Deck Magic the Gathering : Madness etendu

Liste du deck

Total de cartes du deck : 60

Réserve

Créatures (5)

Éphémères (8)

Enchantements (2)

Total de cartes de la réserve : 15

Analyse du deck

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Explications de l'auteur

Je sais ce que vous allez dire : encore un deck madness, quel manque d'originalité!!!
Je sais, mais j'aimerais vous faire voir ma version car j'ai l'intention de jouer ce deck en tournoi et je voudrais votre avis, donc allez-y donner moi vos conseils, critiques et notes.

Le principe est simple, c'est un jeu de controle ou les cartes peuvent sortir vite grace à leur cout de madness ou de flashback.

Des cartes de kill :
Elles consituent toutes les créatures sortant rapidement avec leur cout de madness ou flashback (sauf le batard sauvage, mais qui reste tout de meme une exellente créatures.
-Agrame pélerin qui peut sortir pour 0 et qui est boostable.
-Wild mongrel qui sortira pour 2, qui est boostable est permet la défausse.
-Guivre arrogant qui est une 4/4 trample qui peut sortir pour 3.
-Ruissement de la guivre qui peut faire un token 6/6 pour 4.
Donc pas moins de 14 cartes.

Des cartes qui permettent la défausse :
Permettront de mettre certaines cartes principalement utiles dans le cimetierre :
-L'émerveillement, pour que vos créatures volent et par conséquent passent au dessus des défenses ennemies.
-Les rugissements de la guivre, qui sortiront grace a leur cout de flashback.
-Les connaissances accumulées, afin que le prochain soit plus efficace.
Et permettront également de sortir toutes les cartes ayant un cout de madness.
Voila donc 16 cartes à défausser.
Pour cela plusieurs choix possible :
-Le détrousseur ondin, qui est en plus un bon moteur de pioche.
-Le batard sauvage, de plus cela le boostera.
-Le waterfront bouncer, de plus cela permettra de renvoyer une carte de créature adverse dans la main de son propriétaire.
-Intuition, très fort, également pour aller mettre 2 accumulated knoledges dans le cimetierre et faire le 3e encore plus efficace.
-Evitement, qui constituera de plus un contresort pour 0.
-Etude attentive, qui est également un moteur de pioche.
Voici donc 16 cartes permettant la défausse avec en prime pour certaines, qq effets secondaires à ne pas négliger.

Le controle :
Qui permettra de gérer la table tout en s'installant, pour cela :
10 contresort, le classique counterspell, logique circulaire (qui pourras sortir pour 1 avec son cout de madness), et l'évitement qui pourra sortir pour 0 (de plus en se défaussant d'une carte de sa main).
Les waterfront bouncer, qui renverront les créatures adverses dans la main de son propriétaire.
La rivière impétueuse qui peut toujours s'avérer utile.

Les moteurs de pioche :
Pour sortir le decx plus vite, connaissances accumulées (très fort dans ce type de deck), les études attentives ainsi que les détrousseurs ondins (qui permettent également la défausse).

La réserve :
Elle est consitué en fonction des decks tournant en ce moment en type étendu,
Contre les decks aggro, gobs, etc : Masticore, refroidissement, explosion aethérique trouveront leur place.
Contre les réanime rock et psychatog, Drakon clinquant et explosion aetherique seront très utiles.
Enfin les naturalisation trouvent toujours leur place (pour détruire le sceptre isochronique que l'on a pas réussi à contrer par exemple).

