Deck Magic the Gathering : ^FreeZinG StorM^ v1.2
Liste du deck
Créatures (12)
Éphémères (12)
Artefacts (20)
Terrains (16)
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Éphémères (3)
Artefacts (12)
Total de cartes de la réserve : 15
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La boutique MagicCorporation cherche chaque carte de ce deck dans son stock, à la version la moins chère, et vous propose de tout ajouter au panier en un clic.
Explications de l'auteur
^^<===>"^FreeZinG StorM^ v1.2"<===>^^
salut all, voila je vous presente mon Dernier deck, une idée qui n'est pas de moi (dsl) mais je l'ai vue sur Le net et ca m'as enormement plus!
I. Le principe
deja faut comprend le jeu tres particulier de ce deck, ca resemble un peu eux jeux storm du T1!
c'est bassé sur Brain freeze stormer une bonne Vingtaines de fois!
Alors comment on fait?
le truc qu'il faut faire c'est utilisé les arfeact gratuit(+ les affinité) pour jouer un grand nombre de sort!
il faut avoir une (ou plusieurs c'est mieux) "Archimage vedalken" (CARTE CLEF), avec lui: on joue un artefact (gratos) et on pioche une ou plusieurs cartes et on recomence l'operation autant de fois que possible, on se retrouve ne general avec plein d'artefact en jeu et on peut lancer brain freeze pour tuer l'autre
II. dans la pratique C'EST ICI LE PLUS IMPORTANT POUR COMPRENDRE!
(je dirais une reusite du combo (si on nous tu pas le Mage) de 70% si on commence au 4eme tour et 100% si on as 2 mages au 5eme tour!)
On le joue comme ca:
On pose des Terrains et justes de terrains (pas d'artefact Rien!) arriver au tour 4, on pose un Mage et c'est seulement a partir de ce moment qu'on pose des artefacts... il faut avoir 1 mana Bleu(avec un mox) pour avoir la mana nescesaire pour lancer Rétraction. Donc après avoir lancer retraction (on as facilement lancer 6 ou 7 sorts) on remone tous ses artefacts en main et on recomence! a pose des artefacts et a la Fin on pose Vrilles d'Angoisse (comment jouer brain freeze quand on as pu de mana => c'est expliker juste en dessus!! )
alors il y a 2 ou 3 trucs qu'il faut surtout pas oublié!
<=> ne pas oublier le but de tout ca! "jouer brain freeze X20"(au moin)<=>
<=> faire gaffe a ne pas piocher tout son deck! (c'est con mais ca arrive), c'est pour ca qu'il faut pas posser 3 mage c'est trop dangereux
ATTENTION La c'est important! ATTENTION
-je rapelle que dans la pratique on est tour 4 ou 5, qu'on as en general plus de terrains utilisablent( on les as utilisé pour poser le Mage), alors comment on peut jouer brain freeze??? et bien écouté bien:
(je presume qu'on as asser de sort jouer pour que le storm soit éfficace)
__ En theorie, on se retrouve (apres Rétraction) avec une 20taines de cartes en main! on joue un ou deux Moxs et ont les imprimes avec des trucs Bleus (ou noir), on pose des artefact gratos(ceux qu'on vien juste de remonter avec Rétraction), on attend de piocher des Mox chromes pour avoir encore de la mana.
==> On engage tous nos Mox Chromes (en general 2 mana) et on joue un autre Rétraction (je rapelle qu'on Pioche BEAUCOUP), on remonte donc nos Mox(et les autres artefacts) et il RESTE 1 mana en reserve! a ce moment la, il suffit de relancer les Mox Chroms qu'on vien de reprendre, de les imprimer avec les cartes qui restent pour avoir en tout ( Les mana en reserves + les mox en Jeu) les %1 %U nescessaire au brain freeze... Et la c'est facile! on joue brain freeze Copier 20 ou 30 fois et l'autre ne peut meme pas contrer! Et donc au debut de son prochain tour il va devoir piocher une carte=> et il ne pourra pas!
et grace a la règle: "102.2. Quand un joueur est obligé de piocher plus de cartes qu'il ne lui en reste dans sa bibliothèque, il pioche les cartes restantes, puis perd la partie dès qu'un des joueurs reçoit la priorité. (Ceci est un effet basé sur un état. Voir règle 420.)"
