Deck Magic the Gathering : Dragon du fourneau maître-balayeur (Combo)

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Éphémères (2)

Rituels (7)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Salut à toi lecteur,

Je précise tout de suite que je n'ai pas inventé la combo principale (Dragon du fourneau + Treille de Mycosynthèse + Transmutateur neuroke) : elle a été postée sur MC par Crapaud... Comme il n'y a pas de Decks qui exploite cette combo sur le site, j'ai voulu en faire un.

Introduction :
Le but de ce Deck est de jouer le plus rapidement possible une combo qui vous permettra de gagner facilement ensuite.
Au début, il faut se défendre avec Mur d'acier et Piègepont.
Puis il faut aller chercher les cartes des combos avec Déferlante et Fabrication et poser les Talismans pour accélérer la sortie.
Une fois qu'on a une combo en main, on la pose en essayant de ne pas se faire contré... Si Treille va au cimetière, Récup' myr est là pour ça.
Une fois qu'une combo a été jouée, la victoire est très facile.

Fonctionnement du Deck :

1 Les combos :
La combo principale, c'est Dragon du fourneau + Treille de Mycosynthèse + Transmutateur neuroke...
Je l'explique : Quand on a Treille de Mycosynthèse et Transmutateur neuroke en jeu, ainsi que au moins 4 mana dans la réserve, on joue le Dragon pour %3, on transforme le Dragon en créature non-artéfact pour %1 grâce au Transmutateur, puis on retire tous les permanents (qui sont tous des artéfacts) de la partie grâce au Dragon. Seul le Dragon survit car lui-même n'est pas un artéfact.

La deuxième combo est moins puissante mais elle permet aussi de gagner (certains diront peut-être que c'est pas une combo, auquel cas je réponds que c'est juste une jolie petite combinaison! :-D ). Elle est moins dure à jouer que l'autre : elle n'est constituée que de 2 cartes :
Treille de Mycosynthèse (encore elle) + Destruction résonnante. C'est très simple : Quand on a en jeu Treille, on joue Destrucion résonnante en ciblant un terrain de base adverse... Tous les terrains identiques seront détruits ce qui est hyper fort contre tous les Decks monocolores (qui a dit MBC?) et qui reste très bien contre les Decks bicolores.

Une dernière combinaison intéressante : si on a Transmutateur neuroke, on peut transformer 2 créatures avec le même nom en artos, puis jouer Dectruction résonnante pour les détruire...
Bref pour 4 mana on peut tuer 2 Anges éxaltés (par exemple).

2 Les différentes cartes du Deck :
Un CLIC suffit pour avoir les explications carte par carte.

3 La réserve :
Un CLIC suffit pour les explications carte par carte.
La réserve est faite pour lutter contre W/U contrôle, gob et gob bidding. Pierre de l'oubli est parfois nécessaire... Tout comme Griffes racleuses, on va la chercher avec Fabrication.

4 Les matches :
Ce sont des suppositions car je n'ai pas fait de tests.

Affinity : On joue le Dragon du fourneau et on gagne la partie : Affinity ne se relèvera pas...
Il faut juste faire gaffe à ne pas se le faire contrer. Destruction résonnante et Piègepont peuvent aider à tenir si le Dragon n'arrive pas.

W/U contrôle : avant side c'est chaud... après side c'est pas trop dur : 4 Grilles, 3Feu de brousse et 2Bouillonnement (ainsi que griffe pour le Dragon).

Gob : Les murs sont très fort et Pyroclasme aide bien après side... Il faut réussir à poser très vite une combo ou une grosse Engeance pour gagner.
Bidding est très dangereux, les Griffes racleuses peuvent empêcher le retour d'un Chef de Guerre ou autre mais la victoire reste assez dure.

Astroglide : Piègepont permet de bloquer l'Ange. Pierre de l'oubli permet de tout péter avant de poser une combo, Feu de brousse détruit les plaines...
Malgré tout, si l'adversaire arrive à détruire piègepont et bourre avec un Ange éxalté tour 4 c'est un peu chaud!

MBC : Pas de kill rapide et pas de pète artos (sauf Pierre de l'oubli ) donc combo Treille + Destruction résonnante ==> plus de marrais ==> victoire!

