Deck Magic the Gathering : Combat evolution man, rouge extand casse!

Liste du deck

Éphémères (4)

Rituels (8)

Artefacts (4)

Enchantements (8)

Terrains (20)

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Rituels (3)

Enchantements (4)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

*********** DECK ************

Il est rapide, efficace normalement, basé sur la lenteur de l'ennemi (L'ennemi? lent?- vous allez l'y aider, ne vous inquiétez pas...). Dans les premiers tours comme dans les suivants, un seul mot d'ordre: l'aggression et la perfidie!

La base, les terrains, 16 montagne, faute de mieux. (et 4 wasteland, daccord^^)

Nous avons ici différents dégats directs rouges, à savoir
sceau de feu, choc, vortex sulfureux et sinistre lavamancien.

Quelques créatures rapide à jouer comme prospecteur skirkien, siniste lavamancien, et ogre flagellant au 2-3 eme tour.

pour les sinistre lavamancien, on comprendrea pourquoi ils sont là, superbe carte, nous apprend à quoi sert nore cimetière...:) Gère très bien les créatures aux coûts faibles.:)

Mais pourquoi donc cet ogre flagellant? Réponsse: C'est un type de deck mini casse terrain ( c'est pas rivé là-dessus mais c quand meme le style), donc l'ennemi n'aura pas beaucoup de terrains comparé a vous, ainsi vous gardez l'avantage pour booster l'ogre. Et s'il arrive que l'ennemi a 3 terrain dégagé de plus que vous, alors il sera tenté de détruire l'ogre, mais ma parole! il aura souvent perdu un tour, tour qui'il lui sera fort difficile de ratraper( en théorie). Pauvre de lui.

Créatue un peu plus chère, un peu l'arnaque dirons certains.. c'est le chevaucheur d'avalanches. pourquoi le jouer? parce qu'il représente quelques avantages. Premièrement il arrive en jeu en détruisant un terrain. great. Secondement, il a la célérité. Foncez donc sur l'ennemi, s'il le laisse passer, et bien au pire le tour d'après payez le coût d'écho, si et seulement si vous n'avez rien d'autre à faire ( il arrivera assez souvent qu'au tour ou vous jouerez les chevaucheurs, vous n'ayez plus rien dans la main, alors payez le coût d'écho pour avoir une petite créature...), et si on le sacrifie quand même, ça nourrit le cimetière pour les sinistre lavamancien**

Petit plus sympatique, le propecteur skirkien, à jouer en premier tour, deuxieme tour on attaque, puis on le sacrifie pour ajouter +R au mana pool, et avec les 2 autre montagnes, on détruit un terrain au tour 2, tour trois on pose un terrain, et on continueà détruire...:)

pluie de pierre et pillage, à jouer comme des casse terrain basiques.( et casse-artefact pour pillage)

Enchevêtrement de câble, fait engager 4 créature/terrain/artefact au joueur adverse, alors qu'on devra en engager 3 à notre prochain tour, donc engager l'enchevêtrement de câble lui-même ( ça fait beaucoup de ^, 3 en réalité), ainsi on a besoin d'en engager que 2!, et ça ralenti l'adversaire, laissant libre-cours à nos agissements des plus perfides ( à savoir casser! niark!)

Vortex sulfureux; superbe pour faire stresser l'ennemi dans son manque de mana!


************ SIDERS : LES CARTES PARALLELLES *************

Un problème contre ce deck, c'est évidemment les contresorts. Alors, posons grille de défense et le tour est joué^_-. Un autre point faible, c'est les decks ultra-rapides style gob ou elfes. Pour les gérer, les 2 tonnelet de poudres ne seront pas de trop à faire péter avec 2 marqueurs..

Paraît-il que c'est la mode artefact, c'est donc aussi la mode anti-artefact, nous voici avec détonation! c'est du bon pour stresser l'ennemi, sans compter le pillage du Main Deck.

Les deck rapide et puissant tel que deck madness-flashback ou autre meule font légion... Les fonderie thran nous aiderons à nous protéger,

Quant aux decks suicides ( noir, noir/rouge...), qui posent des grosses créatures pour peu de mana, fissure de laccoltithe nous permettra de les maîtriser sans problème.


A vos claviers, et votez, mais votez bien! commentez et donnez des conseils par la même occasion, je vous en prie^_-


Mesdemoiselles, mesdames, messieurs, je vous salue.