BRAVO!! tu as gagné!

III.enfin pour finir quelques Trucs et astuces
=> no pas posé les artefact durant les 1ers tours! (faut les garder pour le storm)
=> pas essité a perdre des vie avec le butin du caveau pour aller chercher la carte qui manque.
=> Faut etre calme et detendu, parce que si tu stresse tu y arrivera pas telement ca demande de la reflexion
=>oublier pas de noté le nombre de sort que tu fait! (et aussi de piocher piocher!)
=> tu ne fait pas l'imprint sur les Mox avant d'etre super sur de l'utilisé!
=>il faut choisir le bon moment pour lancer la combo, si tu par pour aller vite au 4eme tour et que tes pas pret tu te loupe et ta perdu.
=> par contre tu doit aller le plus vite possible contre les jeu agressif et tu peut prendre ton temp contre les jeux ,lent (attention au masse destruction)
IV. dernier ptit mot sur les lands
Certain pouraient dire que j'ai pas asser de lands, j'en ai que 16, alors je vous rassure ca suffit pour les sorts gratuits
, pour le vedalken ca pourais etre un probleme mais il y as les Mox pour aider. et pi vous savez en general on est pas pressé en jouant ce jeu (et pi si vous etre presser, faites un tutor sur une ile!) 
ben voila c'est fini! si vous avez des trucs a me dire en plus ben contacter moi!
VOTE CONTRUCTIF SVP, Genre ceux qui on pas compris comment le deck fonctionne, Vous voter pas
salut all, voila je vous presente mon Dernier deck, une idée qui n'est pas de moi (dsl) mais je l'ai vue sur Le net et ca m'as enormement plus!
I. Le principe
deja faut comprend le jeu tres particulier de ce deck, ca resemble un peu eux jeux storm du T1!
c'est bassé sur Brain freeze stormer une bonne Vingtaines de fois!
Alors comment on fait?
le truc qu'il faut faire c'est utilisé les arfeact gratuit(+ les affinité) pour jouer un grand nombre de sort!
il faut avoir une (ou plusieurs c'est mieux) "Archimage vedalken" (CARTE CLEF), avec lui: on joue un artefact (gratos) et on pioche une ou plusieurs cartes et on recomence l'operation autant de fois que possible, on se retrouve ne general avec plein d'artefact en jeu et on peut lancer brain freeze pour tuer l'autre
II. dans la pratique C'EST ICI LE PLUS IMPORTANT POUR COMPRENDRE!
(je dirais une reusite du combo (si on nous tu pas le Mage) de 70% si on commence au 4eme tour et 100% si on as 2 mages au 5eme tour!)
On le joue comme ca:
On pose des Terrains et justes de terrains (pas d'artefact Rien!) arriver au tour 4, on pose un Mage et c'est seulement a partir de ce moment qu'on pose des artefacts... il faut avoir 1 mana Bleu(avec un mox) pour avoir la mana nescesaire pour lancer Rétraction. Donc après avoir lancer retraction (on as facilement lancer 6 ou 7 sorts) on remone tous ses artefacts en main et on recomence! a pose des artefacts et a la Fin on pose Vrilles d'Angoisse (comment jouer brain freeze quand on as pu de mana => c'est expliker juste en dessus!! )
alors il y a 2 ou 3 trucs qu'il faut surtout pas oublié!
