Deck Magic the Gathering : Le deck meule le plus bizarre jamais cree
Liste du deck
Créatures (6)
Éphémères (15)
Rituels (13)
Artefacts (4)
Terrains (22)
- 4 Cité abandonnée
- 4 Récif saprazzois
- 14 Île
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Ce deck ne contient pas de réserve.
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Avant de commencer, je preciserais aux habituels grognons que CE DECK EST UN DECK FUN! Magic c'est quand meme fait pour s'amuser, non?
Le but du jeu, comme dans tout deck meule, est de vider l'adversaire de sa bibliotheque. EN effet, si un joueur devait piocher et qu'il ne le peut pas, il perd la partie. Des decks de ce genre, il y en a plein sur mc, donc j'avais envie d'en créer un nouveau, moins competitf mais plus drole a jouer.
Le but est de tirer le plus partie de la muse née des reves. En effet, au debut du tour de chaque joueur, ce joueur met grace a elle autant de cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetiere qu'il y a de cartes dans sa main. Pour optimiser son effet sur l'adversaire et le minimiser sur vous, vous avez de quoi faire avec le reste du deck.
Mine rugissante, tout d'abord, va vous accelerer comme un taré. Vous piochez tout simplement deux cartes par tour saqns desavantage. L'adversaire en fait de meme et vous videz donc sa bibliotheque puisqu'il aura plus de cartes en main. Bien sur, vous perdrez aussi un peu de cartes, mais c'est ce qui rend le deck marrant a jouer: on prend des paris sur qui perdra en premier, celui qui est censé perdre ou pas. Mais normalement, vous ne devriez pas trop avoir de problèmes.
En effet, le reste du deck est composé de cartes qui renvoient des permanents dans les mains de leur controleur ou proprietaire. Ainsi, grace a ces cartes, vous allez vider votre main (en jouant les sorts), remplir celle de l'adversaire pour la muse et prendre soin des menaces qu'il pose. Mention speciale a reves tubulents qui vous permet si vous en avez besoin de vider votre main et remplir celle de l'adversaire de facon totalement indecente.
Enfin, trois cartes un peu speciale meritent d'etre citées:
-la citadelle abandonnée, qui vous permet de vider votre main et donc de minimiser la muse.
-la roue tourne, qui pour le modique somme de quatre mana, va virer toutes les cartes que l'adversaire a en main (c'est-a-dire ce qu'il a posé et que vous lui avez renvoyé), remplir sa main de 7 cartes pour la muse et se remplace en vous faisant piocher une carte.
-Analyse en profondeur qui a l'avantage de pouvoir cibler un joueur et qui peut se falshbacker si elle a ete meulée avec la muse.
Alors j'ai crée ce deck avec un copain et on s'amuse vraiment pas mal avec. Le but n'etant pas d'etre adapté au metagame, je n'ai pas inclus de reserve, mais je suis ouvert a vos suggestions et vos commentaires construits et argumentés
Le but du jeu, comme dans tout deck meule, est de vider l'adversaire de sa bibliotheque. EN effet, si un joueur devait piocher et qu'il ne le peut pas, il perd la partie. Des decks de ce genre, il y en a plein sur mc, donc j'avais envie d'en créer un nouveau, moins competitf mais plus drole a jouer.
Le but est de tirer le plus partie de la muse née des reves. En effet, au debut du tour de chaque joueur, ce joueur met grace a elle autant de cartes du dessus de sa bibliothèque dans son cimetiere qu'il y a de cartes dans sa main. Pour optimiser son effet sur l'adversaire et le minimiser sur vous, vous avez de quoi faire avec le reste du deck.
Mine rugissante, tout d'abord, va vous accelerer comme un taré. Vous piochez tout simplement deux cartes par tour saqns desavantage. L'adversaire en fait de meme et vous videz donc sa bibliotheque puisqu'il aura plus de cartes en main. Bien sur, vous perdrez aussi un peu de cartes, mais c'est ce qui rend le deck marrant a jouer: on prend des paris sur qui perdra en premier, celui qui est censé perdre ou pas. Mais normalement, vous ne devriez pas trop avoir de problèmes.
