Deck Magic the Gathering : [§]-O-(W/U-control-Road to CR)-O-[§]

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

Acheter ce deck

La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.

Acheter ce deck en boutique

Explications de l'auteur

Introduction :
Voici un %W / %U control , c'est a dire un deck qui sert a gérer la table grace aux contre-sort (fuite de mana, dernier mot...) et aux grosses créatures (ange éxalté, dragon éternel...)


I) Comment jouer avec ce deck ? :
Ce deck est assez dur à jouer, je m'explique, il a beaucoup d'erreurs à ne pas commettre :
—> Ne jamais engagez tous ses terrains ==> ne pas faire un full-tap, c'est à dire ne pas jouer une soif de connaissance pendant le tour %3 ou jouer un ange éxalté tour %6 ...
—> Toujours jouer les éphèmères et les capas de : soif de connaissance, foi renouvelé, le plain-cycle du dragon éternel. (pour éviter le full tap)

Exemple de partie :

Tour %1 : Land ( guet serais le mieux)
Tour %2 : Land %U (pour contrecarrer)
Tour %3 : (fin de tour de l'opponent cycling du drangon) Land W (pierre de l'oubli si le jeu adverse n'a pas de contre-sort)
Tour %4 : (fin de tour de l'oppo, soif ou foi ou dragon) Land
Tour %5 : (cycling dragon) Land + colère ou pierre (si l'oppo a bcp de créatures) ou mue d'un exalted angel
Tour %6 : (cycling dragon) Land + demue de l'ange et attaquer avec lui si possible (garde 2 mana pour contre-carrer) + mue d'un exalted angel ou faire une vengeance
Tour %7 : (cycling dragon) Land + Pose un ange face visible si fait une vengeance tour dernier.
Tour %8 : Le jeu est en place normalement on arrive a finir le jeu tranquillou


II) Répartition du deck :
Créatures :
4 Ange éxalté
3 Dragon éternel
2 Akroma, ange de la Colère
==> Environ 15% des cartes du deck sont des créature

Sorts :
3 Colère de dieu
3 Décret de justice
3 Vengeance selon Akroma
2 Echardes d'ailes
2 Foi renouvelée
=> Environ 23% des cartes du deck sont des sorts de couleur %W

2 Dernier mot
2 Chamboulement
3 Soif de connaissance
4 Fuite de mana
2 Rembobinage
=> Environ 23% des cartes du deck sont des sorts de couleur %U

2 Griffes racleuse
=> Environ 5% des cartes du deck sont des sorts d'arto

Lands :

3 Grêve inondée
4 Guet des nuages
7 plaine
6 île
=> Environ 34% des cartes du deck sont des lands

On voit que 46% du deck sont des sorts et seulement 15% du deck sont des créatures, on peut en déduire qu'il faut plutôt protéger ces créature et ne pas les tuer inutilements. :lol:


III) Et pourquoi pas ?
Concentration : A mon gout c'est trop cher, je préfère les soif mais vous pouvez essayer de les remplacer.
Décret de silence : Je pense que cette enchantement est trop cher en cout de mana, et donc ce qui rabaisse vraiment la mana-curve (Voir le IV. )
Simulacre solenel : Bonne créature qui m'accélère mais inutile dans ce deck, et inutile tour %8
Affirmation de l'autorité : Inutile vu le nbre d'artefact que j'ai dans le deck (de même que pour prépondérance)
Asphyxie : Bon contre mais préféré les enlever pour mettre dernier mots (Mirror)


V) Mana-curve :
%1 : 2
%2 : 4
%3 : 10
%4 : 12
%5 : 0
%6 : 7
%7 : 3
%8 : 2


VI) Tests-matchs :
Mirror —> Un petit avantage si l'adversaire ne joue pas de dernier mot permet de contre-carrer ces sorts sans ce les faire contre-carrer davantage, Environ 51% de chance de gagner.
Affinity[b] —> Vengeance selon Akroma fait déjà frissoner les possesseur de deck Affinity, nan je rigole mais quand même, environ 60% de chance de gagner face a ce deck.
[b]Gob (aggro ou bidding) :
—> là le match-up le plus serré, il reussir a avoir les bonnes cartes en mains comme échardes d'ailes, et contre-carrer ce qu'il faut comme goblin warchief ou siege gang commander et le piledriver. Environ 40% de chance de gagner face a ce deck.
MonoBlackControl : —> là je pense le match-up le plus aisé, environ 70 à 80% de chance de gagner face a ce deck.
%R / %G pête-land (ou grosse limace baveuse) : —> Un des pire match-up après gob, vu que le deck a vraiment besoins de beaucoup de terrains, 3 a 4 land en moins serai fatal. Environ 50% de chance de gagner face a ce deck.
%R / %W astroglide : —> pas encore testé désolé ;-)


