Deck Magic the Gathering : Memnarch, terreur de Mirrodin

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Voilà, c mon...5 deck, et je pense, le meilleur.
c mon premier deck mono blue, alors pas de votes injustifiés et de 0, car je pense qu'il y a de l'effort avant que le deck ne soit validé par de très strictes modérateurs.

PRESENTATION:
voici un deck mono blue, orienté vers le lock-contrôle. En effet, Memnarch, l'une des cartes principales de mon deck, est LA carte contrôle blue de Sombracier.Ses capacités restent démesurées, vous en conviendraient. Ah, j'arrive à la carte qui pourrait déclencher des polémiques: artificier du Synode. Cet carte a un effet interessant et n'est pas excessive niveau mana ( et € ), et dont l'efficacité dans ce deck est surprenante, grace à une carte que je vais vous présenter: treille de mycosynthèse ( j'espère que c la bonne ortho, je croise les digitus ). Grâce à cette carte, on va pouvoir locker l'adversaire en engageant ses terrains, avec l'excellente base de mana,c'est parfait ( lotus doré ). a mon seul désir, elle, sert à être empreinter sur le miroir. en effet, imaginez, allez chercher une carte au pif dans votre biblio chaque tour, ce qui n'est pas négligeable.les bascules sont les cartes basiques pour locker, et puis on a la pioche avec la soif, et puis on a la réserve si ce n'est pas suffisant.blocage cérébral est la carte de kill car elle peut être empreintée, et puis même avec des sorts pas chers on peut sortir 15 cartes de biblio sans prob. Les fuites contreront en cas de problème.et enfin, une petite carte de kill bin sympa, le djaggernaut. en effet, cette carte assure des victoires car très aggressives et passe, par ex, des murs de fers, ce qui n'est pas négligeable.

COMMENT JOUER LE DECK?
Il faut réussir à sortir les miroirs ou memnarch ou treille, on tient avec les bascules et les fuites, on pioche avec les soifs et on tue avec memnarch et les blocages avec déluge. on locke avec artificier et treille. tout ca avec rapidité grâce au lotus.Enfin on kille avec djaggernaut.

COMMENT LOCKER?(combo)

on peut locker tout d'abord avec la combo= artificier+treille de mycosynthèse. en effet, grâce au pouvoir de l'artificier, avec la treille en jeu, on engage ( abvec un peu de mana fouirni par le lotus ) tous les terrains de l'adversaire.
sinon, utilisez bascule chaque tour avec le miroir oun sceptre.

COMMENT GAGNER?

3 facons: meule,bourrin ou contrôle.

bourrin:
grâce à djaggernaut, on entamera les points de l'adversaire comme il faut.

contrôle:
grâce aux cartes de lock ( voir précédent) et à memnarch, vous contrôlerez le jeu de l'adversaire et vous le tuerez.

meule:
un blocage cérébral chaque tour ( miroir ) ou 2( sceptre ) la bibliothèque sera vidée surtout si votre adversaire a bcp de cartes pioches( recyclage).

LE MANA

Grâce aux lotus, indispensables, ce deck bénéficie d'une forte base de mana.Certes, les moxs ne sont pas présents, mais il faut bien avouer que lez deck est assez rapide comme cela.Les citadelles de sombraier sont antis casse terrain, deck qui fait son grand retour auprès des tournois.

pts forts:

assez rapide
peu cher en prix ( €)

pts faibles:

????

BON VOTE à TOUS !!!

29 commentaires

  1. Mithrawnuruodo Dimanche 04 Mars 2007 à 12:29
    C'est la carte oublié qui est joué que trop rarement, même en T1 elle est joué avec usine de Mishra, rien que pour ça ton deck merite 9/10, mais le prob, c'est que ton deck, est moyen et trop lent pour le format, dommage 8/10 alors...
  2. the-dark-angelmaster Mercredi 21 Février 2007 à 17:10
    tu pourra facilement mieu faire
  3. MB Lundi 24 Octobre 2005 à 10:23
    bof décevant par rappoort au nom du deck :-(
  4. cayserkill Mercredi 01 Septembre 2004 à 18:17
    La machine ses embalé la
  5. cayserkill Mercredi 01 Septembre 2004 à 18:17
    Ok cool
  6. cayserkill Mercredi 01 Septembre 2004 à 18:16
    Ok cool
  7. cayserkill Mercredi 01 Septembre 2004 à 18:16
    Ok cool
  8. cayserkill Mercredi 01 Septembre 2004 à 18:16
    Ok cool
  9. Apocalyps Mardi 22 Juin 2004 à 22:52
    Tu peu l'amélioré très facillement!!!
  10. lefleau65 Vendredi 11 Juin 2004 à 22:30
    Ca peu aller
  11. intouchable Dimanche 11 Avril 2004 à 16:19
    Tu peux y mettre une combo de mana infini avec des aura de pemmun :
    tu mets l'aura sur l'artificier, tu engages ton lotus doré, tu payes 1 pour le degager avec l'artificier, 1 pour degager l'artificier avec l'aura et un 1 à ta reserve et tu recommences....
  12. dam1302 Mercredi 17 Mars 2004 à 12:41
    Ecoute bien ce conseil:
    memnarxh te ralenti ton deck
    tu devraiai joure le combo avec marche des machines et lotus pour mana infini
    sa sera tres puissant avec memnarch
    et joue des mox de chrome
    voila
  13. nay Mercredi 10 Mars 2004 à 17:54
    Beaucoup trop lent