En effet, le reste du deck est composé de cartes qui renvoient des permanents dans les mains de leur controleur ou proprietaire. Ainsi, grace a ces cartes, vous allez vider votre main (en jouant les sorts), remplir celle de l'adversaire pour la muse et prendre soin des menaces qu'il pose. Mention speciale a reves tubulents qui vous permet si vous en avez besoin de vider votre main et remplir celle de l'adversaire de facon totalement indecente.
Enfin, trois cartes un peu speciale meritent d'etre citées:
-la citadelle abandonnée, qui vous permet de vider votre main et donc de minimiser la muse.
-la roue tourne, qui pour le modique somme de quatre mana, va virer toutes les cartes que l'adversaire a en main (c'est-a-dire ce qu'il a posé et que vous lui avez renvoyé), remplir sa main de 7 cartes pour la muse et se remplace en vous faisant piocher une carte.
-Analyse en profondeur qui a l'avantage de pouvoir cibler un joueur et qui peut se falshbacker si elle a ete meulée avec la muse.
Alors j'ai crée ce deck avec un copain et on s'amuse vraiment pas mal avec. Le but n'etant pas d'etre adapté au metagame, je n'ai pas inclus de reserve, mais je suis ouvert a vos suggestions et vos commentaires construits et argumentés
51 commentaires
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terfer944 Vendredi 30 Avril 2010 à 14:09il est bien mais tu devrais mettre au moin 4 counterspell mais sinon très bien
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yeti22 Mercredi 17 Février 2010 à 01:13j'adore la muse, je pense peut-etre que 4 contre sorts pourrait servir contre un choc ou 1 detruisez la créa non noir ciblé... mettre des terres dévastée pour detruire les terrains chiant de l'adversaire et je pense que la carte ''hibernation'' (contre un elfe ou mono vert) irait parfaitement ds l'esprit de ton deck.
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servant Dimanche 19 Octobre 2008 à 19:50c pas un deck meule
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kuxhtwe Vendredi 05 Janvier 2007 à 08:39ou sont les contresorts ? sinon bon deck
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Mithrawnuruodo Jeudi 30 Novembre 2006 à 21:16J'addooooooooooore ce deck, la muse trouve bien son utilitée!
Dommage qu'une extraction cranienne puisse t'avoir...
Le bounce pour l'obliger à se meuler trop bon ^^ -
aggroman Jeudi 30 Mars 2006 à 14:03sympatoche, mais essaie de te dégotter des cartes qui ne donne pas de limite de main... de genre Experte gracieuse mais qui marche aussi pour l'adversaire, parce qu'une meule a 7 cartes pas tour, c'est certe très chiant mais je pense pas que ça fasse perdre obligatoirement
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miloud Vendredi 25 Mars 2005 à 20:18ouai c un deck fun simpa
par contre un choc sur ta muse et... -
vivememnarch Lundi 14 Mars 2005 à 20:36un deck meule c un deck qui fait passer les cartes de la biblio au cimetierre
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twister94 Dimanche 10 Octobre 2004 à 17:57Je trouve ton deck marrant mais il manque des cartes tel que contressort car le deck est tres long a mettre en route alors il faut gerer ton adversaire
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Knuckles21 Lundi 19 Juillet 2004 à 23:34Pour tout ceux qui balance des commentaires a l'arrache du genre: "ouai tu doit pas gagné souvent de tournois avec!" ou autre, et bin apprenez à lire avant d'être con >_< c'est écrit je cîte: "ce deck est un deck fun!" ca veut bien dire ce que ca veut dire! et pis la moitié de ceux qui disent ça ne doivent jamais avoir fait de tournois de leur vie alors allez acheté un cerveau avant d'acheté des magics! yen a marre de ce genre de commentaires ca devient lourd!
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moredan Mercredi 02 Juin 2004 à 19:09Avec 1 carte rare sur 3 moi je dis: y en a qui ont ou de la chance ou de l'argent?
