Deck Magic the Gathering : GOB Bidding NEW!

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (2)

Éphémères (5)

Rituels (2)

Artefacts (3)

Enchantements (3)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Comment le jouer de manière optimale? (Grandes lignes)
Attaquer à outrance quitte à perdre quelques gobelins dans la bataille, détruire les créatures adverses gênantes si necessaire, piocher avec les gobelins équipés du Pincecrâne et enfin jouer le Bidding pour faire revenir tous les gobelins depuis son cimetière en jeu.

Quels sont les atouts de ce deck?
+La rapidité de tous les decks gobelins avec 22 créatures à coût de 3 ou moins. D'autant plus que quand le Chef de guerre gobelin est posé, les coûts d'invocation de vos gobelins diminuent.
+La possibilité de détruire les créatures adverses par des dommages dirtects.
+Le moteur de pioche fantastique grâce à l'équipement Sombracier Pincecrâne.
+La possibilité de faire revenir tous vos gobelins, sacrifiés ou simplement tués tout au long de la partie, de votre cimetière en jeu avec l'Ordre du Patriarche.
+Quelques dégâts directs (Commandant des assiégeants) ou "indirects" (Vortex sulfureux).

Quels sont les faiblesses de ce deck?
-L'absence de grosses créatures (exemples: Ange exalté, Ange de platine, Visara, Akroma, Engeance des étoiles,...) qui permettent souvent de gagner la partie à elles seules.
-L'absence de réélles combos qui tuent.
-L'absence, et surtout la présence chez l'adversaire, de contresorts. Mais bon en Rouge c'est un peu dur d'avoir des contres!
-/+La présence chez l'adversaire de kill de masse (Colère de Dieu, Vengeance d'Akroma, Infestation, Pierre de l'oubli,...) qui rase la table et tous vos gobelins. Cependant si l'on a l'Ordre du patriarche en main, ça devient un atout, car s'il n'est pas contré, tous vos gobelins reviennent en jeu (souvent avec la célérité due au Chef de guerre gobelin) et l'adversaire remets une, voire deux créatures, seulement en jeu (car ce genre de decks avec des destructions globales ne contient pas beaucoup de créatures). Et c'est parti pour une attaque de masse avec tous vos gobelins ainsi réanimés.

Quelles sont les nouveautés de ce ènième Gobelin Bidding?
Le Pincecrâne permet de piocher deux cartes quand la créature équipée est mise dans un cimetière (moteur de pioche fantastique!). Pour les gobelins 1/1, il est clair qu'elles vont tout de suite au cimetière (ce qui n'est en soi pas si grave avec la présence du Bidding qui va les faire revenir en jeu un peu plus tard dans la partie) mais permet la pioche de 2 cartes. Pour certaines d'entre elles un effet rapide est possible. Exemples: le Lugeur, on équipe un gobelin 1/1 puis on le sacrifie pour donner un bonus +1/+1 à un autre gobelin (en rituel certes); le Prospecteur, on équipe un gobelin 1/1 puis on le sacrifie pour ne pas perdre le manque à gagner de mana à cause du coût d'équipement; les Tokens du Commandants, on les équipe puis on les sacrifie pour infliger 2 blessures à une cible, créature ou joueur (nécessite 3 manas pour faire cela une fois).
Le Vortex sulfureux : empêche l'adversaire de gagner des points de vie et inflige 2 par tour. L'absence d'authentiques dégâts directs (à part le Commandant des assiégeants et ses tokens que l'on peut sacrifier) explique à elle seule la présence de cette carte. Si l'adversaire ne peut se défaire de cette carte (pète-enchantement ou Pierre de l'oubli, Vengeance d'Akroma,...), elle risque de lui être fatale. Elle contre également des decks qui gagnent des points de vie (ennemie des decks gobelins) comme Bleu-Blanc contrôle avec l'Ange exalté, ou un simple Marteau de guerre loxodon.