  14. yozashi Mercredi 10 Mars 2004 à 16:06
    A une époque certains customiseurs mettaient des moteurs de porche dans des coccinelles ww, et bien tu ferais bien de faire de même. l'idéee est très bonne mais ton deck est trop lent; lotus est tout de même 5 à poser!!! malgrès 24 terrains. et 4 treille serait un munimum ou alors joue fabrication... 8/10
  15. abomination Mercredi 10 Mars 2004 à 14:10
    Ché pas mé je croi pas que ta 2 memnarch dans ton deck j'di rien
  16. poseidon Mercredi 10 Mars 2004 à 13:25
    Mais il y a plusieurs cartes ur lesquelles je ne suis pas d'accord :
    -soif de connaissance : tes artefacts genre miroir, lotus et treille sont bien trop indispensable pour que tu te permette de t'en défausser.
    -a mon seul désir : elle est bien trop chère pour ton deck qui est déjà assez lent, de plus, je ne vois pas trop l'utilité, cette carte est utile surtout pour le déluge, et comme tu as des sorts qui coûtent très cher, tu en joueras peu par tour et le déluge n'aura qu'un pouoir limité (même réflexion pour le bloquage cérébral)
    -treille de mycosynthèse : ce n'est pas pour l'emploi de le carte que je te reproche qqchose, mais sur les nombre : cette carte est tellement indispensable dans ton deck qu'en mettre 4 s'impose.
    mais ces quelques petits trucs, le deck en lui-même est une bonne idée.
    8/10
  17. vivan4 Mardi 09 Mars 2004 à 21:57
    Faible c'est que c'est un jeu lent
  18. Grob Mardi 09 Mars 2004 à 17:32
    Bonne idée de deck, tout pour me plaire entre des contres, combos pas trop mechantes et des idées qui permettent de penser autrement que gob, affinity etc...
  19. Mephidross Mardi 09 Mars 2004 à 17:18
    Pas mal du tout
    jaime bien le controle surtout le bleu et celui la innove 1 peu au lieu de tous le temps avoir 4 pierre de loublie,4 mox,surveillant......
    y vaut ptete pas 10 mais y vaut surement pas la note actuel ,voila pk jte met un 10
    alleé bonne continuation :-)
  20. djealon Mardi 09 Mars 2004 à 12:37
    Perso je pense que ce genre de deck est efficace. tu peux parer avec des contre prendre contrôle emmerder l'adverssaire bref sympa quoi
  21. fireball94 Mardi 09 Mars 2004 à 12:22
    Je ne suis pas sur que monobleu vaille qqch
  22. fireball94 Mardi 09 Mars 2004 à 12:22
    Je ne suis pas sur que monobleu vaille qqch
  23. Skelleton Mardi 09 Mars 2004 à 09:07
    Moi je dirais que un bouillonnement ou encore un tsunamai et t'est mort, ajoute des vide rayonnant ou encore des siège du synode ...
  24. esca25 Lundi 08 Mars 2004 à 22:01
    Ils osnt utile ;) perso bon kill qui fe chier l adversaire ;)
  25. esca25 Lundi 08 Mars 2004 à 21:59
    Une petite faille dans ton jeu ;) le transmutateur neurock ;)
    tres utile si petit nettoyage d artefact ;) ou alors ajouter un petit dragon des fourneau pour un netoyage bien en regle ;)
  26. jbde Lundi 08 Mars 2004 à 21:55
    Il est bien je vois po ce qu'il te reproche!10/10
  27. macros Lundi 08 Mars 2004 à 21:34
    Mais ton jeux a des probleme. tu dvrai tou d'abord choisir de viré une facon de tué l'adversaire. conseille vire djagernaute, et remplace par des producteur de mana, stile ingenieur 4 serait mieux que deux 2. de plus ici mirroir panoptique ne sert a rien joue pluto sceptre car tu joue tes sort fin de tour ce qui te permet de locké une parte plus facilement: empreinté avec fuite de mana. et remplace bascule par boomrang tu vérra quand le joueur en face joue avec 2land il aime jamais ça. et ça vaut pour presque tous les jeux. ne m'en veu pas pour tant de critique mais je fesai les meme erreures avant donc g un meilleur point de vu que certain joueur de tournois. sinon l'explication etai clair, ce qui est rare. tu verra teste le jeu avec ces modif tu te marra plus
  28. MageBlanc Lundi 08 Mars 2004 à 21:29
    Un deck fort, mais je pense qu'il faut que tu choisis un kill apparentiaire, au lieu de trois différents, car ton deck est en fait un mélange de trois autres deck. il est donc moyennement efficace dans les trois optique de kill. je pense que le chois d'un kill pour un deck est important, mais trois facon de tuer, c'est trop pour un seul deck a mon sens.
  29. paradise974 Lundi 08 Mars 2004 à 21:28
    De nombreux défauts:
    a mon seul désir inutile
    le miroir panoptique doit être mieurx rentabilisé de part son coût
    tes débuts sont quand même très durs face à affinity
    se baser sur des créatures pour gérer est périlleux:
    =>5/10