Deck Magic the Gathering : Enchanteresse Forever
Liste du deck
Créatures (8)
Éphémères (1)
Rituels (4)
Enchantements (28)
Terrains (19)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (9)
Éphémères (4)
Terrains (2)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Et oui encore un deck enchanteresse. Le principe de celui-ci est basé sur la combo mana infini car ce deck est un deck combo. En effet ce deck ne comporte pas beaucoup de creatures mais il n'en a pas besoin pour tuer l'adversaire. La maniere de tuer l'adversaire est tres simple enfin presque, il suffit de reussir a sortir la combo mana infini et a l'aide de l'ambassadeur laquatus ou de l'eclair de genie on vide la bibliotheque de l'adversaire.il existe une otre facon de battre l'adversaire celle ci est egalement basee sur mana infini mais il fo egalement sortir la combo pour avoir une infinte de jeton ours avec rancoeur thaumatog et parole de sovagerie. avec ce meme pricipe on peut ossi avoir un nombre infini de PV, ou renvoyer tout les permanents de l'adversaire ds sa main.
La base du deck st les enchanteresses ki permettent de piocher et donc d'accelerer le deck pour sortir le plu rapidement la combo mana infini. Les souhait vivant sont egalement tres importants pour aller chercher le palinchrone ki est la base de la combo mana infini.
Les points forts du decks:
Un deck rapide grace a ses cartes ki permettent de piocher ( enchanteresse argothieenne, presence de l'enchanteresse) ou d' acelerer la production de mana (terrain fertile, vegetation luxuriante, exploration, floraison printaniere)
Un kill elegant et ki ne peut se prevenir la meule, une facon efficace de tuer l'adversaire.
En effet grace a la combo mana infini on peut vider la bibliotheque de l'adversaire en une fois et dc a son tour de pioche il ne peut pas piocher et la c le drame
-La combo mana infini:
En fet pour avoir cette combo il suffit d'avoir o moins 7 terrain qui produisent ensemble 12 manas ou plus dt 4 bleu, ce ke lon obtient ac les terrains fertile, les terrains ki produisent plusieur mana. a partir de ce moment la on pose le palinchrone pour les 7 terain on a au moins 12 manas, on degage les 7 terrain qd il arrive en jeu, il nous reste 5 mana on le reprend dans la main pour 4 manas, il nous reste un mana et les 7 terrains sont de nouveaus degages. On peut recommencer cette operation une infinite de fois, on gagna donc un mana a chaque fois que l'on effectue cette opération et on a donc mana infinie.
-La combo PV infinis
Pour cette combo il fo deja avoir la combo mana infini en place. Il fo ossi la parole d'adoration le thaumatog et la rancoeur et o moins une enchanteresse. Pour avoir PV infini il fo poser la rancoeur sur le thaumatog on peut donc piocher un carte grace a l'enchanteresse mais avec la parole d'adoration on peut choisir de gagner 5 PV. puis on sacrifie la rancoeur avec le thaumatog, la rancoeur revient dans les main. Comme on a mana infini on peut donc avoir PV infini.
-La combo cretaures infinies
Cette combo est dans le meme esprit que la combo PV infinis sauf que au lieu d'utiliser la parole d'adoration on utilise la parole de sauvagerie.
-La combo ou l'on renvoie tout les permanents dans les mains des adversaires.
Cette combo est egalement dans le meme esprit que la combo PV infinis sauf que l'on utilise les paroles du vet au lieu des paroles d'adoration.
-Le lock "mitard"
Le principe de cette carte est assez simple. Il suffit d'avoir par exemple une rancoeur et le mitard, le mitard en jeu et la rancoeur dans la main, au debut de l'entretien on se defausse de la rancoeur avec le mitard et on la recupere lorsqu'elle est mise au cimetierre, on est donc quasi invulnerable ce tour ci. On peut donc rejouer le lock a chaque tour. Pour peu que l'on est une enchanteresse en jeu et que l'on puisse piocher autrement qu'avec la phase de pioche ce lock devient pour l'adversaire une veritable infamie.
Les points faibles du deck:
-Ce deck est comme vous l'aurez remarque pour la plupart constitue d'enchantements, donc un des points faibles du deck sont des carte qui detruisent tout les enchantements en jeu comme les meditation de nettoiement par exemple.
-Ce deck est un deck combo, donc il fo quelque tour avant que le deck soit mis en place. Les deck rapides comme gobelins, affinite ou wennie sont donc assez avntage contre ce deck sauf si l' on a eu la chance d'avoir un mitard le resultat du match depend en grande partie de ce hasard.
