Deck Magic the Gathering : Affinity road to CR

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (4)

Rituels (3)

Artefacts (3)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Bonjour bonjour:
Bien, voici le deck que je pense jouer au CR centre qui se déroulera le 21 mars à LIMOGES. Après pas mal de testes, j’ai vu que les seuls jeux que craignait vraiment affinity aggro étaient astroglide et gob bidding (celui là, tout le monde le craint). Donc, j’ai repris la base d’un affinity aggro, avec les disciple, les atog et les skullclamp et j’ai misune base d’affinity beaucoup plus classique derrière.
Ce mélange donne un résultat assez satisfaisant puisque le jeu reste très agressif tout en étant capable de durer. Je vous explique.

L’agressivité :

Pour la partie agressive, les atog, les mitraines et les argousins sont là. L’atog est renforcé par le disciple et toutes ces créatures sont aidées par 3 pincecrânes qui augmentent les dégâts et qui permettent de piocher (ce qui n’est jamais négligeable), ainsi que par deux jambières qui accélèrent le jeu et qui rendent impossible à cibler. Cette partie du jeu est très utile face à des jeux type casse land puisqu’elle se met en place très rapidement, face à affinity control puisque c’est elle qui va permettre de gagner avant que la machine de l’archimage vedalken se mette en place, et face à gob bidding car c’est elle qui va faire le premier rideau défensif et permettre de ne pas perdre trop de PV.

Le contrôle :

Pour cela, il y a les engeances, et surtout les 4 contres du jeu. Certes, ce n’est pas un vrai contrôle avec des archimages et tout ça mais cela permet d’assurer les arrières de la partie agressive.
J’ai mis cette partie après une foule de testes contre gob bidding, qui reste le deck le plus régulier, le plus agressif et le plus représenté du format. En jouant un affinity control avec 4 contres, le gob ne passait que grasse à son nombre de créature, le bidding se faisait toujours contrer; en jouant affinity aggro, le jeu gob bidding ne passait que grâce au bidding qu’il jouait et me roulait dessus puisque je ne jouais pas de contres.
Donc, j’ai refondu les 2 decks en gardant les atouts agressifs du second et en mettant les contres et les gros flying du premier.
Ainsi, grâce à cette partie contre, le deck passe assez régulièrement face à gob bidding et il contre les vengeances de l’astroglide, ce qui pose d’énormes problèmes aux jeux affinity aggro.

Le side :

Il est à l’image du deck, aggro et control en même temps.
Aggro car il y a 2 dragon du fourneau qui ne se rentrent qu’en mirror match (c’est toujours un match up difficile) et les incinérateur qui sont là contre gob, pour se débarrasser des warchief ou des pelleteur.
Contrôle car je joue 4 stiffle pour gérer surtout oblivion stone ; 3 griffes racleuses qui servent seulement face à gob bidding et 3 pyroclasme qui servent contre tous les jeux aggros.

Les points forts de ce deck :

Il reste très rapide malgré la présence de 3 broodstar.
Il est assez agressif pour conclure rapidement une partie.
Les contres créent l’effet de surprise face à beaucoup de jeux. Surtout contre gob bidding.

Les points faibles :

Il n’est pas aussi agressif que le vrai affinity aggro, ce qui pose un problème lorsque l’on tombe dessus si on ne top pas un contre.
C’est un affinity donc il va être très attendu et les parties peuvent s’avérer assez délicates

Voilà, j’aimerai avoir votre avis sur ce deck et m’aider à l’améliorer tout en restant dans l’optique de départ.
@@@++++ KHEOPS 34



