Deck Magic the Gathering : Lock
Liste du deck
Créatures (8)
Artefacts (30)
Terrains (22)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (4)
Artefacts (10)
Terrains (1)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Bonjours tout le monde !!! Après le succès de mon deck Construction Métallurgiste... Je me suis lancé le défi de trouver un jeu dans le genre "Ne se fais pas seulement des amis..." Bon on arrête le Blabla, je vous explique le principe du Deck que j'ai nommé LOCK !!!!!!!!
Le but de ce deck est de poser dévoreur des jours (certain me disent que cette carte c'est de la bouse...) mais qu'est ce qui se passerait si passer 2 tours est un AVANTAGE !!!!!!! Explication :
1 Avantge: l'enchevetrement de cable permet à tous les jours de tapper autant de creature terrain et artefact que des marqueurs sur l'enchevetrement des cables... mais vous devez enlevez un marqueur au début de VOTRE entretien... si vous avez bien lu, vous comprendrez UN des avantages... Vous passez 2 tours donc votre adversaire jouera 3 tours consécutives... mais il devra engageait à chaque fois 4 permanants (créature terrain artefact) !!!
2 Avantge : La grande cheminée elle permet à votre entretien de poser un marqueur ...et au début de l'entretien de CHAQUE joueur il doit sacrifier 1 permanant pour chaque marqueur....Donc imaginez ceci vous posez un dévoreur des jours... vous avez en jeu un enchevetrement des cables à 4 marqueurs et une grande cheminée à 2...si vous suivez... après ce tour votre adversaire jouera 3 tours d'affilé... Mais !!! au début de ces entretiens de ses 3 tours il devra sacrifiez 2 permanants et engagez 4 permanant (creature artefact terrain) !!!! Donc un total de sacrifice de 6 permanants !!!!
Mais ce n'est pas fini !!!!! Le trinisphere !!! les sorts coûtent au minimum 3 à jouer !!!! donc avec tangle wire et grande cheminée l'adversaire ne jouera presque rien !!!! ou rien !!! pendant 3 tours!!! Un jeu de LOCK pas possible !!! vous bloquerez le jeu !! et vous attaquerez avec votre magnifique 9/8 volante piétiniment sans crainte !!!!! Un JEU DE BOURRIN JE VOUS DIS !!!
Mais certains me hurlent déjà : "Pas de manas pas de chocolats !!!" Regardez bien la liste...de mon deck vous verrez ce qu'il y a : Ouvrier métallurgiste, clé voltaïque ,talisman, thran dynamo sans parler des terrains 2 manas !!! Donc tout ceci va très vite !!! il tout à fait possible de tout avoir en jeu au 3 ou 4 tour !!!!!même sans l'ouvirer métallurgiste !!!
Autres personnes vont me dirent que le jeu est fragile ou qu'il y a pas de pioches : Le jeu ne peut pas être fragile si le jeu bloque... si un mec vous emmerde par exemple avec fracasser balancez lui un calice avec 2 marqueurs !!! Mais pour la "pioche " j'ai trouvez mieux... Ouverture temporelle : Sa capacité permet de jouez votre bibliotheque et de poser la carte du dessus gratuitement !!!
La réserve n'est pas vraiment obligatoire à par peut-être Grille de défense contre les jeux avec des contresorts... et jarre à souder contre les jeux vraiment d"coner avec leurs pete-artefact
Les sorties du jeu comme epliquer un peu plus au-dessus sont très rapide !! exemple...
1er tour land...
2ème cité des traitres = ouvirer métallurfiste
3ème : vous montrez votre main..il est tout a fait possibel d'avoir 10 ou 12 manas sans parler de dégager le petit robot ou de thran dynamo...en résumé vous poserz votre main et normalement aussi toute la combo !!! (dévoreur tangle wire....ect...) et la vous avez gagné...même si ladversaire joue 3 tours d'affilé !!!
Ou aussi une sortie vraiment stupide mais fort comme même (à jouer seulement si ladversaire ne joue pas antiartefact...)
1er tour land
2ème cité ou veine de cristal = trinipshere
3ème dévoreur des jours !!
Vous passerez 2 tours certes... mais votre adversaire payeras minum 3 pour 1 sorts... (trop puissant contre Winny !! ou gob !!!
J'ai le bonheur d'avoir ce deck... et je peux pas vous dire le bonheur qu'on a à Massacrer quelqu'un on le bloquant son jeu avec un deck qu'on a créé !!!!!!
J'ai même exploser un deck T1 avec celui-ci... en jouant 2 tangel wire et dévoreur des jours et trinisphère (tapper 8 permanants et le sort minimum 3...) il m'a regardé d'un air...!!!! et moi dans mon rythme 10 dégats par tour.. (9 pour le dévoreur et aussi 1 pour l'ouvrier lol !!!)
