Deck Magic the Gathering : Oh!Shahrazad
Liste du deck
Éphémères (15)
Rituels (19)
- 3 Shahrazad
- 1 Time Walk
- 1 Timetwister
- 1 Balance
- 1 Colère de Dieu
- 1 Roue de la fortune
- 3 Traumatisme
- 3 Échos obsédants
- 1 Demonic Tutor
- 3 Lobotomie
- 1 Réapparition
Artefacts (12)
Enchantements (2)
Terrains (14)
Total de cartes du deck : 62
Réserve
Éphémères (8)
Rituels (3)
Artefacts (4)
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Le jeu tue au deck grace a shahrazad
c'est un deck fun ou type 1 voir a la fin
comment me direz vous ben vous allez faire quelque partie pour sa!!
1,2,3 ou bien 4 partie dans la meme pour gagner et vous aller voire on gagne tout le temps
pas de creature car a partir de tour 3 le gars est deja quasi mort!
en fete il meurt tour 4 car il peut plus piocher de cartes!
deroulement du jeu:
le but du jeu est de jouer shahrazad, il y en a 3 dans le jeu et 3 precepteurs(voir moteur de pioches) pour aller en chercher une.
le reste du jeu est de rejouer des parties et a chaque fois retirer le plus possible de carte du deck de votre adversaire grace a vos sorts. (lis'ez bien les cartes du jeu avant de lire la suite du texte deja!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
maintenant le jeu commence:
vous avez des contres pour gerer les 2 ou 3 premiers sorts, surtout mana drain qui vous permettra deja tour 2 de faire un traumatisme car sa contre et sa vous fait du mana ou de poser un echo de l'ame qui vous fait tenir plusieur tour meme avec des points de vie negatif.
donc tour 3 vous voila partie pour jouer shahrazad car il y en a 3 dans le jeu et 4 preceptice mystique pour aller la chercher.
vous refaites une partie dans la partie, vous rejouer sharazad et sa recommence et encore et encore! les arches permettent de sortir tour 2 traumatisme ou echo! (ou sol ring+mox)
vous n'avez qu'a retirer les cartes de la partie de votre adversaire avec lobotomie, traumatisme, echo et le must final tornod crypt apres tout sa aussi. vous perdrez sans doute des parties dans les parties mais sa ve vous faits pas perdre la partie et a la fin le gars n'a plus de cartes a piocher et meurt de cela en revenant dans la premiere partie!
_____________________________________________________________________________
autres explications du jeu
il ne possede pas de creature!
c'est un point fort car on vous les controlera pas!
et vous possedez des anti creatures qui tue en masse! (colere de dieu, balance.). Ces cartes sont disponible à tout moment avec un precepteur(lire les moteurs de pioche). Donc pas de soucis si votre adversaire joue creature.
le but du jeu deja explique precedement est de tuer votre adversaire au deck et cela de facon rapide. Dans cette version, 11 accelerateurs de mana sont a votre disposition pour jouer vos sorts (oh mox sapphire et autre). donc tres vite vous allez prendre le dessus sur votre adversaire au niveau gestion mana. Ensuite 20 contres potentiels sont la pour l'empecher de jouer et de rejouer des cartes vu qu'elles seront retirees de la parties.
et le jeu possede bons nombres d'accelerateur de pioche pour que vous ne soyez pas a court.
Deplus vous allez rejouer des parties intermediaires lire shahrazad, que vous perderez peut etre, mais sans inconvenient mageur car votre adversaire ne pourra plus jouer de carte en revenant a la premiere partie. Ce qui signifie que s'il ne peut pas piocher il perd la partie!
