Deck Magic the Gathering : DarkAstralControl

Liste du deck

Total de cartes du deck : 61

Réserve

Créatures (4)

Éphémères (4)

Rituels (4)

Enchantements (3)

Total de cartes de la réserve : 15

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Explications de l'auteur

Tout d'abord j'voudrais préciser qu'il s'agit bel et bien d'un Blanc/Noir et non d'un Blanc/bleu/noir comme cela est indiqué au début de la liste,puisqu'il a été refusé à 4 reprises !
Et je voulais pas tout recommencer alors que je n'ai eu qu'à remplacer et ajouter quelques cartes ! En espèrant que les modérateurs de la rubrique me pardonne ce détail :-p....

LE DECK :
Il est composé de :
-13 créatures
-26 sorts
-22 terrains
dont 22 cartes recyclables (si l'on compte aussi le side)

La carte principale est bien sùr Glissement Astral ,il gère à la fois bloqueurs et attanquants adverses,et protège vos créatures des sorts adverses en cyclant .Bref,à la fois offensif et défensif !

En blanc ,Champion Stoïque est l'un des princinpaux kills du deck ,avec Dragon Eternel et Décret de Justice (utilisé plutôt en fin de partie ).Colère de Dieu seront la pour vous sortir de mauvaise situation ,sans toucher vos créatures, en cyclant avec quelques glissement en jeu .Et échardes d'ailes vous débarrasera définitivement des attaquants génants.Si l'on se retrouve face à un jeu qui utilise beaucoup d'artefacts(affinité par exemple ),le mieux est de poser 1 ou 2 glissement pas plus ,pour jouer Vengeance selon Akroma ,sans que ça fasse trop dégats chez nous !

On notera aussi la lenteur du jeu dans les premiers tours ,ce qui justifie les anti-créatures(à effet d'arrivé en jeu,c'est chiant avec glissement !!) en noir ,pour ne pas se faire trop débordé (notamment avec gobs ) en début de partie, et mettre en place les glissements par la suite .

Pour le mana ,il y aura cité d'arain pour vous éviter une color-death,d'autant plus que la plupart des sorts noir n'ont qu'un mana coloré (a part nékra et sprotch) .

Donc en début de partie , il y a 2 possibilités :
- Poser Champion Stoïque au tour 2 puis bourriner en cyclant un max ( là ça devient plutôt aggro!)
-Ou alors ,controler l'adversaire au tour 2 avec ,étouffer,Rats ou même chantage au tour 1 ,puis poser Glissement Astral au tour 3.

En milieu de partie si glissement astral ne sort pas :
-Gérer les créatures adverses avec obscur bannissement ,échardes d'ailes,colère de dieu.
-Pour protéger vos créatures il y a Bénédiction selon Akroma qui est efficace dans ce deck.

Avec glissement Astral :
-En cyclant,on peut gérer attaquants et bloqueurs.Protégé ses pv en retirant les attaquants adverses.Et tuer l'adversaire avec Champion Stoïque, en retirant ses bloqueurs de la partie.Et même retirer ses créatures pour les protéger de l'adversaire .(+COMBO)

En fin de partie :
-On peut ressortir dragon éternel pour le mettre en jeu ,après l'avoir cycler pour mettre toutes les plaines en jeu .
-Puis jouer Décret de Justice faire un max de tokens Ange ou Soldat pour achever l'adversaire.
-Ou aussi avec Akroma qui reste un kill très puissant.


COMBO:

Un petit combo sympa entre Glissement Astral et Nékrataal ,qui permet de faire le ménage chez l'adversaire (s'il ne joue pas noir ou artefacts ,dans ce cas il y aura toujours étouffer ou Colère ...) en cyclant .Même chose avec Rats voraces ,mais cette fois c'est dans la main de l'adversaire que l'on fait le ménage ,et avec Céphalalgie sur la table ,on a une alternative aux créatures pour tué l'adversaire si cela s'avérait impossible.

Avec 7 manas ,et plusieurs glissements en jeu ,Dragon éternel est une source de cycling conséquente(cad:2manas pour le cycler et 5 manas pour le ramener en main) en plus de foi renouvelé ou Bénédiction ,pour gérer attaquants et bloqueurs .


LE SIDE :

J'ai fait ce side par rapport aux decks qui utilisent peu (ou pas) de créatures .C'est très simple,il s'agit en fait d'enlever les anti-créatures et les remplacés par les cartes de défausse et Céphalalgie , pour priver l'adversaire de ses atouts principaux ,puis le tuer avec la Céphalalgie et/ou les créatures du deck.
Et il y a aussi Assainissement pour retirer de la partie les enchantements génants comme Vision de l'avenir .