Comment le jouer de manière optimale? (Détails)

Le départ idéal consiste à jouer le Prospecteur skirkien au T1, puis le sacrifier au T2 pour mettre en jeu le Chef de guerre gobelin qui attaque pour 2 blessures, et ensuite poser 3 Pelleteurs gobelins qui ont la célérité et attaquent avec le Chef de guerre gobelin pour un total de 23 blessures. La main de rêve! Ceci n'arrivera pas à tous les coups bien sûr. Il faudra donc poser une petite créature (Lugeur ou Prospecteur) ou l'équipement qui permet de piocher 2 cartes (Pincecrâne), au T1 généralement. Puis mettre la pression sur l'adversaire en attaquant et en posant de plus en plus de gobelins. Le but étant de descendre très vite les points de vie de l'adversaire (aux alentours de 10 au T3). Ensuite le Vortex sulfureux, le Cliqueteur rampant ou le Commandant des assiégeants finiront le travail normalement. Vous me direz que l'adversaire aura sans doute mis en jeu des créatures. D'accord avec vous. Il vous suffit de vous en débarrasser à l'aide de dégâts directs (Franc-tireur gobelin pour les plus petites, */1; Commandant des assiégeants, Forgeur d'étincelles, Incinérateur gemmepaume pour les moyennes, */2; Forgeur d'étincelles associé à l'Incinérateur gemmepaume pour les plus grosses). N'oubliez pas la capacité de pioche du Pincecrâne si la partie s'enlise ou si vous voulez encore l'accélérer. Les gobelins avec une endurance de 2 peuvent sans autre être équipés, ce qui leur donne une meilleur attaque (bien dans l'esprit bourrin du deck) et permet de piocher 2 cartes s'ils sont tués (ou sacrifiés). Pour l'équipement de créatures 1/1 qui permettent la pioche voir plus haut. Avec toute cette pioche supplémentaire, vous pourrez facilement remplacer vos gobelins tombés au combat par d'autres, puisque leur coût d'invocation est presque dérisoire. Et tôt ou tard vous piocherez bien un Ordre du patriarche (si ce n'est déjà fait) qui vous permettra de remporter la victoire dans la majeure partie des cas. C'est votre carte maîtresse ou plutôt joker. Si vous n'avez pas réussi à tuer votre adversaire par vos vagues successives de gobelins et vos dégâts directs, elle réanimera tous vos gobelins qui attaqueront tout de suite votre adversaire si le Chef de guerre gobelin (qui donne la célérité à vos gobelins) est dans le lot. Victoire quasi assurée! ATTENTION! Cette carte est très puissante mais à jouer avec précaution. 1) Ne pas la jouer si vous êtes en position de force; attendre de la jouer si la tendance s'inverse. 2) Très délicat face à un deck bourré de contresorts; attendre que l'adversaire ait engagé toute sa mana ou alors n'a plus de cartes; ou dans d'autres cas, la garder pour la jouer tout de suite après la Colère de Dieu, Vengeance ou Pierre de l'Oubli, pour une attaque en masse et souvent décisive. 3) Contre un deck gobelin ou weenie (deck avec beaucoup de petites créatures), ne pas la jouer si le cimetière de l'adversaire est plus garni de créatures du même type que le votre; au pire rajouter les Griffes racleuses pour la 2ème manche.
Les gobelins qui attaquent sans arrêt votre adversaire, la possibilité de tuer des créatures adverses gênantes, les dégâts directs et le formidable moteur de pioche qui vous permet de remplacer vos gobelins morts et de jouer l'Ordre du patriarche, vous mèneront sans doute à la victoire.

Détails carte par carte : CLIC sur la carte.