VII) La réserve (sideboard) :
Comme vous l'avez compris ma réserve est basé contre les deck gob et pête land (voir plus haut pourquoi) :
—> Dernier mot : contre un jeu mirror a remplacer contre rembobinage ou bouleversement.
—> Sol consacré : contre les deck pête land, a remplacer contre 1 colère et 1 vengeance ou 1 décret
—> Cercle de protection rouge : Anti-gob aggro ou bidding par excellence en T2 a remplacer contre vengeance et 1 decret de justice
—> Echardes d'aile : contre gob remplacer contre 1 décret ou 1 vengeance
—> Griffe racleuse : contre gob bidding (a vous de choisir contre quoi vous voulez le remplacer. )
—> Piégelame léonin : contre gob bidding et aggro (a vous de choisir contre quoi vous voulez le remplacer. )
—> Vengeance selon Akroma: POur ce renforcer contre les decks arto. (a vous de choisir contre quoi vous voulez le remplacer. )



VIII) Points forts, points faibles :

On fini avec les points faibles et les points forts de ce Deck :
Points forts :
-> Deck à par entière car il peut gérer a peu près tous les types de jeu en T2
-> Très dévastateur
-> Quand il est en place, ça fait mal !

Points faibles :
-> Assez lent mais ce points est compensé par les contre-sorts et les anti-créature
-> Faible contre les deck pête-lands et aggro
-> Deck dur a prendre en main


Voilà ! Un deck Road to CR !!!

Et @+ pour de nouveaux decks. A vous je vous laisse commenter ( avec des commentaire justifié bien sur ;-) )
Ddtx24

62 commentaires

  1. BlackBelladone Lundi 02 Novembre 2009 à 17:16
    mais trop odieusement cher a mon gout tu dois prendre des defaites tour 4 contre pas mal de nouveaux archetypes
  2. servant Dimanche 12 Octobre 2008 à 14:25
    il est bcp trop lent j'aime pas désolé pr mmoi un deck blast a 10euros le but facile
  3. le_vaillant Samedi 30 Décembre 2006 à 21:14
    il est cool mais si tu rajoute des forgeur de soleil et des ramasseur de ferailles tu peux jouer tes éphémère qui sont dans ton cimetière se qui peut etre bien puisque tu jou avec quelque éphémères
  4. adorable Mercredi 30 Août 2006 à 19:22
    le deck est pas mal, les creatures sont couteuses mais si ont a une bonne main de depart, avec ce deck on tiens facilement 7/8 tours et apres on mets akroma et sa fait mal.

    une note de 6.5/10 pour moi ;-)
  5. goudy Vendredi 26 Mai 2006 à 09:58
    pour moi les créature sont trop cher a poser
  6. LUDIVINE Samedi 15 Avril 2006 à 10:14
    bon deck mais pas assez de créatures,par contre ce deck est puissant
  7. ousama Dimanche 12 Mars 2006 à 10:58
    mais quelq acelérateur sinon je mais 8 parce que akroma est ma carte préféré et que le deck est bien
  8. Anubis_I Jeudi 13 Octobre 2005 à 13:19
    Tu peu pas gagner comme ca avec que des sorts, tes créatures sont que des rares qui prennent au moins 7tours a poser, tu as tout le temps de te faire démonter entre-temps

