Deck Magic the Gathering : RG Beatdown

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Éphémères (7)

Rituels (2)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Je vais deja commencer par définir ce qu'est le beatdown. C un principe tres simple qui consiste a bourrer avec des créatures et de faire le maximum de dégats en un minimum de temps. C'est assez risqué comme technique mais ca peut aussi faire tres mal.
Ce deck est en fait la réplique du tres connu RG beatdown de l'ancient T2 avec le bloc odissey. (Si vous voulez en voir un, allez dans les proxies yen a plein).
G également repris les couleurs : le vert pour les créatures peu cher, les pete artos et le rouge pour le blast, la rapidité etc.

G voulu faire un deck a la fois rapide et stable, pour pouvoir profiter des défauts des archétypes de moment. Affinity, peut etre tres rapide mais il est également tres aléatoire et ne supporte pas vraiment plein de petites betes. d'autant plus que sa base de mana est assez fragile, si on pete les mana bleu il ne peut plus faire grand chose. (par contre, l'ajout de darksteel citadel avec glimmervoid rend la tache un peu plus difficile). Les decks comme protéus staff et ses variantes (belcher enfin toute sorte de UW control) n'apprécient guere les decks rapides car le seul antibete de masse vraiment efficace est la pierre de l'oubli et elle est plutot vulnérable et une shamane est vite arrivée, le piege trappe léonin ne tue toutes mes betes et solar tide est assez lent et il ne tue pas tout non plus a moins que l'autre ne décide de payer le cout d'union qui ne lui sera pas vraiment favorable. Bon par contre s'il sort bien et que de mon cité les pete artos ne viennent pas, je pourrais me retrouver face a un colosse au tour 4 et la ce sera vraiment tres dur de gagner. Modular sera je pense la plus grande menace pour ce deck, il est certes moins aggro mais une fois en place, ses créatures deviennent de plus en plus dures a détruire. Quant à indestructible, je ne connais pas vraiment ce deck néanmoins, il me parait assez lent.
Evidemment tous ce decks sont bloc mirrodin, et la derniere édition de bloc n'est pas encore sortie alors tous ces archétypes ne sont que potentiels et ce deck également, parce qu'on ne sait pas ce que wizard va encore nouss préparer.
Je ne peux pas parler en termes de statistiques non plus parce que je n'ai pas encore vraiment eu l'occasion de tester ce deck .

Pour ce qui en est du side il est simple
détonate, oxidize, grab the reins, contre tous decks artéfacts, affinity, modular etc.
Brute sombracier et oeuf chimérique contre des deck plus controle tels que protéus belcher etc.

Les comentaires sont les bienvenus, et evitez les phrases du genre C trop bien ou C pourri : JUSTIFIEZ vos impression.
++

36 commentaires

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  1. manarouge Mercredi 05 Octobre 2005 à 17:33
    chapeau!! :-D
  2. manarouge Mercredi 05 Octobre 2005 à 17:32
    ahahahhahahahha
  3. etharion67 Dimanche 18 Avril 2004 à 12:25
    Mais couronne cerebrorage c'est nul !
    met des oeil de l'esprit c'est mieux tu pioche en meme temps que les adversaire
    7/10 car tes creéatures sont a la portée de n'importe quel blast...
  4. Joker Samedi 10 Avril 2004 à 21:51
    Je ne mais pas une trés grosse note.
    6/10
  5. roxis Lundi 16 Février 2004 à 21:59
    Pas mal du tout.peut etre 4 jambiere serait mieux.
  6. hawkskater Jeudi 12 Février 2004 à 08:46
    Oui il est bien, peut etre légèrement faible en créatures
  7. MonsieurMagic Mercredi 11 Février 2004 à 11:42
    Vous le faites expres ou quoi !!! ce deck est bloc mirrodin et non t2 donc pas de birds, pas de baloths, pas de gobs, ni uw control et d'autres archétypes du t2. et pulsation de la filandre n'est pas ageless entity !!!
  8. goten Mercredi 11 Février 2004 à 10:58
    7/10
  9. totoro Mercredi 11 Février 2004 à 07:36
    Vire les djugernaut pour des baloth (combo avec pulsation).
    pour le bloc, met des zelateurs, des oxidation, des limaces.
    les equipement ne servent à rien, met des frappes du prédateur.
    enfin, deck à repenser en très grande profondeur.
  10. bigwill Mercredi 11 Février 2004 à 00:58
    Là, je comprends pas le terme de beatdown ?? est ce que ce deck va plus vite et est plus violent qu'un gob ?? non, donc pas beatdown .. pas ultime non plus.. trop d'adversaires plus forts ..
  11. barbare_azael Mardi 10 Février 2004 à 17:57
    C'est pas le deck du mois ! pas assez de créatures sont pas assez nombreuses. c'est bourin mais pas assez rapide a mon gout
    6/10
  12. poseidon Mardi 10 Février 2004 à 14:41
    Un bon petit deck classique, même si la couronne cérébrorage n'est pas géniale en matière de pioche. je te conseille par exemple une citerne de sérum.
  13. Turbo_sbc Mardi 10 Février 2004 à 14:23
    A mon avis, tu manques cruellement de créature ou mets 4 jambières peu etre. les eclairs sont nazes aussi je trouve, surtout avec sombracier et ses indestructibles. et tu ne gères pas du tout les enchantements et ça alors que tu joues du vert c'est grave lol! mets 4 naturalisation dans ta réserve déjà. vires 2 pinces crânes pour rajouter 2 créatures sortant à 2 pour jouer mox tour 1.
  14. magicovore Lundi 09 Février 2004 à 14:17
    Pour que ce deck soit vraiment compétitif...
    il manque aussi des anti-enchantements.
    pincecrâne n'est pas bon dans ton deck vu le petit nombre de créatures.
    vire les éclairs électrostatique et met d'autres bestioles.
    7/10
  15. proutdanstaface Lundi 09 Février 2004 à 13:51
    Je dirais mauvais car dans le genre bourin on a vu mieux avec 13 bestioles tu vas aller loin... si je dis ca c'est parce que un beatdown c'est au moins 25 bestioles.... franchement moyen...3/10
  16. kamahal Lundi 09 Février 2004 à 00:53
    Ton deck est pas mal mais il manque d'originalité... de plus tu n'a mit que des anti-artefact et pas d'anti-enchantement alors j'espère pour toi qu tu ne te retrouvera pas contre un cercle de protec rouge...