Réserve :
Contre deck affinité : Lune de sang: transforme les terrains non-bases de l'affinité (Vide rayonnant, terrain artefact) en montagne; très gênant pour jouer l'Engeance des étoiles ou des contresorts sans terrain bleu! Shatter: no comment contre affinité. Goblin Archaeologist: avec un peu (voire beaucoup) de chance, peut faire une vraie razzia face à des artefacts. Terreur: pour tuer l'Engeance des étoiles.
Contre deck Bleu-Blanc contrôle: Vortex sulfureux : empêche l'Ange exalté de faire gagner des points de vie. Terreur : tue l'Ange ou le Dragon éternel. Griffes racleuses: se débarrasse de l'Ange ou le Dragon avant le Bidding.
Contre deck Weenie Blanc: Flashfires: détruit toutes les plaines; no comment. Terreur : contre le Chevalier argenté. Griffes racleuses: vide le cimetière adverse de tous les soldats ou chevaliers avant le Bidding.
Contre deck Gobelins: Griffes racleuses: vide le cimetière adverse de tous les gobelins avant le Bidding. Terreur : contre le Warchief, Sbire Gobelin, Cliqueteur,...

Voilà pour les explications. J'espère que vous apprécierez ce deck qui me semble très complet. J'attends cependant toutes les suggestions et autres conseils pour le changer (en mieux bien sûr!). Si vous l'aimez tant mieux; si vous ne l'aimez pas, expliquez-moi pourquoi et ce que je devrais changer. J'attends beaucoup de commentaires et de suggestions. Merci à vous...

Lancelot-du-Lac

47 commentaires

  1. kuxhtwe Samedi 16 Décembre 2006 à 09:24
    Il est bien ce deck rapide aggessif... tu pourrais pet être mettre des roi des gobs... avec lune de sang sa fait mal... ;-)
  2. galius Vendredi 30 Juin 2006 à 23:53
    pour ma part, ce sera un 10 pointé, deck bourrin, rapide et efficace! génial ! 8-)
  3. galius Vendredi 30 Juin 2006 à 23:52
    tro kool, j'adore ton deck, je jouais gobelin, maintenant je vais m'eclater thx :-D
  4. kerautret Dimanche 19 Février 2006 à 12:22

    manque juste un peu de sorts :cry:

