Deck Magic the Gathering : Black suicide
Liste du deck
Créatures (24)
Éphémères (4)
- 4 Terreur
Rituels (4)
Artefacts (7)
Terrains (22)
- 3 Grotte impie
- 19 Marais
Total de cartes du deck : 61
Réserve
Créatures (4)
Éphémères (4)
Rituels (3)
Artefacts (4)
Total de cartes de la réserve : 15
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Explications de l'auteur
Bonjour je vous présente donc un deck un peu oublier , le black sucide , deck dangereux mais souvent mortel pour l'adversaire!!
1/ analyse du jeu
totu d'abord j'entend ca d'ici certains vont me dire mais où est la pioche et je leur répondrai un sucide a-t-il vraiment besoin d'une pioche, ne le ralenti t-elle pas??certain me nomerons l'excellent skullclamp mais faute de place je ne l'ai pas intégrer!Je joue 24créatures, cela peut étre un peu beaucoup mais c'est aussi le but du jeu , certain n'aimeront peut-être pas le bouffeur car peu joué dans ce genre de jeu mais personellemnt je le trouve très puissant avec le réanimateur , ainsi que quand l'adversaire tu vos créatures, c'est toujours un bon tour 1, le grand moissoneur je pense est un indispensable le misérable loqueteux est une bonne bête et très utile face à différents deck du format!l'abomination des nims carte très réssante ma séduit surtout avec jambière une carte qui s'intègre très bien au deck!!le moissoneur est dans la ligné du grand moissoneur et s'avère très rentable avec le bouffeur et l'ultime et indémodable réanimateur pouminfect se remontant aisément à la grotte impie!!!
Du coté des sorts la mox est une carte clé de tout deck agrressif,les jambières accèlèrent le deck,les terreurs tuent les créatures les plus génantes et les points de vie sont géré par l'absorption!!!
2/comment le jouer?
la meilleur sortie est la mox tour 1 mais quoi retirer!!un grand moissoneur si 2 en main pareil pour le moissoneur ou si 1 moissoneur , une abomination des nims l'un des dux est retirés sinon aucune des autres créatures doit étre retiré , l'absorption elle peut étre retiré ou la terreur
les jambières se posent dès que posssible pour ne pas géner au cours de la partie, les terreurs je jouent le plus vite possible pour que vos créatures puissent passer le plus tot possible et au contraire les absorptions se jouent en dernier lieu!!il ne faut pas hésiter à sacrifier au bouffeur mais en restant dans une certaine mesure si celui ci passe et une autre créature est bloqué autan le booster, et peut étre gagner des points de vie avec le moissoneur!! le réanimateur est une carte qui se sacrifie à tt bout de chan et se remonte a la grootye impie aussitot!!Pour le grand moissoneur les permanents à sacrifier ne doivent pratiquement jamias étre des créatures privilégier des terrains ou des moxs ou jambières!!
3/le side!
le nuage mortel se side face au miroir à la place des terreurs et pourquoi pas une plaque pour virer les terreurs, les plaques sont uniquement vs controle et on les side à la place des jambieres
nékrataal se side contre tout jeu vert et tou jeu jouant beaucoup de créature!!les obscurs bannissements servent face aux deck artefacts à la place de terreuret puis voi la c'est tout!!
merci d'avoir lu ceci j'espère que ce deck vous plaira et que vous vous enprésserai de l'essayer
allez @+ votre serviteur wizardmaster
1/ analyse du jeu
totu d'abord j'entend ca d'ici certains vont me dire mais où est la pioche et je leur répondrai un sucide a-t-il vraiment besoin d'une pioche, ne le ralenti t-elle pas??certain me nomerons l'excellent skullclamp mais faute de place je ne l'ai pas intégrer!Je joue 24créatures, cela peut étre un peu beaucoup mais c'est aussi le but du jeu , certain n'aimeront peut-être pas le bouffeur car peu joué dans ce genre de jeu mais personellemnt je le trouve très puissant avec le réanimateur , ainsi que quand l'adversaire tu vos créatures, c'est toujours un bon tour 1, le grand moissoneur je pense est un indispensable le misérable loqueteux est une bonne bête et très utile face à différents deck du format!l'abomination des nims carte très réssante ma séduit surtout avec jambière une carte qui s'intègre très bien au deck!!le moissoneur est dans la ligné du grand moissoneur et s'avère très rentable avec le bouffeur et l'ultime et indémodable réanimateur pouminfect se remontant aisément à la grotte impie!!!