WW : les murs d'acier aident bien. Même si WW est un Deck rapide, plus de lands tour 3 c'est un peu chaud (Feu de brousse). Contre un WWéquipement, Destrucion résonnante est utile pour virer 2 Scinde-os et Pyroclasme peut faire du ménage.
De toute façon, WW est peu joué.

Rotefeu : je vais dire une chance sur 2 car les Decks Rotefeu sont irréguliers et il y a 4 destruction résonnante dans mon Deck.

Sligh : les blasts répétés, j'aime pas trop... Seule une très grosse Engeance posée rapidement peut permettre de gagner.

Meule : il faut détruire l'Orbe mesmérique et/ou la Meule pour espérer gagner.

Pète-land : aucune chance de gagner :cry:

Elfe, Bête, Zombie... Pour tous les Decks pas très rapides basés sur les créatures, Pierre de l'oubli tue tous le monde et la combo permet de gagner ensuite.

Bon, je crois que j'oubli personne...

5 Sortie idéale :
Il y en a environ une pour chaque type de Deck... :-D
Bon, il n'y a rien qui permet de gagner en 5 tours en infligeant 40 blessures... :-P
T1 : Mur d'acier
T2 : Talisman
T3 : Transmutateur neuroke
T4 : Fabication (on sacrifie le mur) pour aller chercher Treille de Mycosynthèse
T5 : Treille de Mycosynthèse
T6 : Dragon... Abandon de l'adversaire! :-D :-P :-D.

6 Points forts, points faibles :

Points forts :
_Des combo dévastatrices :
_8 cartes qui permettent de killer (4 Engeance et 4 Dragons)
_Assez compétitif
_Original et fun à jouer
_26 sources de mana
_2 gros pioches
_un tuteur (Fabrication)
_Prix pas trop cher (comparé à 4 Moxs, 4 Colères, 4 Anges Exaltés...)

Points faible :
_gros manque de vitesse
_combos assez vulnérables
_8 Terrains-artéfacts facile à péter
_rien pour récupérer de la vie

Voilà, j'attends vos commentaires, vos conseils ainsi que vos notes.
@+++ magicovore