Donc faut l'avouer un deck vraiment puissant...
Mais ne jouez jamais des dévoreurs des jourrs bêtemnt parce que un oxidation en ephemere !! c'est trop con !! de passer 2 tours pour rien !!!!jouez intelligent maîtrisez le jeu avec trinisphere calice.. puis foncez avec la Combo !!!
Aussi les terrains méritent le détour !!! Le terrain parfait pour ce deck est certainement Rishadan port !!! (un terrain qui loque un terrain trop fort !!!) et les petits terrains qui deviennent des créatures... qui permet d'enlever le dernier point de vie à l'adversaire grâce à nexus ..lol se faire tuer par un terrain vraiment sadique...et ridicule...
Points FORTS :
Peut-être vraiment très rapide
Lock totalement le jeu de l'adversaire
l'adversaire sacrifie des permants et les engage
Peu avoir énormement de manas en peu de temps
points Faibles :
LEs défauses et contres bien calculés...
Les anti artefacts extrêment nombreux (n'oubier pas calice et trinisphere !!!!!)
Bon je suis sûr que vous comprenez le principe Puissant, Block et Agressif du deck...
@+++ pour de nouveaux decks !!!
Nirvana, the Dark Angel
P.S.: - la clé voltaïc n'est pas banni ou je ne sais quoi en étendu !!! comme certain le disent
- Veine de cristal est réedité en 6ème donc accepté
- L'idée du deck m'est venu en faisant des partis 2contre2 où je voulais un deck qui emmerde le monde... Je crois que je l'ai fait !!!!!!
Le but de ce deck est de poser dévoreur des jours (certain me disent que cette carte c'est de la bouse...) mais qu'est ce qui se passerait si passer 2 tours est un AVANTAGE !!!!!!! Explication :
1 Avantge: l'enchevetrement de cable permet à tous les jours de tapper autant de creature terrain et artefact que des marqueurs sur l'enchevetrement des cables... mais vous devez enlevez un marqueur au début de VOTRE entretien... si vous avez bien lu, vous comprendrez UN des avantages... Vous passez 2 tours donc votre adversaire jouera 3 tours consécutives... mais il devra engageait à chaque fois 4 permanants (créature terrain artefact) !!!
2 Avantge : La grande cheminée elle permet à votre entretien de poser un marqueur ...et au début de l'entretien de CHAQUE joueur il doit sacrifier 1 permanant pour chaque marqueur....Donc imaginez ceci vous posez un dévoreur des jours... vous avez en jeu un enchevetrement des cables à 4 marqueurs et une grande cheminée à 2...si vous suivez... après ce tour votre adversaire jouera 3 tours d'affilé... Mais !!! au début de ces entretiens de ses 3 tours il devra sacrifiez 2 permanants et engagez 4 permanant (creature artefact terrain) !!!! Donc un total de sacrifice de 6 permanants !!!!
Mais ce n'est pas fini !!!!! Le trinisphere !!! les sorts coûtent au minimum 3 à jouer !!!! donc avec tangle wire et grande cheminée l'adversaire ne jouera presque rien !!!! ou rien !!! pendant 3 tours!!! Un jeu de LOCK pas possible !!! vous bloquerez le jeu !! et vous attaquerez avec votre magnifique 9/8 volante piétiniment sans crainte !!!!! Un JEU DE BOURRIN JE VOUS DIS !!!
Mais certains me hurlent déjà : "Pas de manas pas de chocolats !!!" Regardez bien la liste...de mon deck vous verrez ce qu'il y a : Ouvrier métallurgiste, clé voltaïque ,talisman, thran dynamo sans parler des terrains 2 manas !!! Donc tout ceci va très vite !!! il tout à fait possible de tout avoir en jeu au 3 ou 4 tour !!!!!même sans l'ouvirer métallurgiste !!!
Autres personnes vont me dirent que le jeu est fragile ou qu'il y a pas de pioches : Le jeu ne peut pas être fragile si le jeu bloque... si un mec vous emmerde par exemple avec fracasser balancez lui un calice avec 2 marqueurs !!! Mais pour la "pioche " j'ai trouvez mieux... Ouverture temporelle : Sa capacité permet de jouez votre bibliotheque et de poser la carte du dessus gratuitement !!!
La réserve n'est pas vraiment obligatoire à par peut-être Grille de défense contre les jeux avec des contresorts... et jarre à souder contre les jeux vraiment d"coner avec leurs pete-artefact
Les sorties du jeu comme epliquer un peu plus au-dessus sont très rapide !! exemple...
1er tour land...