Du coté des sorts la mox est une carte clé de tout deck agrressif,les jambières accèlèrent le deck,les terreurs tuent les créatures les plus génantes et les points de vie sont géré par l'absorption!!!
2/comment le jouer?
la meilleur sortie est la mox tour 1 mais quoi retirer!!un grand moissoneur si 2 en main pareil pour le moissoneur ou si 1 moissoneur , une abomination des nims l'un des dux est retirés sinon aucune des autres créatures doit étre retiré , l'absorption elle peut étre retiré ou la terreur
les jambières se posent dès que posssible pour ne pas géner au cours de la partie, les terreurs je jouent le plus vite possible pour que vos créatures puissent passer le plus tot possible et au contraire les absorptions se jouent en dernier lieu!!il ne faut pas hésiter à sacrifier au bouffeur mais en restant dans une certaine mesure si celui ci passe et une autre créature est bloqué autan le booster, et peut étre gagner des points de vie avec le moissoneur!! le réanimateur est une carte qui se sacrifie à tt bout de chan et se remonte a la grootye impie aussitot!!Pour le grand moissoneur les permanents à sacrifier ne doivent pratiquement jamias étre des créatures privilégier des terrains ou des moxs ou jambières!!
3/le side!
le nuage mortel se side face au miroir à la place des terreurs et pourquoi pas une plaque pour virer les terreurs, les plaques sont uniquement vs controle et on les side à la place des jambieres
nékrataal se side contre tout jeu vert et tou jeu jouant beaucoup de créature!!les obscurs bannissements servent face aux deck artefacts à la place de terreuret puis voi la c'est tout!!
merci d'avoir lu ceci j'espère que ce deck vous plaira et que vous vous enprésserai de l'essayer
allez @+ votre serviteur wizardmaster
43 commentaires
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Fun_shadoW Dimanche 20 Juin 2004 à 23:32Je te met 6/10 !!
il manque pleins de cartes !!
@+ -
teddybear Vendredi 04 Juin 2004 à 10:28Mais cpo un deck sucidaire enfin un peu quand meem
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nantukoshade Mercredi 19 Mai 2004 à 21:10Bonne idée mais rajoute des pète créature et des grosses betes
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Fun_shadoW Samedi 15 Mai 2004 à 19:02Brave commune que tu trouve dans tout les booster carnage, la base du black sucide, elle est ou ??

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Fun_shadoW Samedi 08 Mai 2004 à 12:04C'est un deck correct qui peut etre pas mal si tu enleve la moitier des cartes de ton deck(lol)
bon bien voila 6/10 !!
@+ -
Dromar87 Mercredi 05 Mai 2004 à 11:19On me refuse mes deck mieu expliquer
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Edounette Mardi 27 Avril 2004 à 15:35C un suicide black... et il est en type 2... beeeen ou que c qu'ils sont les démons grimaçant, anourides misérables et buveurs de peine ??!! c'est quoi ce suicide de kéké ??!! abomination des nims... j'ai rarement vu ça... enfin, t'as le mérite de trouver de la place pour des cartes injouables ! bouffeur decharogne ??!! tant qu'à faire, accompagne le au moins d'un festoyeur d'entrailles !!! a part 2-3 cartes, t en bloc mirrodin, c infame comme type 2 ça !!!
et absorption de l'esprit.... c clair que dans un suicide, tu pourras pas la jouer a plus de 3 !!!! ca à rien a fouttre la dedans !!! et puis bon, c mon avis, mais des étouffer ça serait pas du luxe aussi... et enfin, le grand moissoneur, jamais de la vie ds un suicide !!!
c fou ça... change juste le nom de ton deck et ça pourrait presque allez... lol, j'rigole, c naze ! -
etharion67 Vendredi 23 Avril 2004 à 16:15La suicide sauce bloc mirrodin... mais les mox sont dur a trouver laors 7/10
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Arf Lundi 05 Avril 2004 à 19:42J'aime pas les mox alors 8/10
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pota Mercredi 17 Mars 2004 à 14:28Correct
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cyberbreton Dimanche 15 Février 2004 à 13:34...mais tu devrais réfléchir au pince-crane moi je l'ai mit ds le mien et c terrible
)
les moissonneurs en 4 c bcp trop!
