Deck Magic the Gathering : Monoblack casse terrain
Liste du deck
Créatures (11)
Éphémères (6)
Rituels (15)
Artefacts (2)
Enchantements (6)
Terrains (20)
- 4 Terres dévastées
- 16 Marais
Total de cartes du deck : 60
Réserve
Total de cartes de la réserve : 15
Analyse du deck
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Explications de l'auteur
Le principe de ce deck est simple, il faut d'abord commencer par lui casser ses terrains (comme son nom l'indique) à l'aide des rain of tears, flétrissement, etc, etc.
Le tout étant de commencer rapidement, d'ou l'intéret des animalcule de sang, qui, posé au premier tour pourront générer un 3e mana au second tour et ainsi commencer a casser avec les rain of tear ou terre rance.
Flétrissement trouve aussi bien sa place puisqu'il permet de casser un terrain au second tour également.
A défaut, 1 Duress qui sort dans les premiers tours permet de défausser les cartes génantes de l'addversaire.
Voici un exemple de bonnes sorties dans les 1er tours :
Tour 1 : Marais + Animalcule de sang
Tour 2 : Marais + Rain of tears ou encore terre rance
Tour 3 : Marais, vous disposez maintenant de 3 terrains noirs vous permettant de casser un terrain par tour.
Autre exemple :
Tour 1 : Marais + Duress
Tour 2 : Marais + Flétrissement
Tour 3 : Marais, comme l'exemple précédent vous pouvez désormais casser des terrains facilement.
Les Wasteland sont également de bon casse terrain relativement rapides.
Une fois que vous ètes installé (l'adversaire avec son manque de terrains le sera forcément beaucoup moins), vous pouvez poser "Nattes" ou encore "Aether souillé" ce qui paralisera efficacement votre adversaire car il devra sacrifier le peu de cartes qu'il à sur la table de plus vous continuré à lui casser les malheureux terrains qu'il continuera à poser. Et si à ce moment précis vous posez une sphère de résistance il aura carément du mal à sortir son jeu.
De plus vous pourrais l'aider à netoyer sa table en le privant de ces créatures avec les corrupt et les édit diabolique.
La table de l'adversaire étant désormais quasiment vide (voir totalement) vous pouvez l'achever à coup de vos négateur phyrexian (ce qui peut aller relativement vite, 4 tours avec 1 créature) et de vos corrupt (de plus votre total de points de vie remontera).
Les précepteur vampirique vous permettront de sortir les bonnes cartes au bon moment.
Le side est principalement créé contre les deck qui tourne en ce moment en type 1.X :
Psychatog, réanim, aggro, gob, elfe et aussi contre les deck qui jouent une pointe de bleu car il est toujours génant de se faire contrer ses casse terrains dans les 1er tour, de plus les duress qui sont dans le main deck, sont efficaces dans ce genre de situation.
Le tout étant de commencer rapidement, d'ou l'intéret des animalcule de sang, qui, posé au premier tour pourront générer un 3e mana au second tour et ainsi commencer a casser avec les rain of tear ou terre rance.
Flétrissement trouve aussi bien sa place puisqu'il permet de casser un terrain au second tour également.
A défaut, 1 Duress qui sort dans les premiers tours permet de défausser les cartes génantes de l'addversaire.
Voici un exemple de bonnes sorties dans les 1er tours :
Tour 1 : Marais + Animalcule de sang
Tour 2 : Marais + Rain of tears ou encore terre rance
Tour 3 : Marais, vous disposez maintenant de 3 terrains noirs vous permettant de casser un terrain par tour.
Autre exemple :
Tour 1 : Marais + Duress
Tour 2 : Marais + Flétrissement
Tour 3 : Marais, comme l'exemple précédent vous pouvez désormais casser des terrains facilement.
Les Wasteland sont également de bon casse terrain relativement rapides.
Une fois que vous ètes installé (l'adversaire avec son manque de terrains le sera forcément beaucoup moins), vous pouvez poser "Nattes" ou encore "Aether souillé" ce qui paralisera efficacement votre adversaire car il devra sacrifier le peu de cartes qu'il à sur la table de plus vous continuré à lui casser les malheureux terrains qu'il continuera à poser. Et si à ce moment précis vous posez une sphère de résistance il aura carément du mal à sortir son jeu.
De plus vous pourrais l'aider à netoyer sa table en le privant de ces créatures avec les corrupt et les édit diabolique.
La table de l'adversaire étant désormais quasiment vide (voir totalement) vous pouvez l'achever à coup de vos négateur phyrexian (ce qui peut aller relativement vite, 4 tours avec 1 créature) et de vos corrupt (de plus votre total de points de vie remontera).
Les précepteur vampirique vous permettront de sortir les bonnes cartes au bon moment.
Le side est principalement créé contre les deck qui tourne en ce moment en type 1.X :
Psychatog, réanim, aggro, gob, elfe et aussi contre les deck qui jouent une pointe de bleu car il est toujours génant de se faire contrer ses casse terrains dans les 1er tour, de plus les duress qui sont dans le main deck, sont efficaces dans ce genre de situation.
29 commentaires
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poincarre Vendredi 10 Septembre 2010 à 01:06Je joue une Time Machine, et poste également 2 ans après le mec qui a fait remarquer à un autre mec qu'il postait 2 ans après un autre mec !
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Gromph Lundi 29 Septembre 2008 à 17:55on a le droit de regarder et de noter un deck qui a déjà quelques années. Un bon deck ne vieillit pas. Si il a envie de le noter il a le droit. C'est çà la magie de Magic !
