Deck Magic the Gathering : Vert / Blanc sauce mirrodin!
Liste du deck
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Créatures (2)
Éphémères (9)
Enchantements (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Au vu des cartes apportées par Sombracier, j'ai pensé à un deck, variante des monos-verts agrressifs du moment, avec une touche de blanc...
LE FONCTIONNEMENT DE CE DECK :
S'il n'est pas un monstre de rapidité, ce deck est malgré tout supposé sortir assez vite. Dans les cas de sorties vraiment lentes, esperez avoir une Foi renouvelée ou une Goutte de soleil...ça retarde l'échéance.
Le deck tire parti des Ainé fangren pour gagner à grands coup de créatures boostées, et des Puits des songes perdus pour donner un souffle supplémentaire en milieu/fin de poartie, quand ça commence à ralentir. Jouer un Eveil de la bande assez rapidement permet de faire d'encore plus gros dégats.
On espère poser au tour 2 au moins 1 Treille, puis au tour 3 une Jambières et un Zélateur, puis au tour 4 un Ainé fangren qui attaque sur le champ. Ensuite, fort de la situation déja établie sur la table de jeu, apporter quelques soutiens efficaces, du style Ange exalté ou Entité sans âge. Ces deux dernières fonctionnent bien en duo, cela dit en passant.
Normalement, les dégats directs ne devraient pas poser trop de problèmes. Il ne faut pas craindre de se prendre quelques points dans la face en début de partie, puisque vous pourrez toujours en regagner !
LES CARTES QUI INTERAGISSENT BIEN :
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------On pose Entité sans âge puis on pose au tours suivant Ange exalté, on met jambières dessus, et hop, +4/+4 à l'Entité...
2 bestioles qui fonctionnent bien ensemble, quoi.
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Puits des songes perdus et Goutte de soleil : à chaque entretient 1 mana=1 carte ! Plutôt correct, non ?
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Aîné fangren et jambières d'éclair : c'est vraiment nécéssaire d'expliquer ???
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Frappe du prédateur et Entité sans âge : normalement l'Entité n'a pas besoin de piétiner, mais après avoir joué Foi renouvelée, ça fait encore plus mal...
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CHOIX DE CERTAINES CARTES :
-Pourquoi pas de Baloth vorace ? C'est une bonne question...
En fait c'est parce qu'il n'y aurais que 8 bêtes sacrifiables, et on ne veux pas sacrifier ses Ainés fangren, ils sont trop utile pour bourrer dans le tas. Plus très intéréssant, donc.
-Pourquoi Zélateur viridian et non Naturalisation ? Parce que le Zélateur peut faire perdre des points à l'adversaire, lui.
-Pourquoi Foi renouvelée et non Nourriture ? Il est vrai que 6 points de vie pour 2, c'est attrayant. Mais la Foi se recycle, pour faire piocher une carte de plus donc, et est ainsi plus polyvalante.
-Pourquoi Treille et non Elfe de brinbois ? En trois mots : Pas assez résistant ! (l'elfe
)
MATCHES :
VS Gobelin :
Trop rapide. Cepandant vos Goutes de soleil et Foi renouvelées entreront en action et devraient vous permettre de remonter la pente, sans trop de difficulté.
VS affinité :
Seul moyen de s'en sortir : un Troll pour contrer les Argousins, et... un miracle. L'Engence est réellement problématique. Pacifisme en réserve serait une bonne idée, à la place des Frappe du prédateur.
VS MBC :
Assez facile, car s'il est rapide, vous l'êtes à peu près autant. Et les Epurations sont là...
Le problème en noir s'apelle Fléau des vivants, en fait.
VS Modularité :
Avec quelques oxydations en réserve pour détruire les Ecrabouilleurs entravercs, et les Trolls pour bloquer les entravarc qui ne piétinent pas, c'est (normalement) sans problème. Seuls les entravarcs volants peuvent esperer vous gêner.
Le principal à été dit, il ne me reste plus qu'a attendre vos suggestions pour améliorer ce deck !
@+++ Luke35
LE FONCTIONNEMENT DE CE DECK :
S'il n'est pas un monstre de rapidité, ce deck est malgré tout supposé sortir assez vite. Dans les cas de sorties vraiment lentes, esperez avoir une Foi renouvelée ou une Goutte de soleil...ça retarde l'échéance.
Le deck tire parti des Ainé fangren pour gagner à grands coup de créatures boostées, et des Puits des songes perdus pour donner un souffle supplémentaire en milieu/fin de poartie, quand ça commence à ralentir. Jouer un Eveil de la bande assez rapidement permet de faire d'encore plus gros dégats.
