Deck Magic the Gathering : Atog / Affinity

Liste du deck

Total de cartes du deck : 62

Réserve

Éphémères (11)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Bonjour à tous

C’est le premier deck que je poste et pour l’occasion, je vous présente un deck Mirrodin basé sur l'atog et l'affinité en noir rouge et bleu. En effet j'ai constaté en regardant les différents decks du site qu'il y avais très peu de deck atog et aucun avec ces 3 couleurs.

1/ Présentation :

Le deck comporte 62 cartes dont 20 terrains, 19 créatures et 23 sorts

Comme je l’ai expliqué précédemment, ce deck est principalement basé sur l’atog et le disciple du caveau. Ce deck est constitué de 31 artefacts (la moitié du jeu) ce qui permet à l’atog de grossir très rapidement. La partie affinité est représentée par l’argousin myr, des adjuration des pensées, les engeance des étoiles et également les Ornithoptères (ils facilitent énormément l’invocation des précédentes cartes).

Il y a aussi la présence (avec les adjuration des pensées ) des soifs de connaissance et des sphères pour piocher des cartes et donc accélérer encore plus le jeu.

2/ Fonctionnement :

Le principe n’est pas très compliquer, le but est de poser des artefacts rapidement pour utiliser au mieux les cartes affinity puis poser un atog (ou megatog) et faire une grosse attaque des que possible.

Le disciple permet de décupler l’effet de l’atog mais il est très fragile et il faut absolument le protéger (comme les atogs et les engeances) d’où la présence des jambières. Elles créent également un effet de surprise en donnant la célérité à un atog (ou un megatog) fraîchement posé quand l’adversaire n’a plus de défense et pouvoir faire une attaque monstrueuse pour gagner la partie.

Le deck sort assez rapidement, il est fluide et peu infliger un grand nombre de dommages en peu de temps (principalement grâce à l’affinité)

Vous trouverez plus de détails sur le fonctionnement individuel des cartes dans les commentaires.

3/ Les + et les - :

les + :
_ Le jeu est rapide grâce à l’affinité et les différents piocheurs
_ Courbe de mana peu élevée avec un bonne fluidité de l’ensemble (malgré 3 couleurs)
_ Très efficace contre beaucoup de jeu contrôle

les - :
_ Peu se faire vite déborder par un jeu très rapide (Gob)
_ Ressemble à beaucoup d’autre deck et vous risquer de vous retrouver en face presque identique



PS : Je n’est pas mis de mox dans ce jeu car il faut sacrifier une carte de couleur et le deck n’en comporte pas suffisant pour le faire.

Tous les commentaires sont les biens venus.

A+


26 commentaires

  1. magicbosss Lundi 12 Juillet 2010 à 12:23
    Dommage que tu ne rajoute pas un peut peux plus de petit artefact.
  2. thony91 Jeudi 08 Mars 2007 à 22:23
    franchement tu as un bon deck il te faudrait la ruine de l academie et tu auras un super deck
  3. jordanleboss Dimanche 10 Avril 2005 à 20:31
    c un asser bon deck sauf ke je voie pas prk tu la appeler atog car il y en a pas beaucoup
  4. Ornicar Lundi 07 Mars 2005 à 22:28
    c'est bien mais ya meme pas de recuperateur myr ou d'echarde de squelette !!...6/10
  5. Memnon Dimanche 13 Février 2005 à 15:27
    Mais atog ou megatog + Engeance des étoiles ça ne va pas ensemble sauf si tu n'a pas d'engeance ou d'atog en jeu
    En fait ça dépend.
    9/10
  6. GoldSnake Samedi 03 Juillet 2004 à 08:54
    Se deck que tu présente est trop lent le mégatog se pose en t6 donc difficile et un deck atog est tout a fait différent 5/10.
  7. thepat Mercredi 19 Mai 2004 à 20:51
    C maran dabitude jaime pa les atog mai la chapo ^^
  8. cradle666marduk Mercredi 14 Avril 2004 à 19:19
    C est un bon deck !
    cool le megatog et l atog!
    8/10
  9. MageBlanc Lundi 29 Mars 2004 à 08:00
    Un bon deck
  10. Alvarex Dimanche 14 Mars 2004 à 11:22
    Beaucoup trop lourd, trois couleurs... trops lent mais cela fait du bien de voir un autre système de jeux avec affinité, justement je pense que c'est le problème.
    un jeu modularité est quand même beaucoup mieux avec atog.
    pas mal joué quand même car inatendue quand tu joue en face ce type de jeux.
    donc 7.5/10
  11. volcan Lundi 08 Mars 2004 à 14:50
    Ce n'est pas le genre de deck qui me plait
  12. ptitviaud Samedi 06 Mars 2004 à 09:57
    Un affinité un peu different, 8
  13. Abaddon_le_fleau Vendredi 05 Mars 2004 à 23:11
    J'ai a peu prés le même deck et je le trouve trés bien!! 9/10
    les commentaires sont cool
  14. jmf Vendredi 05 Mars 2004 à 15:22
    Pour les commentaires, c'est sympas et en plus ils sont constructifs (ce qui n'est pas toujours le cas)

    c'est vrai que 3 couleurs c'est pas facile à gerer. je n'est que les disciples en noir parce que j'adore la conbo avec l'atog mais c'est loin d'être indispensable et dans ce cas le jeu devient completement différent. on garde le bleu pour l'engeance, et les cartes de pioche et le rouge pour la salve (carte extraordinaire à mon avis) dans ce cas les talisments ne servent plus a rien et je peu effectivement mettre des citadelles de sombracier. mais avec toutes ces modification on obtient un deck affinity bleu /rouge clasique resemblant beaucoup au jeu d'un copain (vraiment compétitif) et ça ne m'interaise pas vraiment de copier completemnt un jeu (sourtout que je vais me faire engueuler!!!)