(n'ayez pas peur non plus des jeux avec plus de 200 cartes! sa m'est arrive de jouer contre qqn qui en avait fait un. Traumatisme enleve la moitier de son jeu en 1 coup, l'autre moitie avec un echo obsedant ou un autre traumatisme).
theorie sur deck de 60 cartes
tour 0 chaque joueur pioche 7 cartes donc il reste 53 carte
tour 1 votre adversaire a pioche donc 52
vous jouer mox sapphire mox rubis terain arche de mana +traumatisme
donc il reste 26 cartes cartes dans so deck 3 dans la votre
tour 2 roue de la fortune il reste 19 carte dans son deck!!
tour 3 vous avez une nouvelle main!
a vous de jouer vous jouer soit shahrazad ou vous recommencez une parti avec 45 cartes et 19 pour votre adversaire!
ou tout simplement un echo obsedant et comme dans tout bon jeu plusieurs cartes sont en plusieurs exemplaires votre adversaire va se retrouver avec environ 5-6 cartes de terrains et voir 3 autres. Car les terrains ne sont pas retire de la partie avec echo!
aller chercher une balance jouer la et c'est gagner
_____________________________________________________________________________
le jeu comprend:
*11 accelerateurs de mana:
les 5 mox, sol ring, arche de mana, et 4 mana drain
*10 moteurs de pioche
3 mine rugissante, 1 roue de la fortune, 4 denis des arcanes, time twister, librairie d'alexandra.
*12 contres et 8 autre potentiel!
4 mana drain, 4 denis des arcanes, 4 force de volonte et 4 lobotomie, 4echos obsedants(s'il ne la plus dans son jeu il la jouera plus!
*et le jeu comprend 15 cartes pour que l'adversaires ne les ai plus de carte dans sont deck
2 tornod crypt, 4 lobotomie, 4 traumatisme et 4 echo obsedant, roue de la fortune.
*2 carte afin de vous eviter de perdre au point de vie!
echos de l'ame! hyper puissant (un peu complique mais relissez la carte sa marche comme une adoration quasi!)
*3 cartes de recherche ( pour avoir la carte qu'il vous manque)
preceptrice mystique, tutor, precepteur vampirique.
et le tout renouvelable x fois grace a la feldon's cane qui remet votre cimetiere sur la bibli! et timetwister+reapparition!
_____________________________________________________________________________
point fort:
faites des proxys et degoute un gars des magics!
ce jeu est exellent et imperdable!!!
je vous le garanti, la seul chose qui peut faire perdre est un mauvais contre! (genre force de volonte,
point faible:
le seul truc qui peut vous tuer c'est une force de volonte bien place (mais vous en avez dans le jeu aussi!)ou un mauvais tirage de main! ( mais roue de la forune, les mines rugissentes et autres sont la )
pour la reserve je la marque pas vu que c'est un jeu fun
mais je vous dits quand meme ce qui est interessant d'avoir
c'est:
3 desenchantement!(pour detruire un artefact ou un enchantement genant genre ile sanctuaire qui supprime la pioche ou necropuissance ou autre carte dans se style)
4 sirocco (enleve tout les contres de votre adversaire!)
3 colere des dieux(pour tuer les jeux rapide avec creature: elfes gob betes zombies...)
le jeu presente est type 1
mon jeux precedent en fun n'avait pas ete accepter a cause que je jouais
4 arche de mana
4 sol ring
4 roue de la fortune
et 3 preceptrice mystique
si vous voulez le jouer comme sa retire toutes les cartes alpha beta unlim et arabian du jeu
et remettez tous les terrains en 4 exemplaires
voila
bon vote, si vous avez des questions sur le jeux je suis connecte mini 5 fois par semaines et me ferais un plaisir de repondre a vos mails
and be happy!

c'est un deck fun ou type 1 voir a la fin
comment me direz vous ben vous allez faire quelque partie pour sa!!
1,2,3 ou bien 4 partie dans la meme pour gagner et vous aller voire on gagne tout le temps
pas de creature car a partir de tour 3 le gars est deja quasi mort!
en fete il meurt tour 4 car il peut plus piocher de cartes!
deroulement du jeu:
le but du jeu est de jouer shahrazad, il y en a 3 dans le jeu et 3 precepteurs(voir moteur de pioches) pour aller en chercher une.
le reste du jeu est de rejouer des parties et a chaque fois retirer le plus possible de carte du deck de votre adversaire grace a vos sorts. (lis'ez bien les cartes du jeu avant de lire la suite du texte deja!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!)
