Deck Magic the Gathering : (¤¤ R-B control ¤¤)v.1.1
Liste du deck
Créatures (16)
Éphémères (12)
Artefacts (13)
Terrains (20)
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Créatures (3)
Éphémères (4)
Rituels (8)
Total de cartes de la réserve : 15
Acheter ce deck
La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
INTRODUCTION:
C'est a la suite de mon premier deck rouge-noir controle que j'ai conçu celui-ci.Pour le réaliser j'ai utiliser les conseils et les remarques que l'on m'as fait.Donc il difère de l'autre,pour ceux qui ont vu le précédent,avec plus d'accélérateur de mana et des cartes qui permettent de gagner bezaucoup plus rapidement!Celui-ci n'a été testé que en proxys mais il tourne bien.
I)LE JEU:
Donc le jeu est basé sur une grande part de contrôle.Parmis les créatures on retrouve les gradn moissonneurs pour le sacrifice de permanents et l'assassin royal qui permet de détruire toute sorte de créature.Pour jouer l'assassin, il faut jouer sur l'interaction qu'il a avec le manipulateur glacial.Il y a en effet une mini-combos,très simple en fait,puisqu'il s'agit d'engager avec le manipulateur et ensuite on utilise la capcité de l'assassin.Ensuite les grands moissonneurs sont à utiliser avec les capes de frémissoires qui le rendent imblocable et donc l'adversaire sacrifie au moin deux permanents par tour en plsu des 5 blessures que le moissonneur inflige.Par contre en sort,des cartes controle propremment dit,on ne retrouve que les terreurs qui permettent de gérer toutes sorte de créatures mais mieux vaut utiliser les choc pour les petites créature!:-D
A part le noir,le rouge propose un côté plus bourrin,plus blast.Donc dans les créatures,on retrouve le fameux rorix qui permet de bien bourrer l'adversaire.A part cette créature on retrouve également des marchefeu slith,petite créature fébrile au début qui peux se montrer être un véritable monstre.Alors pour Rorix pas d'utilisation spéciale tout le monde sait faire!Par contre le marchefeu nécéssite,pour un meilleur usage,l'utilisation des capes de frémissoires pour le rendre très rapidement très puissant.Mais dans les sorts on retrouve que des blsts en rouge!Pulsation de la forge très fort pour faire chuter les points de vie de l'adversaire!Les salves d'éclas d'odus permette d'infliger 5 blessures pour 2 en échange d'un artefact mais comme ils ne sortent pas tous dans une partie le sacrifice est limité.Et enfin les chocs pour péter les petites créatures ou alors pour achever l'adversaire si il n'est qu'a 2 points de vie!
Et puis les artefact permette d'ajouter du mana ou d'épurer le deck pour les simulacre solennel!Une fois la quantité de mana suffisante, on sacrifie les artefacts pour le grand moissoneur.
/!\A ne pas faire!/!\:
Poser deux grand moissonneur si on a peu de permanents en jeu sinon on risque de se détruire!Eviter de sacrifier les artefact qui permette le controle (manipulateur et le capes).Il ne faut pas non plus jouer les salves d'éclas d'obus n'importe quand sinon on risque de sacrifier un artefact précieux!Les mox,les simulacre et les talisman sont ici aussi pour être sacrifier!Le principal danger de ce deck est donc le sacrifice!pas n'importe quand et n'importe comment.
II)LES MATCH-UP:
-Gobelins:Les gobs sont assez simple à gérer avec les blasts et les grosses créatures!Le seul danger que représente ce type de deck peut-être la vitesse mais bon on peut quand même gérer avec les ptits truc de controle.
-Affinity:Les decks affinity sont facilement gérables grâce aux nombreux sacrifices et blast que l'adversaire doit endurer.Même si on ne cible pas ses artefacts, il arrive un moment où il est obliger de les sacrifier!
-Astral slide:On peut gérer ces decks facilement malgré les anges exalté que l'on détruit avec une simple petite terreur!Cependant il ne faut pas jouer la terreur n'importe quand parce que un petit cycle et c'est foutu!Donc sa gère bien mais atention à la manière de jouer!
-Blanc/Bleu contrôle:assez chaud même très difficile avec tout les contresort et tout qui empêche vraiment de jouer.Donc c'est assez dur de gagner la première partie mais après on side avec les feu de brousse et les bouillonnement!
III)CONCLUSION:
Ce deck est beaucoup plus rapide que le précedent malgré quelques grosses créatures que l'on sort avec tout les accélérateur de mana.Et il présente un nouvel avantage,il coute moin cher que l'autre!:-D
++
YODA!!!
38 commentaires
Connectez-vous
ou créez un compte pour commenter.
Les comptes de l'ancien site fonctionnent avec leur mot de passe.
-
limdul1 Dimanche 10 Juin 2007 à 11:03Super bien ta carte qui détruit tous les térrain!!!
-
limdul1 Dimanche 10 Juin 2007 à 11:00Super bien ta carte qui détruit tout les térrain.
-
tour Mercredi 12 Octobre 2005 à 16:25
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
evil:
:e -
tour Mercredi 12 Octobre 2005 à 16:22
-
tour Mercredi 12 Octobre 2005 à 16:20l'adversair se casse la tête fasse a un deck comme ça
-
maxlamenace Jeudi 23 Juin 2005 à 18:02elle est super
-
kika Mardi 12 Avril 2005 à 21:33T'es monstres superbes même si tu as une lacune aux cotés éphémère et rituel!
