Deck Magic the Gathering : The rock

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (6)

Éphémères (3)

Rituels (2)

Artefacts (4)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Bonjour a tous ce jeu est un jeu rock (comme son titre l'indique) de ce fait il y a du controle,de la defausse et du card advantage!!!!

Tous d'abord voyons le fonctionnement du deck
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Le jeu en lui est meme est simple puisqu'il faut poser des créatures tout en genant l'adversaire en le faisant defausser ou alors en tuant les créatures qu'il posent.Mais la veritable force du deck ce sont les anti créatures puisque avec pacte de la tombe c'est l'adversaire lui meme qui les sacrifie!!Ce qui dans le metagame va devenir fort interressant puisque on pourra tuer des creatures indestructible( indirectement ).Mais pour l'instant nous n'en somme pas la.

Mais tout d'abord il s'agit d'un jeu controle ce qui signifie qu'une connaissance precise du jeu est capital pour faire les bon choix au moment de jouer une carte.De plus chaque sort a son effet mais le plus important c'est que chaque créature aussi ce qui oblige donc a les joué intelligeamment!Tout d'abord le premier tour ideal est bien sur un birds mais pas forcement :imaginons que l'on joue contre un affinité et qu il est commencé normalement pour un jeu affinité apres son premier tour il doit lui rester a peu pres 3 carte en main et la........
La meilleure solution est un chantage car en une carte on a la possibilité soit de lui enlevé un piocheur voir meme une engeance et si on se fait contré et bien c'est un contre en moins ce qui permet de joué plus tranquilement ces autres tours :)
C'est toute la subtilité d'un tel jeu!!

Certains me diront mais pourquoi n'a tu pas mis de mox??C'est sur c'est une carte fort utile mais le card disavantage qu'il procure et un trop gros trou a comblé dans un tel jeu en effet si chaques cartes a son effet specifique alors sacrifiez une carte dont l'effet aurait pu etre utile le desavantage car un rock est concu normalement pour pouvoir tout gerer!




La reserve
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Elle permet de palié les petit defaut du jeu mais dans un métagame ou les contresorts sont roi difficiles de progresser votre seules chances sont les defenses de la grilles.
Ausii pour ceux a qui ca interesse on peut mettre en side bourdonnement du radix a la place des limaces moisi ce qui est beaucoup plus avantageux d'ailleur.

Le point faible du deck
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Et il est de taille car ce sont les point de vies!!!!!Avec les fetch land et arene phyrexiane il descende vite.Normalement le controle de la partie vous permet de gagner avant mais pour ceux qui ne saurait pas satisfait vous etes toujours a tant de rajouter 2 gouttes de soleil ce qui comble le jeux de se defaut mais au prix de 2 cartes en plus.......
De plus la disparition de certains sorts de defausse en type 2 penalise grandement le jeu puisque si un jeu a decidé de gagné par un autre moyen que des créatures alors c'est plus tandu
mais pas de panique apres resrve le rock tient bon!!!!!!