    5/10
  5. adad Dimanche 27 Novembre 2005 à 18:37
    bon je le trouve pas génial sa va surment t'énerver mais il esst bof ton deck et puis tu va te faire buter tes gobelin vite fait et tu perd des points de vie avec le vortex contre un jeu pietinement tu te fait buter vite fait bien fait :evil:
  6. dark_fluor Jeudi 08 Juillet 2004 à 15:30
    ... mais la gaime bien !: 8/10!!!
  7. HunK Samedi 03 Juillet 2004 à 11:54
    Si le gars en face s'amuse a jouer flash d'eather t bien ebeté , ta rien pour gerer les enchantements ...
    autrement ton jeu est bien joli , j'te met 9/10:p
  8. blakmagic Mercredi 30 Juin 2004 à 23:14
    Joué vortex de base c bien mais si l'autre en face joue aussi gobelin, ravager ou mono rouge avec blaste, sa va être compliqé pour toi.
    en plus les cité + fondrière te font perdre des points de vie.
    fait gaffe de les sortirs au bon moment.
    ou sinon j'ai le même deck sans vortex et 4 franc tireur.......8/10
  9. arzyon Jeudi 10 Juin 2004 à 15:46
    J ai joue
    contre ce deck et il est tres impressionnant en tout ? rapidite et efficacitees
  10. arzyon Jeudi 10 Juin 2004 à 15:44
    J ai joue
    contre ce deck et il est tres impressionnant en tout ? rapidite et efficacitees
  11. the-answer Mardi 01 Juin 2004 à 12:45
    Ce qui est con c ke peince crane est bani maitenant snif............
  12. Fun_shadoW Samedi 22 Mai 2004 à 19:38
    Il a rien de nouvo mis a part les pince-crane, mais comme tout le monde le sai, cest un moteur de pioche infaible dans ce type de jeu....bon deck
  13. thepat Mercredi 19 Mai 2004 à 21:04
    Cool trè bien rien a rajouté
  14. Fun_shadoW Lundi 17 Mai 2004 à 22:25
    Tous simplement terrible !!
    exelent deck
    rien a redire !!
    10/10
    @+
  15. etharion67 Lundi 19 Avril 2004 à 16:37
    J'aurais pas mis le vortex mais bon...
    8/10
  16. ellesar Jeudi 08 Avril 2004 à 21:35
    Tous simplement terrible !!!! dommage ke ce soi pa de toi
    je te notte pas pour cette rézon
  17. adrelinar Mardi 23 Mars 2004 à 19:53
    Il est bien sympa 9/10
  18. Lancelot-du-Lac Mardi 09 Mars 2004 à 16:36
    Voici les dernières retouches concernant ce deck:
    main deck : enlevé 2 forgeur d'étincelles, 2 vortex sulfureux;
    rajouté: 2 dark banishing, 1 lugeur gobelin, 1 franc-tireur gobelin.
    nouveau side: 4 echoing truth, 3 blood moon, 2 boil, 2 flashfires, 1 goblin sharpshooter, 1 patriarch's bidding, 2 terror.
    voilà le deck tel que je le joue à l'heure actuelle. et il tourne! toujours ouvert à tous commentaires constructifs. merci...
  19. ShyGuy Samedi 28 Février 2004 à 20:38
    Mais bon.classique.
  20. zombiewinner2 Mercredi 25 Février 2004 à 16:43
    Originalité 1.5/2
    puissance 4/4
    explications 1/1
    jouabilité 2.5/3
    9 !!!
    bon deck bien qu'ayant des faiblesses...
  21. gavin Mercredi 25 Février 2004 à 09:54
    Il faudrait que tu mettes des gobelins ambremages à la place des forgeurs d'étincelles et des terminaisons (un noir ,un rouge :détruisez la créature ciblée , elle ne peut pas étre regenerée) à la place des terreurs.ca rentabiliserait tes marais.
  22. kilkiller Mercredi 25 Février 2004 à 00:32
    Lol depuis dans gob ' bidding y a vortex en side, & cliqueteur de base.
    depuis qd en mirror on mets de s griffes, autant mettre des cimetières c aussi fort..
    archéologue contre urzatron c po mal aussi :d
  23. tigrou95 Mardi 24 Février 2004 à 14:57
    Moi j aime bien avec les cliqueteur par contre les vortex de base...9/10
    sinon on peu pas sacrifiez les gob 1/1 avec la pincecrane(c est a dire elle devient 0/2 et tout de suite apres hop on sacrifie en ephemere)
  24. rezari Mardi 24 Février 2004 à 10:43
    Garo...

    bah dans un gob/biding il fo du noir pour jouer biding sinon c pas possible...

    sinon je suis assez d'accord avec les critiques des autres, djim par exemple a part le fait que blood moon ca commem chier qd tu joue affinité (g un jeu affinité et g deja vécu cette experience.. c t plutot douloureux com suvenir). bon c vrais que un prix du progrés ferait mille foix mieu mais c pas type2... fo faire avec ce qu'on a!

    6/10
  25. Djim Mardi 24 Février 2004 à 09:44
    Une version en demi-teinte.
    cliqueteur la dedans ne sert à rien,il ne pourrait être utile qu'en mirror,mais contrairement à toi, les autres gobs bidding jouent des anti betes, donc, c'est mauvais.
    par contre aucun de ton côté, un choix vraiment peu judicieux.
    vortex?, tout simplement lamentable, dans la mesure ou les decks controlent rentrent des cop red, à moins que tu ne veuilles crever comme un con avec ton vortex sur table.
    mais un 3e franc-tireur.
    le side est tout simplement nul, tu n'as pas l'impression que griffe racleuse est totalement nulle en mirror?, tout simplement car il n'y a plus de bidding en face apres side, et que vider un cimetiere prend un temps fou.
    archeologue est une carte de cirque, totalement inepte.
    blood moon est vraiment moyen, surtout en 2 exemplaires, et n'est pas reellemnt ultime contre affinity.
    une version vraiment trop moyenne, avec un side de clown.