75 commentaires

  1. urzi Dimanche 28 Août 2005 à 11:53
    jai pas compris le coup du neuroke... le dragon nest pas une creature artefact a la base donc pk tu veux le transformer en non artefact toi ? bref sinon bonne idée, jeu sympa mais peut etre un peu lent nan ? ( a tester je sais pas vraiment )
  2. Pinguins-LoVer Lundi 20 Juin 2005 à 20:49
    9/10
  3. prophete Samedi 29 Janvier 2005 à 15:03
    PARFAIS. 10/10
  4. jojo88 Lundi 29 Novembre 2004 à 21:19
    Essaye d'enlever 2 mur d'acier et de remettre 2murs de glace ! 9/10
  5. BERNI Dimanche 06 Juin 2004 à 20:39
    Bien
  6. CadComic Mercredi 05 Mai 2004 à 23:50
    Y'en a pas un mana bleu et hop ça devient un artéfact!!! 4 tour c vraiment pas évident pour le tuer... sur les 100aine de parti que g fait, je l'assure la seule difficulter c de le pauser...
  7. CadComic Mercredi 05 Mai 2004 à 23:28
    Je me fais un deck sur la meme base, et je dois dire que ta pioche est vraiment mal choisi, car d'accord avec une engence ça fait plaisir mais à pas ça c'est nul!!! et tu iras plus facilement piocher quand ta main est dépourvu de kill!!!!
    donc voilà, moi j'ai mi deux machinate car après la treille, tu trouve facilement ton petit dragon!!!
    ensuite, les trésor au rebut sont bien surtout qu'on peut mettre soif de connaissance pour se défausser... (ça accelere t5 le dragon!!!)
    ensuite, je dois dire ke les modularité/dévastateur, c'est chaud mais il y a des parades: elu de tel-jilad!!(très chiant contre les artéfact) et surtout ne pas laisser passer d'atog ou de dévastateur car sinon, en effet c chaud avec disciple!!! donc je dirai 50-50 car bien sur, on joue jamais la treille c'est inutile!! au pire le transmutateur transformera l'atog!
    autre conseil: éclair électrostatique!!!
  8. Dridtz Vendredi 30 Avril 2004 à 13:24
    Trés sympa ton deck !
    la treille à vraiment un pouvoir sous estimé.
    par contre tu pourrais peut être rentré du trésor au rebus pour accélérer un peu.
  9. CadComic Vendredi 30 Avril 2004 à 12:58
    Un gros souci: les affinités/dévastateur... je me suis fais un deck sur la meme base mais je dois avouer que un deck atog/disciple est mortelle avec une treille à coté... si qqn connait une parade, je la veut bien... mais bon, la modularité est bcp trop rapide pr ce deck...
  10. madplayer1957 Mardi 30 Mars 2004 à 21:11
    Ce deck est trop bon.original,fun , pas trop dur de poser la combo(quoiqu'elle soit contrbale.).c exellent
  11. primalk2200 Lundi 29 Mars 2004 à 18:08
    Je l'aime bien ce deckil est fort!!!!!!!!!!!
  12. MaxouManaRider Dimanche 28 Mars 2004 à 14:17
    moi aussi je me suis fais un deck avec cette combo,j'ai commencé à le construire après être passé au c r d'ile de france ! pour gerer l'adversaire j'ai mis une base avec sceptre iso boomerang/vérité résonnante + du blast avec salve et du pete-arto avec fracasser(mais je reconnais que la destruction résonnante a un effet dévastateur avec la treille c'est énooorme!tain 'suis con j'y avais po pensé!!) et si tu veux l'améliorer ,le mieux pour protéger ta combo (au niveaux créatures ) c de mettre les jambieres pour tansmut et ingénieur ! enfin ,pour compléter ta combo ,machination est pas mal c'est moins cher que déferlante,les deux options sont envisageable ! a part ca ton side impose le respect !bravo pour ton deck 9/10 (esperons qu'a force de l'améliorer ce deck puisse devenir compétitif ! ) ;-)
  13. magicovore Jeudi 25 Mars 2004 à 22:52
    J'ai un mp qui s'est effacé.
    qqn me demandait d conseils pr ce deck.
    regardes les commentaires qu'arcanis a écrit sûr mon deck.
    il devrait poster une version améliorée de ce deck d'ici peu... je crois que tout y sera.
    a priori, il faut + de piègepont, des ingénieurs vedalkens et surtout slobad.
    @+++ magicovore
  14. paradise974 Mercredi 24 Mars 2004 à 23:24
    Mais un peu lent puis la treille est un peu dangereuse...
    =>8/10
  15. Drakulya Mercredi 24 Mars 2004 à 21:27
    Avec la treille on peut tout poser en incolore par exemple dromar ou arcanis pour 6 et leurs capacités peuvent se jouer en inco?
  16. Furt2 Mercredi 24 Mars 2004 à 13:51
    Bon deck, bonnes idées quoique un peu lent 8/10
  17. Furt2 Mercredi 24 Mars 2004 à 13:49
    Bon deck, bonnes idées quoique un peu lent 8/10
  18. nay Dimanche 21 Mars 2004 à 16:15
    Lent
  19. MrSeb Dimanche 21 Mars 2004 à 15:13
    ...baser un deck sur une carte faite pour aller dans la réserve???
  20. MrSeb Jeudi 18 Mars 2004 à 11:48
    Meme contre affinity c'est pas viable si il y a abunas léonin en réserve!surtout siles jambières l'attendent!
  21. Arcanis2004 Mercredi 17 Mars 2004 à 13:36
    Bravo tu reste en tete du classement.tu devrais refaire une version amelioré et la reposter et tu serait peut etre premier.envoie moi un ms pour me dire si tu le fait sinon je posterait ma version du deck.
  22. kakkhara Mardi 16 Mars 2004 à 21:07
    Mais pas assez rapide pour le format actuel. pour le pète-terrain, même si çacoûte du blanc tu pourrais sider sol consacré. 7/10
  23. Gimliledieu Dimanche 14 Mars 2004 à 16:47
    Dans le format ,t'es mort avant d'avoir pu bouger!
  24. darkmanu Dimanche 14 Mars 2004 à 13:17
    Jaime le dragon du fourneau je pense que tas beaucoup de chance de victoire face a affinity merci de diversifier les deck
    dommage quil est un peu lent et face un jeu gob tes mal 9/10
  25. Arcanis2004 Dimanche 14 Mars 2004 à 00:24
    J'ai rajouté des brute de sombracier au deck et ca aide bien en debut de partie
  26. dia Samedi 13 Mars 2004 à 17:00
    Tb 10
  27. turim1004 Samedi 13 Mars 2004 à 15:14
    10/10
  28. Duelliste Vendredi 12 Mars 2004 à 09:28
    Super mais manque de vitesse
  29. Nounours-killer Mardi 09 Mars 2004 à 10:41
    suis les conseilles d'arcanis2004 et je crois que tu jeu sera complet.
    bravo pour les explications, c'est rare que se soit aussi clair.
    enfin 10/10 c tres fort.
  30. Arcanis2004 Lundi 08 Mars 2004 à 21:03
    Pour les couillons qui t'ont mit des sales note et qui ne connaissent pas les regle j'ai réglé ca avec eux.
    pour enlevez ces note envoie un message privé a satone en lui expliquant le probleme et il te fera sautez ces note.
    j'ai moi meme fait sautez plusieurs 0 injustifié.