39 commentaires

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  1. 134902321 Mardi 05 Juillet 2005 à 00:45
    muai muai muai facilement amelliorable
  2. gg_magic Samedi 02 Avril 2005 à 15:58
    10/10
  3. tr_om_54910 Samedi 18 Décembre 2004 à 11:43
    C'est un thème ça
  4. cogitator Dimanche 26 Septembre 2004 à 09:00
    J'aime bien ce casse terrain, je me demande tout dce meme si les vortex de base sont vraiment indispensable, de plus je pense que pétravark est meilleur que chevaucheurs d'avalanches, port rishadan serait peut etre aussi utile ds ce genre de deck, domage que tu ne joue pas de feu de brousse ou de bouillonement en reserve, ca peut calmer certain deck, le deck a qd meme l'air de bien gérer.
    8/10
  5. merimin Vendredi 27 Février 2004 à 15:04
    Pas trop mal comme deck
  6. SNIFFLE Vendredi 27 Février 2004 à 13:46
    G moi même un deck comme le tien alors 10/10
    a u sujet de doomkiller je crois qu4il a deja note un otre deck 2/10 :tout ca pour dire qu'il ne faut pas tenir compte de son jugement peut-être juste d'apres lui mais qui reste dur
  7. moncy Mercredi 25 Février 2004 à 20:20
    8/10
  8. sammartin68 Mardi 24 Février 2004 à 12:09
    C bon aport quelque carte que j'aurais remplacer
    9/10
  9. DoomKiller13 Lundi 23 Février 2004 à 17:58
    Cool ton deck man, yo 0/10
  10. RasTaPoPoulOs Vendredi 20 Février 2004 à 22:39
    J'm bien ton deck assez competitif
  11. dragonwarrior90 Vendredi 20 Février 2004 à 20:03
    Il est goodd ton deck il ralenti beaucoup l'adversaire il est assez homogène mais il manque trop d'offensive a koi sa sert si tu ralenti mais tu n'attaque pas je te conseil d'ajouté un chatfeu ou un élémental éclatroc se serai le mieu pour ton deck
  12. dragonwarrior90 Vendredi 20 Février 2004 à 19:59
    Il est goodd ton deck il ralenti beaucoup l'adversair il est assez homogène mais il manque trop d'offensive a koi sa sert si tu ralenti mais tu n'attaque pas
  13. Mcveigh Vendredi 20 Février 2004 à 18:00
    C cler ke jaurais remplacé logre par chatfeu et les skirkien par bébé chacal. mais vois-tu, ce deck ressemblerait beaucop trop aux decks champions red deck wins! il faut innover des fois!, meme pour un deck un peu moins bien, certes. mais si en voyait que des deck avec bebe chacal et chatfeu, des cartes qui valent cher et bonjour pour les trouver, ce serait un peu lassant. non?
  14. iceman157383302 Vendredi 20 Février 2004 à 14:24
    Coooooooooollllllllllll ccccommmmmmmmmme ddddddeeeeeeccccccccck
    9/10
  15. Guizmo Vendredi 20 Février 2004 à 13:02
    ça veut tout dire :-) 9/10
  16. Djim Vendredi 20 Février 2004 à 11:18
    ça ressemble à un red deck wins, mais en beaucoup moins bien, à cause de créatures vraiment moyennes, pas de chatfeu, pas de bebe chacal.
    de plus, il manque quelques parchemin maudit.
    assez moyen.
  17. mangane Vendredi 20 Février 2004 à 08:41
    Ah sa fai du bien de retrouver du serieu!(j'vien de passer un moman fabuleu avec l'autre mitik deck rouge...).
    j'ai jamai penser a l'utilité de la fissure de lacolit en la mettan sur une créatur adverse,merci!
    pour ralentir ton adversaire ya aussi la créature(don je ne sai plu le nom) ka les meme capacité ke l'ogre flagelan mais pour 1d'mana rouge une 2/2...
    sa doi etre efficace ton deck par contre c kan meme chian d'jouer contre du cass-terain entre ami.
  18. robert2k Vendredi 20 Février 2004 à 01:31
    J' adore !!! vive le rouge !!! 10/10
  19. Armisuifle Jeudi 19 Février 2004 à 23:45
    Il est su-per-be!
  20. Vincenzo Jeudi 19 Février 2004 à 22:38
    Super le dec suis impressioné
  21. White Jeudi 19 Février 2004 à 22:29
    J'adore ce deck, il est extra, jme demande si je résioste contre!

