Deck Magic the Gathering : Black or red ?

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

I. Introduction Et voila, c reparti pour un deck ... Le deuxieme que je poste et le premier de ma fabrication personnelle sur ce site. Ce deck est avant tout un deck dit "sacrifice" (comme je les aime hahaha) ce qui veut dire qu'avoir le sens du sacrifice "utile" est surement la meilleur des qualités à posseder pour jouer a la perfection ce deck. Quoi qu'il en soit en tournoi ce deck est parfait pour jouer entre amis (he oui je suis pa joueur de tournois ...) et surtout pour mettre des tolée pa possible une fois le deck et ses combos lancées. La rubrik "remerciements est dispo a la fin de cette explication pour que sache les gens qui mon aidé sans le savoir en m'inspiran de leur combos ... Bon vote a tous, bon jeu et surtout vive magiccorporation le best sit de Magic que j'ai vu pour linstan ... II. Description Ce deck contient pa mal de carte assez recherché ce qui en fait un deck assez long a construire sauf peut-etre pour un joueur de tournois. Passons en revue ses cartes -Franc tireur gobelin, carte de grande renommée, sert a un combo assez mortel pour les créa adverses -Mégatog, meme explication que pour la carte dau dessus, tue cependant l'adversaire en se transformant en une bcp/bcp piétinement et meme inciblabe pk pa ? -Ornithoptere est une 0/2 vol pou 0 ce ki rend un combo extrement puissant possible pour 0 mana de lancement (ss compter ce kil fau pour metr les carte en jeu bien sur !!!) -Disciple du caveau, carte peu puissante mais accélérant grandement la mort inévitable de l'adversaire ds un deck sacrifice -Scorpion de Mephidross sert a dégager un artefact lorsque kun otr va au cimetiere et rend donc possible lui ossi une combo tré puissante -Fonderie d'ames est la derniere carte necessaire au combo avec mégatog -Mox de chrome permet de metr un talisman au tour 1 ou mem un sceptre avec copié sur lui salve d'éclat -Pourrissement ratatineur est la seule carte de Darksteel ds ce deck et donne au Franc tireur une puissance telle que ... -Jambiere d'éclair est un artefact ékipemen qui gere pa mal la partie en donnant célérité et inciblable a la créa ekipé pour 0 d'ékipemen et 2 de lancemen -Salve d'éclat d'obus rentabilise au max le sacrifice en faisant 5 blessure pour 2 et un artefact sacrifié -Sceptre isochronique permet de copier un sort de 2 ou moins et devient extremement puissan avec com copi salve d'éclat d'obus -Talisman d'indulgence complete le deck avec un accélérateur de mana pour seulemen 2 -Vide rayonnan vous donne un mana de la couleur de votr choi tan que vous controlez un artefact -Le reste des terrains est soit basique soit artefact ... III. Les deux gros combos Les principaux combos de ce jeu sont : -Mégatog + Scorpion de Mephidross + Ornithoptere + Fonderie d'ames On copie ornithoptere sur la fonderie, avec les deuc derniere carte en jeu. On pose pour 0 un jeton copie, on le sacrifie pour le Mégatog, on dégage la fonderie grace au scorpion et on recommence la manip jusqu'a votr propr fatigue. Le combo nous donne ainsi une infini/infini avec le pietinement et on peu la rendre inciblable grac au jambiere d'éclair inclu ds le deck -Pourrissement ratatineur + Franc-tireur gob Jouez pourrissement ratatineur pour 4 dont 2 noires qui permet soit de "jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature reçoit des blessures, détruisez-la; ou jusqu'à la fin du tour, à chaque fois qu'une créature est mise dans un cimetière depuis le jeu, le contrôleur de cette créature perd un nombre de point de vie égale à son endurance.et vous pouvez payer l'union pour 3 dont 1 noire.puis payez le coût d'union ou la première capacitéet à chaque fois que vous vous engagerez le franc-tireur gobelin, vous détruisez la créature et vous le dégagez , donc recommencer le procedé jusqu'à qu'il né plus de créatures et si vous avez payer l'union vous infligez un nombre de point de vie égale à l'endurence de la carte détruite. IV. Les points forts Ce deck se distingue par une puissance extrem une fois les combo mi en place, le plus rapidemen possible grace au accelerateur de mana, qui permet de décimer l'armée adverse en un tour de jeu et ss linconvenient de colere de dieu, vos créa reste en jeu. I l peu ossi tuer avec une carte rendu infini en force et endurance etan donné la puissance du combo vec Mégatog. Ce jeu est également tré puissan com tueur avec Mégatog et sa nase terrifiante d'artefact ainsi qu'avec sceptre isochronique + salve d'éclat dobus qui peut tuer en 5 tour avec seulemen 2 dactivation par tour V. Les points faibles Ce deck est avant tout un deck de tré grosse puissance lon a metr en place au pire mai tout de mem capable de résister aux gob et a WW sil est bien parti et qu'il dispose de grosse carte en jeu assez rapidement. L'assaisonemen avec Pierre de l'oubli est également enviseagable vu le nbr de deck ultra rapide existan ojourdui. Les deck com the rock ou encor dragon son capable de lui flanker une paté monstrueuse sil son bien formé. VI. Conclusion "Vive le sacrifice !!!" tel est le slogan de ce deck. Il posséde une touche de controle avec salve 'éclat dobu, une touche agresive pluto mechant avec mégatog, pls moyen de disposer son sacrifice au mieu et surtout d'infliger un maximum de blessure a l'adversaire en un seul tour. Ses points faibles sont maleuheuresemen nombreu, quoique minime mai ils disposent avan tout de capacité pouvan engendrer des deck controle assez mechant. Seul les protégés du rouge se voit épargné par la destruction massive de ce deck a moin que vou i ajoutiez des pierre de l'oubli. Ce deck est donc tré bon pour jouer entre amis, faire petetr kk tournois mineure, mai le tournoi de haut niveau est difficilemen envisageable avec ce deck. Il reste malgré tout un bon compromis entre puissance et vitesse. Il é inspiré du deck preconstruit mirrodin nommé gnon sacrificiel et de pls combos se trouvant sur ce sit. VII. Remerciements Je remercie avant tout mrfranklin ami et membre de ce sit ki ma aidé a choisir la couleur du deck. Je remercie aussi deux membres de ce sit, COLOS et coucou, qui ss le savoir mon inspiré en postan leur combos. Je remercie enfin WotC qui ma aidé a l'inspiration grace a leur deck nommé Gnon sacrificiel, que j'ai acheté d'ailleur. Sur ce, bon vote a tous !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! Et surtout @+++++++++++++ et merci d'avoir lu ce deck sur magiccorporation.com et a bientot sur ce site !!!!!