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madman11 Jeudi 15 Avril 2004 à 13:02T'appelle ca un deck meule???????????????????????????????????????
y-a que 8 meulons?! -
Pizz Mardi 30 Mars 2004 à 12:25Je ne veu pas gazer mai a tu deja gagner d tournoi avec ce deck ??
ton deck pu du q par la bouche !!!
c honteu d'exposer ca sur mc !! -
Bob Mercredi 28 Janvier 2004 à 20:51Cool ... il mérite bien un 10 .... tte les cartes sont utiles ... et bien dosées ...
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matthieumoreau Samedi 24 Janvier 2004 à 14:43Pas mal 8:10
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gigogu Mardi 20 Janvier 2004 à 16:11Bien mais pour moi pas le meilleur
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Zombimasterchief Mardi 20 Janvier 2004 à 14:51Orbe mesmerique tu connais???????????????
+ que bof 6 et je suis sympa -
sniperm_ Dimanche 18 Janvier 2004 à 21:48Bof
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magicovore Samedi 17 Janvier 2004 à 21:02Et peut-être encore d'autres cartes utile en meule. le problème de ton deck est qu'il est vraiment pas du tout compétitif, mais bon c'est un deck fun :-d.
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kyos Vendredi 16 Janvier 2004 à 15:53Cela ne vaut pas 9/10 mais 6/10
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Arsenal666 Vendredi 16 Janvier 2004 à 15:44A mon avis tu a mis trop de cartes pour envoyer dans la main les permanents, il vodrait mieu mettre des contres à la place ce serait beaucoup plus efficace.
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sammartin68 Vendredi 16 Janvier 2004 à 15:18Très différent des autres jeu meule mais lufoct un peut...
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tiger24 Vendredi 16 Janvier 2004 à 14:56Top loufoque ton deck
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aLrOg Vendredi 16 Janvier 2004 à 13:06Différent des autres jeux meule c original, pour le fun je te met 9 ça doit etre marrant de se meuler aussi
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Guizmo Vendredi 16 Janvier 2004 à 09:48Mais je me demande pkoi il n'y a pas calotte greffée !! enfin si je fé pas erreur la carte qui permet de piocher une carte de + puis fé defausser la main en fin de tour. avec ça tu evites les effets de la muse. il mank aussi reminiscence en cas de meule trop importante de ton coté. avec reminiscence tu repartirais à zero

mais bon ton jeu me plé bcp bcp et je v le faire en proxy. -
magicpower Vendredi 16 Janvier 2004 à 07:26Mais, il faudrait que tu mette fissure temporelle, mis 10/10 pour le fun
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eldarion Jeudi 15 Janvier 2004 à 22:14Mais comment tu fais si ton adversaire joue jeu d 'esprit ???

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Kirikou Mercredi 14 Janvier 2004 à 21:20Mais original ca change du zombie ou artefact 8/10 pour l'originalité mais pour la jouabilité j'ai un peu de doute mais cool quand même
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Aghovar Mercredi 14 Janvier 2004 à 21:14Je prends des notes : je me fais un deck meule (sans meule) mais j'ai du mal(c'est un bleu rouge) .a mon avis il me faudrait un bon moteur de pioche comme le fait ton deck. 10/10
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steph5607 Mercredi 14 Janvier 2004 à 20:10Comme le dit le nom du deck,il est bizarre...
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Necraeus Mercredi 14 Janvier 2004 à 18:46Je doute de l'efficacité de ton deck,mais je veux vraiment le voir tourner devant moi pour le juger.et sinon felicitation pour l'originalité de deck!!!enfin 1 deck qui ne ressemble a aucun autre,1 tres bone idée a exploiter
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Turbo_sbc Mercredi 14 Janvier 2004 à 18:02Deck fun pas mauvais (si on peut dire que un jeu meule est un deck fun) qui manque pi etre d'un ou deux contres.
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jareth2706 Mercredi 14 Janvier 2004 à 17:42Bon deck fun et sympa
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Manalover Mercredi 14 Janvier 2004 à 16:15Bien fun ce deck 10/10
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Drakon Mercredi 14 Janvier 2004 à 14:23...ce deck est un deck fun...comme on les aime!
10/10 -
Dawa Mercredi 14 Janvier 2004 à 13:25Mais tu peu mettre embassadeur laquatus.
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titanus Mercredi 14 Janvier 2004 à 12:33En plus j'adore les contresort et les meules....