  26. garo Mardi 24 Février 2004 à 08:25
    Le noir ne serre a rien dans ce deck
  27. nuzzdrong Mardi 24 Février 2004 à 08:25
    Gob bidding est un bon deck et l'ajout des pinces crane peut etre un atout ...
    de tt façon c un bon deck
  28. chicou Mardi 24 Février 2004 à 07:08
    Je n'aime pas les goblin mais il est bien
  29. patealacarbonara Mardi 24 Février 2004 à 02:58
    Vive les gobelin!!!
    25 dégats au t3 c'est mon rêve...
    super deck!!
    10/10
  30. jsbas Lundi 23 Février 2004 à 22:35
    Ressemble beaucoup au autre deck, mais avec une touche d'originalité!
  31. Toflegobelin Lundi 23 Février 2004 à 21:50
    8/10
  32. Shiro-Saigo Lundi 23 Février 2004 à 20:44
    ...mais c'est vrai que comme tous les decks, il a des faiblesses
  33. magicovore Lundi 23 Février 2004 à 20:12
    Vu qu'il y a déjà un deck quasiment pareil qui a été posté il n'y a pas longtemps...
    mes conseils :
    4 franc-tireurs
    1 ordre en réserve
    destruction résonnante à la place de fracasser
    peut-être mox car pincecrâne permet de piocher donc la carte en moins n'est pas un problème.
    4lugeurs plutôt que 4 prospecteurs : le lugeur permet de faire survivre un chef de guerre à pyroclasme ou infestation (et quand on a pas ordre en main, ça peut être cool de sauver le chef!)
    vire archéologue du side car il peut être vraiment naze quand tu as vraiment besoins de virer un artéfact!
    un petit truc, si tu équipes pincecrâne sur un gob 1/1, tu ne peux pas sacrifier ce gob (il va dans le cimetière avant que tu puisses le sacrifier).
    je suis absolument sûr de ça : j'ai posé la question sur le forum et plusieurs personnes m'ont répondu cela.
  34. smother Lundi 23 Février 2004 à 19:44
    Franc tireur avec bidding c'est presque la base du deck
    le but etant de faire le plus de degat possible en ephemere avec commendant
  35. Tyrion Lundi 23 Février 2004 à 19:38
    Boulet d'or descerné a poseidon
    franc tireur qui sert a rien un point!!!!(une excellente carte qui peut svt permettre de gagner surtout sur bidding.
    totalement demuni vs un jeu controle avec colere!!!!!ben ce que tu as pas compris pkoi on mettais des bidding et meme sans ca peut faire tres mal ds les premiers tours.
    choc!chacun ses gouts cela dit je vois pas trop l'interet ds le deck y a bien mieux
    sinon pour le deck il est basique: vortex c ton choix je trouve que y a tjs mieux a mettre de base car je trouve la carte un peu lourde et apres side sur cop red ca peut etre un pb
    cliqueteur mouais mais bon...
    en side alors archeologue il faut pas abuser c peut etre un gob mais ca peut aussi servir a rien il y a bien mieux que ca (deja +1 feu de brousse je pense)
    la blood moon je crois que ca empeche pas que les terrains soit encore des artos parait il (arbitre qui dit ca ou du moins un truc comme ca qui fait que en fait ca n'a pas d'effet)
    je mettrais des pierres de l'oublie en side vs tt ce qui est cop red, rides, matrice et pleins d'autre jeux
    je prefere aussi les pets artos resonnants aux shatter.
    voila pour ce que j'avais a dire
  36. Lancelot-du-Lac Lundi 23 Février 2004 à 19:29
    Pour dégager le franc-tireur, il y a passablement de moyens. tu ne les as peut-être pas vus!? le lugeur et le prospecteur permettent de sacrifier un gobelin (souvent eux-mêmes), les pincecrânes misent sur les sacrifices pour piocher, le cliqueteur implique des sacrifices pour devenir vraiment gros, les tokens du commandant des assiégeants peuvent se sacrifier pour infliger des dégâts directs (combo avec les pincecrânes)! ca suffit pas? et ils sont de toute façon efficaces contre des */1 adverses... pour les dégâts directs, j'ai hésité à en mettre plus. c'est un choix! il y a le vortex et les tokens du commandant pour descendre les points de vie de l'aversaire. et le vortex va très bien contre un contrôle justement; l'ange exalté ne fait plus gagner de points de vie. de plus, si tout de suite après une colère de dieu tu sors l'ordre du patriarche, je crois que le deck contrôle n'est pas très à l'aise à moins d'un contre. mais t'as raison les matchs contre des decks contrôle sont durs de toute façon. mais je pars très confiant! merci pour le commentaire. tout est bon à prendre et à entendre.
  37. poseidon Lundi 23 Février 2004 à 19:06
    Utiliser un franc-tireur alors que tu n'as rien pour le dégager, c'est la preuve que, comme beaucoup d'autres, tu choisis des cartes pour leur rareté, pas pour leur capacité à s'adapter au deck. de plus, tu es totalement démuni contre un deck contrôle qui te virera tous tes gobelins à la colère dès qu'il en aura l'occasion. des cartes de blessures directes, comme le très classique choc, sont nécéssaires à un deck espérant prendre de vitesse un contrôle. 6/10
  38. nicobarteam Lundi 23 Février 2004 à 19:06
    Mais les gobelins ça deveint banal, yen a partout...
  39. blackmyst Lundi 23 Février 2004 à 18:19
    Rien a redire
    les pincecranes sont horribles 10/10
  40. jareth2706 Lundi 23 Février 2004 à 16:42
    Bon deck mais t aurais put mettre 1 roi ...
  41. reve1 Lundi 23 Février 2004 à 14:49
    Bon gob biddig bien équilibré et puissant... l'ajout de cliqueteur est tout à fait justifié... par contre vortex de base je ne suis pas sur ... en side oui mais en première partie c'est un peu une carte morte une partie sur deux non ???

