Deck Magic the Gathering : Rendez-vous avec la Mort
Liste du deck
Créatures (19)
Éphémères (10)
Rituels (5)
Artefacts (1)
Enchantements (4)
Terrains (21)
- 4 Estuaire pollué
- 13 Marais
- 4 Île
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (2)
Rituels (8)
Artefacts (5)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Introduction
C'est vrai, les decks réanimation ne sont plus tellement à la mode ces derniers temps, avec l'arrivée du bloc Mirrodin. Pourtant, ils n'en restent pas moins redoutables et parfois redoutés même si plusieurs cartes très interessantes du bloc Odyssée les ont affaiblis. Certes, on ne fera pas venir un gros thon au 1er ou 2ème tour...
Le jeu
Bon d'accord, la rapidité ne semble pas être son point fort puisqu'au mieux le gros thon vient au 4ème tour. Donc il faut pouvoir gérer d'ici là, ou en tout cas ne pas s'en prendre trop dans la face. En attendant, on gère avec terreur ou on recycle le scion ou on pose le cimetière surpeuplé ou on pioche avec la soif de connaissance. Cette dernière va permettre, à l'instar de déchiffrage des runes, de fournir allègrement le cimetière et ainsi rentabiliser le cimetière surpeuplé, le nécromancien condamné et bien sûr la zombification. Comme autre moyen de piocher, on retrouve la muse née des tombes. Même si elle pique un peu, elle va permettre de prendre le dessus en card advantage.
La défense est constituée du réanimateur pouminfect et des zombies qu'il peut créer, aidé par le sacrifice du nécromancien condamné, qui a alors un double emploi. A noter qu'une fois le cimetière surpeuplé en place, et qu'on a le nombre requis de créatures dans le cimetière, le scion des ténèbres se transforme en gros moteur de pioche. Et d'une manière non-négligeable, le nécromancien condamné reviendra inlassablement réitérer son funeste travail de déterrement.
Au niveau des créatures à déterrer, on retrouve bien sûr le scion des ténèbres, mais aussi Visara qui aura la besogne de faire le ménage dans les rangs adverses. L'incorporation du Démon ravageur peut surprendre mais j'aime sentir que sa mort n'est jamais inutile et emportera tout ou partie de l'armée adverse avec lui. Quant au démon dépouilleur, s'agissant tout de même d'une 6/6 vol, on ne peut négliger cette force aérienne ; et dans un cas extrême on pourrait être amener à l'invoquer pour faire le ménage sur la table.
La réserve
La grille de défense servira surtout contre les decks contrôles ou éviter que l'adversaire n'abuse de mes fins de tours pour en profiter de lancer ses sorts.
Une deuxième pierre de l'oubli peut suppléer à celle de base en fonction des circonstances.
Infestation contre les WW, gobs, myrs ou jetons...
Coup d'aether contre les decks à marqueurs ou jetons (modularité, myrs,...)
Répliquant dans l'optique de gérer les gros thons.
Réminiscence contre les decks contrôles, meule...
Conclusion
C'est un deck assez agréable à jouer car on est très souvent actif. On a toujours quelque chose à faire entre piocher ou recycler ou reprendre des créatures, poser des gros thons... Souvent les parties sont intéressantes car avec un début lent, on a le mérite de pouvoir s'installer ensuite, et de commencer un bras de fer serré. Que la balance penche dans un sens ou dans l'autre n'a pas d'importance, le plaisir l'emporte.
41 commentaires
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yorick Lundi 27 Juin 2005 à 09:17tu fai quoi contre ravager???
rien c pas grave on ten veu pas
dailleur tu fai rien contre gob, t and n , astral...en gro ton deck fai rien contre tou -
Dawks Samedi 30 Avril 2005 à 17:17Je dirai que ton deck est pas mal, seulement, il est trop lent... Je sais qu'il est du T2 Carnage-Mirrondin, mais je maintient quand même qu'à cette époque, le temps que tu commence à poser tes kills, tu es déjà mort surtout face à un Ravager-Affinity (je parle lorsque le T2 était composé des bloc Carbage-Mirrondin et avant les bannisements... bien que ce mess soit posté en 2005).
Mais, si tu peux bien te dévelloper, il est exellent et destructeur...
