Deck Magic the Gathering : Sligh version mirrodin block!!! /! ca brule!!!!

Liste du deck

Total de cartes du deck : 62

Réserve

Éphémères (8)

Rituels (4)

Artefacts (3)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Ce jeu a deux avantage : il ne coûte pas cher et il est carrément trop efficace !!! Il va vite gère tout et n’importe quoi dans le format car trop lent… Il roule bien sur affinité et sur les decks non affinité… le seul petit problème serait peut être contre mono black control…

Fonctionnement :

Ce deck se veut d’une rapidité à toute épreuve. Le but est de faire quelques dégâts avec les bestioles et de finir à l’atog en le faisant voler ou en le sacrifiant ! On finit également aux blasts qui sont quand même bien présents dans ce jeu…

La sortie idéale est :
T1 : grand fourneau+ mox+ marchefeu
T2 : terrain+ élémental de guerre
T3 : terrain+ aérovoile et une bombe à sortilège
T4 : on sacrifie la bombe, on fait une salve et on bourre à l’élémental

Sinon y a des sorties du style…. Plein d’artefacts et on les sacrifie a tog et on le sacrifie tour 4 avec saisie des reines après avoir attaqué pour foutre plein de dégâts à l’autre !!!! Tout en attaquant et blastant avec le reste !!!!

Ce deck est super marrant à jouer comme tout sligh et est très régulier… son atout majeur comme tout red deck est sa rapidité. Donc dans les premiers tours il faut attaquer et encore attaquer et booster vos bestioles… après vos tog et degâts directs feront le reste. Ce deck gagne énormément souvent au tour 4 et après au tour 5 et 6 ca devient encore plus fatale vu le nombre de déga^ts que vous pouvez potentiellement foutre :

Exemple : tour 4 on attaque avec le tog, on sacrifie un terrain, une mox ,une bombe et après la phase de bloque l’aérovoil ce qui donne 9 dégâts et après on sacrifie aux reines pour un total de 18… pas mal tour 3 tour 4…….

Vous devez en fin de compte vous concentrez sur la mise en jeu de vos bestioles pour faire descendre votre adversaire le plus bas possible. Vos blasts et vos sorts permettant de sacrifier vos bestioles et/ou de les faire passées avec le vol feront le reste. L'idéal est de mettre une bonne 12aine de dégâts à votre adversaire et alors là il sera quasiment fini car toutes les menaces que vous lui poserez, il devra les gérer au plus tôt car sinon il verra sa partie lui filée entre les doigts.
Les cartes ont une très bonne intéraction entre elles et se complètent admirablement: par exemple le récupérateur myr va vous permettre pour un coût minime de sacrifer encore plus d'artefacts à votre atog pour le rendre définitivement ingérable.... surtout dans le format quand vous le sacrifiez!!!!

Une autre carte de fou ici est la saisie des reines car elle vous permet de débloquer des parties à elle toute seule rien quand sacrifiant une bestiole du style un gros tog ou un gros élémental... elle est à user avec plus ou moins de prudence pour éviter de se la faire contrer car c'est une des cartes maitresse du deck!!!!!

La réserve est là pour gérer principalement affinity et goutte de soleil et les jeux avec trop d’artefacts chiants,par exemple pour affinity enlevez les scindes os et peut etre bombe à sortilège pour rentrer du casse artefact....…. Ce deck va être carrément trop monstrueux dans le format et dans les prochains tournois en block c’est clair je jou soit sligh (ce qui est plus que probable car il a trop de solutions contre trop de deck avec les reines….) soit mbc

(Pour l'explication carte par carte allez voir sur les liens dans cette rebrique où il y a mmes commentaires)

A vos blasts !!!!!!!!

71 commentaires

  1. 789alex Vendredi 15 Septembre 2006 à 19:00
    Bourrin et efficace, mais cependant la réserve est un peu trop anti artefact.
    Les matrices paralysent tes équipements.
    Tu peux peut être mettre des gantelets en peau de golem.
    Ou des ornithoptères pour une 2/2 vol tour 1 et le sacrifice...

