Deck Magic the Gathering : Noir vert controle

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (3)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

-BUT DU JEU

Ce jeu a pour base de ralentir l adversaire en lockant la pioche de l adversaire par le moyen de cartes qui mettent les cartes de l adversaire sur sa bibliotheque: rats bruyants ceremnie sous la charrue.
Puis le deuxieme principe du jeu est d utiliser des creatures a effet declencheur comme rats voraces rats bruyants shamane contre affinité mais surtout ces creatures ne sont jamais perdus grace au cimetierre et si votre adversaire ne fait rien elles reviendront souvent dans votre main et se declencheront a nouveau...etc etc puis ces creatures sont aussi mises a contribution par la fonderie d ame qui sera un enfer pour l adversiare s il ne la casse pas!!!ma encore elle est recuperable grace a la ceremonie
notons egalement la presence plus qu appreciable du pincecrane qui s adapte tres bien a ce jeu en permettant de piocher 2 cartes tout en la recuperant grace au cimetiere surpeuplé!!!
bref vous lockez la pioche de l adversaire vos artefacts et vos cretaures reviendront souvent tres vite dans votre main et vous generez du card advantage car grace au pincecrane vous iochez et votre adversaire est locké!!!
enfin les accelrateurs de mana comme les birds et les treilles sont la pour accelrer votre jeu alors que celui de votre adversaire ralenti!


-COMMENT JOUER?
En fait en debut de partie le but est de rapidement locker la pioche de votre adversaire tout en piochant grace au pincecrane puis une fois que vous avez generer du card advantage il ne vous reste plus qu a gerer la partie en fonction
Tour 1:foret+bird
Tour 2:marais+treille+pincecrane
Tour 3:marais+sous la charrue
Tour 4:j equipe le bird avec le pincecrane, je pioche 2 je pose rats bruyants
voila la sortie ideale bien sur il faut s adapter en fonction de votre adversaire donc voyons comment jouer face a tel ou tel type de jeu
1-AFFINITé
alors la si vous voyez que le jeu de l adversiare va tres vite posez la shamane tour 2 grace aux birds
sinon essayez comme a la base de mettre sous la charrue tour 3 puis posez la fonderie avec la copie de la shamane!!!
c est un match up difficile surtout face a modular affinity mais la reserve comble ce manque avec les disciples du caveau et les anti artefacts!
mais sinon vous avez vos anticreatures pour gerer les creatures artefacts
2-CONTROLE
la c est bcp plus jouable car votre deck va vite si vos accelerateurs de mana sont la!!!
qui plus est le cimetierre surpeuplé gere les jeux anticreatures avec colere...etc
3-GOB ou autres jeux cretaures aggro( WW zombie elfe...)
Alors la vous avez vos anticretaures pour gerer le debut de partie si ca sent le roussi sinon partez dans l optique de poser sous la charrue au plus vite ce qui ralentira votre adversaire et vous permettra de mettre votre strategie en place sinon ne craignez rien la reserve a de nombreux anticreatures et de quoi detruire les pincecranes adversaires tres utilisés dans ces genres de jeu

voila j espere que cette idée de deck vous plait jla trouve assez inovatrice tout en restant plutot efficace j attends vos commentaires merci d avance TCHO!!!

25 commentaires

  1. knight-of-dark Lundi 02 Août 2004 à 18:25
    Merde si tu veu gagner vas-y avec des attaques puissantes!!!!!((des gros combos quoi))
  2. Adel Vendredi 21 Mai 2004 à 21:15
    5/10
  3. Mephidross Lundi 26 Avril 2004 à 13:21
    ....tes 1peu con,une fois quil a imprimé un rats bruyants sur une fonderie ,tu fait comment toi pour gagner
    met cest vrai que tu pourrais rajouter des ascete troll ou des baloth vorace

    et au sujet des point ,cest pas moi qui passe mes soirée a noter les funcard :lol:

    @+
  4. Mephidross Lundi 26 Avril 2004 à 13:14
    ....tes 1peu con,une fois quil a imprimé un rats bruyants sur une fonderie ,tu fait comment toi pour gagner
    met cest vrai que tu pourrais rajouter des ascete troll ou des baloth vorace

    et au sujet des point ,cest pas moi qui passe mes soirée a noter les funcard :lol:

