Deck Magic the Gathering : Sales rats...
Liste du deck
Créatures (24)
Éphémères (6)
- 4 Messe noire
- 2 Terreur
Artefacts (7)
Enchantements (4)
Terrains (20)
- 20 Marais
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
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Explications de l'auteur
Ben voilà c'est mon deuxième deck... Cette fois j'ai opter pour un deck fun de couleur opposée à ma couleur de prédilection (le blanc)...
INTRODUCTION:
Ce deck est un deck fun (je previent tous les mordus des tournoi et de leur deck ultras-efficaces...) et donc son but n'est pas d'être le plus compétitif mais plutôt fun à jouer... Cependant il reste quand même assez efficace de par sa rapidité (messe noir et créatures n'excédents pas les 3 manas d'invoc...) et son principe chiant (défausse, destruction des créatures et ralentissement du jeu adverse...)...
Ce deck comme vous l'indique le titre est un deck principalement constitué de rats... Je sait certains vont dire "jM pas les rats... 0/10" et se serait cool que ces gens ne vote pas avec des arguments pareil...
Après cette petite intro, passons au décortiquement du deck...
LES CREATURES:
Ce sont des rats et donc qui dit rat dit petites créatures (pour la pluspart des 1/1), pas très cher à l'invocation (maximum 3 manas...) et qui ont des capacités très agaçantes pour l'adversaire(faut pas oublier que les rats sont à la base des parasites... désolé pour tous les possesseurs de ces petites bêtes en tant qu'animaux de compagnie)...
Voyons ces capacités:
Le rat vorace fait se défausser d'une carte l'adversaire ce qui l'handicape en lui faisant avoir une main vide plus tôt que prévu...
Le rat enragé permet de brouter les créatures bloquants ses semblables... et de par ce fait tuer la créature bloqueuse ciblée...
Le rat de la pestilence est la "grosse" bête du jeu (enfin du moins la plus grosse...) elle tape de plus en plus fort quand d'autres rats arrivent en jeu... et en plus elle a quand même 3 de défense pour 3 manas, donc rapport son qualité/prix est correct...
Le rat d'égout est le rat qui se booste pour devenir plus fort... Il faut le booster avec des points de vie et donc il faut quand même fairee gaffe à ne pas trop en abuser (heuresement il y a les cornes de démon afin de faire le plein de vie et de s'en servir sans danger...).
Le rat bruyant est un ralentisseur pour l'adversaire... en effet quand il arrive en jeu, l'adversaire pert un tour de pioche en remettant une carte de sa main sur sa bibliotèque... En plusc'est un rat ENORME... c'est une 2/2, ouahhh!!!!
Les rongeurs malades sont des rats un peu cher pour une 1/1 mais il empoisonnent l'adversaire... et comme ce deck ne laisse pas de créatures à l'adversaire, il va vite prendre de plus en plus de marqueurs infections et donc perdre de plus en plus de points de vie à chaques tours... En plus la peur peu être utile si quelques créatures subsistent...
LES SORTS:
Les sorts sont pour la pluspart des sorts très chiants pour l'adversaire... Il permettent de détruire les créatures adverses, de gagner de la vie, de rendre imblocable vos créatures ou d'accélérer votre jeu...
Voyons plus en détail ces sorts:
La messe noir est LE booste mana noir par excellence... 3 manas pour 1 permet de jouer n'importe quelle carte de ce deck tour 1 (àl'exception du pacte de la tombe qui ne peut être jouer QUE tour 2...).
La terreur ne se présente plus elle non plus... elle détruit les cratures non-noir non-artefact de l'adversair... ça peut toujours être utile...
Le pacte de la tombe sert à détruire toutes résistance... comme le jeu ralentit celui de l'autre au fur et a mesure que vous augmentai votre nombre de créature, vous aurez vite plus de créature que l'adversaire... et donc si vous attaquer, plus il défendra, et donc tuera de rats, et plus il sacrifiera de créatures... et il n'aura plus de créatures en jeu alors que vous en aurez toujours grace à la supériorité numérique...