Voilà, je vous laisse donner votre avis, merci à tous

28 commentaires

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  1. Sensei69 Mercredi 17 Août 2005 à 04:35
    rajoute 4 hébétude sa rox en début de partie ;) sinon j'aime bien ce deck je me,suis appuyé dessus pour construire le mien ;)
  2. Archey Vendredi 11 Février 2005 à 16:05
    Les cartes qui ont la folie peuvent être contrées quant tu utilises leur capacité. En effet, la folie stipule que la carte est jouée (voir les règles dans le bazar) en payant le coût de folie à la place de son coût normal de mana.
  3. darklotus Samedi 02 Octobre 2004 à 19:08
    Que 3 emerveillements !
  4. KORN70 Mardi 31 Août 2004 à 20:50
    Je trouve que ton deck est pas mal mais tu devrais mètre des créature plus agressive en vert 8/10
  5. Skyrel Mercredi 25 Août 2004 à 14:56
    Ton madness, c'est exactement le type de jeu qui marche en étendu, quand je pense que les gens on mis 9/10 a une version, bien plus mauvaise, ça me dégoute, tu mérite 9 car pas assez de videurs et d'intution mais 10 pour te remonter
  6. louphoque Dimanche 22 Août 2004 à 19:32
    Lavantage de la folie c'est kelle ne eu pas être contrecarrée(c'est une capacité é non pas un sort)!!!!!!!!!!!!!
  7. avatar78 Mercredi 28 Avril 2004 à 12:37
    Ton deck est sympa mais il n'y pas de grosse créature pour......8/10
  8. quentjoss Lundi 26 Avril 2004 à 22:49
    Mais certains commentaires sont faux ... il faut laisser les videur c tout bon en madness
    plus de créatures puissante inutile je trouve
    par contre moi j'aurais pe pas vu les évitement en main deck ...
    mais je sais que pas mal de madness le joue quand meme
    8/10
  9. oranginaman62 Dimanche 04 Avril 2004 à 20:01
    Il est pas mal mais enléve les videur de quai et mais quelque chose de plus agressif
  10. leseigneurdesoiseaux Vendredi 16 Janvier 2004 à 21:59
    Ton deck est bien mais il n'y a pas assz de créatures puissantes.
    je ne suis pas le roi des conseils mais met en plus.
  11. RochkinVert Vendredi 16 Janvier 2004 à 12:01
    C'est un bon deck mais tu devrais virer aka car si l'autre joue avec ça lui profite aussi ( tog pex), vire les explosions et met des rushing river c plus efficace, une genesis de base ou en side contre control, les contresorts remplacent les par des daze et pour rendre ton deck plus puissant, vire les 2 détrousseurs et les 2 foils et met 4 aquamibe.

    surtout garde les bouncer, contre un tog ou un aggro non rouge c toujours très utile. si tu veux comparer ton deck au mien va voir dans la base de données
  12. 8ticball Jeudi 15 Janvier 2004 à 17:42
    Je trouve que videur des quai na rien a faire de base sans drakon et aussi tu devrais peux etre mettre 3ou4 détrousseur ondin
  13. watcha241 Jeudi 15 Janvier 2004 à 17:24
    Le videur des quais est une bonne carte, mais ne sert plus dans madness avec la mort de réanimator. il devient donc trop lent et plus autant indispensable même remarque pour détrousseur qui est un défausseur pas assez rapide pour l'étendu.

    enlève les détrousseurs et les videurs pour mettre 4 aquamibe qui est beaucoup plus agressif.

    sinon, je mettrai hébétude à la place d'évitement, mais bon il faut tester pour voir lequel est le meilleur.