Malheureusement, sa rapidité lui fait défaut. En T2, le but n'est pas de tuer l'adversaire d'une belle façon, mais de vite le kill... Je met 6,5/10 car il est beaucoup trop lent... Si il était moins lent mais tout aussi bon, j'aurai mis 8,5/10 ou 9/10. -
apocalypse-now Mercredi 09 Mars 2005 à 14:20dechire
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lelex2 Jeudi 03 Mars 2005 à 15:54ton jeu est trop lent moi au 3ème tour t déja a 10pv mai bon a par sa qui est son plus gros défau moi je dit 4/10
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urzi Dimanche 11 Juillet 2004 à 20:32Genre ton démon depouilleur va tuer larmée ennemie... tu pourras le jouer quavec la reanim je pense, et dans ce cas tu le joues pas de ta main... donc pas daction declenchée !
et naaaaaaan
bon sinon un reanimateur t2 ca tient pas la route dsl...
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mouthiatias Mercredi 07 Juillet 2004 à 20:027.10
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Isochrone Lundi 28 Juin 2004 à 12:58C bien un gros paquet de créature noir mais tu peut très bien perdre ac un chevalier bidon protecion contre le noir é la b1 tu lora mérité
bon c pômal sinon
mais com tu me prend pr un pinpin je vais te mettre zero, non je lol je te mais 8/10 -
nantukoshade Dimanche 27 Juin 2004 à 19:27Tu les mé komen au cimetiere t créature c bien de pouvoir réanimer d créatures mé si tu doi atendre les piocheur pour lé metre o cimetiere c pourit tu pe pa chopisir ce ke tu ve bof de ché bof
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Dommage-man Dimanche 27 Juin 2004 à 13:19Lent a sortir
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warior-jr Mardi 22 Juin 2004 à 15:50Le deck en lui-même est assez bien mais le choix des cartes un un peu facile :plus de la moitié sont rares ,bonnes chance pour la construction...
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Elthra Dimanche 13 Juin 2004 à 15:20C'est pas mal mais tu pourrait faire mieux... 7/10
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Heuheuheuuuu Vendredi 11 Juin 2004 à 23:20Je trouve ton deck un peu lent, c est dommage.
6/10 -
adrelinar Vendredi 11 Juin 2004 à 22:20Une idée sympa avec un bon budget..lol une bonne construction et un deck qui promet vraiment sympa ... le cimetière te sert a tout on dirait...
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MonarkeNeko Dimanche 06 Juin 2004 à 13:08Tres bon deck, mais avec un budjet très gros, car très cher:
8.5/10 -
Rodney Mercredi 02 Juin 2004 à 11:51Ce deck est beaucoup trop cher tu peux faire mieu qd meme!!!
trop lent ossi
6/10 -
magodeoz Mardi 01 Juin 2004 à 17:470 nul
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leSelton Dimanche 23 Mai 2004 à 12:03Mais un peut trop long a jouer et un peut trop cher(pourquoi pas des gobelins pourrisants dedans).
pour l'explication,tu pourrais la faire plus complete et tu pourrais expliquer certaines combos(pour les débutants). -
ASPIC Jeudi 06 Mai 2004 à 23:55Sa fait cher le deck pour pas grand chose
7/10 -
Sc0rp_ Jeudi 15 Avril 2004 à 12:05Les modérateurs peuvent s'auto-valider. c nul !!!
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Fun_shadoW Samedi 10 Avril 2004 à 23:03Oui oui c est un bon deck
9/10 car je le trouve assez peu competitif !!
@+ -
tijoman Lundi 29 Mars 2004 à 10:33Le demon é lé terreur, sa gere plus gran chose...kan a la pierre de l'oublie, si c pour gerer les parti mal commencé, il en fau...4!!!
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aragorn54 Samedi 27 Mars 2004 à 21:49Mé contre un deck rapide ta ocune chance !!
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kakkhara Mercredi 17 Mars 2004 à 20:27Heureusement y a infestation dans le side sinon contre les rapides du format tu pouvais pas gérer. moi je le trouve pas trop mal mais un jeu n'est pas un catalogue de rare(enfin moi sur ce chapitre j'ai rien à dire lol). pourquoi tu joues pas phage l'intouchable en jeu réanime elle est ultime. non non c'était une plaisanterie! j'suis d'accord en réanime elle sert à rien. mais bon, je peux pas te mettre plus de 7/10 car il doit avoir du mal à gérer affinity et modular.