    @+ et envoie moi un message pour m'informer sur le probleme
  31. Arcanis2004 Lundi 08 Mars 2004 à 20:46
    J'ai le meme deck avec quelque cartes en plus et en moins et je vait te donner quelque conseils:

    pour proteger tes artefact(treille et piegepont ou autre quand la treille est la ) contre un sorts comme fracasser met 2 slobad retameur gobelin qui te sera tres utile.
    sinon pour accelerer le deck met 4 ingenieur veldaken un producteur de mana pour2 qui produit 2 mais que pour jouer artefact.
    et rajoute un piegepont et les cité ne servent a rien.

    enleve les deferlante, les recuperateur myr et 1 terrain et remplace le par cela.

    @++ et 10/10 car ce deck est fort et encore plus avec mes conseils.
  32. etharion67 Dimanche 07 Mars 2004 à 08:15
    En plus avec treille de mycosynthèse tu joue plus vite mais tu peut aussi utiliser transmutateur neuroke pour proteger tes artefact du dragon du fourneau. mais bon il est pas a l'abri d'une terreur 2 tour apres que tu le joue...
  33. antoinece Samedi 06 Mars 2004 à 14:39
    Je vais le faire en proxys tellement il est génial
  34. dargel Samedi 06 Mars 2004 à 00:30
    Vire les déferlantes de connaissances et rajoute des contresorts (prépondérence de préférence), ça t'accordera au moins un à deux tours de vie en plus...
  35. vivan4 Vendredi 05 Mars 2004 à 21:38
    Et bien fun.
    bon sa reste lent et contre affinité(vitesse+contre) c'est tres cho mais la combo meritait bien un deck!
  36. olivetom Vendredi 05 Mars 2004 à 16:43
    C chouette, les combos sont sympa, le problème c ke ton deck est vachement lent. kès tu pe faire contre un gob ki tu tour5 ?
    sinon lé combo sont puissante (l'une est chère kan mèm mé lotre ratrape, je la trouve simple et vrémen super) et le tout est pas mal construit. heureusement que la réserve est de bonne facture. sinon c joli , sa vaut bien 8. @+
  37. moongob Vendredi 05 Mars 2004 à 09:59
    Bon deck même si il repose sur une combo un peu lente (6 pour la treille plus combo a 3 cartes :( )
    sinon bien expliquer et très original par rapport aux affinité et gob qui pulullent en se moment
    8/10
  38. moongob Vendredi 05 Mars 2004 à 09:59
    Bon deck même si il repose sur une combo un peu lente (6 pour la treille plus combo a 3 cartes :( )
    sinon bien expliquer et très original par rapport aux affinité et gob qui pulullent en se moment
    8/10
  39. Tanith Jeudi 04 Mars 2004 à 14:39
    Un bon deck de base qui ne peut que s'ameliorer
    trés bonne explication
    8/10
  40. letoutpuissant Mercredi 03 Mars 2004 à 20:11
    Franchement il est lent mais il est aussi trop cool et super bien expliqué bravo 10/10!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  41. hichicblurb Mercredi 03 Mars 2004 à 18:22
    Ma remarque sur la terreur n'était pas du vent : ton plan est calculé en utilisant tous les manas au tour 5.
    autre ajout : ton dragon est un artefact, même quand il arrive en jeu, et il suffit donc d'une dissolution...
  42. hichicblurb Mercredi 03 Mars 2004 à 18:18
    Selon moi, il me paraît osé de penser qu'une 2/2 bleue posée au tour 3 va tenir sans la moindre défense jusqu'au tour 6 (franc-tireur, terreur, élite dextrelame(deck frappe-devant)), mais bon...
    c'est quand même un excellent deck, assez rapide ; la réserve n'est quand même pas assez adaptée au deck : elle est quand même basique, et 3 feus de brousse, 2 bouillonnements, c'est quand même bourrin.
    je te mets 9. bravo vraiment pour les explications.
  43. pcoacolo Mercredi 03 Mars 2004 à 17:39
    Il est bien et je trouve que dragon du fourneau est puissant
  44. marc74 Mercredi 03 Mars 2004 à 11:54
    J'adore ton deck, l'explication est trop bien, 10/10
    je m'en vais le tester...
  45. Bob Mercredi 03 Mars 2004 à 09:39
    Bonne combo mais beuacoup trop lent ..... c'est difficile de jouer ta combo tour 5 comme tu le prédis .....
    7/10
  46. blackplaton Mercredi 03 Mars 2004 à 03:05
    J'aime bien ton deck mais il manque menmarch pour que la fete soit totale!!
    au passage menmarch il ne t'en faut qu'un puisque tu tutorise!