maintenant le jeu commence:
vous avez des contres pour gerer les 2 ou 3 premiers sorts, surtout mana drain qui vous permettra deja tour 2 de faire un traumatisme car sa contre et sa vous fait du mana ou de poser un echo de l'ame qui vous fait tenir plusieur tour meme avec des points de vie negatif.
donc tour 3 vous voila partie pour jouer shahrazad car il y en a 3 dans le jeu et 4 preceptice mystique pour aller la chercher.
vous refaites une partie dans la partie, vous rejouer sharazad et sa recommence et encore et encore! les arches permettent de sortir tour 2 traumatisme ou echo! (ou sol ring+mox)
vous n'avez qu'a retirer les cartes de la partie de votre adversaire avec lobotomie, traumatisme, echo et le must final tornod crypt apres tout sa aussi. vous perdrez sans doute des parties dans les parties mais sa ve vous faits pas perdre la partie et a la fin le gars n'a plus de cartes a piocher et meurt de cela en revenant dans la premiere partie!
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autres explications du jeu
il ne possede pas de creature!
c'est un point fort car on vous les controlera pas!
et vous possedez des anti creatures qui tue en masse! (colere de dieu, balance.). Ces cartes sont disponible à tout moment avec un precepteur(lire les moteurs de pioche). Donc pas de soucis si votre adversaire joue creature.
le but du jeu deja explique precedement est de tuer votre adversaire au deck et cela de facon rapide. Dans cette version, 11 accelerateurs de mana sont a votre disposition pour jouer vos sorts (oh mox sapphire et autre). donc tres vite vous allez prendre le dessus sur votre adversaire au niveau gestion mana. Ensuite 20 contres potentiels sont la pour l'empecher de jouer et de rejouer des cartes vu qu'elles seront retirees de la parties.
et le jeu possede bons nombres d'accelerateur de pioche pour que vous ne soyez pas a court.
Deplus vous allez rejouer des parties intermediaires lire shahrazad, que vous perderez peut etre, mais sans inconvenient mageur car votre adversaire ne pourra plus jouer de carte en revenant a la premiere partie. Ce qui signifie que s'il ne peut pas piocher il perd la partie!
(n'ayez pas peur non plus des jeux avec plus de 200 cartes! sa m'est arrive de jouer contre qqn qui en avait fait un. Traumatisme enleve la moitier de son jeu en 1 coup, l'autre moitie avec un echo obsedant ou un autre traumatisme).
theorie sur deck de 60 cartes
tour 0 chaque joueur pioche 7 cartes donc il reste 53 carte
tour 1 votre adversaire a pioche donc 52
vous jouer mox sapphire mox rubis terain arche de mana +traumatisme
donc il reste 26 cartes cartes dans so deck 3 dans la votre
tour 2 roue de la fortune il reste 19 carte dans son deck!!
tour 3 vous avez une nouvelle main!
a vous de jouer vous jouer soit shahrazad ou vous recommencez une parti avec 45 cartes et 19 pour votre adversaire!
ou tout simplement un echo obsedant et comme dans tout bon jeu plusieurs cartes sont en plusieurs exemplaires votre adversaire va se retrouver avec environ 5-6 cartes de terrains et voir 3 autres. Car les terrains ne sont pas retire de la partie avec echo!
aller chercher une balance jouer la et c'est gagner
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le jeu comprend:
*11 accelerateurs de mana:
les 5 mox, sol ring, arche de mana, et 4 mana drain
*10 moteurs de pioche
3 mine rugissante, 1 roue de la fortune, 4 denis des arcanes, time twister, librairie d'alexandra.
*12 contres et 8 autre potentiel!
4 mana drain, 4 denis des arcanes, 4 force de volonte et 4 lobotomie, 4echos obsedants(s'il ne la plus dans son jeu il la jouera plus!
*et le jeu comprend 15 cartes pour que l'adversaires ne les ai plus de carte dans sont deck
2 tornod crypt, 4 lobotomie, 4 traumatisme et 4 echo obsedant, roue de la fortune.