On espère poser au tour 2 au moins 1 Treille, puis au tour 3 une Jambières et un Zélateur, puis au tour 4 un Ainé fangren qui attaque sur le champ. Ensuite, fort de la situation déja établie sur la table de jeu, apporter quelques soutiens efficaces, du style Ange exalté ou Entité sans âge. Ces deux dernières fonctionnent bien en duo, cela dit en passant.
Normalement, les dégats directs ne devraient pas poser trop de problèmes. Il ne faut pas craindre de se prendre quelques points dans la face en début de partie, puisque vous pourrez toujours en regagner !
LES CARTES QUI INTERAGISSENT BIEN :
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------On pose Entité sans âge puis on pose au tours suivant Ange exalté, on met jambières dessus, et hop, +4/+4 à l'Entité...
2 bestioles qui fonctionnent bien ensemble, quoi.
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Puits des songes perdus et Goutte de soleil : à chaque entretient 1 mana=1 carte ! Plutôt correct, non ?
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Aîné fangren et jambières d'éclair : c'est vraiment nécéssaire d'expliquer ???
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Frappe du prédateur et Entité sans âge : normalement l'Entité n'a pas besoin de piétiner, mais après avoir joué Foi renouvelée, ça fait encore plus mal...
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CHOIX DE CERTAINES CARTES :
-Pourquoi pas de Baloth vorace ? C'est une bonne question...
En fait c'est parce qu'il n'y aurais que 8 bêtes sacrifiables, et on ne veux pas sacrifier ses Ainés fangren, ils sont trop utile pour bourrer dans le tas. Plus très intéréssant, donc.
-Pourquoi Zélateur viridian et non Naturalisation ? Parce que le Zélateur peut faire perdre des points à l'adversaire, lui.
-Pourquoi Foi renouvelée et non Nourriture ? Il est vrai que 6 points de vie pour 2, c'est attrayant. Mais la Foi se recycle, pour faire piocher une carte de plus donc, et est ainsi plus polyvalante.
-Pourquoi Treille et non Elfe de brinbois ? En trois mots : Pas assez résistant ! (l'elfe
MATCHES :
VS Gobelin :
Trop rapide. Cepandant vos Goutes de soleil et Foi renouvelées entreront en action et devraient vous permettre de remonter la pente, sans trop de difficulté.
VS affinité :
Seul moyen de s'en sortir : un Troll pour contrer les Argousins, et... un miracle. L'Engence est réellement problématique. Pacifisme en réserve serait une bonne idée, à la place des Frappe du prédateur.
VS MBC :
Assez facile, car s'il est rapide, vous l'êtes à peu près autant. Et les Epurations sont là...
Le problème en noir s'apelle Fléau des vivants, en fait.
VS Modularité :
Avec quelques oxydations en réserve pour détruire les Ecrabouilleurs entravercs, et les Trolls pour bloquer les entravarc qui ne piétinent pas, c'est (normalement) sans problème. Seuls les entravarcs volants peuvent esperer vous gêner.
Le principal à été dit, il ne me reste plus qu'a attendre vos suggestions pour améliorer ce deck !
@+++ Luke35
35 commentaires
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grognard Dimanche 05 Septembre 2004 à 14:33Pas mal mais j'aime pas ce style de deck 8/10 kan mm...
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Fun_shadoW Vendredi 18 Juin 2004 à 18:10
sa saoul de revoir le meme deck plusieur fois !!!
mais it’s the life ..
et en + ce n’est pas de ta faute.
mais si je ne dit rien,rien ne se passe.
fun_shadow
@+
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Fun_shadoW Vendredi 18 Juin 2004 à 18:02Sa saoul de revoir le meme deck plusieur fois !!!
mais it’s the life ..
et en + ce n’est pas de ta faute.
mais si je ne dit rien,rien ne se passe.
fun_shadow
@+
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Fun_shadoW Vendredi 21 Mai 2004 à 10:36Mais pense au marteau de guerre loxodon, il peuvent faire des ravages avec l'entité sans age !!
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Rabbitlight Lundi 26 Avril 2004 à 12:259/10
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etharion67 Dimanche 18 Avril 2004 à 11:59C'est marrant : 8/10
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pota Mercredi 31 Mars 2004 à 09:32Genial
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roxis Dimanche 07 Mars 2004 à 17:48J adore.
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LaMortVientDuCiel Mardi 24 Février 2004 à 12:40Très bon deck mais tu aurais du mettre la combo entité sans âge nouriture et sceptre isochronique.
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imagicman54 Mercredi 18 Février 2004 à 20:59Encore une preuve que le bloc mirrodin contient de bonne cartes.