Volia j'ai fini avec cette explication je pense assez detaille du principe de fonctionnement du deck, j'espereke vous serez convaincu de la validite de ce deck.
La base du deck st les enchanteresses ki permettent de piocher et donc d'accelerer le deck pour sortir le plu rapidement la combo mana infini. Les souhait vivant sont egalement tres importants pour aller chercher le palinchrone ki est la base de la combo mana infini.
Les points forts du decks:
Un deck rapide grace a ses cartes ki permettent de piocher ( enchanteresse argothieenne, presence de l'enchanteresse) ou d' acelerer la production de mana (terrain fertile, vegetation luxuriante, exploration, floraison printaniere)
Un kill elegant et ki ne peut se prevenir la meule, une facon efficace de tuer l'adversaire.
En effet grace a la combo mana infini on peut vider la bibliotheque de l'adversaire en une fois et dc a son tour de pioche il ne peut pas piocher et la c le drame
-La combo mana infini:
En fet pour avoir cette combo il suffit d'avoir o moins 7 terrain qui produisent ensemble 12 manas ou plus dt 4 bleu, ce ke lon obtient ac les terrains fertile, les terrains ki produisent plusieur mana. a partir de ce moment la on pose le palinchrone pour les 7 terain on a au moins 12 manas, on degage les 7 terrain qd il arrive en jeu, il nous reste 5 mana on le reprend dans la main pour 4 manas, il nous reste un mana et les 7 terrains sont de nouveaus degages. On peut recommencer cette operation une infinite de fois, on gagna donc un mana a chaque fois que l'on effectue cette opération et on a donc mana infinie.
-La combo PV infinis
Pour cette combo il fo deja avoir la combo mana infini en place. Il fo ossi la parole d'adoration le thaumatog et la rancoeur et o moins une enchanteresse. Pour avoir PV infini il fo poser la rancoeur sur le thaumatog on peut donc piocher un carte grace a l'enchanteresse mais avec la parole d'adoration on peut choisir de gagner 5 PV. puis on sacrifie la rancoeur avec le thaumatog, la rancoeur revient dans les main. Comme on a mana infini on peut donc avoir PV infini.
-La combo cretaures infinies
Cette combo est dans le meme esprit que la combo PV infinis sauf que au lieu d'utiliser la parole d'adoration on utilise la parole de sauvagerie.
-La combo ou l'on renvoie tout les permanents dans les mains des adversaires.
Cette combo est egalement dans le meme esprit que la combo PV infinis sauf que l'on utilise les paroles du vet au lieu des paroles d'adoration.
-Le lock "mitard"
Le principe de cette carte est assez simple. Il suffit d'avoir par exemple une rancoeur et le mitard, le mitard en jeu et la rancoeur dans la main, au debut de l'entretien on se defausse de la rancoeur avec le mitard et on la recupere lorsqu'elle est mise au cimetierre, on est donc quasi invulnerable ce tour ci. On peut donc rejouer le lock a chaque tour. Pour peu que l'on est une enchanteresse en jeu et que l'on puisse piocher autrement qu'avec la phase de pioche ce lock devient pour l'adversaire une veritable infamie.
Les points faibles du deck:
-Ce deck est comme vous l'aurez remarque pour la plupart constitue d'enchantements, donc un des points faibles du deck sont des carte qui detruisent tout les enchantements en jeu comme les meditation de nettoiement par exemple.
-Ce deck est un deck combo, donc il fo quelque tour avant que le deck soit mis en place. Les deck rapides comme gobelins, affinite ou wennie sont donc assez avntage contre ce deck sauf si l' on a eu la chance d'avoir un mitard le resultat du match depend en grande partie de ce hasard.
Volia j'ai fini avec cette explication je pense assez detaille du principe de fonctionnement du deck, j'espereke vous serez convaincu de la validite de ce deck.
21 commentaires
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harkken Mardi 10 Mai 2005 à 21:10ta de bonne idéé mais faut que t'est de la chance avec
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YoZ Vendredi 23 Juillet 2004 à 20:48Je pense ke t pa compris le deck le but du deck nest pa de kill ac une creture car c un deck combo et donc je men fou davoir une 20/20 ki a pa la celerite
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MAGICELF Mercredi 30 Juin 2004 à 11:46Auratog c'est pour les chiens ?
