Deck Magic the Gathering : Mono vert destruction

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Bonjour à toi lecteur. Voici donc mon cinquième deck . Il est donc nommé Mono vert destruction, car c’est un formidable casse artefact ainsi qu’un deck qui est bourré d’armes pour les tournois en bloc Mirrodin. Pleins de bêtes puissantes, et de bons trucs à faire.
Il y a 19 rares + 7 unco + 11 communes + 23 terrains normaux= 60 cartes

Pas lent, pleins de bêtes puissantes, et anti-artefact.

1 FONCTIONNEMENT

Le jeu qui est facile a jouer doit commencer par un élu de tel jilad, un bon zélateur ou par une oxydation au premier tour si l’adversaire a déjà joué artefact. Il continue avec une shamane, pour continuer à casser le jeu artefact adverse ou par un Ascète troll qui occupe le terrain franchement, il gênera beaucoup l’adversaire. Ensuite, il y’a à nouveau deux choix pour le tour 4. Vous pouvez vous orienter vers une Glissa Cherche-Soleil pour continuer à gêner le jeu artefact adverse, ou par un bon aîné fangren, très puissant pour booster vos créatures. Il suffit de jouer tour 5 une entité sans age, ainsi qu’une nourriture plus tard, et le meilleur coup du jeu est fait, vous remontez vos points, et l’entité devient rapidement monstrueuse. Ainsi avec une simple frappe du prédateur, celui ci sera innarrêtable. Des limaces moisies continuent en renfort à casser le jeu de l’adversaire tour 6 ou 7. L’adversaire sera vite débordé par le nombre et la puissance.

2 LES CARTES CLEFS

Il y'a plein de cartes qui peuvent vous faire gagner car elles ont toutes une utilité dans ce jeu.
- L’entité sans âge : Monstrueuse carte quand elle est boosté. Un petit piétinement suffira à achever l’adversaire.
- L’ aîné fangren : il booste comme vous voulez vos créatures et gêne ainsi l’adversaire.
- Limace moisie : celle ci est celle qui peut faire le plus mal à un jeu artefact, un peu cher, mais elle vaut le coup.
- Ascète troll : cette carte est pour moi la meilleur verte Mirrodin, innaretable et terriblement bien, boostez la avec les diverses cartes du jeu, c’est un massacre.
- Oxydation : cette carte extrêmement peu cher anéanti un artefact gênant ( imaginez un ange de platine en face… gniark gniark )

Ces 5 cartes rares différentes servent énormément, je dirais qu l’oxydation et l’entité sont les plus fortes.
Une explication de l'utilisation de chaque cartes semblent importante pour dire comment il vaut mieux les jouer pour ceux qui débutent magic.

3 LES BONS COUPS

Truc génial :

Nourriture et entité sans age : et oui pour 2 vous gagnez 6 points et l’entité gagne +6/+6. c’est pas beau ça ?
Pour le casse artefact : Shamane + limace + zélateur + élu de tel-jilad + oxydation . Je pense que ça suffit pour anéantir le jeu adverse.
Oxydation : je le répète, si vous êtes embêté par un ange de platine, détruisez le pour 1.

4 EFFICACITE

Ce deck est donc plutôt rapide, il est très facile a jouer, il peut rivaliser avec des gobelins ( que je ne trouvent pas terrible ). Vous l’aurez compris, le truc du jeu c’est de casser les artefacts. Alors si tout cela ne vous suffit pas, je ne sais plus quoi dire. Mais je pense quand même que ce deck n’est pas ridicule contre un jeu non artefact, bien qu’avec mirrodin, quasiment tous les jeux en ont au moins un. Peut être que les oiseaux vous gêneront, mais en début de partie. Une fois que les cartes désirées arrivent en jeu ce sera du gâteau. Pas de réelles faiblesses, j’adore ce genre de jeu.