*2 carte afin de vous eviter de perdre au point de vie!
echos de l'ame! hyper puissant (un peu complique mais relissez la carte sa marche comme une adoration quasi!)
*3 cartes de recherche ( pour avoir la carte qu'il vous manque)
preceptrice mystique, tutor, precepteur vampirique.
et le tout renouvelable x fois grace a la feldon's cane qui remet votre cimetiere sur la bibli! et timetwister+reapparition!
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point fort:
faites des proxys et degoute un gars des magics!
ce jeu est exellent et imperdable!!!
je vous le garanti, la seul chose qui peut faire perdre est un mauvais contre! (genre force de volonte,
point faible:
le seul truc qui peut vous tuer c'est une force de volonte bien place (mais vous en avez dans le jeu aussi!)ou un mauvais tirage de main! ( mais roue de la forune, les mines rugissentes et autres sont la )
pour la reserve je la marque pas vu que c'est un jeu fun
mais je vous dits quand meme ce qui est interessant d'avoir
c'est:
3 desenchantement!(pour detruire un artefact ou un enchantement genant genre ile sanctuaire qui supprime la pioche ou necropuissance ou autre carte dans se style)
4 sirocco (enleve tout les contres de votre adversaire!)
3 colere des dieux(pour tuer les jeux rapide avec creature: elfes gob betes zombies...)
le jeu presente est type 1
mon jeux precedent en fun n'avait pas ete accepter a cause que je jouais
4 arche de mana
4 sol ring
4 roue de la fortune
et 3 preceptrice mystique
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28 commentaires
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NumericMatt Mercredi 17 Septembre 2014 à 19:38le deck est classé dans "fun" alors qu'il est powered ?
-
Silis-maitre-elfe Mercredi 20 Mai 2009 à 19:40ouai ça va mais y aurait une ou deux créa ça serait pas mal nn plus, sérieux. Aprés c pas mal cette idée de vider la pioche adverse mais bon ça marche pas toujours xd tu prends des risques, il suffit que t'ai pas les bonne cartes, même si tu pioche beaucoup, et c fini..... en plus jaime pas trop ce style de deck, c cool les créatures. Bon j'ai failli mettre 3 mais pour l'idée je met 4/10, chui simpa xd.
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belotte28 Samedi 07 Mars 2009 à 13:07je savais pas que Roshild (je suis pas sure que ça s'écrive comme ça) jouait a Magic????? franchement,un deck avec tous ces mox,ancestral recall,t'as peut être un ange de platine déssiné main dédicacé??????non?bon...je quitte cette page,elle m'horripile! la prochaine fois que tu fais une liste,fais en pas une qui coute plus chere que la limousine d'Obama...
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RIEN Samedi 22 Décembre 2007 à 12:38bien rien a dire meme si il y a mieux maintenent a jouer a vec cherazade
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Fun_shadoW Mercredi 21 Juillet 2004 à 14:02Si tu as les moyens c'est bien..
un super deck,rien a dire..
10/10
fun_shadow
@+ -
zeblack Mercredi 17 Mars 2004 à 15:16Il est vraiment très bien ton deck ton explication aussi mais il n'est pas très originale et très chère. même si on peut l'imprimer en proxi je vais te mettre alors une bonne note
9/10 -
Fun_shadoW Mardi 09 Mars 2004 à 21:32Bon deck donc la note est :::::: suspence ::::::: resuspence ==9/10 taratatata
-
vivan4 Dimanche 25 Janvier 2004 à 15:20Shahrazad c'est une legende "des mille et une nuit"(une tres tres belle femme aussi) mais j'ai un peut la flemme de te la raconter!
sinon un deck bien trippant:9/10 -
magicpower Dimanche 25 Janvier 2004 à 13:21Mais rajoute des piègepont!!!10/10 ( c parce qu'il m'éclate )
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djealon Vendredi 23 Janvier 2004 à 17:33C'est dommage la plupart des cartes sont très rares.
sinon je trouve assez fun.
mais timetwister n'est il pas à l'encontre de ta stratégie vu que chaque jouer mélange sa main son cimetière à sa biblio ?
bref je trouve encore sympa
6/10 -
slivomat Vendredi 23 Janvier 2004 à 11:53Sa veut dire quoi shahrazad bon peut importe bon deck
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TheGhostly-Centaur Vendredi 23 Janvier 2004 à 11:48Bof pas trés original!!