<=> ne pas oublier le but de tout ca! "jouer brain freeze X20"(au moin)<=>
<=> faire gaffe a ne pas piocher tout son deck! (c'est con mais ca arrive), c'est pour ca qu'il faut pas posser 3 mage c'est trop dangereux
ATTENTION La c'est important! ATTENTION
-je rapelle que dans la pratique on est tour 4 ou 5, qu'on as en general plus de terrains utilisablent( on les as utilisé pour poser le Mage), alors comment on peut jouer brain freeze??? et bien écouté bien:
(je presume qu'on as asser de sort jouer pour que le storm soit éfficace)
__ En theorie, on se retrouve (apres Rétraction) avec une 20taines de cartes en main! on joue un ou deux Moxs et ont les imprimes avec des trucs Bleus (ou noir), on pose des artefact gratos(ceux qu'on vien juste de remonter avec Rétraction), on attend de piocher des Mox chromes pour avoir encore de la mana.
==> On engage tous nos Mox Chromes (en general 2 mana) et on joue un autre Rétraction (je rapelle qu'on Pioche BEAUCOUP), on remonte donc nos Mox(et les autres artefacts) et il RESTE 1 mana en reserve! a ce moment la, il suffit de relancer les Mox Chroms qu'on vien de reprendre, de les imprimer avec les cartes qui restent pour avoir en tout ( Les mana en reserves + les mox en Jeu) les %1 %U nescessaire au brain freeze... Et la c'est facile! on joue brain freeze Copier 20 ou 30 fois et l'autre ne peut meme pas contrer! Et donc au debut de son prochain tour il va devoir piocher une carte=> et il ne pourra pas!
et grace a la règle: "102.2. Quand un joueur est obligé de piocher plus de cartes qu'il ne lui en reste dans sa bibliothèque, il pioche les cartes restantes, puis perd la partie dès qu'un des joueurs reçoit la priorité. (Ceci est un effet basé sur un état. Voir règle 420.)"
III.enfin pour finir quelques Trucs et astuces
=> no pas posé les artefact durant les 1ers tours! (faut les garder pour le storm)
=> pas essité a perdre des vie avec le butin du caveau pour aller chercher la carte qui manque.
=> Faut etre calme et detendu, parce que si tu stresse tu y arrivera pas telement ca demande de la reflexion
=>oublier pas de noté le nombre de sort que tu fait! (et aussi de piocher piocher!)
=> tu ne fait pas l'imprint sur les Mox avant d'etre super sur de l'utilisé!
=>il faut choisir le bon moment pour lancer la combo, si tu par pour aller vite au 4eme tour et que tes pas pret tu te loupe et ta perdu.
=> par contre tu doit aller le plus vite possible contre les jeu agressif et tu peut prendre ton temp contre les jeux ,lent (attention au masse destruction)
IV. dernier ptit mot sur les lands
Certain pouraient dire que j'ai pas asser de lands, j'en ai que 16, alors je vous rassure ca suffit pour les sorts gratuits
ben voila c'est fini! si vous avez des trucs a me dire en plus ben contacter moi!
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67 commentaires
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Gandalf20000000 Vendredi 17 Novembre 2006 à 15:37C'est mathématiquement impossible de tuer tour 2 avec ce jeu

=> Tour 1 : 7 cartes en main ,tu joue un terrains. 6 cartes en main
=> Tour 2 : 7 cartes en main, tu joue un terrains, tu joue 2 mox avec 2 eimpreinte, 2 cartes en main, tu joue l'archimage, 1 carte en main...
a ce moment la ,meme si tu tire plein d'artefact, tu pourra jammais resortir un mox de chrome + sort bleu pour jouer la retraction
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XtremeSoft Vendredi 25 Février 2005 à 19:49J'adore ce deck je suis en train de me le construire il me manque presque rien, chapeau ^^
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BERNI Dimanche 06 Juin 2004 à 11:44Deck
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fabstein Samedi 17 Avril 2004 à 09:15Sry pour le flood je lui ai meulé 46 carte au 2°tour
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fabstein Samedi 17 Avril 2004 à 09:14Je l'ai téléchargé et j'ai réussi à gagner tour 2 grace à une sortie de porc!
