Deck Magic the Gathering : Capitaine aux sigilles

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (3)

Éphémères (4)

Artefacts (4)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Voici le deck Capitaine aux sigilles!



À la vue de ces cartes, pleines d'idées me sont venues à la tête!
En voici la version la plus complète et la plus compétitive selon moi!
Il utilise l'avantage du bicolore et exploite très bien la venue de 2 des nouveaux Rhino que Shard of Alara a ammené....


les statistiques:

Main Deck:

:12 (4 acélérateurs)
:4
:10 (4 ayant le recyclage pour 1)
:10 (je compte procession spectrale)
:2

Réserve:

:8
:3
:0
:2
:2

Terrain:

22 Terrains

On peut constater que c'est une courbe assez particulière, mais avec nos cartes on peut piocher ou recycler pour faire avancer notre jeu et piocher des terrains pour placer nos créatures plus fortes.

Fonctionnement:

Le fonctionnement du deck n'est pas réellement compliqué, il suffit de placer les bonnes cartes au bon moment pour avoir la bonne continuité du deck et d'avoir une chance de tuer l'adversaire. Il peut se jouer de deux façon plus distincte selon le type de jeu qu'on affronte.

1er style: Aggro

Et bien, si l'adversaireest très agrésif on peut jouer ce style de deck un peu plus rapidement. On favorisera la pose rapide de procession spectrale, de Escorte intrépide, de Thallidé tukalanguier et Visionnaire elfe. On jouera aussi directement Sigille des dieux nayens au lieu de le recycler pour prendre un maximum de puissance face à notre adversaire. On tardera la pose de Elspeth, chevalière errante, car on favorise Garruk Languebestion et on tardera a poser Capitaine aux sigilles, car ils sont plus lourd à placer et on maximise notre côté aggro. Cette façon de jouer ressemble à tout ce qui a de plus normal dans un deck aggro.

2e style: Long game setting

Ce deuxième style se base beaucoup plus sur l'utilisation de Capitaine aux sigilles. On favorisera la pose de Llanowar Elves, de Visionnaire elfe, de Thallidé tukalanguier et on recyclera le plus possible nos Sigille des dieux nayens. Ainsi on s'assure de posé Capitaine aux sigilles dans les tous premiers tours. Par la suite, il faut placer nos Procession spectrale que nous aurons garder en mian pour poser des jetons 3/3 volants. Ce style de jeu devien plus dificile à l'adversaire, car on place des créatures de puissance 3/3, ils ne succombera pas à un simple infest ou bien Volcanic Fallout. On esseayera de posé nos Elspeth, chevalière errante pour s'aider à infligé des dégâts à l'adversaire ou bien poser un maximum de jetons. Il est un peu plus difficile de se placer dans ce style de jeu, mais à la longue il est plus payant que le deck aggro.

Le Kill:



On peut utilisé ces deux cartes qui ont un superbe lien entre elles pour se frayer un chemain jusqu'au points de vies adverse. L'escorte est très pratique, car elle rend nos créatures inssensible aux Colère de Dieu, ainsi on obtient un card advantage lorsqu'on combine ces 2 cartes. Il est alors facile de tuer notre adversaire s'il n'a rien pour se défendre. De plus, avec Garruk Languebestion on pourra aider notre côté aggro pour infliger des dégâts.

Autres:

Pour s'assurer la victoire, il faut pouvoir gêrer la table adverse, c'est pourquoi j'y ai mis les Chemin vers l'exil. Cette carte est la meilleure du moment pour gêrer les créatures adverses en blanc. C'est le meilleur moyen de pouvoir contrôler son adversaire pour pas trop cher.

Commendement primordial est présente pour tutoriser nos Rhino. Ils sont la base du deck, on s'assure alors de la fonctionnalité de celui-ci grâce à cette carte. De plus, elle permet de gêrer le cimetière, ralentir l'adversaire ou gagner de Pv important....