5 RESERVE

Les épées sont très utile, pas que pour leur pouvoir de protection, mais aussi pour booster et pour gagner et infliger des points. Les quelques renforts de créatures, qui ne sont pas en quatre exemplaires, peuvent vous servir si vous les préférez. Les démantèlements sont la pour continuer à décourager votre adversaire artefact. Peut être abandonnera t’il en pleurant si vous jouez ces cartes.

6 FIN

Vous l’aurez compris, ce n’est pas les équipements qui vous aident dans ce jeu mais les créatures. Ceux qui me disent que c’est pas un bon deck de competition vont se coucher, c’est un deck anti-artefact, alors jugez le comme un casse artefact. Il est bien évidemment pas mauvais contre les autres decks, mais beaucoup moins fort en tant que casse artefact. ( je crois que je me répète )
C’était un deck du Bloc Mirrodin, mono vert et justifiez vos commentaires s'il vous plait en me disant que faire pour l'améliorer et pas de 0/10 c'est nul, si c'est pour dire ça votez pas... Allez @ + tout le monde et bons votes.

38 commentaires

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  1. Dreike Dimanche 11 Novembre 2007 à 19:33
    Ca va ce deck est sympa, surtout si l'adversiare joue en artefact (sinon, ben les ainés fangren, les ascète trolls et les entité sont la pour ca ;-) ).Fait attention avec les limace si tu met les épées.
    Sinon, tu devrais mettre la 4 e nourriture dans le jeu (pas dans la réserve), et puis mettre d'autre carte de pdv, pour avoir plus de chance de booster l'entité.
    P.S.: Merci d'avoir fait un meilleur deck que le decret dragon, Ca veut dire que t'es pas nul(le).
  2. jumpi Vendredi 26 Janvier 2007 à 18:05
    Et si l'adversaire a pas d'artefact ? Tu fais quoi ?
    Bon meme sinon je le trouve moyen... :-x
  3. Moustik00 Lundi 03 Juillet 2006 à 11:30
    Les artefacts rentrent à la place des limaces moisies, ca se tient...
    9 / 10
  4. nightraider Vendredi 23 Juin 2006 à 20:08
    Ne mets jamais d'artefact contre un jeu anti artefact, tu te les sacrifie toi meme !!!!!


    3/10 et encore je suis trop bon :-x
  5. u223 Mercredi 30 Novembre 2005 à 09:36
    tu t'es pas cassé la tête.:evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil: :evil:
  6. glissacherchesoleil Dimanche 04 Septembre 2005 à 16:56
    5 sur 10
  7. glissacherchesoleil Dimanche 04 Septembre 2005 à 16:55
    pas du tout assez polivalant, il tourne bien que contre un deck artefact :evil:
    un peu modifier il peut être intérréssant :-)
    mais bon comme il ne l'ai pas je met 510
  8. dragon600 Vendredi 08 Octobre 2004 à 20:13
    Pour les decks, démissionne!! je sais pas pourquoi tu es un sorcier mais je m'interroge.
    allez je te met 0/10, pour t'encourager et pour remonter considérablement le niveau de ton deck!!
  9. Tahina Jeudi 07 Octobre 2004 à 21:21
    0/10.






