Lacorne de démon sert à gagner des points de vie (beaucoup car les sorts sont pas cher et donc il arrivent vites...)
La peur sert à rendre "imblocable" les rongeurs malades...
Le pincecrâne sert à tout... pour plus de présision se référer au commentaire de la carte...
PRINCIPE DE JEU DE CE DECK:
Le principe de ce deck est donc de déborder l'adversaire par supériorité numérique... Pour cela les rats ont des capacités qui ralentissent l'adversaire et, en plus de l'aide fournit par les messes noirs, elles sont pas cher à l'invocation...
Au cas ou cela ne suffirait pas, les pincecrânes sont là pour piocher plains de créatures afin d'en augmenter leur nombres...
Personnelement je conseil de jouer (si la main s'y prête...):
1er tour: une messe noir qui va donner 3 manas, ensuite une corne de démon (à jouer le plus vite possible pour vite gagner de la vie...) et un rats d'égout (cela comencera à grossir votre armée et vous gagnez un point de vie...
2ème tour: un rats vorace (vous gagner un autre point de vie et votre adversaire va se défausser d'une carte de sa main...)
3ème tours: si vous en avez servez vous d'une autre messe noir pour poser un pacte de la tombe (plus vite il sera en jeu et plus vite vous prendrai l'avantage numérique...) ou sinon je vous conseil le rats bruyants afin de faire perdre un tour à l'adversaire et d'avoir une 2/2 en jeu...
4ème tour et plus... : il faut poser le plus de rats possible et attaquer afin de détruire les créatures de l'adversaire (grâce au pacte de la tombe ou aux rats enragés...) et de grignoter de plus en plus la vie de l'adversaire jusqu'a ce que mort s'en suive...
LES CONSEIL DE JEU:
Voici 2 assemblages de cartes qui peuvent vous être très utile:
Rongeurs malades+peur : Contre un jeu noir je sais ça sert à rien... mais contre un autre jeu ça permet d'empoisonner l'adveraire de plus en plus...
Pincecrâne+Rats voraces : Comme les rats voraces n'ont comme intérêt que leur capa d'arrivé en jeu, en les équipent ils vont servir à piocher 2 cartes...
Voici quelques conseil pour prendre l'avantage numérique:
Ne pas attaquer avec les rats enragés permet de les engager pour permettre aux autres rats de tuer des adversaire plus gros ou de même taille (sans mourir dans ce cas là...).
La terreur permet de détruire un créature qui défent et donc de sauver un rat tout en lui permettant d'infliger ses dégats...
Si les rats de la pestilence doivent toucher directement l'adversaire, à ce moment la payer 3 manas et 3 points de vie afin qu'ils infligent 4 dégats au lieu d'1...
CONCLUSION:
Je pense que mon explication est assez compléte (de toutes façons, les commentaires sur les cartes vous donnent des renseignements supplémentaires quand à l'utilisation de chaques cartes...) si quelques chose n'est pas assez clair je vous indiquerait des suppléments par l'intermédiaire des commentaires sur ce deck.
Je sais qu'il n'y as pas de reserve donc cela ne sert à rien de mettre des sales notes pour cela, car c'est intentionnel... (étant un deck fun, chacun met une reserve à sa convenance...).
Voila je vous laisse à vos vôtes et svp pas de sales nôtes non justifiés...
Et mettez des commentaires constructifs svp...
INTRODUCTION:
Ce deck est un deck fun (je previent tous les mordus des tournoi et de leur deck ultras-efficaces...) et donc son but n'est pas d'être le plus compétitif mais plutôt fun à jouer... Cependant il reste quand même assez efficace de par sa rapidité (messe noir et créatures n'excédents pas les 3 manas d'invoc...) et son principe chiant (défausse, destruction des créatures et ralentissement du jeu adverse...)...
Ce deck comme vous l'indique le titre est un deck principalement constitué de rats... Je sait certains vont dire "jM pas les rats... 0/10" et se serait cool que ces gens ne vote pas avec des arguments pareil...