    bravo, et je pense qu'il gère pas mal d^'autres deck, grâce notemment à tangle wire! trop fort!
  22. draconsilver Jeudi 19 Février 2004 à 20:46
    Il est bien mais ne fera pa forcement le poids face aux bon decks de l'extend tu gere une 33/33 sortie au tour 2/3
  23. diti Jeudi 19 Février 2004 à 20:22
    J'adorre tondeck il est trop cool
  24. diti Jeudi 19 Février 2004 à 20:16
    J'adorre tondeck il est trop cool
  25. JoseBove Jeudi 19 Février 2004 à 19:21
    Un deck assez competitif
  26. misak Jeudi 19 Février 2004 à 17:01
    J'aime bien ce deck il est bien puissan
    9/10
  27. sylver Jeudi 19 Février 2004 à 16:05
    Trouve que le deck est bien construit 9/10
  28. Mcveigh Jeudi 19 Février 2004 à 15:41
    G toujours adoré magiccorp, c juste que je suis daltonien et jarrive pas a apprécier le bleu..

    on verra ça demain cdox.. va voir comment tu le geres^_-
  29. Cdox Jeudi 19 Février 2004 à 15:33
    Alors mr j'aime pas magiccorp mets quand meme son deck lol.
    non serieusement je sens qu'il va me faire chier longtemps ton deck ^^
    en plus enchevetrement de cable c la merde a gerer.
    je te mets un grand 10/10, en esperant que tu continue de perdre contre moi ^^^^
  30. Mcveigh Jeudi 19 Février 2004 à 15:26
    C cler c beau detonation^_-

    ah g eu l'occasion de l'essayer, il va bien ^_-
    et j'ai remarqué un truc que j'avais pas forcément vu, hum, il n'y a presque jamais de créature pour bloker le brave ogre flagellant, car, l'ennemi n'ayant pas de terrain, avec l'enchevetrement de cable, il doit engager ces quelques créatures en jeu... bref, souvent l'ennemi est mort au 5-6 eme tour!
  31. zombiewinner2 Jeudi 19 Février 2004 à 13:18
    Vraiment tré bien consrtui ( a tu pensé k'avec detonation sa case du terrain artefact pour 1 !!!)
    10
  32. poseidon Jeudi 19 Février 2004 à 12:40
    Petit conseil quand même : puisque tu joues en étendu, pourquoi ne pas mettre des foudres ? 9/10
  33. AkihAbarA Jeudi 19 Février 2004 à 08:10
    En cemoment le format etendu grouille de rock et d'alluren combo, qui n'aiment pas que l'on touche à leur base de mana...
    bon deck donc !
  34. AkihAbarA Jeudi 19 Février 2004 à 08:08
    Est vraiment sympa et contrairement à ce que disent les précédents commentaires, il gere tres bien gob: choc sur warchief, sceau de feu sur pelleteur... enfin, il detruit toutes les menaces potentielles. il faut tester les gars avant de mettre un commentaire...
    franchement il tourne pas mal et ce pour un côut minime.
    pour remonter la note, je vais te mettre 10/10.
    ya vraiment des p1p1 sur ce site !
  35. Mcveigh Mercredi 18 Février 2004 à 21:51
    Commment pourrais-je l'améliorer?
    (ps : je vous promet quil va pas mal), je devrais p.e mettre des

    arc électrique

    chsais pa..
  36. Banbankiller Mercredi 18 Février 2004 à 21:47
    C'est bon deck just contre les lent mais ke fé tu contre les elfs et les gob par exemple.
    aller 6/10
  37. imagicman54 Mercredi 18 Février 2004 à 20:56
    Vu qu'il doit etre rapide et relativement contrôle je suis pour a 100%
  38. magicpower Mercredi 18 Février 2004 à 20:56
    Mais trop lent
    6/10
  39. Toflegobelin Mercredi 18 Février 2004 à 20:44
    Lidé esrt bonn mai a pa mal de pts faible. moi je joue sligh (agro controle) et gob et croi moi ton deck a ocune chance. avec sligh je controle tou le tempo de la parti et vecgob je te tu tour 3 ou 4 il fo que tu améloire ta defense car tes créa son a la porté du moindre choc et vortex de naturalisation. met des ékipemen com jambiere d'éclair et scinde os pour rajouter a la fois de la vitess da le puissance et de la defense sinon tu orai du metr une intro car je présume ke c ton premier deck
    je vai etr sympa et te metr 8/10