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dia68 Lundi 29 Mars 2004 à 09:27Un pti 9/10
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dia68 Lundi 29 Mars 2004 à 09:27Ton deck
j' aime bien ptetre pas aussi puissant ka mon seul ddesir mé c pas mal kan meme -
faucheur666 Samedi 27 Mars 2004 à 14:35Très bon deck! mais le sorcier est trop vulnérable. si ton adversaire connait ton deck il va prévoir sa sortie.
mais bon exelent kan même ! 10/10 -
tiberium Samedi 28 Février 2004 à 21:19Intéressant, j'aime !
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zombiewinner2 Vendredi 20 Février 2004 à 19:08Héhéhé tu n'aime pa tro les terreur ni ocun ocun destroy de crea un seul et boum c'est fini...
et puis un gob tu tour 3-4, 5 max !!!
je ne suis pas convaincu qu'il est si efficace que sa...
7 -
hawkskater Mercredi 18 Février 2004 à 15:21Contre un casse artefact vert ou bleu, meme noir, et tous ca c'est bien beau mai avec quoi tu acheves l'adversaire ? ta pas de gros monstres ! avant d'enlever 20 points y'a le temps ! pas convaincu...
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Gandalf20000000 Lundi 16 Février 2004 à 00:40a charge de revenche sur mws
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XR17 Dimanche 15 Février 2004 à 22:41Super fort g eu l'ocasion de jouer contre ce deck sur mws
il est vraiment fort!!! -
neoatomium Dimanche 15 Février 2004 à 20:18Que fais-tu face aux weeny deck (surtout face aux gobe) ou si ton adversaire te lache un contresort (qu'il soit du type 2 ou pas)
c'est quand même un peu lent, heureusement que c'est du type 2, pour ca je remonte ta cote -
draconsilver Dimanche 15 Février 2004 à 17:46Adversaire joue aussi blocage???
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sinister Dimanche 15 Février 2004 à 15:56Juste un truc je pense que fiole d'aether est vraiment pas mal car tu peut garder de la mana pour contrer. des argousins de base permettent de mieu te defendre, et de la pioche (adjuraition, soif de connaissance) serait jouable comme tu ne joue rien en debut de partie.
sinon javai penser a ce deck mais avec mind desire et tangle root, mais c'est tro lent. -
smehagoll Dimanche 15 Février 2004 à 12:03Plutot inastable mais fort quand ca marche.
8/10 -
Psykatog Dimanche 15 Février 2004 à 10:16J'ai bien étudié ton deck et je pense qu'il y a un ajout essentiel dans le deck c'est fiole d'aether car elle permet de poser l'archimage tour 5 tout en gardant son mana de plus c'est un artefact qui coute 1!ainsi tu es moins sensible contre les counterspell!!!les pete lands sont bien agassé que l on puisse posé une créature sans mana!!!et la c'est la victoire assuré tour 5!!!!!
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Papyraven Dimanche 15 Février 2004 à 01:05J'aime bien cette idée de deck, sa sort du bleu noir traditionnel et c'est un deck à combo assez facile à avoir... 8/10
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blanka-nwo Samedi 14 Février 2004 à 21:24Avoir une solution main deck pour hum of the radix n'est je pense pas un bon calcul car c typiquemehnt une carte de side des jeux vert pete artefact concu pour gerer affi avec oxidyze ossi
si tu cherche une solutin pour hum tu pe la mettre en side -
Gandalf20000000 Samedi 14 Février 2004 à 18:47Suite a vos idée que j'ai pris en compte, j'ai donc decidé de rajouter:
des contresorts et des methodes de protections a ce deck,
=> mana leak sort de la reserve pour aller dans le deck de basse.