9/10 -
Jdarigaaz Mercredi 14 Janvier 2004 à 11:29Le jeu fun le plus chiant pour l'adversaire !!!
des créatures qui reviennent sans cesse dans la main, et faire pioher comme un dingue l'adv, trop zarb. ca me plait
8/10 -
ariktesto Mercredi 14 Janvier 2004 à 10:53Sympa mais tes creatures sont trop fragiles sans contre !! d'accord tu peux te les remonter en instant mais les bounce sont plutot fait pour l'adversaire normalement, non ?
sinon undo (vision, commune) remplacerais bien fracture d'essence : pas de cycling mais 1uu a jouer (tu avais l'air de dire que c'etait trop cher en mana) -
toer Mardi 13 Janvier 2004 à 22:40Cest du deck
tour des murmures cest pas mal pour meuler (8 pour ceux ki connaissent pas)
10/10 -
Laquakiller Mardi 13 Janvier 2004 à 22:22....j'aime bien le style mais baser le meulage sur la muse... imaginons que l'adversaire te fait une lobotomie! ah bin la tu tire la tronche! mais bon avec tes sorts de rebond ya toujours moyen de gérer! un excellent deck en empereur (pour ce qui connaisse...) et peut étre pas si mal en duel! 9/10
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djagathael Mardi 13 Janvier 2004 à 22:19Y a rien a dire g adore ce deck. mais pourquoi ta pa mis de meule alors qu'il s'appelle meule??? ^_^
sinon tu pourrais mettre des telepathie pour zieuter la main des adversaires et donc jouer la roue tourne au meilleur moment. =>9/10 -
Kaidoran Mardi 13 Janvier 2004 à 22:16Un deck bien sympa, avec des cartes qui rentrent tout à fait dans l'optique du jeu et qu'on a pas forcément l'habitude de jouer comme rêve turbulent ou citée abandonnée.
bravo ! -
Samsam Mardi 13 Janvier 2004 à 22:12Mais je pense que l'adversaire à le temps de te bourriner si il a un deck rapide.
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chlorophant Mardi 13 Janvier 2004 à 21:29Je t'ai mis 9+1/10 car ton deck avais une petite note voila!

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chlorophant Mardi 13 Janvier 2004 à 21:28Je connaissais pas reves turbulents. c'est vraiment une bonne carte en plus elle prend vraiment sa place ici. essaye de réfléchir pour voir si tu peux pas mettre des sceptres ischroniques, avec les boomerang cela te permettrais de remonter dans la main de l'adversaire des permanents qui alimenteront la muse ca pourrais etre pas vraiment c'est a essayé. sinon je te dis bravo, ton deck est original, les cartes sont bien choisies ce qui engendre des bonnes notes!!
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FireDragon Mardi 13 Janvier 2004 à 21:17ton deck est bien et original,j'aime bien le concepte de meler comme un
malade grace à la muse meme si,malheureusement,on permet à
l'adversaire de piocher beaucoup,ça peut se retourner contre nous
car il peut piocher des bonnes cartes qui lui pourrait lui permettre
de détruire la muse,voir meme de gagner directement 8/10 -
Knuckles21 Mardi 13 Janvier 2004 à 20:09Serieu c trop fort pour une fois que quelqu un fait un deck original! c trop fort jessairai bien de le jouer en fun il doit etre trop marrant! mais bon les grognons comme tu dis vont sortir des commentaires du genre: ouai c pas jouable en tournois, ou alors ouai avec tel ou tel deck tu te fait tuer mais moi jadore, 9/10 pour loriginalite!
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fils_de_seth Mardi 13 Janvier 2004 à 19:48Je trouve qu'il manque un peu de contre pour protéger ta muse.
sinon ça doit être fun à jouer, j'aime bien ce genre de deck. -
angetreslokace Mardi 13 Janvier 2004 à 19:04Récif saprazzois arrive en jeu engagée donc tour 1 c

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angetreslokace Mardi 13 Janvier 2004 à 19:01Ca a l'air drole,
mais ca me rend triste car il manque quelques cartes,mais c'st pa grav
_orbe mesmerique
_colisée cephalide
voila c tout
7/10