41 commentaires

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  1. nabuchodonosor Mardi 08 Juillet 2008 à 17:16
    ton deck est génial mais je te conseillerais de mettre deux"ornithoptère" (pour 0 une 0/2) pour les affinités et puis ça te fait une créature.
    autre conseil pour les terrain ne met que des terrain artefact(grand fourneau, ancienne tanière, caveau des chuchotements, arbre des récits, siège du synode) ça sera encore plus facile vu que tu joues affinité artefact
  2. masterdragon Mardi 08 Avril 2008 à 16:44
    L'Ravager ?
    Sinon, build un a la va vite (les bombes sont bien nuls.. )
  3. thebusard Lundi 28 Février 2005 à 16:09
    A mon avis si tu veux "roader to CR" tu ferais mieux de changer de deck parceque là faute d'une place aux frances c'est un bon foutage de gueule que tu vas gagner.
  4. Ikas Samedi 15 Janvier 2005 à 23:13
    Dommage que les pincecranes soient banis en type2!!
  5. pierre-alex Samedi 08 Janvier 2005 à 16:46
    ton deck n'est pas type 2 car il y a un bouclier de dispersion. autrement il est pas original. 7/10
  6. cuareom Mardi 15 Juin 2004 à 19:47
    Honnetement c assez bien
  7. thepat Mercredi 19 Mai 2004 à 20:41
    Ils sont prek tous pareil ! les modification on pe les faire nous mm non ?
  8. entravarc Lundi 29 Mars 2004 à 19:25
    A la place des atog met des devastateur entravarc
  9. chvl Dimanche 28 Mars 2004 à 11:16
    J'adore s'est vraiment trop fort !
    10/10
  10. paradise974 Mercredi 24 Mars 2004 à 23:29
    Et le ravager est une version plus performante:
    =>8/10
  11. dia68 Lundi 22 Mars 2004 à 20:27
    9/10 et noubli pa de nous mettre la perf ke ta fé o regionaux stp
  12. dia68 Lundi 22 Mars 2004 à 20:24
    A part ke kom disent les otres il fo choisir ke 2couleur
    soit noir rouge ou noir bleu et il fo ossi mettrre devastateur et jarre a souder et vire les atog et les incinérateur
    sinon ta reserve est pas mal
  13. magicovore Jeudi 18 Mars 2004 à 14:51
    Mais je crois que tu devrais enlever soit le rouge, soit le bleu.
    ensuite, il faut que tu joues dévastateur entravarc qui est excellent.
    moi, je suis d'accord pour le dragon : vs affinity ça fait 0 artéfacts en jeu, une 5/5 vol pour toi et rien pour ton adversaire ==> victoire tranquille!
    tu devrais jouer ornithoptère et/ou jarre.
    vire l'incinérateur du side au profit de feu de brousse.
    8/10
  14. kakkhara Mercredi 17 Mars 2004 à 20:14
    Le dragon! tu joues affinity ou pas, bordel! faut savoir. a part ça très cool mais tant qu'à s'écarter du schéma classique d'affinity autant jouer la salve d'éclat d'obus. 8/10
  15. Thegnome Lundi 15 Mars 2004 à 18:38
    Dragon:contre affinité ; tu jou koi??????????? , je compren pa......
  16. cedlic Dimanche 14 Mars 2004 à 15:09
    Je compte aussi jouer un affinity au cr, voila ce que je pense de ton deck : ca manque de salve d'éclat d'obus (qui marchent bien aussi avec le disciple grâce au sacrifice d'un artefact), si tu le peux remplace tes atogs par des dévastateurs entravarcs. tu n'as que 16 terrains, ce qui me semble peu malgré les mox. j'enleverais les talismans pour mettre plutot des jarres ou ornithoptères qui te donnent aussi de l'affinity et beaucoup plus rapidement. avec 4 jarres et 4 ornithoptères et que des terrains artefacts (+ le vide rayonnant bien sur) tu as de grandes chances de poser mitraine tour 1 et argousin myr tour 2. ensuite avec quelques piocheurs et les mox tu dois pouvoir faire venir l'engeance rapidement. je joue aussi le disciple du caveau, c'est une bonne carte à laisser. le contre bouclier de dispersion est génial, j'en ai mis 4. si tu as un argousin myr en jeu tour 2 et un bouclier en main, tu peux contrer la vengeance selon akroma tranquillement. les fuites sont bien en début de partie mais moins efficaces si la partie dure. mets donc plutôt 4 boucliers de dispersion. avec les bombes et les adjurations des pensées, tu as assez pour piocher, je pense que le pincecrane n'est pas nécessaire. mets plutôt 4 jambières pour donner la célérité à l'engeance et la rendre inciblable. pour la réserve, le pyroclasme est indispensable face aux gobelins, mets en 4 plutôt que 3. les autres cartes du side sont bofs à part asphyxie.
  17. bert Vendredi 12 Mars 2004 à 18:44
    Mais non! ton titre est affinity
    donc le but est de contrer, piocher, faire pression
    et c pas le cas ché toi:
    moteur de pioche restreint, contres trop insuffisants, ajout du rouge inutile ( ac la bombe rouge bof) a jouier dans modular o contraire ac le disciple, les pince cranes ca pue ici, les vides a remplacer par citadelle, retirer les mox ou alors mettre 1 seule,ajouter jarre et ornithoptere.
    peux tu me dire a quoi sert le dragon????? mdrrrrrrr
  18. moncy Jeudi 11 Mars 2004 à 20:51
    D
  19. KHEOPS34 Mercredi 10 Mars 2004 à 20:48
    Le mégatog coute 6 dont 2 rouge, c'est beaucoup trop chère!!!! je joue un jeu compétitif
  20. sylverbarbe Mercredi 10 Mars 2004 à 20:30
    Et le megatog !!!! tu l equipe av jambière , tu fait peter les artefact et le type ki se retrouve en face d une blinder/blinder et a mal !
  21. moongob Mardi 09 Mars 2004 à 13:54
    Affinity correct mais manque les jarres ( a la place des mox)
    sinon le ravageur entrelac est meilleur que atog ds le role de pet artefact pour coller des degats avec le disciple