=> les bombe a ether de basse (surement pas encore decidé)
=> peut etre instoration de kill-creature noir en reserve.(pas decidé lesquels)
=> mise en place de plus de contresorts en reserve aussi (pas decidé lesquels
=> j'ai decidé de ne pas enlever bution du caveaux (telement il me sauve la vie 9 fois sur 10)
=> et a celui ki m'as dit d'enlever retract pour pour les chaines de vapeur, je ne prend pas compte de ton commentaire, pareil pour ceux qui metent 3/10 parce que j'ai que 12 creatures ou que le "bleu-noir c'est moche"
merci tous les autres pour vos commentaires -
heros_connu Samedi 14 Février 2004 à 18:10l idéé est tres interessante mais tout ton jeu est fait pour rendre viable la combo tu n a donc aucun moyen de defense
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psemdel Samedi 14 Février 2004 à 16:49C un deck sympa mais il doit être fragile face à un contrecarrer ou à un sort de blast sur le mage.
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supergoblin Samedi 14 Février 2004 à 16:42Nan je ne l'aime po trop car a mon gout il n'y a po assez de creature c boof ca
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bifteck Samedi 14 Février 2004 à 15:59Mais j suis ptetre con (sans doute!) comment tiens tu quatre tours sans rien jouer si ce n'est des terrains? contre affinité c'est trop lent, un deck casse terrain se régale et a tout le temps de s'installer, un deck contresort t explose, etc..
donc une bonne idée mais j suis pas sûr k il soit vraiment compétitif. -
etharion67 Samedi 14 Février 2004 à 14:53Ce deck est extra mais il suffit que tu pioche un peu trop et c'en est fini de toi... en plus tu n'a rien contre marche des machines qui est tueur pour toi...
sinon l'idée est sympa. 8/10 -
Thot2000 Samedi 14 Février 2004 à 13:14Rien a dire....
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Kayn Samedi 14 Février 2004 à 13:14Il marche a peu pres la meme chose que mon mind s desire, mias j ai mis des vapor chain a la place des retract..fadrait que j essaye, ca a l air cool avec le vedalken...
pour le butin du caveau, je mettrasi plutot de la pioche, comme soif de onniassance ou adjurations des pensées.
voila, je ne teouva pas grad chose a dire sur ce deck, a part quil est bien..
9/10(et oui, rien n estz parfait, meme pas moi^^) -
zubrach Samedi 14 Février 2004 à 13:06C'est un supèr deck je trouve mais le seul problème c'est les contre
ton deck n'en posède pa bocou é si tu jou contre un dck contresor...enf1 sinon c 1bon deck trè éficase je trouv -
Gandalf20000000 Samedi 14 Février 2004 à 12:02C'est le 1er commentaire ultra possitif pour moi
voir quelqu'un s'enflammer pour moi c'est bô ... snif j'en pleure! mon pitit mot en plus: => rajouter des contresorts en reserve mana leak + contresort immediat(oui ce contre est nul mais c'est franchement ce qui manque contre les blast/countersort/mbc
++ -
Psykatog Samedi 14 Février 2004 à 09:48Le jeu fonctionnent a la perfection puisque je l'ai réalisé et propose des kill incroyable!!!!mais pour ceux qui en douterai je leur dit de l essayé!!personellement j'ai juste enlevé 2 croc et rajouté 2 argousin(pour avoir plus de creature)mais il n'y a rien a dire sur le deck et c'est dommage que certains abruti se cherche de fausse excuse tout simplement parce qu il n ont pas pensé a l'idée du deck avant!!!!!!!
-
Gandalf20000000 Samedi 14 Février 2004 à 02:25A blanka-nwo : oui tout a fait (sauf si on le lance avant)
a hernico35 :
"manque d'originalité" => et mon cul c'est du poulet
"pas assez de créature" => c'est pas par les creatures qu'on gagne, sinon legion aurait été une bonne extention
" bleu-noir n'a pas souvent marché" => j'ai 12 cartes bleu et 4 cartes noir soit = 16cartes => un peu moin de 20% de cartes de couleurs: moi j'appelle ca plutot un "artefact / bleu, un peu noir . et pi .... tu connait "psychatog" (alors insulte pas le noir-bleu!)
le commentaire de blanka-nwo est bien vu! car je connaisais pas cette carte merci!