Réserve:

Bandemage qasali: Permet de garder un côté aggro tout en pouvant gérer artefact et enchantement.
Réponse gutturale: Permet de contrer les decks contrôle bleu.
Aiguille à sectionner: les decks combo sont indésirable.....
Colère de Dieu: à rentrer si on est plus en difficulté que l'adversaire....
Commandement primordial: Si on se débarasse trop facilement de nos carte clées on peut les tutoriser

Conclusion:

C'est un deck qui sort de l'original et qui apporte une nouvelle dimension de jeu T2. Il utilise au maximum les cartes du types.

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39 commentaires

  1. Staarkh Vendredi 12 Juillet 2013 à 13:30
    déjà il n'y a pas assez de jetons pour justifier la Ligne Ley des Humbles. Et puis si elle est en jeu, les jetons arriveront 2/2 et n'activeront pas l'effet du capitaine. Ou je me trompe totalement?
  2. Dieuxx621 Jeudi 24 Mai 2012 à 21:34
    Ce deck est bien sympathique mais je me demande si une Ligne Ley des Humbles ne serait pas la bien venue ? (en 2 exemplaire bien sûr pour pas qu'elle s'ennuie ^^ )
  3. luap75 Mercredi 21 Avril 2010 à 10:30
    que des 3/3 dans un deck ça ne soufit pas contre un deckà grosse créature
    sinon l'escorte itrépide est vraiment pas mal avec la colère de dieu :-o :-D ( :evil: :evil: pour l'adversaire)
    rajoute des enchantements qui monte toutes tes créatures. c'est juste un conseil ;-)
  4. allah Dimanche 14 Février 2010 à 11:55
    ajoute rhys l'affranchi( il double les jetons) et il est de ta couleur.
    sinon ton deck n'est pas mal
  5. FaceDeLasagne Dimanche 10 Janvier 2010 à 18:47
    Un p'tit deck sympathique qui n'coûte pas trop cher! Il manque cependant quelques trucs.. Je rajouterais volontiers des "Prédicatrice de Selesnya", Elles mettent un max de jetons en jeu!! Vraiment bravo, c'est pas mal. Comme truc sympa il peut y avoir le Scion, il irait bien avec le principe.
    Félicitations.
    le blanc/vert vaincra (-:
  6. DarkDestructor9 Samedi 26 Décembre 2009 à 20:18
    T'as oublié la reine des fourmis !
    Pose des 3/3 pour 2 ! :oops:
  7. Myiawou Samedi 05 Décembre 2009 à 14:19
    Enfin une chance pour les 1/1 !
    Je suis tout a fait d'accord avec Malhorne, rajoute des représentation de la destinée, c'est tout simplement énorme et si en plus il est boosté par le capitaine ... Pas fan d'autant d'arpenteurs mais question de gout . Peut etre des Doyenne de Pendelhavre si tu n'a pas de de capitaine en jeu ?
    VOili voulou, bon jeu :-)
  8. azertyuio Lundi 12 Octobre 2009 à 19:37
    mais les sigilles aux dieux nayens :-? :-?
  9. Shronk Vendredi 28 Août 2009 à 14:30
    Le Coup d'état militaire est cher, c'est vrai ... par contre il fera arriver des 3/3, même s'il y a destruction du capitaine, puisqu'il n'est détruit qu'après l'arrivée des créatures en jeu.
    Et je suis parfaitement d'accord, le thallidé a tout à fait sa place, avec son retour sous forme de token ... Sinon j'aurai bien mis un Nacatl sauvage. Bon, c'est vrai, tu joue pas de montagne, mais bon ça fait toujours une 2/2 pour 1, et j'me demande même si ça fait pas une 4/4 pour 1 avec le capitaine en jeu ...
  10. Akuma70 Lundi 20 Juillet 2009 à 09:43
    bien de critiquer, mais argumente : pourquoi le tukalanguier n'a rien a faire ici selon toi? Dans ce deck, sa puissance est non négligeable !

    Pour le martial coup, c'est quand même évident : il faut payer 7 mana pour tout détruire et mettre des 1/1 ... qui ne seront pas booster par le capitaine ... tant qu'a faire autant balancer une colère !