met des anourides, des carapaces et éventuellement des pactes de la tombe (ou au pire ds la réserve)
et je ne pense pas que l'absorption soit indispensable.
voila c tt: 7/10 -
alpha00master Samedi 14 Février 2004 à 17:22Trouve de quoi chercher du mana pour l'absorption, cela rendra le deck un peu plus efficace. on mettra 6/10 parce qu'il est pas trop mal quand même.
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Celui-qui-ne-meurt-jamais Vendredi 13 Février 2004 à 09:40J'aime bien ce deck !
jme suis fait a peu près le meme en version light (40 cartes), et i déchire trop !
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corsman Jeudi 12 Février 2004 à 17:54Plauqe inutile.gobelin pourissant serait bienvenu.laisse les absorption, sui est un deck qui controle un peu quand même.moissonneur de méphidors, risqué non? mais bonne synergie avec cellque qui fait sacrifier.
l'ensemble est correct.
au fait, le pouminfect n'est peut etre pas optimisé. -
draconsilver Mercredi 11 Février 2004 à 21:55Parce que tu joue meme pa les creatures pillier du deck
1-anouride miserable
2-demon grimacant
3-muse nee des tombes qui te permet de piocher
4-seulemnt 3 mox de chrome c cher je sais mais 4 te permetraient de sortir anouride t1 aieuh -
quentjoss Mercredi 11 Février 2004 à 20:46Mais pas une révolution lol
7/10 -
goten Mercredi 11 Février 2004 à 10:52T'es point de vie diminu mec mais pas mal
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totoro Mercredi 11 Février 2004 à 07:47Allons au plus presser: suicide=violent et rapide.
absorption est une carte contrôle lente: à virer.
réanimateur inutile (3 manas pour un 2/2 avec seulement 8 clercs).
bouffeur nul, met des gobelins pourrissants. et rajoute des créatures, 20 sont insuffisantes.
pour le side, contre contrôle, on ne deside pas de jambieres face à un joueur qui joue colere.
plaque empyrée? pour un jeu qui n'a jamais de cartes en main? -
Nairod Mardi 10 Février 2004 à 22:23Bof
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magicovore Mardi 10 Février 2004 à 19:09Mais c'est vraiment faible...
side pas bon, à quoi ça sert nékrataal si tu joues terreur.
pierre de l'oublie est indispensable pour gérer karma.
infestation peut être bien contre gob.
emissaire du désespoire casse complètement affinity.
7/10 -
JoseBove Mardi 10 Février 2004 à 19:02Cpas tres bien oc1 moyen de pression
6/10
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vivan4 Mardi 10 Février 2004 à 16:15Je voi pas comment tu peu metre la pression sur l'adversaire?
+ 4 anouride miserable
miserable:pourquoi? contre quels jeux:les machin bidding?ca fait longtemps que ces jeu ne fond plus la loi pour justifier sa presence de base.
demon grimance pourai etre joué -
poseidon Mardi 10 Février 2004 à 14:47J'aime bien ton deck mais il est un peu trop succide à mon goût, ça doit être dur de gérer 10 points de vie en moins par tour!!
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CGTB Mardi 10 Février 2004 à 12:33Les blacks suicids c'est pas mon genre.6/10
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ZuzamDjinn Mardi 10 Février 2004 à 10:58Sans plus, 7/10.
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pampa Lundi 09 Février 2004 à 14:37C du nimp, grand moissoneur, c bcp trop chère, le pouminfect, le bouffeur ca sert a rien,et le misérable a rien a foutre, en t2 actuelle on peut rien faire avec un suicide,dommage.