-
blanka-nwo Vendredi 13 Février 2004 à 20:01Ton deck est vulnerable a hum of the radix non ?
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hernico35 Vendredi 13 Février 2004 à 19:36Je trouve ton dec classique sans aucune originalité.
tu ne donnes pas beaucoup de preuves sur la fiabilité de ce dec et tout le monde peut contrer ce dec trop facilement de plus il y a trop de sorts (pas assez de créature).de plus le bleu-noir n'a pas souvent marché -
KHEOPS34 Vendredi 13 Février 2004 à 19:07A quoi sert le butin, et tant qu'à faire, je mettrais 2 future sight et 2 archimage comme moteur de pioche: l'archimage est, à mon avis, un peur trop fragile alors que les future sight ont moins de chances de partir.>>>8/10
-
Gandalf20000000 Vendredi 13 Février 2004 à 18:27Imbecile c'est pas quand il arrive ne jeu c'est kan ca va au cimetiere donc vu que mes artefact vont pas au cimetiere ca sert a rien mais bonne idée quand meme !
butin du caveaux j'ai deja dit pourkoi il etait la!
*
-
darkmanu Vendredi 13 Février 2004 à 17:59Bon deck mais pas assez de moyens de gagner mais des disciple du caveau a la place du butin et tu va voir la geule de loponnent ( a chaque fois k1 artefact arrive en jeu l'adversaire perd 1 pt devie et ses 1/1 pour1 mieux beaucoup mieux que le butin )
-
GoldenDragon Vendredi 13 Février 2004 à 17:33Classe le deck!
le commentaire est tres bon!
bravo! -
raso Vendredi 13 Février 2004 à 16:28Le deck affinity
butin du caveau sert a rien c dommage
9/10 -
gobatak Vendredi 13 Février 2004 à 15:51Savoir a quoi sert le butin du caveau dans ce deck????
sinon bon deck:9/10 -
esca25 Vendredi 13 Février 2004 à 15:13Ras
good idee
good combo
y a plus k tester
-
Gandalf20000000 Vendredi 13 Février 2004 à 14:22La jambiere j'ai deja expliquer dans des commentaires au debut que ca servais a rien!
pour la combo que tu propose c'est une bonne idée (un commentaire tres constructif); c'est vrai on peut utilisé ca pour faire le storm infini! cependant cette combo nescessite un deck completement differrents pour etre jouer, il faut un bon controle car couardise est cher donc long a jouer.
conclu: jambieres inutiles, la combo bonne idée mais nescessite un deck pensée differement!
merci les commentaires constructifs! -
Gandalf20000000 Vendredi 13 Février 2004 à 14:16Sur la presence de vrille d'angoisse ou non :
dans la 1er version du deck, vrilles d'angoisse ettait le kil a la place de brain freeze. je l'ai enlever pour une simple raison: il est trop dur a jouer! les %2 %b %b c'est beaucoup sachant qu'on obtient sa mana durant la combo uniquement avec les moxs! il m'est arriver plien de fois de me meuller moi meme a la recherche d'un retract( ou reposer les mox) ou alors des mox coincé au font du deck!
brain freeze c'est 2 fois plus facile a jouer que vrille d'angoisse, et d'un efficacité quasi égale, l'autre mourrera de toute façon.
certain diront que vrille d'angoisse c'est moin de storm pour tuer..
non!!