  11. louispipo Lundi 20 Juillet 2009 à 09:38
    Ce deck est classe mais il y a quelque défaut : le tukalandier n'a rien à faire dedans et tu devrais changer colère de dieu en coup d'état militaire. Sinon c'est bien !
  12. Malhorn Lundi 13 Juillet 2009 à 09:54
    Représentations de la destinée à la place des visionnaires elfes et 3/4 ranger d'eos à la place des sigilles nayens pourraient le faire dans ton deck. Tu rajoute un moteur de pioche à la place de tes commandement, tu diminues tes arp à 1. Ca te permettrait d'avoir un deuxième kill. Après c'est à tester. Mais en effet l'idée est sympa et doit être bien exploitable. 8/10 parce que je pense que le deck reste fragile dans l'état.
  13. Haru35 Jeudi 09 Juillet 2009 à 12:20
    Mais dommage qu'il ne soit plus T2 bientôt.

    Sinon sigille des dieux nayens c'est mauvais à en vomir, met plutôt des frappe-devant béhémot.
    8/10
  14. Lyanden Dimanche 05 Juillet 2009 à 17:04
    Je me demande si, malgré le fait qu'il soit plus cher, le coup d'état militaire n'entrerait pas plus par rapport à une colère. Certes, le mana à dépenser est plus important, ce qui peut se révéler problématique (bien qu'avec les elfes de Llanowar comme accélérateur + le chemin qui permet de cibler une de ses propres bêtes, je pense que c'est largement faisable) mais en plus de killer la table adverse, on se retrouve avec une garnison de petits tokens 1/1, gonflés par ce sympathique capitaine. Qu'en pensez-vous?

    PS: je trouve ce deck vraiment très bien
  15. RhoXxX Mardi 30 Juin 2009 à 23:06
    On voit que tu n'as pas lit l'analyse..... Il l'explique comment on peu faire pour gagner! 8-)
  16. geekosa Mardi 30 Juin 2009 à 19:44
    il peut killer avec elpeth, avec une bete enchantée au sigille, avec les processions, ou meme avec l'escorte (si par exemple son capitaine se prend une extraction)
  17. TTT Mardi 30 Juin 2009 à 16:44
    Ouais, c'est cool tout ça mais tu fais comment pour killer si ton Sigil Captain sort pas ?
  18. Magic_Player11 Lundi 29 Juin 2009 à 17:01
    Des accélérateurs , de la pioche , les colères de dieux , des boosts de créatures et bien évidemment 4 arpenteurs !!
    What else ?? :-D ;-) sa vaut un 8 tout rond :-P
  19. Old Lundi 29 Juin 2009 à 15:18
    quitte à jouer cap et lenchant sigille, peut êtreeuthanasie en 1 ou 2? ça permets de poser X jetons 3/3 , X étant le nombre de créature que tu contrôle, en éphémere, pour 3 :D
  20. Lord-of-Mokokow Dimanche 28 Juin 2009 à 09:22
    Pourquoi pas Bouclier de la gouve pour protéger le cap' ? (a la place du sigille ...). Du coup l'idée de jouer de la 2/2 persist est encore plus sympa ! Bon après c'est vrai que les cartes retirant de la partie sont pas mal présentes...
  21. elnumaem Samedi 27 Juin 2009 à 20:50
    J'arrive pas à trouver de gros défauts, avec la réserve, hé, on peux rien dire... un 9 parce que je fais partie de ceux qui recherchent la perfection... (pas de chance) ,
  22. bierli14 Vendredi 26 Juin 2009 à 19:08
    qu'on peut faire des trucs avec des 1/1 :-D
    J'aime bien ton deck, le thallidé est idéal dedans.
    Bien joué!!Euh.. plutot, bien construit ;-)
  23. greentouch Vendredi 26 Juin 2009 à 17:14
    bravo bon deck original et pas trop chère!
    bien joué! :-D
    ça vaut même 8.5/10 pour être précis!
  24. Dark-White Vendredi 26 Juin 2009 à 13:49
    On regrette l'absence de MU, c'est vraiment dommage, le commentaire est simple et concis donc, ça passe.
    Deck bien builder, doit être très plaisant à jouer j'aime bien <3 dommage que le Capitaine aux sigilles se fasse gérer par une simple incinération ou une terreur mais le jeu doit être vraiment agréable a jouer . 8/10 pour l'idée
  25. geekosa Vendredi 26 Juin 2009 à 13:36
    Moi personnellement, j'accroche, car c'est un deck bien équilibré, et tout à fait jouable....