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Championdelaquatus Mercredi 17 Mars 2004 à 13:14Je serait toi je mettrait des mox ou des accélérateur de mana. je mettrait plus carte pour réanimer ( par contre je sait pas si c'est possible) et moins de grosse créature. ordre du patriarche peut être pas mal.
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Wolf-Rage Dimanche 14 Mars 2004 à 20:52Je sai pas si un reanimateur en t2 c tre efficace
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Bradex Dimanche 14 Mars 2004 à 13:33Rien a dire
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Bob Vendredi 12 Mars 2004 à 21:44Dur dur ..... chu pas sur du coup serieusement .... les jeu zombifu deviennent rare ... tu peu essayer un jeu legende bidding peut etre .... 4 dechiffrage + 4 ordre
bon entre tps ton deck (pour une fois) ne me plai pa tro ... un peu lent pour se déchiffrer etc etc ...
6/10 -
YoZ Mercredi 10 Mars 2004 à 17:32Je c pa si il sort tre rapidement
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dia68 Mardi 09 Mars 2004 à 15:33Le bleu sa le fé pa ds ce genre de deck
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samohte Mardi 09 Mars 2004 à 11:51Ya pas de clercs pourquoi un réanimateur?
sinon si il était rapide ce serai pa mal.
7/10 -
Fab732 Lundi 08 Mars 2004 à 20:50C'est gros c'est lent, la plupart du temps tu sera mort ( ou presque ) avant de jouer ( le jeu du moment, c'est affinité alors question vitesse ... ). sinon, tu sais que karma est à la mode. franchement, ton deck, c'est dur d'y croire.
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Dark-Demon Lundi 08 Mars 2004 à 20:14Ton deck est sympa meme, si phage aurait, été la bienvenue.
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CapitaineCrochet Lundi 08 Mars 2004 à 16:31C'est vrai que réanimator est très chaud en standard.
d'abord les fuites de mana qui pullullent dans les jeux affinity et blanc/bleu.
ensuite il faut etre rapide car affinity et gobelin sont très rapides.
de plus casse-terrains peut te ralentir.
essaye de mettre des mox et des talismans pour la rapidité.
echarde d'ailes et autres cartes de gestions doivent etre assez penibles pour toi.8/10 -
darkwolf Lundi 08 Mars 2004 à 15:0910/10
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SNIFFLE Dimanche 07 Mars 2004 à 23:07Si ton deck est rapide il est bien car un reanimation type 2 c'est chaud
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Fadlord Dimanche 07 Mars 2004 à 21:46... tenter un réanimator en type 2 n'est pas évident. j'adore ce style de jeu mais je crois qu'il n'est vraiment pas facile de jouer avec ton deck. la carte la plus efficace à mon goût est "zombification", hors son coût de mana s'élève à 4 unités: c'est cher! je suis de l'avis de mageblanc, je préfère jouer avec "ordre du patriarche" ou les cartes plus anciennes telles que "déterrement" ou "animation des morts", bien sûr, ce n'est plus du type 2, mais leur efficacité n'a plus besoin d'être prouvée... bien essayé quand même.
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JDUMO Dimanche 07 Mars 2004 à 19:41Trop lent, aspect incertain des sorties, créatures mal choisies ( akroma est préférable ) et de plus l'ajout de dragon breath serait un gain de temps non négligeable ( reviens enchanter la créature a 6 ou + d'invoc ).
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Elfe-blanc Dimanche 07 Mars 2004 à 18:12C'est cool
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poseidon Dimanche 07 Mars 2004 à 16:57C'est noir de chez noir de chez noir, une pointe de bleu contresort protègerais ton deck pendant les premiers tours...
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paradise974 Dimanche 07 Mars 2004 à 16:46Mais très lent.le problème est que tu n'as que 4 sorts pour réanimer et compter sur une créature pour le faire est très périlleux.
les déchiffrages sont intéressants mais le nombre de terrains que tu joues ne les optimisera pas.
=>7/10 -
MageBlanc Dimanche 07 Mars 2004 à 14:03Un deck réanimateur, pourquoi pas, mais il est un peu lent a mon gout. sans enterrer vivant et ensevelissement, ce type de deck est beaucoup moins puissant, moi, je préfert jouer ordre du patriarche et déchifrage des runes ( efficace dans mono noir zombie ).
une bonne idée tout de même.