    je dirais que c'est tout de même limité contre un jeu rapide, il te faut des goutte de soleil, et surtout du mana en plus, alors plus de talisman ou des mox, non?
    par contre on va casser tes artefact, alors jouer sobald c'est pas si mal...
    le tout c'est de garder la treille en jeu... sider tresor au rebut est tres amusant, bien plus que le recuperateur(de plus tu peux poser gratuitement la couteuse treille)
    il merite d'être travaillé mais c'est deja consistant!
    8/10
  47. Ticoune Mercredi 03 Mars 2004 à 02:44
    Yé poche en criss ton deck je suis sur que je te baterait
  48. DarkFaFa Mardi 02 Mars 2004 à 23:34
    Ton deck est super et ton combo est tellement bien que je vais me faire un deck avec.merci.ha oui est bravo pour l'explication...
  49. exar_kun Mardi 02 Mars 2004 à 22:37
    Je cite: "elfe, bête, zombie... pour tous les decks pas très rapides basés sur les créatures...."
    qui a dit que les jeux elfes étaient lents ???
  50. hernico35 Mardi 02 Mars 2004 à 22:03
    Un dec avec des combos et dragon ca manquait personnellement je pense qu'au début de la partie le joueur adverse sait quel joueur tu es et quel dec il y a en jeu et alors pas de surprise!!!!!
    je trouve que certaines cartes restes trop dur a trouver ex:piègepont
    aller9/10
    hernico35
    tout compte fait en revoyant le dec tu ne mérite qu'un 3/10
    t'inquiète tu auras un 10/10 voila content?
  51. chicineo Mardi 02 Mars 2004 à 20:55
    Un bon deck basé sur un bette de combo jje kifff 9/10
  52. rage Mardi 02 Mars 2004 à 18:51
    C'est un trés bon deck et surtout une explication en taille record !
    9/10
  53. Arhill-Cora Mardi 02 Mars 2004 à 18:16
    Je kiffe 9/10
  54. esca25 Mardi 02 Mars 2004 à 14:02
    Retire un dragon et une engeance ;) je pense que tu a largement assez de patate avec 3 de chaque ;) et eventuellement mets deux jambiere pour definitivement achever l adverssaire ;) ou des cartes de pv ou myr ou artefact a mana pour completer le manque de vitesse du jeu ;)
  55. Ixidor25 Mardi 02 Mars 2004 à 13:44
    Alors, j'ai vu la combo, j'était sur que yallait avoir qques deck...celui ci est une bonne réussite, dans l'ensemble.
    je critique peut être déferlante de connaissance, malgré que tu dise bien que tu la préfère, etc...j'aurai peut être choisi soif de connaissance, je me serais peut être trompé...certes