    J'aurait une remarque: pourquoi ne pas avoir mis de ranger à la chèvre, car indispensable dans un token qui joue blanc....?
    peut être a la palce des commandements ou alors des sigiles des dieux nayens
  26. Senen Vendredi 26 Juin 2009 à 10:57
    Content de voir que je suis pas le seul à faire des decks suite à un coup de coeur sur une carte. Même si ma version de ce deck est plus budget (pas d'arpenteur ou de Colère de dieu, principalement, remplacés par des Euthanasie et des 2/2 Persist), le fond est le même et est très sympa à jouer.
    Le seul gros défaut de ce deck reste le fait qu'il repose sur l'utilisation d'une carte maîtresse. Terminate, PtE, Foudre ou O-Ring et tout tombe un peu à l'eau.
  27. Ornl Vendredi 26 Juin 2009 à 08:49
    Un peu coûteux, ce deck me semble excellent néanmoins. Simple et malin.
  28. RhoXxX Vendredi 26 Juin 2009 à 05:28
    Je le trouve très bien!
    Il y a de la créativité et donne une nouvelle dimension au jeu jetons!
    Tout simplement je l'adore!
  29. Nolife Jeudi 25 Juin 2009 à 22:47
    ton jeux est bien monter mais dsl, j'aime pas les jaux baser sutr une carte pour gagner (du genre on te met une hmoragie des panser sur ton rino, et cest tt de suite tres dur !). bon ok ta des qill alternatif comme les arpenteur mais bon.aller comme ta fait de leffort un pitit 9/10 s'impose (le comme est un peut cour). original
  30. badness6 Jeudi 25 Juin 2009 à 17:45
    ...fun et blanc / vert, j'aime
  31. spartiate88 Jeudi 25 Juin 2009 à 17:38
    il a l'ai efficace mais,t'aurais pu mettre le berger fongique
  32. Wapco Jeudi 25 Juin 2009 à 16:28
    T'aurais pu penser à l'ajout de Euthanasie qui peut être complémentaire au Thallidé tukalanguier ou que tu peux utiliser sur un 2eme Capitaine, sinon deck original qui tourne pas si mal.
  33. gagalex Jeudi 25 Juin 2009 à 16:23
    j'adore l'utilisation capitaine/procession spectrale : 3 jeton 3/3 pour 3!!
    bravo 10/10
  34. kakuzu91 Jeudi 25 Juin 2009 à 16:20
    il est bien mais je trouve que tu bases ton jeu sur une seule carteee ce qui est dangereux(aiguille a sectionner,ingérence du mage)et il te faut piocher le capitaine et le protéger.Donc je verrais bien un bouclier de la gouve ou une touche de noir comme un petit "tutor" .

    Aussi non l'idée est bien pensée le deck est jouable est fun .Donc 9/10
  35. garathus62 Jeudi 25 Juin 2009 à 16:07
    certes, il faut que tu sortes ton capitaine mais ce jeu est assez original et a l'air de bien tourné !
  36. ShuraDuCapricorne Jeudi 25 Juin 2009 à 15:39
    Et en + vert/blanc j'aime bien bravo ^^
  37. Dr_Z Jeudi 25 Juin 2009 à 14:52
    il faut le sortir ton Capitaine, sinon tu ne vas pas loins avec ta floppée de 1/1 qui se font gérer par des créatures un peu plus grosses.

    Et pitié, mets les match-up. Ca devrait être obligatoire quand on poste un deck compétitif.
  38. Jinjo-nator Jeudi 25 Juin 2009 à 13:10
    T'as pensé a mettre élite de la ferté pour avoir une 3/3 intuable ? Je trouve également qu'il manque euthanasie : tu sacrifie une bête enchantée avec sigille des dieux nayens et tu te retrouve avec une marée de jeton 3/3 .
  39. yorwan Jeudi 25 Juin 2009 à 12:29
    Une fois le rino en place, plein de belles bebettes.
    J'avais jamais pensé de jouer un rinho dans un deck jeton ou dans un comme le tien
    Bravo, bien trouvé