28
    5/10 parcequ'il reste correct, mais il a rien de bien
  15. Gigxs Mardi 16 Mars 2004 à 16:57
    Le deck est assez fun. mais 18 terrain meme pour un weenie c assez leger ... pour ma part je ne mettrais pas les oxidize dans le deck mais dans le side.
    7/10
  16. magicovore Mardi 16 Mars 2004 à 16:48
    Mais rajoutes 2 lands :lol:
  17. magicovore Mardi 16 Mars 2004 à 16:46
    18 terrain c'est pas assez (même avec birds et ranger).
    c'est assez commun et pas très compétitif (tu perds vs gob, affinity qui sont trop rapides et contrôle qui joue colère... mbc te bat aussi)
    les elfes... garde juste le moqueur et le zélateur.
    pourquoi tout le monde joue entité ?
    c'est une bonne carte mais de là à la mettre dans tous les decks verts...
    si tu gardes tes elfes, joues pincecrâne pour piocher.
    6/10
  18. soul_blaster Mardi 16 Mars 2004 à 15:18
    Un deck bizarement fait, je suis d'accord avec baloth qui permet de rentabilizer les fistborns et les molder slugs, donc de survivre un peu mieux face aux jeux agros, troll, qui posé t2 pose de graves problemes
    a un controle (sauf wrath of god et wing shard qui lui font la peau)
    la ou je ne suis pas d'accord, c'est sur predator strike, qui n'est pas une mauvaise carte mais y a mieu... tu peux aussi jouer le symbiote de brimbois qui fait grave ch**r affinity si tu te renvoies tes shamanes...
    enfin voila, bonne continuation
    6/10
  19. djealon Mardi 16 Mars 2004 à 13:00
    Avec en prime des nouvelles cartes .

    deck excellent mais rien de neuf sous le soleil très basic

    8/10
  20. marksman Mardi 16 Mars 2004 à 12:05
    Sans plus
  21. marksman Mardi 16 Mars 2004 à 12:04
    Il doit tourner
  22. CapitaineCrochet Mardi 16 Mars 2004 à 09:49
    Contre blanc-bleu tu te fait ecraser,un peu lent contre gobbs peut-etre et contre affinity c'est pas 4 oxidize qui vont te sauver.
    baloth vorace,ascete troll et plus de terrains ou des moxs si tu en as,croissance gigantesque et tu peux supprimer les quelsues elfes moyens comme sibylle,determination,un conseil le fait pas en elfes sauf pour zelateur.
    7/10 et bonne continuation
  23. Schiaf Mardi 16 Mars 2004 à 09:30
    C'est le genr de deck que j'aime jouer on gagne des pt de vie, on boost ses grosse creature et on casse les artefacs adverse (ca tombe bien j'aime pas beaucouo les artefacs). en plus c'est assez rapide comme jeu
  24. sammartin68 Lundi 15 Mars 2004 à 22:59
    Je sais pas.... 7/10
  25. kakkhara Lundi 15 Mars 2004 à 22:54
    Mais tu n'as pas un base de mana assez solide pour jouer fuite de mana je pense, piroclasme et c fini. je pense qu'il faudrait les remplacer. a part ça les grosses bêtes sont bien choisies et très agressives comme je les aime. continue comme ça je suis sur que y a moyen d'améliorer le deck. peut-être les élus ne sont pas obligatoires non plus les remplacer par des baloths voraces au cas où tu aurais besoin de plus de point de vie et en plus booster l'entité.