Après cette petite intro, passons au décortiquement du deck...
LES CREATURES:
Ce sont des rats et donc qui dit rat dit petites créatures (pour la pluspart des 1/1), pas très cher à l'invocation (maximum 3 manas...) et qui ont des capacités très agaçantes pour l'adversaire(faut pas oublier que les rats sont à la base des parasites... désolé pour tous les possesseurs de ces petites bêtes en tant qu'animaux de compagnie)...
Voyons ces capacités:
Le rat vorace fait se défausser d'une carte l'adversaire ce qui l'handicape en lui faisant avoir une main vide plus tôt que prévu...
Le rat enragé permet de brouter les créatures bloquants ses semblables... et de par ce fait tuer la créature bloqueuse ciblée...
Le rat de la pestilence est la "grosse" bête du jeu (enfin du moins la plus grosse...) elle tape de plus en plus fort quand d'autres rats arrivent en jeu... et en plus elle a quand même 3 de défense pour 3 manas, donc rapport son qualité/prix est correct...
Le rat d'égout est le rat qui se booste pour devenir plus fort... Il faut le booster avec des points de vie et donc il faut quand même fairee gaffe à ne pas trop en abuser (heuresement il y a les cornes de démon afin de faire le plein de vie et de s'en servir sans danger...).
Le rat bruyant est un ralentisseur pour l'adversaire... en effet quand il arrive en jeu, l'adversaire pert un tour de pioche en remettant une carte de sa main sur sa bibliotèque... En plusc'est un rat ENORME... c'est une 2/2, ouahhh!!!!
Les rongeurs malades sont des rats un peu cher pour une 1/1 mais il empoisonnent l'adversaire... et comme ce deck ne laisse pas de créatures à l'adversaire, il va vite prendre de plus en plus de marqueurs infections et donc perdre de plus en plus de points de vie à chaques tours... En plus la peur peu être utile si quelques créatures subsistent...
LES SORTS:
Les sorts sont pour la pluspart des sorts très chiants pour l'adversaire... Il permettent de détruire les créatures adverses, de gagner de la vie, de rendre imblocable vos créatures ou d'accélérer votre jeu...
Voyons plus en détail ces sorts:
La messe noir est LE booste mana noir par excellence... 3 manas pour 1 permet de jouer n'importe quelle carte de ce deck tour 1 (àl'exception du pacte de la tombe qui ne peut être jouer QUE tour 2...).
La terreur ne se présente plus elle non plus... elle détruit les cratures non-noir non-artefact de l'adversair... ça peut toujours être utile...
Le pacte de la tombe sert à détruire toutes résistance... comme le jeu ralentit celui de l'autre au fur et a mesure que vous augmentai votre nombre de créature, vous aurez vite plus de créature que l'adversaire... et donc si vous attaquer, plus il défendra, et donc tuera de rats, et plus il sacrifiera de créatures... et il n'aura plus de créatures en jeu alors que vous en aurez toujours grace à la supériorité numérique...
Lacorne de démon sert à gagner des points de vie (beaucoup car les sorts sont pas cher et donc il arrivent vites...)
La peur sert à rendre "imblocable" les rongeurs malades...
Le pincecrâne sert à tout... pour plus de présision se référer au commentaire de la carte...
PRINCIPE DE JEU DE CE DECK:
Le principe de ce deck est donc de déborder l'adversaire par supériorité numérique... Pour cela les rats ont des capacités qui ralentissent l'adversaire et, en plus de l'aide fournit par les messes noirs, elles sont pas cher à l'invocation...
Au cas ou cela ne suffirait pas, les pincecrânes sont là pour piocher plains de créatures afin d'en augmenter leur nombres...
Personnelement je conseil de jouer (si la main s'y prête...):
1er tour: une messe noir qui va donner 3 manas, ensuite une corne de démon (à jouer le plus vite possible pour vite gagner de la vie...) et un rats d'égout (cela comencera à grossir votre armée et vous gagnez un point de vie...
2ème tour: un rats vorace (vous gagner un autre point de vie et votre adversaire va se défausser d'une carte de sa main...)