Voilà ,comme c'est le premier deck que j'publie et que j'viens d'arriver sur MC ,vos conseils seront les bienvenus pour améliorer ce deck que j'apprécie beaucoup!Merci d'avance :-)
ET big up aux gars de la Réunion qui passent par là ! ;-p
Merci à Arcarum pour ses bons conseils !!!
@+ tt li monde
MaxouManaRider


20 commentaires

  1. chamalo Dimanche 08 Août 2004 à 10:44
    Braveau tu a un deck tres puissant et facile a jouer braveau et donc une bonne note
  2. Mandos Samedi 13 Mars 2004 à 18:30
    J'aime bien ton deck car il permet d'avoir vraiment plusieurs stratégie pour gagner: defausse, destruction, tokens... et l'astroglide est le bienvenue pour faire tout ca. non franchement chapeau 8/10

    ps: rajoute p-t etre quelque recyclage supplémentaire
  3. haplo Vendredi 16 Janvier 2004 à 20:23
    Je joue perso astroglide dans sa version standar blanc rouge et je c ke le glissement astral demande bp de cartes recyclable alors ke tu en as ke 16 (si je compte bien ien a 32 dans mon deck et c meme pas suffisant) c bon decret de justice mais avec la colere de dieu... mieu vaut mettr'e encore des benedictions c trop bon!
  4. primalk2200 Vendredi 16 Janvier 2004 à 16:42
    Je te promet magmagen essaye de reconstitué le deck tu vas voir comment il tourne bien alors arrete de critiker kan tu connais pas il manke peu etre des cartes mais le deck tourne vachement bien !
  5. kyos Vendredi 16 Janvier 2004 à 15:41
    Tu t aidé du lotus noir 70 pas vrai?
    pour le deck 8/10 surtout pas pour toi
  6. smother Jeudi 15 Janvier 2004 à 20:23
    Mets des anges exalte ,des gladiateur et d'autre truc de reciclage
  7. MIK0 Jeudi 15 Janvier 2004 à 18:35
    Comme des anges exaltés ou à la place des bénédictions, des théatres en cercle.
  8. magmamen Mercredi 14 Janvier 2004 à 19:43
    Vaut a peine 3/10 et c très gentil !!!!!!!! :-o
  9. magmamen Mercredi 14 Janvier 2004 à 19:42
    Ton deck est purement et simplement a chier !!!!!!!!! veut tu m'expliquer a quoi servent les glissements si tu ne met pas d'ange exalté ou de colosse krosian !!!!!!!
    en plus où sont les rides d'eclairs ???? :-? :-? :-? ce sont les cartes maitresse de l'astroglide !!!!!!! et puis avec ce deck tu ne gére rien du tout !!!!!!!!!! :-(
  10. primalk2200 Mercredi 14 Janvier 2004 à 18:28
    Il en manke mé le deck tien bien la rute kan meme fo pas deconné
  11. MaxouManaRider Mercredi 14 Janvier 2004 à 18:25
    J'ai po mis de terreur car ça n'affecte po les créatures artéfacts ,et avec affinité en t. 2 me suis dit que osbcur bannissement serait plus adapté même s'il est plus cher ...voila .
  12. Turbo_sbc Mercredi 14 Janvier 2004 à 18:22
    Pas grand chose à rajouter par rapport aux autres commentaires, manque quelques cartes quand meme. remplace étouffer par exemple.
  13. MaxouManaRider Mercredi 14 Janvier 2004 à 18:19
    Au bout de la 6ème fois où je le modifie après avoir été refusé ,mes efforts sont enfin récompensés !!yeess!!
    'voulais dire un truc aux modérateurs :
    merci à kikiller qui m'a fait confiance et arcarum qui m'a bien encourager à le terminer.
    au fait ,satone ,tu vois mon deck n'est po si mauvais finalement ,c'est bien de remettre à jour les mécanismes existant du format ! sans rancune "mec"! :-p
  14. primalk2200 Mercredi 14 Janvier 2004 à 18:17
    Ce genre de deck on connait mais il est toujours aussi efficace bien joué pour les commentaires
  15. Jdarigaaz Mercredi 14 Janvier 2004 à 18:13
    Pas fantastique, pas très original (à par rat vorace qui peut être pas mal) je pense que l'astro n'est pas le meilleur en ces couleurs.
    6/10
  16. controle Mercredi 14 Janvier 2004 à 16:52
    C'est enorme dans ce deck
  17. Kaidoran Mercredi 14 Janvier 2004 à 15:26
    Dis donc tu aimes pas trop les créatures adverses (colère, vengeance, écharde, étouffer, obscur, sproch sans compter nekrataal) donc environ 20 anti créatures ! seuls vengeance et nekrataal sont polyvalents ... je trouve que tu as trop d'anti créatures, enlève s'en et rajoute par exemple les chantages
  18. Dridtz Mercredi 14 Janvier 2004 à 15:22
    J'ai un jeu dans le même style que le tien sauf certaine certaines créatures allant bien avec glissement:
    + 1 replicant
    + 1 triskèle
    + 2 abobination perverse
    + 2 fossoyeur (remonte une créature du cimetière bien avec dragon et abobination)
    + 2 momo (alias simulacre solennel)

    mais le tien contrôle bien la partie
    8/10
  19. tiger24 Mercredi 14 Janvier 2004 à 14:54
    Pas mal mais enlève sprotch et obscur par des terreurs ange éxalttée et gladiateur mort-vivant
  20. ange-exalte Mercredi 14 Janvier 2004 à 14:28
    Mais ces decks la on commence a les connaitre
    manque des anges exaltes mais sinon ca va