2ème cité des traitres = ouvirer métallurfiste
3ème : vous montrez votre main..il est tout a fait possibel d'avoir 10 ou 12 manas sans parler de dégager le petit robot ou de thran dynamo...en résumé vous poserz votre main et normalement aussi toute la combo !!! (dévoreur tangle wire....ect...) et la vous avez gagné...même si ladversaire joue 3 tours d'affilé !!!
Ou aussi une sortie vraiment stupide mais fort comme même (à jouer seulement si ladversaire ne joue pas antiartefact...)
1er tour land
2ème cité ou veine de cristal = trinipshere
3ème dévoreur des jours !!
Vous passerez 2 tours certes... mais votre adversaire payeras minum 3 pour 1 sorts... (trop puissant contre Winny !! ou gob !!!
J'ai le bonheur d'avoir ce deck... et je peux pas vous dire le bonheur qu'on a à Massacrer quelqu'un on le bloquant son jeu avec un deck qu'on a créé !!!!!!
J'ai même exploser un deck T1 avec celui-ci... en jouant 2 tangel wire et dévoreur des jours et trinisphère (tapper 8 permanants et le sort minimum 3...) il m'a regardé d'un air...!!!! et moi dans mon rythme 10 dégats par tour.. (9 pour le dévoreur et aussi 1 pour l'ouvrier lol !!!)
Donc faut l'avouer un deck vraiment puissant...
Mais ne jouez jamais des dévoreurs des jourrs bêtemnt parce que un oxidation en ephemere !! c'est trop con !! de passer 2 tours pour rien !!!!jouez intelligent maîtrisez le jeu avec trinisphere calice.. puis foncez avec la Combo !!!
Aussi les terrains méritent le détour !!! Le terrain parfait pour ce deck est certainement Rishadan port !!! (un terrain qui loque un terrain trop fort !!!) et les petits terrains qui deviennent des créatures... qui permet d'enlever le dernier point de vie à l'adversaire grâce à nexus ..lol se faire tuer par un terrain vraiment sadique...et ridicule...
Points FORTS :
Peut-être vraiment très rapide
Lock totalement le jeu de l'adversaire
l'adversaire sacrifie des permants et les engage
Peu avoir énormement de manas en peu de temps
points Faibles :
LEs défauses et contres bien calculés...
Les anti artefacts extrêment nombreux (n'oubier pas calice et trinisphere !!!!!)
Bon je suis sûr que vous comprenez le principe Puissant, Block et Agressif du deck...
@+++ pour de nouveaux decks !!!
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P.S.: - la clé voltaïc n'est pas banni ou je ne sais quoi en étendu !!! comme certain le disent
- Veine de cristal est réedité en 6ème donc accepté
- L'idée du deck m'est venu en faisant des partis 2contre2 où je voulais un deck qui emmerde le monde... Je crois que je l'ai fait !!!!!!
104 commentaires
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tomy350 Vendredi 05 Décembre 2008 à 17:05super deck meme si 1 carte fo passer 2 tour
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destru Dimanche 24 Février 2008 à 00:19chez chiant
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Hypnotic_shade Mercredi 09 Mai 2007 à 21:57
Bon deck
Mais tu peux remplacer talisman par mindstone, et mettre les Karn de base tellement c'est fort
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witan Mercredi 03 Janvier 2007 à 11:29cool kom deck, qui doit etre marrant a jopuer
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buldozer Samedi 08 Octobre 2005 à 22:29bien chiant
10/10 -
bentaintu Lundi 27 Juin 2005 à 17:15excellent
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BiBoN Lundi 13 Juin 2005 à 15:35Youhouuu j'adore cette grosse bêbete !
Ton deck est pas gratos RRRRRRRRRRRRRUUC !
sinon j'adore vraiment !
9/10 -
Farandar Mercredi 20 Avril 2005 à 17:16Aussi bien en mana qu'en euros, mais c'est une excellente idée.
Bravo ! -
Unefois Lundi 18 Avril 2005 à 12:19Un peu cher comme même...
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murdespoir Vendredi 15 Avril 2005 à 13:45si tu pose trinisphère tour 2 avec veine de cristal ou cité des traitre tu ne peut pas poser devoreur t3 (ta pas le mana vu que t'a sacrifié ton terrin).
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murdespoir Vendredi 15 Avril 2005 à 13:4110/10
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Ekureuil Mercredi 06 Avril 2005 à 19:09jen perd mon vocabulaire !!
franchement je n'aurai jamais cru que l'on puisse faire 1 pure deck avec cette carte !!!! -
BluBlub Lundi 04 Avril 2005 à 15:06Comme je les aime, et qui utilise intelligemment le dévoreur des jours.