8/10 -
hawkskater Mercredi 18 Février 2004 à 11:21Peut cher a jouer, des créatures de choix, bref c'est top
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iceman157383302 Mardi 17 Février 2004 à 23:50Tu devrai echanger ta foi renouvelerpas la nourriture c'est miu mais sa mis pour piocher un cartealor garde la
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Turbo_sbc Mardi 17 Février 2004 à 21:25Ca coute vraiment cher à jouer ton deck. et ta pa gd chose contre les artefacts ou les enchantements!
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pompierjunior Mardi 17 Février 2004 à 19:12Des bird , nourriture combiné avec sceptre set se que je fait sinon sa va il est bien 8/10
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Rezmi20 Mardi 17 Février 2004 à 17:15Ta pa assé de carte pour gagné d pts de vie
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nicobarteam Mardi 17 Février 2004 à 16:05Pour gagner de la vie, j'aurai plutôt mis nourriture mais c'est vrai kil fô 2 manas colorés et ke tu peut pas le recycler...
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Pseudonyme Mardi 17 Février 2004 à 15:21Sont où les birds? et le blanc n'est peut-etre pas indispensable.
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magiccicliste Mardi 17 Février 2004 à 15:19Trop pourri il coute trop cher
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magiccicliste Mardi 17 Février 2004 à 15:18Trop cool ton deck je fonse le faire
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wouch Mardi 17 Février 2004 à 15:06Ya une carte pour gw en sombracier qui donne 6 points de vie pour remplacer foi renouvelée, c'est un choix...
sinon met plus de créature avec un faible coup d'invoc pour que les marqueurs +1+1 servent vraiment parceque +1+1 a entité sans age c'est po top (il grossit déjà assez tout seul) et a l'ange aussi (déjà assez puissant sans ça... avec des ptit elfe par exemple ou des lions de savane ça peut devenir vraiment intéressant (ou même des bird!!) -
Ring Mardi 17 Février 2004 à 15:04Meme si il est evidemment moins bien que les oiseaux de paradis en t2 a l'avantage d'etre moins cher (en euros).
le blanc est discutable, pour gagner des pv on a les gouttes et baloth en vert (avec le pulse), mais si tu tiens vraiment à mettre du blanc en t2 met parole d'adoration qui te booste ton deck c hallucinant !
naturalisation en side ou de base c pas un luxe, et face à une vengeance ton deck vaut pas un kopeck (ça s'ecrit comme ça ?) et le pète terrain doit bien rigoler (ainé fangren x4 = 1ggg dans un bicolore)
bref à peaufiner 7/10 (je suis bon :d) -
poseidon Mardi 17 Février 2004 à 12:42Des sorts assez cher, mais ça devient équilibré grâce au pionnier. ca mérite bien un 9/10.
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ptitviaud Mardi 17 Février 2004 à 11:35Sympa ce deck.
en plus c'est vert blanc et original.
allez, 8 -
8ticball Mardi 17 Février 2004 à 10:52Je suis pas super convaincue de l'utilitée de cette carte
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JoseBove Mardi 17 Février 2004 à 10:33Le pionnier est pour moi un mauvais choi donc -> 8/10
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JoseBove Mardi 17 Février 2004 à 10:32Avec oxidation de base ca marcherait bien
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streetball Mardi 17 Février 2004 à 10:03Met oxidation de base
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streetball Mardi 17 Février 2004 à 10:03Met oxidation de base
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streetball Mardi 17 Février 2004 à 10:03Met oxidation de base
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wizardmaster Lundi 16 Février 2004 à 23:55Jaime bien un bon mécanisme, un deck bien ficeler mais le pionner a mon gout n'est pas un très bon choix , bird serait mieux , enfin bon 8/10
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kamahal Lundi 16 Février 2004 à 23:51Ton deck est bien et repose sur un mécanisme original mais le choix de la réserve est un peu baclé à mon goût.
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Pierrolastar Lundi 16 Février 2004 à 23:46Il est bien ton deck. mais le problème, c'est qu'il doit être dur de rassembler toutes les rares. en plus c'est pas sûr qu'il soit très puissant car il est pas très rapide.
donc 7 ou 8/10. -
Fafien Lundi 16 Février 2004 à 23:03Je trouve ce deck plutot moyen car en l'état il meur instentanément face a un je u qui joue colère de dieu ou vengeance selon akroma ou pierre de l'oubli ou un autre dégat de masse car le jeu complet tourne autour des betes et si elles meurent il n'y aucun moteur de pioche et autre pour repartir et la la partie est totalement perdu ...
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Slobad Lundi 16 Février 2004 à 22:36Et des pulse vertes parceke baloth c une 4/4 pour 4 et qui torche gob sur tts les pointssde vus
sinon 10/10 -
Slobad Lundi 16 Février 2004 à 22:33Et des pulse vertes parceke baloth c une 4/4 pour 4 et qui torche gob sur tts les pointssde vus
sinon 10/10