    lol
  10. Fun_shadoW Mercredi 26 Mai 2004 à 18:44
    Il a de grosse faiblesse qui est que si l'autre ne joue pas artefact,t'es plutot mal...(je pense au mono-noir et a l'astro)
    ce deck est lent donc meme contre affinity il a peu de chance de gagner !
    voila 8/10
    @+
  11. etharion67 Lundi 19 Avril 2004 à 07:59
    Et en plus ca tiens contre les decks du moment
    9/10
  12. scope29 Samedi 10 Avril 2004 à 10:09
    Je fait un green destructeur moi aussi et je trouve le combo antite sans age / nouriture bien penser surtout que sa permet de tenir avec une sortie faible
  13. triton007 Vendredi 09 Avril 2004 à 11:32
    Mais ton deck est malgré tout tes efforts tres lent et il ne changera pas sinon il est cool eta l'zir amusant a jouer 8/10
  14. triton007 Vendredi 09 Avril 2004 à 11:27
    Mais ton deck est malgré tout tes efforts tres lent et il ne changera pas sinon il est cool eta l'zir amusant a jouer 8/10
  15. gargo Mercredi 07 Avril 2004 à 17:31
    Je le trouve trés bien se deck vu que je n'aime pas tro les artefact sac parfait
  16. yruama Vendredi 12 Mars 2004 à 22:57
    Voila un deck mono vert digne du bloc mirrodin , félicitation.
  17. Gimliledieu Vendredi 12 Mars 2004 à 22:48
    Bien dans le format,bien construit,des petites defauts
  18. yozashi Mercredi 10 Mars 2004 à 16:16
    Bon si tu joues contre un jeu artefact... bingo
    si tu joue gob ou autre chose que de l'artefact...bingo dans ta face
    malgrès que ce soit un jeu bloc mirondin et que la tendance soit à l'artefact, il y a plein de petits jeux sympas à faire autre que artefact
    bon je vais pas te noter ce serait mal interprété
  19. iceman157383302 Mercredi 10 Mars 2004 à 10:58
    Pas mal mais se vrai qu'il est vraiment trop lent tu voi contre des deck vraiment tres rapide ou juste rapide ton deck perdra vite meme si 5eme tour tu peu temp sortir mais avant sa etre dur de gagner
    bon ton deck rassemble quand meme les meilleur creature vert du bloc mirrondin donc je note ^pas mais je t'aurais mis dans 7 a 8/10
  20. hawkskater Mardi 09 Mars 2004 à 17:16
    Ce deck est avant tout casse artefact, de plus, si vous avez une montée en jeu ca peut faire mal ! n'oubliez pas non plus les mox de chrome, ainsi que la nourriture si vous ne pouvez rien faire, gagnez des points !
    bons votes...
  21. supergoblin Mardi 09 Mars 2004 à 16:39
    Oui mes ton deck est surtout baser sur artefat mais si on joue a autre chose la c mort
  22. Guizmo Mardi 09 Mars 2004 à 15:38
    Car bon je viens de le tester sur une dizaine de partie en block mirrodin et ben il est efficace contre affinity encore mais contre les autres jeux... bah en fait son probleme c'est qu'il est trop lent. rien de vraiment efficace ne sort avant tour 4 ou 5 (excepté le troll mais bon seul sur table il sert à rien)
    en gros face rouge control tu morfles.
    et c'est sans parler de ce jeu en t2. là il se fait rouler dessus par gob, blanc/bleu controle et meme blanc/vert controle.
    enfin bon pour moi c'est qu'un rassemblement des gros thon du bloc, au final un deck bourrin mais sans trop de pretentions.
  23. abomination Mardi 09 Mars 2004 à 13:47
    c' est un bon deck
  24. djealon Mardi 09 Mars 2004 à 12:44
    Perso je trouve que tu as trop de casse artefact même si c'est peut être le but de ton deck ? tu devrai en mettre plus dans la reserve et vrai ton jeu. par exemple pour accélérer la partie au début mettre des elfes qui te permette d'aller chercher tes cartes clef et de les mettre en jeu avec boost de mana sinon contre un deck rapide ca va etre trop dur. sinon j'aime bien car pour moi le vert est la meilleure des couleur ;o)
    8/10
  25. satone Mardi 09 Mars 2004 à 11:28
    Que ça reste très moyen... rassemblement des meilleures créatures vertes du bloc mirrodin, ni plus ni moins... pas vraiment de prétention. sans contester une relative efficacité contre certains decks.
  26. Djim Mardi 09 Mars 2004 à 09:54
    Un bloc mirrodin vraiment moyen, c'est bien beau de jouer des gros thons et du pete artefact, mais le vrai deck à battre en bloc, c'est mono-red.
    est-ce que ton deck est capable de survivre contre ça?, non.
    en bloc, faire un deck uniquement anti artefact est terriblement stupide, dans la mesure ou personne n'ose jouer ces decks artefacts.
    tu te retrouves donc ici avec un deck lourd, gerant finalement peu de chose, un deck vraiment moyen.
  27. Vega Mardi 09 Mars 2004 à 09:21
    Sympa :) à la limite tu pourrais mettre des meneuse de la griffe en reserve comme ca tu es trankil contre colere. 9/10
  28. yako Mardi 09 Mars 2004 à 07:18
    Je trouve ce deck fort interessant et bien reflechi avec quelque defaut deja dit 9/10
  29. moongob Mardi 09 Mars 2004 à 00:51
    Un 2 deux bon anti artefact avec le mono rouge dans un bloc qui se distinguent par les affinity d'un coté et les anti affinity de l'autre