10/10 parceque j'aimerai pouvoir me faire ce deck,et que je suis fan des deck genre "stase" -
Tom_Graal Dimanche 27 Mars 2005 à 11:32Dommage que bientot ce deck ne pourra plus être jouer en étendue
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azusa Samedi 22 Janvier 2005 à 13:32je te félicite pour ton deck.
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do0erh Mercredi 12 Janvier 2005 à 20:31un bo p'tit 9/10 pr ce deck ke j'ia tester et ki tourne plutot bien ^^
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do0erh Mercredi 12 Janvier 2005 à 20:292eme commentaire, mais cette fois pour une remarque pas si c****...
A la place de pierre mouvante et puit faut remplacer par des iles et ainsi mettre des fuite de mana et otre bon contresort... ON remplace ca par talisman, ouverture... Et comme ca on peut contrer si le ga contre (c'est con, je sais...) et aussi j'ai trouver un bon truc pr bloker le jeu a fond...
Triniphere et ensuite calice avec 3 markeur, comme ca le ga jou des ptite créature qui vont se diriger ver le cimetiere ^^ Et comme louvrier est interdit en preke tou les type, fo remplacer par un vedalken ki fe 2 mana incolore (men rapel plus du nom ^^, mais edition sombrachier, heu... sombracier ^^) -
do0erh Dimanche 26 Décembre 2004 à 13:11bon deck mais tiendrait-il le coup face a un deck affinité ??
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echo Mercredi 08 Décembre 2004 à 11:46un deck stax comme on les aime.pouentant je le trouve trop vulnérable aux cates comme reflux d'énergie, statue imi, qui te fait tres mal à cause de l'enchevètrement de cable.j'aurais plutot vue sphere de resitance à la place de trinisphere!
mais bon ça reste un bon deck. -
Ch@mpi Mercredi 22 Septembre 2004 à 16:25Rien à redire........
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Vyse2 Lundi 02 Août 2004 à 15:09Rien à redire sur ce deck si parfait seulement il n'est pas à mettre dans ceux à petits budjets
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Barrin Vendredi 23 Juillet 2004 à 23:03Pas mal lol o moins 10/10
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hercule88 Lundi 05 Juillet 2004 à 14:17J'ai une deck qui resemble au tien mais moi 2 port 2 mine des mort terrain
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tidus255 Samedi 05 Juin 2004 à 20:34Je me suis trompe je t mi 5/10
desole -
tidus255 Samedi 05 Juin 2004 à 20:33Le deck artefact est le meilleur pour moi
je vien juste de poster le mien. vas le voir, il se nomme indestructible ange de platine.
9/10 car pour la cite des traitres c chaud avec les autre terrains.
c tout -
Fun_shadoW Mercredi 26 Mai 2004 à 17:50Et oui,c'est remoi...
c'est pas de ma faute si je rtombe sur ce deck et en + ca me fait plutot chier !!(dsl pour le gros mot....)
@+ -
etharion67 Lundi 24 Mai 2004 à 18:49Mais je trouve qu'il y'a trop d'accelerateur, ce qui en fait une faiblesse...
9/10 -
RCZ Dimanche 23 Mai 2004 à 19:05J'adore les deck artefact et encore plus kan il sont pete couilles c génial ton truc et au final la plus part des cartes sont pas trop dur a trouver mise a part l'ouvrier et les clé, pour ceux ki dise rajoute si rajoute sa fau pas oublier que c un deck pour joué avant tout et ke je gars qui la fai na pas forcément la tune ou les cartes pour l'amélioré plus
quel intéret de joué avec un deck qui gagne tou le temp : aucun au bout de 5 6 partie plus personne ne joue contre toi
allez 10/10 car tu utilise des cartes de merde pour en faire des super choute c super ca -
Fun_shadoW Dimanche 16 Mai 2004 à 11:52Pas mal la combo !!
deck original !
8/10 car en étendu certains deck te surpasseront !!
@+ -
Jerem Dimanche 09 Mai 2004 à 13:33Mes deck préférés sont les deck artefact car pour moi cela fait toujours une surprise pour l'adversaire. et en plus de cette surprise toi tu ajoute une rapidité incroyable alors je di bonne chance a tes adversaires et ====> 10/10
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akematsu Vendredi 07 Mai 2004 à 16:46Bon déjà il me semble bien que la voltaic est limitée non? enfin bref tu dis locker 3eme tour mais ta cheminée n'a pas encore de marqueur(puisque tu nous dis la poser ce tour ci. pas de marqueur=pas de lock)?! et n'oublie pas qu'au moment ou tu met un marqueur tu dois sacrifier un permanent... bon avec les rééditions de l'icy et de la relic (bientot) ton tangle peut facilement se faire engager (ou ta cheminée et meme encore ton trinisphère) et perdre ses capacités contre des jeux t1 avec les anciennes règles (ta combo est foutue en l'air!) sans parler de ca il suffit d'un boomrang, et puis on en parle plus. si il te remonte ta bestiole ou qu'il la tue, ta cheminée fait table rase (engagée en t1 ou dégagée en étendu), avec ses marqueurs tu finis par ne plus rien avoir en jeu (meme pas la cheminée parce qu'elle finit par se tuer elle même) et ton adversaire a trois tour de pioche de gagné il garde tout en main le temps que ta cheminée finisse son boulot et peut ensuite balancer la sauce!!!