6 -
ptitviaud Lundi 09 Février 2004 à 12:22Ca va, ca aurait pu etre pire
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blackmyst Lundi 09 Février 2004 à 09:51C et pas trop un blak suicide ca ressemble plus a un jeu zomzom
le mix des deux donne pas gd chose 7/10 -
esca25 Dimanche 08 Février 2004 à 23:45Pas mal dans un sens c c point mon type de jeux

donc je m abstiens de vote
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hardyboyz Dimanche 08 Février 2004 à 23:28J'ador les suicides! si tu tient pas tant que ca au t2 que dirait tu d emettre conspiration héhé toute ems cré sont des clercs... je sacrifit ca revient zombi a non c des clercs, je sacrifis.....
8/10 -
antizsk8eur Dimanche 08 Février 2004 à 21:42Bon voila c deja bien davoir poser des decks dans cette rubrique alors je te met 6/10 pour leffort !!!
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wizardmaster Dimanche 08 Février 2004 à 21:35Bon alors démont tu perd tro de points de vie , mouais bof anouride et buver moi je préfère le gran moissoneur mai on peut plus dire ke c un agrro black kun sucide je dois lavouer
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Psykatog Dimanche 08 Février 2004 à 21:17Les demons et horreur!!!pas de demon grimacant ni meme de buveur de peine ?et l'anouride misérable alors il me semble que les meilleures cartes ne sont pas au rendez vous pour un black suicide!!!!!!! 6/10
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Stud Dimanche 08 Février 2004 à 21:14Déjà, j'adore les deck suicide! mais en plus en t2! bravo!
en plus le deck propose une super bonne cynergie avec la grotte impie, le bouffeur et le moissoneur! trop bon! j'aime beaucoup! je te fous un 10 et je râle de pas pouvoir mettre plus! -
titinine Dimanche 08 Février 2004 à 21:13C clair ke tu doi etre un bon joeur packe bof ton deck.
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Nazgul_666 Dimanche 08 Février 2004 à 18:47Mouais c po super...
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Sorcerus Dimanche 08 Février 2004 à 16:40Ton deck est pas mal , faut juste améliorer quelques trucs mais sinon c'est moyen.
7/10 -
wizardmaster Dimanche 08 Février 2004 à 15:19J'ai fais ca vite fais hier oir mais je pense qu'au final y a des erreurs , trops de t3 les bouffeurs au final c'est moyen, mouais meme moi je lui mettrai 7,c'et pout dire mais la je travaille sur un vert aggro bien meilleur!!
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wizardmaster Dimanche 08 Février 2004 à 15:04Mais tester le sur aprrentice ou mws si vous avez le tps car franchemen i se débrouille pas mal du tout mais j'avoue qu'il est plus aggro que sucide!!
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Methos59 Dimanche 08 Février 2004 à 14:55Bon, t'a gagné le tournoi magiccorp donc je supose que tu es un bon joueur. cependant, je trouve ton deck un peu moyen:
- les chances de tomber sur plaque empyrée t1 sont limitées
- ce n'est pas vraiment un black suicide mais plutot un aggro (à part moissonneur)
- le réanimateur n'a pas trop sa place ( bon, certes tu dis qu'il y a un combo avec la grotte, mais ca coute cher pour un effet restreint)
enfin voilà. 5/10
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Laurelin Dimanche 08 Février 2004 à 14:03Perso je trouve que le moissonneur n'a pas sa place dans ton deck et la laque encore moins, par contre tu pourrais y ajouter des frappe crane histoire de piocher un minimum en sacrifiant. et pourquoi ne mettrais tu pas un pacte de la tombe histoire de faire du tort à ton adversaire en même temps que tu sacrifies ? je trouve le nécrovore pas mal non plus. bien sur c juste des suggestions . sinon il est pas trop mauvais ton deck je trouve.
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wizardmaster Dimanche 08 Février 2004 à 13:34Avec mox une plaque t1 peut étre très puissante et la combo avec grotte impie est en dernier recours
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Necraeus Dimanche 08 Février 2004 à 13:22...mais le choix de reanimateur et plaque empiré est discutable:
-le reanimateur te ralentira plus qu'autre chose avec grotte impie, donc oublie la reanimation de tes creatures et met a la place des buveurs de peines.
-plaque empiré ne te servira pas a grand chose car dans un deck suicide ta main se vide assez vite (d'ou l'interet des piocheurs),donc si tu veux la laisser ajoute promesse du pouvoir,que tu pourrai aussi rajouter a ton deck