Deck Magic the Gathering : Black Sucide Type2 post mirrodin

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (3)

Éphémères (4)

Artefacts (4)

Enchantements (4)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Tout d'abord Bonjour a tous , ce deck est prototype , j'espere qu'il vous plaira ...
j'adore les decks suicide et je trouve sympa den faire un en T2 surtout qu'il commence à yavoir pas mal de bonnes cartes pour ce genre de deck.

*PRINCIPE D'UN DECK SUICIDE :


Le principe d'un deck suicide est de poser des grosses creatures pour peu de mana mais elles ont souvent des inconvenients .
Souvent ces creatures font perdre des points de vie à son controleur ex: démon grimacant ou anouride misérable ou necessite un sacrifice à leur arrivée en jeu ou en blessant l'adversaire...
Mais cela permet de frapper fort tres vite et donc de gagner la partie meme si on gagne en étant à 5pvie :)


*FONCTIONNEMENT DU DECK :


Le but est donc de faire le plus mal possible en peu de temps ...
Pour cela il ya pleins de grosses créatures à petit cout d'invocation mais comme le titre du deck le fait souligner elles ont un coté suicide pour la plupart.
Ce deck gère à la fois les decks un peu lent car il s'avère tres rapide et gère les decks weenie blanc elfes ou gob grace aux incontournables fléau des vivants .
Le gobelin pourrissant gère toutes les petites créatures de debut de jeu il est vraiment tres utile.
Contre les decks un peu lent démon grimacant ou buveur de peine se montrent redoutables (le démon peut arriver au deuxieme tour avec un mox et se muer au troisième et attaquer au troisième tour).

Enfin j'ai pensé à punition finale pour l'effet de surprise et meme si l'adversaire sait apres que vous l'avez dans votre deck il aura toujours peur de laisser passer trop de créatures , en particulier la carapace nantuko sur qui on peut tout sacrifier pour tuer l'adversaire d'un coup si celui ci ne fait pas attention.

Si le démarrage n'est pas fulgurant on peut tjs gagner du temps avec les terreurs et l'absorption de l'esprit est la pour remedier à un manque de pvies tout en servant d'anti-créature .

J'ai inserer 2 grottes impies utiles en cas de colères de dieux ou pour remonter quelques gobelins pourrissants cela s'avère tres pratique...

En définitive il faut poser les plus vite possible ses grosses créatures (démon grimacant en particulier) les booster avec scinde os tout en degageant le passage à coup de terreur et de gobelin pourrissant . Si le deck adverse est rempli de créatures le fléau fait le ménage et laisse la plupart de vos créatures en vie .

Ce deck est tres symetrique , les sorties sont donc tres regulières et il est tres facile à utiliser,
et meme si ce deck est prévisible apres quelques match contre , punition finale et les mues restent un moyen de pression suffisant .



*RESERVE :


<Reves du monde souterrain> : Super carte contre les jeux controle avec pioche cela lui fera descendre les pvies à toute vitesse en plus de la rapidité du deck :p

<Griffe du dragon> : j'ai déniché cette carte en listant sombreacier et je la trouve tres utile contre des jeux gob :) en plus cela se marie tres bien avec un jeu suicide en recuperant des pvies et ca laisse le tps au fléau des vivants d'arriver ...

<Disciple de la méchanceté> : Une petite créature sympa contre les weenie blanc , boosté avec scinde os il attaque vite les pvies adverse :) en plus il peut faire piocher si besoin ...

<Obscur bannissement> : A la place de terreur en side contre les jeux artefact pour degager une ange de platine par exemple :)



*LES + et LES - :


<Les + > : Tres rapide et facile à jouer , des sorties régulières et assez bon jeu contre les decks du moment.
De plus c'est un jeu qui n'est pas attendu donc pas trop de réserve contre ce genre de deck .
Avec cette réserve ce jeu me parait assez puissant il peut gérer gob ou elfes ou meme weenie blanc assez facilement .
Enfin c'est un deck tres fun à jouer à mon avis :)


<Les - > : Les cartes de ce jeu sont assez dures à se procurer ou coute cher .
Sans la réserve ce deck peut avoir bcp de mal face à un jeu gob ou weenie blanc si le fléau n'arrive pas vite et souffrira aussi bcp contre un jeu affinité je pense ou contre jeu controle en général si il ne frappe pas assez vite .
Enfin il faut parfois faire attention à ne pas se faire prendre à son propre piège en se "suicidant" vraiment à force de poser des anourides ou trop de démon grimacant ;)


*CONCLUSION :


Voila j'ai fini d'exposer les différentes facettes de ce deck en esperant qu'il vous plaise :)
Biensur je pense qu'il est améliorable alors n'hesitez pas à donner vos avis et conseils quant à son fonctionnement et ses cartes .