34 commentaires

  1. Frodonfrodon Vendredi 16 Juillet 2004 à 14:55
    Moi je joue meneuse de la griffe et précepteur démoniquae mais ca me regarde. bon deck
  2. TVSkwy Lundi 28 Juin 2004 à 21:40
    C'est décider, je me fais un rock!!!
  3. Frodonfrodon Jeudi 17 Juin 2004 à 11:12
    Dommage qu'on puisse plus mettre pincecrâne.
  4. BoBoB Mercredi 04 Février 2004 à 09:32
    Je sens que je vais me le fair !!
    8/10
  5. Tsunami Mardi 03 Février 2004 à 16:37
    6.510
  6. steph5607 Mardi 03 Février 2004 à 12:48
    Mais sa s'appelle pas "veuve noire" un rock type 2???
  7. miserable Lundi 02 Février 2004 à 17:57
    Le the rock est actuellement un jeu en developpement le principe est pas mal mais il faut te deire qu'avec l'enorme presence du bleu blanc controle beaucoup de personnes se mettent à jouer griffes racleuses ou bien miserable loqueteux de base ou en reserve(surtout le miserable) et puis il y a certains fous comme moi qui jouent festoyeur d'entraille de base ce qui fait qu'avant tu puisses sortir ton pacte il risque d'avoir fait un peu le menage à la place des torsions essayent l'interrogateur de la coterie au pire ca peut te faire un bloqueur et quant à ton ascete troll du fait de la capacite indestructible les echanges sanglants et les echardes d'aile vont fleurir les jeux
  8. Thot2000 Lundi 02 Février 2004 à 12:16
    Bravo....sincerement, un the rock t2 c'est vraiment bien, il me tarde de le tester avec des potes ;-) allez 10/10
  9. ZOMBYAN Lundi 02 Février 2004 à 08:31
    Pour un the rock type deux il est vraiment intéressant la base de mana stable vraiment il me tente ce deck lol j'irais bien le tester lol je suis sur qu'il est bien
    sinon tu as bien fait de ne pas mettre de mox !! dans ton deck il ralentirais ton jeu
    side bien adapté
    j'aurais bien vu une petite guivre symbiotique de base histoire pour les combat qui s'éternise et que les pètes massif ne te fassent pas chier
    enfin sinon le deck est génial
  10. ZuzamDjinn Lundi 02 Février 2004 à 07:26
    Bien! 7/10.
  11. ZuzamDjinn Lundi 02 Février 2004 à 07:26
    Bien! 7/10.
  12. ptitviaud Dimanche 01 Février 2004 à 20:00
    Un deck the rock t2 ct pas evident a faire mais tu l'as fais.
    8
  13. ezeckiel Dimanche 01 Février 2004 à 17:58
    Voila un bon deck rock
    au moins lui il tient la route mais je comprend pas trés bien l'utilisation des falaises contestées
    sinon le deck est sympa !! bravo
  14. gobatak Dimanche 01 Février 2004 à 16:16
    Désolés de l absence du spiritmonger en t2
  15. blanchette Dimanche 01 Février 2004 à 11:42
    9/10
  16. Sorcerus Samedi 31 Janvier 2004 à 20:42
    C'est pas mal , il faut encore remodifier quelques trucs mais ça va.
    bonne continuation !
  17. hawkskater Samedi 31 Janvier 2004 à 17:18
    Bon deck mais avant d'avoir assez d'argent pour se le faire ya le temps !
    8/10
  18. Kirikou Samedi 31 Janvier 2004 à 14:56
    Deck rock qui tienla route jm rock mais bon il y a mieux 7/10 (deck cher kan même)
  19. JoseBove Samedi 31 Janvier 2004 à 14:28
    Sauf qui y a pas trop de bete a sacrifier au baloth
  20. arthasmaster Samedi 31 Janvier 2004 à 13:45
    Peu de bêtes sacrifiable sur le baloth, bonne idée pour les torsions de l'esprit, cimetière surpeuplé, pourquoi donc? et par contre ton jeu est très cher, c tout.
  21. Arsenal666 Samedi 31 Janvier 2004 à 13:39
    C chaud de jouer pacte meme avec des oiseaux et des fetch land parce ke 3 noirs sur 4 ca fé mal a sortir
  22. Necraeus Samedi 31 Janvier 2004 à 12:47
    Bon deck!!
  23. Devoir_et_Honneur Samedi 31 Janvier 2004 à 12:41