    l'idée de mettre connaissance accumulée est peut-être bonne mais les intuitions vont être principalement utilisées pour l'emerveillement et pas pour les connaissance. et analyse en profondeur est peut-être un tout petit peut plus fort que connaissance dans un madness.
  14. fils_de_seth Jeudi 15 Janvier 2004 à 14:58
    Je remercie d'abord ceux qui me conseil, je prend note de tout ce que vous dites.
    je m'attendais a ce que certain rale tout de meme, lisez les commentaires!!
    je c que ce n'est pas original!!
    je c qu'il ressemble a beaucoup d'autres!!!
    je voulais juste qq conseils que j'ai obtenu grace a ceux qui ont compris, je v essayer de mettre des aquamibes et virer les contressort et connaissance.
    comprenez seulement que je rejoue à magic depuis une abscence de plus de 7 ans!!! et oui pour la plupart d'entre vous je faisais des tournois alors que vous mettiez des couches.
    je veux juste qq conseil pour me refaire un deck fiable en tournoi afin de pouvoir par la suite, réinvestir dans d'autes deck.
    je vous remercie de votre compréhension, mais ne ralé plus en disant que c pas original, je l'ai déjà avouer dans le commentaires.
    merci.
  15. liondor Jeudi 15 Janvier 2004 à 10:34
    Mais y manque des petites cartes comme aquamibes....
  16. Blackblade Jeudi 15 Janvier 2004 à 10:19
    Mais il manque quelques cartes comme aquamibes. puis c'est ....madnes!!!!
  17. Djim Jeudi 15 Janvier 2004 à 09:39
    Encore un madness, mais celui la est bien pourri!
    deja 4 contresorts quoi n'ont rien a faire là, pas d'aquamibe pour defausser rapidement, connaissances peut largement etre remplacer par analyse en profondeur.
    une version a chier.
  18. Kreuvaite Mercredi 14 Janvier 2004 à 22:23
    Pas mal comme deck. peu sortir vite c'est vrai mais... encore madness.
  19. magicpower Mercredi 14 Janvier 2004 à 20:48
    Mais il manque quelques cartes , comme aquamibe...7/10
  20. magmamen Mercredi 14 Janvier 2004 à 19:32
    Encore 1 madness !!!!! pas original!! mais bon comme le madness c vraiment de la balle et que ton deck est pas mal je te met -----------------------------------------9/10------------------------------------------
    __________________________________________________________
  21. Necraeus Mercredi 14 Janvier 2004 à 18:40
    Pq tt le monde a le meme deck!!!putain je vien de lire avant "zombie combo" et maintenat "madness etendu"!!!il faut arreter la ,c'est finis!! iil sont depassé ces decks maintenant,mais le pire c'est qu'avec vos decks,c'est toujours la meme chose a quelque carte pres!!!si t'avias poster ton deck a l'epoque du block odyssée je t'aurait donné 1 bonne note , mais la faut pas exagerer!!et si tu veut avoir des critique sur ton deck,cherche 1 peu ds la base de donné: il y le meme deck que le tien!!!
  22. Turbo_sbc Mercredi 14 Janvier 2004 à 18:34
    Sans originalité mais bon ca va c'est un bon deck
  23. simoun Mercredi 14 Janvier 2004 à 18:26
    Submersion a la place des explosions en reserve , connaissance accumulé pas utile , hebetude doit etre mis a la place de contre sort, 3 videurs des quaies de base , vire les merfolk et mets des aquamibe a la place et je pense que sa sera bon... 7/10
  24. Jdarigaaz Mercredi 14 Janvier 2004 à 18:04
    Il me semble avoir déjà vu un deck de ce genre récemment.
    sans originalité, sans nouvelle solution apportée, pas fantastique, 5/10
  25. CGTB Mercredi 14 Janvier 2004 à 17:52
    Pourqoui po mais c'est pas du tout un jeu de controle...hmm . 6/10
  26. ascete-troll Mercredi 14 Janvier 2004 à 17:46
    Je trouve tout de même que ce deck est un peu "facile", tu as du trouver ce deck sur un site ou un magazine et en recopier la liste mais je ne pense pas que ce deck soit de toi... les decks folie, c'est bien connu, surtout que tu ne donnes pas de vraie alternative aux decks madness deja connus. comme c'est un bon deck, je te mets 8/10.
  27. steph5607 Mercredi 14 Janvier 2004 à 17:43
    Je m'y connais pas trop en madness mais il me semble avoir vu mieux que ça en étendu. comme je le connais pas trop, je pourrai malheureusement pas te dire quoi rajouter.
    allé :8/10 <--- c'est bien paske je connais ce deck...
  28. Arsenal666 Mercredi 14 Janvier 2004 à 17:39
    Je pense que intuition mériterait d'etre au moins en trois exemplaire vu que c'est une partie de ton moteur de pioche et qu'elle permet de mettre les roars au cimetiere