3ème tours: si vous en avez servez vous d'une autre messe noir pour poser un pacte de la tombe (plus vite il sera en jeu et plus vite vous prendrai l'avantage numérique...) ou sinon je vous conseil le rats bruyants afin de faire perdre un tour à l'adversaire et d'avoir une 2/2 en jeu...
4ème tour et plus... : il faut poser le plus de rats possible et attaquer afin de détruire les créatures de l'adversaire (grâce au pacte de la tombe ou aux rats enragés...) et de grignoter de plus en plus la vie de l'adversaire jusqu'a ce que mort s'en suive...
LES CONSEIL DE JEU:
Voici 2 assemblages de cartes qui peuvent vous être très utile:
Rongeurs malades+peur : Contre un jeu noir je sais ça sert à rien... mais contre un autre jeu ça permet d'empoisonner l'adveraire de plus en plus...
Pincecrâne+Rats voraces : Comme les rats voraces n'ont comme intérêt que leur capa d'arrivé en jeu, en les équipent ils vont servir à piocher 2 cartes...
Voici quelques conseil pour prendre l'avantage numérique:
Ne pas attaquer avec les rats enragés permet de les engager pour permettre aux autres rats de tuer des adversaire plus gros ou de même taille (sans mourir dans ce cas là...).
La terreur permet de détruire un créature qui défent et donc de sauver un rat tout en lui permettant d'infliger ses dégats...
Si les rats de la pestilence doivent toucher directement l'adversaire, à ce moment la payer 3 manas et 3 points de vie afin qu'ils infligent 4 dégats au lieu d'1...
CONCLUSION:
Je pense que mon explication est assez compléte (de toutes façons, les commentaires sur les cartes vous donnent des renseignements supplémentaires quand à l'utilisation de chaques cartes...) si quelques chose n'est pas assez clair je vous indiquerait des suppléments par l'intermédiaire des commentaires sur ce deck.
Je sais qu'il n'y as pas de reserve donc cela ne sert à rien de mettre des sales notes pour cela, car c'est intentionnel... (étant un deck fun, chacun met une reserve à sa convenance...).
Voila je vous laisse à vos vôtes et svp pas de sales nôtes non justifiés...
Et mettez des commentaires constructifs svp...
55 commentaires
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lucadu33 Samedi 07 Avril 2007 à 11:06ce ke est bete ce ke pince crane est interdi en tournoi mé sinon ton deck je le trouve vraiment bien
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789alex Dimanche 22 Octobre 2006 à 22:15J'aime bien, rapide t puissant.
Trouve de quoi gérer la table, et prend une réserve. -
Zetman Mercredi 07 Juin 2006 à 16:26Je te conseille de remplacé "peur" par couverture des ténèbre ! c plus éfficace!! mais sinon bien 7/10
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olcacoan Jeudi 10 Mars 2005 à 23:0710/10
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darklotus Samedi 11 Décembre 2004 à 21:28C'est un bon deck ! je remarque enfin quelqu'un qui joue des rats de la pestilence :d ! je trouve cette carte mieux que la colonie de rats. mais bon c'est pas trop jouable en tournoi. sinon je trouve qu'y a des idées bien trouvées. mais franchement j'enlève un point pour avoir mis corne de démon !:-(
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jojo88 Samedi 04 Décembre 2004 à 18:44Si tu veu des gro rats ta saleratsgarou
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jojo88 Lundi 29 Novembre 2004 à 20:59C tre fun ca me fait deliré !
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minichampihallu Mardi 01 Juin 2004 à 16:52Vive lé rat
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the-answer Samedi 29 Mai 2004 à 13:12En plus avec 5 eme aube il va y avoir un rat que l'on peu avoir autant de fois kon ve.......
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adrelinar Dimanche 02 Mai 2004 à 15:00Manque pas mal de rats presque obligatoire style colonie de rats en 8eme les rats des cryptes les rats de laboratoire.. mais ca reste fun...