    sinon le dragon n'est pas combo avec le disciple car le dragon retire les artefact de la partie il ne les detruit pas (ca reste qd meme une 5/5 vol qui faitt gagner contrer un autre affinity)

    c un deck qui est competitif mais qui riste d'avoir toujours des match up sérré du faite qu'il est attendu et qu'il compte beaucoup sur le top deck (comme tout jeu controle)
    par exemple un mono rouge poutre ton jeu largement si tu tire pas tes contres
    7/10
  22. 8ticball Lundi 08 Mars 2004 à 21:25
    J aimerai bien savoir ce que veut dire fab32 par cher! si tu veut avoir un deck competitif il faut quand meme investir un minimum surtout que ce deck n'est pas si cher que ca !
  23. fallen Lundi 08 Mars 2004 à 21:21
    Le deck est la pour des tournois donc le prix on s'en fou ...
    sinon je l'aime bien général il a pas mal de solution. le probleme il n'aura pas de grande solution face aux decks préparé a joué contre artefact, marche des machines, vengeance etc .. a part ca je te souhaite tout mon courage et donne nous de tes nouvells
  24. Fab732 Lundi 08 Mars 2004 à 21:07
    La vache! y'a toutes les couleurs de l'arc en ciel dans ce deck. sinon, t'as pensé que tous le monde ne roule pas sur l'or ( engeance, vide rayonnant, mox de chrome sont quasiment introuvable et hors de prix ). franchement moi ce deck je le classerai plutôt comme deck fun. 6/10 car quasiment impossible à jouer.
  25. KHEOPS34 Lundi 08 Mars 2004 à 20:11
    Le dragon du fourneau est à renter en mirror match: quand tu le joue, tu a un 5/5 flying sur table et l'adversaire n'a plus rien. de plus, si tu a une disciple avec, c'est la fête. pour la vengeance, à ton avis, pourquoi je joue des contres...
  26. IjI Lundi 08 Mars 2004 à 19:13
    Voila c tou
  27. poseidon Lundi 08 Mars 2004 à 19:02
    Une vengeance selon akroma et tu n'as plus de terrains !!!!!!!!! de plus, le mélange dragon du fourneau + terrains artefacts n'est pas bon du tout. en plus, si tu détruis tous les artefacts, ton atog est plus qu'inutile.
  28. KHEOPS34 Lundi 08 Mars 2004 à 18:04
    Les spellbombs sont indispensables pour gérer ce qu'il y a sur la table (comme un warchief ou une broodstar qui va être équipée de jambière), les mana leak sont là surtout pour contrer le bidding, car, avec tous les blasts de gobelin, souvent le boucliers de dispersion n'est pas assez élevé. sinon, je pense que je vais mettre 3 salves à la place des pyroclasmes en side car je pense que le deck de base est quand même assez équilibré. merci à tous pour vos commentaires.
  29. SNIFFLE Lundi 08 Mars 2004 à 17:18
    Mais en type 2 c pas 4 mox
  30. abomination Lundi 08 Mars 2004 à 15:35
    Super
  31. abomination Lundi 08 Mars 2004 à 15:35
    10/10
  32. Farfadet Lundi 08 Mars 2004 à 15:12
    C'est n'importe quoi, les cartes sont tombé de ton classeur et ta cru que c'était un deck??
    soit tu joue agro ou control mais pas les 2. et atog comme bombe d'aether n'ont rien a faire ici ca ce joue ni dans control ni modular. 4 mox c'est trop, 2 ou 3 suffise car si tu en a 2 en main de départ comme tu peut empreinté qu'une carte non artéfact tu videra ta main et perdra la partie. et le side met des stabilisateur contre astral c'est bien et des fracassé contre matice d'amorticement et d'autre artefact c'est utile. et des jarre a soudé de basse c'est indispensable. je ne met pas de note mais ca vaut 3/4 pas plus.
  33. darkwolf Lundi 08 Mars 2004 à 15:06
    10/10
  34. Gandalf20000000 Lundi 08 Mars 2004 à 09:19
    Suis pas dac avec vega et malko, les bombes sont important elles participent au coté controle de son jeu qui lui manque face a certains jeux ultra controle ou ultra agressif! il y a temp de situation ou une bonne bombe serais la bienvenue! alors la remplacer par les sphere: non et pi la mana n'est pas un probleme pour lui!