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MAGICELF Mercredi 30 Juin 2004 à 11:44Te faut plus d'enchanttement (on peu aussi rajouter enchanteresse de la yavimaya (la meuf qui a +1/+1 par enchantement)). et ta trop de producteur de mana ! rajoute au moins un gros thon
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MAGICELF Mercredi 30 Juin 2004 à 11:42Interminable se serait sympa
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TenBears Mercredi 03 Mars 2004 à 13:50C'est vrai qu'il est tres sympa comme deck, et meme si c'est une version bizarre il n'est pas moins compétitif que les autres!
par contre c'est vrai que tu peux avoir qq problemes pour chacun de tes combos, du genre:
- jetons infinis counter par franc-tireur ou deletere ou muse des vents ou d'autres joyeusetes du genre
- pv infinis counter par phage (je vois qu'elle capable de faire ca) donc de ce coté t'es relativement en sécurite
- niker la biblio de l'autre c'est le moins facile a placer des 3 (adepte convaincu, maske d'ivoire, grotte impie, ect ect ect...) mais ca reste quand meme un bon gros kill!
le defaut majeur est donc, selon moi, de tout baser sur le palinchrome, mais ca reste qd meme un tres bon deck!
9/10 -
Tempuse Lundi 01 Mars 2004 à 21:14Deck bien construit, a priori la combo mana infini doit sortir assez rapidement vu les moyen de pioche, style de jeu ke j'affectionne particulierement.
bon deck je te mets 10 -
Championdelaquatus Vendredi 27 Février 2004 à 21:01<i> ou pas mal, j’ai déjà vu ce jeu fonctionner et quand il est lancer ça marche bien. <i> 8/10
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tasslehoff Vendredi 27 Février 2004 à 13:40Le deck n'est pas mal du tout, mais quelques petits changements pourraient etre interessants
les druides sont moins rapides que des birds, si t'en a, met les
les terrains fertiles ne sont pas indispensables, met plutot 4 bosquet, pour avoir plus de chance de faire le lock 2 bosquets qui rend tous les enchantements inciblables, bosquets compris
ce deck n'a pas besoin d'enormement de mana, la floraison est moins utile que des enchanteresses verduraldes de base
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Pierrolastar Jeudi 26 Février 2004 à 19:54Ton deck est très spécial. j'aime pas trop jouer avec ce genre de decks et en plus il est assez lent. mais il est original donc je mets 8/10
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YoZ Jeudi 26 Février 2004 à 19:32Yep jave ma lu la carte rancoeur je ne peux pas la reprndre me bon c pa grave je peux fer la combo avec la genese si g 3 mana.
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Turbo_sbc Jeudi 26 Février 2004 à 17:53Ton deck. y'a surement mieux. par contre je serais un peu sévère car tu n'as pas bien lu certaines cartes... la rancoeur ne revient pas en main avc mitard, lis bien le texte de la rancoeur... m'enfin tu peu trouver un subsitut pi etre!
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poseidon Jeudi 26 Février 2004 à 16:42C'est lent lent lent. 7/10
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SliverLord Jeudi 26 Février 2004 à 16:19Mais y a mieu
7/10 -
bill25 Jeudi 26 Février 2004 à 14:29Le seul probleme ds ta logique c que en etendu personnes joue turbo thon avec elemental d epine foil ecorche nuage krosian....
c pas un jeu de pinpin eternal wind
par contre c une version plus que bizzare -
Pseudonyme Jeudi 26 Février 2004 à 10:46Enchanteresse c'est bien mais ta version est un peu bizarre ...
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poincarre Jeudi 26 Février 2004 à 09:51Sa métonerai que se deck puisse gagner un jour, c'est à dire que c mou comme deck, avec le peu de créatures que ta tu va pas allé loin...
contre un bon deck bête tu ten sort pas puis c pas avec ton seul drakôn cinglant que tu va fer chier l'adversaire.
deck à perfectioner je pense. -
garo Jeudi 26 Février 2004 à 08:39Pas mal
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despoteme Jeudi 26 Février 2004 à 04:15Rancoeur revient en main seulement si elle va au cimetiere depuis le jeu , donc le combo avec mitard ne marche pas,
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kesta Jeudi 26 Février 2004 à 01:07Il a l'air pas mal monté. a testé. mais je doute de l'efficacité face a un jeu vraiment rapide genre slight ou gob.
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SNIFFLE Jeudi 26 Février 2004 à 00:25En fait c'est le principe des deck meules?bref j'adore 10/10