-
OogieBoogylordofdarkness Vendredi 18 Juin 2004 à 09:58Pas mal pour un type2!!
-
pepeleon Samedi 05 Juin 2004 à 23:35Pas mal quand même mais un peu lent.
je pense que tu pourrais utiliser au moins un nuage mortel -
minichampihallu Mardi 01 Juin 2004 à 16:39Assé bon deck
-
Fun_shadoW Samedi 22 Mai 2004 à 16:11C'est un bon deck mais hélas,il est très lent et peu compétitif !!
enlève les cape de frémoisie(c'est quoi ces cartes de mrd ???!!!)
et rajoute a la place deux choc et un assasin et un talisman !
voila,comme ca ton deck sera déja mieux(au fait,les mox sont bien mais très inutile en fin de partie,donc il ne sont pas aussi bon que l'on ne le pense,bienqu'il soit super avec le marchefeu slith !!
7/10
@++ -
dia68 Lundi 22 Mars 2004 à 14:399/10
-
dia68 Lundi 22 Mars 2004 à 14:38Il est bien ton deck
-
Mephidross Samedi 20 Mars 2004 à 21:53Mais met des nuage mortel,et ptet 4 assassin serait mieux
9/10 -
tijoman Vendredi 19 Mars 2004 à 20:19Vire 1cape et les tereur et joue d nuage mortel a la place...
rajoute alor d nexus de sintimite é4 choc -
rafi612 Vendredi 19 Mars 2004 à 17:258
-
Bradex Lundi 15 Mars 2004 à 20:598
-
ZuzamDjinn Lundi 15 Mars 2004 à 08:069/10.
-
pota Dimanche 14 Mars 2004 à 20:33Trop bon je vais le faire
il est sensationnel
moi je joue pas mox ca vide ta main mais c est bien -
Gimliledieu Dimanche 14 Mars 2004 à 13:36Pour le format ou il faut s'attendre a mourir t3,t4
joue les starstorm de base(presque inutile contre u/w mais cycle:))
et vire une ou deux capes! -
Rimoah Vendredi 12 Mars 2004 à 22:51Un peu lent
mais fait mal une fois en place -
fireball94 Mardi 09 Mars 2004 à 12:36Un peu lent tout de meme
-
volcan Lundi 08 Mars 2004 à 15:29.............lent
-
yoda Vendredi 05 Mars 2004 à 22:56Je me suis tromper dans les match-up!c'est presque le contraire contre affinity!:-d
-
xander88 Vendredi 05 Mars 2004 à 22:36Franchement 10/10!
-
Gloub Vendredi 05 Mars 2004 à 22:28Comme dans le titre lol
-
chocopops Vendredi 05 Mars 2004 à 18:18Je trouve sa génial!je v me le faire!10/10
-
MageBlanc Vendredi 05 Mars 2004 à 12:26Assez lent quand même
-
esca25 Vendredi 05 Mars 2004 à 11:19Le rechauffe assassin et ice manipulator !! terrible

bref a voir
>> a ne pas oublier que dans les deck infinity 90% sont constitues de bleu 
-
moongob Vendredi 05 Mars 2004 à 09:40Deck pas trop mal mais un peu lent a mettre en place
seulement 6 blast pour affinité
et seulement 2 eme 3eme tour pour gerer les gobs
de même les combos repose essentielement sur des artefacts pour bien fonctionner hors dans le contexte actuel artefact= artefact cassé
6/10 -
steph5607 Vendredi 05 Mars 2004 à 08:57Sauf qu'il faidrait metter quelque chose en side pour gérer affinity
8/10 -
magicovore Jeudi 04 Mars 2004 à 21:23Mais pour les match-up, je ne suis pas d'accord : les decks astro t'explosent complètement et affinity te démonte vu que t'as même pas de pète-artéfact en side.
ton deck et bien à part les volcans qui sont moins bon que fondrière sanguinolante.
la réserve est pas géniale : chatfeu, nuage et ouragan sont à virer.
remplace infestation par pyroclasme (effet presque identique pour moins de mana).
je te conseille grille de défense, destruction résonnante, griffes racleuses éventuellement pour gob bidding et 3 dragon du fourneau.
9/10 -
8ticball Jeudi 04 Mars 2004 à 20:07Bon deck + bon commentaire = exellente note
-
Pierrolastar Jeudi 04 Mars 2004 à 19:55De très bonne idées. bravo
-
Fab732 Jeudi 04 Mars 2004 à 19:44Encore un bon deck pour maitre yoda.
-
poseidon Jeudi 04 Mars 2004 à 19:30Ni trop lent, ni trop faible, un très bon jeu ! un mélange blast/black contrôle très réussi !
10/10 -
swin Jeudi 04 Mars 2004 à 19:17Reve1 a raison control ou blast ?
sinon a part ca cmieu ke le premier je met 9 -
reve1 Jeudi 04 Mars 2004 à 17:37En fait le pb c'est que soit on blast soit on contrôle mais faire les deux me paraît difficile car suivant les sorties on ne pourra pas faire les deux ... perso je ne suis pas convaincu de l'utilité de ton assassin royal, d'abor pour que cela soit opérationnel il faut que le manipulateur soit la et en plus il fait qu'il résiste et à un en défense c pas gagné...
sinon le grand moissonneur avec la cape c'est bien mais c'est long à sortir...
moyen car un jeu intermédiaire 7/10