    sinon, tu es, et c'est bien normal, très optimiste sur tes résultats contre le méttagame actuel, c'est normal, que tu ne dise pas que tu perd systématiquement contre certains deck, je te comprend, mais je dis juste que ce deck pourrait paraître un ptit peu lent, trop lent, contre certains bons decks...

    sinon, bravo de l'avoir fait, c'est assez intéressant
    8/10
  56. hawkskater Mardi 02 Mars 2004 à 13:00
    J'avais oubleier le mur, jsui désolé jte rajoute un point et je retire ce que j'ai dit. 8/10
  57. hawkskater Mardi 02 Mars 2004 à 12:59
    Le deck est tres bon. mais ta combo est peut etre legérément dure a jouer, et tu peu ne pas tout avoir quand tu le veux. aussi, tu devrais remplacer tes cités d'airains par de s carriere de cristal qui a le meme pouvoir sans son défaut ( si je me souviens bien ). petit probleme enfin, tu peux rien jouer au départ de partie... mais il reste bon, et l'engeance et le dragon font partie de mes cartes préférées... 7/10
  58. Mich Mardi 02 Mars 2004 à 11:46
    10
  59. Vulshok Mardi 02 Mars 2004 à 09:34
    Le combo s'il est mal utilisé peux vite foiré!!!au lieu de prendre le vide rayonnant autant prendre un mana de +!6/10.
  60. fallen Mardi 02 Mars 2004 à 00:58
    Tres bon deck .. chiant les gens qui lise pas tout .. je confirme la combo marche .. alors les 3 et les 4... bon allez 10 pour remonter tout ca
  61. esca25 Mardi 02 Mars 2004 à 00:05
    10/10 du delire cette combo sans compte sur engeance si sort pas ;) thx ;)
  62. moncy Lundi 01 Mars 2004 à 23:04
    10/10
  63. magicovore Lundi 01 Mars 2004 à 22:32
    La combo fonctionne très bien!!!
    je viens de poser la question sur le forum et la réponse est simple : la combo fonctionne.
    vous pouvez aller vérifier si ça vous chante : le topic c'est : "pb de pile avec dragon du fourneau et transmutateur"
    pitié, renseignez-vous avant de voter si vous n'êtes pas convaincu, je me suis pris un 4 et un 3! :cry:
  64. reve1 Lundi 01 Mars 2004 à 22:21
    J'ai pas compris comment le dragon reste en jeu... pour moi il meurt car tu ne peux utiliser la capacité du transmutateur... avant la résolution de l'effet déclenché du dragon...

    donc un deck sur une combo foireuse c'est 3
  65. magicpower Lundi 01 Mars 2004 à 21:10
    Et 10*/10
  66. ShyGuy Lundi 01 Mars 2004 à 20:49
    Mais si t'as la mycosynthèse et piègepont tu ne retireras point ce dernier et tu resteras bloquer comm un con.
    sinon cool surtout que je trouve ce ssale neurok trop puissant.
  67. blackmyst Lundi 01 Mars 2004 à 20:45
    Je suis affligé que persone ne voit que la combo ne marche pas ca montre que les decks sont notés a la va vite et que personne analise vraiment le deck pour noter la vrai valeur
  68. blackmyst Lundi 01 Mars 2004 à 20:39
    En lisant ton commentaire je me dis "ouai son deck a l'air trop bien" je suis trop emballé je suis en extase mais :