=> plus long donc plus de sort a jouer pour avoir la mana (risque de meule)
=>et pour le brain frezze, je vous assure que dans ce deck quand le 1er retraction est partie on arrive tres facilement aux 20 nescessaires (en general on s'approche des 35 )
merci pour ce commentaire constructif plasmik! -
despoteme Vendredi 13 Février 2004 à 14:162 oublie je pense, les jambieres il arriverra bien un moment ou ton adversaire sera alltap et ils te seront bien utile a ce moment, et couardise qui est combo avec, ainsi qu'avec le reste de ton jeu, jambiere+orni+couardise=sort infini, donc deluge infini pour le blocage
-
Gandalf20000000 Vendredi 13 Février 2004 à 14:09wakabayashi => je crois que tu tes tromper de deck pour metre ton commentaire
le butin du caveau: comme je l'ai expliquer il est indispensable d'avoir un vedalken tour 4 si on veux survivre, c'est pour moi le seul tutor interresant (et jouable imediatement!) contrairement a "diabolique tutor" (trop cher et donc trop lent!) c'est vrai ca mes deja arriver de perdre mes 20hp en cherchant le vedalken, mais si je me prend ca, ca veux dire que les 4 vedalken sont au font du deck, et donc qu'on perdra quand meme! en general la perte de vie est de 5=>10 et c'est a jouer fin du 3eme tour juste avant le 4eme.
conclusion: il n'y as pas d'autre tutor qui entre dans les exigences de ce deck.
merci de ces commentaires sur le butin du caveau -
Plasmik Vendredi 13 Février 2004 à 14:06Mais bon, je pense que 2-3 vrilles d'angoisse n'oré pa été de trop..
but1 c une bonne id, et c pa tro suicidaire étant donné que tt les carets sont présentes en 3-4 fois, donc on pert 10 maxi
tres bonne idée, a tetser mais bon, y'auré tet quelques changement a faire -
poseidon Vendredi 13 Février 2004 à 13:38Le butin du caveau c'est légèrement risqué, comment tu fait si tu perds 35 points de vie, si j'étais toi, je mettrai un précepteur classique.
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aLrOg Vendredi 13 Février 2004 à 12:44Super deck mais contre un affinity controle tes archimages ne passeront pas car c dangereux.
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vivan4 Vendredi 13 Février 2004 à 12:31Ca doit bien tourné si tu pioche la mox t1!
9/10 -
Championdelaquatus Vendredi 13 Février 2004 à 12:25Le butin du caveau c'est sucidaire ( je dit ca mais parce que moi j'ai pas de chance donc si je l'utilise je me prend 20 dans la tête ).
par contre ça doit être dur contre gob ou affinité car ils ont tendance a tuer tour 4 ou 5.
autrement assez bon jeu. 8/10
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wakabayashi Vendredi 13 Février 2004 à 11:58Il est pas mal mai ke fait tu fasse a un blanc-vert avec vengeance selon akroma et aussi comment peut tu ten sortir avec une shamane viridiane et pour combos glissement astral
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Gandalf20000000 Vendredi 13 Février 2004 à 11:43mangane => on ne peut pas me metre d'ange de platine tour 4
les jambieres => j''ai deja repondu sur la 1er page de commentaire, et c'est vrai qu'on peut me blaster en reponse a l'equipement => donc:
======>>>>>jambiere inutiles <<<<<====
le repeter pas alors svp
si vous avez une autre idée que les jambieres signaler le svp
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ptitviaud Vendredi 13 Février 2004 à 10:59Une sorte d'affinty en moins cher!
pas mal pensé
7 -
aragorn54 Vendredi 13 Février 2004 à 10:36C pa tro rapide é bien puissan 8/10
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darkman Vendredi 13 Février 2004 à 10:19Met pas des cartes que tu aurait mis si tu avait u la place, mais des cartes en fonction du metagame, genre des infestations face a gob, ou interrogateur vs uw controle
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darkman Vendredi 13 Février 2004 à 10:13La sortie de l'archimage, sinon c pas mal mais fragile, je te conseilleria le piocheur affinity pour faitre venire l'archimage plus vite
en plus le talis est completement combo puisque il ne coute que 2 et virtuellemnt 1 (il produit 1 des son arrivée)
et fuite de man de base aussi, pour proteger un peu le velkaden et les artefacts aussi (aie vengeance)
bon deck
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Celui-qui-ne-meurt-jamais Vendredi 13 Février 2004 à 09:46C vrai que c vraiment que grace a mirrodin et a core set qu'on peut vraiment bien exploiter les sorts déluge...