ton jeu serait bcp mieu avec des orbes et surtout avec un peu de contre... t bcp trop vulnérable!
tout ca c déjà sans compter que ton ouvrier puisse se faire blaster ou contrer au quel cas "pas de mana pas de chocolat" et sans compter non plus que ton histoire avec le calice ne marche évidement pas...
ca finit par faire bcp! dans l'ensemble le thème du jeu est plutot bon mais fait plutot un "static+tangle+chrona"(avec une relic!) tout en gardant la base de ton jeu! passer tout ses tours c plus facil que d'en passer que deux!
comme le jeu reste quand meme un étendu et pas un t1 (...) 5/10 -
bertaro Vendredi 23 Avril 2004 à 14:01Il a un dévelopement hyper rapide et des créatures qui déménagent.ca doit être une sacré enmerde pour les adversaire, 10/10 bien mérité

:d :p

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skeletonki104052 Samedi 10 Avril 2004 à 11:18Kel merde ce dec(pour les addverssaires) c génial je le trouve trop coul
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conchita Mercredi 07 Avril 2004 à 11:5110/10 oua il est super chian ce deck moi qui penser que le dévoreur ctait de la merde. si j'avais les cartes je me le ferai . trop fort félicitation!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Booaargh Lundi 05 Avril 2004 à 16:46Géant ton jeu. moi qui revait d un jeu qui fasse chier tout le monde...
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dingo2 Samedi 03 Avril 2004 à 22:27Chapeau tu m a convaincu que ledevoreur des jours est une bonne carte
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Wolf-Rage Jeudi 01 Avril 2004 à 23:21Ton deck enmerde bien le monde
9/10 -
demonik_angel Mercredi 31 Mars 2004 à 23:33Super bien joué :p!!! un vrai deck de reulou, ce ke jaime! extra, vraiment super chiant!bravo pour l'imagination! c'est super ya tout, c'est chiant, l'adversaire est desemparé, il a envie de te coller une claque a chaque fois que tu joues un sort...du tres grand deck!!!10/10(si j'avais pu mettre 20/10 je l'aurais fait!!!):p
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dkd Mercredi 31 Mars 2004 à 12:44Trop bidon et ca crain comme deck!!!
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amano Mercredi 31 Mars 2004 à 11:31Très bon deck artefacts !!!
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Lironea Mardi 30 Mars 2004 à 18:33Un deck génial, bien construit mais attention quand même à la défense
surtout que l'adversaire, lors de ses 3 tours il pourrait bien te tuer, surtout contre un vert boost si tu le joues en fin de partie. mais bon
9/10 -
Psykatog Mardi 30 Mars 2004 à 17:46Ras....................
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Sniperseven Mardi 30 Mars 2004 à 14:17Ca a toujours l'air + facile sur le papier mais j'ai tester et ca fais bien chier les autres surtout dans les tours de "chauffe" de la partie 10/10
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bachibouzouk Mardi 30 Mars 2004 à 11:16Et qu'est ce qui se passe si l'adversaire arrive à détruire ton dévoreur des jours pendant les 3 tours qu'il va jouer d'afiler !en plus certains jeu on bcp de jetons qu'ils pourront sacrifier à chaque tour pour satisfaire la cheminée et l'enchevêtrement de cables. toutefois c'est original et la combo est bien pensé donc 8/10
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Ghost-Dog Lundi 29 Mars 2004 à 18:35Je trouve que c'est un très bon deck mais tu pourrais mettre plus de carte pour piocher
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entravarc Lundi 29 Mars 2004 à 14:55Dommage pa en type 2 9/10
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dia68 Lundi 29 Mars 2004 à 11:30Il est bien son deck arrtez de faire chier
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Tewfik Dimanche 28 Mars 2004 à 19:03Je veux bien croire qu il soit fort (bien qu après les 2 tours t as plus rien sur la table vu que tu sacrifi, t engage + les dégats de l'adversaire.....)mais je voi pas comment tu pe battre un t1 qui pe te massacrer au t1(justement)
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chamolo Samedi 27 Mars 2004 à 10:47Assez bon mais faut déjà piocher toute les cartes dont tu parle
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kaira Samedi 27 Mars 2004 à 10:17C vrai cet un bon deck mais fasse a un super jeu rapide aie aie aie 8/10
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shifer Vendredi 26 Mars 2004 à 13:57Pas mal du tout!