    Ton deck peut etre très fort sur un terme assez long mais arène phyrexiane te tueras trop rapidement ce qui donne un timing très dur. inclue des cartes qui te redonnerons des points de vie par un qulelconque moyen, tu devrait enlever torsion de l'esprit est mettre des cartes comme explosion vital.
    le principale problème viens du fait que la plupart des cartes de ton deck sont des cartes rares donc un cout pour un deck moyen qui est très elevé.
  24. masterK Samedi 31 Janvier 2004 à 11:22
    Bon enssemble
    7/10
  25. Psykatog Samedi 31 Janvier 2004 à 11:05
    Je n'ai pas voulu mettre simulacre solennel tout simplement car il n'en a pas besoin les arene phyrexiane sont bien meilleure dans ce jeu pour pioché et quand au coté je vais chercher un terrain il suffit juste de 5 mana pour pouvoir faire tourner toutes les cartes du deck.quand au vieux sage tu remarquera que en etendu c'est juste une question de point de vue certains le joue d'autres pas!
    et pour repondre a djim qui a tout a fait le droit de ne pas aimé mon jeu pacte de la tombe est lent certes mais pour palier le probleme des 3 mana noir il y a les birds pour ca de plus vu la base de mana que tu semble critiqué sache qu'elle fonctionnent tres bien merci et que le jeu nest pas gourmand en mana du tout.infestation de base est necessaire pour avoir une chance de gerer gob de base ou weenie quand au torsion c'est une bonne defausse 2 carte pour 2 noir!!
    voila maintenant je suppose que le jeu ne pas plaire a tout le monde mais j'espere en tout cas que ce a qui il plaira en seront sastisfait.
  26. Ceredon Samedi 31 Janvier 2004 à 10:51
    Pourquoi pas simulacre solennel pour remplacer le sge du t1
  27. ShyGuy Samedi 31 Janvier 2004 à 10:43
    Moins puissant que certain rock mais ne fait pa attention a djim!!!
  28. Djim Samedi 31 Janvier 2004 à 10:33
    Une bien mauvaise version de rock en t2.
    tout d'abord, commençons par la pathetique base de mana, que viennent foutre des fetch lands dans cette galere?, epurer le jeu?, idée ridicule pour un jeu aussi gourmand en mana, et surtout sujet au color death!
    pacte de la tombe, c'est 3 noirs, c'est enorme pour ta base de mana.
    2 infest, 2 torsion de l'esprit, qui ne servent strictement à rien, surtout torsion, qui frise le ridicule.
    buveur de peine, c'est tout simplement une grosse boue inutile, si tu veux sacrifier des creatures pour grave pact, le phyrexian plaguelord est nettement meilleur, et fonctinne bien avec cimetiere surpeuplé.
    fleau des vivants coute cher a demuer, vu le peu de mana dont tu disposes, ça doit etre tres complexe.
    finalement, tu ne joues aucun anti-creatures direct, tu gere uniquement les creatures quand tu es installé, c'est à dire jamais!
    ton deck est totalement instable, mal construit, en gros, c'est une boue.
  29. tidi Samedi 31 Janvier 2004 à 10:20
    L'explication est un peu courte, mais le deck est pas mal monté
    8/10
  30. misak Samedi 31 Janvier 2004 à 09:56
    Le debut est tro difficile malgré les anticréa ms bon moi je met 7/10 car je le trouve vraimen san plus ms je sui sympa
  31. wizardmaster Samedi 31 Janvier 2004 à 09:26
    Bien que quelques petites erreurs , un deck interressant moi je dis8/10
  32. aragorn1987 Samedi 31 Janvier 2004 à 07:04
    Bon deck bien construit malgré un début de parti qui doit être difficile!!!
    ===> %8 / %1 %0
  33. SulfuR_SutuR Samedi 31 Janvier 2004 à 04:26
    Bon deck sauf que tu doit te prendre quelques dammages dès le debut face au jeu rapide
    ensuite tu peux vite descendre face a un slight car comme tu le dit le point faible c les points de vies. mais bon chaque deck a ces faiblesses :)

    en tout k bon deck

    8/10
  34. quentjoss Vendredi 30 Janvier 2004 à 23:51
    Bon deck the rock
    8/10