    attention quand meme au mono noir control qui peut rapidement etre tres chiant meme si pour cela il a besoin d'artefact
    ainsi qu'au rouge avec c blast dont seul le troll et la limace peuvent facilement resister
    9/10

    ps attention dans les commentaires on parle d'un deck block mirrodin
  30. esca25 Lundi 08 Mars 2004 à 21:56
    Perso cela ne vo pas un gob et gob biding mais bon comme jeu anti infinite why not mais attention que le joueur ne possede pas transmutateur neurok !
    car la bye bye ton deck anti artefact !
    mais bon t inquiete je vais pas plomber ta moyenne car il est bon ton deck ;)
    9/10
  31. paradise974 Lundi 08 Mars 2004 à 21:31
    Pour la colère de dieu, elle n'existe pas en bloc mageblanc
    par contre tu ne peut presque rien faire contre les deck rouge contrôle très répandus en bloc
    =>8/10
  32. MageBlanc Lundi 08 Mars 2004 à 21:24
    Un très bon deck, avec un seul défaut, il est vulnérable a colère de dieu.
  33. macros Lundi 08 Mars 2004 à 21:21
    Je crois qu'il y a un probleme dans les commentaire comment un jeu gob peut il existé en bloc mirrondain? sinon ton jeu est super mais a ta place j'enleverait elu qui a sa place en side mais c tou et je mettrait le nouveau tutor land avec l'union de sombracier, tu verra alors qu'il est vraiment très gos contre des jeu bicolore pouvant les prvé d'une couleur au début de parti ou cherché ton cinqieme land pour l'entité ou limace
    et teste avec des sceptre isochronique , car tu pourra copier nourritur ouoxidation. 9/10
  34. warblade Lundi 08 Mars 2004 à 21:10
    J'ai egalement mis des nexus des scintimites, avec 21 forets...
  35. warblade Lundi 08 Mars 2004 à 21:08
    Je joue egalement ce deck, a peu de chose près, je le trouve excelent, et je suis tout a fait d'accord avec toi, po peur des gobelins !!!
    moi g mis les pulse de base, apres c'est un choix, mais c'est vrai qu'avec l'entité sans age + nourriture n'est pas mal, c'est même super cool !!!
    donc voilà j'adore ce deck !!! et contrairement à l'opinion commune, il fait ses preuves en tournoi ! voila, bien joué pour ce deck ! 10/10 !!!
  36. Lironea Lundi 08 Mars 2004 à 20:41
    Ce deck est génial! et très bien construit. je rajouterai quand mêmes quelques sorts pour booster toutes les créatures.
    10/10
  37. Lironea Lundi 08 Mars 2004 à 20:40
    Ce deck est génial! et très bien construit. je rajouterai quand quelques sorts pour booster toutes les créatures.
    10/10
  38. magicpower Lundi 08 Mars 2004 à 20:33
    Où sont les pincecrânes?
    tu t vraiment trop fixé sur anti arto, alors tu fais quoi contre gob?
    bon deck malgré tout 6/10