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deathplayer Jeudi 25 Mars 2004 à 21:58Bon deck mais je pense qu'il est vulnerable aux jeux rapides je l'ai testé et c un gros point faible je pense pas que ce deck puiss gerer rock
mais il y a beaucoup d'originalité ca j'aime bien
pour ca 8/10 -
proutdanstaface Jeudi 25 Mars 2004 à 21:09Tu te repose trop sur louvrier.... si tu ne le tire pas du est dans la merde je le sais car je jouais un deck dans le genre et puis si on te le blast!!!!!! sinon c un bon deck est qui demeure tres efficace et rigolo... a voir dans l'etendu... par contre rock te pose de gros roblemes 8/10
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Ixidor25 Jeudi 25 Mars 2004 à 18:47Oula, ça me parait assez énorme comme deck ! si ça marche c'est une version exellente pour jouer dévoreur des jours
par contre j'ai pas tout suivi dans ton explication
9/10
je t'envoie un mess privé, faut q'uon parle ^^ -
thesurfer Jeudi 25 Mars 2004 à 17:53Avec les autres... ce deck est super original;.. mais soufre peut etre de la vulnérabilité de louvrier un blast et ta stratégie tombe a leau... sinon c'est clair que ca mank d'asphyxie car action pernicieuse te fait grave mal!!! en gros je dirais8/10
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Sid-de-mizar Jeudi 25 Mars 2004 à 17:49Le deck est vraiment pas mal... peut etre connai quelques difficulté a se mettre en place mais sinon il est bon et je le trouve bourré de petites combos... pense aussi à asphyxie sur le devoreur et en plus en type etendu ca sert toujours 8/10
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bosseur Mercredi 24 Mars 2004 à 18:27Tres bien je n jamais vu de deck dans ce genre la mais vu commen tu le decris c genial 9/10
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primalk2200 Mercredi 24 Mars 2004 à 17:02Moi ki ne suis pas un fana de type etendu j'adore celui la 10/10
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MAGICELF Mercredi 24 Mars 2004 à 14:50Cool 10/10
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Gwath Mercredi 24 Mars 2004 à 14:29Trop trop fort ce petit deck...en plus j'adore le type étendu...
et c'est mon jour de bonté alors 10/10 -
pogo13 Mercredi 24 Mars 2004 à 11:51Exellent!!!!!!
9/10
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Dante_rqm Mercredi 24 Mars 2004 à 00:07J'adore le concept de donner des tours en en retirant un avantage (j'en ai fait le contrôle d'un deck combo). sinon je ne peut que te conseiller de jouer meditate. sinon dans le même principe j'ai testé avec marée de parallaxe et le mix tangle - smoke - tide c'est absolument monstrueux.
trés bonne idée et malgrés mais suggestion je te fellicite d'avoir réussi à monter un jeu lock sans aucune carte de couleur.
en un mot chapeau bas -
Hollon5790 Mardi 23 Mars 2004 à 18:0610/10
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Roro47 Mardi 23 Mars 2004 à 17:22énorme deck je te félicite
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Mephidross Mardi 23 Mars 2004 à 16:1010/10
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MaGGoTs Lundi 22 Mars 2004 à 22:508/10 !
tu as réussis à parer le défaut du dévoreur, bravo !!! -
dia68 Lundi 22 Mars 2004 à 14:309/10
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dia68 Lundi 22 Mars 2004 à 14:29Il assure grave ton deck
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ZuzamDjinn Lundi 22 Mars 2004 à 07:478/10
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Lord_Alendur Dimanche 21 Mars 2004 à 18:54Arrete de te la peter, tout d'abord... ensuite, j'aime bcp ton comment " je peux pas vous dire le bonheur qu'on a à massacrer quelqu'un on le bloquant son jeu avec un deck qu'on a créé !!!!!!" ... ben effectivement, tu auras dur a m'espliker le bonheur recu quand on pratique l'anti-jeu.. a ce rythme la les casse terrains et slivers reviendront avec des comments genre "ouais c imbattable, alors c fun" :s ensuite, j'ajouterais qu'on a vu aujourd'hui ton deck a l'oeuvre.. ton allie a bcp apprecie de passer deux tours sans jouer paske ttes ses cartes etaient engagees:p bravo!!
mais j'admets que tu as travaille a la construction de ce deck..heu atta... en fait, non, ta rajoute deux combos et ta modifie le twister ke tav avt:p donc... -
SexFurius24 Dimanche 21 Mars 2004 à 18:02Je lui donne 5/10 !!!