22 commentaires

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  1. 789alex Vendredi 05 Janvier 2007 à 09:11
    Deck assez puissant..
    Mais je vois pas pourquoi t'appelles ça "post-mirrodin" : y a que des trucs de mirrodin et avant.
    Le deck est bien suicidaire mais c'est puissant. Par contre la réserve est vraiment pas terrible ; contre le blanc trouve de quoi te protéger de karma ou colère de Dieu...
    8/10
  2. jeffrey24 Dimanche 03 Décembre 2006 à 13:59
    Pas mmal comme deck suicide j'en ai vu des plus rapide mais y a kan meme des gros beu 7,5/10
  3. Fab732 Samedi 20 Mars 2004 à 16:43
    Y'a rien pour se prémunir contre le jeu adverse. faut pas oublié que le mec d'en face, il peut chercher à faire autre chose que de poser ( lui aussi ) des créatures.
  4. magicpower Vendredi 19 Mars 2004 à 17:32
    Mais je trouve que les deck suicide sont contrôlé par pas mal de deck et celuici est trapide, mais il manque un kill.6/10 dsl
  5. Thegnome Vendredi 19 Mars 2004 à 09:47
    Remplace les punitions finales pardes jambières d'éclair , ça accélère et c super ! ;-)
  6. pota Mercredi 17 Mars 2004 à 11:56
    Bof ton deck vraiment pas terrible
  7. kakkhara Dimanche 14 Mars 2004 à 22:08
    Je voulais aussi poster un black suicide d'ailleurs je vais le faire. mais celui là est très bien. moi aussi j'aimerais jouer4 mox mais c'est pas possible. j'aurais remplacer les punitions finales par des fouet de cauchemar : c monstrueux comme équipement. et j'aurais inversé les place de terreur et d'obscur bannissement.
  8. Vega Dimanche 14 Mars 2004 à 19:06
    Mci à tous pour vos réponses , je savais pas que mox était limitée en t2 en fait mais bon à remplacer donc :) sinon punition finale je l'ai dit plus bas je crois à remplacer ptete par hurlefeu ou bottes d'eclairs (hurlefeu à la place de punition et bottes à la place d'absorption par ex) et à laplace des mox des fioles d'ethers pe etre ou talisman :) voila enkor mci pour les commentaires ;)
  9. SNIFFLE Vendredi 12 Mars 2004 à 20:06
    Ma note est 8 /10
  10. SNIFFLE Vendredi 12 Mars 2004 à 20:04
    Je pense que ton dec k suicide n'est pas mal cepandant tu as mis 4 mox en type 2 et tes coups sont assez cher(punition finale....) tu devrai trouver des destructions qui cible plus le noir et les artefacts et en rajouter de nouvelles.
    je vais te mettre une bonne note comme un suicide type 2 est difficile
  11. MisterKill Vendredi 12 Mars 2004 à 19:01
    J' voulez esseyer un black suicide mais bon maintenent j' ai plus qu' a essayer d' amélioré celui la !

    j' avais pensé à mettre fouet de cauchemards, sa coute 4 mais ça peut vraiment etre puissant a la place des absorptions de l' esprit et puis c' est tjr marrant un gob pourrissant 7/7
  12. Vega Mercredi 10 Mars 2004 à 17:35
    Mci lover jy avais pensé aussi mais bon j'ai preféré laisser comme ca :)
    au fait je cpds pas tu ma mis 9/10 et la machine mas mis 8/10 enfin c'est pas grave mais c'est dommage pour moi lol
  13. lovermagic Mercredi 10 Mars 2004 à 17:29
    Je voi que la constitution d'un deck suicide ne te pose pas de probléme mais je pense que tu auré du mettre nuage mortelle dan ton deck histoire de rigoler un peu 9/10
  14. Vega Mercredi 10 Mars 2004 à 13:42
    J'ai effectivement calculé la punition finale est à remplacer p-e par
    hurle feu oui ou des bottes d'eclairs c'est tres sympa aussi .
  15. poseidon Mercredi 10 Mars 2004 à 13:36
    Mais la punition finale est vraiment trop chère por être vraiment utile.
  16. vivan4 Mardi 09 Mars 2004 à 21:53
    Bien bourin,y'a pas grand chose a dire:9/10
  17. Vega Mardi 09 Mars 2004 à 19:56
    D'abord merci à tous ceux qui ont deja voté et donner leur conseils je tenais à repondre à certaines remarque .
    deja je n'ai pas mis de moisonneur car je l'ai trouvé trop cher en mana pour mon deck (comme creature en tt cas )
    ensuite concernant la faiblesse contre un jeu blast c'est un jeu type 2 pour jouer contre du type 2 sinon je ne l'aurais pas fait type 2 lol et de plus dans la réserve les 4griffes du dragon sont la pour recuperez des pvies , pour finir je doute kun jeu blast gere un démon grimacant ;)
    voila enkor merci et continuez vos commentaires cela m'aide bcp ++
  18. Lironea Mardi 09 Mars 2004 à 19:48
    Un deck bien construit, mais un peu trop suicidaire. résultat contre un deck blast tu peux rien faire.
    8/10
  19. angedelacolere Mardi 09 Mars 2004 à 19:27
    C un bon jeu
  20. Ceredon Mardi 09 Mars 2004 à 18:47
    C un assez bon deck mais je trouve que les absorptions servent pas à grand chose sans lentille.
    pour moi il faut un peu plus de blast
  21. AgentPLE Mardi 09 Mars 2004 à 17:14
    C'est une bonne idée mais un peu chère. d'accord elle fait effet de surprise, mais je pense que pour le même prix, un hurle-feu serait meilleur.
    sinon, pourquoi ne pas avoir mis le grand moissonneur ? il est terrible mais c'est vrai que tu ne dégages peut-être pas assez la voie pour les attaquants. tu devrais peut-être mettre pacte de la tombe quelque part.
  22. hawkskater Mardi 09 Mars 2004 à 17:11
    Et efficace. 9/10