    Bon quand même 3/10
  9. Hanamichi10 Mercredi 15 Juin 2005 à 16:23
    je vois pas ou est la subtilité dans ce dec.tu n'a aucun mérite tu ne fai qu aligner de grosse creatur
    des sort méga puissant alors forcement sa coute hiper cher (en mana et en argent) il n'ya aucune cohérence aucune combo et aucune personnalité
    et pis le genre de créa comme akroma sa soule vraiment ! tout les joueur en blanc lutilise
    bon 6/10 quan meme
  10. kika Lundi 04 Avril 2005 à 20:12
    Tu as le même deck qu'un pro que j'ai vu!!
  11. A777 Dimanche 27 Février 2005 à 15:13
    Cool le deck mais faut avoir les carte beacoup de rare . Car 2 akroma dans un deck c'est impossible . Parceque pour en avoir une c'est deja bocoup bocoup bocoup de chance . c'est sans compté les autre carte !!!a part le reste c cool sof ki il i a pa assez de mana . deck présentations 7/10 deck 10/10 l'avoir 3/10
  12. jojo88 Mercredi 01 Décembre 2004 à 16:09
    Jai oublié 8/10
  13. jojo88 Mercredi 01 Décembre 2004 à 16:09
    Faudrai metre plus de mana avec un deck aussi lourd en gro cou de mana !
  14. Alexandre35 Samedi 09 Octobre 2004 à 18:16
    Moi j'ai pas trop aimé il est trop lent il faudrait rajouter des équipements et des créatures pas cher maitresses de glaives auriokes par exemple.
  15. oXyde Samedi 10 Juillet 2004 à 14:22
    C vraiment nul je vos pas comment les moderateur on pus laisser passer ce deck 5/10
  16. awnisik Samedi 05 Juin 2004 à 13:11
    ...c de le voir en face
    ddtx24 me la sorti 7 fois j'avais un aggro gob il ma niqué 5 fois sur 7
    il me sortait a chaque fois un cercle rouge et en + les fuite c chiant

    sinon ddtx24 s'en va du monde de magic il me la annocé :cry:

    et au fait 10/10
  17. ZombieGlouton Jeudi 03 Juin 2004 à 22:54
    Y doit etre tres agreable a jouer!!:)
    :)
  18. engences Jeudi 03 Juin 2004 à 15:46
    Bon deck
  19. Fun_shadoW Mercredi 26 Mai 2004 à 09:10
    Un deck avec peu de point faible compenser par les contre...
    il est original,compétitif.
    il est par contre très dur a jouer,il faut beaucoup refléchir et ne pas ce trompé !!
    10/10
    @+
    fun_shadow
  20. thepat Mercredi 19 Mai 2004 à 12:50
    10/10
  21. vivan4 Samedi 08 Mai 2004 à 00:09
    8/10
  22. dilika Samedi 24 Avril 2004 à 14:45
    8/10
  23. celui-qui-dechire-sa-race Mardi 20 Avril 2004 à 21:33
    10/10
  24. p4ntera Mardi 20 Avril 2004 à 13:44
    Pas mal du tout ton j aime bien
  25. killer_avatar Mercredi 14 Avril 2004 à 18:59
    Ben je trouve ke ce deck et pas mal mem voir un des meilleur. sauf ke pour ce ki debute il est innaccessible cart il est un peu cher meme beaucoup
  26. yoyotheboss Jeudi 08 Avril 2004 à 14:27
    Je trouve ton deck vachement bien mais je pense qu'il demande tro
    de rare parce que pour trouver 4 ange 3 vengeance etc...
    c'est assez chaud ou alors fayt avoir bcp d'argent a depenser..;
  27. Daven Jeudi 01 Avril 2004 à 21:13
    Nikel
  28. dkd Mercredi 31 Mars 2004 à 12:50
    Trop mega coll
  29. drizzt_orunitia Samedi 20 Mars 2004 à 13:35
    C pa mal mais tres lent et tres franchement , tu n'as aucun merite à construire un deck de ce nivo (qui n'est d'ailleurs pas ultime) avec les cartes qui le compose . rares sont ceux qui disposent de ces cartes en si grande quantité
  30. Bradex Lundi 15 Mars 2004 à 20:54
    7/10
  31. ZuzamDjinn Lundi 15 Mars 2004 à 08:00
    7/10.
  32. Bradex Dimanche 14 Mars 2004 à 22:20
    7/10
  33. MageBlanc Jeudi 11 Mars 2004 à 21:35
    Un mélange entre blanc bleu controle et astroglide, c'est pas top, choisit, glissement astral serait un bon atout dans ce deck avec un peut plus de cartes recyclage
  34. nay Mercredi 10 Mars 2004 à 13:37
    Bien trop lent