    Mais sinon ton deck est rapide et puissant, il lui manque juste un moteur de pioche comme oeil de l'esprit.

    8/10
  2. anto83 Vendredi 04 Février 2005 à 14:09
    mais 17 terrains meme avec les mox c'est trop peu.
  3. Medomai Lundi 15 Novembre 2004 à 21:26
    Ouai trop pourri
  4. ShyGuy Samedi 23 Octobre 2004 à 10:32
    Qui dispose d'une bonne base,il y a neanmoins quelques chose qui me chifonne c'est ta reserve!en effet tu ne dispose que de cartes contre affinity,je veux bien que ca soit le dominant du format mais quand meme!la matrice t'empeche de jouer pleinement donc remplace la par des pluies en fusion pour gerer t&n ou des detournement pour controle!!!
  5. massacre Jeudi 10 Juin 2004 à 14:13
    Vraiment les decks comme je les aime: beaucoup de destructions et surtout c super rapide.
  6. MMC Dimanche 30 Mai 2004 à 22:37
    Trop top ton deck est géniale!!!
  7. etharion67 Dimanche 18 Avril 2004 à 19:18
    Mais ca rien d'un gob...
    sinon il a l'air fun, surtout avec l'arrivée de sombracier
    8/10
  8. celui-qui-dechire-sa-race Vendredi 20 Février 2004 à 19:17
    10/10
  9. wilothewisp Jeudi 29 Janvier 2004 à 22:29
    Bon deck comme tous les gob en général
  10. DoofyDuck Jeudi 29 Janvier 2004 à 19:08
    Bon deck, rapide et tout et tout!
  11. slivomat Jeudi 29 Janvier 2004 à 12:05
    Ouais pas mal bon deck
  12. menis Jeudi 29 Janvier 2004 à 11:36
    10/10
  13. Sid-de-mizar Jeudi 29 Janvier 2004 à 10:14
    Un jeu pas cher et en plus trop efficace!!! l"élémental devient vite ingérable après une salve!!! 10/10 felicitations!!
  14. blackmyst Lundi 26 Janvier 2004 à 20:49
    Je sais pas si tu as remarqué mais tu joues 62 cartes
  15. blackmyst Samedi 24 Janvier 2004 à 12:54
    Je trouve que elemental est vraiment trop trop lent
  16. jb301 Jeudi 22 Janvier 2004 à 19:18
    Pas mal en effet, en restant dans le format. les cartes ont pour la plupart des effets on ne peut plus violents... saisie des rênes est judicieusement placé ici. sans les mox de chrome ton jeu est la portée de ttes les bourses...