    @+
  5. dia68 Vendredi 02 Avril 2004 à 22:08
    Mepidross arrete de mettre des commentaires juste pour avoir +de points ke moi . fé o - des commentaires constructifs.
    en fet ton deck na ocun moyen de gagner tu va kan meme pas attaker avc des 1/1 20fois !?
    franchement a retravailler jte met un 6/10 sa ne mérite pas +
    met des gros thons ou des baloth ou encor des ascetes mé il fo vrémen ke tai un moyen de tuer ton adversaire paske c pas tt de le locker il fo ossi gagner

  6. Mephidross Dimanche 21 Mars 2004 à 16:39
    9/10
  7. menis Lundi 15 Mars 2004 à 15:55
    6.5/10
  8. kesta Dimanche 14 Mars 2004 à 23:53
    Hello, alors voila je l'ai testé, et franchement 20lands c pas suffisant. tu as beau avoir 8 producteurs de mana cela suffit pas. tu as quand meme des sorts qui coutes 5 qui sont vraiment utile rapidement alors il suffit que tu manque 1-2 terrains et c'est fini pour toi face a un rafinity ou un gob bindin.

    4 baloth feraient pas de mal ;-)

    ou des molder slug
  9. Bradex Dimanche 14 Mars 2004 à 22:11
    Un deck fun si on ve
  10. pota Dimanche 14 Mars 2004 à 20:39
    Dis tu gagnes avec quoi
    un peu nul
  11. magicovore Dimanche 14 Mars 2004 à 20:01
    Rajoutes grand moissoneur et pacte de la tombe et ton deck sera plus fort.
    7/10 parce que c'est pas très original et surtout parce qu'il manque un kill. :-p
  12. antoinece Dimanche 14 Mars 2004 à 19:52
    08/10
  13. dia Dimanche 14 Mars 2004 à 18:28
    Bonne anna du deck et bon deck tout simplement
  14. kosovar Dimanche 14 Mars 2004 à 15:37
    Effectivement il manque un petit kill a mon jeu alors je pense remplacer les echange sanglants par des grands moissoneurs je pense que ca parachevera le travail comme il faut!
  15. darkwolf Dimanche 14 Mars 2004 à 14:50
    10/10
  16. chvl Dimanche 14 Mars 2004 à 14:25
    Trop top mais il manque un pe de grosse créatures !
    ca mérite 9/10 !
  17. swanted Dimanche 14 Mars 2004 à 14:06
    Le coté "lock" du deck apparait bien mais il manque de la force de frappe (ascètre troll, ainé fengren et balath feraient une belle troupe)
    7/10
  18. shadownyto Dimanche 14 Mars 2004 à 13:53
    J'aime pas trop
  19. Knuckles21 Dimanche 14 Mars 2004 à 13:43
    Ca a o moins le merite detre assez original mais tu tue comment? met baloth, ascete et limace moisie!
  20. POG Dimanche 14 Mars 2004 à 12:15
    <fonderie d ame qui sera un enfer pour l adversiare s il ne la casse pas!!!ma encore elle est recuperable grace a la ceremonie>
    tu m'explique comment tu sauves ta fondrie face a naturalisation avec
    ceremonie qui est un rituel!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
    tu comptes tuer tour 19 peut etre???????
    l'idée est pa mauvaise mais ascete et baloth me semble nécessaire

  21. Dark-Demon Dimanche 14 Mars 2004 à 11:59
    Les chamanes viridianes son bon mai une limace moisie n aurai pa fait de mal
  22. magicpower Dimanche 14 Mars 2004 à 11:33
    8/10 bon deck, mauis je pense à la limite un peu lent...
  23. Sorcerus Dimanche 14 Mars 2004 à 11:06
    Le deck est très bien mais tu vas avoir du mal à tuer ton adversaire.
    7/10
  24. imagicman54 Dimanche 14 Mars 2004 à 10:44
    Mai il te faut comme meme un bon kill en vert: baloth ou ascete troll
  25. MageBlanc Dimanche 14 Mars 2004 à 10:27
    Un bon deck, mais je pense qu'il manque une créature efficace, comme un ascéte troll par exemple, avec cela, ton deck sera plus compétitif, et gagnera en puissance et en agresivitée.
    sinon, un bon deck 8/10