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mangane Vendredi 13 Février 2004 à 08:16Bonne idée et blocage cerebral est vreman efficace mai probleme contre gob:t dja mor au tour 4!et si on t sor un ange de platine tout sa,sa sert a rien...
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Psykatog Vendredi 13 Février 2004 à 08:09Ras
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tigrou95 Vendredi 13 Février 2004 à 07:28Vraiment bon deck original et vraiment efficasse mais comme c est dis precedemment le vedalken est trop fragile met des jambieres!!
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ariktesto Vendredi 13 Février 2004 à 02:43Precedent, c'est bien sur totalement sans interet pour jouer avec des potes mais bon.... (d'ou 9 seulement)
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ariktesto Vendredi 13 Février 2004 à 02:42C'est bien sympa.
pour les jambieres, il me semble que tu kill en "one big turn" donc elles sont inutile (le velda peut se faire blaster en reponse a l'equipement...)
en t1 avec 7 mox et un black ca doit bien dechirer, on doit pouvoir tuer t1
:
terrain, black lotus, veldaken, mox (pioche) et c'est parti !!!
retract avec les mox ca fait plein de mana pour un autre veldaken
je trippe a mort... faut que je test ca, j'aime tuer t1 -
Gandalf20000000 Vendredi 13 Février 2004 à 01:25Les jambieres, j'y avais pensé justement parce que le vedalken est facilement tuable, cependant je les ai pas mis, simplement parce que deja ca aide pas a la combo(sauf si ca sauve le vedalken bien sur) metre en x4 (obliger si on veux le poser t2) un artefact pour 2 (ce ki est cher pour la combo) => pour moi ca prend trop de place! pour une efficacité faible sur le long terme .
je comprend qu'a la limit contre les fous des shock et autre on aurais pu le metre en reserve.
ensuite il ne tien qu'a toi de faire gaffe => contre un contreur tu fait gaffe a sa mana, contre un blasteur tu fait gaffe aux shock contre les noir tu fait gaffe a la terreur... ce ke je veux dire c'est qu'aucun jeu n'est parfait, il y a tjours une faille (dans ce jeu c'est le vadlaken) et je pense pas que les jambieres vont combler cette faille mis au detriment de la combo qui ne tien deja pas tres lourd en t2.
merci les gars, c'est le genre de proposition a laquel je voulais repondre
continués -
wouch Vendredi 13 Février 2004 à 00:46Un deck en type 2 de ce genre est assez rare. manque peut-être de protection sur ton vedalken, jambière par exemple pour être sur que la combo fonctionne.
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sinister Vendredi 13 Février 2004 à 00:44Mais vedalken est vraiment faible, a voir si jambiere d'eclair ne serait pas integrable ainsi que des talisman pour le poser t3
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Gandalf20000000 Vendredi 13 Février 2004 à 00:27Et je rapelle qu'il faut bien lire l'explication pour comprendre
d'ailleur j'ai vu une faute dedant(et vi ca arrive)
2eme paragraphe du ii, il y as marquer "vrille d'angoisse"(c'etait le kill dans l'ancienne version du jeu) il faut lire "brain freeze" en faite
++ all bon vote -
Nobru Jeudi 12 Février 2004 à 23:17Ce deck (dommage qu'il ne vient pas de toi mais c'est bien de l'avoir preciser !) peut surprendre a mon avis...
9/10, a essayer a present (bonne presentation) !!!