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Ulkis Dimanche 28 Septembre 2008 à 17:59C bizarre que tu poste dans un sujet ou ya pas u de message depuis deux ans......
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Arekushi Dimanche 28 Septembre 2008 à 17:13mon pc à beugé donc ca a fait plein de zéro mais à pars ca 10/10
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barbule Jeudi 02 Février 2006 à 21:10je sui d'accord avec le comment precedent:sion peut appeler sa un pete land...
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Ekureuil Jeudi 28 Avril 2005 à 20:54Mais 1 conseil vire l'animacule et rajoute messe noire a la place !
Moi j'adore, mais t'aurais pas du l'appeler casse-terrains ca a l'air dans gener certain.
Aller 10/10 pour remonter ta note. -
Viclemaitre Mardi 16 Novembre 2004 à 18:37J'adore sa (pour animacule de sang, tu sais que messe noire sa éxiste?) 8/10
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Skelettor Vendredi 29 Octobre 2004 à 21:43Je savais que le casse terrain en noir était dans le temps le plus efficace pour cette tâche ( meilleur que le rouge ), tu as donc très bien choisi la couleur mais je pense que tu manque de pête terrains. rien que 4 en plus donneraient un énorme coup de pouce à ton deck ( si tu veux mon avis ).
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raso Samedi 07 Février 2004 à 16:15Noir casse terrain pa très bien
6/10 ça va bien -
slypsie Mardi 13 Janvier 2004 à 13:10Je n'aime pas trop l'idée d un casse terrain en noir, je trouve que ce type de jeu va mieu en rouge voire avec du vert. sinon tu manque cruellement de terrain et aussi de pet land. allez 6/10
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totorowarrior Lundi 12 Janvier 2004 à 14:44Ce deck manque de cohérence je trouve
où sont les spoliations? -
ptitviaud Lundi 12 Janvier 2004 à 11:15Pas assez de casse terrains.
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Kaidoran Dimanche 11 Janvier 2004 à 22:16Pète land en noir mais pkoi mettre sphere de résistance alors ???
le braids est utile si tu plein de permanants et là c pas le cas ! tu vas devoir la sacrifier rapidement !!
7/10 mais à revoir
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killerdespirit Dimanche 11 Janvier 2004 à 20:39Pas asser de terrains, pas asser de casse terrains mais un concept qui tient la route allez 7/10
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maxdav Dimanche 11 Janvier 2004 à 18:32Pas mal mais détruire des terrain c'est bien mais enleverdes points de vies c'est mieux! 7/10
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Sephiroth85 Dimanche 11 Janvier 2004 à 17:30Si tu veux voir un casse terrain va voir dans les anciens deck proposé un noir rouge du nom de brock il est pas mal et plus casse terrain. sinon je suis de tout coeur avec toi j'adore ce genre de jeux. j'essairais de poster mon brock démoniaque pour que tu puisse comparer, c'est aussi un semi péte land, car sache le ton deck est moins casseland que petenerf.
9/10 pour encourager -
balthor24 Dimanche 11 Janvier 2004 à 12:44Il manque quand meme quelque chose. tu sais: pas de mana pas de chocolat!!!!!
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Manalover Dimanche 11 Janvier 2004 à 11:52Je crois qu'il y a mieux en t2 et celui la est en étendu, c'est dommage, pas assez de terrains sinon, nattes, tu devras rapidement la sacrifier,
6/10 -
magicpower Dimanche 11 Janvier 2004 à 11:45Mais trop peu de terrain 6/10
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soulex Dimanche 11 Janvier 2004 à 10:55Sa va
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batard Dimanche 11 Janvier 2004 à 10:53Mais tu dois bien t'embeter
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Caredrin Dimanche 11 Janvier 2004 à 10:35Tu joues 16 land et 4 qui se sacrifient, une fois que tu as poser ta natte tu pourras jamais l'alimenter et tu te retrouveras avec autant de land que ton adversaire, pour un jeu avec natte il faut mini 22-24 land
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supergoblin Dimanche 11 Janvier 2004 à 10:20Nan la ta du planer c vraiment pas un bon deck en + en noir pfffff nan c nul
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pampa Dimanche 11 Janvier 2004 à 10:14Beurk, d'accord tu casse des terrains, mais après?
tu te retrouveras face à un adversaire qui joue en blast et ta 1 négateur en jeu, malgré que le négateur soit bien, faut le sider contre un blast,pis ta pratiquement pasd de créatures -
Moonky Dimanche 11 Janvier 2004 à 09:56Franchement perso il n'y as pas assez de technique mais ca vas c'est assez bien former mais bon pour de vrai c'est pas terrible
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Samsam Dimanche 11 Janvier 2004 à 07:23Franchement, c'est pas terrible.
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MaxouManaRider Dimanche 11 Janvier 2004 à 04:34perso moi j'apprécie ton deck,peut-être le kill à changer c vrai ,mais sinon ça gère bien l'adversaire !fais gaffe quand même au format étendu du moment,c'est très rapide parfois !
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Moryagorn Dimanche 11 Janvier 2004 à 04:00Il est pas terrible tu devrais le mixer rouge ou vert et surtout avoir quelque chose de reserve et de mieux que negateur pour tuer ton adversaire. corrupte c'est bien mais c'est chère... enfin nostalgie du vieu sinkole... :|
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marilyn Dimanche 11 Janvier 2004 à 00:48Le rouge est mieu!! et detruit pas grand chose ton jeu!!