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brunus Dimanche 21 Mars 2004 à 17:59Bon deck
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trefazer Dimanche 21 Mars 2004 à 16:36Dificile a faire mais sa vaut le cout
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kaira Dimanche 21 Mars 2004 à 16:03Tro de rare
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aragorn54 Dimanche 21 Mars 2004 à 13:14Mé je trouve kil nya pa asé de créature . e pui sa fé un sacré paké de rares !! mé il é bien kan méme
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chicineo Dimanche 21 Mars 2004 à 11:34Qoique un peu risqués assez fun a essayer
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thieblinisabelle Samedi 20 Mars 2004 à 23:43Il vaut 9999999/10 un dec de boossss domage kon peut pas dépasser 10/10
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paradise974 Samedi 20 Mars 2004 à 19:43Bonne idée
=>10/10 -
Klad Samedi 20 Mars 2004 à 17:37Il arrache ton deck, non sans rire il est super. mais franchement je trouve qu'il lui manque un peu de créatures (8 c'est pas assez à mon goût), il y a encore plein de combo que tu n'utilise pas, avec plus de monstres, t'aurais encore plus d'efficacité!
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fireball94 Samedi 20 Mars 2004 à 17:18Pa mal du tou !!
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dragon3 Samedi 20 Mars 2004 à 16:11Je dis chapeau 10/10
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AvAtAr94 Samedi 20 Mars 2004 à 14:53Ce deck vaut 10/10
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cedlic Samedi 20 Mars 2004 à 11:15Un bon deck qui utilise bien le dévoreur des jours. un copain avait eu l'idée d'un deck du genre avec les grandes cheminées, ton deck lui a bien plu.
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Guizmo Vendredi 19 Mars 2004 à 19:21Tu dis qu'il y a combo avec trinisphere et calice avec 3 marqueurs. bah le calice contrera que les sorts converti de 3. et pas les sort de 2 ou 1. tout simplement pke le calice prends le coup converti qu'il y a sur la carte.
voici la regle et l'article tiré du site officiel:
q: what would happen if i had a trinisphere and a chalice of the void with 3 charge counters on it?
would that effectively counter all spells with mana cost less than or equal to 3? (including cards casted with affnity?) or am i missing something.
-- james tyra
a: this doesn't work. chalice of the void only looks at the converted mana cost of the spell you play, this is determined by looking at the symbols in the top right corner of the card. it doesn't matter what you actually pay for the spell, only what the converted mana cost is. nothing can change the converted mana cost of a card, and trinisphere only changes what you pay to play it, this does not interact with the chalice.
en gros pas combo là dessus, mais bon une trini sortie tour 1 ça pete
de toutes façons g deja voté et g mis 9/10 -
Fab732 Vendredi 19 Mars 2004 à 15:34Un bon jeu bien construit, qui repose sur une excellente combo. toutefois, un bon jeu bleu contrôle suffit pour anéantir toutes chances de victoire.
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Psycalulu Jeudi 18 Mars 2004 à 07:43Ta combo trinisphere + chalice ne marche pas. en effet les sort ont toujours le meme cout converti mais coutent plus cher a jouer c'est tout.
sinon ton jeu me rapelle une version derivé de tinker mais elle elle tue au bosh et untilise des soudeurs gob et des meditation
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Bob Mercredi 17 Mars 2004 à 11:50Que je me rend compte en observant les commentaires que yen a ki mérite pas leur place .... pk on parle de metal (meme si jadore ça) ds des commentaires d'un decks ?:-( pk on parle de type 2 alors que ce jeu n'a pas sa place en t2 pcq la base du deck serait injouable .... pk yen a ki nous parle de leur deck ?

bon nirvana ^^ g deja noté ton edck precedemment .... a+ -
Guizmo Dimanche 14 Mars 2004 à 19:32Je l'ai testé sur mws avec ou sans modifications. il est vrai qu'il manque un peu de pioche mais bon. en tout cas rajoute des orbes statique ça lock encore +. l'adversaire peut degager que 2 permanents par tour et il doit en engager pas mal avec les tangle. toi avec les producteurs de mana ça tourne toujours.
enfin bon moi jsuis fan donc une bonne note !! -
chlorophant Dimanche 14 Mars 2004 à 16:22Super dans le genre mais je pense que tu devrais enlever 4talisman de progrès pour mettre 4mox de diamant (autorisé en étendu) et sortir 4ouverture temporelle pour rajouter 4 eclairs de génie (autorisé en étendu). a par sa a l'air sympa dans le genre "me faut trois boites d'aspirine pour jouer!!!!!". moi aussi j'aime bien ces decks là.j'en ai un assez bon en étendu sur ce site , il a fini meilleur deck du mois de novembre va le voir si ca t'interresse. il s'appelle brume controle kill morphelin

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sciondestenebres Samedi 13 Mars 2004 à 17:10Pas mal ton deck mais si je joue un dragon du fourneau tu n'a plus rien pour te proteger mais bon, je met 8/10
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Bob Vendredi 12 Mars 2004 à 18:58Bon thegnome nirvana c un groupe de grunge-rock pas metal
ensuite ... ba toi l'etendu ça te reussi ... bravo pour construction metallurgiste qui était dja pa mal (avec kelke modif nivo sort comme brainstorm) mais celui la est génial ...