  35. limace Mercredi 25 Février 2004 à 21:37
    Je cherche d cartes pr mon deck control et celui la me done pl1 di d
  36. roxis Mardi 24 Février 2004 à 13:57
    C est magnifique.il y juste une carte que tu peux deja enlever a mon avis c est la griffe racleuse
  37. Akasha Mercredi 18 Février 2004 à 16:43
    Super bon deck pour le type 2
    très efficace la réserve est bien pensée
    bravo pour ce deck
  38. Iorek-Birninson Mercredi 18 Février 2004 à 16:40
    Trop génial ce deck
    j'adore
    10/10
  39. hawkskater Mercredi 18 Février 2004 à 11:25
    Les fuites de mana ne sont peut etre pa suffisantes et avant de poser une créature bonjour ! je le trouve trop lent.
  40. Turbo_sbc Mardi 17 Février 2004 à 21:33
    Je sais pas trop quoi dire sur ton deck, a mon avis il sort pour bcp trop cher. contre gob, tu te fais éclater, affinité aussi surement... m'enfin apparemment non si tu le dis. mais ca me parait incertain comme deck qd meme.
  41. draconsilver Mardi 17 Février 2004 à 18:00
    Je te met 9 car tu fait un bon comment mais pa 10 car tu t'es gouré dans les comment des cartes de la side
  42. nicobarteam Mardi 17 Février 2004 à 16:17
    Ton analyse est drolement bien présentée...
  43. Lord-Asriel Mardi 17 Février 2004 à 16:06
    Pour les personnes qui disent qu'akroma est de trop je ne suis pas du tout d'accord.
    en effet il faudrait peut-être lire l'explication du deck si on met un commentaire et une note. le nombre de créatures dans le deck est très limité donc je ne vois pas comment on pourrait enlever akroma à moins de rajouter une autre créature. en plus seulement deux akromas sa va être dur de pourrir une main de départ ou c'est vraiment pas de bol.
    pour ce qui est de la soif de connaissance et du manque d'artefact incompatible je suis d'accord il y aurait eu mieux à faire.
    de plus pour voter un deck il faut comprendre magic. ceux qui disent vengeance selon akroma suffit pas besoin de pierre de l'oubli je ne suis pas d'accord car tout le deck se base autour de ça, donc il en faut un maximun pour ne pas se laisser submerger.
    résultat la pluspart des critiques émises se révèlent mal étudiées et infondées.
    finalement le deck se révèle très bien. bravo.
  44. magiccicliste Mardi 17 Février 2004 à 15:22
    Il est bien ton deck mes cher
  45. macgrez Mardi 17 Février 2004 à 13:45
    J'essaie de reflechir pr un uw moi ossi
    je serai toi j'enleverai chamboulement pr rajouter 2 rembobinage.ensuite pk 2 griffes racleuses de base(comprends pas)
    dernier mot, bof bof je trouve, foi renouvelé aussi.1 akroma devrait suffire.
    contre artefact ya marche des machines qu'est efficace en plus de la vengeance selon akroma. piegelame leonin je suis pas convaincu trop lent à mon gout.
    sol consacré gg je trouve une soluce pr pete terrain.
    pe que l'ajout de jour saint serait idéal.
    sinon pr ceux qui font uw, je dis pe une enorme bêtise mais que pensé vs du dragon vif argent??(pe trop de creature??)
    bon voila tt je te met 7/10
  46. poseidon Mardi 17 Février 2004 à 12:39
    Ce genre de deck 20 fois trop lent (si ce n'est pas 40 fois) est tellement joué que ça m'étonne qu'il n'ait pas encore été publié. a part ça, ton deck est tellemnt cher que tu ferais mieux de tout revendre et d'acheter un mox pearl à la place, c'est bien plus utile!! 4/10
  47. ptitviaud Mardi 17 Février 2004 à 11:25
    C'est lent, mais la mana curve est bien gérée.
    8
  48. Djim Mardi 17 Février 2004 à 09:33
    Une version contenant de nombreuses erreurs.
    deja, 20lands, c'est vraiment trop faible, surtout avec seulement 3 greves inondés comme seul double land, bonjour les color death.
    akroma?, sans interet, trop lourd, il y en a largement assez avec ange et dragon, a moins que tu aimes pourrir tes mains de depart.