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SticMou Samedi 21 Février 2004 à 02:47Faire un deck rats c'est tres bien pensé, cote fun, pas de doutes c'est fun !!

je comprend pas pourquoi certain dise qu'il faut mettre des cephalagies
ca sert a rien dans ce deck et mettre des grosses crea bah c'est pas possible..
a moins de trouver des rats geant !
mais c'est un deck rats, fallait rester dans l'esprit !!! :d -
SticMou Samedi 21 Février 2004 à 02:45Juste une erreur que tu as faite dans ton commentaire :
dans les conseil, les deux dernieres lignes, ce sont les rats d'egouts que tu peux booster sinon ton commentaire est bien.
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SticMou Samedi 21 Février 2004 à 02:44Faire un deck rats c'est tres bien pensé, cote fun, pas de doutes c'est fun !!

je comprend pas pourquoi certain dise qu'il faut mettre des cephalagies
ca sert a rien dans ce deck et mettre des grosses crea bah c'est pas possible..
a moins de trouver des rats geant !
mais c'est un deck rats, fallait rester dans l'esprit !!! :d -
Bradex Vendredi 20 Février 2004 à 21:28Bien
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magiclord Vendredi 20 Février 2004 à 20:5810
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celui-qui-dechire-sa-race Vendredi 20 Février 2004 à 16:538/10
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talcapone Vendredi 20 Février 2004 à 16:16J'ai jouer ton deck tres fun a jouer ,il manque peut etre deux pactes de la tombe ou quelque edit diabolique .
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MJC91 Vendredi 20 Février 2004 à 15:15Il est bien ton deck 8/10
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dante84 Vendredi 20 Février 2004 à 14:23Super deck mais il manque des creatures puissante.cela ne l'empeche pas d'etre un super deck.
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hawkskater Vendredi 20 Février 2004 à 13:54Reunir des rats pour en faire un deck ! bravo ! 10/10
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urzi Jeudi 19 Février 2004 à 19:09Bien joué pour le deck rat cest osé... mais pense a mettre des forces impies qui viennent bien booster tes rats très ( trop ) faibles... mais avec lappel de la tombe ca compense cest sur !
bien joué 8/10 .. pense vraiment aux forces impies et aussi aux rugissement de lau dela... -
MJC91 Jeudi 19 Février 2004 à 18:21Il est bien,mais pas assez de créature baléze, il faut des céphalagie
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muzicarm Jeudi 19 Février 2004 à 18:16Mais je suis pas sur que t'a droit à 4 messes noires
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gogon Jeudi 19 Février 2004 à 18:16Super deck mais il manque une ou deux grosse créature (5/5...) et peut
être une céphalagie? 8/10
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freesurf Jeudi 19 Février 2004 à 17:539/10
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ilrhym Jeudi 19 Février 2004 à 16:23Non c vrai c sale, dégoutants...
moi mes slivoides ils font la vaissele au moins..
mais je dois l'avouer bon trip les rats...
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Sreka Jeudi 19 Février 2004 à 15:16C'est fun, rien dire et les tes adversaire ne vont pas aimer .
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nicobarteam Jeudi 19 Février 2004 à 15:01Je c pas ce qui c'est passer, le compteur de vote de mon deck est repasser à
??? si c'est déjà arrivé à quelqu'un ou si vous savez pkoi ça à fais ça, prévenez moi...
en tout k merci à riot00 qui m'a permis d'être le premier deck du mois (mais c pas mérité...) enfin c cool quand même... -
Driss Jeudi 19 Février 2004 à 11:12Pas de panique à bord le fun et la vitesse dabord !! c'est les ratz ,c'esr les ratz qui sont la pour toi !!! lol ... ton deck à l'air pa pa mal , pour moi c'est un vote en ta faveur parce que ça à l'air + ou - cool de jouer avec des ptites créatures comme ça !
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Methos59 Jeudi 19 Février 2004 à 08:56Mais mais... j'ai un deck fun rat en construction, c'est presque le même.