    bien pensé.
  17. lucas Mercredi 21 Janvier 2004 à 16:35
    Tu prend des cartes assez moyenne et tu en fait un deck énorme
    rien que pour çà tu mérite 10/10
  18. TheGhostly-Centaur Mercredi 21 Janvier 2004 à 15:54
    Ton deck a l air de bien tourner surtout avec une trés bonne carte comme l élémental de guerre!!! 9/10
  19. ZOMBYAN Mercredi 21 Janvier 2004 à 15:03
    Le deck a l'air de rouler bien c cool je pense que tu peut encore l'améllirorer mais là dans cette version il est pas mal je metterais peut être des sceptres mais bon il faut changer un peu ton deck aussi mais bon sinon élémental est une super carte bien dans ce jeu
  20. quentjoss Mardi 20 Janvier 2004 à 23:00
    8/10
  21. adouf Mardi 20 Janvier 2004 à 22:23
    Comme deck.je v me dépécher de le tester car il ma l'air puissant
  22. levraisilvos Mardi 20 Janvier 2004 à 19:52
    Mais j'aurais mis un mux ruby à la place d'un mox chrome et j'aurais mis des megatogs,des bombe de pirite et j'aurais enlevé l'aerovoile.
    7/10 quand meme.
  23. primalk2200 Mardi 20 Janvier 2004 à 17:11
    Paa mal le deck franchement pas mal!
  24. soul_blaster Mardi 20 Janvier 2004 à 16:24
    Les gars vous parlez de t2... la, on parle de bloc mirrodin...
    a part 2 contresorts (prépondérence, et le contresort darksteel)
    il y en aura pas bcp...
    maintenant des remarques sur le deck...
    4 rotefeu de base... aprés, ce sont tes choix.
  25. blackmyst Lundi 19 Janvier 2004 à 22:00
    Que psychatog ds la vie
    en plus psy c est etendu et la c est un t2
    de plus psychatog n est plu trs fort en ce moment
  26. blackmyst Lundi 19 Janvier 2004 à 21:58
    Que psychatog ds la vie
    en plus psy c est etendu et la c est un t2
    de plus psychatog n est plu trs fort en ce moment
  27. magmamen Lundi 19 Janvier 2004 à 21:42
    Mais tu fais quoi contre psychatog !!! bref c trop ephémère comme jeu !!!!!
  28. streetball Lundi 19 Janvier 2004 à 20:45
    Lrop rapide, trop puissant du tout bon quoi!!!
  29. magedetitania Lundi 19 Janvier 2004 à 20:37
    Ce jeux est génial enfin je ne l'ai pas testé mais il impressionne il reste quand même vraiment trop sensible aux contre-sorts même si il est en type 2
  30. master005 Lundi 19 Janvier 2004 à 19:36
    Ce jeu a l'air vraiment surpuissant , avec sombreacier cela devrait encore l'ameliorer ( d'ailleur comme les decks affinity )
    aller hop un ptit vote
  31. Samsam Lundi 19 Janvier 2004 à 18:52
    En plus, les artes ne sont pas cher( sauf mox).
  32. popolouxor Lundi 19 Janvier 2004 à 18:01
    Pas mal mm pour la side mais; quelque defaut mais, tres bien bien 9/10
  33. danyetmyriam Lundi 19 Janvier 2004 à 17:52
    Ce deck casse tout dans le format du moins il a lair... le seul petit probleme serait peut etre face a mbc avec triskele et glob gnome mais dans lesemble il est genial... idem que rockin... 10/10!!!
  34. RochkinVert Lundi 19 Janvier 2004 à 15:05
    Meme si je boycott le type 2, sligh étant plus souvent en extended ce deck est son digne descendant: rapide-efficace-chiant. rien à ajouter
  35. Vito_corleone Lundi 19 Janvier 2004 à 12:45
    Je trouve ce deck super sympa
    tu pourras le modifier avec la sortie de dark steel comme ca ca te fera un bon bloc

    le plus dur a trouver pour le deck reste mox, le reste , trop facile
    9/10
  36. flaman Lundi 19 Janvier 2004 à 12:34
    Jeu assez puissant rapide.bon quan tu di pa cher avec 4 mox...mais bon efficace donc 7/10
  37. urzi Lundi 19 Janvier 2004 à 10:08
    Ouaip ouaip javoue ... bien joué ! en plus il n'est pas trop trop cher en euros pour se le procurer ( par rapport a d'autres ...)
    et il doit tourner pas mal. moi je mettrais en plus des gobelins enragés ( mais je crois pas qu'il y en ai en bloc mirrodin....)
    bref bien joué. 9/10 parcequ'on doit pouvoir l'améliorer je pense.
  38. proutdanstaface Lundi 19 Janvier 2004 à 09:44
    Idem que mon commentaire précédent... avant de faire des commentaires bidons regarder le jeu et le block dans lequezl il est... la c du t3!!!!!!
  39. proutdanstaface Lundi 19 Janvier 2004 à 09:43
    Je crois que certaines personnes du style blackmist ne regarde pas les jeux avant de les noter.... une bete a 1 efficace en mirrodin.. arf arf... cher pimpim regarde et analyse les extensions avant de critique... moi perso je trouve que ce deck est plus que pas mal... jauarai peut etre mis fracasser de base mais bon... j(ai tester avant de noter ( a peu près) et régulièrement tour 4 c'est fini.... pour un sligh mirrodin je ne vois pas ce quon peut mettre d'autre... a si peut etre le sceptre...mais bon tout les gouts..... n'empech 10/10
  40. blackmyst Dimanche 18 Janvier 2004 à 22:25
    Elemental un peu lent et j m pas trop le frappeur
    je met 7/10 pasque il peut etre grandement amelioré
  41. Kirikou Dimanche 18 Janvier 2004 à 20:56
    Un sligh en mirrondin est un peu osée mais tu y a réussi aller 8/10
  42. vivan4 Dimanche 18 Janvier 2004 à 20:04
    Creatue pour un d'invoq est une erreur dans sligh!
    ton jeu sera trop dependand de la pioche de mox!