    pierre de l'oubli?, totalement inutile, vengesance fait exactement la même chose.
    soif de connaissances ne te sert à rien, tu ne joues pas d'artefacts, donc le card advantage est toujours de 0.
    griffes racleuses, ou comment gacher 2 slots dans le jeu de base avec une carte trop moyenne car trop specialisée.
    les contres sont mal choisis, disposer de 4 rembobinage est quand même tres utile.
    en conclusion, on se retrouve avec une tres mauvaise version de uw.
  49. despoteme Mardi 17 Février 2004 à 01:31
    C'est un kill dans u/w, sinon en side ou est la lumiere, tu peu pas gerer un colosse dans un jeu baton de protee.
  50. Ddtx24 Mardi 17 Février 2004 à 00:24
    Je viens de me rendre compte que j'ai oublié de rajouté 3 ile 4 plaine et 2 cité d'airain !!! mais je suis une daube j'suis vraiment nul....
    c'est pas grave c mon premier deck désolé j'avais pas vu !
    @++ prenez le en considération !
  51. Ddtx24 Mardi 17 Février 2004 à 00:22
    Mais ce n'est pas sympas de me mettre un 4/10, pourrais tu me donner la liste de ton deck par mp, si sa ne te dérange pas ??? merci
    @++
  52. wizardmaster Mardi 17 Février 2004 à 00:12
    Après à toi de le prendre comme tu veux!ce deck à des erreurs ceci permzt ainsi de les corriger,comme ca tu pourra faire un bon résultat aux cr ce que jespère pour toi
  53. Ddtx24 Mardi 17 Février 2004 à 00:05
    La base de mana, je me suis totalement planté, désolé, mais je vous assure que je gagne contre un gob, mais merci pour les conseils !
    et calme toi wizardmaster ! oki
  54. Pierrolastar Mardi 17 Février 2004 à 00:01
    Il serait pas un peu lent ton deck??
    ca doit etre dur contre jeux gob,affinity ou sacrifice.
    6/10
  55. wizardmaster Lundi 16 Février 2004 à 23:51
    Ta pas 20 pour cent de gagner vs gob, franchement je vais étre sévère car je joue uw , déja , akroma c'est de la dobe ensuite last word c'est de side ou pas du tout , dragon c 4 et pa 3 et seulement 3 ange , c 2 pierre , 4 vengeance et griffes racleuses est archi nul vs gob et pour finir dans ta nullité tu joue 20 land dans un controle!!! vas donc au cr avec ca qu'on rigole un bon cout, si je pzut te conseiller , met 5 land de plsu , pas de griffe, 4 dragon , pas de dernier mot et 4 vengeance 2 pierre, bon je suis peut étre dur mais je suis un spécialiste de uw donc je te met 4/10 allez sans rancune
  56. Ddtx24 Lundi 16 Février 2004 à 22:31
    Affinity ne peux tuer que beaucoup de tour apres s'être mis en jeu, je sais je m'en suis fait un !
    lisez le commentaire, je ne l'ai pas fait pour rien !
    @++
    ddtx24
  57. Ddtx24 Lundi 16 Février 2004 à 22:30
    Oui sur qu'il tiens contre gobelin sur de chez sur, il gagne 4 parties sur 5 , je l'ai testé et approuvé !!!
    @++
    et faites des commentaires justifies pas des comment comme "pas mal mais y manque des truc" c'est totalement debile, si c'est pour faire des comment juste pour marquer des points et juste pour cela, sa servais a rien de faire ce commentaire, ok ???? :-x :-x :-x :-x
    merci
    ddtx24
  58. psemdel Lundi 16 Février 2004 à 22:07
    T sur qu'il tiens contre les gob et autre deck rapide style affinity. peut-être que tu pourrais mettre des jour saint pour 1 c pas de dégât pendant 1 tour.
  59. magicpower Lundi 16 Février 2004 à 22:05
    Mais manquez des trucs, 8/10
  60. Ddtx24 Lundi 16 Février 2004 à 21:58
    Le piege lame de la réserve est fait pour les deck aggro pas pête land, je me suis gourré !
    désolé !
    @++ et bon vote
  61. Toflegobelin Lundi 16 Février 2004 à 21:54
    Je laim bien moi > 8/10
  62. Slobad Lundi 16 Février 2004 à 21:50
    Mais je prefere la version proteus staff ki tue au collosse