le renouveau du "the four thousand dollar solution" est arrivé ! "
déja j'adorai t4t$s mais celui la est tt ossi bien
ptete mettre un peu de bleu pour la vitesse comme ds des bon jeu control (brainstorm , soif de conaissance , thougcast etc etc)
bravo
10/10 et bonne continuation espece de voleur de 1ere place lol -
Grand_Lutin Jeudi 11 Mars 2004 à 22:19Sublime ! vraiment terrible ! original, puissant...dommage qu'il soit si cher à monter...9/10
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letoutpuissant Jeudi 11 Mars 2004 à 22:15Moi je le trouve parfait c'est clair tu fait chier ton advertsaire, comme sa il va perde et en plus il aurra 2 foix plus la haine 10/10
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warred Jeudi 11 Mars 2004 à 14:24Ton deck est parfait

mais..
ya combien de rare la dedans ?
ça représente combien en euro ? tu dépenses tes payes dans les magic ? lol
6/10 -
vivan4 Jeudi 11 Mars 2004 à 00:10Sauf que c'es tres difficile de developer bien ton mana avan le tour 2 voir 3.
et une simple daze mal placer fait tres mal.
enfin bravo pour cette adaptation de mud a l'etendu! -
Swoop Mercredi 10 Mars 2004 à 22:30Tu contres la majorité des jeux ke g vu exposer sur ce site pas mal du tout (^m tres bien )
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darkmanu Mercredi 10 Mars 2004 à 21:57Ton deck est quan meme fun et sa cest bien dommage quon ne puisse pas se le procurer facilement...5/10+3pts fun 8/10
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lovermagic Mercredi 10 Mars 2004 à 17:37Ton jeu est trop bien concu mé contre un jeu anti artefact ( comme le mien ) il rencontre des difficulté mé comme il est en type étendu il n'a qu'un minimum de chance de tomber dessu 9/10
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Driller Mercredi 10 Mars 2004 à 14:30Un deck original 100% artefact qui ne soit pas tinker.
a part ca : meme question que methos59,
et memes remarques que certains autres concernant winter orb et les jambieres (design moche mais carte puissante)
est ce que black vise est autorisé en étendu ?
belle originalité 10/10 -
KHEOPS34 Mercredi 10 Mars 2004 à 13:13Je voudrais savoir si tu serais près à le jouer en tournois? parceque là, je sais pas si tu passe contre the rock. ou du moins c'est chaud: avec ses 8 discard de base et surtout avec pernicious deed. sans compter son side. sinon, ton deck est sympa et bien construit, peut être que grim monolith aurait eut sa place mais bon, sinon, c'est cool>8/10
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magicovore Mercredi 10 Mars 2004 à 12:52Ca doit être marrant à jouer.
je te conseille vivement de rajouter mox de diamant pour la vitesse, jambière d'éclaire pour protéger l'ouvrier et le dévoreur, et orbe de l'hiver pour ralentir ton adversaire.
je te conseille de virer l'ouverture temporelle, et de la remplacée par un pioche moins cher.
les talismans ne me parraissent pas indispensable.
10/10 -
mangane Mercredi 10 Mars 2004 à 12:41Je croi que clé voltaique est restreinte..mais ta raison quand tu di ke sa emmerde le monde!une dream team des cartes emmerdantes(cheminée, enchevetreman,calice,...) une orbe statique et serait parfait!
bravo (oui moi aussi j'aime fer chier le monde!) -
tiberium Mercredi 10 Mars 2004 à 11:54Intelligent et malin.
Ça fait plaisir (je laisse le commentaire des faiblesses aux pros
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Methos59 Mercredi 10 Mars 2004 à 10:56Moi j'ai une question:
quand tu reprends la partie après avoir passé 2 tours, tu fais quoi? tu engage tes 4 permanents et tu en sacrifies 2 ?
la grande cheminée est une bonne idée, mais longue à mettre en place.
et étant donné que tu n'a rien posé depuis 2 tours, tu n'auras que pas bcp de permanents en jeu... et tu devras engager ton dévoreur?
l'explication du deck est sympa, mais étant donné qu'il est difficile de s'imaginer le fonctionnement, je ne voterai pas (bah oui, peut-étre qu'il est carrément injouable)