    malgre ta reserve je doute de tes chance vs affinity! surtou qu'il side lui aussi!
  43. intouchable Dimanche 18 Janvier 2004 à 17:54
    Un excellent deck, peutêtre un rotefeu en réserve ?
  44. poseidon Dimanche 18 Janvier 2004 à 14:56
    Quand tu sacrifies une créature, elle ne va pas ds ton cimetière, ton combo récupérateur/atog n'est pas valable, sinon ton deck est bien.
  45. sniperm_ Dimanche 18 Janvier 2004 à 14:36
    Simple, efficace, et rapide!!!
    j'adore ce deck, d'autant plus qu'il ne coute pas cher du tout (en fric)
    9/10
  46. demonik_angel Dimanche 18 Janvier 2004 à 12:12
    Pas mal mais je pnse qu'un ou deux rotefeu en reserve ou meme de base pourraeint radicaliser les parties qui durent un peu trop longtemps. sinon le deck est bon mais c'est vrai que certaines cartes sont assez difficiles a trouver... quand meme 9/10 car dans le t3 actuel, c'est difficile de faire plus sligh... bravo
  47. Gothmog Dimanche 18 Janvier 2004 à 11:56
    Ouais c bien pour un deck mirrondin sligh t'a bien fait de pa mettre megatog ça fait plus sligh sinon, rajoute par ex fonderie d'ame ou fraape devant mortefer et la je pense que ce sra good !!!
  48. Gothmog Dimanche 18 Janvier 2004 à 11:53
    Ouais c bien pour un deck mirrondin sligh t'a bien fait de pa mettre megatog ça fait plus sligh sinon, rajoute par ex fonderie d'ame ou fraape devant mortefer et la je pense que ce sra good !!!
  49. lesport Samedi 17 Janvier 2004 à 23:09
    Tu devrai metre des mega atog
  50. magicpower Samedi 17 Janvier 2004 à 21:49
    10/10
  51. bertaro Samedi 17 Janvier 2004 à 19:53
    Il est bien ton deck mé va trouver 4 mox de chrome
    8.5/10
  52. MageBlanc Samedi 17 Janvier 2004 à 19:50
    Cool ton deck
  53. magicovore Samedi 17 Janvier 2004 à 19:45
    Comme à peu près tous les decks sligh qui utililise salve d'éclats d'obus. le seul petit inconvénient c'est que ça ne gère pas marche des machines, autorité de la loi, bref : tu peux avoir des em*****.
    rajoutes des terrains parce que les moxs et les terrains-artéfacts ce font souvent détruire :cry:
    mais bon, j'aime bien quand même : 8/10 :-d
  54. Kingofslivoides Samedi 17 Janvier 2004 à 19:17
    Je suis venu voir ce deck car c le mieux noté et je suis pastrop déçus ( pourtant je suis difficile ! mais un contre ou une terreur sur tes atog et t' es dans le boudin ! surtout contre un sceptre+ un contre au tour 2 !
  55. marilyn Samedi 17 Janvier 2004 à 18:43
    Bien expliquer
  56. hawkskater Samedi 17 Janvier 2004 à 16:26
    Trop cool ton deck ! 9/10
  57. thesurfer Samedi 17 Janvier 2004 à 16:24
    J'savais pas qu'on pouvais aller aussi vite en t3... ca casse tout sur place ce deck!!! les saisies des reines ca change vraiment tout: "jtataque et en plus je ten recole..." c'est vraiment très gros... efficace, simple bonnes explications... géniale!!!! 10/10
  58. morchiswe Samedi 17 Janvier 2004 à 16:21
