Deck Magic the Gathering : Dévotion Dévoyée

Liste du deck

Total de cartes du deck : 64

Réserve

Créatures (7)

Éphémères (8)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Introduction.

Ce Deck est basée sur la combo : Dévotion Dévoyée>Grimoire de Geth>Paroles du Vent avec en soutien, Céphalalgie pour tuer l'adversaire.
L'intéret est donc de sortir ces quatre cartes pour que le jeu soit le plus éfficace.
(Je sais 4 cartes çà fait beaucoup mais une fois sorties elles font très mal)

Coût de mana :
Lacarte la plus cher est le golem des cîmes (6) que vous ne payerer jamais pour sont coût normal.

Tables du mana :
1->1
2->3
3->3
4->1
5->1*
6->1*

* : Ces deux cartes ne sont jamais payez pour leur coût de mana initiale (géneralement elles sortent pour 3 ou 4).
Ce qui fait une moyenne de 3 mana (c'est plutôt pas mal je trouve)

Fonctionnement.

Rien de plus simple. Vous devez sortir les quatre cartes précédement cité le plus rapidement possible et c'est tout.
une fois sortie, elle suffise à gerer le jeu de l'adversaire, sa main et ses points de vie.

vous renvoyer une carte dans la main de l'adversaire (avec boomerang, désinvocation ...)
il se défausse à cause de la dévotion
perd 2 points de vie aves la céphalalgie
vous pouvez piocher une carte avec le grimoire
mais mieux vaut payez 1 avec la paroles du vent pour que l'adversaire renvoie à nouveau une carte dans sa main pour boucler la boucle, c'est le cycle de la vie (ouplutôt celui de la défaite de votre adversaire). Et Tous çà pour presque rien.

Si vous ne réussissez pas à sortir la céphalalgie, c'est plutôt ennuyeux mais le golem de méphidross est là pour palier à ce petit problème, il sortira rapidement et sera très difficile à bloquer. Certe la partie durera plus longtemps mais bon vous êtes pas précer.
Si vous ne sortez pas les paroles ne vous inquieter pas les boomerang et autres vérité résonnante sont là pour faire le boulot.
Si vous ne réussissez pas à sortir la dévotion dévoyée c'est pas grave percéverer car la y'a rien à faire qu'a temporiser.
Ce jeu est plutôt long à sortir c'est pour çà qu'il ne faut pas ésiter a renvoyer des cartes dans la main de l'adversaire, même si vous n'avez pas sortie la dévotion Dévoyée. Utiliser alors le sceptre pour pouvoir renvoyer une créature par tour dans la main de l'adversaire ce qui vous permetra de tenir jusqu'à ce que votre jeux soit sortie. En attendant sortez le golem des Cîmes pour bloquer les créatures attaquante.

J'ai mis des îles souillées car c'est un terrain bicolore qui arrive degagée et qu'il à de forte chance de produire un bleu ou un noir dés le deuxième tour.

En réserve j'ai mis Hibernation car c'est ultime contre les jeux verts (y'a aussi grand nettoyage mais c'est pas du type deux).
La pie voleuse et le spectre sont là pour caux qui préfère mettre plus de créature (aussi pour leur capacité

Points forts-> Vous n'avez pas besoin de créature pour gagner donc les jeu pètes créatures sont innéficace.
Points Faibles-> Ce jeu étant basée sur des enchentements il est très vulnérable face au jeu blancs ou verts.


J'éspère que ce jeu vous plaira, a+ et bon vote

14 commentaires

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  1. 789alex Samedi 07 Octobre 2006 à 13:46
    Puissant et très efficace. Mais cher et lent, de plus fragile.
    Pas d'accélérateurs... Et pas trop de quoi gérer le deck adverse.
    9/10 malgré tout, j'aime bien.
  2. troma Samedi 29 Janvier 2005 à 19:34
    Mais un petit Grand Moissoneur trouverait bien sa place.
  3. Fun_shadoW Samedi 05 Juin 2004 à 19:48
    Sa saoul de revoir le meme deck plusieur fois !!
    @+
  4. Fun_shadoW Lundi 31 Mai 2004 à 12:38
    Un bon deck defausse prenant compte des new cartes
    @+
    fun_shadow
    8/10
  5. kayakist Dimanche 21 Mars 2004 à 22:11
    G un deck ki lui ressemble grave mais jpréfere le mien
    mais le tien et tro cool kann mm
  6. olivetom Jeudi 11 Mars 2004 à 08:48
    Il a l'air super fun à jouer ton deck. au riske de répéter, c vrai ke c len et ke lé golem n'ont rien à faire ici. sinon c bien d'avoir réussi à faire une version assez efficace en type2. si tu ve rigoler avec des potes (surtout toi) essaye une version étendue avec grand nettoyage/persecution, des reculade...
  7. AgentPLE Jeudi 11 Mars 2004 à 01:02
    Mais je comprends pas le choix des golems pour bloquer... ils sont pas très jouable rapidement en bicolore.

    c'est un peu lent, mais terrible si c'est installé. ceux qui ne connaissent pas ton jeu seront surpris...

    tu feras attention à tes bilands, ce sont pas ceux du t2, mais on te pardonne : tout le monde a compris que tu mets ceux de carnage à la place
  8. nay Mercredi 10 Mars 2004 à 18:10
    Est trop dur a sortir
  9. labetterave Mercredi 10 Mars 2004 à 15:33
    Avec tes paroles du vent n'oublies pas que toi aussi tu remontes un permanent d'où l'intérêt d'avoir des créas gratuites comme ornithoptères. comme ca tu remontes quand tu pourrais jouer un rituel et ainsi tu reposes à chaque fois ta bête pour %0 et t'as rien perdu :d
  10. labetterave Mercredi 10 Mars 2004 à 15:30
    Il est vraiment trop chiant ton deck!! ya k'avec mas weenies que j'arrive à gagner contre...
    les créas que t'as mis sont vraiment pourries!! :p fallait mettre des gobelins enragés!
    perso j'aurais mis à la place des ornithoptères ou marcheurs phyrexian pour %0 et un gros thon récurrent genre colosse de sombracier pour achever, mais bon comme t'arrive à me battre avec jte mets %1 %0 / %1 %0 :d
  11. poseidon Mercredi 10 Mars 2004 à 13:44
    A l'île souillée, elle est en type étendu ! sinon, le combo avec les paroles te fait mal aussi, je trouve ça dommage.
  12. Lancelot-du-Lac Mardi 09 Mars 2004 à 23:25
    Ton idée est très bonne et ce doit etre fun a jouer quand les combos se mettent en place. très bien vu. mais ma question est comment est ce que tu tues ton adversaire? avec les golems? nan! rajoute des spectres des abysses ou silencieux. et contre un bidding tu fais quoi? 10 gobelin t'attaquent pour 32 dégats... bref tres bonne idée amusante mais est-ce vraiment efficace? pas sur... 7/10
  13. tijoman Mardi 09 Mars 2004 à 20:53
    Vir le golem de mephidross car tro cher et inutile
    ile souillé est étendu
    tu doi te faire defoncé ds lé premier tour...fé gaff en t2, lé kill tour 4 sont fréken(je c de koi je parle...voir mé deck pour ceu ki veul)
  14. hawkskater Mardi 09 Mars 2004 à 17:29
    Mais tu peux mettre quelques meilleures cartes. bon mais a remanier, je trouve les golems insuffisants, sinon bonne utilisations des cartes, merite bien 7 /10