    le megatog n'est pas non plus une carte indispensable (son unique avantage est le pietinement) mais il fais partie de l'espris du jeu et j'ais plus de probabilité d'avoir un atog au bon moment

    a+
  15. Knuckles21 Vendredi 05 Mars 2004 à 13:36
    C une idee bien original, mais je pense que deja tu devrais virer le noir ou le rouge l'un dentre eux est de trop,car tricolore c'est assez chaud! tu pourra ainsi mettre des citadelles de sombracier (imagine que l'adversaire te joue une vengeance t'es content de l'avoir celle la lol!)mais je pense que tu devrais te cantonner a seulement 2 couleurs voir une!
  16. esca25 Vendredi 05 Mars 2004 à 11:36
    C bien de combiner et finir avec tes atogs ! mais franchement c complex a gerer ;)
    mais pour un kill final c pas une mauvaise idee ;)
    mais mise plutot sur infinite ;) + rapide + fort et tres destructeur !
    rajoute des myr agoussin / 1 mye megnetite (pitinement +1+1 pour chaque crea atefact que tu tape >> avec engeance d un cote et ca de l autre ca va chier un max pour ton adversaire ;) en plus cela se pose super facile ) ajoute des sotileges d aether (1 invoc soit tu remonte la crea soit tu pioche) plus des contres
    j ai deux jeu de ce genre un infinite et un modular qui fonction sur tout type de jeu sans bleme (biensure il m arrive de perdre aussi lol mais c tres rare) good luck 7/10
  17. reve1 Vendredi 05 Mars 2004 à 09:32
    ... bien réalisée. en fait à mon sens tu peux très bien jouer atog dans un jeu affinité, cependant la base de ton jeu doit être clairement un jeu affinité avec un kill de substitution lorsque cela est nécessaire (caveau du disciple + atog).
    dans la mesure ou ce jeu doit être rapide le mégatog n'a pas sa place dans ce jeu en plus il dde 2r... (pb de mana)

    donc en bref, vire mégatog, orni, goutte de solei, sphère du soleil et rajoute des mitraine, une engeance, des contres (boucliers)...

    7/10l
  18. JrAd3cK Vendredi 05 Mars 2004 à 09:03
    Pas mal
  19. jmf Jeudi 04 Mars 2004 à 22:19
    J'ai oublier, merci pour les conseils y toujours de bonnes idées à prendre.
  20. jmf Jeudi 04 Mars 2004 à 22:15
    Ou, je sais que ce n'est pas un deck de competition t2 mais un jeu basé sur mirrodin. il faudrais des contres mais y en à pas dans cette édition et je suis pas d"accord avec magicovore, l'atog se marie bien avec l'affinity à condition de ne pas faire n'importe quoi (j'utilise l'atog pour faire une attaque final combiné à une jambière) et de toute les façon il n'y a que 3 cartes affinité dans le jeu.
  21. magicovore Jeudi 04 Mars 2004 à 20:54
    Le sacrifice d'artéfacts se combine très très mal avec l'affinité :
    si tu sacrifies tes artéfacts, l'affinité marche moins bien, et vu que tu es obligé de sacrifier tes artéfacts si tu veux grossir atogs et mégatogs...
    bref, un mélange de 2 bons decks ne fait pas forcément un très bon deck : la preuve, c'est que tu perds vs affinity et vs un deck r/b classique basé sur le sacrifice.
    pour ta réserve, je te conseille destruction résonnante à la place de fracasser et détonation à la place de la bombe à sortilège.
    il te faut également plus de terrains.
    7/10
  22. gardien-des-dragons Jeudi 04 Mars 2004 à 20:28
    C'est pas mal, mais si on tue certain de t'es cartes sur lesquels tu compte tu fait quoi? sinon fo faire gaffe a pas manquer de terrain. sinon je le trouve cool surtout si tu pose t'es cartes comme tu le veut sans problème! sa vo un bon 7/10 pas ce que j'aime bien quand même
  23. Pierrolastar Jeudi 04 Mars 2004 à 19:49
    Difficile à jouer car grosse chance de manquer de terrains de la bonne couleur mais j'aime bien quand même.
  24. Pierrolastar Jeudi 04 Mars 2004 à 19:49
    Difficile à jouer car grosse chance de manquer de terrains de la bonne couleur mais j'aime bien quand même.
  25. ugo Jeudi 04 Mars 2004 à 18:43
    Salut! ton deck bien que sympatique ,possède des faiblesse notable:
    -contre gob bidding tu fais quoi?...rien!
    -contre mbc avec les pierres de l'oubli qui nettoye toute la table,grand moissonneur...
    -contre jeu possédant des contres ou antis-betes tu te fais laminer(blanc-bleu,mbc).
    en fait tu perd contre les du moment par une absence de contres et de creatures non adapté au deck comme engeance ou mégatog.
    je te conseille de jouer des devastateur et des contres ainsi que adjuration des penssée.
    en bref ton deck n'est pas compétitif(ce n'est que mon humble avis).
    bon j'éspere que mes conseille te permeteront d'ameillorer ton deck.
    a+7/10
  26. yozashi Jeudi 04 Mars 2004 à 18:36
    C'est un deck cher et franchement il y beaucoup mieux pour jouer engeance ou mégatog...