35 commentaires

  1. Spyke1311 Lundi 27 Septembre 2004 à 23:09
    Le toflegobelin comme son nom l'indique il kiff grave les gobelins!!!dommage qu'il est pas de franc tireur hihi...
  2. tomih Jeudi 29 Juillet 2004 à 12:19
    Bon deck
  3. annonciateur01 Samedi 10 Juillet 2004 à 19:55
    Super bien
  4. minichampihallu Mardi 01 Juin 2004 à 16:29
    Bon deck avec de bon combo
  5. Fun_shadoW Jeudi 27 Mai 2004 à 17:36
    7/10 pour ton deck car il est tres lent et il ne peut pas faire de tournoi car il est trop lent, et tes artefact si utile a ta combo vont vite etre cassé par des naturalisation, ozydation, fracasser et ton megatog peut etre rapidemant tué, terreur etc... meme avec des jambiere, il te les petera surment =====>====>===>==>=> abunas leonin.
  6. magicman_77 Jeudi 13 Mai 2004 à 09:10
    10/10
  7. magicman_77 Jeudi 13 Mai 2004 à 09:10
    100/10
  8. Tsunami Dimanche 25 Avril 2004 à 20:16
    Ya pire mais la reserve c 1peu nimporte quoi,sinon les combos sont bien!7/10
  9. olivetom Jeudi 01 Avril 2004 à 10:48
    Moi jaime bien les combos, elles sont fun! c vré par contre ke le side é à refaire. le bémol ke je trouve c ke tes cartes ne s'enchainent pas suffisamment entre elles. ça fait trop penser à 1superposition de combos, et le sceptre est là tou seul..avec salve, d'accord, mé c léger.
    voila : pour l'originalité je met 8 et pour le manque de créatures et de défense en général 6. donc 7/10.
  10. ZuzamDjinn Mardi 23 Mars 2004 à 07:44
    7/10, sans plus.
  11. quiqui Vendredi 27 Février 2004 à 10:10
    Tro con
  12. kristo Jeudi 12 Février 2004 à 00:25
    Chrome mox ses restrict ses meme po un vrai ton afaier 0/10
  13. KHEOPS34 Mercredi 11 Février 2004 à 13:41
    Tes combos sont pas mal, mais bon, elles sont super lentes. tes sceptres ne servent à rien vu que tu ne t'en sert que pour salve, ton side est à remanier, mets au moins 4 fracasser, euh, rock ne marche pas en type 2 actuellement. bref, si tu voulais faire un deck compétitif c'est raté, mais bon en fun, il est à améliorer.....6/10
  14. le_fada Mardi 10 Février 2004 à 10:35
    Pas mal du tou ton deck!!!
  15. Axx666 Lundi 09 Février 2004 à 13:08
    les combos mais trop len a jouer mais sais quen mème intérésen.
  16. titinine Dimanche 08 Février 2004 à 21:24
    Pa mal et peu mieu faire je pense.
  17. hawkskater Jeudi 05 Février 2004 à 13:37
    Sympa 8/10
  18. raumgehll Mercredi 04 Février 2004 à 20:52
    C moyen: tu base ton deck sur des combo super lentes a sortir, entre tps t'as largement le temps de te faire pouiller...
  19. Bob Mercredi 04 Février 2004 à 19:19
    La 1ere combo est fatale mais très très longue a jouer ...
    il faut jouer 4 fonderie et 4 scorpion pr l'utilisation pleine de la combo ...
    7/10
  20. magicovore Mercredi 04 Février 2004 à 13:17
    Le sceptre est inutile dans ton deck. essaye de rajouter des éléments de tes combos (pourquoi y a que 2 fonderie d'âmes :-? ).
    ajoute aussi des précepteurs démoniaque pour aller chercher une carte dont tu as besoins pour avoir une combo sur la table.
    dans ta réserve tu dois avoir de quoi protéger tes combos (par exemple grille de défense), ne mets pas des trucs que tu aurais mis de base si tu avais eu de la place.
    ce deck est vraiment pas très compétitif (affinity et gob trop rapide, w/ucontrôle, contrôle un peu trop pour ce deck :-d) mais est marrant à jouer alors je te mets 8.
  21. Sorcerus Mercredi 04 Février 2004 à 12:46
    Pas mal mais la combo est dur à mettre en place.
    8/10
  22. aLrOg Mercredi 04 Février 2004 à 12:45
    Si tu joue tout seul tu pourra faire ta combo mais contre un adversaire ça métonnerai mais eles sont bien pensé, 4sceptres ne servent a rien si ta que 4 salve d'obus, enlève les et met fracasser ce sera + utile.
  23. forestgump Mercredi 04 Février 2004 à 12:43
    original,sympa et puissant : 9/10
  24. djealon Mercredi 04 Février 2004 à 12:37
    Même si ca ne sort pas à tous les coup les combo sont terribles.