    Le sceptre n'est pas là car j'ai juger que dans le format qui sera blinder d'anti artefacts reposer sur une carte en particulier est plus que dangeureux!!! en plus cette carte si puissante soit elle n'a pa trop sa place ici car elle ne pourrait faire imprint que sur 5 ou 8 cartes max... et ce deck tu bien avant qu'un scpetre ne se mette en marche... j'ai encore testé et il tu plus que régulièrememnt tour 4... c'est limite si il n'a pas besoin de changement pour le t2 (jéxagère mais bon....) et puis c'est un jeu t3 block mirrodin!!!! je pense que sceptre est trop lent... après avoir testé même si il apporte quelques avantages... en fait on perd de la vitesse au profit d'un poil plus de control.... et ici on se fou du control... ce deck est pour bruler votre adversaire le plus vite possible;... faut que ca blast!!!! lol lol lol lol
  59. SuperDidi Samedi 17 Janvier 2004 à 15:55
    Super et simple à jouer
  60. nayo_26p Samedi 17 Janvier 2004 à 15:14
    No coment sauf que c'est un bon deck simple à jouer
  61. Sephiroth85 Samedi 17 Janvier 2004 à 14:55
    Trés bien conçu et il es à la porté de tous, chapeau bas.
    continu à faire des decks aussi accessible de tous:10/10
  62. steph5607 Samedi 17 Janvier 2004 à 14:18
    Bon deck mais tu devrais peut-ête aussi mettre des cartes non mirrodin mais type 2 pour le rendre plus fort
  63. Turbo_sbc Samedi 17 Janvier 2004 à 14:13
    Tu joue pas assez d'artefacts à mon avis pour jouer atog et salve. surtt que certain de tes artefacts resteront pas lgt en jeu puisque tu les sacrifiras comme la bombe.
  64. Necraeus Samedi 17 Janvier 2004 à 13:10
    Super deck,et en plus tu as de la chances car les deck aggro en general c'est ce que je prefere!!! 9/10
  65. Kaidoran Samedi 17 Janvier 2004 à 12:32
    J'ai beaucoup, c rapide, fort, en bloc c très très puissant, mais je ne sais pas s'il serait pas adaptable en type 2
  66. jareth2706 Samedi 17 Janvier 2004 à 12:11
    Franchement rien a dire.ton deck est bien construit.je pense que torais du mettre des sceptres comme a dit bagababoire.9/10
  67. JoseBove Samedi 17 Janvier 2004 à 11:14
    C ki est bien dans ton deck c kil est rapide ... est puissant 9/10
  68. bagababoire Samedi 17 Janvier 2004 à 10:49
    10/10 rien a dire, sauf joue peut être des sceptres isochronique.
  69. Psykatog Samedi 17 Janvier 2004 à 10:45
    Complet et original en type 2 et de plus qui a l'air tres efficace!!!! le probleme dans les jeux actuels ce sont les contres que ce soit affinité ou blanc bleu c'est pas evident de passé une saisie des reines mais si ca passe c'est gagné 9/10
  70. pcoacolo Samedi 17 Janvier 2004 à 10:23
    Bien
  71. Nemol Samedi 17 Janvier 2004 à 10:12
    Ba deja comme j'aime bien les rouge rapide, je ne peux qu'aprecier ! en plus t'a bien penser au affinity parcque c vrai que c chiant ! j'contai aussi mbaser sur les elementale de gueurre et les sligt, alors bien joué ! jte met 9/10