    j'adore transmutateur neurok ca set a bocoup de chose mais malheureusement ne rentre pas dans ta combo qui aurait pu etre bien
    je m explique > qd tu lance ton dragon il est pas un artefacts et tu ne peux le modifier a ce moment avec transmutateur qd il arrive en jeu il declenche deux effets il devient instantannément un artefact et detruit tout y compri lui meme a ce moment tu ne peux toujours pas faire l effet de transmutateur car tu es en resolution de l arrivée du dragon donc il sera detruit irremediablement c est un des effets vicieux de la pile (et je m i conné en pile c ce que je prefere) tu ne peux pas lancer l effet avant ou en reponse car le dragon est encore un sort et pas apres car tout se detruit a l arrivee du dragon ca aurait pu etre bien mais ca marche pas si tu n e pas d accord ou si tu n as pas compri je veux bien que tu m envois un mail auquel je repondrai volontier

    l otre combo avec la destruction est bien

    le deck est un peu cher en mana donc relativement lon a mettre en place

    ta base de mana est dangereuse car tu fais bocou de blessures et guet ne me convainc pas

    le reste est bien pensé tu as une bonne boite a outils mai ca n est pas encore competitif surtout que ta combo ne marche pas

    mur tour 1 qui est mieux que l acier ? je dirais mur d espoir qui est mieux et de tres loin

    la side est a repenser (bouillonnement a virer absolument pas assez de jeu bleus)

    je vais noter ton deck a sa valeur et j espere que tout le monde le fera
    je vais mettre 4/10 pasque ta combo ne marche pas que ton deck est basé dessus (en tout k le nom le fai pensé) et qu il y a bocoup de choses a revoir
    s il te plait ne le prends pas mal et j espere revoir ce deck posté pour pouvoir le noter a la valeur qu il pourrait avoir
  69. poseidon Lundi 01 Mars 2004 à 20:39
    C'est d'une puissance extraordinaire comme combo, quelques accélérateurs de manas supplémentaires ne lui feraient pas de mal.
    8/10
  70. Oxydateur Lundi 01 Mars 2004 à 20:37
    Moi j'adore ce deck, je m'en vais le tester
  71. MageBlanc Lundi 01 Mars 2004 à 20:34
    Mais un deck trop lent pour être vraiment efficace, dommage.
  72. Fab732 Lundi 01 Mars 2004 à 20:32
    C'est bien de construire des decks avec les combos des autres, l'effort est louable, mais comment veux tu gagner avec un deck aussi lent ? d'accord, c'est fort mais au bout de combien de tour ? la réponse à cette question est : beaucoup trop ! et puis franchement, comme jeu artefact , y'a mieux. bon, j'arrête les critiques, je devient méchant. finalement ton deck est pas si mal. allez, je te donne 7.
  73. imagicman54 Lundi 01 Mars 2004 à 20:28
    Je kiff tro ce deck il est tt simplement sublime, peu etre pa efficace en réalité mai tres fun
    bravo!!!!
  74. luke35 Lundi 01 Mars 2004 à 20:26
    J'adôôôôre le dragon du fourneau !!!! c'est une bête de puissance qui casse tout !!!!
    mais ton combo, si y se fait contrer, pas cool !!!!
    car même un simple agacement de merde sur dragon et hop toute la combo part en poussière.
    par contre celle avec la destruction résonnante est mieux.

    parlons des matches :
    vs gob t'es trop optimiste : ça se jouera sur le fil du rasoir moi je te le dis. car soans pyroclasme, t'es mort !!!!
    vs mbc, sans ton combo qui casse tous ses terrains, t'es mort aussi, et m^me si tu arrives à poser treille et dragon, ce petit mbc pourrais bien avoir gardé une terreur ainsi que quelques terrains en main.

    points faibles : comme tu le dis, il est leeeeeeeennnnnnnt !
    contre un jeu qui blaste à mort aussi t'es mal barré, et contre un pète-artefact, je te dis pas !!!!

    soyons honnète, ce deck ne vaut pas les derniers que tu à fait. tu nous à habitués à mieux !

    donc je lui met 6/10, car c'est un deck qui vaut quand même le coup d'être réamélioré.
  75. Pierrolastar Lundi 01 Mars 2004 à 20:01
    Super. ton deck est bien, les commentaires aussi et je pense que ton deck est plus fort que tu ne le dit