    moi j'aime aussi le sacrifice et je trouve ton deck vraiment cool. seul hic c'est le spectre n'a qu'on sort à copier snif pour lui lol

    8/10
  25. mmyumu Mercredi 04 Février 2004 à 11:14
    Je joue un jeu avec 12 cartes "imprintables" et ca m'arrive déjà de ne pas pouvoir le jouer, alors avec 4 je n'imagine même pas.
    sinon les combos sont sympas mais 4 cartes ca fait beaucoup.
  26. misak Mercredi 04 Février 2004 à 10:45
    Comme dirai ce ki on commenté avan moi la combo est lente et n'est pas protege et les sceptre ne sert qu'a imprimer ke les salve donc difficile a mettre le sceptre au tour grace au mox car il fo ke tu est la salve et le sceptre
  27. blackmyst Mardi 03 Février 2004 à 22:57
    Je suis d accord avec djim je dirais pas qu il est injouable mais tu es basé sur une combo tres fragile lente a mettre en place et tu es incapable de la defendre
    en plus le sceptre je vois pas trop ce qu il fait la avec seulement 4 cartes pouvant etre imprimées
  28. Djim Mardi 03 Février 2004 à 22:39
    Le hic, c'est que tu es quasiment incapable de tuer sans une combo, ce qui fait de ce jeu qu'il est presque injouable.
    ce deck ne gere strictement aucun probleme de base, et encore moin en side, ce qui est plutot problematique pour un deck aussi lent.
    de plus, absolument aucun piocheur pour accelerer la sortie des combos, totalement penible quand on a un deck basé sur une combo de 4 cartes.
    le sceptre n'a strictement aucune utilité vu qu'il n'y a qu'une carte à imprimer.
    on se retrouve donc avec un deck fragile et ne gerant rien, donc vraiment trop faible, meme si l'idée pouvait etre sympa à la base.
  29. BoBoB Mardi 03 Février 2004 à 22:32
    Tres bonne explications
  30. vivan4 Mardi 03 Février 2004 à 22:13
    Et une une super explication!
    10/10
  31. AXOU Mardi 03 Février 2004 à 22:10
    Super cool exelente 10/10
  32. tigrou95 Mardi 03 Février 2004 à 21:56
    J adore sinon faut pourvoir tenir pour les combos aller 9
  33. Plasmik Mardi 03 Février 2004 à 21:49
    Peut etr un bon deck marrant, mais la, jouer 4 sceptre seulement pke ya 4 salve, dsl mé ca le fé po !

    trouvbe une autre carte, peut etre fosse de l'engence, ou des arcbound
  34. nicobarteam Mardi 03 Février 2004 à 21:38
    Je trouve le principe du deck tres marrant...
    en plus j'aime bien mirrodin et carnage est l'une des mailleurs édition (pour moi) donc ton jeu : c du bô...
    allez un petit 9...
  35. mrfranklin Mardi 03 Février 2004 à 21:32
    Mai je trouve que le combo est tro lour!!!!!
    c'est chaud a sortir toute ses cartes,mes sinon ton but est pluto cool!!!
    ..../10