6/10 -
killmana Jeudi 22 Janvier 2004 à 21:16Pas vraiment original
un deck plutot fun que type 1,ma foi
c pas vraiment un jeu qui se dévellope bien,ayant vraiment des cartes technique ne pouvat pas très bien marcher.
voila 8/10 -
ptitnouv Jeudi 22 Janvier 2004 à 21:04Pas besoins de creatures!
les gob vous tueront pas tour 4 deja!
ils se prendront une colere de dieu sur la tete!
le jeu n'est pas si chere !!!!!!
vous prenez meme pas la peine de lire tout le texte !
lisez jusqu'au bout svp!
j'ai marque que c'etait passe de deck fun a t1 pour la raison qu'on m'avais refuse les 4 cartes identique pour sol ring arche et roue de la fortune!!
vu qu'on me les avait refuser j'ai mis des spoiler pour que vous ailler un jeu qui marche!
moi j'ai mox shahazad et le reste des cartes sauf mox black et les 3 spoiler bleu et il marche nickel! -
TOUNET Jeudi 22 Janvier 2004 à 19:159/10, car pas de créatures de défense (ca peut servir)
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streetball Jeudi 22 Janvier 2004 à 18:38T'a vu le prix de ton deck qui a mon avis est tres faible contre gob et autre deck rapide genre sligh ou ww
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proutdanstaface Jeudi 22 Janvier 2004 à 18:20Mais chero kan meme 7/10
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Necraeus Jeudi 22 Janvier 2004 à 17:59...pour jouer entre amis!!!!???faire 1 deck avec des cartes aussi dur a trouver,juste pour jouer entre amis me semble 1 peu derisoire!!!mais sinon c'est vrai qu'il peut etre marrant a jouer,je n'avais jamais penser a jouer "shahrazad"
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ptitnouv Jeudi 22 Janvier 2004 à 17:46Ce jeu a ete modifier de deck fun a t1
car on m'avais refuse le jeu a cause de trop de carte limite qui etait
4 arche de mana
4 sol ring
4 roue de la fortune
j'ai du remplacer cela par des spoiler pour que le jeu tourne!
il tourne mieu sans les spoiler!
pour info en t1 un blast ne tura pas se jeu car l'adversaire mourra au deck! dans la premiere partie grance au sous parties de shahrazad
essayer le en proxys c'est marrant a jouer -
darkwolf Jeudi 22 Janvier 2004 à 15:46Super bravo 10/10
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Rort Jeudi 22 Janvier 2004 à 14:36Un deck très fort quand même mais super classique et vraiment difficile à faire...
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danyetmyriam Jeudi 22 Janvier 2004 à 14:21Tro cher comme deck... et à mettre dans la section deck fun...mais un blast sur ta demoiselle et t'es un peu short... surtout dans le format....7 /10
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morchiswe Jeudi 22 Janvier 2004 à 14:16En ce qsui concerne la capacité de cette carte mythique qu'est cette damasoille je pense que ce jeu est à mettre en deck fun... mais en plus ya trop de spoiler introuvable... cer n'est donc que du reve à moins de s'appeler crésus et dans le genre en t1 ya kan meme mieu... esaye gob t1 c'est excellent!!! mais sinon et pour le side pas convaincant je met6/10
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slivomat Jeudi 22 Janvier 2004 à 13:10Super deck
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steph5607 Jeudi 22 Janvier 2004 à 11:33Bon deck
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RochkinVert Jeudi 22 Janvier 2004 à 11:21ça fait beaucoup de rares pour un bon deck fun meme si je suis pas un grand fan de shahrazad. allez 8/10
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artefactman Jeudi 22 Janvier 2004 à 11:20Bien
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ptitnouv Jeudi 22 Janvier 2004 à 10:13Il manque une carte au deck qui est reapparition
bon vote