    ensuite par contre il manque c'est vrai les salves d'obus! ca m'etonne dans un affinty avec du rouge! c'est un truc a rajouter au moin en reserve! le probleme (et je connais) c'est que enlever! toutes les cartes sont la bienvenu! alors il faut voir ce ke t'aide moin que les salves! limite a enlever un exemplaire aux cartes qui sont en x4.

    donc seul prob celui des salves, sinon ca faisait bien longtemp que j'avais pas vu un deck aussi encré dans le t2 actuel, tu devrais pouvoir gerer a peut pres toutes les situations!! (on dirais moi :) ) 9/10
  35. supergoblin Lundi 08 Mars 2004 à 08:48
    Il te manquent un gros kill c le megatog c un monstre de combat franchement il fait vite mem tres vite gagner la partie
  36. Malko Lundi 08 Mars 2004 à 07:56
    Si j'étais toi, je remplacerai les pyroclames par des salves d'éclat d'obus et en plus, avec le disciple, ca ferait encore plus mal sinon c'est un bon deck donc %9 / %1 %0
  37. esca25 Dimanche 07 Mars 2004 à 23:11
    Vi bien
    excepter deux ou trois petit truc ;) contre differents et jeu plus offencif de mon cote ;)
  38. Saroumane Dimanche 07 Mars 2004 à 22:39
    Pourquoi t'encombres tu des bombes de pyrite? celles d'aether, c'est tjs interressant, mais celles de pyrite! est ce que c'est plus un moteur de pioche qu'autre chose? pourquoi tu mettrais pas des échardes du squelette à la place? c'est lourd, mais tes créature comme mitraine et argousin reviennent pour rien...
  39. Vega Dimanche 07 Mars 2004 à 20:31
    Salut , je trouve ton deck tres bien construit meme si c'est vrai je ne vois pas trop l'utilité des bombes ou du moins il ya mieux à mettre je pense , peut etre sphere chromatique qui fait piocher et t'assure d'avoir le mana qu'il faut mais c'est une idée comme ca :) sinon vraiment top jaime bcp la combo possible entre dragon du fourneau et disciple du caveau ;) : 9/10 ++
  40. chlorophant Dimanche 07 Mars 2004 à 20:21
    Tres bien élaboré mais a mon avis les fuites de mana ne serve pas a grand chose en 2 exemplaires. met en 4 ou 0. ala place je rajouterais des bombes a sortilèges qui permettent de bien gérer les créatures ou de piocher pour avoir le "card advantage"
  41. MageBlanc Dimanche 07 Mars 2004 à 20:16
    Avec beaucoup de solutions contre les deck les plus joués en ce moment, bien que quelques cartes sont contestables. personnellement, je mettrais 1 engeance des étoiles de plus, 1 talisement de plus, 1 pince crane de plus, 2 jambière d'éclair de plus et 1 atog de plus. je retirerais les bombes. le deck serais un peut plus lent, mais plus efficace.
    ce n'est que mon avis, c'est peut être pas la meilleur version, mais elle me plait vachement.
    ton deck est tout de même fort et assez bien concue dans l'ensemble.