    6/10
  17. esca25 Dimanche 08 Février 2004 à 23:39
    Disons que pour le prix d une mox je prefere un bird of paradise !
    car il te donne plus de possibilites ;)

    sinon c un schema classic au nivo des creatures ;)
  18. riot00 Dimanche 08 Février 2004 à 21:12
    T créatures sont assez bien choisis...
    pas mal du tout
    7/10
  19. Mclockid Dimanche 08 Février 2004 à 18:33
    Je pense qu'il peut être très compétitif dans ce format. je vois pas trop ce qui pourrait être amélioré. joli. 9/10
  20. blackmyst Dimanche 08 Février 2004 à 18:22
    Bien sauf contre gob blast u/w et pete lands 7/10
  21. nicobarteam Dimanche 08 Février 2004 à 17:38
    Deck bien construit avec de bonnes créatures..
  22. cky Dimanche 08 Février 2004 à 15:59
    Plutot cool ,j'y mettrai bien des puit des songe perdue.
  23. Nazgul_666 Dimanche 08 Février 2004 à 15:30
    Il est vraimen pas mal ton deck en + ilet pa tres cher
  24. bios324 Dimanche 08 Février 2004 à 15:12
    Ouais pas mal mais bon tu retrouve face a un deck "blast" et t'est foutu
  25. TOUNET Dimanche 08 Février 2004 à 15:11
    :p deck tres etudié ?
  26. MonsieurMagic Dimanche 08 Février 2004 à 15:06
    Il y a eu un bug dans la rentrée des cartes darksteel.
    pulsation de la filandre = pulse of the tangle et non ageless entity.
  27. Gandalf20000000 Dimanche 08 Février 2004 à 14:45
    J'ai vu c'est pas pulsation :)
  28. Gandalf20000000 Dimanche 08 Février 2004 à 14:44
    Ta mis pulsation de la filandre (tu gagne pas de vie !!!! ) ?????
  29. raso Dimanche 08 Février 2004 à 12:28
    Mais tu devrait rajouter 1 ou 2 glissa
    7/10
  30. Djim Dimanche 08 Février 2004 à 11:53
    C'est assez bien construit, assez classique, peut etre un peut trop.
    des choix assez bizarres au niveau du side, avec brute et oeuf chimerique.pourquoi pas 4 shatters?
    pas grand chose d'autre à dire, un bon deck, ça semble assez solide.
  31. MonsieurMagic Dimanche 08 Février 2004 à 11:42
    Il doit y avoir un bug parce que c une pulsation de la filandre : 1gg rituel, mettez en jeu une carte de jeton vert elephant 3/3. si l'adversaire a plus de créatures que vous, renvoyez la pulsation de la filandre dans votre main.
  32. MonsieurMagic Dimanche 08 Février 2004 à 11:36
    Caredrin, tu as raison l'ascete est tellement bien que j'avais oublié cette capacité.
  33. bert Dimanche 08 Février 2004 à 11:15
    Ca va deck pas trop cher non + (€) 8/10
  34. Sorcerus Dimanche 08 Février 2004 à 10:30
    Je pense que tout a été dit.
    9/10
  35. arthasmaster Dimanche 08 Février 2004 à 10:01
    10/10 aucune chose à redire pour ma part
  36. Caredrin Dimanche 08 Février 2004 à 09:05
    Voilà ton commentaire sur l'ascète : poser le avec 2 et 3 vert parce que ce sera la première cible adverse... pourquoi ? il eest inciblable, le seul moyen de le tuer c de faire un colère de dieu (impossile de régénérer) ou de le provoquer (très rare) donc.... à moins que tu bloque avec pose le t3