à part qu'on niveau des cartes bien bourrin, j'ai changé les pactes de la tombe par des blasons..
enfin 10/10 deck fun sympa -
UjiO Jeudi 19 Février 2004 à 01:14Joli ce ptit deck fun nico.
non seulement il est simple et pas cher mais il doit bien em....der le monde! lol bravo :p 8/10 -
riot00 Mercredi 18 Février 2004 à 21:18Jm beaucoup les rats.............;;;;
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pompierjunior Mercredi 18 Février 2004 à 18:05J'aime bien tout ses petit rats 8/10
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draconsilver Mercredi 18 Février 2004 à 14:20La guerre des rats et des chats va bientot commencer
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Championdelaquatus Mercredi 18 Février 2004 à 12:20Tu aurai put mettre le rat des criptes. en effet il permet de mettre x blessures a toutes les créatures et a tous les joueurs en payant x.
donc il peut faire le ménage quand on est en position de faiblesse.
voila autrement assez bon jeu. 8/10 -
ptitviaud Mercredi 18 Février 2004 à 12:20C'est pas terrible, mais c'est original!
7 -
hawkskater Mercredi 18 Février 2004 à 11:10Ta du te faire chier a tous les trouver et a en faire un deck. je t'admire.
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molofee Mercredi 18 Février 2004 à 11:06Ils sont assez mal choisis tes rats(colonie de rat est meilleure que rats de pestilence)
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JoseBove Mercredi 18 Février 2004 à 10:04Et les decks rats sont je peux en temoigner tres funs donc je te met 10/10
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Triskel Mercredi 18 Février 2004 à 08:48J'ai joué y'a pas longtemps un deck rats aussi et c'est vrai que c'est super fun ...
par contre j'auaris mis des rats des cryptes : c'est un kill !!
fun a souhait quoi
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nuzzdrong Mercredi 18 Février 2004 à 08:34Franchement ton deck est genial meme si j'aurais changer qq truc il doit etre fabuleux a jouer !!!
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Pierrolastar Mercredi 18 Février 2004 à 02:08Super, j'adore. et en plus pas mal fort je pense.
donc 9/10
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draconsilver Mardi 17 Février 2004 à 23:32Moi aussi g un pote qui fait un deck rat mais avec des cartes pourries comme sale rat garoou mais c'estr plus fun vivent les tribues poubelles
je vais bientot je pense envoyer un deck mùur oué -
Banbankiller Mardi 17 Février 2004 à 22:55Un deck qui change des autres.
allez ca vaut bien 9/10. -
jsbas Mardi 17 Février 2004 à 22:55Très originale! 10/10!
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sylverbarbe Mardi 17 Février 2004 à 21:37Avec mess noir c est un peu facile de faire un bon deck j trouve mais sinon l idée des rats est pas mal ...
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Turbo_sbc Mardi 17 Février 2004 à 21:11Mais tu aurais pu mettre genre un ordre du patriarche ca aurait été mieux!
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quentjoss Mardi 17 Février 2004 à 20:37C fun quoi :-d
8/10 -
8ticball Mardi 17 Février 2004 à 20:242 terreur suplementaire et il serait trop fort!
c'est drolement rare d'avoir un deck aussis original alors je te dis felicitation! -
magicpower Mardi 17 Février 2004 à 19:34Mais manque un certain rat qui tue toute lesq créa et fait perdre des pv.7/10
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Celui-qui-ne-meurt-jamais Mardi 17 Février 2004 à 18:55C original toutes ces ptites bestioles...
l'esplication en tout cas est très claire... -
pompierjunior Mardi 17 Février 2004 à 18:50Sa peu aller ton deck et delirant que pour jouer avec ses potes 7/10
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poseidon Mardi 17 Février 2004 à 18:45Tu appelles ça un deck fun, moi je trouve que ça foutrait le cafard à un défilé de majorettes. 6/10
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killmana Mardi 17 Février 2004 à 18:44Original,et ça marche bien
le mieux c'est encore de mettre un bon vieux blason.
9/10 pour l'originalité -
bert Mardi 17 Février 2004 à 18:42Sale rats mdr 7/10