    sinon bien 9,5 /10
  42. heros_connu Lundi 23 Février 2004 à 12:41
    Pour moi vortex et cliqueteur de base sont inutile.vire les et mé plus de gob pour rentabiliser les ordres
  43. Knuckles21 Lundi 23 Février 2004 à 12:06
    Pas mal comme deck c clair kil na rien doriginal mais il doit admirablement bien tenir la route! en plus jadore le cliqueteur rampant lol allez un ptit 9/10 bien meriter
  44. beatbox Lundi 23 Février 2004 à 09:10
    Les vortex de base c'est tres bien mais un 3eme en side ne sert a rien si tu prend cop a la deux c'est perdu,enleve les foregeurs,les cliqueteurs remets les lugeurs,un troisieme franc tireur et les terreurs
  45. satone Dimanche 22 Février 2004 à 11:42
    Assez classique mais je pense que j'apport du pincecrâne apporte une vitesse non-négligeable dans un deck qui est déjà rapide à la base. je ne suis pas certain que le vortex sulfureux soit utile dans ce contexte.
  46. Arcanis2004 Samedi 21 Février 2004 à 23:41
    Ton deck est tres bien mais il n'est pas originale donc-1 et 9/10
  47. Pseudonyme Samedi 21 Février 2004 à 22:10
    C'est bien mais il est un peu comme tous les gob bidding,encore que l'ajout de vortex parait interessant et puis le pincecrane c'est pas nouveau...